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    21/11/23(火)23:36:48 No.869666044

    これ倍速にされること前提で作ってるだろってアニメそこそこあるよね 具体的に言うとツインランサーとか

    1 21/11/23(火)23:37:28 No.869666273

    これ倍速にせずに下の枠消すこと出来ないの

    2 21/11/23(火)23:38:54 No.869666755

    >これ倍速にせずに下の枠消すこと出来ないの オプションに設定あるでしょ!

    3 21/11/23(火)23:39:12 No.869666853

    今回割と気軽に射程延びるからアウトレンジアシストは使いやすいけどクロスレンジアシスト有効利用出来る機体がエルドラソウルと紅蓮位しか思いつかない 他にクロスレンジアシストと相性いい機体ある?

    4 21/11/23(火)23:39:43 No.869667054

    マジェプリも全体的にそんな感じだったな 原作は原作の方で速すぎて分かんねぇ!って場面もあったけど

    5 21/11/23(火)23:40:04 No.869667168

    >他にクロスレンジアシストと相性いい機体ある? ファイナルガガガ

    6 21/11/23(火)23:41:25 No.869667668

    ウチのイズルまだお茶くみしてる…早く帰ってきてレッドファイブ

    7 21/11/23(火)23:42:12 No.869667942

    アニメそのものが遅い早いはいいんだが一部のアニメはロードが辺に長いのは気になる ハイニューとか

    8 21/11/23(火)23:45:26 No.869669057

    ウッソのエースボーナスの特殊回避面白いな 援護防御に入ってそのまま攻撃かわしたよ…

    9 21/11/23(火)23:46:21 No.869669370

    やーっと各勢力が悪い顔して作戦は最終段階よ…してきた

    10 21/11/23(火)23:46:29 No.869669401

    開発チームは4連休など無しに修正に費やして明日にはパッチ来ると期待

    11 21/11/23(火)23:47:00 No.869669560

    ナイツマの金ぴかメカかっこいいな…もっと早く来てたらレギュラー枠だったかも

    12 21/11/23(火)23:47:41 No.869669774

    ツインランサーはかっこいいので等倍 これは譲れない

    13 21/11/23(火)23:48:20 No.869669988

    レッドファイブバグは出撃不可能よりも付けてたパーツ外せないのがちょっと困る

    14 21/11/23(火)23:49:27 No.869670355

    カットインタイミングでカットイン無い乗せ替えキャラ乗ってる時の変な間が マヌケで好きになってきた あとギラ・ドーガのどアップも

    15 21/11/23(火)23:49:34 No.869670392

    エルくん迎えに行かず放置してどこまで行けるかチャレンジ中 ぶっちゃけどうとでもなるね今作

    16 21/11/23(火)23:49:37 No.869670417

    ようやく3週目入ったところで気づいたが 資金の表示はカンストで止まってるけどちゃんとそれ以上稼いでるのが反映されてるんだね 改造しても減らない…ってなった

    17 21/11/23(火)23:51:48 No.869671143

    なんかコンバトラーとDLCのボルテスだけ他のと雰囲気違い過ぎん?

    18 21/11/23(火)23:52:06 No.869671242

    ザガードとエメロード姫ブッ殺したんだけどこれでまだ中盤くらい?

    19 21/11/23(火)23:52:42 No.869671443

    >ナイツマの金ぴかメカかっこいいな…もっと早く来てたらレギュラー枠だったかも セフィーロ決戦のついでに来るせいで二周目でも参戦タイミング忘れてたよ…

    20 21/11/23(火)23:54:06 No.869671898

    修正待ちだからもう一週間近く遊べてない… ここまできたらしっかり不具合直してほしい

    21 21/11/23(火)23:54:12 No.869671924

    ツインランサーのハンドルググッと回すカットイン好き

    22 21/11/23(火)23:54:33 No.869672057

    これマジンガーZ取らずに進めたらINFINITY絡みのシナリオ行くとき さやかさんが持ってきたりするのかな

    23 21/11/23(火)23:55:23 No.869672325

    >修正待ちだからもう一週間近く遊べてない… >ここまできたらしっかり不具合直してほしい レッドファイブ強制出撃ステージで復帰するんだからさっさと進めればいいのに…

    24 21/11/23(火)23:55:32 No.869672385

    >さやかさんが持ってきたりするのかな リサが乗ってくるって聞いた

    25 21/11/23(火)23:55:47 No.869672462

    レッドファイブ消失がちょうどマジェプリの最終決戦の少し前だったから復帰の盛り上がりとか割とシナリオとマッチしてしまった

    26 21/11/23(火)23:55:54 No.869672509

    >>さやかさんが持ってきたりするのかな >リサが乗ってくるって聞いた うわ見てぇ

    27 21/11/23(火)23:56:00 No.869672547

    鉄也君が合流したのでグレートを甲児君に譲った 世界の危機なのにいつまでイチナナ式なんじゃあ!

