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    21/11/17(水)10:40:09 No.867435102

    https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/ayl8a/103.html 流石に無敵は修正が入った

    1 21/11/17(水)10:42:12 No.867435430

    むしろ床抜けやビーム貫通は許すんだ…

    2 21/11/17(水)10:42:31 No.867435481

    (他のグリッチは本来のメトロイドの遊び方なんだろうか…)

    3 21/11/17(水)10:42:36 No.867435493

    GOTYノミネートされたぞ!

    4 21/11/17(水)10:43:16 No.867435592

    他の諸々はいいんだ…

    5 21/11/17(水)10:43:21 No.867435613

    発動の簡単さに対して身も蓋もないゴリ押しができすぎてつまんないと思われたか

    6 21/11/17(水)10:43:46 No.867435669

    シーケンスブレイクに関しては突き詰めた遊び方と言えなくもないが そもそも無敵になるのは単にゲームをつまらなくするだけだからな…

    7 21/11/17(水)10:44:35 No.867435806

    悪いけどこれだけは消すわ!という謝罪のある修正文

    8 21/11/17(水)10:45:02 No.867435878

    無敵になれなくなるってことは親父Xのところへはいけなくなるのか

    9 21/11/17(水)10:45:09 No.867435894

    まあ無敵はな・・・

    10 21/11/17(水)10:45:29 No.867435960

    無敵はさすがにね

    11 21/11/17(水)10:45:35 No.867435979

    やり方が「モーフボール解除しながらエミーゾーン入るだけ」っていう 色々試行錯誤して変なとこ抜けたりするのと違ってマジで偶然発生する可能性が否めないやつだからな

    12 21/11/17(水)10:45:57 No.867436026

    対戦ゲーでナーフする時の言い訳みたいな修正意図説明で駄目だった

    13 21/11/17(水)10:46:45 No.867436131

    他のは修正が難しいのか許容されてるのか…

    14 21/11/17(水)10:47:38 No.867436280

    発生条件が難しかったら許されてたと思う

    15 21/11/17(水)10:47:53 No.867436311

    意図せず発生するってのは確かにその通りだな…

    16 21/11/17(水)10:49:31 No.867436555

    やろうと思わなければ発生しないのはまぁ確かに別に良いよ出来るラインか…

    17 21/11/17(水)10:49:39 No.867436576

    すり抜けは意図しないと発生しないからな…

    18 21/11/17(水)10:49:55 No.867436625

    >発生条件が難しかったら許されてたと思う 実際ギミックがっつり無視できるカメラ固定バグの方は残ってるしな

    19 21/11/17(水)10:50:33 No.867436735

    やろうと思って壊すのはいいがやりたくもない人の世界が壊れてしまうのはダメだよね

    20 21/11/17(水)10:51:27 No.867436871

    RTAとかも最新バージョン基準でやると記録全部塗り替わるのか?

    21 21/11/17(水)10:51:28 No.867436872

    コスト的にも全部の問題を修正する必要なんてないけどこればっかりは本当に偶然おきかねないからピンポイントでも修正しないとね…

    22 21/11/17(水)10:51:50 No.867436934

    無敵だからダメじゃなくて意図せず発動しかねないからダメなのか

    23 21/11/17(水)10:51:50 No.867436935

    じゃあ正面シャインスパークはほぼ実用できなくなったのか…

    24 21/11/17(水)10:52:15 No.867437007

    まぁこれは仕方ないわな…と納得するがそれはそれとして 各バージョン毎にアプデせず残してる人もやっぱいるんだろうか

    25 21/11/17(水)10:53:17 No.867437168

    >まぁこれは仕方ないわな…と納得するがそれはそれとして >各バージョン毎にアプデせず残してる人もやっぱいるんだろうか 居るか居ないかなら絶対居ると思う…

    26 21/11/17(水)10:55:10 No.867437513

    熱心なRTAプレイヤーは自動更新切ってるんじゃないかな

    27 21/11/17(水)10:55:41 No.867437595

    RTAは過去ルートに戻る感じかな?

