ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
21/11/28(日)12:43:54 No.871105107
※たまにこうなるゲームがある
1 21/11/28(日)12:44:34 No.871105300
StarNet入れたStellaris
2 21/11/28(日)12:44:53 No.871105393
Civ5の高難易度AI
3 21/11/28(日)12:45:04 No.871105444
賢いAIって印象が強いのはF.E.A.R.のクローン兵
4 21/11/28(日)12:45:15 No.871105503
全員オートの方が戦闘評価高いTOD2
5 21/11/28(日)12:45:34 No.871105607
ゼノブレイドやるとラインは俺に扱いきれない…
6 21/11/28(日)12:45:53 No.871105702
味方ならともかく敵でやられると困る お前だよエイリアン
7 21/11/28(日)12:46:10 No.871105782
ターン性バトルなのにまるで先読みしたかのよう
8 21/11/28(日)12:46:36 No.871105905
>賢いAIって印象が強いのはF.E.A.R.のクローン兵 FPSだとstalkerもかな
9 21/11/28(日)12:46:39 No.871105921
将棋
10 21/11/28(日)12:47:09 No.871106081
ちゃんと魚雷を避けてくれるようになったアズレンのオート戦闘
11 21/11/28(日)12:47:32 No.871106203
SO2のレナはいまだにヒーラーキャラとしては最高レベルの動きだと思っている アイツ入れるのと入れないのでは難易度が違いすぎる
12 21/11/28(日)12:47:44 No.871106259
やたら特定の敵に特定の技使うなと思ったら弱点だったなんてしらそん…
13 21/11/28(日)12:47:48 No.871106281
敵のAIが賢いとかじゃない 俺がやるよりオートにした方が強い
14 21/11/28(日)12:47:49 No.871106287
>Civ5の高難易度AI AIってか下駄が強いっていうか…
15 21/11/28(日)12:48:13 No.871106399
>SO2のレナはいまだにヒーラーキャラとしては最高レベルの動きだと思っている >アイツ入れるのと入れないのでは難易度が違いすぎる の…ノエル…
16 21/11/28(日)12:49:06 No.871106695
>AIってか下駄が強いっていうか… civ4と5は下駄が強いよね
17 21/11/28(日)12:49:20 No.871106782
スマブラのカズヤが誰よりも強くてダメだった
18 21/11/28(日)12:49:45 No.871106935
>>Civ5の高難易度AI >AIってか下駄が強いっていうか… 4の天帝とか俺と同じコストで2体分ぐらいユニット作ってきたりするからな…
19 21/11/28(日)12:49:53 No.871106987
ダメージ食らった瞬間に詠唱始めるレナとかいう女
20 21/11/28(日)12:50:08 No.871107069
将棋とかチェスとかAIメチャ強じゃね?ちょっと違うかこれは
21 21/11/28(日)12:50:21 No.871107130
XCOMの敵AIは結構賢かった気がする
22 21/11/28(日)12:50:22 No.871107137
ネクストプラスの僚機すっごい強い…
23 21/11/28(日)12:50:33 No.871107189
ヒーラーキャラだと魔法詠唱が無茶苦茶早いから手動詠唱でもいるだけで難易度ガタ落ちする聖剣3のでち子がリメイクで魔法パンパカ勝手に唱えてくれるのが滅茶苦茶ありがたい…
24 21/11/28(日)12:50:51 No.871107289
BOTでも引く時は引くってだけでかなり手強い
25 21/11/28(日)12:51:24 No.871107442
>敵のAIが賢いとかじゃない >俺がやるよりオートにした方が強い 操作性とかAIには関係ないからな…
26 21/11/28(日)12:51:33 No.871107496
>4の天帝とか俺と同じコストで2体分ぐらいユニット作ってきたりするからな… 開拓者2体もズルい
27 21/11/28(日)12:51:54 No.871107607
>ゼノブレイドやるとラインは俺に扱いきれない… むしろヘイト管理とか一切考えなくていいから一番楽じゃね
