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21/11/18(木)13:29:16 やっぱ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1637209756126.jpg 21/11/18(木)13:29:16 No.867780410

やっぱり龍虎王には龍王破山剣が必要やったんや…

1 21/11/18(木)13:31:24 No.867780922

いいだろ逆鱗断だぜ

2 21/11/18(木)13:31:27 No.867780935

虎龍王君が欲しいっていうし…

3 21/11/18(木)13:32:06 No.867781092

術タイプだし…

4 21/11/18(木)13:33:02 No.867781327

そういや真龍虎王ももう随分ご無沙汰だな

5 21/11/18(木)13:34:06 No.867781575

ちょっと中の人の設定に引っ張られすぎなところはあるなコイツラ いつの時代でもそうだからそういう特性なのかもだが

6 21/11/18(木)13:36:10 No.867782055

OGと比べると2機とも動きダサ過ぎて駄目だった

7 21/11/18(木)13:36:51 No.867782228

>OGと比べると2機とも動きダサ過ぎて駄目だった トーセのスパロボよく動くのにこっちガタガタしてんな…ってなる

8 21/11/18(木)13:38:11 No.867782537

アルファだとタスクとレオナを乗せてたんでクスブリはどうもしっくり来ない…

9 21/11/18(木)13:38:53 No.867782689

まずこの立ち絵がイマイチかっこよくない

10 21/11/18(木)13:39:02 No.867782724

立ち姿がコレジャナイ… もっと雄々しく立ってて…

11 21/11/18(木)13:39:06 No.867782749

何だろうな…何か違う…

12 21/11/18(木)13:39:30 No.867782839

>ちょっと中の人の設定に引っ張られすぎなところはあるなコイツラ >いつの時代でもそうだからそういう特性なのかもだが 最初から参式の武装のほとんどは虎が持ってるからなんでも欲しがる虎となんでもあげちゃう龍という関係は一貫してる

13 21/11/18(木)13:40:39 No.867783084

クスハのおっぱい揺れないんだけどどうなってんの 裸にもならないんだけど

14 21/11/18(木)13:40:48 No.867783118

大分足長くなったな…

15 21/11/18(木)13:40:48 No.867783121

虎くんはさぁ… 欲しがりキャッツなの?

16 21/11/18(木)13:41:01 No.867783178

画像のも含めて動いてるの見ると印象は変わったけどCG下地に作るのまだ慣れてないのか PS初期のゲームみたいになるカットはちらほら目立つ

17 21/11/18(木)13:42:54 No.867783585

逆鱗弾のおっぱい揺れてから降りてくるところはカッコよくて好きだよ あと念動フィールドのエフェクトがそれっぽいのも好き

18 21/11/18(木)13:43:26 No.867783709

一回3Dで作ってから絵に起こしてそうな機体増えたな

19 21/11/18(木)13:43:52 No.867783824

動きの固さはともかく見せ方はOGよりこっちの方が好きだな

20 21/11/18(木)13:46:01 No.867784338

この変なCGみたいのはソシャゲのやつの流用だったりすんのかな

21 21/11/18(木)13:46:14 No.867784391

>一回3Dで作ってから絵に起こしてそうな機体増えたな Hi-νぐらい中途半端になるなら全部3Dでぬるぬる動かしちゃっていいと思うんだけどそうじゃないって人もいるからな ドライストレーガーの主砲が動くCGカットがコマ落ちしてるのはどうかと思うけど…

22 21/11/18(木)13:48:44 No.867784922

>ドライストレーガーの主砲が動くCGカットがコマ落ちしてるのはどうかと思うけど… コマ落ちというかピョコンって跳ね上がる動きがえらい軽そうでどうなのかとは思う

23 21/11/18(木)13:49:08 No.867785009

GBAのOG1ぐらいガタガタな動きになる時が気になるから コマ数をCG使ってでも増やして違和感消してくれ

24 21/11/18(木)13:50:32 No.867785319

なんかすべすべだな

25 21/11/18(木)13:51:01 No.867785429

>一回3Dで作ってから絵に起こしてそうな機体増えたな 量産型νが全身大写しになるカットで 全パーツがちょっとずつプルプル動いてるの何とかならなかったのか

26 21/11/18(木)13:51:34 No.867785563

逆鱗断でスパーンって真っ二つになったり タイラントでどでっぱらを抉ったりするのはいいと思う

27 21/11/18(木)13:52:18 No.867785736

3D下地でキャラ数武装数増えたのはいいけどPVだと最強技出さないせいで余計しょぼく見えるのは気になる とはいえ方向性の転換としては良い変化だと思うからアンケ色々書いた

28 21/11/18(木)13:53:19 No.867785928

龍虎王はまだいいかな…虎龍王のカクカク過ぎて見てて悲しくなってくる

29 21/11/18(木)13:53:26 No.867785955

ヒュッケも結構3Dでの見せ方頑張ってるよね

30 21/11/18(木)13:53:37 No.867786002

なんか作り方変えたのか分かんないけどちょいちょいこなれてないアニメあるよね今回 グリッドマンだけやたら動く

31 21/11/18(木)13:53:44 No.867786018

ボルテスとかはのべーっとしてるのが逆に原作っぽいけどスパロボのボルテスに慣れてるから違和感はあった 動きのデキはコンバトラーより良いと思う

32 21/11/18(木)13:54:13 No.867786116

そろそろ3Dスパロボも凄いの作れそう 製作期間はどうなるか知らんが...

33 21/11/18(木)13:54:15 No.867786121

やっぱコロナが悪いよなぁ…

34 21/11/18(木)13:54:17 No.867786128

グリッドマンは軽いアニメーションだなあ…ってグランヴァングと同じ気持ちになった 多分原作知らないからそう感じるのだろう

35 21/11/18(木)13:54:29 No.867786166

なんでこんな安っぽいポリゴンみたいにカクカクなの…?

36 21/11/18(木)13:54:41 No.867786201

映画なんかもそうだけどあんまりスムーズに動くと逆に迫力無くなるからなぁ どこを抜くかは大事だけどコマ数自体はある程度落とした方がかっこいいよ

37 21/11/18(木)13:55:13 No.867786297

アニメーションだけで言うならムーンデュエラーズが最高峰だと思う 特にサイバスターのバニティリッパーは最高だった

38 21/11/18(木)13:55:24 No.867786333

今作の戦闘アニメの見せ方でいうとヌーベルディザードが好み イメチェン前レッシィも可愛いし

39 21/11/18(木)13:55:50 No.867786436

グリッドマンだけTまでの作り方で作ってる気はする こっちのが好きだけどインタビュー見てると工数問題とかあるみたいだから 今作の方向性でもっとカクカクした違和感を減らす方に行ってほしいな

40 21/11/18(木)13:55:52 No.867786439

クスハといえばサービスおっぱいなイメージがあるのでシコるシコらない抜きにしてなんかちょっと物足りない

41 21/11/18(木)13:55:53 No.867786446

虎も俺は正直悪くないと思ってるけどカクカク受け入れてるだけかもしれない

42 21/11/18(木)13:56:34 No.867786571

>そろそろ3Dスパロボも凄いの作れそう OEの時点で必殺武器の戦闘アニメはかなり良いのがあったよ EZ8の全弾発射なんかは過去の2Dスパロボのやつよりも好きだった

43 21/11/18(木)13:56:39 No.867786595

>グリッドマンは軽いアニメーションだなあ…ってグランヴァングと同じ気持ちになった >多分原作知らないからそう感じるのだろう だってウルトラマンと同じ枠で巨人が戦うようなもんだし…

44 21/11/18(木)13:56:51 No.867786643

>グリッドマンは軽いアニメーションだなあ…ってグランヴァングと同じ気持ちになった >多分原作知らないからそう感じるのだろう グリッドマンはウルトラマンに比べてかなり軽快なアクションするから… SSSSもそれは同じ

45 21/11/18(木)13:56:56 No.867786663

他はともかくソニックジャベリンのスピード感のなさはなんだよ!?

46 21/11/18(木)13:56:59 No.867786671

>映画なんかもそうだけどあんまりスムーズに動くと逆に迫力無くなるからなぁ >どこを抜くかは大事だけどコマ数自体はある程度落とした方がかっこいいよ コマ数より動きと動きの間にエフェクトかけてないから違和感ある感じだと思う

47 21/11/18(木)13:57:07 No.867786699

おっぱいは今回揺れないよねどのキャラも

48 21/11/18(木)13:57:34 No.867786795

この半端な等身が癌だと思う もうリアル等身にするかαくらい極端なデフォルメにするかして欲しい

49 21/11/18(木)13:57:36 No.867786801

グリッドマンとかFガオガイガー方式のほうが個人的には好み 月虹影帥とかゲシュペンストみたいに技の特定部分だけああいう方式になるのも好き

50 21/11/18(木)13:58:00 No.867786885

>OEの時点で必殺武器の戦闘アニメはかなり良いのがあったよ >EZ8の全弾発射なんかは過去の2Dスパロボのやつよりも好きだった 今作もガンダムにラストシューティング欲しかったなぁとは思う 連続攻撃も大分好きだけど

51 21/11/18(木)13:58:29 No.867786968

乳揺れはもうそういう時代じゃないだけ

52 21/11/18(木)13:58:31 No.867786976

最近アニメ取り込んだみたいなやつ多用し過ぎなんだよなあ

53 21/11/18(木)13:58:40 No.867787016

多分グリッドマン滑らかすぎて殴ってる感が薄く感じてるのかな… 動き自体はよく感じるんだけど吹っ飛ばしてる感がなんかない

54 21/11/18(木)13:59:37 No.867787215

>多分グリッドマン滑らかすぎて殴ってる感が薄く感じてるのかな… >動き自体はよく感じるんだけど吹っ飛ばしてる感がなんかない もうそこまで行くと感覚でしかないから動いてるならいいわ

55 21/11/18(木)14:00:13 No.867787328

わりとCG下地のアニメは制作した期間とかで違いが大きい気がする オリジナルのザコ機体とかかなり違和感あるけどあれは技術テストで最初に作ったとかなのかなって

56 21/11/18(木)14:00:30 No.867787398

MDはちょっと訳わかんないよ…カメラアングルの三次元的表現すごすぎる

57 21/11/18(木)14:00:57 No.867787478

全体的に立体的な動き増えたから結構好きだ今回 Z突撃とか大技感が増して好き

58 21/11/18(木)14:00:57 No.867787482

欲を言うならグリッドマンのとどめ演出はグリッドマンのアップで終わって欲しい

59 21/11/18(木)14:00:59 No.867787484

頭身高い方が大見得切りやすいとも聞くけど 頭身低くても今までメリハリ付いてたんでは?って思う

60 21/11/18(木)14:01:04 No.867787506

OGは若干アニメーション長いな…ってなる

61 21/11/18(木)14:01:05 No.867787509

DLC組だと降魔はなんかめっちゃ描いててヌルヌル動くから生物はまだCGにできないんだろうなって思う

62 21/11/18(木)14:01:33 No.867787602

そもそもオリキャラと版権を並べて比べること自体がズレてるし…

63 21/11/18(木)14:01:46 No.867787641

立体感は凄い増えたよね今回コンバトラーVとか滅茶苦茶立体感ある演出にしてる

64 21/11/18(木)14:01:49 No.867787652

OGのアニメは斜め手前方向に迫って来るよね …このニュアンスで伝わるかな?

65 21/11/18(木)14:02:07 No.867787708

だんだん等身は高くなってるな 前の潰れた感じのは嫌いじゃなかった

66 21/11/18(木)14:02:10 No.867787723

>この半端な等身が癌だと思う >もうリアル等身にするかαくらい極端なデフォルメにするかして欲しい やるか…! 真・新スーパーロボット大戦!