    28 21/11/17(水)10:55:56 No.867437644

    Nintendo Switch『メトロイド ドレッド』米国での初月販売本数が『メトロイド』シリーズとして最高を記録。『メトロイドプライム』を上回る https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211113-182357/ アプデとは関係ないけど最新作がちゃんとヒットしてよかったよかった

    29 21/11/17(水)10:56:00 No.867437655

    無敵ありレギュなしレギュは絶対分かれる

    30 21/11/17(水)10:57:03 No.867437846

    RTA無敵活用してたのかあんまり時短要素ないなって思ってたけど

    31 21/11/17(水)10:57:25 No.867437918

    今になって思うと本作の最初の発表が プライム4まだまだかかるよごめんね代わりにこんなの用意したよ! だったのがなんかジワジワ来る

    32 21/11/17(水)10:57:40 No.867437955

    今後はVer1.0.0と最新Verでレギュ分かれるのかね

    33 21/11/17(水)10:57:52 No.867437996

    >RTA無敵活用してたのかあんまり時短要素ないなって思ってたけど 今のやつはがっつり使ってるよ

    34 21/11/17(水)10:58:34 No.867438125

    >今のやつはがっつり使ってるよ 久しぶりに見てくるか…

    35 21/11/17(水)10:59:39 No.867438325

    初期スーツのまま早期スクリューとかは無敵使わないと無理だし これはRTAだとレギュレーションがだいぶ別れて管理大変だなぁ

    36 21/11/17(水)11:00:26 No.867438457

    現世界って日本人なのか

    37 21/11/17(水)11:01:41 No.867438677

    無敵で親父スルーって壁抜けでも使うのか?

    38 21/11/17(水)11:01:43 No.867438687

    >RTA無敵活用してたのかあんまり時短要素ないなって思ってたけど 今の最速記録だとモーフ取得後は使いまくって時短してる おかげでスポスポ枠が4体まで増えた

    39 21/11/17(水)11:02:31 No.867438830

    カメラ固定バグとか無敵使えないと難しそう

    40 21/11/17(水)11:03:02 No.867438934

    無敵バグを利用するとグラビティスーツなしでウェイブビーム前の低温地帯を抜けられるになる その後の水中の高台に登らないといけない場所をシャインスパークで無理矢理登るために手前走りバグをやらなければならないので そこでも無敵バグを利用する

    41 21/11/17(水)11:03:20 No.867438979

    ゲームカード版の1.0.0と 無敵修正版の1.0.3以降でレギュが分かれるのかな 1.0.2キープすんのも難しいだろうし

    42 21/11/17(水)11:03:43 No.867439034

    狙わないと起きないバグは残す なるほど良い判断だ

    43 21/11/17(水)11:03:46 No.867439040

    TAである以上あるものはなんでも使うだろうけど無敵はメトロイド的な面白さはなかったからレギュ分けて修正後が主流になるのかな

    44 21/11/17(水)11:03:49 No.867439050

    親父をウェーブビームで倒しちゃうのはいいんだ…

    45 21/11/17(水)11:03:53 No.867439069

    >ゲームカード版の1.0.0と >無敵修正版の1.0.3以降でレギュが分かれるのかな >1.0.2キープすんのも難しいだろうし というか前からNo Major Glitchってレギュできてるよ