    28 21/11/23(火)23:57:10 No.869672945

    >ウッソのエースボーナスの特殊回避面白いな >援護防御に入ってそのまま攻撃かわしたよ… ジャンクを詰め込まれるV2AB

    29 21/11/23(火)23:57:25 No.869673025

    修理持ちイチナナ式も序盤だと便利だし…

    30 21/11/23(火)23:57:31 No.869673051

    甲児くん持ち込みのイチナナ式はZとカイザーに改造が引き継がれるできる量産機だよ

    31 21/11/23(火)23:57:35 No.869673072

    でもイチナナもシローのイベントこなすとマジンパワーの無いマジンガーと同程度にはなるからな…

    32 21/11/23(火)23:57:47 No.869673150

    光子力研究所が占拠されちゃったのでリサがマジンガーだけ持ってきたよ! あと研究所にはINFINITYって言うクソでかいマジンガーみたいなのがあるよ! 後で奪還しようぜ!って駆け足で説明して終わり

    33 21/11/23(火)23:58:04 No.869673249

    >>>さやかさんが持ってきたりするのかな >>リサが乗ってくるって聞いた >うわ見てぇ ちなみにそれでやると 鉄也さんとシローが同時加入してそのマップで鉄也さんさらわれて マップクリア後にリサがマジンガー持ってくるという激動の展開だぞ

    34 21/11/23(火)23:58:25 No.869673397

    マジンガーの機体なんだかんだどれも強いな

    35 21/11/23(火)23:59:16 No.869673688

    グレートも最後まで使えるもんな…

    36 21/11/23(火)23:59:17 No.869673699

    いいだろ…?元祖スーパーロボットだぜ…?

    37 21/11/23(火)23:59:36 No.869673794

    放置してみたアレだし最優先でシナリオ消化してもやたら駆け足になっちゃしでどうもね まあ仕方ないことだが…

    38 21/11/23(火)23:59:45 No.869673857

    >なんかコンバトラーとDLCのボルテスだけ他のと雰囲気違い過ぎん? ガシーン ガシーン ガシーン

    39 21/11/24(水)00:00:43 No.869674215

    >ガシーン ガシーン ガシーン ギラドーガ乗ってる方から見たらホラーだよなあれ…

    40 21/11/24(水)00:01:05 No.869674334

    キーミッションだけ遊んでると加入が雑すぎて楽しいよね 隠しフラグが折れる?知らん

    41 21/11/24(水)00:01:42 No.869674590

    號はなんかサブクエ見逃したんじゃないかって思うくらい勢いで加入してくるんじゃない

    42 21/11/24(水)00:02:29 No.869674889

    >でもイチナナもシローのイベントこなすとマジンパワーの無いマジンガーと同程度にはなるからな… シローのイチナナ式強化するついでに自分のイチナナ式も強化する兄貴はさあ…

    43 21/11/24(水)00:02:30 No.869674895

    INFINITY関連消化した直後にカイザー加入させるとドクターヘルが忙し過ぎて過労でしぬ

    44 21/11/24(水)00:02:33 No.869674911

    1周目全部クリアしてったから2周目はキーとDLCミッションだけで進めてる

    45 21/11/24(水)00:02:35 No.869674923

    >號はなんかサブクエ見逃したんじゃないかって思うくらい勢いで加入してくるんじゃない 次に会う時(同マップ内)

    46 21/11/24(水)00:03:04 No.869675086

    >>ガシーン ガシーン ガシーン >ギラドーガ乗ってる方から見たらホラーだよなあれ… おお…あれは…!

    47 21/11/24(水)00:03:19 No.869675176

    サンユンエースボーナスで運動性+30されるけどまるで避けねえ! 大人しく鉄壁使えということだな

    48 21/11/24(水)00:03:25 No.869675215

    鉄也さん誘拐直後にレッドファイブが消えたけど復帰に相当かかってしまった

    49 21/11/24(水)00:03:29 No.869675238

    一周目にして艦内バトルミッションがめんどくさくなってきた 種類多すぎじゃない?

    50 21/11/24(水)00:03:37 No.869675282

    >INFINITY関連消化した直後にカイザー加入させるとドクターヘルが忙し過ぎて過労でしぬ もう死んでるだろ

    51 21/11/24(水)00:03:40 No.869675303

    せっかくガンダムとマジンガーいるんだから 初代のゲッターも実装して欲しかった 三機で懐かしい感じで揃えたい

    52 21/11/24(水)00:03:54 No.869675380

    超光子力ロケットパンチが甲児専用は仕方ないとしても マジンパワーはシローでも発動させていいんじゃないかな シローをカイザーに乗せてるけどなっきーの必殺技叫び好きなだけに惜しい

    53 21/11/24(水)00:04:01 No.869675427

    >一周目にして艦内バトルミッションがめんどくさくなってきた >種類多すぎじゃない? 別段やらなくてもいいんだぜ?