67 21/11/18(木)14:02:20 No.867787757

>OGは若干アニメーション長いな…ってなる ちょっと盛り過ぎてる感ある

68 21/11/18(木)14:02:35 No.867787812

MDは監修とかスケジュールの違いとかだったりあるから比べにくいと思う 力の入れ具合とかデキは頭おかしいけども

69 21/11/18(木)14:02:46 No.867787851

タイラントオーバーブレイクのモタモタ感は何なんだろうな…

70 21/11/18(木)14:02:55 No.867787880

OGだとフリッケライが回る動く迫ってくるおっぱいがふるんと揺れるで凄く好き

71 21/11/18(木)14:03:03 No.867787903

外国重視だとダメだな

72 21/11/18(木)14:04:02 No.867788126

>外国重視だとダメだな そこは戦闘アニメと何も関係ないような

73 21/11/18(木)14:04:11 No.867788158

頭身高いと強弱付ける工程がより面倒くさくなるってのはあると思う

74 21/11/18(木)14:04:14 No.867788165

戦闘アニメの長さとかっこよさのバランスがいいのはナラティブだと思った

75 21/11/18(木)14:04:15 No.867788167

>そこは戦闘アニメと何も関係ないような 触っちゃダメよ

76 21/11/18(木)14:04:18 No.867788178

今回クスハの立ち絵見てやっぱおっぱいでけえなってなった

77 21/11/18(木)14:04:19 No.867788179

>コマ数より動きと動きの間にエフェクトかけてないから違和感ある感じだと思う 多分モーションブラーがかかってないか弱すぎるんだろうなぁ

78 21/11/18(木)14:04:21 No.867788193

虎龍王もっとドタバタ走って欲しい

79 21/11/18(木)14:04:33 No.867788237

>OGのアニメは斜め手前方向に迫って来るよね >…このニュアンスで伝わるかな? あと最後に爆発を遠くから見てる機体の全身写るとOGみある

80 21/11/18(木)14:05:16 No.867788382

後ろ向いて爆発多いよねOG…

81 21/11/18(木)14:05:19 No.867788390

破山剣へんげ!の方は今回どのパターンでも言わない?

82 21/11/18(木)14:05:22 No.867788403

アンケートの話聞いてミッション合間の会話減らしました使わない攻撃は他の攻撃に混ぜましたとかあったけど 使わない攻撃は攻撃で残しておいてくれたほうがアニメーション短くてありがたい 30は乱舞系少なかったけどサ

83 21/11/18(木)14:05:28 No.867788430

もうOGみたいな開発期間は貰えないだろうからあのクオリティを期待は出来ない…

84 21/11/18(木)14:05:39 No.867788470

ただ思うクスハのカットインは私服が一番だな

85 21/11/18(木)14:05:41 No.867788488

>戦闘アニメの長さとかっこよさのバランスがいいのはナラティブだと思った カットインの使い方上手いよね

86 21/11/18(木)14:05:44 No.867788502

今回の虎龍王はソニックジャベリン拡大とか水墨画風エフェクトとか好きな感じはあるがもっと動き全体をキビキビして欲しい

87 21/11/18(木)14:05:56 No.867788542

君のさささうろこはどこかなあ?とかえっちシチュエーションが脳裏に浮かぶ

88 21/11/18(木)14:05:57 No.867788544

MDというかいつだったかのOGからは背景とか回せるように作ってあるし根本的なしくみが別物だと思う ていうか制作してるとこが別なんだけど

89 21/11/18(木)14:05:58 No.867788550

OGキャラの立ち絵はさすがに古いなと絵柄より主線の太さとかで感じる

90 21/11/18(木)14:05:59 No.867788553

>後ろ向いて爆発多いよねOG… もっとやってほしい

91 21/11/18(木)14:06:30 No.867788669

>OGのアニメは斜め手前方向に迫って来るよね 背景3DにしてるのはでかいよねOG

92 21/11/18(木)14:06:37 No.867788693

>OGキャラの立ち絵はさすがに古いなと絵柄より主線の太さとかで感じる エッジと並ぶとすごいわかりやすいよね

93 21/11/18(木)14:06:41 No.867788703

虎龍王はなんか乱舞が凄いモッタリしてる… どこがソニックジャベリンだよ!

94 21/11/18(木)14:07:04 No.867788785

天魔降伏斬無いのか いや逆鱗だぁぁんとの違いもいまいちよく分かってないんだけど

95 21/11/18(木)14:07:22 No.867788831

なんでα基準なのにクスハたちはOGのパイスーなんですかね…

96 21/11/18(木)14:07:30 No.867788868

実際古いキャラだから当然なんだけど過去からのオリジナルキャラのデザインと表情が時代を感じすぎる… マサキは割と違和感何故かないけど

97 21/11/18(木)14:07:31 No.867788869

>>戦闘アニメの長さとかっこよさのバランスがいいのはナラティブだと思った >カットインの使い方上手いよね フェネクスになるとヨナくんのカットインが2コマになるのはやめて…

98 21/11/18(木)14:07:45 No.867788915

戦闘アニメとはちょっと違うかもだけど 今回横からスッってスライドしてくるキャラカットインがほとんど無かったのがちょっと寂しい

99 21/11/18(木)14:08:28 No.867789047

>虎龍王はなんか乱舞が凄いモッタリしてる… >どこがソニックジャベリンだよ! テンポ自体は前からあんなもんだよ

100 21/11/18(木)14:08:58 No.867789150

早送り前提で作ってそう

101 21/11/18(木)14:08:59 No.867789158

>なんでα基準なのにクスハたちはOGのパイスーなんですかね… αの頃から着てるからですかね

102 21/11/18(木)14:09:17 No.867789216

高解像度になっての工数とユーザーが求める質が一致していないのは理解してるって何度も寺田言ってたし 今回のCG下地のをもっと進化させて違和感ないところまで行って欲しいなぁ

103 21/11/18(木)14:09:28 No.867789260

今回コンバトラーとかカットインばっかで前のほうが好きだった

104 21/11/18(木)14:09:31 No.867789272

>実際古いキャラだから当然なんだけど過去からのオリジナルキャラのデザインと表情が時代を感じすぎる… >マサキは割と違和感何故かないけど マサキもリュウセイも眉毛の太さは時代を感じる

105 21/11/18(木)14:09:59 No.867789389

今回SEが全体的に軽い気がする 気のせいかな

106 21/11/18(木)14:10:05 No.867789413

虎要らなくね??ってなったけどこれ多分本編中に参加させると逆鱗断取れるの遅いんだろうな

107 21/11/18(木)14:10:08 No.867789433

超電磁スピンもグランダッシャーも特に昔から変わってないような…

108 21/11/18(木)14:10:28 No.867789498

>今回コンバトラーとかカットインばっかで前のほうが好きだった (前っていつだ…?)

109 21/11/18(木)14:10:41 No.867789552

過去作品と比べるとアニメ数は変わってないどころか増えてるんだけど 動く時のブレとか効果がないから違和感出ちゃう感じ

110 21/11/18(木)14:11:03 No.867789625

コンバトラーはのしのし歩いてるだけでプレッシャーを感じる ギラドーガに乗ってる皆さん逃げて…

111 21/11/18(木)14:11:17 No.867789675

>>虎龍王はなんか乱舞が凄いモッタリしてる… >>どこがソニックジャベリンだよ! >テンポ自体は前からあんなもんだよ そうかな?ってMDの見てきたけどめちゃくちゃシュバババってんじゃん!

112 21/11/18(木)14:11:54 No.867789808

飛ばない機体が何故か足を動かさずにスライドするのはどうかと思った

113 21/11/18(木)14:11:55 No.867789809

OGとは比べても仕方ないって

114 21/11/18(木)14:11:59 No.867789823

スパイクからジャベリンに変化するとこは好きだよ…

115 21/11/18(木)14:12:03 No.867789836

俺はコンバトラーとかボルテスの方向性は好き でも何かアニメーションの角度とかトドメ演出が何か締まらないとは感じる

116 21/11/18(木)14:12:08 No.867789856

作る側の負担増えてそうだなってのは感じる

117 21/11/18(木)14:12:48 No.867789981

ボルテスの切り返しの手元見たことなかったけどあんなグリって回してたんだね…

118 21/11/18(木)14:12:51 No.867789991

>天魔降伏斬無いのか >いや逆鱗だぁぁんとの違いもいまいちよく分かってないんだけど 逆鱗断が一撃必殺で天魔降伏斬が連続技だっけな…

119 21/11/18(木)14:13:07 No.867790051

まあコスモノヴァはXのが至高だわ

120 21/11/18(木)14:13:08 No.867790052

光武は手堅く良い出来だな

121 21/11/18(木)14:13:49 No.867790195

>飛ばない機体が何故か足を動かさずにスライドするのはどうかと思った Vの後継機みたいに宇宙ドカドカ走ってサッカーするのも結構ださいぞ・・・

122 21/11/18(木)14:13:55 No.867790215

虎龍王の戦闘アニメはCG化で背面とか作りやすくなった利点は感じた ボルテスとかコンバトラーの腕が変形する系のサブ技のヌルっとした動きもも大分CGの恩恵な感じはする

123 21/11/18(木)14:14:02 No.867790247

フルアーマー百式とかはもうちょいどうにかして欲しい

124 21/11/18(木)14:14:09 No.867790265

タイガーナッコォ!って言いながら煙がポスッ…っと出てくるの笑っちゃう

125 21/11/18(木)14:14:13 No.867790281

天魔降伏があったらニルファ以降になっちゃうからね

126 21/11/18(木)14:14:30 No.867790334

寺田さんが新スパロボやりながら「これくらい簡単な戦闘でも違和感ないしこんな感じのもだせたらなーでも無理だよなー」って感じで言ってたな

127 21/11/18(木)14:14:44 No.867790387

イルイ救ってぶっ壊れたから天魔が使える龍虎王ってニルファ本編中しかない?

128 21/11/18(木)14:14:53 No.867790411

>作る側の負担増えてそうだなってのは感じる 第三次Zの時くらいから見ると大分持ち直してきた感じはするけどまだ苦労はしてそう

129 21/11/18(木)14:15:30 No.867790521

第二次Zくらいがちょうど良かった それ以降は動く機体と動かない機体の差が激しすぎる

130 21/11/18(木)14:15:33 No.867790530

>でも何かアニメーションの角度とかトドメ演出が何か締まらないとは感じる トドメでこれでどうだぁ!とか言わず無言だからかなって今回のボルテスは思った

131 21/11/18(木)14:15:34 No.867790532

コロナも合って声も取りたくても取れない状況続いてたし相当難産だったろうな今回

132 21/11/18(木)14:16:05 No.867790625

正直今回は戦闘アニメ全体的に合わなかったなあ 省エネ感が凄い

133 21/11/18(木)14:16:09 No.867790641

ハイニューは正直これが有料コンテンツか…?ってなる

134 21/11/18(木)14:16:27 No.867790730

今の技術力で戦闘アニメに力入ったゴッドマーズまだかな…

135 21/11/18(木)14:17:06 No.867790858

>第二次Zくらいがちょうど良かった >それ以降は動く機体と動かない機体の差が激しすぎる 解像度的に第二次Zレベルのアニメを今作ろうとするとヤバい労力になっちゃうからね 一時期の武装は1個か2個みたいな時代よりは大分改善されてきたと思う

136 21/11/18(木)14:17:24 No.867790921

>第二次Zくらいがちょうど良かった >それ以降は動く機体と動かない機体の差が激しすぎる 最近は量産型でも必殺技枠的なの増えて動き自体は増えてね? 時代に置いて行かれたメタスが浮いとる

137 21/11/18(木)14:17:32 No.867790946

ゴッドマーズは2Zで満点のものをお出しされたし…

138 21/11/18(木)14:17:37 No.867790967

>ハイニューは正直これが有料コンテンツか…?ってなる Tのもあまり評判良くなかったけどあっちの方が遥かにマシだったな あれをブラッシュアップしたのがよかった

139 21/11/18(木)14:17:51 No.867791012

>そうかな?ってMDの見てきたけどめちゃくちゃシュバババってんじゃん! MDと比較しても速度そのものがそんな違うわけじゃないと思うなぁ やっぱエフェクトとか攻撃の流れとかそっちの問題だと思う

140 21/11/18(木)14:17:52 No.867791016

えー?ハイニューでだめなの?