    46 21/11/17(水)11:03:57 No.867439079

    意図的どうかが重要だから最終的にメモリの海泳いでもオーケーだしそう

    47 21/11/17(水)11:04:04 No.867439103

    >おかげでスポスポ枠が4体まで増えた ひどい

    48 21/11/17(水)11:04:09 No.867439129

    ウェイブビームでも倒せる親父クレイドは面白すぎる

    49 21/11/17(水)11:04:13 No.867439139

    RTAって大体最新版でやるのが常な気がする

    50 21/11/17(水)11:04:19 No.867439154

    メトロイドなんて俺も含めた一部のファンだけが買うタイトルだと思ってたのにこんなに売れてくれていいのか ありがたい…

    51 21/11/17(水)11:04:58 No.867439266

    前のgaijinのTA見てたら放送事故みたいな画面で走ってたもんな…

    52 21/11/17(水)11:05:30 No.867439360

    宣伝頑張ってたからな なんか新しい宣伝動画企画まで作られてる…

    53 21/11/17(水)11:05:40 No.867439392

    >メトロイドなんて俺も含めた一部のファンだけが買うタイトルだと思ってたのにこんなに売れてくれていいのか 何でそんなに過小評価するの…

    54 21/11/17(水)11:05:59 No.867439449

    >現世界って日本人なのか https://www.speedrun.com/mdread#Any なんでもありなら日本人だけど100%だと日本人最高は6位か …どっかで見た名前だなこれ

    55 21/11/17(水)11:06:00 No.867439455

    十数年ぶりの本家最新作が評価クソ高くて史上最高のヒットしてるのは出来すぎなぐらい完璧な流れだ

    56 21/11/17(水)11:06:59 No.867439621

    メトロイドスーツ変化はちょっとバグったけどラスボスエリア移動ムービーと最後のアダムシップではノーマルスーツのムービーが存在するので割と想定されてた説があって酷い

    57 21/11/17(水)11:07:17 No.867439668

    無敵はできなくなったけど正面助走と画面固定でスクリュー取りにいくのはできるんかね 正面助走は紫エミーさんセット以外にもセッティングあるみたいだし

    58 21/11/17(水)11:07:20 No.867439678

    カメラストップバグは無敵バグと関係なかったよね? てことは早期スクリューは依然ルートに残る感じか…

    59 21/11/17(水)11:07:41 No.867439738

    >メトロイドスーツ変化はちょっとバグったけどラスボスエリア移動ムービーと最後のアダムシップではノーマルスーツのムービーが存在するので割と想定されてた説があって酷い こわ…

    60 21/11/17(水)11:07:44 No.867439757

    今の所判明してる貫通バグとかすり抜けバグは意図しないとほぼできない上にショトカに使うには何回も何回もやる必要があるから その気がない人がやってしまう可能性はゼロだからな

    61 21/11/17(水)11:07:47 No.867439762

    無敵以外は面白さが勝つから許されそうだな

    62 21/11/17(水)11:08:47 No.867439928

    体験版が面白かったのでドレッドでメトロイドデビューしましたよ私は

    63 21/11/17(水)11:08:49 No.867439932

    デバッガー顔負けにバグや仕様をどんどん見つけていくからRTA走者怖い

    64 21/11/17(水)11:09:02 No.867439971

    >メトロイドスーツ変化はちょっとバグったけどラスボスエリア移動ムービーと最後のアダムシップではノーマルスーツのムービーが存在するので割と想定されてた説があって酷い 親父殿の盗撮映像がノーマルスーツでもグラビティスーツになってるしさすがに想定外だと思う

    65 21/11/17(水)11:09:04 No.867439975

    こっちに向かってくるサムスが見られなくなるなんて… なんだかんだまたバグ見つけて再現してきそうだが

    66 21/11/17(水)11:09:53 No.867440108

    フュージョン2だよなこれ

    67 21/11/17(水)11:09:53 No.867440109

    すり抜けについてはまあ、シャッター裏開けも文化みたいなとこあったし… 画面外でムッムッホァイするのはキシン流リスペクトだし…

    68 21/11/17(水)11:10:00 No.867440122

    >メトロイドスーツ変化はちょっとバグったけどラスボスエリア移動ムービーと最後のアダムシップではノーマルスーツのムービーが存在するので割と想定されてた説があって酷い 想定されていたというかドレッドのほぼすべてのムービーはその時点のサムスをリアルタイムレンダリングして作ってるから必然的にそうなる だから無敵バグでハヌビアまで進めると親父殿がサムスの解析画像出すとノーマルでもバリアでもグラビティスーツの解析画像が出てたりする

    69 21/11/17(水)11:10:09 No.867440151

    その気があるやつが意図的に世界壊す分にはオッケー そうでないのはダメぐらいのバランス

    70 21/11/17(水)11:10:38 No.867440239

    >親父殿の盗撮映像がノーマルスーツでもグラビティスーツになってるしさすがに想定外だと思う あとメトロイドスーツに変化するときノーマルだと手首消失するから流石に想定外ではあったろうな

