虹裏img歴史資料館

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21/11/25(木)17:42:49 TRPG楽... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1637829769976.jpg 21/11/25(木)17:42:49 No.870166686

TRPG楽しい!

1 21/11/25(木)17:45:51 No.870167467

明日も明後日も卓の予定があって心が豊かだ

2 21/11/25(木)17:50:03 No.870168556

D&Dのあゔぇるぬす…を身内に回そうと思ってるんだけど シナリオに書いてあるまま回すとNPCが物語の中心でPC達はNPCについていく人みたいな立場になっちゃわない? 卓メンバーの嗜好的にもあくまでPCを主役に据えたいんだけどどう改変すればいいだろうか

3 21/11/25(木)18:12:01 No.870174563

>D&Dのあ?ぇるぬす…を身内に回そうと思ってるんだけど >シナリオに書いてあるまま回すとNPCが物語の中心でPC達はNPCについていく人みたいな立場になっちゃわない? >卓メンバーの嗜好的にもあくまでPCを主役に据えたいんだけどどう改変すればいいだろうか ネタバレになるがルールー役をPCの誰かにする方法がある あとはPC達に地獄に行く理由を作らせる感じ

4 21/11/25(木)18:15:18 No.870175473

>ネタバレになるがルールー役をPCの誰かにする方法がある >あとはPC達に地獄に行く理由を作らせる感じ ありがとう やっぱりNPCの役割をそのままPCに任せちゃうのが丸いか それ以外のPCには地獄に行く理由を作ってもらうかこっちで用意するようにしよう

5 21/11/25(木)18:18:19 No.870176318

>やっぱりNPCの役割をそのままPCに任せちゃうのが丸いか >それ以外のPCには地獄に行く理由を作ってもらうかこっちで用意するようにしよう ルールーの役割まんまにすると知らない記憶…!ってなるのでその辺やってもらう人には話しておくのが大事なので注意しよう

6 21/11/25(木)18:23:21 No.870177802

逆に言えば予め言われてると知らない記憶が入ってくる…!とかやれてPLも楽しいぞ

7 21/11/25(木)18:38:05 No.870182036

しかしあゔぇるぬすはあれルールーが途中で死んだりプレイヤーがルールーの同行を拒否したりしたらどうさせるつもりのシナリオなんだろうな 一応そういう可能性もあるみたいなこと書いてる割に同行してない場合の道筋が全く書かれてない気がする

8 21/11/25(木)18:40:03 No.870182617

>しかしあ?ぇるぬすはあれルールーが途中で死んだりプレイヤーがルールーの同行を拒否したりしたらどうさせるつもりのシナリオなんだろうな >一応そういう可能性もあるみたいなこと書いてる割に同行してない場合の道筋が全く書かれてない気がする 神のお告げかNPCで誘導する他あるまい 流れだけならお使いの行かせる状態だし

9 21/11/25(木)18:43:03 No.870183475

アヴェルヌスは出てくる敵の殆どがデヴィルで魔法耐性と火耐性持ってるのも注意だな ウィザードとかソーサラーは戦闘中殆どやることなくなる可能性がある

10 21/11/25(木)18:44:37 No.870183963

バランス悪くない?

11 21/11/25(木)18:46:11 No.870184397

>バランス悪くない? 正直あんまりバランス良くはないと思う レベル2のパーティに死霊属性で火抵抗無効のファイアーボールが飛んできたりもする

12 21/11/25(木)18:46:57 No.870184631

なので予告してそれ前提に準備させる 海外の公式アドバイスでは光の領域なんかには火から光輝属性に変えるパワーを渡せとかある

13 21/11/25(木)18:47:25 No.870184768

シナリオ作ってるけどCoCの戦闘バランスわかんね!

14 21/11/25(木)18:47:33 No.870184811

>なので予告してそれ前提に準備させる >海外の公式アドバイスでは光の領域なんかには火から光輝属性に変えるパワーを渡せとかある 公式でそんなんあるのか どこのページに行けば見れるか教えて欲しい

15 21/11/25(木)18:47:49 No.870184891

火完全耐性に冷気と電撃は半減がアヴェルヌスのデフォルト環境 ウィザードつまらなさすぎる

16 21/11/25(木)18:48:40 No.870185116

>シナリオ作ってるけどCoCの戦闘バランスわかんね! 探索者全員を銃で武装させて1ラウンド行動できたら先手で全滅させて勝てるくらいでいいよ 代わりにSANcを重めにして発狂で行動できない可能性を与えるのだ

17 21/11/25(木)18:50:30 No.870185678

CoCは楽勝なくらいでいいんだ どうせ誰かファンブルして勝手にピンチになる

18 21/11/25(木)18:52:03 No.870186135

>公式でそんなんあるのか >どこのページに行けば見れるか教えて欲しい D&D Beyondのコラムの中にあったはず URLはすぐに出ないけど

19 21/11/25(木)18:52:51 No.870186377

>>公式でそんなんあるのか >>どこのページに行けば見れるか教えて欲しい >D&D Beyondのコラムの中にあったはず >URLはすぐに出ないけど ありがとう探してみる

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