    54 21/11/24(水)00:04:07 No.869675462

    >ギラドーガ乗ってる方から見たらホラーだよなあれ… KMF軍団を文字通りに蹴散らすスパロボ軍団よりはマシだ 今回ダイターンとかガンバスター無くて良かったねって…

    55 21/11/24(水)00:04:22 No.869675571

    >おお…あれは…! コンバトラーVとそっくりな知らない超電磁ロボ!

    56 21/11/24(水)00:04:29 No.869675630

    >超光子力ロケットパンチが甲児専用は仕方ないとしても >マジンパワーはシローでも発動させていいんじゃないかな >シローをカイザーに乗せてるけどなっきーの必殺技叫び好きなだけに惜しい うん?シローだとマジンパワー発動しないの?

    57 21/11/24(水)00:04:31 No.869675643

    コンバトラーは巨大ロボットがデカく見えて当然だろという気合いを感じる コンVの顔がマスクしてるように見えるのも殺意高いよね

    58 21/11/24(水)00:05:02 No.869675839

    >今回ダイターンとかガンバスター無くて良かったねって… そんなあなたにキングジェイダー 加入する頃にはKMFほぼ出なかった気もするけど

    59 21/11/24(水)00:05:04 No.869675847

    >一周目にして艦内バトルミッションがめんどくさくなってきた >種類多すぎじゃない? 戦力一通り整ったらオートで余裕になるから後回しにしても良いんだ

    60 21/11/24(水)00:05:05 No.869675850

    ガンダムのビームサーベルも加速しないとコマ送りが過ぎる

    61 21/11/24(水)00:05:17 No.869675935

    今回ニュータイプ専用機足りないな…

    62 21/11/24(水)00:05:31 No.869676023

    戦線はぶっちゃけやらない方がダレない

    63 21/11/24(水)00:05:40 No.869676072

    >>おお…あれは…! >コンバトラーVとそっくりな知らない超電磁ロボ! でもこっちもいい…

    64 21/11/24(水)00:05:56 No.869676175

    >INFINITY関連消化した直後にカイザー加入させるとドクターヘルが忙し過ぎて過労でしぬ 1ミッション挟んで即復活のタイミング早過ぎてもう一度殺される為に生き返った様にしか見えなかったわ

    65 21/11/24(水)00:06:02 No.869676201

    AOSのEXC系大体取ってルル山のABもとると2ターン目からもうやりたい放題できて酷いねこれ

    66 21/11/24(水)00:06:11 No.869676264

    そういやボルトインはムービーなかったな かっこいいのに

    67 21/11/24(水)00:06:21 No.869676328

    ちょっとヨナ君以外もフェネクスに乗ってみない?

    68 21/11/24(水)00:06:25 No.869676356

    改良してマジンパワー解放されたのはわかる なんで救出されたばかりのグレートもセットで解放されるんですか?

    69 21/11/24(水)00:06:28 No.869676378

    >鉄也さんとシローが同時加入してそのマップで鉄也さんさらわれて >マップクリア後にリサがマジンガー持ってくるという激動の展開だぞ 結構INFINITYの原作映画に近いか…?

    70 21/11/24(水)00:06:46 No.869676478

    シローはエースボーナスのおかげで最初から気力130だから発動アニメが見れないだけだよ

    71 21/11/24(水)00:07:12 No.869676658

    >>超光子力ロケットパンチが甲児専用は仕方ないとしても >>マジンパワーはシローでも発動させていいんじゃないかな >>シローをカイザーに乗せてるけどなっきーの必殺技叫び好きなだけに惜しい >うん?シローだとマジンパワー発動しないの? 気力130になっても発動カットインは入らない 効果出てるかどうかはよく分からん

    72 21/11/24(水)00:07:29 No.869676783

    >AOSのEXC系大体取ってルル山のABもとると2ターン目からもうやりたい放題できて酷いねこれ ミツバンバンでルルに再行動すれば1ターン目からでも悪さできる

    73 21/11/24(水)00:07:30 No.869676785

    アウェイクントリガー入手したけど誰に持たせよう ルル山が持つとえらいことになりそうな予感がする

    74 21/11/24(水)00:07:30 No.869676788

    とりあえず遺跡あさりと諏訪部を10回シバいたけど2週目行く前にやっといた方がいいことってある?

    75 21/11/24(水)00:07:36 No.869676828

    出撃時から特殊能力発動気力に達してるとアニメが発生しないので勘違いしてるんでは?

    76 21/11/24(水)00:07:44 No.869676871

    わざわざ稼ぎをやる必要もないから興味ないならマジでやらなくてもいいかもしれん戦線とかそのへんは

    77 21/11/24(水)00:07:54 No.869676922

    >ガンダムのビームサーベルも加速しないとコマ送りが過ぎる 不自然にコマ送りになってる武装ちょくちょくあるけどこれ仕様でいいのか…?

