虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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21/11/19(金)13:45:00 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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21/11/19(金)13:45:00 No.868095167

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 21/11/19(金)13:48:42 No.868095987

基本的に根気の勝負だからね

2 21/11/19(金)13:49:09 No.868096096

まぁ縛る以上打てる手段も限られるよね…

3 21/11/19(金)13:49:43 No.868096247

縛り過ぎてやってる側も見てる側も面白くないのはちょつと…

4 21/11/19(金)13:50:08 No.868096345

そんな縛りでクリアなんて出来るの!?すげぇ!!と思って動画見てみたらひたすら状況再現でボスの行動制御し続けてた

5 21/11/19(金)13:50:09 No.868096346

縛りというだけあってプレイの幅狭めてるだけだからな…

6 21/11/19(金)13:50:14 No.868096366

シミュレーションゲーだと色んなキャラ使ったりになるかもしれんがアクションゲーだと縛りやり過ぎるとワンパになったりもするから難しいところやね

7 21/11/19(金)13:51:08 No.868096573

戦術で勝てるならまだしも試行回数を増やして運の上振れを祈るだけの作業になると…

8 21/11/19(金)13:51:28 No.868096640

初見縛りプレイとか好きにすりゃいいけど少なくとも見てて面白くはない

9 21/11/19(金)13:54:19 No.868097225

ユニット縛ると最初から最後まで延々と同じユニット動かすだけの作業ゲーになる

10 21/11/19(金)13:54:53 No.868097339

こいつ何回サンドベアはなつんだよ…

11 21/11/19(金)13:55:45 No.868097552

RTAとかも最高効率の技を放つだけの面白みのないやつも多い

12 21/11/19(金)13:55:51 No.868097568

結局レベル上げてゴリ押しとか見ると何の為に縛ってるんだ…ってなる

13 21/11/19(金)13:56:18 No.868097663

そこでこちらのランダム封印縛り

14 21/11/19(金)13:57:05 No.868097848

縛りプレイは動画で見るよりテキストサイトで見たほうが面白い

15 21/11/19(金)13:57:33 No.868097956

ナイフでひるませてキック ナイフでひるませてキック

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