21/11/27(土)04:58:53 パッチ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1637956733324.jpg 21/11/27(土)04:58:53 No.870666221
パッチが出たこと今知った ようやく3週目遊べる
1 21/11/27(土)06:01:28 No.870669232
レッドファイブとチンポガードの修正きたん?
2 21/11/27(土)06:05:14 No.870669415
レッドファイブ帰ってきたけどレベルとかバグる fu562646.jpg
3 21/11/27(土)06:07:33 No.870669524
バグからは逃げられないのか…?
4 21/11/27(土)06:10:06 No.870669611
-1て
5 21/11/27(土)06:11:37 No.870669671
強化パーツも減るとか減らないとか聞くけどどうなんだろう
6 21/11/27(土)06:21:01 No.870670066
>レッドファイブ帰ってきたけどレベルとかバグる >fu562646.jpg ザンネン過ぎない?
7 21/11/27(土)06:21:22 No.870670086
イズルでならいくらでも遊んでいいと思ってないか?
8 21/11/27(土)06:22:25 No.870670130
このバグはずるいよ!
9 21/11/27(土)06:23:48 No.870670198
バグ多過ぎて今回の形式は二度とやらなさそうだ
10 21/11/27(土)06:24:06 No.870670216
形式の問題なのかこれ?
11 21/11/27(土)06:25:35 No.870670283
開発力の無さでしょまともにゲーム作れない
12 21/11/27(土)06:25:55 No.870670293
DLC2段までに直してくれたらまぁ…いや…まぁ…
13 21/11/27(土)06:25:59 No.870670299
サクラ大戦のDLC始めたけどSRXやサイバスターみたいに加入して終了!かと思ったら そこそこシナリオあるんだね、嬉しい それはそれとして変な合体攻撃ばい…
14 21/11/27(土)06:27:05 No.870670344
こりゃまだまだ更新しない方がいいな…
15 21/11/27(土)06:28:26 No.870670415
>レッドファイブ帰ってきたけどレベルとかバグる >fu562646.jpg 1つミッションクリアするだけで直るよこれ
16 21/11/27(土)06:29:11 No.870670453
詫びPPくれ
17 21/11/27(土)06:30:40 No.870670529
>詫びPPくれ ゲインメーターPP付けて南米行け
18 21/11/27(土)06:31:09 No.870670543
-1って表記があるのが面白い
19 21/11/27(土)06:31:12 No.870670545
>バグ多過ぎて今回の形式は二度とやらなさそうだ こっちはもうこの形式じゃないと満足できないってのに こんな体にした責任取ってくれ
20 21/11/27(土)06:31:41 No.870670576
イズルのえぇ…みたいな顔で笑う
21 21/11/27(土)06:32:08 No.870670596
SPが下がるって聞いたけどそれも治るの?
22 21/11/27(土)06:32:17 No.870670603
弾数バグのときもだけどそのステージクリアするだけで回復するのに
23 21/11/27(土)06:33:27 No.870670650
直るとは言うけどそれが正しい動作かも分からんしで…うーん
24 21/11/27(土)06:35:52 No.870670762
どういう原理でレベルがマイナス1になるんだよ怖いよ
25 21/11/27(土)06:36:52 No.870670812
突貫作業だったことが伺えるな…
26 21/11/27(土)06:40:35 No.870670989
うちのイズルはLV92だったからかそのまま帰ってきたな ラビッツフォーメーションも帰ってきてよかったよかった
27 21/11/27(土)06:42:04 No.870671057
パーツスロットが減ったのはミッションひとつこなしたら治ったぞPS4
28 21/11/27(土)06:45:41 No.870671235
普通に出せたからもうバグ治ってるんだと思ってた
29 21/11/27(土)06:45:42 No.870671237
アプデしたら戦闘前精神コマンドでフリーズするようになった 条件は再現性高いから再開した後に先に精神コマンド使用でいいから気にしてないけど
30 21/11/27(土)06:46:29 No.870671273
>普通に出せたからもうバグ治ってるんだと思ってた 他のバグが生まれたのだ
31 21/11/27(土)06:49:43 No.870671453
イズルが帰ってきてラビッツが揃ったのはいいけど 華撃団組とラビッツ全員出したらマジでそれだけで出撃枠埋まってダメだった なんなら一人出せないこともあるくらいで更にダメだった
32 21/11/27(土)06:50:32 No.870671495
>華撃団組とラビッツ全員出したらマジでそれだけで出撃枠埋まってダメだった >なんなら一人出せないこともあるくらいで更にダメだった そう考えるとサクラ大戦本格参戦とか恐ろしくて仕方ないな
33 21/11/27(土)06:50:49 No.870671510
チーム多いのはガオガイガーみたいに1つに纏まってほしい
34 21/11/27(土)06:50:55 No.870671515
今回のバグは叩いて騒ぎたいだけのエアプいるなってのがわかりやすい 簡単に直るから騒ぐほどの事じゃないとやってればわかる
35 21/11/27(土)06:51:26 No.870671534
やはり小隊制…小隊制が必要…!
36 21/11/27(土)06:51:46 No.870671561
この形式かバグ無しかを選ぶなら俺はこの形式を取る
37 21/11/27(土)06:52:23 No.870671594
クリアしてDLC待ってたらバグ出たって言われたからじゃあ治るの待つか!ってなってる
38 21/11/27(土)06:52:28 No.870671599
>やはり小隊制…小隊制が必要…! 今回みたいに部隊分割ないならありかな というかツインユニットかグループ出撃でよい
39 21/11/27(土)06:52:49 No.870671619
ファイナルガオガイガーって凄いよな ガオガイガーとガオファイガーとガオガイゴーと覚醒人V2を出さなくてよくなるんだぜ
40 21/11/27(土)06:53:44 No.870671667
帝国華撃団を1ユニットで再現するか!
41 21/11/27(土)06:53:49 No.870671671
また寺田がうますぎ冒頭でごめんなさいするのか…
42 21/11/27(土)06:54:13 No.870671695
部隊制でしんどかったのはルートの途中で分岐して半ば解体して組み直しって所があったしな...
43 21/11/27(土)06:54:59 No.870671728
>また寺田がうますぎ冒頭でごめんなさいするのか… 最近ごめんなさいからしか開始してないな…まあ仕方ないんだが
44 21/11/27(土)06:55:33 No.870671762
>帝国華撃団を1ユニットで再現するか! 武器の名前欄が面白いことになるな
45 21/11/27(土)06:55:57 No.870671783
シュラク隊やドーベルマンみたいなレッドファイブでもいいかもね
46 21/11/27(土)06:56:15 No.870671794
>部隊制でしんどかったのはルートの途中で分岐して半ば解体して組み直しって所があったしな... 記憶機能とかあれば良かったのになあれ 1週目はいいけど2週目が苦痛すぎた
47 21/11/27(土)06:56:53 No.870671828
書き込みをした人によって削除されました
48 21/11/27(土)06:57:37 No.870671868
>>部隊制でしんどかったのはルートの途中で分岐して半ば解体して組み直しって所があったしな... >記憶機能とかあれば良かったのになあれ >1週目はいいけど2週目が苦痛すぎた サルファからなかったっけ?