141 21/11/18(木)14:18:03 No.867791056

>イルイ救ってぶっ壊れたから天魔が使える龍虎王ってニルファ本編中しかない? 第二次OGとMDは使える

142 21/11/18(木)14:18:17 No.867791103

今回のHi-νかっこいいと思うけどなあ

143 21/11/18(木)14:18:27 No.867791137

今回の動きでも特に不満は無いけど見せ方の変化を意識してるのを感じれるからかもしれない

144 21/11/18(木)14:18:29 No.867791143

ハイニューはアニメよりロードがめっちゃ気になる…

145 21/11/18(木)14:18:32 No.867791150

ハイニューそんなにダメかな

146 21/11/18(木)14:18:45 No.867791187

俺は今回のHi-ν駄目だなあ

147 21/11/18(木)14:18:50 No.867791204

ハイニューでダメとかマジかよ…

148 21/11/18(木)14:18:50 No.867791205

立ち絵と動きがDDっぽいのちょくちょくある気がする

149 21/11/18(木)14:18:57 No.867791235

だってニューの方が動き派手だし…体型もかっこいいし…

150 21/11/18(木)14:19:05 No.867791269

>ハイニューはアニメよりロードがめっちゃ気になる… そもそもそんなロード無いからハード固有ミスとかなんだろうなって思ってる

151 21/11/18(木)14:19:15 No.867791306

破山剣の習得ミッションってどの辺で出るのかな…

152 21/11/18(木)14:19:20 No.867791325

パイロットに引っ張られてるのかもっとスーパー系ってぽくどっしりとしてほしい

153 21/11/18(木)14:19:26 No.867791336

今回のHiνはα外伝のやつのリメイクっぽくて好きだが

154 21/11/18(木)14:19:27 No.867791345

少し前のアニメカットインだけで全然機体映らねぇ!みたいなのも違和感は減ってきたと思うから 次回作はいい方向いくことを期待してアンケ送ったよ

155 21/11/18(木)14:19:32 No.867791362

かっこいいって意見もあればダメって意見もあるしもうアニメに関してはあんま気にしないほうがいいな! マジンガーは作り直してください

156 21/11/18(木)14:19:45 No.867791414

ニューは逆にもっさりしててちょっと… 体型は好き

157 21/11/18(木)14:20:10 No.867791504

タイラントオーバーブレイクは第二次OGで何故かただのパンチになったから ドリルに戻ってよかった

158 21/11/18(木)14:20:15 No.867791525

立ち絵が昔っぽいドッシリした体型になってるから気に入ってる

159 21/11/18(木)14:20:22 No.867791546

>寺田さんが新スパロボやりながら「これくらい簡単な戦闘でも違和感ないしこんな感じのもだせたらなーでも無理だよなー」って感じで言ってたな SDサイズで手軽な演出も悪くないけど戻る事は出来ないもんなあ…

160 21/11/18(木)14:20:36 No.867791590

作品全体のアニメーションバランスはZ2かなあ Z3以降ちょっとクオリティのバラつきの差が大き過ぎる

161 21/11/18(木)14:20:45 No.867791622

ハイニューはなんか凄く普通っていうかそれ以外に言いようがない オールレンジアタック持ってねえのかよ…追加されるんならごめんなさいしとくけど

162 21/11/18(木)14:20:47 No.867791631

タイラントオーバーブレイクはOGsが一番好きだな

163 21/11/18(木)14:20:47 No.867791634

ゲシュのニュートロンビームの爆炎が上の方途切れてるのはなんなの

164 21/11/18(木)14:20:58 No.867791684

OGはやっぱ頭おかしかったな…今から何年かかるのか

165 21/11/18(木)14:21:23 No.867791759

ここだけで万人満足させるなんて無理なのがよくわかる

166 21/11/18(木)14:21:30 No.867791783

>ゲシュのニュートロンビームの爆炎が上の方途切れてるのはなんなの せっかくかっこいいのにあそこだけ残念

167 21/11/18(木)14:21:31 No.867791791

エルガイム勢なんかは動きが派手って訳では無いのに 見ていて素直に格好良いと思わせられる そこは凄いと思う

168 21/11/18(木)14:21:44 No.867791837

>ゲシュのニュートロンビームの爆炎が上の方途切れてるのはなんなの Tでは上の方映らないから切ってたのが見えてるんだろう

169 21/11/18(木)14:21:53 No.867791868

>ゲシュのニュートロンビームの爆炎が上の方途切れてるのはなんなの Tと表示領域が違うんじゃないの

170 21/11/18(木)14:22:00 No.867791901

アクエリオンは正直今の体型で滅茶苦茶出て欲しい あれこそ潰れSDで一番映えないデザインだ

171 21/11/18(木)14:22:03 No.867791909

30のZガンダムはこれでこれでいいねって感じで好き

172 21/11/18(木)14:22:06 No.867791924

カット数とかに注目するとHD移行初期からはビックリするほど改善されてはいる ただ最強技以外は省エネだったりそもそもの原画がなんか変!みたいなのが悪目立ちする感じ

173 21/11/18(木)14:22:19 No.867791965

Hi-νは普通にいい出来だと思うけどハイメガは前の方がかっこよかったかもしれん

174 21/11/18(木)14:22:21 No.867791970

>タイラントオーバーブレイクはOGsが一番好きだな 地面から這い出てきて咆哮はちょっとカッコ良すぎる

175 21/11/18(木)14:22:23 No.867791979

、代わりの空白久々に見た

176 21/11/18(木)14:22:40 No.867792023

>ゲシュのニュートロンビームの爆炎が上の方途切れてるのはなんなの ランスロットゼロも二刀流のトドメカットイン途切れてるしおい…ってなる

177 21/11/18(木)14:22:44 No.867792043

というかまずスパロボにもっと金かけて欲しいなら戦闘アニメを転載禁止にして購入者増やさないとダメでは? 凄いよ動画評論家の数

178 21/11/18(木)14:22:46 No.867792051

こいつのポジションを零式もといゼンガーか奪っていったのが悪い

179 21/11/18(木)14:22:46 No.867792059

>Hi-νは普通にいい出来だと思うけどハイメガは前の方がかっこよかったかもしれん 赤熱するケーブルいいよね

180 21/11/18(木)14:22:52 No.867792087

OGは今から作ったらクオリティめちゃめちゃ落ちちゃいそうな気がする 時間も予算も前ほど貰えないだろうし

181 21/11/18(木)14:23:07 No.867792147

>タイラントオーバーブレイクは第二次OGで何故かただのパンチになったから >ドリルに戻ってよかった 参式成分が取り除かれたからじゃなかったかな?

182 21/11/18(木)14:23:07 No.867792148

正直Zとかは前回までの方が派手で好きなんだけどまあ個人の好みだよな

183 21/11/18(木)14:23:13 No.867792160

どっちかと言えば今回のコンバトラーVみたいな3D生かした体型はマジンガーZがすべきだったのではと今思った

184 21/11/18(木)14:23:25 No.867792203

ハイニューなんか読み込み長くない?

185 21/11/18(木)14:23:36 No.867792229

>というかまずスパロボにもっと金かけて欲しいなら戦闘アニメを転載禁止にして購入者増やさないとダメでは? >凄いよ動画評論家の数 それを禁止にして買う人数増えるのかどうかだな

186 21/11/18(木)14:23:40 No.867792242

>というかまずスパロボにもっと金かけて欲しいなら戦闘アニメを転載禁止にして購入者増やさないとダメでは? >凄いよ動画評論家の数 過去作品のを見返したりするのには役立つけど売上は減ってそうとは感じる

187 21/11/18(木)14:23:43 No.867792256

OGはアニメの出来もさることながら平均が安定しててアニメ担当の違いがはっきり分からないのも凄いんだよなぁ まあ制作期間が違うからってのもあるが

188 21/11/18(木)14:23:51 No.867792287

話さえ面白ければ戦闘アニメには多少は目をつぶれるけど 今回なんか話がしっくり来ないから戦闘アニメの方まで気になってくる

189 21/11/18(木)14:23:57 No.867792310

>というかまずスパロボにもっと金かけて欲しいなら戦闘アニメを転載禁止にして購入者増やさないとダメでは? >凄いよ動画評論家の数 禁止にしたとこで動画だけ見て満足するやつは買わないだろ

190 21/11/18(木)14:23:57 No.867792311

>というかまずスパロボにもっと金かけて欲しいなら戦闘アニメを転載禁止にして購入者増やさないとダメでは? >凄いよ動画評論家の数 生スパチャンとかでPV流れるとすぐ転載されるし酷すぎると思う

191 21/11/18(木)14:24:37 No.867792491

>OGは今から作ったらクオリティめちゃめちゃ落ちちゃいそうな気がする >時間も予算も前ほど貰えないだろうし 半分くらいは流用とかになるんじゃないかなと思う 今でも通用するのが多いから良いけども

192 21/11/18(木)14:24:41 No.867792526

今回っていうか最近のHI-νがあんまり Vかなんかの白鳥演出のダサさには震えた

193 21/11/18(木)14:24:52 No.867792571

Hi-νに限らずDLC機体たまに読み込み長い 今回不具合すら環境で再現できたりできなかったりするけど

194 21/11/18(木)14:25:01 No.867792610

世界販売でだいぶ売り上げは改善されてんじゃないのかな とにかく時間が足りないだけで

195 21/11/18(木)14:25:07 No.867792634

>ただ最強技以外は省エネだったりそもそもの原画がなんか変!みたいなのが悪目立ちする感じ 会話見るためにダメージ抑えてバルカン使うとバルカンですら動き増えたなって思う いつも以上に今回バルカン撃ったわ

196 21/11/18(木)14:25:14 No.867792661

というか転載動画は普通に今でも禁止だろう

197 21/11/18(木)14:25:34 No.867792746

今回で一番好きなアニメはグリッドマンの格闘とビームかな… っていうか着地モーション好き でもなんでお前空中適正低いのに出撃時に飛んでんの

198 21/11/18(木)14:25:38 No.867792763

OGは1話限りの敵にアホみたいな量の戦闘アニメ作ってたりするのは 絶対制作現場とか進行管理ヤバいことになってるだろ!とは思う

199 21/11/18(木)14:25:49 No.867792806

DLCでの毟り取りを最近やってるのに売り上げがーと更に言われても困る…

200 21/11/18(木)14:25:50 No.867792815

3Dモデルを必要に応じていじくって滑らかな戦闘アニメーションにする方が時代に合ってるのかね

201 21/11/18(木)14:25:57 No.867792839

Hi-νがよかった事自体が稀というか…

202 21/11/18(木)14:26:05 No.867792867

>世界販売でだいぶ売り上げは改善されてんじゃないのかな >とにかく時間が足りないだけで 中国市場消滅したから売上今後は・・・

203 21/11/18(木)14:26:11 No.867792883

>半分くらいは流用とかになるんじゃないかなと思う >今でも通用するのが多いから良いけども でもMDでほぼ使い回しだったのは悲しかったなあ… 最強技くらいは変えてほしい

204 21/11/18(木)14:26:13 No.867792892

今回のHi-νはα外伝のやつのリメイクっぽくてかなり良い感じだと思ったのが私です

205 21/11/18(木)14:26:18 No.867792915

クオリティバラつきあるのは事実だから転載止めたところでOG2みたいな事にはならんよ

206 21/11/18(木)14:26:22 No.867792926

今回も時間確保出来そうだったのにコロナとリモートで監修漏れとかもあるしうまく行かんな

207 21/11/18(木)14:26:25 No.867792937

>タイラントオーバーブレイクは第二次OGで何故かただのパンチになったから >ドリルに戻ってよかった OGの虎龍王は参式完全除去されたからドリル使わない…んだと思うけどまあちょっと物足りないよね 身分身〆もかっこよくはあるんだが

208 21/11/18(木)14:26:30 No.867792964

>今回で一番好きなアニメはグリッドマンの格闘とビームかな… >っていうか着地モーション好き >でもなんでお前空中適正低いのに出撃時に飛んでんの 変形なんて本気でごく一部しか再現されなくなったコマンドより着地と浮遊にカスタムコマンド割当させてほしい

209 21/11/18(木)14:26:32 No.867792971

>DLCでの毟り取りを最近やってるのに売り上げがーと更に言われても困る… ?