28 21/11/28(日)12:52:46 No.871107888
基本的にAIのほうが強いよ 賢いというよりは賢い人間のやることをより正確に速く真似できるって話だけど
29 21/11/28(日)12:52:48 No.871107903
ゲーム内で説明されてないテクも組み込み済みだったりする
30 21/11/28(日)12:52:50 No.871107913
ゲーム以外でもノベリストくんもすごいよね
31 21/11/28(日)12:52:57 No.871107947
RTS
32 21/11/28(日)12:53:08 No.871108001
アーマードコアのUNACは上手くAI作れた時に自分より強くてビックリした記憶がある
33 21/11/28(日)12:53:10 No.871108016
>全員オートの方が戦闘評価高いTOD2 ルール厳しいからちゃんとやるんだよね
34 21/11/28(日)12:54:38 No.871108512
SLGは弱いAIは明確に弱くしてるって言ってるから 普通に作るだけで強くなるんだろうな
35 21/11/28(日)12:54:49 No.871108569
賢いのはいいけど超反応とかで負けると納得いかねぇ!ってなる
36 21/11/28(日)12:55:03 No.871108645
ゼノンザード楽しかったな
37 21/11/28(日)12:55:31 No.871108792
>むしろヘイト管理とか一切考えなくていいから一番楽じゃね 頭の回転の速い人ならむしろ自在にヘイト管理できて楽しいんじゃないだろうか 俺には無理だったってだけだ
38 21/11/28(日)12:55:49 No.871108890
TOD2の序盤とか
39 21/11/28(日)12:55:51 No.871108909
バトオペのAIはどのタイミングでも格闘振ると超反応でカウンターしてくる理不尽AIだったな…
40 21/11/28(日)12:56:04 No.871108971
TOD2かな…
41 21/11/28(日)12:56:12 No.871109017
fftとtoのaiは人間よりすごく強いわけではないけど端端で感心させる行動がある良いaiだった 運命の輪はなんか
42 21/11/28(日)12:56:44 No.871109201
AI特有の鬼エイム
43 21/11/28(日)12:57:25 No.871109395
Forzaの最強ドライバターとか
44 21/11/28(日)12:57:34 No.871109429
パーフェクトダークの闇?はクソ強かった記憶がある
45 21/11/28(日)12:57:40 No.871109457
>賢いのはいいけど超反応とかで負けると納得いかねぇ!ってなる カービィファイターズでこれを味わうとは思わなかった シャドーが強すぎる…
46 21/11/28(日)12:58:54 No.871109823
AIが弱すぎてもつまらんからさじ加減よな
47 21/11/28(日)12:58:58 No.871109847
Ravenfieldっていう一人用FPSゲームのAIは数発撃った弾を外して難易度を上げるにつれて超高性能未来予測偏差射撃を打ち込む確率を上げるっていう処理だと気づいた時に飽きちゃった
48 21/11/28(日)12:59:00 No.871109855
味方aiが強いゲームは名作
49 21/11/28(日)12:59:01 No.871109858
レバガチャ早え!ってなる
50 21/11/28(日)12:59:26 No.871109970
スーファミのドラクエ5
51 21/11/28(日)12:59:49 No.871110082
賢いAIだと最近感じたのはEU4
52 21/11/28(日)13:00:09 No.871110172
エイリアンのAIはプレイヤーが取った行動を学習して対策してくるって聞いてなるほどなーって思った
53 21/11/28(日)13:00:22 No.871110233
>賢いのはいいけど超反応とかで負けると納得いかねぇ!ってなる 格ゲーで難易度上げたCPU相手に下段3回攻撃を喰らえ!ってやったら ジャンプ!ジャンプ!ジャンプ!中段攻撃!ってやり返されて絶望したな… 下段攻撃だからジャンプで回避出来るのはそうだけど2回目以降も間に合うのかよ…
54 21/11/28(日)13:00:31 No.871110268
>AIが弱すぎてもつまらんからさじ加減よな 遊戯王のTFの一部パートナーとかデュエルリンクスのオート君はアホすぎて困るシーンが多すぎる…