49 21/11/27(土)06:58:48 No.870671936
>ファイナルガオガイガーって凄いよな >ガオガイガーとガオファイガーとガオガイゴーと覚醒人V2を出さなくてよくなるんだぜ ガオガイガー達はともかく覚醒人ちょっと性能辛かったから助かるわ
50 21/11/27(土)06:59:33 No.870671975
うちのイズルは撃墜数56くらいだったはずなんだけど61になってエースになってた
51 21/11/27(土)06:59:46 No.870671989
>記憶機能とかあれば良かったのになあれ 記録機能があったところでルートで着いてくるキャラが変わるから分岐ごとに組まないといけなくてな 終盤分岐無くなってようやく組み直さなくて良くなると組み直さなくて良いから記録機能が要らねえんだ
52 21/11/27(土)07:01:21 No.870672081
光武ってこんなんだったっけって思ったけど俺の知ってる光武はF2だった
53 21/11/27(土)07:04:34 No.870672247
サクラ大戦のキャラ全部出したらスパロボじゃなくてもうサクラ大戦だからな人数的に
54 21/11/27(土)07:06:27 No.870672360
シュラク隊も全員とまではいかないもんな
55 21/11/27(土)07:07:16 No.870672402
クリア後放置稼ぎはもしかして無理…?
56 21/11/27(土)07:10:36 No.870672604
>クリア後放置稼ぎはもしかして無理…? そこまでして稼がんでもいいだろ…
57 21/11/27(土)07:11:34 No.870672667
>クリア後放置稼ぎはもしかして無理…? 空飛んでてEN消費武器があるからな… やるなら周回してメタルビーストさんのお世話になろう
58 21/11/27(土)07:11:54 No.870672689
>うちのイズルは撃墜数56くらいだったはずなんだけど61になってエースになってた 詫び撃墜か…
59 21/11/27(土)07:12:34 No.870672740
>部隊制でしんどかったのはルートの途中で分岐して半ば解体して組み直しって所があったしな... ニルファではルート分岐してもチーム分けなかったからよかったのにどうしてサルファでチーム分け淹れたんですか?
60 21/11/27(土)07:12:42 No.870672754
フルアーマー百式改のアニメーション気持ち早くなった気もする
61 21/11/27(土)07:13:55 No.870672826
>この形式かバグ無しかを選ぶなら俺はこの形式を取る どうせ前の形式でもバグは起きるからな…
62 21/11/27(土)07:14:03 No.870672835
>ガオガイガー達はともかく覚醒人ちょっと性能辛かったから助かるわ 戦える補給持ちだからめっちゃ便利だったけどな覚醒人
63 21/11/27(土)07:14:25 No.870672863
-1表示だったけど次のミッションだと普通だったからヨシ! バグが個別に差異があるみたいだから怖いけど後半だしクリアまで行きたい…
64 21/11/27(土)07:15:18 No.870672914
>>クリア後放置稼ぎはもしかして無理…? >そこまでして稼がんでもいいだろ… >空飛んでてEN消費武器があるからな… >やるなら周回してメタルビーストさんのお世話になろう 引継ぎポイントもうちょっとだけ欲しかったから日中放置しようと思ったけど無理なのね…アドヴェント何回か倒すよありがとう
65 21/11/27(土)07:16:51 No.870673001
地上でギラドーガがいる艦内ミッションが残ってるならそこで稼げるよ
66 21/11/27(土)07:18:06 No.870673079
戦える補給持ちは巨大サンユンが優秀過ぎるからな… ところでどうやって補給してるのそれ…
67 21/11/27(土)07:18:44 No.870673127
30th前にミッション粗方済ませたら全員Lv99撃墜数100超えちゃった
68 21/11/27(土)07:19:26 No.870673176
>戦える補給持ちは巨大サンユンが優秀過ぎるからな… >ところでどうやって補給してるのそれ… アスカのほうになにかを補給しているのであろう
69 21/11/27(土)07:19:28 No.870673177
心なしかゲンナリしてるイズルの顔が-1と調和している…
70 21/11/27(土)07:28:18 No.870673807
強制出撃ですでに帰還してたイズルは特にバグもなかったな 機種や進行状況でちがうのだろう
71 21/11/27(土)07:31:28 No.870674062
今の所取り返しのつかないバグはないから許すが…
72 21/11/27(土)07:34:37 No.870674311
巨大サンユンて最後まで技一つだけなの?
73 21/11/27(土)07:35:16 No.870674362
>巨大サンユンて最後まで技一つだけなの? あれ以上はいらんだろう
74 21/11/27(土)07:36:50 No.870674494
AOSアップデートの音なんか小さくなった?
75 21/11/27(土)07:38:03 No.870674601
サンユン達ってあの話やらないと全く出てこないんだな
76 21/11/27(土)07:38:11 No.870674614
>AOSアップデートの音なんか小さくなった? いやまだうるさい音量
77 21/11/27(土)07:40:15 No.870674780
AOSアプデの音は副長が鳴らしてると思えば許せるようになる
78 21/11/27(土)07:42:08 No.870674958
>AOSアプデの音は副長が鳴らしてると思えば許せるようになる AOSから流れてるならオバちゃんの可能性もあるぞ
79 21/11/27(土)07:42:27 No.870674984
以前からなんか勝手に撃墜数増えるよね 哨戒とかじゃなしに
80 21/11/27(土)07:43:46 No.870675107
自主的に哨戒行ってくれてるんだろう
81 21/11/27(土)07:44:40 No.870675182
エッジとミツバンバンが会話するたびに撃墜数が1増えるよ
82 21/11/27(土)07:44:54 No.870675202
>サンユン達ってあの話やらないと全く出てこないんだな 准将のせいでサンユンミッションなくなって1回も見ることなく1周目終わった
83 21/11/27(土)07:45:36 No.870675262
>エッジとミツバンバンが会話するたびに撃墜数が1増えるよ 堕胎回数を撃墜マークで表すな
84 21/11/27(土)07:45:42 No.870675267
サンユンってヒステリーオババとか結構口悪いよね
85 21/11/27(土)07:45:55 No.870675288
>サンユン達ってあの話やらないと全く出てこないんだな フラグ用のシナリオが魔法騎士仲間にしなくても出るのはちょっと笑う
86 21/11/27(土)07:47:12 No.870675405
フル改造ボーナスの音量はめちゃくちゃ小さくなった 小さくなりすぎだよ
87 21/11/27(土)07:48:12 No.870675493
>>エッジとミツバンバンが会話するたびに撃墜数が1増えるよ >堕胎回数を撃墜マークで表すな やめろ!