210 21/11/18(木)14:26:45 No.867793015

>Hi-νに限らずDLC機体たまに読み込み長い STARが特に酷いかな 戦闘開始してからパイロット窓開く 台詞窓開く そんで暗転続いてアニメ開始って感じでめっちゃモタつく

211 21/11/18(木)14:26:49 No.867793030

コックピットのカットインはいいなってなるガンダム系 ヨナ君はその辺が恵まれてる…あとナラティブでインコム使うときの足裏が可愛い

212 21/11/18(木)14:27:00 No.867793062

>中国市場消滅したから売上今後は・・・ そっちより台湾や東南アジアじゃね

213 21/11/18(木)14:27:14 No.867793113

削除依頼によって隔離されました >やっぱり龍虎王には龍王破山剣が必要やったんや… ネットで似非方言使うキチガイは頭悪いな

214 21/11/18(木)14:28:13 No.867793312

カイザーがなんかINFINITY感なくて普通のスパロボカイザーみたいだったのがちょっとがっかり

215 21/11/18(木)14:28:35 No.867793403

スイッチだしその気になれば戦闘アニメ差し替えとかもできるよね

216 21/11/18(木)14:28:42 No.867793435

>変形なんて本気でごく一部しか再現されなくなったコマンドより着地と浮遊にカスタムコマンド割当させてほしい Zで一度変形やめたけど評判悪かったんだろうな

217 21/11/18(木)14:29:02 No.867793513

俺はぶっちゃけカイザーより先にボスボロット出して欲しかったよ

218 21/11/18(木)14:29:06 No.867793526

>カイザーがなんかINFINITY感なくて普通のスパロボカイザーみたいだったのがちょっとがっかり 何というかOVAカイザー感が強かったので魔神見参流したらしっくりきたので そっち流している

219 21/11/18(木)14:29:07 No.867793527

龍虎王の機体まで女っぽくなっていくのはなんか

220 21/11/18(木)14:29:25 No.867793590

そんなことよりまずはレッドファイブちゃんと使えるようにしろ

221 21/11/18(木)14:29:25 No.867793591

レイアース勢が裸OKなんだからアズちゃんも裸になろ…? ランディ先輩だって喜ぶよ

222 21/11/18(木)14:29:27 No.867793602

DDも3Dアニメ前よりマシになってきたけど それ以上に奇を衒えたような珍しい武器とか技とか使うようになってきた R-1がスパロボスピリッツだけで使ってた対空技のランダムシュートとかどれぐらい知ってるんだろうってなる ウケが良かったのは据え置きでもほしい

223 21/11/18(木)14:30:05 No.867793729

マジェプリ勢どれも原作っぽくてとても良いと思う ラビッツアタックは謎だけど

224 21/11/18(木)14:30:08 No.867793751

雀武王も女っぽかったし雌雄の姿してるのが普通なのかもしれない

225 21/11/18(木)14:30:09 No.867793753

https://www.youtube.com/watch?v=uw6qOeqQTv0 今見てもかっこいいな

226 21/11/18(木)14:30:20 No.867793792

>そっち流している そんなことしたら今回遠藤正明だらけになるじゃん! 別にいいか!

227 21/11/18(木)14:30:21 No.867793796

>俺はぶっちゃけカイザーより先にボスボロット出して欲しかったよ 原作機体をちゃんと出してからオマケユニットに広げろよとは思う

228 21/11/18(木)14:30:32 No.867793836

>カイザーがなんかINFINITY感なくて普通のスパロボカイザーみたいだったのがちょっとがっかり 機体のデザインが違うだけで構図とかはOVAカイザーまんまだしね

229 21/11/18(木)14:30:35 No.867793856

やっぱり最後の地面掘る絵面はあんま好きじゃないな

230 21/11/18(木)14:30:42 No.867793889

懐古かもしれないけどマジンカイザーの武器にはタメが欲しかった ターボスマッシャーパンチを撃つときはワナワナ手を震わせて最大限まで回転を高めてからドカンと撃って欲しいしファイヤーブラスターも溶ける寸前まで熱量溜めて爆発させてほしかった 具体的には外伝とか第二次αくらいの制御不能なイメージが欲しい

231 21/11/18(木)14:31:00 No.867793966

確かにいつものカイザーって感じだったな… オリ武装なり技なり持ってきて欲しかった まあマジンガーもあんまインフィニティ感無いけど

232 21/11/18(木)14:31:00 No.867793974

そんなこと言われても上の圧力には勝てねえんだよ!

233 21/11/18(木)14:31:02 No.867793978

>コックピットのカットインはいいなってなるガンダム系 >ヨナ君はその辺が恵まれてる…あとナラティブでインコム使うときの足裏が可愛い ナラティブはヨナ君の専用カットイン込みで完成してる感強いから 他キャラ乗せてる時は台詞確認したら大体飛ばしてる

234 21/11/18(木)14:31:10 No.867794019

アサギの指示に食い気味なのは原作ノリなのか読み込みバグってんのか

235 21/11/18(木)14:31:38 No.867794129

スレ画みたいにCGをコマ数落として2DっぽくするならもうCGで良くない?って思う

236 21/11/18(木)14:31:39 No.867794139

>コックピットのカットインはいいなってなるガンダム系 >ヨナ君はその辺が恵まれてる…あとナラティブでインコム使うときの足裏が可愛い カットイン今回多いよね オリビーとか無駄に敵と味方で目の色が違うしレッシィもイメチェンに合わせて微妙に絵柄調整してるし

237 21/11/18(木)14:31:43 No.867794153

INFINITY感ある機体なんて1機もねーよ!

238 21/11/18(木)14:32:00 No.867794212

>https://www.youtube.com/watch?v=uw6qOeqQTv0 >今見てもかっこいいな ヴァリアブルドリルで地面に埋める方が好き

239 21/11/18(木)14:32:01 No.867794217

プロテクトコネクトっていえ!

240 21/11/18(木)14:32:04 No.867794236

>そんなこと言われても上の圧力には勝てねえんだよ! 消費者には関係ねえんだ

241 21/11/18(木)14:32:06 No.867794244

>>カイザーがなんかINFINITY感なくて普通のスパロボカイザーみたいだったのがちょっとがっかり >機体のデザインが違うだけで構図とかはOVAカイザーまんまだしね 動いてる映像ないから仕方ない部分もある

242 21/11/18(木)14:32:14 No.867794268

>INFINITY感ある機体なんて1機もねーよ! INFINITY感ってなんだ?

243 21/11/18(木)14:32:25 No.867794304

まだ先だけど紹介の動画見てるとULTRAMANのグラがやばく酷そう

244 21/11/18(木)14:32:55 No.867794413

ガオガイガーのアニメやっぱ残念だったのでファイナルまで使わなかった

245 21/11/18(木)14:33:01 No.867794432

グレートブースターどんなに凄いのかと思ったらいつものやつだったのは残念だった 危険だから使うなって言われた訳がわからない

246 21/11/18(木)14:33:03 No.867794440

>ターボスマッシャーパンチを撃つときはワナワナ手を震わせて最大限まで回転を高めてからドカンと撃って欲しい あれやっぱいいよね… 今見ても最高にかっこいいロケットパンチだと思う

247 21/11/18(木)14:33:05 No.867794447

>消費者には関係ねえんだ 本当に消費者?

248 21/11/18(木)14:33:09 No.867794473

見てくれよこの凝りに凝ったFAガンダムMK-Ⅱの2連装ビームライフル! 性能は微妙だけど!

249 21/11/18(木)14:33:25 No.867794522

>危険だから使うなって言われた訳がわからない それは分かるだろ…

250 21/11/18(木)14:33:33 No.867794559

>マジェプリ勢どれも原作っぽくてとても良いと思う SEが特別酷いと思う 動きはいい

251 21/11/18(木)14:33:37 No.867794569

ガンダム系はみんな新規なのにマジンガーとかゲッターとかは全く手付けてないのはなんで…?ってなった

252 21/11/18(木)14:33:51 No.867794616

>スイッチだしその気になれば戦闘アニメ差し替えとかもできるよね マジンガーとかは本当にしてほしいレベル

253 21/11/18(木)14:34:12 No.867794717

>>消費者には関係ねえんだ >本当に消費者? 少なくともお前は上からの圧力とかどうこう言う立場じゃないだろ

254 21/11/18(木)14:34:15 No.867794725

>>危険だから使うなって言われた訳がわからない >それは分かるだろ… いや突っ込ませて切りつけて返ってくるだけなのになんで駄目なの…?としか…

255 21/11/18(木)14:34:18 No.867794745

3DベースというとだとGジェネだけどあっちもジェネシスの頃は一部こなれてなかったのが クロスレイズだと全体的にかなり良くなってたな

256 21/11/18(木)14:34:20 No.867794756

INFINITYカイザーがどんな動きするかなんて誰も知らないからな…

257 21/11/18(木)14:34:23 No.867794771

>コックピットのカットインはいいなってなるガンダム系 >ヨナ君はその辺が恵まれてる…あとナラティブでインコム使うときの足裏が可愛い 全体的に出来良いだけにフェネクスの時の「俺も鳥になる!」だけ2コマみたいになってんのが違和感ある… なんか不具合で間飛んでんのかな

258 21/11/18(木)14:34:27 No.867794781

>ガンダム系はみんな新規なのにマジンガーとかゲッターとかは全く手付けてないのはなんで…?ってなった どうでもいいんでしょ

259 21/11/18(木)14:34:33 No.867794806

>グレートブースターどんなに凄いのかと思ったらいつものやつだったのは残念だった >危険だから使うなって言われた訳がわからない 威力が水爆並だから拠点防衛で使えない 戦闘アニメはまあグレートブースターあれ以外表現できないっていうか…

260 21/11/18(木)14:34:44 No.867794831

タシロにカットインあって吹いた今回

261 21/11/18(木)14:34:53 No.867794866

ゲッターは使い回しどころか消されてるからな

262 21/11/18(木)14:34:58 No.867794884

V2ABのチンコカバーが修正できるってことは戦闘アニメ差し替え出来るって事だからな

263 21/11/18(木)14:35:10 No.867794912

>全体的に出来良いだけにフェネクスの時の「俺も鳥になる!」だけ2コマみたいになってんのが違和感ある… >なんか不具合で間飛んでんのかな 担当が違うからかな…

264 21/11/18(木)14:35:18 No.867794950

νの劣化がひどい ハイニューは若干良くなってるけど

265 21/11/18(木)14:35:19 No.867794952

Xのカイザーは手足が青いFのカイザーだけど結構印象良かった

266 21/11/18(木)14:35:36 No.867795020

>νの劣化がひどい 劣化かなぁ

267 21/11/18(木)14:35:42 No.867795049

>威力が水爆並だから拠点防衛で使えない >戦闘アニメはまあグレートブースターあれ以外表現できないっていうか… 飛んでく下で地面が抉れていくとかぶつかった瞬間に衝撃波で周りが吹っ飛ぶとかそれくらい欲しかった

