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21/11/23(火)13:47:59 おや のスレッド詳細

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21/11/23(火)13:47:59 No.869471089

おや

1 21/11/23(火)13:49:06 No.869471356

じ!

2 21/11/23(火)14:06:44 No.869475994

はげ!

3 21/11/23(火)14:07:08 No.869476107

誰このおっさん

4 21/11/23(火)14:08:48 No.869476579

いい男というのは過去に多くの謎を抱えているもんだ

5 21/11/23(火)14:09:34 No.869476774

糞虫氏のシナリオがwebarchiveで拾えるって耳にしたけど本当だろうか

6 21/11/23(火)14:10:37 No.869477047

でも親父はハゲてるじゃん

7 21/11/23(火)14:11:16 No.869477243

ワシとデートするシナリオがあってもいいんだぞ

8 21/11/23(火)14:12:32 No.869477561

>ワシとデートするシナリオがあってもいいんだぞ キスするシナリオならもうあるし…

9 21/11/23(火)14:13:24 No.869477760

>糞虫氏のシナリオがwebarchiveで拾えるって耳にしたけど本当だろうか 試してみればいいのでは

10 21/11/23(火)14:14:21 No.869478047

オアアアアアアッ

11 21/11/23(火)14:14:27 No.869478077

ギルドにSADさんが上げてて生存報告嬉しい

12 21/11/23(火)14:15:27 No.869478340

老魔術師のお戯れいいよね 僕はショタリーダーにロリPCがキスする展開が好きです

13 21/11/23(火)14:18:29 No.869479207

バトルオリンピアトーナメントとかまた懐かしい名前が

14 21/11/23(火)14:18:59 No.869479324

テテテーン

15 21/11/23(火)14:20:51 No.869479793

死んだジャンルかと思いきやなかなか死なないなこのゲーム…

16 21/11/23(火)14:21:17 No.869479899

たまーに昔の作者さんが生存報告してくれるよね

17 21/11/23(火)14:21:50 No.869480037

>死んだジャンルかと思いきやなかなか死なないなこのゲーム… なんだかんだ素材とシナリオの供給があるからね

18 21/11/23(火)14:23:21 No.869480439

twitter上ではわりと元気だ

19 21/11/23(火)14:23:21 No.869480442

SRC… お前は今どこで戦ってるんだ

20 21/11/23(火)14:32:28 No.869482961

モンスター図鑑眺めるのが趣味なんくらいaskモンスターに愛着あるけど最近はオーガとかトロールなんかがボスやってるシナリオをあんまり見かけなくて寂しいわ

21 21/11/23(火)14:33:07 No.869483130

>SRC… >お前は今どこで戦ってるんだ CWとSRCが青春だったなあ…

22 21/11/23(火)14:37:43 No.869484484

めちゃくちゃ強い親父

23 21/11/23(火)14:41:07 No.869485445

逆にSRCはなんで衰退したんだ

24 21/11/23(火)14:42:32 No.869485843

CWは女性ユーザーを取り込めたのが良かった…のか?

25 21/11/23(火)14:46:03 No.869486860

>逆にSRCはなんで衰退したんだ エディターがあまりにも使いにくい 作品完結の難度が高い+未完成で出せるからエタりやすい ゲーム部分(主にグラフィック)が古臭くて周りのフリーゲームにあまりに見劣りするようになってきた とかかなあ

26 21/11/23(火)14:47:35 No.869487260

>>逆にSRCはなんで衰退したんだ >エディターがあまりにも使いにくい >作品完結の難度が高い+未完成で出せるからエタりやすい >ゲーム部分(主にグラフィック)が古臭くて周りのフリーゲームにあまりに見劣りするようになってきた >とかかなあ 確かに1マップ作るだけでも大変だったわ