    71 21/11/17(水)11:10:43 No.867440252

    >メトロイドスーツ変化はちょっとバグったけどラスボスエリア移動ムービーと最後のアダムシップではノーマルスーツのムービーが存在するので割と想定されてた説があって酷い 想定というか単にリアルタイムレンダなだけよ カニスーツ変化がバグってる時点で想定外ということ

    72 21/11/17(水)11:10:57 No.867440296

    fu532355.jpg よかった…体験版は無駄じゃなかった

    73 21/11/17(水)11:11:22 No.867440351

    ノーマルスーツで触るなって言われるの可哀想…

    74 21/11/17(水)11:11:26 No.867440359

    無敵バグはクワイエットローブスキップみたいに一部イベントのフラグがおかしくなって詰む状況を誘発しやすいから仕方ないね

    75 21/11/17(水)11:11:31 No.867440372

    >こっちに向かってくるサムスが見られなくなるなんて… >なんだかんだまたバグ見つけて再現してきそうだが 止まらないサムスバグ自体は元々グラップリング壁抜けの仮定で見つかって エミーメレーカウンターでもできるやん!ってなったから無敵シャインに使われたのであって おそらくセッティング方法が他にも複数存在する

    76 21/11/17(水)11:11:36 No.867440382

    ただノーマルでクリアした時メトロイドスーツならノーマルスーツに戻るのはびっくしりしたな

    77 21/11/17(水)11:11:58 No.867440444

    >RTAって大体最新版でやるのが常な気がする 古いバージョンは新規走者増えないから時間経つほどそうはなる

    78 21/11/17(水)11:12:05 No.867440465

    緑ガニ持ち出ししてスポスポ退治してい

    79 21/11/17(水)11:12:07 No.867440476

    >想定されていたというかドレッドのほぼすべてのムービーはその時点のサムスをリアルタイムレンダリングして作ってるから必然的にそうなる エミーのめり込みバグとかもだけどまだまだ悪さできそうな仕様だ

    80 21/11/17(水)11:12:29 No.867440522

    カニスーツ変身がバグってたり 親父殿が挙動不審になったりするので想定自体はしてないと思うんだ リアルタイムレンダだからある程度ごまかしが効くのと 世界中の餓えたバウンティハンターが想定外のルートを踏破可能にしてしまってるだけで

    81 21/11/17(水)11:12:31 No.867440528

    >ノーマルスーツで触るなって言われるの可哀想… まだノーマルスーツでシップ戻る方法は見つかって無くね ノーマルスーツからメトロイドスーツにならないと扉壊せないし

    82 21/11/17(水)11:12:47 No.867440560

    >というか前からNo Major Glitchってレギュできてるよ この場合メジャーグリッチで1.0.3を分けるかどうかって問題でしょ 今リアルタイムで議論しまくってるみたい

    83 21/11/17(水)11:12:51 No.867440576

    >ただノーマルでクリアした時メトロイドスーツならノーマルスーツに戻るのはびっくしりしたな 要領めちゃくちゃ軽いらしいからホントにMP4とかのムービーファイル入ってないんだろうね

    84 21/11/17(水)11:12:59 No.867440597

    >>RTAって大体最新版でやるのが常な気がする >古いバージョンは新規走者増えないから時間経つほどそうはなる 昔なら初期版カセット買えば後期参入できたけどいまだとまず無理だからな

    85 21/11/17(水)11:13:02 No.867440605

    クワイエットローブって今もうゲームの中にいない人だよね…?