268 21/11/18(木)14:35:44 No.867795057

個人的には動きよりもカットインのパイロットの顔が微妙な方がテンション下がる 今回は全体的に良い感じだけど

269 21/11/18(木)14:35:45 No.867795062

>SEが特別酷いと思う >動きはいい そう?気にならんけどな 今レッドファイブ確認できないけど 割と原作っぽいSEだった気がする

270 21/11/18(木)14:35:56 No.867795100

アニメ丸ごと変えるなら次の作品でやるだろ

271 21/11/18(木)14:36:00 No.867795111

νとかZとか出来良いんだから別に新しくする必要ないよなって思う

272 21/11/18(木)14:36:04 No.867795124

カイザーっていうかマジンガー全般担当がハズレの人よな

273 21/11/18(木)14:36:23 No.867795186

欲しがりの癖に空Bな虎 初登場から竜だけでいいかなってなった

274 21/11/18(木)14:36:25 No.867795193

結局好みでしかないから不毛な争いになる

275 21/11/18(木)14:36:26 No.867795196

>カイザーっていうかマジンガー全般担当がハズレの人よな カイザー良かったと思うけど

276 21/11/18(木)14:36:40 No.867795252

>タシロにカットインあって吹いた今回 真顔で迫真の死ねぇっ!は台詞と顔のズレ面白すぎて何度も見ちゃう

277 21/11/18(木)14:36:53 No.867795302

フェネクスは単にナラティブと比べて戦闘シーンの資料少な過ぎ問題もあると思う 捏造しなきゃ出せるアングルが限定され過ぎてる

278 21/11/18(木)14:36:56 No.867795311

作品ごとに作品に合わせたSEにしてるよね ヘビーメタルうるせえ!

279 21/11/18(木)14:37:00 No.867795321

そろそろマジンガーもSKLと衝撃Z編出してもいいと思うよ

280 21/11/18(木)14:37:06 No.867795343

俺も戦闘アニメに好き嫌いあるけどさ 戦闘アニメの差し替えとかやる前に現存するバグを少しでも取り除くほうが先だと思うの

281 21/11/18(木)14:37:18 No.867795382

サルファのもうる覚えだけどこんなんだったかな

282 21/11/18(木)14:37:19 No.867795387

>>INFINITY感ある機体なんて1機もねーよ! >INFINITY感ってなんだ? アイアンカッターで直に切りつけるとかジェットスクランダー振り回すとか武装はいつものだけど使い方が新しいみたいなやつかな…

283 21/11/18(木)14:37:25 No.867795411

>νとかZとか出来良いんだから別に新しくする必要ないよなって思う ずっと同じアニメ見せられるのも嫌かな…

284 21/11/18(木)14:37:27 No.867795419

>一回3Dで作ってから絵に起こしてそうな機体増えたな もしかして今のスパロボ割とめんどくさいことしてる?

285 21/11/18(木)14:37:30 No.867795432

>カイザーっていうかマジンガー全般担当がハズレの人よな 全部アリオスの人にやらせるようアンケートに書けば

286 21/11/18(木)14:37:37 No.867795459

そもそもinfinityって従来のマジンガーとは違う高速戦闘が売りなのにTも30もあれでいいの? ひび割れマジンガーが昔からのマジンガーの動きしてるだけじゃない?

287 21/11/18(木)14:37:37 No.867795461

どれもアニメカットイン入るとコマ数落ちてない? 特にグレートのサンダーブレークとか

288 21/11/18(木)14:37:40 No.867795471

これは酷いって奴が出るのはもう本当に毎度のことだからしょうがないんだけど 今回はとびぬけてこいつぁすげえ!ってなるアニメがないのが問題だと思うわ サクラ大戦がある意味飛びぬけていったはいったけど…

289 21/11/18(木)14:37:41 No.867795476

龍虎王細い!とは思うけど変!とか駄目!とまではならないなぁ

290 21/11/18(木)14:37:42 No.867795480

>フェネクスは単にナラティブと比べて戦闘シーンの資料少な過ぎ問題もあると思う >捏造しなきゃ出せるアングルが限定され過ぎてる つってもヨナ君が顔を上げるだけのカットインだぜ? 普通に原作でやってるやつ

291 21/11/18(木)14:37:55 No.867795530

>ずっと同じアニメ見せられるのも嫌かな… 出来が微妙なのをそのままにされるよりゃ良いだろ

292 21/11/18(木)14:38:03 No.867795565

>そろそろマジンガーもSKLと衝撃Z編出してもいいと思うよ 後者は据え置きに沢山出てたじゃん!

293 21/11/18(木)14:38:05 No.867795569

>そろそろマジンガーもSKLと衝撃Z編出してもいいと思うよ 散々出とる!SKLは据え置きにはいないっけ

294 21/11/18(木)14:38:17 No.867795600

>劣化かなぁ 個人的には劣化だなあ 前が凄すぎたとも言える

295 21/11/18(木)14:38:20 No.867795608

ガンダムのver.kaみたいに装甲にヒビが入ってるのがインフィニティでしょ

296 21/11/18(木)14:38:29 No.867795645

TでINFINITYが再現出来てないのは色々事情があったから...

297 21/11/18(木)14:38:44 No.867795712

>カイザーっていうかマジンガー全般担当がハズレの人よな ラスボスの二足歩行見て同じこと言えるか?

298 21/11/18(木)14:38:51 No.867795741

>>そろそろマジンガーもSKLと衝撃Z編出してもいいと思うよ >散々出とる!SKLは据え置きにはいないっけ SKLはエーアイ2作

299 21/11/18(木)14:38:56 No.867795756

>そう?気にならんけどな >今レッドファイブ確認できないけど >割と原作っぽいSEだった気がする フルバーストと原作比べれば即わかるけどあれで原作っぽいとか言われたらもう何も言えねえわ

300 21/11/18(木)14:38:59 No.867795763

カイザーはうまく言えないけどマジンガーのブレストファイヤーやINFINITYのブレストインフェルノみたいな感じのアニメで見たかったんだ

301 21/11/18(木)14:38:59 No.867795765

>カイザーっていうかマジンガー全般担当がハズレの人よな ハズレってほどじゃないよスパロボのマジンガーとしては普通にいい出来だし ただINFINITYの演出なんも使ってくれないだけで

302 21/11/18(木)14:39:02 No.867795770

νもおっちゃんも枚数節約なのか妙にカクカク動く点だけは気になる ただ見た事ないのにバズーカ投げ付けるのはなぜだか説得力があった

303 21/11/18(木)14:39:02 No.867795771

Tまでのνはスパロボの戦闘ムービーの最高傑作まであるから…

304 21/11/18(木)14:39:08 No.867795786

アニメの出来なら今回のZは随一だと思う あとチンコカバーで評価落としたとはいえV2ABも動き自体はいい

305 21/11/18(木)14:39:11 No.867795797

台詞と顔のズレと言えばカテジナの表情差分少なすぎて怖い

306 21/11/18(木)14:39:15 No.867795810

マジンガーは前回が映画から間がなくて時間が取れず…で今回リベンジを期待してたんだけどな

307 21/11/18(木)14:39:16 No.867795816

今までのZの全身のネジ緩んでるかのようなユラユラした動き気持ち悪かったし今回の方がいいわ

308 21/11/18(木)14:39:18 No.867795823

>そもそもinfinityって従来のマジンガーとは違う高速戦闘が売りなのにTも30もあれでいいの? >ひび割れマジンガーが昔からのマジンガーの動きしてるだけじゃない? Tは時間無かったからでまだ許せたけど30で変更無しはよくない...

309 21/11/18(木)14:39:18 No.867795825

俺はエルガイム系のがひどいと思うが 原作再現と言われればまああんなものだとも言える

310 21/11/18(木)14:39:23 No.867795847

>TでINFINITYが再現出来てないのは色々事情があったから... Tは別に良いようん仕方ない けど30で再現出来てないのは言い訳できない

311 21/11/18(木)14:39:27 No.867795860

>>νの劣化がひどい >劣化かなぁ 俺は今回のやたら重そうな方が好きだわ 動かしすぎるのも好きだけどあんまνっぽくないし

312 21/11/18(木)14:39:29 No.867795869

SRXは流用?今回のなかだと悪くない方だと思った

313 21/11/18(木)14:39:31 No.867795882

今回はグリッドマンが特に良かった あとレッドファイブとブルーワンも好き ジェイデッカーも良かった

314 21/11/18(木)14:39:34 No.867795896

infinityマジンガーは高速戦闘だよね…作品見てると

315 21/11/18(木)14:39:38 No.867795908

νはどんどん戦闘アニメクドくなっていってて原作イメージとかけ離れてたからあれが良かったかっていうと

316 21/11/18(木)14:39:56 No.867795972

マジンガーはZEROさんがクソかっこよかったのになあ

317 21/11/18(木)14:40:00 No.867795988

>どれもアニメカットイン入るとコマ数落ちてない? >特にグレートのサンダーブレークとか アニメカットインは早送りが効かないだけだよ 常時早送りしてるとそう思うかもね

318 21/11/18(木)14:40:02 No.867795999

>個人的には劣化だなあ >前が凄すぎたとも言える 前のはもちろんいいけど今回のもいいねと感じる

319 21/11/18(木)14:40:07 No.867796023

ガンダム(ラストシューティングしねぇの!?) ν(ラストシューティングしねぇの!?) ハイニュー(ラストシューティングしねぇの!?)

320 21/11/18(木)14:40:15 No.867796050

>台詞と顔のズレと言えばカテジナの表情差分少なすぎて怖い 差分はたくさんあると思うけど

321 21/11/18(木)14:40:16 No.867796055

>アニメの出来なら今回のZは随一だと思う >あとチンコカバーで評価落としたとはいえV2ABも動き自体はいい 光の翼以外も雰囲気あって好きだけどやっぱり光の翼の最後のふわぁ…が好きで何度も見ちゃう

322 21/11/18(木)14:40:17 No.867796059

グレートブースターはもうちょっと欲しいってなるけど本当にあれ以上やることないからな…

323 21/11/18(木)14:40:27 No.867796100

ラストシューティングたくさんしたから…

324 21/11/18(木)14:40:29 No.867796108

>枚数節約なのか妙にカクカク動く点だけは気になる 百式が酷いよね

325 21/11/18(木)14:40:39 No.867796155

>そもそもinfinityって従来のマジンガーとは違う高速戦闘が売りなのにTも30もあれでいいの? >ひび割れマジンガーが昔からのマジンガーの動きしてるだけじゃない? 普通に考えたらネガキャンレベルだけど飼い慣らされた結果何か言い出すだけで逆に叩かれるからな

326 21/11/18(木)14:40:54 No.867796206

>マジンガーはZEROさんがクソかっこよかったのになあ ZEROさんは溜めと動きの妙が凄かった

327 21/11/18(木)14:41:02 No.867796230

ラストシューティングよりジャベリンとハンマーとスーパーナパームが欲しかった

328 21/11/18(木)14:41:07 No.867796248

原作再現もいいけど捏造も見たい…

329 21/11/18(木)14:41:09 No.867796255

ハイニューだって前の画像よかったかな 少なくとも武装は豊富だった

330 21/11/18(木)14:41:19 No.867796302

>SRXは流用?今回のなかだと悪くない方だと思った 全部作り直しの新規だよ

331 21/11/18(木)14:41:38 No.867796370

>マジンガーは前回が映画から間がなくて時間が取れず…で今回リベンジを期待してたんだけどな これはもう完全にカイザーの方に注力したんだなってわかるから… にしたってアイアンカッターチョップ入れないのはお前マジかとはなるけど

332 21/11/18(木)14:41:40 No.867796379

相変わらずアイアンカッター再現すらしない時点でやる気ないとしか思えんのよ

333 21/11/18(木)14:42:03 No.867796473

ハイメガランチャーが最強技なのはちょっと寂しい… 前の謎チョップもあれはあれでハッタリが効いたんだなって思った

334 21/11/18(木)14:42:10 No.867796495

>>台詞と顔のズレと言えばカテジナの表情差分少なすぎて怖い >差分はたくさんあると思うけど エーストーク見た? 台詞と顔が一致してないよこれ

335 21/11/18(木)14:42:11 No.867796499

νはもはやオリジナル機体みたいになってたから今回のめちゃくちゃ好きだよ

336 21/11/18(木)14:42:18 No.867796524

V2ABの光の翼のビクトリー!は何度も見ちゃう

337 21/11/18(木)14:42:34 No.867796577

>ラストシューティングよりジャベリンとハンマーとスーパーナパームが欲しかった スーパーナパーム使ってる作品殆どねえだろ! というか武器なのかすらよく分かんねえよ!

