虹裏img歴史資料館

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21/11/27(土)23:13:38 連続技... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1638022418220.png 21/11/27(土)23:13:38 No.870953739

連続技少し出来るようになったからちょっとネッ対に繰り出してみたらボコボコにされたぜ…京!

1 21/11/27(土)23:17:32 No.870955331

挑戦出来て偉い! これはマジで

2 21/11/27(土)23:17:46 No.870955422

PS4の14は今でも初級者部屋とかは立ってる まぁ初級者ってあたりどれくらいの腕前かはむつかしいとこだが

3 21/11/27(土)23:19:05 No.870955954

家庭の事情で夜はパッドで遊ぶしか無いから同時押しがクソ難しいぜ!

4 21/11/27(土)23:25:24 No.870958459

14は小足発動できないくらい同士でやれると健全感は高く感じる それでも大将戦の爆発寸前って感じは危ない

5 21/11/27(土)23:26:53 No.870959038

以前02UMはいると聞いたけど14は遊んでる「」いるんだろうか?

6 21/11/27(土)23:36:05 No.870962471

KOFはおっさん達が強すぎてね...

7 21/11/27(土)23:38:07 No.870963193

昔の操作感に合わせないとおじさんがプレイしてくれないからな…

8 21/11/27(土)23:39:21 No.870963611

20年以上庵使い続けてる人とかわりと普通にいそうだもんな やることもほとんど変わってないし

9 21/11/27(土)23:40:12 No.870963941

KOFの操作性って独特だから新しく始めると慣れるまで時間かかりそう

10 21/11/27(土)23:41:15 No.870964288

どこキャンとかドラキャンだと見映えも良くないし02のクイック発動なんかできたことないけど ある程度トレモでやりがいある程度のコンボが欲しいというおじさんとしては今度の15は今のところだといい感じ

11 21/11/27(土)23:42:42 No.870964815

ほぼアークの格ゲーしかやったことなかったからKOFやるとまずコンボが繋がらない…ってなるなった

12 21/11/27(土)23:42:52 No.870964877

最近触りだした98UMが面白い 02UMほどは発動コン必須感無いし

13 21/11/27(土)23:43:24 No.870965047

このゲームの主人公たち動かすのちょっとむずくない?

14 21/11/27(土)23:48:52 No.870966806

>このゲームの主人公たち動かすのちょっとむずくない? 京は何だかんだ素直でコンボ難易度も低め K'は立ち回り強いけどコンボがムズい アッシュはそれ以上にコンボ難易度がオワってる シュンエイは技わかりやすくてリーチも長くてだいぶ使いやすい そんなイメージ

15 21/11/27(土)23:50:35 No.870967360

遂にアッシュのサン・キュロットコンボ一度も出来なかったなぁ

16 21/11/27(土)23:51:34 No.870967679

アッシュは普通に使えば普通の溜めキャラだけどサンキュロでテクいのも出来るよ的なコンセプトなのかなと思う でもジェルミナールまで絡めるのはだいぶロマン寄りの技な気もするがどうなんだろう

17 21/11/27(土)23:54:55 No.870968774

飛び込みたいのに飛び込ませてもらえない なので垂直ジャンプで横に強い技振ったりしてたけどこれ振ってるといつまでたっても飛び込めねえ

18 21/11/27(土)23:56:22 No.870969285

アッシュはガイルしてればいい時と13みたいにフルコン完備前提みたいなタイトルで話変わってくる気がする まぁサンキュロ使わないコンボも普通にあるけど

19 21/11/27(土)23:57:09 No.870969548

アッシュはジャンプ吹っ飛ばしと通常投げが雑に強かった印象がある

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