55 21/11/28(日)13:00:43 No.871110315
強いAIと賢いAIはちょっと違うんだよね 前者は作るの簡単
56 21/11/28(日)13:00:47 No.871110335
海外のプロゲーマーの出場するスマブラの大会で 戯れにCPUレベル最大のカズヤ入れたら勝ち上がってしまった話好き
57 21/11/28(日)13:01:08 No.871110443
FO4とかVATS縛るぜ!って決意した次の戦闘ではもうVATS連打してる
58 21/11/28(日)13:01:22 No.871110516
>海外のプロゲーマーの出場するスマブラの大会で >戯れにCPUレベル最大のカズヤ入れたら勝ち上がってしまった話好き ちょっと見てみたいなそれ…
59 21/11/28(日)13:01:35 No.871110586
ゼノンザードはDCGでありながら極まったAI任せオートの方が強い時があったので度々お世話になった 何手詰めか分かったりお馴染みのカードの知らない使い方してきたりいい参考にさせてもらった
60 21/11/28(日)13:02:23 No.871110818
討鬼伝2の紅月とか俺が早々に床舐めてても最後まで生きてたな
61 21/11/28(日)13:02:24 No.871110825
エイリアンアイソレーションはプレイヤーを徹底的に潰しに来てたな…
62 21/11/28(日)13:02:28 No.871110845
ヘラクレスの栄光3で戦闘オートにすると大ダメージ食らった後に即回復してくれるのがありがたい……
63 21/11/28(日)13:03:18 No.871111114
グランツーリスモでも自動運転でやると平然と俺より数秒早いタイム出してきやがる…
64 21/11/28(日)13:04:03 No.871111344
ちいさくなる!ちいさくなる!バトンタッチ!
65 21/11/28(日)13:05:00 No.871111621
弱いAI作る方が難しいんだっけ
66 21/11/28(日)13:05:33 No.871111764
強いAIさんはなるべく人間も参考に出来る挙動をしてください!
67 21/11/28(日)13:06:43 No.871112104
WTのアサルト敵マジ強い
68 21/11/28(日)13:07:21 No.871112298
>強いAIさんはなるべく人間も参考に出来る挙動をしてください! 俺と一緒に突っ込んでくれてるのに今のジャストガードになるのかよ!?って防御しながら立ち回ってる…
69 21/11/28(日)13:07:38 No.871112369
>WTのアサルト敵マジ強い 動いてても遠距離からガスガス当ててくるよね
70 21/11/28(日)13:08:01 No.871112483
>弱いAI作る方が難しいんだっけ 味方AIを作ったら強すぎてプレイヤーいらなくなるから弱体化しないといけない!ってなった逸話がバイオハザードとかに
71 21/11/28(日)13:08:04 No.871112500
ドラクエのAIは基本アホだけど後出し回復してくれるのは助かる
72 21/11/28(日)13:08:04 No.871112501
Forzaのドライバターは妙に人間臭いからフェイントにひっかかったりしてくれるな
73 21/11/28(日)13:08:57 No.871112775
混乱状態に陥って操作不能になった主人公が滅茶苦茶華麗なコンボ繋ぐTOX2
74 21/11/28(日)13:09:05 No.871112819
>ドラクエのAIは基本アホだけど後出し回復してくれるのは助かる 死亡読みザオリクはやりすぎじゃねえかな
75 21/11/28(日)13:10:12 No.871113152
味方AIさんは敵のAIの思考読んで最適解で行動出来るからな…
76 21/11/28(日)13:10:16 No.871113166
>>AIが弱すぎてもつまらんからさじ加減よな >遊戯王のTFの一部パートナーとかデュエルリンクスのオート君はアホすぎて困るシーンが多すぎる… フォトン使ってたら光子竜と他のモンスターリリースして光子竜召喚された時は混乱したわ
77 21/11/28(日)13:10:25 No.871113227
>>ドラクエのAIは基本アホだけど後出し回復してくれるのは助かる >死亡読みザオリクはやりすぎじゃねえかな まあ読んでるとかじゃなくてリアルタイムで行動を決めてるんだろうがターン制バトルでやるのはだいぶインチキ 僧侶枠とか普通にAIに任せた方が上手くいく