    78 21/11/24(水)00:08:17 No.869677056

    >そういやボルトインはムービーなかったな >かっこいいのに ボルトインのボイスあるからちょっと期待したけどまあDLCだし無くても仕方ないかなって…やっぱ見たい!

    79 21/11/24(水)00:08:19 No.869677072

    開幕気力満たしてると発動演出出てこないのなんか損した気になるからやめて欲しい 出撃と同時に再生されるってやれないのかな

    80 21/11/24(水)00:08:37 No.869677178

    >とりあえず遺跡あさりと諏訪部を10回シバいたけど2週目行く前にやっといた方がいいことってある? 引き継ぎの為にもっと諏訪部を叩く

    81 21/11/24(水)00:08:39 No.869677188

    >アウェイクントリガー入手したけど誰に持たせよう >ルル山が持つとえらいことになりそうな予感がする 大体ルルーシュかミツバでいいと思う ほかのキャラはMA使えばいいし

    82 21/11/24(水)00:08:42 No.869677199

    早送りしなくても若干台詞被るというか食い気味に入ってくるのない?

    83 21/11/24(水)00:08:44 No.869677208

    >気力130になっても発動カットインは入らない それABと闘争心とAOSで初期気力130になってるだけでは

    84 21/11/24(水)00:09:18 No.869677413

    あの手の発動アニメはむしろいらんと思うのでオンオフ設定は欲しいね

    85 21/11/24(水)00:09:26 No.869677468

    >シローはエースボーナスのおかげで最初から気力130だから発動アニメが見れないだけだよ エンジェルハイロゥで100以下に落ちたとこから上げてってもカットインなかったよ

    86 21/11/24(水)00:09:38 No.869677551

    戦線は隠しのために緊急で撃墜数稼ぎたいとかそういう時にやるものだと思ってる

    87 21/11/24(水)00:09:49 No.869677621

    Tの時もABとCBでドモンの気力が開幕からえらいことになってたな

    88 21/11/24(水)00:10:18 No.869677787

    今回みたいな形式だとシナリオ進行に合わせて完璧に会話調整するのはやっぱ無理だよな… 連れ去られた鉄也さんが二回も会話に参加してきて笑った

    89 21/11/24(水)00:10:25 No.869677820

    >エンジェルハイロゥで100以下に落ちたとこから上げてってもカットインなかったよ 一度発動したら気力下がってもそのままなので…

    90 21/11/24(水)00:10:36 No.869677881

    ドモンは最初からプラコン発動するぐらい初期気力高くなるもんな…

    91 21/11/24(水)00:10:44 No.869677940

    虎龍王酷すぎだろ

    92 21/11/24(水)00:10:58 No.869678026

    >出撃と同時に再生されるってやれないのかな それやると最初がめっちゃダレるよ

    93 21/11/24(水)00:11:21 No.869678162

    戦線は2回やっとけば固有会話は全部見れるのかな

    94 21/11/24(水)00:11:30 No.869678218

    効果アニメーションのオンオフはすぐ実装できそうだけどどうだろうね

    95 21/11/24(水)00:11:38 No.869678273

    二週目以降はExC足りてればAOS一括で上げられるようにして欲しい

    96 21/11/24(水)00:11:46 No.869678304

    >>出撃と同時に再生されるってやれないのかな >それやると最初がめっちゃダレるよ 要らなきゃ×で飛ばせるし…まぁ何にせよ設定でオンオフ出来れば解決だが

    97 21/11/24(水)00:12:08 No.869678416

    サルファの時は開幕150になるシナリオとかで同時SEEDカットインとかファイアーボンバーカットインとかあった

    98 21/11/24(水)00:12:28 No.869678535

    Xの時のワタルも気力120で龍王丸に変身可能になるやつはたぶん初回のイベント時にしか見れない貴重なやつだった

    99 21/11/24(水)00:12:32 No.869678552

    意図して違和感ないような進め方したから時系列の矛盾とかは気づかなかったけど 選び方によってはめちゃめちゃになるんだろうな

    100 21/11/24(水)00:12:45 No.869678629

    スザクのギアスの呪縛も見れなくなってしまった

    101 21/11/24(水)00:13:37 No.869678917

    セフィーロ決戦やらずにサンユンとかFTOゴーのステージやるとガッツリ会話内容変わるのかな

    102 21/11/24(水)00:13:47 No.869678961

    時系列的におかしくなる放置したDLCは回想扱いにするってのは上手いなと思った

    103 21/11/24(水)00:14:03 No.869679050

    気力で性能変化系の変化後の性能とか武装ってインターミッションで見れないのかな BGM個別設定も出撃してから設定しなきゃいけないの地味に不便なんだよね

    104 21/11/24(水)00:14:07 No.869679075

    エースボーナス含めてマジンガー適性メチャクチャ高いんだよなシロー

    105 21/11/24(水)00:14:33 No.869679230

    >意図して違和感ないような進め方したから時系列の矛盾とかは気づかなかったけど >選び方によってはめちゃめちゃになるんだろうな ドライストレーガー地球と宇宙飛び回りすぎ問題 反復横跳びじゃねーんだから

