21/11/18(木)12:47:54 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1637207274520.jpg 21/11/18(木)12:47:54 No.867769761
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 21/11/18(木)12:49:19 No.867770172
オープンワールドあんまやらないからピンとこねぇ…
2 21/11/18(木)12:49:48 No.867770302
わかる
3 21/11/18(木)12:50:26 No.867770510
知らんけどそういうのって既に行った所しか飛べないんじゃないの
4 21/11/18(木)12:51:12 No.867770734
これはわかる
5 21/11/18(木)12:51:37 No.867770872
わからないでもない
6 21/11/18(木)12:52:16 No.867771065
味気ないから歩いて景色堪能しつつ行くのはわかる
7 21/11/18(木)12:52:53 No.867771234
なんかこいつ同意できる漫画ばかり描くし漫画としても面白い作品描くから好き
8 21/11/18(木)12:52:57 No.867771257
ラスダンがないゲームならそうなるかもしれんが…
9 21/11/18(木)12:52:59 No.867771266
>知らんけどそういうのって既に行った所しか飛べないんじゃないの ラスボスの城の前までは何度も通ることにだいたいなる
10 21/11/18(木)12:53:18 No.867771353
わかるけどそこで例えとして藤木は出さないかな
11 21/11/18(木)12:54:24 No.867771729
藤木ってそんな感じのこと言ってたっけ…
12 21/11/18(木)12:54:54 No.867771872
デーモン呼びたくなる
13 21/11/18(木)12:55:35 No.867772045
そもそも「今の状況」の時点で分かる奴が大分減るだろこれ
14 21/11/18(木)12:55:50 No.867772106
俺の場合オープンワールドでラスボスに取り掛かるときってもう若干飽き始めててそろそろ終わらせとくかって感じなんでサクサク進めちゃうな…
15 21/11/18(木)12:55:54 No.867772117
雰囲気を楽しみたいんだ
16 21/11/18(木)12:56:13 No.867772221
>藤木ってそんな感じのこと言ってたっけ… 最終決戦前の藤木は憑き物が落ちたようになってる
17 21/11/18(木)12:56:18 No.867772240
ベセスダゲークリアしたことあんまないわ
18 21/11/18(木)12:56:36 No.867772317
終わるのが嫌でラスボス倒さずにゲーム終わらないマン
19 21/11/18(木)12:57:08 No.867772458
めっちゃわかる 要所ではあえて手間隙をかけたい
20 21/11/18(木)12:57:16 No.867772501
fu535467.jpg
21 21/11/18(木)12:57:52 No.867772668
大好きなゲームだと初期地点から歩き出す
22 21/11/18(木)12:58:23 No.867772770
ちょっと違うけどポケモンBWの九番道路いいよね
23 21/11/18(木)12:58:45 No.867772875
こういうことする人は好きなアニメの最終回のOP飛ばさないタイプだと思う
24 21/11/18(木)12:58:50 No.867772898
スレ画に共感するにはラスボスのとこ行くときそうしちゃうのわかる~!ではなく 源之助かよ!って私も言う~!じゃなきゃならないのではないか
25 21/11/18(木)12:58:57 No.867772930
ソブンガルデの肩透かしよ…
26 21/11/18(木)12:59:18 No.867773024
>こういうことする人は好きなアニメの最終回のOP飛ばさないタイプだと思う そもそもOPを飛ばさない
27 21/11/18(木)13:00:36 No.867773364
わざわざアリアハンに戻って一から歩いていったわ
28 21/11/18(木)13:00:37 No.867773375
ダッシュを時々切ったりもする
29 21/11/18(木)13:00:42 No.867773404
ゼルダのときはこんな感じだったけどスカイリムのときはなんか流されるままバタバタしてクリアしてしまったな
30 21/11/18(木)13:01:21 No.867773568