88 21/11/27(土)07:48:37 No.870675528
>>AOSアップデートの音なんか小さくなった? >いやまだうるさい音量 PS4版だけど今回のパッチあてたら慎ましい音量になった
89 21/11/27(土)07:49:02 No.870675572
発売前から予定してたDLCのアプデを行っただけであれっていうのがだいぶヤバいので 今月のDLC二弾のアプデは急いでお出しするのを優先するよりちゃんとデバッグしてから出してほしい
90 21/11/27(土)07:49:19 No.870675593
龍虎王、サクラ大戦、HiνのDLC終わらせてまだボルテスのDLCやってなのに健一と大神さんの艦内ミッションが発生したんだけど
91 21/11/27(土)07:50:08 No.870675654
>龍虎王、サクラ大戦、HiνのDLC終わらせてまだボルテスのDLCやってなのに健一と大神さんの艦内ミッションが発生したんだけど 今作ではよくあること
92 21/11/27(土)07:50:55 No.870675723
とりあえず一回移籍やったらイズル元に戻ったので安心
93 21/11/27(土)07:50:57 No.870675726
DDもバグだらけな辺りホントヤバそうだな
94 21/11/27(土)07:51:15 No.870675753
最近始めたけどマップの哨戒任務とか遺跡探すの面倒くさい どうにかならないかこれは
95 21/11/27(土)07:51:50 No.870675819
>最近始めたけどマップの哨戒任務とか遺跡探すの面倒くさい >どうにかならないかこれは 哨戒は忘れろ遺跡は諦めろ
96 21/11/27(土)07:52:09 No.870675863
哨戒任務は今いるマップに会ったらやる程度にしよう 遺産は…遺産はなぁ…
97 21/11/27(土)07:53:01 No.870675952
遺跡はメインシナリオ終わった後にな…
98 21/11/27(土)07:54:28 No.870676094
全部消化しようとしたらたぶん一番めどいのはウェーブミッション
99 21/11/27(土)07:54:36 No.870676109
発生地点がないか探すって意味ではまさしく哨戒ではあるんだが それはそれとしてあちこち転移のごとく飛び回るドライストレーガーは恐ろしい
100 21/11/27(土)07:54:58 No.870676150
黄金の遺産だけ回収して全クリしたけど普通にほとんどのキャラカンストしてたし 無視しても一切問題はない
101 21/11/27(土)07:55:30 No.870676203
アムロとか戦闘直前にショートカットで精神画面いくとフリーズする…
102 21/11/27(土)07:55:45 No.870676232
CS版にもマップ画面にマウスカーソルくれ
103 21/11/27(土)07:56:05 No.870676269
遺産は敵のレベル固定って言われても入ってみるまでわからないのがな
104 21/11/27(土)07:56:19 No.870676295
なんでこんなにバグり散らかしてるんだろ スマホ版スパロボとかもバグってたの?
105 21/11/27(土)07:56:48 No.870676340
リモートワークの弊害か…!
106 21/11/27(土)07:56:49 No.870676345
>全部消化しようとしたらたぶん一番めどいのはウェーブミッション オートで放置 終盤のはアレクシスとラスボスだけ吹っ飛ばしてオートで放置
107 21/11/27(土)07:56:55 No.870676355
戦線とかはどうしても撃墜数急ぎで稼ぎたいときにやるぐらいでよさげ
108 21/11/27(土)07:57:07 No.870676377
>なんでこんなにバグり散らかしてるんだろ >スマホ版スパロボとかもバグってたの? 結構色々バグってた
109 21/11/27(土)07:57:47 No.870676438
>結構色々バグってた なら純粋にスパロボみたいなシミュレーションとデータ追加方式の相性が悪そうだな
110 21/11/27(土)07:58:51 No.870676550
どんなゲームでもこんな方式は相性悪いよ
111 21/11/27(土)07:59:07 No.870676580
たいしたバグじゃないのに必要以上に騒いでるやつがいるってのもある
112 21/11/27(土)07:59:26 No.870676613
遺跡回ってたら准将がキレて巨大サンユンの加入ミッション消えたときはこっちがキレそうになった… 途中セーブが3つくらい前のミッションだったからなんとかできたが戻れなかったらマジでボロクソに言ってた気もする
113 21/11/27(土)07:59:38 No.870676633
Hiνの戦闘シーンでアムロのカットイン無いんだけどこれもバグだったりする? 寂しいんでアムロνガンダムに戻したよ…
114 21/11/27(土)07:59:45 No.870676642
>たいしたバグじゃないのに必要以上に騒いでるやつがいるってのもある フリーズとかクラ落ちは頻発するならクソだよ…
115 21/11/27(土)08:00:16 No.870676697
キャラゲーでキャラ消えるのは大したバグだよ
116 21/11/27(土)08:00:52 No.870676753
>Hiνの戦闘シーンでアムロのカットイン無いんだけどこれもバグだったりする? >寂しいんでアムロνガンダムに戻したよ… 元からないです
117 21/11/27(土)08:01:10 No.870676787
>Hiνの戦闘シーンでアムロのカットイン無いんだけどこれもバグだったりする? >寂しいんでアムロνガンダムに戻したよ… 仕様です 強さもそこまで劇的変わる訳じゃないので気になるならお好みでどうぞ
118 21/11/27(土)08:01:10 No.870676791
ガンブラ1つ消えるくらいならともかくよりによって主人公機だしな
119 21/11/27(土)08:01:15 No.870676797
イズル出撃不可は寺田Pもキャラをお借りしてるゲームで許されないバグ言ってるしな
120 21/11/27(土)08:01:20 No.870676808
AOSで爆音流すことでおばさんの気力を削ってると思うことにする
121 21/11/27(土)08:01:21 No.870676809
打ち上げ及び突入は大体襲撃される時代から考えると世の中は変わったなと
122 21/11/27(土)08:01:24 No.870676813
なんでもバグ扱いはさすがにひでえ
123 21/11/27(土)08:01:25 No.870676815
バリアジェネレーターとかグレタ・ガリー懐かしいな
124 21/11/27(土)08:02:15 No.870676905
クラッシュはPCで数回経験したけど個々で環境違いすぎるし何とも言えない
125 21/11/27(土)08:03:17 No.870676998
フリーズはハードの連続運転が原因の可能性もあるので...
126 21/11/27(土)08:04:05 No.870677088
>キャラゲーでキャラ消えるのは大したバグだよ そりゃ一機しか参戦してないゲッターとかグリッドマンとか消えるならそうだろうけどザンネンは7機もいるだろ
127 21/11/27(土)08:04:10 No.870677099
一部の敵のマップ兵器でフリーズするのは直ったんかな
128 21/11/27(土)08:04:16 No.870677107
PC版なんか特にどういう環境で動かしてるかわからんしな…
129 21/11/27(土)08:04:19 No.870677113
ヒュッケバイン30が消えるのなら苦笑いで済んだのにな…
130 21/11/27(土)08:04:29 No.870677128
じゃあポセイダルとザンスカールが内乱起こしかけてどっちもグダグダになってるのもイズルの漫画がつまらないのもゲッターチームに浮いた話がないのもカミーユがアムロの女性関係で胃腸崩壊しかけてるのもバグってことにしよう
131 21/11/27(土)08:05:26 No.870677221
それはカミーユ以外は全部自業自得じゃねーか!