    106 21/11/24(水)00:15:02 No.869679404

    >サルファの時は開幕150になるシナリオとかで同時SEEDカットインとかファイアーボンバーカットインとかあった 最終面でカットイン全部一度に発動した時はちょっと楽しかった

    107 21/11/24(水)00:15:15 No.869679466

    >>意図して違和感ないような進め方したから時系列の矛盾とかは気づかなかったけど >>選び方によってはめちゃめちゃになるんだろうな >ドライストレーガー地球と宇宙飛び回りすぎ問題 >反復横跳びじゃねーんだから そりゃ准将も顔真っ赤にしてけおりますよ

    108 21/11/24(水)00:15:32 No.869679588

    A O Sアップデート引き継ぎに10000ポイントとか言われても許すわ…

    109 21/11/24(水)00:15:45 No.869679669

    >気力で性能変化系の変化後の性能とか武装ってインターミッションで見れないのかな それのせいでいつもZがショボく見えて使うの避けちゃう

    110 21/11/24(水)00:15:48 No.869679682

    このシステムならもっと割り切ってソシャゲみたいに時系列とかシナリオ無視して出撃できてもよかった気がする

    111 21/11/24(水)00:15:59 No.869679743

    >時系列的におかしくなる放置したDLCは回想扱いにするってのは上手いなと思った 本気で殺そうとしてたアカネくん…

    112 21/11/24(水)00:16:13 No.869679811

    総合戦闘力だとカイザー使いたいんだけど光子力パンチが甲児くんしか使えないから乗せ換えれねえ

    113 21/11/24(水)00:16:16 No.869679828

    ブス探す!!! とか言って無駄に地球圏一周することもよくあるしドライストレーガーの燃料費で連邦傾きそう

    114 21/11/24(水)00:16:30 No.869679902

    グリッドマンの超合体とかカットイン入るらしいけど一回も見れてない…

    115 21/11/24(水)00:16:37 No.869679964

    ホイホイ木製圏まで行って帰ってくるからな…

    116 21/11/24(水)00:16:50 No.869680032

    >気力で性能変化系の変化後の性能とか武装ってインターミッションで見れないのかな >BGM個別設定も出撃してから設定しなきゃいけないの地味に不便なんだよね フルパワーグリッドマンは見れるのに バイオセンサー発動後Ζは見れないから シナリオ中にやらないといけないのよね

    117 21/11/24(水)00:16:54 No.869680062

    うますぎ聞いたけど寺田(パイパン)相当弱ってるな……大丈夫かな……

    118 21/11/24(水)00:17:13 No.869680157

    あの戦艦勝手に時流エンジンとか作れるから大丈夫だろう…

    119 21/11/24(水)00:17:28 No.869680253

    気軽に木星まで行って帰ってくるのヤバいと思ったけどブレイブポリスは原作からして追加装備なしでやると聞いてダメだった

    120 21/11/24(水)00:17:36 No.869680299

    >ブス探す!!! >とか言って無駄に地球圏一周することもよくあるしドライストレーガーの燃料費で連邦傾きそう 割とどうでもよさそうな哨戒任務であちこち行くし…

    121 21/11/24(水)00:17:36 No.869680300

    >このシステムならもっと割り切ってソシャゲみたいに時系列とかシナリオ無視して出撃できてもよかった気がする なんなら一度クリアしたミッションは何度も遊ばせて欲しい 強化パーツとかは初回だけでいいから

    122 21/11/24(水)00:17:44 No.869680340

    ライノスを木星圏に送るために護衛しろと言われるけど乗せて行っちゃダメかな?

    123 21/11/24(水)00:18:01 No.869680446

    >ドライストレーガー地球と宇宙飛び回りすぎ問題 >反復横跳びじゃねーんだから ラー・カイラムとリーンホースが死んじゃう

    124 21/11/24(水)00:18:16 No.869680520

    インターミッションで合体攻撃見れるようになったのは評価したい 攻撃力の確認とかでないとわからなかったし

    125 21/11/24(水)00:18:54 No.869680751

    おじさんたちには超光子力パンチを用意してくれないリサちゃん

    126 21/11/24(水)00:18:54 No.869680752

    ハイニューのサイコフレーム効果あれ?何か変わった?ってなるな 運動性+20とフィンファンネル威力+500でいいのかな

    127 21/11/24(水)00:19:30 No.869680950

    ZはWR突撃がMSで一番火力高いだけに確認しにくいのは惜しい

    128 21/11/24(水)00:19:36 No.869680984

    >気軽に木星まで行って帰ってくるのヤバいと思ったけどブレイブポリスは原作からして追加装備なしでやると聞いてダメだった しかもわりとすぐ帰宅できるよ

    129 21/11/24(水)00:20:12 No.869681203

    胚乳ゲット後に今度はνの改造ボーナス取り直しになったけどνになんか変化あったのかただのバグなのか…

    130 21/11/24(水)00:21:35 No.869681659

    Ζ加入したときはバイオセンサー発動後の攻撃力見て驚愕した ビームサーベルハイパーが今までのスイカバーくらいの火力になってて スイカバーは更に凄まじいことになっていた