338 21/11/18(木)14:42:40 No.867796603

エルガイム系駄目てなにがあかんのだろうか Sマイン単独でないんだとかエルガイムやヌーベルにバスターランチャー追加無しは残念だったけど

339 21/11/18(木)14:43:01 No.867796663

鉄血悪くなければいいなぁ まあ原作からして若干あれな部分はあるんだけど…

340 21/11/18(木)14:43:03 No.867796672

マジンガー全部作り直しというか一部にとどめ演出追加でよかったんだけどな

341 21/11/18(木)14:43:16 No.867796726

>グレートブースターはもうちょっと欲しいってなるけど本当にあれ以上やることないからな… ぶつける前に切り離しちゃうせいでぶつかってからぶち抜く為に鉄也さんが気合い入れるみたいな叫びやカットインが使えないのが辛い

342 21/11/18(木)14:43:23 No.867796743

逆鱗断ってあんな遠距離攻撃みたいな感じだったっけ 直接切ってたような

343 21/11/18(木)14:43:34 No.867796786

>ラストシューティングよりジャベリンとハンマーとスーパーナパームが欲しかった 劇場版にはない武器だから今回は劇場版参戦なのだろう…

344 21/11/18(木)14:43:37 No.867796795

>マジンガー全部作り直しというか一部にとどめ演出追加でよかったんだけどな ダンの方は普通にこれやってるから本当に担当者の差でしかない…

345 21/11/18(木)14:43:38 No.867796800

削除依頼によって隔離されました なんか今回全体的に戦闘アニメだめだね なんで?

346 21/11/18(木)14:43:55 No.867796853

>SRXは流用?今回のなかだと悪くない方だと思った 念動爆砕の演出だけはなんか違和感というか今までそんなじゃなかっただろ感が

347 21/11/18(木)14:44:05 No.867796891

>なんか今回全体的に戦闘アニメだめだね >なんで? 期間は開いたけど数がなあ

348 21/11/18(木)14:44:06 No.867796898

>なんか今回全体的に戦闘アニメだめだね >なんで? わからん ほんとにわからん

349 21/11/18(木)14:44:10 No.867796919

>なんか今回全体的に戦闘アニメだめだね >なんで? 雑だな

350 21/11/18(木)14:44:15 No.867796931

ターボスマッシャーパンチのタメてぶるぶるはもっと欲しかったな あともっと敵をボッコボコにするような連続攻撃欲しかった

351 21/11/18(木)14:44:28 No.867796959

おっちゃんの超強いジャベリン投擲見たかったなぁ…

352 21/11/18(木)14:44:30 No.867796968

スレ伸びたから雑なのが

353 21/11/18(木)14:44:30 No.867796970

インフィニティはそれこそ動き的にはマジェプリ系統なのに戦闘アニメ見てそう感じる要素は完全皆無だと思う

354 21/11/18(木)14:44:36 No.867796995

>なんか今回全体的に戦闘アニメだめだね >なんで? やってないの丸出し

355 21/11/18(木)14:44:43 No.867797012

シナンジュが一番レベル高いのはちょっと

356 21/11/18(木)14:44:44 No.867797022

今回の戦闘アニメ及びグラで一番いいなと思ったのは 巨大サンユン

357 21/11/18(木)14:45:01 No.867797074

削除依頼によって隔離されました >雑だな 確かに今作の戦闘アニメは雑だが…

358 21/11/18(木)14:45:06 No.867797089

単純に今回新規が多すぎてTで新規作った組に改修が回ってないだけでしょ 作業日数露骨に消し飛んだ時期あるんだし

359 21/11/18(木)14:45:07 No.867797093

>逆鱗断ってあんな遠距離攻撃みたいな感じだったっけ >直接切ってたような 実は最初はあんな感じだった 直接斬るようになったのはニルファから

360 21/11/18(木)14:45:10 No.867797107

カイザーの戦闘アニメはαとかの頃みたいで嫌いじゃないよ

361 21/11/18(木)14:45:10 No.867797111

>なんか今回全体的に戦闘アニメだめだね >なんで? 分かりやす過ぎる…

362 21/11/18(木)14:45:18 No.867797134

>なんか今回全体的に戦闘アニメだめだね >なんで? ちゃんとこのスレで上がってない具体的なアニメ指摘しよう

363 21/11/18(木)14:45:20 No.867797145

エルガイム系は結構良いというか エルガイムがふくらはぎの板をバタッてやってジャンプして上から撃つのと横顔にイデオンや零式みたいな光が走るのとセイバーとランサーの二刀流でマインとランチャーまで全部使う必殺技が良かったから満足だ あとアムの顔アイコンがやけに可愛いのがいい レッシィは顔アイコンはいいけど声が苦しい

364 21/11/18(木)14:45:28 No.867797168

ヒュッケバインとかあっさり演出過ぎて驚くよな まだ武器追加あるだろと思うのに無い

365 21/11/18(木)14:45:39 No.867797214

とりあえず雑にいいねしとくね…

366 21/11/18(木)14:45:44 No.867797233

>カイザーの戦闘アニメはαとかの頃みたいで嫌いじゃないよ わざわざインフィニティで出したのに…

367 21/11/18(木)14:45:49 No.867797261

ラスボスの攻撃でぶっ飛ばされてる自軍ユニットはかわいい

368 21/11/18(木)14:46:11 No.867797338

全部アリオスの人にって言う意見あるけど アリオスの人はスーパー系の動きに向いてなさすぎるからスーパー系は別にして欲しい

369 21/11/18(木)14:46:24 No.867797395

>確かに今作の戦闘アニメは雑だが… ほんと雑だな

370 21/11/18(木)14:46:35 No.867797442

ダンは相変わらずチリンが入らないな…

371 21/11/18(木)14:46:38 No.867797453

ヒュッケバインくらいはもう少し戦闘豪華にしても良かったんじゃ

372 21/11/18(木)14:46:44 No.867797478

Vのヒュッケバインすごく良かったけどヴェルトの声が超格好良いのとブラックホールキャノンが吹き飛ばしてから吸い込む演出が今まで見たことなかったせいかもしれない

373 21/11/18(木)14:46:44 No.867797485

>エルガイム系駄目てなにがあかんのだろうか 全然悪くないどころかむしろかなりいいよね 原作知らんやつがどうこう言ってるんだと思うよ

374 21/11/18(木)14:46:52 No.867797517

>ヒュッケバインとかあっさり演出過ぎて驚くよな >まだ武器追加あるだろと思うのに無い 30だけにブラックホールキャノン30門とかやるかと思ってた

375 21/11/18(木)14:46:52 No.867797520

>全部アリオスの人にって言う意見あるけど 皮肉で言ってるのがほとんどでしょ

376 21/11/18(木)14:46:53 No.867797522

INFINITYがもうちょっと人気あったらもっと色々言われてたのかそれとも最早諦めなのか 二作連続であれはちょっと酷いと思う

377 21/11/18(木)14:46:55 No.867797531

削除依頼によって隔離されました >ほんと雑だな だよな… なんであんなに戦闘アニメ雑なんだ?

378 21/11/18(木)14:47:01 No.867797550

ヒュッケバインは派手すぎるのも違うだろ

379 21/11/18(木)14:47:01 No.867797556

カイザーのインフィニティならぶん殴りながらターボスマッシャーパンチとか敵が可哀想になるくらいのパワー系にして欲しかった

380 21/11/18(木)14:47:17 No.867797623

ジャベリンは欲しかった テレビ版の無法な強さ見てると使いたくて仕方ない

381 21/11/18(木)14:47:19 No.867797631

νは今回無駄にバク転バズーカしなくなったのは嬉しかった

382 21/11/18(木)14:47:29 No.867797673

エルガイム系は動き自体は省エネ感あるけど見せ方が上手な気がする

383 21/11/18(木)14:47:32 No.867797685

スレ画はOGの方が好きだけどサイバスターの立ち絵は今のが一番好き

384 21/11/18(木)14:47:42 No.867797718

戦闘アニメは問題ない パイロット能力が二人とも微妙すぎる

385 21/11/18(木)14:47:42 No.867797719

オリジナル機体は軒並みOGからの劣化 既存の機体は軒並みZからの劣化

386 21/11/18(木)14:47:51 No.867797746

>>ヒュッケバインとかあっさり演出過ぎて驚くよな >>まだ武器追加あるだろと思うのに無い >30だけにブラックホールキャノン30門とかやるかと思ってた ブラックホールクラスターってクラスターって言うからにはそれくらいあってもいいと思うけどあれ1個だよね

387 21/11/18(木)14:47:55 No.867797763

エルガイム系も普通にかっこよくない? 目元カットインとか好きよ

388 21/11/18(木)14:48:02 No.867797788

>全部アリオスの人にって言う意見あるけど >アリオスの人はスーパー系の動きに向いてなさすぎるからスーパー系は別にして欲しい ファイナルガオガイガーかっこいいけどもっとタメほしいと思ってしまう

389 21/11/18(木)14:48:05 No.867797799

>ヒュッケバインは派手すぎるのも違うだろ いつものヒュッケバインやったばかりなのに30周年でいつものヒュッケバイン出しますされても… むしろいつものに見せかけて新しいの期待してたよ

390 21/11/18(木)14:48:07 No.867797806

マジンガーに関してはこのアニメでINFINITY版の必要ある?って話だからね

391 21/11/18(木)14:48:16 No.867797841

>ジャベリンは欲しかった >テレビ版の無法な強さ見てると使いたくて仕方ない おっちゃんの話なのはわかってるんだけど Vが参戦してるからMSのほうが一瞬ちらつく

392 21/11/18(木)14:48:17 No.867797842

フェネクス動かんなーと思ったら全体の中ではマシな方だとは思わんかった

393 21/11/18(木)14:48:18 No.867797843

ところでこのメタス…

394 21/11/18(木)14:48:20 No.867797854

>エルガイム系は動き自体は省エネ感あるけど見せ方が上手な気がする カットインからの視線誘導が上手いと思った

395 21/11/18(木)14:48:35 No.867797904

最近オリ主人公は微妙だと思う ティラネードセックスもこれで終わり?ってなった

396 21/11/18(木)14:48:39 No.867797915

>単純に今回新規が多すぎてTで新規作った組に改修が回ってないだけでしょ >作業日数露骨に消し飛んだ時期あるんだし 評判の良かったνやZをわざわざ作り直して散々言われてたマジンガーがそのままなのがわけわからん

397 21/11/18(木)14:48:50 No.867797941

>ところでこのメタス… メタスに力入れるなら他のとこ力いれろや!ってなるし…

398 21/11/18(木)14:48:50 No.867797944

イカルガが3次のフルメタとかエンドレスワルツ系思い出す

399 21/11/18(木)14:48:53 No.867797954

Zアニメ変えたのはいいよ 武装減りすぎだろ

400 21/11/18(木)14:48:54 No.867797958

ヌーベルディザードってあんな派手に動く必要ないよねってなった

401 21/11/18(木)14:48:59 No.867797979

ジャベリンありがとうねぇ!