132 21/11/27(土)08:05:37 No.870677235
>そりゃ一機しか参戦してないゲッターとかグリッドマンとか消えるならそうだろうけどザンネンは7機もいるだろ レッドファイブは1機しかいませんが?
133 21/11/27(土)08:05:39 No.870677240
PCで2回ほど落ちたけど何度も何度もってのはおま環だったりするからな…
134 21/11/27(土)08:06:06 No.870677281
>なんでもバグ扱いはさすがにひでえ DDやってて30にも来てしまうと疑ってもしゃあないかなってなる程度にはバグだらけだしなぁDD
135 21/11/27(土)08:06:07 No.870677285
イズルはお茶汲みしてたから…
136 21/11/27(土)08:06:27 No.870677320
>DDやってて30にも来てしまうと疑ってもしゃあないかなってなる程度にはバグだらけだしなぁDD しらね~~~~~~~~
137 21/11/27(土)08:06:53 No.870677363
まぁ今回システム周りに結構手を入れたみたいなこと言ってたしね…
138 21/11/27(土)08:06:57 No.870677373
>イズルはお茶汲みしてたから… イズルはいたレッドファイブが見えなくなってた
139 21/11/27(土)08:07:08 No.870677389
>ザンネンは7機もいるだろ なんか増えてね?
140 21/11/27(土)08:07:31 No.870677435
>そりゃ一機しか参戦してないゲッターとかグリッドマンとか消えるならそうだろうけどザンネンは7機もいるだろ まぁガンダムいっぱいいるしアムロが消えてても誰も気にしないよなって言ってるようなもんだぞ
141 21/11/27(土)08:07:35 No.870677440
開発も対応してますって言ってるのに一日で直らないのは怠慢!っていうのはちょっと落ち着いて…ってなる
142 21/11/27(土)08:07:37 No.870677442
復帰直後だと内部データがおかしいままで出撃後のデータ更新で正常化するって感じ バグというか力技で修正した結果かな
143 21/11/27(土)08:07:40 No.870677447
>>ザンネンは7機もいるだろ >なんか増えてね? おそらくザンネンじゃなくてガッカリの方だと思われる
144 21/11/27(土)08:07:42 No.870677452
面白かったし懲りずに頑張ってほしい
145 21/11/27(土)08:07:45 No.870677458
ケイのケーキを食べに帰ってきました
146 21/11/27(土)08:09:27 No.870677641
>ケイのケーキを食べに帰ってきました イズル…お前味覚が…
147 21/11/27(土)08:10:36 No.870677744
>そりゃ一機しか参戦してないゲッターとかグリッドマンとか消えるならそうだろうけどザンネンは7機もいるだろ 確かに1/7消えるのと1/1消えるのでは責任がちがうわな
148 21/11/27(土)08:11:34 No.870677849
SP-1になります出撃で直りますとかも告知してればそうですかでいいんだけど 何も言ってないのはちゃんと確認してんの…?とは思ってしまう
149 21/11/27(土)08:12:40 No.870677969
削除依頼によって隔離されました すっかり荒れネタになってまともに語れなくなったな
150 21/11/27(土)08:12:45 No.870677980
>>龍虎王、サクラ大戦、HiνのDLC終わらせてまだボルテスのDLCやってなのに健一と大神さんの艦内ミッションが発生したんだけど >今作ではよくあること 攫われたティファが会話に入ってくるようなことが多々あるよね
151 21/11/27(土)08:13:08 No.870678016
>SP-1になります出撃で直りますとかも告知してればそうですかでいいんだけど >何も言ってないのはちゃんと確認してんの…?とは思ってしまう 告知してても「出撃すりゃ直るからいいってもんじゃねえよ」っていう子が出てくるだけさ
152 21/11/27(土)08:13:33 No.870678053
>>最近始めたけどマップの哨戒任務とか遺跡探すの面倒くさい >>どうにかならないかこれは >哨戒は忘れろ遺跡は諦めろ 遺跡はマップ内のミッション数に出るもんね 哨戒はミッションしに行ってあったらやる程度で問題ない
153 21/11/27(土)08:13:47 No.870678072
パッチはなんかコンテニューすると良くないみたいな話を聞くから 一旦ソフト落としてパッチ当てて起動したらなんともなかった環境はPS4
154 21/11/27(土)08:14:07 No.870678115
>最近始めたけどマップの哨戒任務とか遺跡探すの面倒くさい 哨戒はおまけだ 何でかと言うとそんなの必要なくなるから本当に
155 21/11/27(土)08:14:21 No.870678138
>SP-1になります出撃で直りますとかも告知してればそうですかでいいんだけど >何も言ってないのはちゃんと確認してんの…?とは思ってしまう 公式サイトとかヒで緊急の対処法として告知だけすればいいのにね
156 21/11/27(土)08:14:32 No.870678160
アプデでコンティニューデータが変になるのは仕様みたいなものだし最初から言っといた方がいいとは思う
157 21/11/27(土)08:14:55 No.870678202
そもそも遺跡は完全に任意なんだからめんどくさかったらやらなきゃいいだけでは
158 21/11/27(土)08:14:56 No.870678203
>>>最近始めたけどマップの哨戒任務とか遺跡探すの面倒くさい >>>どうにかならないかこれは >>哨戒は忘れろ遺跡は諦めろ >遺跡はマップ内のミッション数に出るもんね >哨戒はミッションしに行ってあったらやる程度で問題ない (この1って戦線だっけ…遺跡だっけ…)
159 21/11/27(土)08:15:14 No.870678237
哨戒で貰えるもんなんてマジで誤差になるからな…序盤ならともかく
160 21/11/27(土)08:15:26 No.870678259
>そもそも遺跡は完全に任意なんだからめんどくさかったらやらなきゃいいだけでは やるのはいいんだけどあのマップを移動して回るのがめんどい!
161 21/11/27(土)08:15:34 No.870678273
>告知してても「出撃すりゃ直るからいいってもんじゃねえよ」っていう子が出てくるだけさ それは何も言わないよりはマシだと思うが…
162 21/11/27(土)08:15:52 No.870678317
ブスが出ました!
163 21/11/27(土)08:16:44 No.870678389
>哨戒はおまけだ >何でかと言うとそんなの必要なくなるから本当に 努力いらないんじゃないかってくらい今作マジでレベルガンガン上がるよね シナリオ途中で普通にレベル99になって後半の仲間なんかみんなレベル99エースで参戦してくる
164 21/11/27(土)08:16:50 No.870678394
>すっかり荒れネタになってまともに語れなくなったな それが言いたいんだな
165 21/11/27(土)08:16:53 No.870678397
出た!ブス出た!
