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21/11/29(月)07:26:16 デバッ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1638138376600.jpg 21/11/29(月)07:26:16 No.871408804

デバッグ領域消したところにこいつぶちこんだのがバグの原因って話聞いたけど 実際どうなの?こいつ入れなくてもバグ起きたんじゃね?って思う

1 21/11/29(月)07:38:18 No.871409673

道具入れ替えでメモリの余計なところ書き換えちゃうのが原因だけどこいつのデータ入れなきゃこいつが出てくることはなかったってのはそう

2 21/11/29(月)07:55:10 No.871411268

仕組みを考えればもろもろのバグとミュウは何の関係もない となりのトトロの登場人物は全員死んでるとかそういう系の与太ばなし

3 21/11/29(月)08:16:11 No.871414002

>デバッグ領域消したところにこいつぶちこんだのがバグの原因って話聞いたけど なんか…いつの間にか尾ひれがついてる…

4 21/11/29(月)08:16:45 No.871414079

>デバッグ領域消したところにこいつぶちこんだのがバグの原因って話聞いたけど 聞いたことない

5 21/11/29(月)08:17:43 No.871414193

ミュウぶちこんだせいでセレクトバグが起きるとかそんなことあると思う?

6 21/11/29(月)08:21:39 No.871414742

殿堂入りしまくるとバグるのは欠陥だけどミュウは関係ない 容量少ないのにやりこみ要素ぶち込む人間が悪い

7 21/11/29(月)08:42:56 No.871417719

fu569932.png

8 21/11/29(月)08:43:29 No.871417805

https://youtu.be/TTjUKpNjW-g 見ようミュウ誕生秘話

9 21/11/29(月)08:47:07 No.871418297

>fu569932.png 動画だとミュウとセレクトバグが並行して語られているんだけど この画像をよくわからない人が見たら誤解しちゃうかもね

10 21/11/29(月)08:49:32 No.871418621

セレクトバグの原因は至ってシンプルで メニュー内のやめるを押した時はセレクトが押されたフラグを解除してるんだけど Bボタンを押した時はセレクトが押されたフラグが解除されてないので どうぐアドレスとわざのアドレスを交換とかめちゃくちゃな事ができるだけなので スレ画はおそらく関係ない

11 21/11/29(月)08:51:59 No.871418913

>fu569932.png なぜなぜ分析みたいな質問やめろ

12 21/11/29(月)08:54:07 No.871419209

田尻は例の解析サイト見てるっぽくて またバグが見つかったよ!って嬉々として社員に報告してくるって一之瀬がインタビューで答えてたな…

13 21/11/29(月)09:02:02 No.871420279

キャンセル手段が複数あると 片方でフラグ忘れてしまうのはありがちというか…

14 21/11/29(月)09:06:13 No.871420769

>田尻は例の解析サイト見てるっぽくて >またバグが見つかったよ!って嬉々として社員に報告してくるって一之瀬がインタビューで答えてたな… サトシは幼少期の頃から昆虫採集と合わせてパチインベーダーゲーム巡りしたりしてたから ゲームが派生する文化全般好きなんだろうな…いい話だねそれ

15 21/11/29(月)09:06:18 No.871420779

めちゃくちゃ怒られたけど その数倍はナイスアシストだったと思う 幻のポケモンの説得力がすごい

16 21/11/29(月)09:09:09 No.871421148

バグが残ってて任天堂にも内緒で入れたデータが表に出て怒られただけだからな…

17 21/11/29(月)09:11:21 No.871421441

でも流石にデバッグ後にいじるのはまずいって! たまたま完璧にハマったから許されたけどアレ下手したら コンパイルエラー吐くだけのプログラムを任天堂の名前で生産して発売する事態になりかねなかったし…

18 21/11/29(月)09:12:43 No.871421613

>幻のポケモンの説得力がすごい 神秘性ができたよね

19 21/11/29(月)09:14:46 No.871421902

話題性のためもあってわざと一部バグは残したんじゃなかったっけ? 単純に取り切れてないのもあったけど

20 21/11/29(月)09:20:32 No.871422670

なんかイースターエッグの感覚に近かったんだね

21 21/11/29(月)09:27:49 No.871423711

>田尻は例の解析サイト見てるっぽくて >またバグが見つかったよ!って嬉々として社員に報告してくるって一之瀬がインタビューで答えてたな… https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/xevious/5 これだな

22 21/11/29(月)09:33:22 No.871424546

今となってはミュウもバグ遊びも結果の存在感が強すぎる

23 21/11/29(月)09:40:45 No.871425675

ミュウが発見されなかったら設定上はいても内部データにいたのは初代のみになってたのかなぁと思う

24 21/11/29(月)09:41:17 No.871425755

>話題性のためもあってわざと一部バグは残したんじゃなかったっけ? それもポケモンが流行ったのはバグ技のおかげだと勘違いしてる人間がでっち上げたデタラメだろうな

25 21/11/29(月)09:41:57 No.871425856

セレクトボタン周りのバグ全部無かったとしたらどんな感じ流行り方するんだろうね 多分ミュウは公式配布以外での入手手段は無かったんだろうなってのはわかるけど

26 21/11/29(月)09:42:34 No.871425944

>そんなに解析ができるなら、お前はゲームを作ればいいじゃないか……とも思うんだけど、そういう人たち >の仕事を聞くと、もっとこの国の根幹を支える仕事に就く技術屋だったりするんです。そういうエンジニア >たちが、パワーユーザーとしてゲームに接してくれる裾野の広さは、もう日本ならではのことですよね。 例のサイトの人も凄い職業だったりするんだろうか

27 21/11/29(月)09:45:31 No.871426375

バグがあるから売れたとは全く思わないけどバグが無かったら結構早く自分一人でやれることが無くなっちゃうから長期ヒットして無かったように思える

28 21/11/29(月)09:46:45 No.871426540

イベントの公式ミュウ配布は存在バレなかったらやってなかったりしたの?

29 21/11/29(月)09:47:49 No.871426700

後々ファンミーティングとかで細々と配布するつもりだったみたいなことはインタビューで言ってた気がする

30 21/11/29(月)09:49:29 No.871426941

DQ3のメインプログラマの内藤さんがちょうど今DQ3のデバッグ用コマンドの痕跡を振り返る動画上げてるけど 「もしかしてこう言うところにミュウ詰めたのか」ってそれ見ながら思った

31 21/11/29(月)09:50:53 No.871427165

>イベントの公式ミュウ配布は存在バレなかったらやってなかったりしたの? ミュウ抽選の前からコロコロで紙面割いて隠しポケモンのカラーページあったし初めからそのつもりだったと思うよ

32 21/11/29(月)09:51:15 No.871427219

欧州だとセレクトバグが修正されてるピカチュウ版が一番売れたらしいからバグのおかげは無いでしょ

33 21/11/29(月)09:51:31 No.871427260

>田尻は例の解析サイト見てるっぽくて 少し間を置いて見ると初代のページ更新されてるんだよな…

34 21/11/29(月)09:52:56 No.871427468

>後々ファンミーティングとかで細々と配布する DTでそれをやった遠藤★

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