402 21/11/18(木)14:49:00 No.867797981

もうヒュッケバインはええねん 言ってしまえばもう二度と使わなくてもいいってくらい使ったんだよもう

403 21/11/18(木)14:49:04 No.867798000

あのヒュッケは第4次やFに出てきたヒュッケバインのオマージュみたいだし 各種イベント含めて全体的に地味なのは意図的だと思うぞ

404 21/11/18(木)14:49:21 No.867798068

ヒュッケバインはブラックホールキャノンのリアルカットインが微動だにしないのと最後がぶつ切りみたいな感じなのが不満かな

405 21/11/18(木)14:49:32 No.867798102

>ところでこのメタス… 誰も戦闘アニメは見ないから良いだろ多分…

406 21/11/18(木)14:49:35 No.867798112

30はぶっ飛んだデザインでこっちが妄想しすぎた感ある

407 21/11/18(木)14:49:35 No.867798114

逆にVは何であんなに出来が良かったんだろうな

408 21/11/18(木)14:49:41 No.867798131

アッシュからエグゼクスくらいのお色直しを期待した所はある

409 21/11/18(木)14:49:50 No.867798161

ナイツマもマジェプリもアクエリオンの人達が基本だとは思う主に集中線で

410 21/11/18(木)14:49:59 No.867798192

リアルカットインでごまかしすぎ ガオガイガーとか紙芝居かよ

411 21/11/18(木)14:50:01 No.867798201

全体的にクオリティ高くなるにはまだまだ時間かかりそうだね

412 21/11/18(木)14:50:02 No.867798203

巨大サンユンの絶妙なへにょり具合好きよ

413 21/11/18(木)14:50:03 No.867798211

なんか自分のことしか考えてない意見ちょくちょくあってる笑う

414 21/11/18(木)14:50:07 No.867798222

>直接斬るようになったのはニルファから OG系でも一回ぶっ刺してふっ飛ばして衝撃波みたいな逆鱗断で切り裂くから遠距離攻撃的なのでも正解

415 21/11/18(木)14:50:10 No.867798233

>ファイナルガオガイガーかっこいいけどもっとタメほしいと思ってしまう 個人的にはウィルナイフとマグナムは通常技って感じであれでいい 欲を言えばマグナムの再装着カットがほしい

416 21/11/18(木)14:50:15 No.867798244

>>ところでこのメタス… >メタスに力入れるなら他のとこ力いれろや!ってなるし… ○○に力入れるなら他の所に力入れろ理論は全てを傷つける可能性があるからやめるんだ

417 21/11/18(木)14:50:32 No.867798311

>ダンは相変わらずチリンが入らないな… はい馬鹿発見

418 21/11/18(木)14:50:32 No.867798312

今回明確に不満なのヒュッケ30thだけだよ まさかバイザー取るだけとは

419 21/11/18(木)14:50:32 No.867798313

>ブラックホールクラスターってクラスターって言うからにはそれくらいあってもいいと思うけどあれ1個だよね なぜ突然ヒュッケバインからグランゾンの話を?

420 21/11/18(木)14:50:36 No.867798332

そりゃオリ機はOG並のハッタリ効いたの期待するよ

421 21/11/18(木)14:50:37 No.867798335

>アッシュからエグゼクスくらいのお色直しを期待した所はある それまでAMパーツくらいしか派手さなかったヒュッケには理想の派生だと思ってる

422 21/11/18(木)14:50:38 No.867798340

バトオペ2のメタスはZZより強いって聞いたけどスパロボのメタスに戦闘面は求めてないからな…

423 21/11/18(木)14:50:50 No.867798373

サンユンのアニメは完璧だと思う

424 21/11/18(木)14:50:50 No.867798377

リアルカットイン少ねえとそれはそれで文句言うしユーザーって面倒くさいな…

425 21/11/18(木)14:50:54 No.867798393

第四次やってたからだと思うけど 見慣れたブラックホールキャノンだ!って感じで好きだよ

426 21/11/18(木)14:51:02 No.867798420

>アッシュからエグゼクスくらいのお色直しを期待した所はある 変わりすぎだろって意見を受けてああしたのかもしれない アッシュって整備が満足に出来ない話ならあれでいいけど即座に母艦と合流するならあのままにしとく意味ねえだろって未だに思ってる

427 21/11/18(木)14:51:19 No.867798472

イカルガダメなとこある?

428 21/11/18(木)14:51:24 No.867798490

令和にもなって歴代オリジナル機体とか使いたいものなのかな…? 俺あんまりそういうの引かれないんだけどな ゲシュペンストとかもう飽きない?

429 21/11/18(木)14:51:34 No.867798520

ガンブラスターの飛行姿勢からそのまま暗転して下から飛び出してくるのとかも酷いと思うよ 今までのスパロボなら暗転する前に機体を画面外まで移動させてたでしょ

430 21/11/18(木)14:51:38 No.867798533

アニメと言えばサクラに困惑しかなかったけど原作からあんなんなの?

431 21/11/18(木)14:51:39 No.867798536

>バトオペ2のメタスはZZより強いって聞いたけどスパロボのメタスに戦闘面は求めてないからな… エクスアームズでコスパ良く最強火力叩き込めるぜ

432 21/11/18(木)14:51:50 No.867798569

>いつものヒュッケバインやったばかりなのに30周年でいつものヒュッケバイン出しますされても いつものっていってももう何年前だよ!

433 21/11/18(木)14:51:56 No.867798596

>リアルカットイン少ねえとそれはそれで文句言うしユーザーって面倒くさいな… ユーザー全員が同じ意見になるわけないからな だからもう気にしすぎない方がいいんだわ

434 21/11/18(木)14:52:01 No.867798624

>>アッシュからエグゼクスくらいのお色直しを期待した所はある >変わりすぎだろって意見を受けてああしたのかもしれない >アッシュって整備が満足に出来ない話ならあれでいいけど即座に母艦と合流するならあのままにしとく意味ねえだろって未だに思ってる 変わってそうでそうでもない枠はエクスバインが担当してたろ

435 21/11/18(木)14:52:14 No.867798672

>イカルガダメなとこある? 最強武器の連続切り部分が手抜き過ぎる カットイン自体は悪くない

436 21/11/18(木)14:52:14 No.867798677

>俺あんまりそういうの引かれないんだけどな 飽きた人はいるのだろう 飽きてない人のほうが多いそれだけ

437 21/11/18(木)14:52:18 No.867798689

>イカルガダメなとこある? カットイン盛り盛りだしそんな悪いとは思わないけどな… ただ6本腕の切り刻むやつはなんかわちゃわちゃしてる

438 21/11/18(木)14:52:20 No.867798704

>アニメと言えばサクラに困惑しかなかったけど原作からあんなんなの? それははい

439 21/11/18(木)14:52:32 No.867798736

>アニメと言えばサクラに困惑しかなかったけど原作からあんなんなの? はい 精神攻撃は基本

440 21/11/18(木)14:52:34 No.867798744

>>ブラックホールクラスターってクラスターって言うからにはそれくらいあってもいいと思うけどあれ1個だよね >なぜ突然ヒュッケバインからグランゾンの話を? ブラックホールキャノン30門ならそれもうクラスターだしブラックホールクラスターはグランゾンが使うけどブラックホール1個しか撃たないよねって…

441 21/11/18(木)14:52:35 No.867798745

>アニメと言えばサクラに困惑しかなかったけど原作からあんなんなの? サターンで原作やってた頃からなにこれってなってたよ

442 21/11/18(木)14:52:35 No.867798750

>>いつものヒュッケバインやったばかりなのに30周年でいつものヒュッケバイン出しますされても >いつものっていってももう何年前だよ! 最近だよ!!!グルンガストと一緒に来てたろうが!

443 21/11/18(木)14:52:37 No.867798755

まずソーデットカノン6本無いしイカルガの機動性って爆発起こして移動するネクストの動きだからあんな滑らかに動かないのよね

444 21/11/18(木)14:52:40 No.867798768

>イカルガダメなとこある? ラーフフィスト全く使わないのが大減点だし 六刀流ってまた捏造したな!って思ったら構えたポーズで高速で揺らすだけとか むしろ良いところ近接しかねえ

445 21/11/18(木)14:52:43 No.867798777

>>アニメと言えばサクラに困惑しかなかったけど原作からあんなんなの? >それははい 急に野球始まったのはなんで…?

446 21/11/18(木)14:52:43 No.867798779

ゼルガードは好きだったな 欲を言えば羽開いたのを後継機扱いにして書き直してほしかった

447 21/11/18(木)14:52:46 No.867798793

ナイツマ勢は機体のデフォルメ具合が他と違くない…?ってなる

448 21/11/18(木)14:52:50 No.867798803

>飽きてない人のほうが多いそれだけ それなんかデータあるんですか?

449 21/11/18(木)14:52:55 No.867798825

>最強武器の連続切り部分が手抜き過ぎる >カットイン自体は悪くない 画面自体を回す!

450 21/11/18(木)14:52:59 No.867798840

>アッシュって整備が満足に出来ない話ならあれでいいけど即座に母艦と合流するならあのままにしとく意味ねえだろって未だに思ってる 兄妹が乗ってくる30もなんでわざわざ30やねんってなる

451 21/11/18(木)14:52:59 No.867798841

グルンガストは無料アプデでくんのかな 別にいらんけど

452 21/11/18(木)14:53:05 No.867798865

>令和にもなって歴代オリジナル機体とか使いたいものなのかな…? そりゃOGっていう形でシリーズ化されてるし記念作品に参戦っていったら嬉しいもんだろ

453 21/11/18(木)14:53:12 No.867798889

サクラ大戦はシリーズ進むごとに攻撃…?ってのが増えていくからな…

454 21/11/18(木)14:53:17 No.867798909

>>>アッシュからエグゼクスくらいのお色直しを期待した所はある >>変わりすぎだろって意見を受けてああしたのかもしれない >>アッシュって整備が満足に出来ない話ならあれでいいけど即座に母艦と合流するならあのままにしとく意味ねえだろって未だに思ってる >変わってそうでそうでもない枠はエクスバインが担当してたろ エクスバインが出たのはムーンデュエラーズからだろ

455 21/11/18(木)14:53:21 No.867798922

レッド5とか戦闘アニメダサすぎるわ

456 21/11/18(木)14:53:27 No.867798945

>急に野球始まったのはなんで…? だって野球だぜ!?