166 21/11/27(土)08:16:56 No.870678403
DBDは一回別ミッション行ったら消えるのが本当に意味が解らん… それなら適当なキーミッションの後に強制的になんかくれる方式でよかったじゃん
167 21/11/27(土)08:16:59 No.870678411
すみません准将せめてブスに会ってからそっちに向かいたいんですが!
168 21/11/27(土)08:17:19 No.870678453
DDは制作違うだろ
169 21/11/27(土)08:17:30 No.870678471
>すみません准将せめてブスに会ってからそっちに向かいたいんですが! ブスなのだろう?無視したまえ
170 21/11/27(土)08:17:34 No.870678479
努力はpp稼ぎ用
171 21/11/27(土)08:17:40 No.870678487
努力は入手PPも倍になるからボス相手に使って損はないんだぜ!
172 21/11/27(土)08:17:53 No.870678514
そういう不平不満はここで続けるより公式に送った方が建設的ではなかろうか
173 21/11/27(土)08:17:55 No.870678520
主任は変に気遣いしないで素直に遺跡もミッションにのせてほしかった
174 21/11/27(土)08:17:58 No.870678522
>すみません准将せめてブスに会ってからそっちに向かいたいんですが! ドクターへルが一区画を占拠してるんだが…?
175 21/11/27(土)08:18:03 No.870678530
真っ赤な画面にブス警報いいよね
176 21/11/27(土)08:18:30 No.870678579
ブスと地球どっちが大事だね?
177 21/11/27(土)08:18:43 No.870678597
どこ!ブスどこ!
178 21/11/27(土)08:19:21 No.870678674
steam版なんて出すからこんなバグまみれになる
179 21/11/27(土)08:19:28 No.870678685
>主任は変に気遣いしないで素直に遺跡もミッションにのせてほしかった 探させるにしても遺跡のあるマップに入ったらミッション一覧に登録ぐらいはして欲しかった
180 21/11/27(土)08:19:38 No.870678704
思ったとおりにカーソルが動かねぇ!!
181 21/11/27(土)08:19:40 No.870678709
>>すみません准将せめてブスに会ってからそっちに向かいたいんですが! >ブスなのだろう?無視したまえ 世紀のブスなんですよ!?
182 21/11/27(土)08:19:58 No.870678744
超時空ブス
183 21/11/27(土)08:19:59 No.870678745
>ドクターへルが一区画を占拠してるんだが…? ヘルなんてマジンガー来るまでどうせ待っててくれるし
184 21/11/27(土)08:20:01 No.870678749
>ブスと地球どっちが大事だね? ブス見つけたら部隊が強化できますし…見合うだけの資源を頂けるのであれば良いですけどぉー?
185 21/11/27(土)08:20:02 No.870678751
>DDは制作違うだろ ドリコムは開発協力だからメイン開発が居るのは確かなんよね
186 21/11/27(土)08:20:21 No.870678793
主人公の乗り換えイベがミッション一覧に出ないのって仕様?
187 21/11/27(土)08:20:53 No.870678857
>主人公の乗り換えイベがミッション一覧に出ないのって仕様? 出たような気がするけど…
188 21/11/27(土)08:21:07 No.870678883
艦内ミッションは自由に出来るじゃないですか! 本当は余裕あるんじゃないですか!?
189 21/11/27(土)08:21:11 No.870678889
>>主任は変に気遣いしないで素直に遺跡もミッションにのせてほしかった >探させるにしても遺跡のあるマップに入ったらミッション一覧に登録ぐらいはして欲しかった ていうか「遺跡」タブ追加すりゃいいじゃんよって オペ子の通知が見逃したら確認できないのもつらい
190 21/11/27(土)08:22:29 No.870679041
>艦内ミッションは自由に出来るじゃないですか! >本当は余裕あるんじゃないですか!? 移動中にやってると考えるとすれば辻褄は合わないか
191 21/11/27(土)08:22:53 No.870679089
俺スイッチだけど1回も落ちたことは無いな
192 21/11/27(土)08:24:16 No.870679246
いくつものブスを重ねて
193 21/11/27(土)08:24:45 No.870679293
遺跡巡りでミッション消えるのは 流石に星ミッションだけになった時に巡れや!って思う
194 21/11/27(土)08:24:49 No.870679307
PS5でレッドファイブ消滅パッチ適用後タイトル放置ムービーで1回落ちたけどそれだけかなぁ
195 21/11/27(土)08:25:16 No.870679358
ミッションの☆印はあれどういう意味のマークなの?
196 21/11/27(土)08:25:44 No.870679431
そういや流石にイノーバ落ちは治ってんのかな
197 21/11/27(土)08:25:49 No.870679441
>ミッションの☆印はあれどういう意味のマークなの? それ最初に説明しましたよね!
198 21/11/27(土)08:26:00 No.870679464
准将がケオるのってキー消化でサブ消えるシステムとの噛み合い悪すぎて何考えて組み合わせたんだろってなる 別に戦線で無限に稼がれてバランス壊れるとかそういうの気にするようなゲームでもないし…
199 21/11/27(土)08:26:01 No.870679466
>ミッションの☆印はあれどういう意味のマークなの? キーミッション それやると本筋が進む
200 21/11/27(土)08:26:03 No.870679469
>ミッションの☆印はあれどういう意味のマークなの? キーミッション やらないと絶対先に進まないし消えないはず
201 21/11/27(土)08:26:04 No.870679471
割と取り逃がしやすいサンユンが有用なユニットなのが困る
202 21/11/27(土)08:26:20 No.870679506
>ミッションの☆印はあれどういう意味のマークなの? ストーリーを進めるのに必要なミッション
203 21/11/27(土)08:26:23 No.870679508
>ミッションの☆印はあれどういう意味のマークなの? シナリオ全体が進むキークエ
204 21/11/27(土)08:26:56 No.870679588
アズ役のもいもいが同じこと聞いてたな…
205 21/11/27(土)08:27:14 No.870679628
DLCミッションでも准将ゲージ溜まる仕様はどうなのって思うよ
206 21/11/27(土)08:27:26 No.870679656
>遺跡巡りでミッション消えるのは >流石に星ミッションだけになった時に巡れや!って思う 一覧とかにのらないから見つけたときに消化しないとわからなくなるし…
207 21/11/27(土)08:27:33 No.870679672
戦線稼ぎなんかしなくてもレベルは99になるし資金も余るよね…
208 21/11/27(土)08:27:44 No.870679697
こういう形式だしクリア後はOEみたいに好きなマップ自由に遊ばせてほしかったけど簡単に奇跡増やしたりSSSSSSSSSSASSSSSグリッドマンにできちゃうしマズいのかな
209 21/11/27(土)08:28:31 No.870679794
なんでちょっと海Aなんだよ
210 21/11/27(土)08:29:18 No.870679901
グリッドマンっていつからか飛べるようになってたけどヴィット?追加辺りから?