    86 21/11/17(水)11:13:04 No.867440612

    最近毎日数時間スピードランしてる外人の配信見てたけど普通に1時間10分台でクリアしてたな

    87 21/11/17(水)11:13:41 No.867440691

    >>というか前からNo Major Glitchってレギュできてるよ >この場合メジャーグリッチで1.0.3を分けるかどうかって問題でしょ >今リアルタイムで議論しまくってるみたい まぁバグ改修されることは全く悪いことではないから仕方ない

    88 21/11/17(水)11:13:46 No.867440706

    追加ゲームでボスラッシュやりたいけどそういうゲームじゃねえのもわかる

    89 21/11/17(水)11:13:54 No.867440730

    >というか前からNo Major Glitchってレギュできてるよ なるほどなあ

    90 21/11/17(水)11:14:25 No.867440815

    >前のgaijinのTA見てたら放送事故みたいな画面で走ってたもんな… ※しばらくZDRの野生生物の姿をお楽しみください

    91 21/11/17(水)11:14:31 No.867440833

    流石にムービー中抜け出してどっか行くのはどうかと思うよ

    92 21/11/17(水)11:14:55 No.867440897

    >追加ゲームでボスラッシュやりたいけどそういうゲームじゃねえのもわかる モードとかじゃなくてハードより厳しいアルティメット難易度とか追加されないかな…みたいな欲はある

    93 21/11/17(水)11:15:48 No.867441039

    じゃあ出すか…アミーボでフュージョンモード

    94 21/11/17(水)11:17:06 No.867441239

    最初の時点でバリアスーツになってた理由を教えろ

    95 21/11/17(水)11:17:18 No.867441280

    >フュージョン2だよなこれ X出てきてからフュージョン度80%くらいになった

    96 21/11/17(水)11:17:48 No.867441367

    あのヤドカリみたいな生き物かわいいよね

    97 21/11/17(水)11:18:20 No.867441469

    >最初の時点でバリアスーツになってた理由を教えろ サムスのメトロイド化が進んでたからこのままじゃ寒冷耐性持ちメトロイドになりかねなかったのでグラビティは連邦の預かりになったとかじゃない?知らんけど

    98 21/11/17(水)11:18:55 No.867441575

    なんと発売してからまだ1ヶ月と1週間ちょいしか経っていないのである

    99 21/11/17(水)11:19:49 No.867441731

    公式の場に出るときはだいたいバリアスーツだしサムスが気に入ってるんだろう

    100 21/11/17(水)11:20:00 [ドロギーガ] No.867441763

    そろそろゲームの進行を極端に変更している改修としてまともに戦ってくれるようになりませんか?

    101 21/11/17(水)11:20:41 No.867441889

    レースイベントがみてぇ~ なんなら「」同士でやってるところに野次飛ばしに行きてぇ~

    102 21/11/17(水)11:20:57 No.867441930

    実際グラヴィティスーツダサい事多いからな…

    103 21/11/17(水)11:21:01 No.867441944

    グラビティスーツは今までの作品でもいつの間にかバリアに戻ってるから そもそも維持の難しい形態なのかもしれない

    104 21/11/17(水)11:21:15 No.867441985

    なんとなくグラビティスーツ以降の強化スーツは安定しないんじゃないかと思ってる 極論フュージョンの最後のサムスもあれオリジナルの性能に戻ったスーパーバリアスーツみたいなもんなのかなぁと

    105 21/11/17(水)11:21:21 No.867442000

    無敵バグを用いての壁抜けの結果脱出シーンで敵に触れると皆死ぬのはメトロイドサムスが強いのではなく敵がワンタッチで死ぬほど弱体化しているからというのが明らかになった

    106 21/11/17(水)11:21:25 No.867442014

    シリアスなシーンで紫のスーツは変だって坂本って人が…

    107 21/11/17(水)11:21:56 No.867442105

    >レースイベントがみてぇ~ >なんなら「」同士でやってるところに野次飛ばしに行きてぇ~ しばらくAGDQやらRiJの目玉タイトルになるだろうし レースも見られるんじゃね

    108 21/11/17(水)11:21:59 No.867442116

    グラビティスーツのままだと写真と違うって言われるし…

    109 21/11/17(水)11:22:01 No.867442123

    RTAのパパ見てると瞬殺されてるんだけどもしかしてクロスボムに特攻とかあるの?それともバグ技利用してる?