27 21/11/23(火)14:47:39 No.869487286

ヒだともう女性ユーザーの方が多そうに見える

28 21/11/23(火)14:48:18 No.869487466

SRCは濁した言い方するとユーザー間の交流が活発過ぎたのも逆に衰退させる結果になったと思う

29 21/11/23(火)14:48:50 No.869487604

>ヒだともう女性ユーザーの方が多そうに見える キャラの振る舞いを想像で補う部分が少なからずあるからそういうところは向いてるのかもな

30 21/11/23(火)14:49:51 No.869487910

ツクール2000くらいの頃のやつだしな…

31 21/11/23(火)14:49:58 No.869487950

インクルードなどを入れればSRCもビジュアル面を拡張できるが探すのが面倒であったりそもそも配布サイトが消滅したりもしたからなぁ

32 21/11/23(火)14:51:06 No.869488251

そんなに女性ユーザーいたのか…

33 21/11/23(火)14:51:18 No.869488312

>インクルードなどを入れればSRCもビジュアル面を拡張できるが探すのが面倒であったりそもそも配布サイトが消滅したりもしたからなぁ MIDI周りの騒動のせいでBGM鳴らすのも一苦労になったりと遊ぶだけでもけっこう面倒なゲームだったな

34 21/11/23(火)14:52:43 No.869488712

>確かに1マップ作るだけでも大変だったわ 直接テキストでコマンドや数字打ち込むのがメインの作成方法なのにあれだけ流行ったのはむしろすごいというか あれで何十話も完成させてた人凄すぎる…

35 21/11/23(火)14:53:49 No.869489029

そう考えると直感的に操作できてプログラム知識も入らないカードワースのエディタって凄いな

36 21/11/23(火)14:53:59 No.869489095

ビジュアルのベルっぽいの作りたい人取り込んで長生きしたなCW 吉里吉里とどっちが楽だったんだろう

37 21/11/23(火)14:54:36 No.869489257

カードワースは1シナリオ作るハードル自体は相当低い部類だからなぁ 短編形式だからツクールより楽なんじゃないか

38 21/11/23(火)14:55:22 No.869489482

まぁ凝ったことしようとしたらめちゃくちゃ大変なのはCWも変わらないけど

39 21/11/23(火)14:55:43 No.869489578

そのカードワースの1シナリオすら完成できなかった俺はゴミだよ

40 21/11/23(火)14:56:50 No.869489848

手始めに自作技能の店シナを作ろうと思って途中で放置して早10年だよもう

41 21/11/23(火)14:56:57 No.869489885

5分で終わるシナリオでもええんやで…

42 21/11/23(火)14:56:58 No.869489894

お若いユーザーもシナリオ作者も居るよ Pyでめちゃくちゃ凝ったスキル大量に販売してる店シナ抱えていきなり参入してくる人も居てびびる

43 21/11/23(火)14:57:05 No.869489930

マップ移動あるとめんどくさそうだからまず店シナ作ろうねえ

44 21/11/23(火)14:57:07 No.869489943

>そんなに女性ユーザーいたのか… 女性がやたら増えたのは割と最近の潮流だと思う

45 21/11/23(火)14:57:48 No.869490168

ここ数年だねえ うちの子って単語自体も以前は無かった気がするし

46 21/11/23(火)14:57:48 No.869490170

背景が実写素材の事多いせいか今見ても古臭さはあんま感じない

47 21/11/23(火)14:58:22 No.869490355

読み物でもいいし敷居は低いかも でもいきなりゴブ洞くらいのキーコードで反応があるの作ろうとすると結構大変

48 21/11/23(火)14:59:08 No.869490560

創作系のが入って来たのかね

49 21/11/23(火)14:59:11 No.869490577

さすがに慣れる必要はあるけどツリー状にアイコン置いていくエディタはとっつきやすさが凄いと思う カードを配置してクリックしたら始動っていう単純さも作りやすいし遊びやすいよね

50 21/11/23(火)14:59:43 No.869490726

使わないアセットたくさん使ってunityでダンジョンの画像作ろうかなぁとか思う

51 21/11/23(火)15:00:04 No.869490821

人が増えるのは何にせよ良いことなんだけどRPGとして見てる人は減ったな…ってのは感じるからオーソドックスな探索や冒険シナ作ってくれる作者さん見かけると囲え!!ってなってしまう

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