211 21/11/27(土)08:29:35 No.870679934
>グリッドマンっていつからか飛べるようになってたけどヴィット?追加辺りから? 初期から飛べはしたはず 空Bだけど
212 21/11/27(土)08:29:44 No.870679960
>グリッドマンっていつからか飛べるようになってたけどヴィット?追加辺りから? 元から飛べる Bだけど
213 21/11/27(土)08:29:57 No.870679995
准将けおる条件って判明した?
214 21/11/27(土)08:30:02 No.870680001
最初から飛んでなかったっけグリッドマン 適性がパーツでAかSになったんじゃない?
215 21/11/27(土)08:30:38 No.870680096
ウルトラマンだって飛ぶんだグリッドマンが飛んでもいいだろう?
216 21/11/27(土)08:31:32 No.870680221
SSSSじゃなくてAアダにおまけ付いてるようなので飛行状態出撃になるはず
217 21/11/27(土)08:31:47 No.870680265
わからんけどある程度のタイミングで調整しないといけないのはゲーム的に必要何だろう
218 21/11/27(土)08:31:52 No.870680274
SSAS:GRIDMAN…
219 21/11/27(土)08:32:07 No.870680303
空Bといえばファンネル空Bじゃなくてもよくない?
220 21/11/27(土)08:32:25 No.870680340
出撃時地上か空中かって適正見てたんだ…
221 21/11/27(土)08:32:28 No.870680347
適性上げると浮いた状態で出撃してくるのめんどい
222 21/11/27(土)08:32:57 No.870680412
ボタン一個で空中地上変えさせてほしい
223 21/11/27(土)08:32:59 No.870680419
イーリスちゃんはせめてどこに出たか教えて
224 21/11/27(土)08:33:27 No.870680480
>適性上げると浮いた状態で出撃してくるのめんどい 別にどっちでもいいけど別に歩いて地形の引っ掛かりないしEN消費無いし地形効果もらえるしで 水上に引っかかるでもないかぎり飛ぶ利点が現状そんなに無い
225 21/11/27(土)08:33:32 No.870680491
光武の適性の低さはまあ妥当だよな……むしろよくBにしたな……てなった
226 21/11/27(土)08:33:38 No.870680513
マップ作ったから色々探してほしかったんだろうな…まあすぐめんどくさくなるやつなんだが
227 21/11/27(土)08:34:53 No.870680690
>マップ作ったから色々探してほしかったんだろうな…まあすぐめんどくさくなるやつなんだが ねえこれインディーズのRPGでありがちなやつなんじゃ…
228 21/11/27(土)08:35:41 No.870680792
スパロボで回転マップ珍しいからな…Dで会話中の地球が3Dっぽく回ってたのを思い出す
229 21/11/27(土)08:36:06 No.870680837
>>マップ作ったから色々探してほしかったんだろうな…まあすぐめんどくさくなるやつなんだが >ねえこれインディーズのRPGでありがちなやつなんじゃ… まあ初めての試みだからな お便り出そうね
230 21/11/27(土)08:36:29 No.870680900
>別にどっちでもいいけど別に歩いて地形の引っ掛かりないしEN消費無いし地形効果もらえるしで >水上に引っかかるでもないかぎり飛ぶ利点が現状そんなに無い そういやオリファーさんとか地形効果2倍持ってるけど海以外の地形意識して戦ったことないな
231 21/11/27(土)08:36:35 No.870680913
>ガオガイガー達はともかく覚醒人ちょっと性能辛かったから助かるわ ヒノキのえっちなカットインが拝めるのは覚醒人V2だけ!
232 21/11/27(土)08:36:45 No.870680940
まあ遺跡は次の場所のヒントも出すし本来はメモったりして行くの想定なんだろう 中途半端に見つけやすい仕様のせいで総当りで探されるけど
233 21/11/27(土)08:37:02 No.870680978
マップで探させるのはいいけどなんであんなに反応遅いんだよ…
234 21/11/27(土)08:37:20 No.870681022
>開発も対応してますって言ってるのに一日で直らないのは怠慢!っていうのはちょっと落ち着いて…ってなる そもそもあんな目立つバグに気付かずリリースしたのが怠慢では… DLCデータ適用したデバッグ一回もしなかったのか?ってレベルのポカじゃん
235 21/11/27(土)08:38:02 No.870681103
最初Aアダプター付けてたからグリッドマンってデフォで飛んでるのかと思ってた
236 21/11/27(土)08:38:46 No.870681201
>巨大サンユンて最後まで技一つだけなの? だからこそ低燃費気力ダウン攻撃とエクスアームズがドハマリする
237 21/11/27(土)08:38:52 No.870681214
デバッグはしてたんだろうけどデバッグ用ツール使ってたせいで実環境と違うのは割とありがち
238 21/11/27(土)08:39:42 No.870681322
まず空A陸Aのユニットを地上に下ろすことから始まる
239 21/11/27(土)08:40:19 No.870681420
無改造エキスパートなんかだと地形利用して戦うのかなぁなんてビギナーでやってて思いました
240 21/11/27(土)08:40:20 No.870681425
パッチ当てた状態で全ユニットがちゃんといるかってチェック項目があったかというとなさそうな気はする
241 21/11/27(土)08:40:21 No.870681430
今回からコマンド選択のUIがリール式?になってるの微妙に使いづらいから前までの全部表示する奴にしてほしい
242 21/11/27(土)08:40:22 No.870681433
>最初Aアダプター付けてたからグリッドマンってデフォで飛んでるのかと思ってた 戦闘始まったら上から落ちてくるから俺もそう思ってた
243 21/11/27(土)08:40:44 No.870681481
>まず空A陸Aのユニットを地上に下ろすことから始まる 地上/空中のショートカットが欲しい
244 21/11/27(土)08:41:57 No.870681682
飛んでないと援護攻撃や防御が飛んでるやつ相手に発動しないから基本飛ばせてるな
245 21/11/27(土)08:41:59 No.870681685
>>開発も対応してますって言ってるのに一日で直らないのは怠慢!っていうのはちょっと落ち着いて…ってなる >そもそもあんな目立つバグに気付かずリリースしたのが怠慢では… >DLCデータ適用したデバッグ一回もしなかったのか?ってレベルのポカじゃん 納期はずらせないんだ
246 21/11/27(土)08:42:00 No.870681688