78 21/11/28(日)13:10:43 No.871113328
メダロットGは敵のガードがうますぎて超難易度だった 体当たりで宙に浮かせて必殺技で殺すしかなかった
79 21/11/28(日)13:11:53 No.871113676
エイリアンくんは囮や揺動に引っかかったら次から疑って探索が入念になるの…
80 21/11/28(日)13:12:55 No.871114010
サポートが賢いと助かる
81 21/11/28(日)13:12:55 No.871114014
アズレンはオートの方がうまくいく
82 21/11/28(日)13:12:59 No.871114035
遊戯王TFは味方に上級モンスター握らせたらダメだ…
83 21/11/28(日)13:13:41 No.871114248
AoWは委任コマンドが有能すぎて 頭数揃えるんで指揮はおまかせします…ってなっちゃう
84 21/11/28(日)13:14:12 No.871114397
3次元機動はまだ人間に勝ち目あると思う エイムとか2次元機動とか反応速度は…
85 21/11/28(日)13:14:28 No.871114495
死んだ瞬間に回復レーザーが飛んでくるGEBのサクヤさん
86 21/11/28(日)13:15:21 No.871114726
死ぬのを未来予知してザオリクしてくれる命大事にAI……
87 21/11/28(日)13:15:36 No.871114782
>死んだ瞬間に回復レーザーが飛んでくるGEBのサクヤさん あれは前作が酷すぎたから…
88 21/11/28(日)13:15:40 No.871114800
デュエルリンクスにも受け継がれる凡骨デュエリストAI… でも賢くしたら超考めっちゃ多くなりそうだし仕方ないか…
89 21/11/28(日)13:16:09 No.871114960
オートがないソシャゲはもうやる気しない
90 21/11/28(日)13:16:19 No.871115014
弱いAIっていうとEDFの軍曹じゃないNPCレンジャーとか?
91 21/11/28(日)13:16:24 No.871115035
FF12は至高のBot構築ゲーム
92 21/11/28(日)13:16:27 No.871115053
確実に相手を追い詰めて殺すAIを作るのは簡単なんだよ プレイヤーを楽しませるAIは難しい
93 21/11/28(日)13:17:12 No.871115277
交換を読んで弱点突いてくるBDSPトレーナー……
94 21/11/28(日)13:17:26 No.871115331
AIも賢いとかでなく考える必要のないリスクを考慮しない結果早くなるとかある
95 21/11/28(日)13:17:54 No.871115458
こっちの入力読んでくるCPUはクソ
96 21/11/28(日)13:18:13 No.871115568
フリーダムウォーズは敵も味方もエイム超強いし弾のリロードとかの心配も無かった でも集中砲火受けてるところに回復しに来る分味方AIの方がバカ
97 21/11/28(日)13:18:25 No.871115626
AIが馬鹿だとガンビット組ませて…ってなる
98 21/11/28(日)13:18:29 No.871115658
アーマードコアのUNACは開発用のツールをそのままぶち込んであり 上手く作れば肉入り4人パーティーをAI4機で蹂躙することができるほどです
99 21/11/28(日)13:19:39 No.871116024
ガンビットはもっと流行って欲しかった…
100 21/11/28(日)13:20:30 No.871116240
超反応は嫌だけど公平っぽさは損なわれてないからマシ 伏せてる手札とか次ターンの行動みたいなメタ情報を参照するな
101 21/11/28(日)13:20:35 No.871116261
>将棋とかチェスとかAIメチャ強じゃね?ちょっと違うかこれは その発展系でスタークラフト2をプレイするAIが生まれて人間をボコボコにしたよ
102 21/11/28(日)13:20:52 No.871116341
FCのドラクエ4は簡易だけど学習機能があるという今からみても珍しいことしてたな
103 21/11/28(日)13:21:19 No.871116467
RPGだと「その戦闘内での最適行動」ばかり取るので 道中でMPが足りなくなったりする
104 21/11/28(日)13:21:26 No.871116494
>将棋とかチェスとかAIメチャ強じゃね?ちょっと違うかこれは もう絶対に人間は勝てないのが確定したもんな