これみよがしにドヤ歩きするよね…
31 21/11/18(木)13:01:35 No.867773622
ゲマ戦でパパスの剣持っていく
32 21/11/18(木)13:02:11 No.867773761
普段はロールプレイなんてほぼしないのに急に世界観に添いたくなる事はある
33 21/11/18(木)13:02:47 No.867773907
デスストランディングいいよね…
34 21/11/18(木)13:03:40 No.867774117
ラスボスの直前まで開通したワープ普通に使うわ
35 21/11/18(木)13:03:48 No.867774155
スカイリムはむしろクリア後にこれをやったわ 街を歩き回ってドラゴンボーンの歌がふと流れてくるの良い…気持ちいい…
36 21/11/18(木)13:04:19 No.867774287
シチュエーション違うけどマザー2のエンディングでテレポートを使わず徒歩でおうちに帰るとか
37 21/11/18(木)13:04:21 No.867774296
別に他の誰が見てるわけでもないんだけどなんでか演出に拘ってしまうのは分かる…
38 21/11/18(木)13:04:43 No.867774371
>ゼルダのときはこんな感じだったけどスカイリムのときはなんか流されるままバタバタしてクリアしてしまったな そもそもスカイリムのラストって普通の街でのイベントから普段行けない場所へカットシーン挟んでワープだし…
39 21/11/18(木)13:05:40 No.867774592
ラスダン直前でダッシュじゃなくてわざわざ歩いたりする 結局ダッシュするけど
40 21/11/18(木)13:06:24 No.867774762
なんならちゃんと挨拶回りも済ませて行く
41 21/11/18(木)13:06:39 No.867774823
「」のその体験を(ここあの漫画のシーンみたいだな…)って思わなきゃダメだろ そしてお便り出すんだよ
42 21/11/18(木)13:06:44 No.867774845
クリアした後の余韻タイムがあるRPGは好き ラスボス倒したあと歩き回ってからエンディング見れるやつ
43 21/11/18(木)13:06:49 No.867774863
わかるけど藤木の最後思い出すと辛くなる
44 21/11/18(木)13:07:50 No.867775099
>知らんけどそういうのってイベントでドラゴンに乗らないと行けないんじゃないの
45 21/11/18(木)13:09:27 No.867775478
脳内でOPのアレンジ流れる
46 21/11/18(木)13:09:53 No.867775569
ロールプレイって大切よね
47 21/11/18(木)13:12:02 No.867776064
FT縛りいいよね …またお使いか…ちょっとFT解禁するか
48 21/11/18(木)13:12:03 No.867776069
>クリアした後の余韻タイムがあるRPGは好き >ラスボス倒したあと歩き回ってからエンディング見れるやつ テイルズのイノセンスリメイクがこれだった気がする 親のもとに帰るまでが冒険です!
49 21/11/18(木)13:12:32 No.867776198
左様
50 21/11/18(木)13:13:06 No.867776315
アカウントの使い分けが分からんひと
51 21/11/18(木)13:14:00 No.867776528
でも道中に雑魚がいると途端に最短ルートしか使いたくなくなる
52 21/11/18(木)13:14:56 No.867776736
ラスボスは必殺技で倒したい
53 21/11/18(木)13:15:02 No.867776760
道中の敵は鬱陶しいからトヘロスは使う
54 21/11/18(木)13:15:52 No.867776963
FTあるゲームで難易度最高にしてFT使わずにプレイする!
55 21/11/18(木)13:16:27 No.867777100
ラスボス部屋とかもセーブとか準備終えたら走らずセーブポイントからゆっくり歩いて入るよね
56 21/11/18(木)13:18:09 No.867777534
余韻を感じながら歩きたいシーンはある なんかイベント終わった途端忙しなく走り始めたくないみたいな…
57 21/11/18(木)13:18:55 No.867777793
>終わるのが嫌でラスボス倒さずにゲーム終わらないマン めっちゃわかる…俺の場合倒さないまま積んじゃう んで思い出したように引っ張り出して初めからやる ゼルダとか毎回そう
58 21/11/18(木)13:19:15 No.867777900
クリアする直前でゲームのスタート地点から行った順に各地巡ったりもするの?