457 21/11/18(木)14:53:27 No.867798948

>>飽きてない人のほうが多いそれだけ >それなんかデータあるんですか? それはこのスレ全部に刺さるからやめよう

458 21/11/18(木)14:53:28 No.867798952

>評判の良かったνやZをわざわざ作り直して散々言われてたマジンガーがそのままなのがわけわからん そいつらベースがZ2とか3時代だから作り直すタイミングだったからでしょ マジンガーは良くも悪くもTで新規だから改修含めて優先度は下がるでしょ

459 21/11/18(木)14:53:30 No.867798960

>令和にもなって歴代オリジナル機体とか使いたいものなのかな…? >俺あんまりそういうの引かれないんだけどな >ゲシュペンストとかもう飽きない? 記念作だからなだけだよ今回

460 21/11/18(木)14:53:35 No.867798977

>第四次やってたからだと思うけど >見慣れたブラックホールキャノンだ!って感じで好きだよ 自分も好きだがもう一つ武装追加が欲しかったってのもわかる エッジとアズの主人公機なんだからさ

461 21/11/18(木)14:53:40 No.867798987

>イカルガダメなとこある? 原作知らないけど最初のカットイン時だけでもいいから腕がバラバラに動いてるとこ見たかった

462 21/11/18(木)14:53:45 No.867799012

>そりゃOGっていう形でシリーズ化されてるし記念作品に参戦っていったら嬉しいもんだろ OGでやれ

463 21/11/18(木)14:53:48 No.867799018

>>いつものヒュッケバインやったばかりなのに30周年でいつものヒュッケバイン出しますされても >いつものっていってももう何年前だよ! 二年前かな…

464 21/11/18(木)14:53:53 No.867799036

>>評判の良かったνやZをわざわざ作り直して散々言われてたマジンガーがそのままなのがわけわからん >そいつらベースがZ2とか3時代だから作り直すタイミングだったからでしょ >マジンガーは良くも悪くもTで新規だから改修含めて優先度は下がるでしょ νもZももう5年くらい使い回してたからな…

465 21/11/18(木)14:53:59 No.867799049

>イカルガダメなとこある? 最大出力と高機動攻撃の6刀流の部分はどうかと思う

466 21/11/18(木)14:53:59 No.867799051

>ブラックホールキャノン30門ならそれもうクラスターだしブラックホールクラスターはグランゾンが使うけどブラックホール1個しか撃たないよねって… 富野並に中省略しすぎだろ

467 21/11/18(木)14:54:03 No.867799062

今回ボクサーとガンナー換装追加で良かったと思うよ それぐらい派手さがないと

468 21/11/18(木)14:54:05 No.867799071

>鉄血悪くなければいいなぁ >まあ原作からして若干あれな部分はあるんだけど… 一言余計ってよく言われない?

469 21/11/18(木)14:54:11 No.867799094

>OGでやれ そうだね

470 21/11/18(木)14:54:13 No.867799105

直近で実装されたやつほどアニメーションの更新優先度下がるのはそりゃそうだとしか…

471 21/11/18(木)14:54:17 No.867799123

>急に野球始まったのはなんで…? 二人の明日はホームランだから

472 21/11/18(木)14:54:18 No.867799128

>>>アニメと言えばサクラに困惑しかなかったけど原作からあんなんなの? >>それははい >急に野球始まったのはなんで…? 質問で返すけど逆にさくら色とハレルヤは納得出来たのか貴様

473 21/11/18(木)14:54:20 No.867799134

30thのデザインがほぼ知ってるヒュッケなのは個人的には嬉しかったよ でも戦闘アニメは新規にして欲しかった…

474 21/11/18(木)14:54:26 No.867799172

>ヒュッケバインはブラックホールキャノンのリアルカットインが微動だにしないのと最後がぶつ切りみたいな感じなのが不満かな なんか凄いおしっこしてるみたいだなって

475 21/11/18(木)14:54:30 No.867799189

正直記念作ではあるけど期待した以上のものは今後も望めないんだなって絶望が今はあるよ

476 21/11/18(木)14:55:05 No.867799308

>正直記念作ではあるけど期待した以上のものは今後も望めないんだなって絶望が今はあるよ いいから買ってるならアンケートちゃんと書け

477 21/11/18(木)14:55:07 No.867799316

>正直記念作ではあるけど期待した以上のものは今後も望めないんだなって絶望が今はあるよ デボネア「」

478 21/11/18(木)14:55:16 No.867799352

サクラになんで…?は通用しない

479 21/11/18(木)14:55:21 No.867799365

当時は攻略本も持ってなかったんでサクラ大戦の合体技にはお世話になってました ただなんなんだろうこれってずっと困惑はしてた

480 21/11/18(木)14:55:31 No.867799399

>正直記念作ではあるけど期待した以上のものは今後も望めないんだなって絶望が今はあるよ 期待したものはでてるならいいんじゃないの?

481 21/11/18(木)14:55:36 No.867799412

>正直記念作ではあるけど期待した以上のものは今後も望めないんだなって絶望が今はあるよ 絶望するほどのことか? まあシリーズファンからすればそんなもんか

482 21/11/18(木)14:55:36 No.867799413

まあ今回思いっきりコロナにぶつかったから…

483 21/11/18(木)14:55:38 No.867799423

誰も…メタスのアニメを作りたがらないのである…!

484 21/11/18(木)14:55:39 No.867799429

>いいから買ってるならアンケートちゃんと書け 買ってるわけないだろ

485 21/11/18(木)14:55:45 No.867799449

昔の戦闘アニメのが動いて笑ってしまう その代わり新規は絵は綺麗 綺麗さと動きなら後者のがいいな…

486 21/11/18(木)14:55:49 No.867799459

いつものヒュッケバインから新しいヒュッケバインとかなら嬉しいけど 最初から最後までいつもので目新しいところ無いならそれこそDLCでやれとしか

487 21/11/18(木)14:56:00 No.867799489

ダンのチリンはSE追加だけだけどマジンガーはコンテから何から作り直すにはよくて次回作だろ

488 21/11/18(木)14:56:03 No.867799498

OGはアニメはいいんだけど個人的にオリジナルにあんまり興味無いから… 主人公としてならいいんだけどね

489 21/11/18(木)14:56:04 No.867799502

>30thのデザインがほぼ知ってるヒュッケなのは個人的には嬉しかったよ >でも戦闘アニメは新規にして欲しかった… モーション同じかよ!ってなったけど違うのもそりゃ変か…ってなった でもブラックホールが増えただけで終わりなのは

490 21/11/18(木)14:56:06 No.867799522

>>令和にもなって歴代オリジナル機体とか使いたいものなのかな…? >そりゃOGっていう形でシリーズ化されてるし記念作品に参戦っていったら嬉しいもんだろ 需要なければわざわざ入れないしね…

491 21/11/18(木)14:56:09 No.867799530

>なんか自分のことしか考えてない意見ちょくちょくあってる笑う いつもそうだよ

492 21/11/18(木)14:56:14 No.867799551

個人的にはV以下T以上だな今作 Xは普通

493 21/11/18(木)14:56:15 No.867799554

戦闘アニメとか1回見たらスキップするし紙芝居だろうとカクカクだろうとドットだろうと誰も気にせん

494 21/11/18(木)14:56:25 No.867799588

戦闘アニメの差しかえって出来ないの?

495 21/11/18(木)14:56:30 No.867799608

>いつものヒュッケバインから新しいヒュッケバインとかなら嬉しいけど >最初から最後までいつもので目新しいところ無いならそれこそDLCでやれとしか XXXのバイザーはいつものヒュッケじゃねえだろ!?

496 21/11/18(木)14:56:35 No.867799620

コロナでリモートもあるしぶっちゃけTより酷い環境だったしフラグ面でのバグの少なさは正直褒めたい アプデでレッドファイブ消えて何してんだオイ

497 21/11/18(木)14:56:48 No.867799664

コロナ直撃しとるから実開発期間は多分VXTとほぼ変わらんよねこれ

498 21/11/18(木)14:56:50 No.867799670

>戦闘アニメの差しかえって出来ないの? steamなら非公式で出来る

499 21/11/18(木)14:57:07 No.867799733

>戦闘アニメの差しかえって出来ないの? 自分で作った戦闘アニメを代わりに再生しよう

500 21/11/18(木)14:57:07 No.867799736

知らないヒュッケから知ってるヒュッケだから逆パターンでもよかったな

501 21/11/18(木)14:57:14 No.867799763

>>いつものヒュッケバインから新しいヒュッケバインとかなら嬉しいけど >>最初から最後までいつもので目新しいところ無いならそれこそDLCでやれとしか >XXXのバイザーはいつものヒュッケじゃねえだろ!? そこだけじゃん しかも変なの付けてる以上の意味は無いし

502 21/11/18(木)14:57:16 No.867799772

>戦闘アニメの差しかえって出来ないの? そりゃ出来るでしょ

503 21/11/18(木)14:57:17 No.867799774

おっぱい揺れないのか…

504 21/11/18(木)14:57:39 No.867799857

>steamなら非公式で出来る 実例あるのかね

505 21/11/18(木)14:57:48 No.867799891

真ゲッター2とグレンラガンが地面に潜ったらフリーズするバグいいよね

506 21/11/18(木)14:58:00 No.867799936

アプデで消失バグはちょっとね…

507 21/11/18(木)14:58:16 No.867800000

>ダンのチリンはSE追加だけだけどマジンガーはコンテから何から作り直すにはよくて次回作だろ もうインフィニティは要らんからOVAカイザーかスカルか真マジンガーに戻して…

508 21/11/18(木)14:58:16 No.867800004

30ってアッシュみたいな見た目で武装はいつものくらいで個性とか特に無くない?

509 21/11/18(木)14:58:17 No.867800005

>コロナでリモートもあるしぶっちゃけTより酷い環境だったしフラグ面でのバグの少なさは正直褒めたい >アプデでレッドファイブ消えて何してんだオイ まあいろいろ仕方ない面はあるけどそれはそれとして…って感じだな

510 21/11/18(木)14:58:17 No.867800006

だからこそアンケで意見下さいって今回はよく言ってるんだから丁寧な文章かいて送るといいよ

511 21/11/18(木)14:58:42 No.867800104

お詫びにガンブラスター増幅バグ仕込んでおきます

512 21/11/18(木)14:58:45 No.867800119

DLCでやれって言うならもうゲーム全てDLC形式で売りつけろぐらい言え

513 21/11/18(木)14:58:52 No.867800147

新規層取り込みたいから慣れないことでも新しいことやるのは凄くいい 慣れないことのせいで不具合多いけど

514 21/11/18(木)14:59:07 No.867800193

>30ってアッシュみたいな見た目で武装はいつものくらいで個性とか特に無くない? ツインバスター撃ちは個性じゃない?

515 21/11/18(木)14:59:08 No.867800197

レッドファイブばっか目立ってるけどイノーバのMAP兵器でフリーズする件も結局修正できてないようだし 本当にゲシュペンストの追加とDLCアーリーアクセスのためのアプデだったっぽい

516 21/11/18(木)14:59:09 No.867800203

もく>DLCでやれって言うならもうゲーム全てDLC形式で売りつけろぐらい言え 了解!スパロボDD!

517 21/11/18(木)14:59:17 No.867800231

アンケは書くし次回に反映してくれればそれはそれでいいけど だからって今作の不満が消えるわけじゃねえんだ

518 21/11/18(木)14:59:23 No.867800253

とりあえずアンケでもう変形と説得要らないと思うと書いてはいる

519 21/11/18(木)14:59:37 No.867800309

ケレス大戦終えたばっかでレッド5復帰出来ずにプレイ出来ないからまあそこは早く直して欲しいわ

520 21/11/18(木)14:59:45 No.867800342

>だからこそアンケで意見下さいって今回はよく言ってるんだから丁寧な文章かいて送るといいよ ここで愚痴ってるのでアンケート送ってるのどれだけいるんだろ

521 21/11/18(木)14:59:53 No.867800371

>アンケは書くし次回に反映してくれればそれはそれでいいけど >だからって今作の不満が消えるわけじゃねえんだ その不満に対する不満の連鎖が終わらない

522 21/11/18(木)14:59:55 No.867800380

>ツインバスター撃ちは個性じゃない? どこがよ

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