105 21/11/28(日)13:22:43 No.871116873
スマブラSPのCPUカズヤは何であんなにやたら強いんだろう
106 21/11/28(日)13:22:51 No.871116924
味方AIにはスナイパーライフルが鉄板
107 21/11/28(日)13:23:18 No.871117071
>>将棋とかチェスとかAIメチャ強じゃね?ちょっと違うかこれは >もう絶対に人間は勝てないのが確定したもんな 少し前にAIが負けたのが「棋譜に無い一手を指されてバグった」だったか…
108 21/11/28(日)13:23:19 No.871117082
判断早くて操作ミスが基本無いのはずるいよな
109 21/11/28(日)13:23:50 No.871117244
>スマブラSPのCPUカズヤは何であんなにやたら強いんだろう コマンドミスしないのが大きいんだろうな
110 21/11/28(日)13:25:04 No.871117616
ブルーデスティニーの白い悪魔シミュレーター
111 21/11/28(日)13:25:48 No.871117841
ドラクエの回復呪文かけるタイミングは俺が操作するより的確
112 21/11/28(日)13:28:05 No.871118480
>少し前にAIが負けたのが「棋譜に無い一手を指されてバグった」だったか… まんまデータキャラの負け方だな…
113 21/11/28(日)13:29:36 No.871118873
>超反応は嫌だけど公平っぽさは損なわれてないからマシ >伏せてる手札とか次ターンの行動みたいなメタ情報を参照するな 超反応も公平じゃないでしょ こっちは画面を目で見て処理しているけど 向こうはCPUの中の情報を直接見ているんだからそりゃ有利だ
114 21/11/28(日)13:30:01 No.871118999
スマブラSPのレベル9は俺より強いよ
115 21/11/28(日)13:30:26 No.871119118
P5Sは俺が他のキャラ使い始めるとAIジョーカーが空を飛び始めるんだけどどうなってんの?
116 21/11/28(日)13:31:40 No.871119447
聞いてるかSNK
117 21/11/28(日)13:32:37 No.871119676
FF8のカードはセイムプラスあるとCC団にマジで勝てない
118 21/11/28(日)13:35:01 No.871120312
これだと強すぎるんでアホにしときますね であんな感じになったフリーダムウォーズ
119 21/11/28(日)13:37:51 No.871121115
俺は超反応超エイムノーミスのアホと遊びたいんじゃねえ!ちゃんと一手二手先読んでくるけどそれなりに甘い対応のAIと遊びてえんだ!
120 21/11/28(日)13:39:14 No.871121492
敵でも味方でもマスクデータ読んで行動してくんのは俺だけ阻害されてるみたいだからやめろ
121 21/11/28(日)13:39:37 No.871121601
Divinity2の敵は持ちうる手札で最高率の動作ぶつけてくるから嫌い!!!
122 21/11/28(日)13:39:47 No.871121659
>聞いてるかSNK ここですか?
123 21/11/28(日)13:40:01 No.871121740
たまにルール無視してきたりする そのコマンド今できないはずだろ!
124 21/11/28(日)13:40:21 No.871121817
ポスくまさんの季節が近づいている
125 21/11/28(日)13:41:37 No.871122181
初手モックスとバーパラとクゥイリーオンレンジャーを確実に引いてくるDC版MTGのアー様
126 21/11/28(日)13:43:41 No.871122802
AIは囲碁界に酷いことしたよね
127 21/11/28(日)13:44:21 No.871123022
ちょうどいい感じのCPUって難しいよね
128 21/11/28(日)13:45:03 No.871123224
ガンビットシステム後追いって結局あった?
129 21/11/28(日)13:45:43 No.871123434
>FF8のカードはセイムプラスあるとCC団にマジで勝てない オープンないとつらい 敵はこっちの手札わかるのに
130 21/11/28(日)13:47:23 No.871123950
>ちょうどいい感じのCPUって難しいよね FPSのCPUは目の前にいるNPC無視して 遠くで隠れてる俺を狙って来るのだけは止めてくんねえかな…