59 21/11/18(木)13:19:31 No.867777970
女神転生ifはテレポート系なかったからしんどかったな…
60 21/11/18(木)13:19:51 No.867778058
藤木そんなにしゃべれねえよ
61 21/11/18(木)13:20:06 No.867778125
ラスボスじゃなくてもクエストの報告とか歩いていきたいなって気分のときはある
62 21/11/18(木)13:20:53 No.867778309
こんな感じでさあやるぞ!って乗り込んだのに展開上一旦ラスダン出て他の場所に行かされた時の萎え感よ
63 21/11/18(木)13:21:35 No.867778463
ペルソナ5でオタカラ取るときに入り口から入るのはやってた
64 21/11/18(木)13:22:58 No.867778835
世界崩壊の危機が迫っても最終奥義取得のサブイベはきちんとこなす
65 21/11/18(木)13:23:16 No.867778907
>クリアする直前でゲームのスタート地点から行った順に各地巡ったりもするの? 手間による ランダムエンカウントがなかったり防げたりするなら各所の住人の反応の変化を楽しみながら歩き回ったりする たまにサブイベに遭遇する
66 21/11/18(木)13:24:10 No.867779133
>なんならちゃんと挨拶回りも済ませて行く ダークソウルで次の周回に行く前によくやる
67 21/11/18(木)13:24:39 No.867779250
スティックを軽く倒して歩行スピードでゆっくり進むよね普段は人混みだろうと走り回ってるくせに
68 21/11/18(木)13:24:57 No.867779336
>たまにサブイベに遭遇する いいよね後からその時点では優秀だった武器貰えるイベントでゴミ報酬貰うの
69 21/11/18(木)13:26:02 No.867779607
ブレオブはスタート地点からあえて歩いていったなぁ…
70 21/11/18(木)13:26:06 No.867779621
ゼルダはうっかり裏口から入っちゃったから再突入した時は正面から行った
71 21/11/18(木)13:26:07 No.867779626
ラスダンじゃないけどfallout3の親父とやっと会えたときは飛ばずに目的地まで一緒に歩いた
72 21/11/18(木)13:26:18 No.867779666
つまんね
73 21/11/18(木)13:29:15 No.867780407
最近のゲームはむしろこれをさせたいがためにラストバトルまでの道のりはダッシュできなくなる仕様のやつも多い気がする
74 21/11/18(木)13:31:30 No.867780943
ツシマで最後に叔父上に会いに行く時わざわざ歩いて行ったな…
75 21/11/18(木)13:31:42 No.867780995
シグルイのはもうこれで死ぬかもしれないって気持ちが入ってて ずっとシリアスなような…
76 21/11/18(木)13:32:22 No.867781157
>ラスダンじゃないけどfallout3の親父とやっと会えたときは飛ばずに目的地まで一緒に歩いた スレ画にはそんなことするかなと思ったけどこれはやったなぁ…
77 21/11/18(木)13:32:59 No.867781307
>最近のゲームはむしろこれをさせたいがためにラストバトルまでの道のりはダッシュできなくなる仕様のやつも多い気がする そんなゲーム見たことない
78 21/11/18(木)13:34:02 No.867781557
>わかるけどそこで例えとして藤木は出さないかな でも他に適当な例も思いつかんぞ
79 21/11/18(木)13:35:37 No.867781939
裏でローディングとかしてる関係なんだろうけどラストダンジョンとかラスボス戦の前に 雰囲気だけはある一本道歩かされたりとかはあるな
80 21/11/18(木)13:35:49 No.867781979
カボチャとか固いもの切るときに刃を引かないで押し切ろうとしてみたりするよね
81 21/11/18(木)13:36:16 No.867782093
>>ラスダンじゃないけどfallout3の親父とやっと会えたときは飛ばずに目的地まで一緒に歩いた 俺もレイダーに就職先を紹介した時に就職先までついていった事はある
82 21/11/18(木)13:36:45 No.867782202
>>こういうことする人は好きなアニメの最終回のOP飛ばさないタイプだと思う >そもそもOPを飛ばさない EDもな…
83 21/11/18(木)13:38:03 No.867782506
まあこれやる人は映画のスタッフロールもちゃんと全部見るだろうし
84 21/11/18(木)13:40:28 No.867783053
>>最近のゲームはむしろこれをさせたいがためにラストバトルまでの道のりはダッシュできなくなる仕様のやつも多い気がする >そんなゲーム見たことない 最終エリアだけ走れないやつは割と見る
85 21/11/18(木)13:40:36 No.867783076
大方その通りであると認識していた もよく使う
86 21/11/18(木)13:41:48 No.867783353
>裏でローディングとかしてる関係なんだろうけどラストダンジョンとかラスボス戦の前に >雰囲気だけはある一本道歩かされたりとかはあるな ダークソウルとかね …黒騎士めっちゃいるー!!