    131 21/11/24(水)00:22:13 No.869681877

    ウスンリナ

    132 21/11/24(水)00:22:25 No.869681960

    >なんなら一度クリアしたミッションは何度も遊ばせて欲しい シナリオはもちろんあってほしいけどステージ選択はもうGジェネみたいな感じでいいとは思う

    133 21/11/24(水)00:22:35 No.869682022

    アプデ周りはイズルくん以外もちょこちょこ不具合ある感じ

    134 21/11/24(水)00:23:47 No.869682475

    今エルガイムの最終ステージに来たけど名有りキャラ落とす度に辛辣なコメントされてて駄目だった

    135 21/11/24(水)00:24:26 No.869682730

    >うますぎ聞いたけど寺田(パイパン)相当弱ってるな……大丈夫かな…… みんなわりと笑って流してるけど 有り体に言って有料DLCでいきなり深刻なバグは許される事態では無い

    136 21/11/24(水)00:24:34 No.869682777

    よりによって学園都市直後でアプデ来ちゃったからレッドファイブが全然戻ってこない

    137 21/11/24(水)00:25:18 No.869683060

    >インターミッションで合体攻撃見れるようになったのは評価したい >攻撃力の確認とかでないとわからなかったし 合体攻撃の方を改善したのならνやZの強化後追加武器も表示してほしかった

    138 21/11/24(水)00:25:39 No.869683188

    はっきりいうけどこんなもんよく出したなとしか言えないようなバグパッチだからな

    139 21/11/24(水)00:25:44 No.869683217

    >>うますぎ聞いたけど寺田(パイパン)相当弱ってるな……大丈夫かな…… >みんなわりと笑って流してるけど >有り体に言って有料DLCでいきなり深刻なバグは許される事態では無い 一応そっちじゃなくて無料アプデの方だ まあその方が被害人数は増えるからどっちがマシって事じゃないけど

    140 21/11/24(水)00:25:59 No.869683310

    >セフィーロ決戦やらずにサンユンとかFTOゴーのステージやるとガッツリ会話内容変わるのかな ザガートと別勢力が地球にやって来たから調査しましょうてノリで始まるよ

    141 21/11/24(水)00:26:23 No.869683461

    マジンカイザーだけカスサンでFIRE WARSに差し替えたい

    142 21/11/24(水)00:26:33 No.869683513

    よその版権借りてるのに使えない状況とか胃が痛くなるわ

    143 21/11/24(水)00:26:42 No.869683575

    PCゲーに慣れてるとCSはその後の修正アプデも承認云々で遅くなるのが辛いなと思った

    144 21/11/24(水)00:26:49 No.869683626

    ずっと前からこの仕様だけどどういう理屈で表示できないのかわからんのよね 変形みたいにボタンで切り替えできそうなものなのに

    145 21/11/24(水)00:26:52 No.869683646

    バグはまあしょうがないんだけど意外と修正時間かかってるな

    146 21/11/24(水)00:27:04 No.869683728

    >有り体に言って有料DLCでいきなり深刻なバグは許される事態では無い おま環か知らんけど戦闘時精神コマンドでほぼ確定落ちするから 話盛り上がってきたタイミングで全然触れなくなった状態よ ゲーム自体すげー面白いからまあ…ってなるけど若干辛い

    147 21/11/24(水)00:27:09 No.869683755

    >マジンカイザーだけカスサンでFIRE WARSに差し替えたい カイザーブレードいいよね…

    148 21/11/24(水)00:27:42 No.869683911

    >有り体に言って有料DLCでいきなり深刻なバグは許される事態では無い レッドファイブ消失は無料アップデートのギリアムが原因じゃなかったか

    149 21/11/24(水)00:28:02 No.869684019

    >有り体に言って有料DLCでいきなり深刻なバグは許される事態では無い 原因は有料DLCじゃないんだが…

    150 21/11/24(水)00:28:11 No.869684072

    未だにバグの事擦り続ける子いるのか… ここで話して修正されるわけでもないし空気悪くなるだけなんだから黙っときなよ…

    151 21/11/24(水)00:28:17 No.869684115

    >ずっと前からこの仕様だけどどういう理屈で表示できないのかわからんのよね >変形みたいにボタンで切り替えできそうなものなのに やろうと思えば勿論出来るとは思うよ…一向にやらないだけで

    152 21/11/24(水)00:28:19 No.869684132

    でもアプデで残弾ゼロになるのだけは不具合じゃなくてそういう仕様なんだよね?