    110 21/11/17(水)11:22:04 No.867442132

    フュージョンで最後に赤に戻ってたしそういうもんかと思ってた

    111 21/11/17(水)11:22:50 No.867442268

    こないだのブートキャンプで無敵バグ披露できててよかったな

    112 21/11/17(水)11:22:56 No.867442290

    ゼロミで破損前に持ってたのがオレンジ色のスーツだったり伝説のパワードスーツもすぐグラビティ起動して紫色になるけどオレンジ色だったりサムスはオレンジ色が好きなんじゃない?

    113 21/11/17(水)11:23:41 No.867442399

    >>レースイベントがみてぇ~ >>なんなら「」同士でやってるところに野次飛ばしに行きてぇ~ >しばらくAGDQやらRiJの目玉タイトルになるだろうし >レースも見られるんじゃね 年末のrijにはなかったはず この前のブートキャンプでは走ってたのとTwitchだかどっかで日本人ドレッドレースもやってた

    114 21/11/17(水)11:23:49 No.867442424

    >RTAのパパ見てると瞬殺されてるんだけどもしかしてクロスボムに特攻とかあるの?それともバグ技利用してる? クロスボム特効って程でもないけど地味にもともとの火力が高い

    115 21/11/17(水)11:23:54 No.867442439

    >ゼロミで破損前に持ってたのがオレンジ色のスーツだったり伝説のパワードスーツもすぐグラビティ起動して紫色になるけどオレンジ色だったりサムスはオレンジ色が好きなんじゃない? あのだっせえ飛行船もオレンジ多いしな…

    116 21/11/17(水)11:24:31 No.867442552

    >年末のrijにはなかったはず >この前のブートキャンプでは走ってたのとTwitchだかどっかで日本人ドレッドレースもやってた あれ年末RiJのタイトル出てたの見逃してた・・・ ちょっと見てくるね・・・

    117 21/11/17(水)11:24:38 No.867442567

    ボムは普通戦闘で使わないけどビームより威力あるしクロスボムは四発当たるからな…

    118 21/11/17(水)11:25:35 No.867442717

    年末のRiJは応募期間中に発売されてなかったから採用されることはないよ

    119 21/11/17(水)11:25:52 No.867442768

    クロスボムの威力感は確かにわからんな… パワーボムはもしかするとずいぶん強いのかもしれん

    120 21/11/17(水)11:26:04 No.867442795

    今のスターシップも塗り直したがってアダムから拒否られてそう

    121 21/11/17(水)11:26:14 No.867442825

    >>RTAのパパ見てると瞬殺されてるんだけどもしかしてクロスボムに特攻とかあるの?それともバグ技利用してる? >クロスボム特効って程でもないけど地味にもともとの火力が高い 誰も使ってなかったからわかってなかった仕様的な事実がまだまだありそうなんだよなぁ

    122 21/11/17(水)11:26:35 No.867442878

    次の新作2Dメトロイドはいつになるのかね? 早く出してください

    123 21/11/17(水)11:26:49 No.867442910

    無敵バグ発見前もスピブとシャインで強引に寒冷地帯抜けるシャトルランだったし…

    124 21/11/17(水)11:27:07 No.867442954

    バリアスーツが戦闘用でグラビティスーツは特殊環境用の追加装備なのかもしれん

    125 21/11/17(水)11:27:19 No.867442997

    2Dメトロイドここまで復活してくれるとは思わなかったよホント カタチケで買ってる人も多いだろうし

    126 21/11/17(水)11:27:24 No.867443015

    マジかよノーマルスーツクリアとかできなくなるじゃん

    127 21/11/17(水)11:27:41 No.867443065

    >無敵バグ発見前もスピブとシャインで強引に寒冷地帯抜けるシャトルランだったし… お疲れ様!って感じに置かれてるエネルギーステーション…

    128 21/11/17(水)11:27:49 No.867443088

    >次の新作2Dメトロイドはいつになるのかね? >早く出してください ドレッドが4年だし4,5年ってとこじゃないかなぁ 流石にそれまでにはプライム4も出ているだろう