87 21/11/18(木)13:42:43 No.867783547
オープンワールドではないけどダクソ3のラストで最初の火の炉の坂道登るときがこんな感じだった
88 21/11/18(木)13:44:28 No.867783972
なんとなくゲーム内の設定として(主人公が使えるアイテムとか技能・施設として)ファストトラベルが存在していないとなんとなく使いづらくて歩いちゃう
89 21/11/18(木)13:46:37 No.867784473
>>なんならちゃんと挨拶回りも済ませて行く >ダークソウルで次の周回に行く前によくやる みんな旅立つ主人公に贈り物をくれるやさしい世界
90 21/11/18(木)13:47:42 No.867784708
>裏でローディングとかしてる関係なんだろうけどラストダンジョンとかラスボス戦の前に >雰囲気だけはある一本道歩かされたりとかはあるな メタルギアソリッド3の長いはしごから一面の花畑はすごく印象的だ
91 21/11/18(木)13:49:29 No.867785082
MOTHER3はズルだと思う
92 21/11/18(木)13:49:48 No.867785150
BoWの城はちゃんと道なりに行った
93 21/11/18(木)13:49:50 No.867785156
仲間が話してる途中でファストトラベルしちゃったりすると損した気分になる
94 21/11/18(木)13:50:22 No.867785278
>オープンワールドではないけどダクソ3のラストで最初の火の炉の坂道登るときがこんな感じだった わかる でも何十回も登ってると脳死してきて落下死する…
95 21/11/18(木)13:51:33 No.867785562
これは完全にわかる
96 21/11/18(木)13:51:50 No.867785623
botwの城は意気揚々と臨んだけど探索の流れで意図せずラスボス戦に突入してしまった
97 21/11/18(木)13:51:51 No.867785630
>>なんならちゃんと挨拶回りも済ませて行く >ダークソウルで次の周回に行く前によくやる 挨拶(殺害)
98 21/11/18(木)13:51:58 No.867785657
ラスボスの手前までファストトラベルできるタイプのゲームは親切心として「最後にいちいちそんな歩きたくないよね!事前に近いところまで飛べるようなゲーム設計にしておくね!」としてくれてるんだとは思うし実際ありがたい
99 21/11/18(木)13:52:18 No.867785734
>オープンワールドではないけどダクソ3のラストで最初の火の炉の坂道登るときがこんな感じだった 正直死に戻りして戦う高難易度ゲームだとこの手の演出全然活きないよね 何度も死ぬから段々億劫になって走るしムービーも飛ばすし
100 21/11/18(木)13:55:25 No.867786337
めちゃくちゃわかる
101 21/11/18(木)13:58:17 No.867786930
デスストランディングとかはまんまこれだったな 自分の子供を火葬場まで持ってくのが最後のクエストで FTも乗り物もウインチギミックも何も使えなくてひたすら自分の足で歩くようになってる
102 21/11/18(木)13:58:50 No.867787044
デスストの最後は良かったな イゴール!!!ってなった
103 21/11/18(木)13:59:22 No.867787167
>>>なんならちゃんと挨拶回りも済ませて行く >>ダークソウルで次の周回に行く前によくやる >挨拶(殺害) 次の周回でまた会えるから…
104 21/11/18(木)14:01:39 No.867787622
RPGの全要素を終わらせてもう起動することはないなってなった最後は 電源を主人公の家で切る
105 21/11/18(木)14:02:53 No.867787870
>ジーコの全要素を終わらせてもう起動することはないなってなった最後は >電源を回想部屋の真ん中で切る
106 21/11/18(木)14:05:23 No.867788407
ポケモンのジムバトルで必ず自分と相手が画面の中央で向き合うように横から話しかける的なこと?