    153 21/11/24(水)00:28:23 No.869684155

    カスサンで魔神見参!入れたらイントロが50秒もあってダメだった 歌始まる前に敵死んでるよ!!

    154 21/11/24(水)00:28:25 No.869684167

    >バグはまあしょうがないんだけど意外と修正時間かかってるな 複数プラットフォームで審査もあるからな

    155 21/11/24(水)00:28:40 No.869684248

    急に来た無料アプデだよおかげでシーズンパス買ってない人も被害合うとんでもねえミスだよ

    156 21/11/24(水)00:28:45 No.869684278

    単純にシステム面でも今までよりめちゃくちゃ労力かかったらしいしその上にデカイ不具合ちょくちょくあるからまあ死ぬほど疲れてるだろうな…

    157 21/11/24(水)00:28:56 No.869684330

    >未だにバグの事擦り続ける子いるのか… >ここで話して修正されるわけでもないし空気悪くなるだけなんだから黙っときなよ… 版権がどうとか偉そうに言ってる奴は何様視点なんだろうと不思議になる

    158 21/11/24(水)00:29:09 No.869684412

    メイン終わらすぜぇ!ってなってると大量に出現する艦内ミッション ウェーブ見るとやってないのに疲労感に襲われる

    159 21/11/24(水)00:29:36 No.869684563

    >メイン終わらすぜぇ!ってなってると大量に出現する艦内ミッション >ウェーブ見るとやってないのに疲労感に襲われる 最後の方はオートでも凄い時間かかる

    160 21/11/24(水)00:29:38 No.869684570

    ちまちま戦線やってたけど別にやらなくていいなこれ…

    161 21/11/24(水)00:29:40 No.869684589

    バグがあるのは困るってのはわかるがせめてちゃんとどこから起こったか把握してから話して欲しい DLC買って無くてもなってるのに有料DLCのせいでーって言ってちゃ無知と言われても仕方ないぞ

    162 21/11/24(水)00:30:03 No.869684700

    c装備のサイコアタックってフレームが青くなる辺りユニコーンでなくフェネクスの予備パーツで組んだのね

    163 21/11/24(水)00:30:12 No.869684750

    >最後の方はオートでも凄い時間かかる それなのに報酬しょぼいのがね…

    164 21/11/24(水)00:30:13 No.869684755

    今回有料DLCのアーリーも重なってたから大変だったのかね

    165 21/11/24(水)00:30:19 No.869684795

    >カスサンで魔神見参!入れたらイントロが50秒もあってダメだった >歌始まる前に敵死んでるよ!! まあイントロで敵倒すのもサビ前に倒すのも似たようなもんだろう… なかなかBGMと戦闘アニメのバランスって取れないね

    166 21/11/24(水)00:30:37 No.869684910

    暇すぎて諏訪部倒すのも飽きてきた

    167 21/11/24(水)00:30:40 No.869684927

    >ちまちま戦線やってたけど別にやらなくていいなこれ… 初戦だけ会話イベントあるから一回は見てもいいかも知れない

    168 21/11/24(水)00:30:44 No.869684950

    >ちまちま戦線やってたけど別にやらなくていいなこれ… わざわざ稼がなくてもサブと遺産やってりゃ割と貯まってくしDLCまであるからな…

    169 21/11/24(水)00:30:50 No.869684988

    >でもアプデで残弾ゼロになるのだけは不具合じゃなくてそういう仕様なんだよね? >【今後の対応】 >本現象の修正を行うアップデートデータの配信を予定しております。 >アップデートデータの配信スケジュールについては後日、公式サイト等でお知らせいたします。 https://srw30-thirty.suparobo.jp/news/5955/

    170 21/11/24(水)00:31:07 No.869685069

    ウェーブ系ミッションは全部オートで終わらせた 10ウェーブ最後の大ボスラッシュ以外は犠牲なんてほとんど出なかった

    171 21/11/24(水)00:31:20 No.869685142

    スカイグリッドマンお披露目マップの最中にでアプデ来たら残弾空になって格闘で殴り倒した

    172 21/11/24(水)00:31:27 No.869685185

    クスハの鉄壁とブリットの気迫だけはどこから発想を得たのか本気でわからない あとOGキャラじゃなくα主人公として持ってきたなら実はクスハのが念動力低いはずだよね

    173 21/11/24(水)00:31:43 No.869685294

    魔人見参!はスパロボJと同じに編集して前奏カットしたら敵を撃てー!の辺りで敵が死ぬよ

    174 21/11/24(水)00:32:07 No.869685427

    機体が透明になるバグも直してくれ後何でもいいから赤いMSをだな

    175 21/11/24(水)00:32:29 No.869685558

    >あとOGキャラじゃなくα主人公として持ってきたなら実はクスハのが念動力低いはずだよね α主人公の念動力って最強クラスじゃなかったっけ? 昔過ぎて記憶が曖昧だけど