原作グリッドマンって飛べないよね? OPでは飛んでたけど
247 21/11/27(土)08:42:26 No.870681751
>まず空A陸Aのユニットを地上に下ろすことから始まる 今作山や崖で移動力落ちないから飛ぶとEN消費したり大神隊長から援護防御受けれなかったりとデメリットしかないからな… 一応地→空では命中率が落ちるけどほぼ気にならねぇ
248 21/11/27(土)08:42:27 No.870681753
いつだって時流エンジンだぞ
249 21/11/27(土)08:42:40 No.870681789
>今回からコマンド選択のUIがリール式?になってるの微妙に使いづらいから前までの全部表示する奴にしてほしい たまにENなくて攻撃コマンドが出ない状態で待機やらかす
250 21/11/27(土)08:43:19 No.870681881
地に足付いてたほうがらしいもんな 見ろよこの空中でダッシュしながら現れるグリッドナイト
251 21/11/27(土)08:43:43 No.870681952
>納期はずらせないんだ 今回のは事前に気付けてたら迷いなく納期伸ばすレベルなバグだったと思うよ
252 21/11/27(土)08:43:55 No.870681977
コマンドの文字もなんか読みづらい色してるし…
253 21/11/27(土)08:44:08 No.870682015
>原作グリッドマンって飛べないよね? >OPでは飛んでたけど 円谷ヒーローが飛べないことないだろう
254 21/11/27(土)08:45:26 No.870682223
エクスアームズはローズスリーやカゲロウとも相性いいな 合体攻撃は8000固定の対象外だし
255 21/11/27(土)08:45:38 No.870682255
むしろアプデ前はよくバグあの程度で済んでたな…とは思った
256 21/11/27(土)08:45:38 No.870682256
個人的にグリッドナイトより怪獣形態使いたい
257 21/11/27(土)08:45:46 No.870682268
戦闘アニメの件でも変に開発擁護してる人いたけど今回ばかりは大きいバグだし無理に擁護しなくてもいいと思うよ
258 21/11/27(土)08:46:19 No.870682347
DLC来る前はバグなんて爆音ぐらいしかなかったのに…
259 21/11/27(土)08:46:36 No.870682403
開発擁護っていうよりバグバグうるさいのがいやなだけじゃ…
260 21/11/27(土)08:47:17 No.870682513
デッデレッデデーレーレー!!!!! から デッデレッデデーレーレー!になった
261 21/11/27(土)08:47:32 No.870682563
リングコマンド風にしても円型で全部表示してジョイスティックや方向キーで選ばせる形式じゃダメだったのかな これならsteam版でも問題なく使えるだろうに
262 21/11/27(土)08:47:54 No.870682617
>開発擁護っていうよりバグバグうるさいのがいやなだけじゃ… 不満は当然だけどここでひたすらバグ叩きされても ただ叩きたいだけの奴の呼び水になるから嫌なんだよなあ
263 21/11/27(土)08:48:12 No.870682664
バグは治ったしゲーム自体は面白いから許すけど 納期だから仕方ないとか1人消えるぐらい大したことない とか言うのはちょっと
264 21/11/27(土)08:48:48 No.870682756
>納期だから仕方ないとか1人消えるぐらい大したことない >とか言うのはちょっと 開発側がそう思ってるわけじゃないから…
265 21/11/27(土)08:48:57 No.870682780
>いつだって時流エンジンだぞ 時流エンジン!アーキオーニスウイング!エクスアームズΩ!クリスタルハート! 我等AOS交換強化パーツ四天王!
266 21/11/27(土)08:48:57 No.870682781
>エクスアームズはローズスリーやカゲロウとも相性いいな >合体攻撃は8000固定の対象外だし カゲロウはこれないとちょっとキツすぎる…
267 21/11/27(土)08:49:02 No.870682791
あの爆音AOSアップデートデフォルトが音量マックスな上にSEからも独立してたんだろうな…
268 21/11/27(土)08:49:11 No.870682819
詫びDLCくれたらゆるすよ
269 21/11/27(土)08:50:32 No.870682995
インパクトステークとイグニッションブレイズばっかり作っててすまない…
270 21/11/27(土)08:50:40 No.870683016
AOSは作れるパーツも初めから表示して欲しかったという想いがある
271 21/11/27(土)08:50:52 No.870683049
一応まだ仕掛けはあるらしいが…
272 21/11/27(土)08:51:16 No.870683108
リングコマンドの精神とかの方向にスティック倒したら選べるのかと思ったけどそうじゃないし
273 21/11/27(土)08:51:20 No.870683115
このバグの連鎖の始まりはV2ABのコテカ付け忘れなんだよな…
274 21/11/27(土)08:52:33 No.870683300
V2は言われなかったら気付かないやつがなんか言ってんじゃねえよとは思う
275 21/11/27(土)08:53:48 No.870683505
まあキャラゲーでデザインミスは割とでかいし仕方なかろう キャラゲーでキャラ使えないのもアレだけど
276 21/11/27(土)08:53:54 No.870683522
カルテンやヌーベルのパーツ枠エクスアームズにするのなんか勿体無いなとは思いつつつけないと火力がちょっとつらい
277 21/11/27(土)08:54:00 No.870683537
>>原作グリッドマンって飛べないよね? >>OPでは飛んでたけど >円谷ヒーローが飛べないことないだろう 明確に飛べないのはジャンボーグ9くらいだよね
278 21/11/27(土)08:54:41 No.870683630
>このバグの連鎖の始まりはV2ABのコテカ付け忘れなんだよな… 直すのはえーなと思ったけどこんな事なら放っておいてくれた方がマシだったな
279 21/11/27(土)08:54:47 No.870683654
イズルの股間治ったのか
280 21/11/27(土)08:55:14 No.870683723
>イズルの股間治ったのか イズルはEDではないわ
281 21/11/27(土)08:55:31 No.870683785
>イズルの股間治ったのか 混ざってる!
282 21/11/27(土)08:55:38 No.870683798
>V2は言われなかったら気付かないやつがなんか言ってんじゃねえよとは思う こういう強い言い方する人が出るから嫌なのよ
283 21/11/27(土)08:56:12 No.870683877
イズルのチンポが無くなってたの?
