21/11/26(金)20:06:54 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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21/11/26(金)20:06:54 No.870516469
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 21/11/26(金)20:17:24 No.870520677
最初何をしたの…?
2 21/11/26(金)20:18:17 No.870521037
ヒテッマンみたいになってんな
3 21/11/26(金)20:19:20 No.870521448
斜め移動がだいたい悪い
4 21/11/26(金)20:19:57 No.870521699
斜め移動ゆるゆるすぎる…
5 21/11/26(金)20:21:28 No.870522336
これでダブルバトルに移行のするのか
6 21/11/26(金)20:22:04 No.870522597
なにこれタッグマッチは仕様じゃないってこと?
7 21/11/26(金)20:22:47 No.870522871
想定してないダブルバトルも起きるのは無駄にフレキシブルだな
8 21/11/26(金)20:23:20 No.870523095
これでちゃんとダブルバトル始まるのえらい!
9 21/11/26(金)20:24:10 No.870523419
もはや愛情など微塵も感じないエンペルトのニックネームが涙を誘う
10 21/11/26(金)20:24:12 No.870523437
そんなフレキシブルにダブルバトルになれるんだな
11 21/11/26(金)20:25:40 No.870524035
自慢のの裏庭の前の金稼ぎも永続でダブルにして欲しい 今はそんなことより増殖しないで育てるの馬鹿らしくなってくるけど
12 21/11/26(金)20:25:41 No.870524038
昔と違ってダブルバトル用のトレーナーがいるわけじゃないから 同時に発見されたらダブルって処理なんだろうな…
13 21/11/26(金)20:27:26 No.870524843
あイテム無限増殖できるんだから金稼ぎなんていらんやん
14 21/11/26(金)20:28:07 No.870525158
ダブルバトルトレーナーに2方向同時に!されるのっていつからだっけ…
15 21/11/26(金)20:28:59 No.870525523
逆に臨機応変じゃない?
16 21/11/26(金)20:30:14 No.870526016
もしかしてトリプルもできるのでは
17 21/11/26(金)20:31:06 No.870526404
臨機応変ではあるけど 野良NPCが手持ち4以上持ってるやつが並んでないことを前提に調整してたのかは気になる
18 21/11/26(金)20:31:28 No.870526557
>臨機応変ではあるけど >野良NPCが手持ち4以上持ってるやつが並んでないことを前提に調整してたのかは気になる あーこれ見てみたいな…
19 21/11/26(金)20:33:55 No.870527507
恐らくできるんだろうけどね こっちがジュンと12体投げ込めるから
20 21/11/26(金)20:34:05 No.870527573
そろそろ斜め移動封印パッチが出そうだな…
21 21/11/26(金)20:35:09 No.870528020
あ!
22 21/11/26(金)20:43:12 No.870531330
>ダブルバトルトレーナーに2方向同時に!されるのっていつからだっけ… エメラルドだと思う
23 21/11/26(金)20:44:42 No.870531905
なんか逆に細かいな…
24 21/11/26(金)20:46:00 No.870532365
ダブル用トレーナーもいるよ
25 21/11/26(金)20:46:56 No.870532728
NPCの位置がズレるようなワザップが発見されたら面白そうだな
26 21/11/26(金)20:48:19 No.870533272
可能性を感じる いかんせんバグなのがあれだけど
27 21/11/26(金)20:49:07 No.870533587
もしかしてこのゲームかなり面白い…?
28 21/11/26(金)20:49:50 No.870533855
どこまで異常事態を許容できるのかは普通に気になる
29 21/11/26(金)20:50:23 No.870534086
BGM無いのも相まって開発途中っぽい雰囲気がすごいな
30 21/11/26(金)20:51:03 No.870534388
>昔と違ってダブルバトル用のトレーナーがいるわけじゃないから >同時に発見されたらダブルって処理なんだろうな… エメラルドの頃からのある仕様だしかなり前からあるぞ
31 21/11/26(金)20:51:20 No.870534525
26秒あたりのマリオのジャンプ音みたいなのが不意打ちで笑ってしまった
32 21/11/26(金)20:51:27 No.870534580
3人に見つかった状態にできないかな…
33 21/11/26(金)20:53:52 No.870535513
>もしかしてこのゲームかなり面白い…? 面白いのベクトルがなんか違う気がする…
34 21/11/26(金)20:53:58 No.870535551
4人集まると2vs2になったりして
35 21/11/26(金)20:54:05 No.870535595
これはむしろ良く出来てるなと思うやつだな
36 21/11/26(金)20:54:30 No.870535763
面白いにも2種類
37 21/11/26(金)20:54:37 No.870535817
>3人に見つかった状態にできないかな… 古のトリプルバトル復活か
38 21/11/26(金)20:55:25 No.870536147
>これはむしろ良く出来てるなと思うやつだな 基礎部分は冗長性を持たせててえらい
39 21/11/26(金)20:56:38 No.870536634
パルキアのプレッシャーエンペルトに入ってない?
40 21/11/26(金)20:57:19 No.870536933
やっぱり斜め移動って癌なのでは…
41 21/11/26(金)20:58:26 No.870537371
>やっぱり斜め移動って癌なのでは… 8年前のXYからあるのに…
42 21/11/26(金)20:58:49 No.870537535
なんでこの作品だけ斜め移動がこんなに悪さしてんだよ
43 21/11/26(金)20:58:50 No.870537538
こんな面白さ求めてなかったよ!
44 21/11/26(金)20:59:23 No.870537752
>やっぱり斜め移動って癌なのでは… 斜め移動はアンチだからな...
45 21/11/26(金)21:01:04 No.870538374
>もしかしてこのゲームかなり面白い…? 初代世代にオススメ DP好きだった世代にはオススメしない
46 21/11/26(金)21:01:08 No.870538397
>なんでこの作品だけ斜め移動がこんなに悪さしてんだよ 元々なかった所にぶちこんだからじゃ…
47 21/11/26(金)21:01:12 No.870538422
3Dモデルのトレーナーがピタっと静止してるのもじわじわくるな...
48 21/11/26(金)21:01:18 No.870538488
これ3人とか4人に同時に発見されたらどうなるの
49 21/11/26(金)21:02:15 No.870538931
こういう組み合わせもあるのかと思ったら本来はダブルバトルじゃないの!?
50 21/11/26(金)21:02:44 No.870539163
>3Dモデルのトレーナーがピタっと静止してるのもじわじわくるな... 動きの中でガシーンって決めポーズになるとかなら良かったのに… モーションに無駄に凝ってるだけに残念過ぎる
51 21/11/26(金)21:04:14 No.870539781
デバッグしてから実装したのかってぐらいバグのおんどこ温床だな
52 21/11/26(金)21:04:30 No.870539910
バグでも戦闘がちゃんと成立してるところを見ると余計なものを足したせいっていうか 本来あるはずだった部分を削ったせいで起きてるバグなんじゃないかって思う
53 21/11/26(金)21:05:17 No.870540234
鳥ポケモンがずっとふわふわ浮いてるのってどうにかなってる?
54 21/11/26(金)21:05:19 No.870540259
柔軟な作りなのはいいけど詰めが甘すぎる
55 21/11/26(金)21:05:51 No.870540479
>古のトリプルバトル復活か BW(ORAS)をいにしえ呼ばわりするのはやめないか