    176 21/11/24(水)00:32:30 No.869685565

    >ちまちま戦線やってたけど別にやらなくていいなこれ… 各作品のサブキャラの顔見せしたあとは稼げる資金とかも大したことないからな 撃墜数も艦内で十分だと思う

    177 21/11/24(水)00:32:40 No.869685639

    >クスハの鉄壁とブリットの気迫だけはどこから発想を得たのか本気でわからない αの龍虎王なら特に精神使わなくてもクソ強いからな…体力減らねえ

    178 21/11/24(水)00:32:43 No.869685650

    >スカイグリッドマンお披露目マップの最中にでアプデ来たら残弾空になって格闘で殴り倒した 悪いグリッドマン 遅れたし弾もゼロだ

    179 21/11/24(水)00:32:50 No.869685676

    >c装備のサイコアタックってフレームが青くなる辺りユニコーンでなくフェネクスの予備パーツで組んだのね 何で光るのか分からない素材だぞ発色だって気分で自由自在だ

    180 21/11/24(水)00:32:54 No.869685698

    ミッションシステム好きだけど次からなくなっても驚かない

    181 21/11/24(水)00:32:57 No.869685715

    戦線は二回目以降は会話も撤退演出も省いて即出撃選択させて欲しい… 南米戦線とかインベーダー出現演出まで入るからダルい

    182 21/11/24(水)00:33:23 No.869685844

    >悪いグリッドマン >遅れたし弾もゼロだ ヴィットは悪くないよ!

    183 21/11/24(水)00:33:30 No.869685877

    イズズジャミラ

    184 21/11/24(水)00:33:30 No.869685878

    >悪いグリッドマン >遅れたし弾もゼロだ 真面目に働け

    185 21/11/24(水)00:33:34 No.869685897

    カールレウム仲間になると意外と愛着湧いたけど生存ルートないのかな?

    186 21/11/24(水)00:33:52 No.869685983

    まぁミッションシステムは今回限りじゃないかね… シナリオ分岐とか考えたくねえぐらい労力かかってそうだし

    187 21/11/24(水)00:33:55 No.869686010

    >悪いグリッドマン >遅れたし弾もゼロだ ヴィット!!

    188 21/11/24(水)00:33:58 No.869686025

    >機体が透明になるバグも直してくれ後何でもいいから赤いMSをだな サザビーなしでベルチル来てもナイチンいないしおっちゃんまでいるのにザクもゲルググも影も形もないし凄い徹底っぷり

    189 21/11/24(水)00:34:01 No.869686038

    >何で光るのか分からない素材だぞ発色だって気分で自由自在だ 何かのソシャゲでゲーミングサイコフレームになってた

    190 21/11/24(水)00:34:19 No.869686146

    スカイグリッドマンは板野サーカス疑似再現も驚いたけどトドメじゃないと戦闘アニメ自体が別の技になるのも驚いた

    191 21/11/24(水)00:34:35 No.869686231

    30やると他のスパロボ物足りなくなりそうだ…

    192 21/11/24(水)00:34:54 No.869686341

    だってアプデで残弾ゼロになるのってTの時にも全く同じ事起きてたし てっきり残弾数オーバーフローとかさせないための仕様かと…

    193 21/11/24(水)00:34:57 No.869686357

    >スカイグリッドマンは板野サーカス疑似再現も驚いたけどトドメじゃないと戦闘アニメ自体が別の技になるのも驚いた 実はグリッドマンはビームとキャリバーさん以外みんなトドメ演出ありなしがある

    194 21/11/24(水)00:35:02 No.869686382

    >30やると他のスパロボ物足りなくなりそうだ… 毎度こんな胸焼けするボリュームで出されたら困る…

    195 21/11/24(水)00:35:04 No.869686398

    >スカイグリッドマンは板野サーカス疑似再現も驚いたけどトドメじゃないと戦闘アニメ自体が別の技になるのも驚いた 元々あの技自体トドメじゃないのに…

    196 21/11/24(水)00:35:09 No.869686426

    稼ぎステージ以外は今まで通りの一本道+分岐でもいい気はした

    197 21/11/24(水)00:35:15 No.869686457

    大筋のストーリーはいつもの形式の方が盛り上がるから良いな 今回のはあっちこっち飛びすぎる

    198 21/11/24(水)00:35:25 No.869686513

    噂のファイナルガオガイガーとベターマン来たけどどっちもヤケクソみたいな性能過ぎる… ゴルディオンフィンガーの射程1じゃなかったら許されないよこんなの…

    199 21/11/24(水)00:35:31 No.869686540

    ヤシィテマナ

    200 21/11/24(水)00:35:55 No.869686664

    鉄血くる12月まで熱持つのか不安だったけど1周クリアすら怪しくなってきたぜ