284 21/11/27(土)08:56:17 No.870683886
>カルテンやヌーベルのパーツ枠エクスアームズにするのなんか勿体無いなとは思いつつつけないと火力がちょっとつらい 15段で7700超えないユニットはエクスアームズ必須になるのがお辛い 20段改造が来たら低火力ユニットはボーナスかかって全ユニット9000くらいにして欲しい…
285 21/11/27(土)08:56:27 No.870683914
>こういう強い言い方する人が出るから嫌なのよ 気持ちは分かるけどそこは強い言い方する人を嫌えよ
286 21/11/27(土)08:56:46 No.870683971
高血糖はちんこが壊死するからな…
287 21/11/27(土)08:56:49 No.870683982
イズルがテオーリア様でしか勃たないなんて…
288 21/11/27(土)08:57:04 No.870684022
レベルマイナスのチンポ…
289 21/11/27(土)08:57:52 No.870684177
>レベルマイナスのチンポ… 女になるイズル
290 21/11/27(土)08:57:59 No.870684198
>イズルがテオーリア様でしか勃たないなんて… 歪んだ性癖…
291 21/11/27(土)08:58:07 No.870684216
原作でも復活してすぐは本調子じゃなかったからな 原作再現と言える
292 21/11/27(土)08:58:07 No.870684218
>レベルマイナスのチンポ… 短小過ぎて体に埋まってそう
293 21/11/27(土)08:58:15 No.870684237
右から3番目に並ぶよくある障害をダウンロード…
294 21/11/27(土)08:58:20 No.870684255
イズルは秘蔵のディスク食い入るように見てたし…
295 21/11/27(土)08:58:32 No.870684288
正直言うと今回の戦闘アニメはあっさりしすぎて物足りない
296 21/11/27(土)08:58:36 No.870684299
>レベルマイナスのチンポ… プラスチック姉さんの定規ちゃんみたいだな
297 21/11/27(土)08:58:37 No.870684300
>イズルのチンポが無くなってたの? ラビッツ内で性別が怪しいキャラで被るなんてそんな…
298 21/11/27(土)08:58:41 No.870684314
>このバグの連鎖の始まりはV2ABのコテカ付け忘れなんだよな… ABのパーツ修正なかったCS版でもバグってたんで別にそれが始まりじゃないよ
299 21/11/27(土)08:58:57 No.870684358
イズルが女になったらアサギ辺りがヤバそう
300 21/11/27(土)08:59:06 No.870684389
やはりギリア厶か…
301 21/11/27(土)08:59:24 No.870684436
>正直言うと今回の戦闘アニメはあっさりしすぎて物足りない あれで? いやどの機体かによるけど
302 21/11/27(土)08:59:27 No.870684445
この女優…イズルに似ている…
303 21/11/27(土)08:59:28 No.870684451
やはりイズアサか…
304 21/11/27(土)08:59:44 No.870684484
>イズルが女になったらアサギ辺りがヤバそう 正直イズル結構カワイイ声してるしあれでお兄ちゃんはヤバイと思う
305 21/11/27(土)08:59:50 No.870684498
>V2は言われなかったら気付かないやつがなんか言ってんじゃねえよとは思う 寺田刺すのはやめろ
306 21/11/27(土)09:00:16 No.870684573
股間といえばマジンカイザーの股間の話もあったね
307 21/11/27(土)09:00:26 No.870684604
愚かに人並みになっていくってそういう…
308 21/11/27(土)09:01:09 No.870684735
>正直言うと今回の戦闘アニメはあっさりしすぎて物足りない でも長々と呆れるほどに有効な戦術だぜ!されても困るし…
309 21/11/27(土)09:01:23 No.870684773
戦闘アニメがアリオスの人以外微妙なのはずっとそうだろ
310 21/11/27(土)09:01:29 No.870684788
>いつだって時流エンジンだぞ 時流エンジンとオルゴンクラウドを積んだスーパーロボットは無敵だ!
311 21/11/27(土)09:02:18 No.870684935
カットイン多用するのは別にいいしクオリティもすごく上がってるからそこはいいんだ でも例えばゴルディオンフィンガーなんかは出すまでは派手だけど実際に飛んでいくときの迫力があまりにも足りない
312 21/11/27(土)09:02:43 No.870684990
サイクロンブースター積んだコンV硬いな!なんて思ってたらガス欠が先に来た
313 21/11/27(土)09:02:47 No.870685003
むしろあっさりした武器増えて俺は嬉しいよ 見てて小気味いいし 武装増えたのもそのお陰だろうし
314 21/11/27(土)09:03:02 No.870685050
出たアリオスおじさん
315 21/11/27(土)09:03:26 No.870685119
ゴルディオンフィンガーは触れただけで光になるから演出としてはあれで正しいんだけど贅沢言えば握り潰して欲しかった
316 21/11/27(土)09:03:32 No.870685142
カットイン多用でSDの動き減ってるのは不満っちゃ不満だな 今回は新しい試みだから楽しめたけど今後同じ路線で行くと胃もたれしそう
317 21/11/27(土)09:03:53 No.870685206
俺はナイトくんのサーキュラーがあっさり目の武器では1番好きだが貴様らは?
318 21/11/27(土)09:03:53 No.870685207
アニメはむしろもっと短くていい 長けりゃいいってもんじゃない
319 21/11/27(土)09:04:10 No.870685254
30thはブラックホールキャノンの後に何か演出欲しかったなぁぐらいは思う バスターランチャー最大出力の撃墜時セリフみたいな演出
320 21/11/27(土)09:04:15 No.870685272
EN+パーツは追加装甲コクーンを引き継いで増やしている
321 21/11/27(土)09:04:34 No.870685324
>むしろあっさりした武器増えて俺は嬉しいよ >見てて小気味いいし >武装増えたのもそのお陰だろうし ヒュッケ30のサーベルとか流れるような感じで観てて気持ちいいよね
322 21/11/27(土)09:05:07 No.870685426
シルヴァバレトのビームサーベルの演出好き
323 21/11/27(土)09:05:18 No.870685464
>俺はナイトくんのサーキュラーがあっさり目の武器では1番好きだが貴様らは? 30のビームソードが突っ込んで切って抜けるだけだけど待機モーションからカメラちょいちょい切り替わってカッコよくて好き
324 21/11/27(土)09:05:23 No.870685481
いやヒュッケのサーベルははっきり言って当てた時のヒット演出が変すぎるんだけど…
325 21/11/27(土)09:05:36 No.870685523
Gジェネみたいなスッと切るモーション好きだから今のビームサーベルとか結構好きよ もちろん凝ってるのも大好き
326 21/11/27(土)09:05:39 No.870685533
ガオガイガー系のドリルニーだけ妙にぬるぬる動く
327 <a href="mailto:sage">21/11/27(土)09:05:42</a> [sage] No.870685544
動きがそんなに大きい訳じゃないけどヌーベルディザートの連続攻撃大好き
328 21/11/27(土)09:06:04 No.870685615
エルガイムMk-Ⅱは動き自体はあっさりだけど演出がいちいちかっこいい
329 21/11/27(土)09:06:09 No.870685636
ハイニューサーベルのこれ20年前に見たやつ!感は好き
330 21/11/27(土)09:06:20 No.870685671
Hiνのサーベル演出がα外伝と同じなの好き
331 21/11/27(土)09:06:29 No.870685699
テンポ良くて飛ばさなくていいやってなるぐらいの短さにしてほしい
332 21/11/27(土)09:06:36 No.870685723
>俺はナイトくんのサーキュラーがあっさり目の武器では1番好きだが貴様らは? エルドラアタッケすき 衝撃の二足歩行いい…
333 21/11/27(土)09:06:47 No.870685747
Hiνといえば腕マシンガンですよね!
334 21/11/27(土)09:06:59 No.870685802
>エルガイムMk-Ⅱは動き自体はあっさりだけど演出がいちいちかっこいい 音がいい
335 21/11/27(土)09:07:10 No.870685834
ヒュッケは前作までの主人公機と比べてもだいぶ寂しい感はある…
336 21/11/27(土)09:07:12 No.870685844
グリッドマンは異様に気合が入ってて好きよ
337 21/11/27(土)09:07:16 No.870685856
というかヒット演出がのっぺりするくらいならそここそカットイン使ってよって言うかさエルガイムMK2みたいにさ
338 21/11/27(土)09:07:19 No.870685867
至高神Zのアニメの長さはあれ何事?
339 21/11/27(土)09:07:25 No.870685892
風ちゃんは演出あっさり目だけどエロカット多くて残虐ファイトでいいよね…