    129 21/11/17(水)11:28:01 No.867443130

    親父殿にクロスボムはめちゃ効くらしい スパミサとアイスだとスパミサのが威力あるらしい

    130 21/11/17(水)11:28:18 No.867443187

    >次の新作2Dメトロイドはいつになるのかね? >早く出してください マップ作成担当者が死んでしまいます

    131 21/11/17(水)11:28:18 No.867443188

    >クロスボムの威力感は確かにわからんな… >パワーボムはもしかするとずいぶん強いのかもしれん グリッチで先行入手すると赤鳥人戦士一発で死ぬからボスには何かしらの補正がかけられてると思われる

    132 21/11/17(水)11:28:25 No.867443202

    >次の新作2Dメトロイドはいつになるのかね? >早く出してください 20年掛かったらスーパーメトロイドを小学生の頃やってた人間が50.60とかになっちまう

    133 21/11/17(水)11:28:48 No.867443264

    >誰も使ってなかったからわかってなかった仕様的な事実がまだまだありそうなんだよなぁ 無敵バグ使うとスクリューアタックが多段ヒットしてロボが秒殺できるとかあるし スライディングジャンプとかで喰らい判定ずらしたら通常プレイでも狙えたりしないかな 親父に効かないのがアレだけど

    134 21/11/17(水)11:28:49 No.867443266

    新作求めて惑星ZDRを19年彷徨う可能性があるかもしれない

    135 21/11/17(水)11:28:55 No.867443286

    新作ゲームやる体力落ちてた俺でも寝ずに完走するくらい面白いゲームだった…

    136 21/11/17(水)11:29:12 No.867443333

    >マジかよノーマルスーツクリアとかできなくなるじゃん 事恐三だ 態る日が にべ後 |き |

    137 21/11/17(水)11:29:31 No.867443378

    パワーボムを使うとチョウゾロボはサクサクになるぞ

    138 21/11/17(水)11:29:33 No.867443384

    グラビティスーツは各々の惑星専用なのだと思っている OtherMと矛盾する?そうだね…

    139 21/11/17(水)11:29:35 No.867443388

    きっとまた新たなバグを見つけてノーマルスーツで攻略し始めるさ

    140 21/11/17(水)11:29:44 No.867443406

    スパメトはいい加減リメイクしてもいいと思う

    141 21/11/17(水)11:29:47 No.867443419

    >>クロスボムの威力感は確かにわからんな… >>パワーボムはもしかするとずいぶん強いのかもしれん >グリッチで先行入手すると赤鳥人戦士一発で死ぬからボスには何かしらの補正がかけられてると思われる なにそれ怖い

    142 21/11/17(水)11:29:59 No.867443456

    こっそり裏でフュージョンのリメイク作ってたりしないかな…

    143 21/11/17(水)11:30:28 No.867443541

    壁抜けと平面シャイン維持みたいなのが安定すればノーマル突破はできると思う

    144 21/11/17(水)11:30:46 No.867443587

    偶発的に発生しない凝った無敵バグであれば旧無敵バグルートが使えるようになるってことだな

    145 21/11/17(水)11:30:54 No.867443608

    無敵ができなきゃ正面ダッシュからのシャインスパークでノーマルスーツのまま強引に水突っ切ったりできなくなるな

    146 21/11/17(水)11:31:16 No.867443672

    >グラビティスーツは各々の惑星専用なのだと思っている >OtherMと矛盾する?そうだね… OtherMの後フュージョンでスーツが変異しちゃってる?からこの2作間は矛盾しない…のか?

    147 21/11/17(水)11:31:33 No.867443710

    書き込みをした人によって削除されました

    148 21/11/17(水)11:31:33 No.867443712

    >こっそり裏でフュージョンのリメイク作ってたりしないかな… マーキュリニンサンは最初はフュージョンのリメイク作りたがってたのだ たぶん次はメトロイド6というよりは外伝作品かスパメトorフュージョンのリメイクだろうし楽しみにしてる

    149 21/11/17(水)11:31:45 No.867443746

    最後のメトロイドスーツは触れるだけでX吸収するのすげえって思ったけど 敵側が超弱くされてただけなのはスン…ってなった

    150 21/11/17(水)11:32:14 No.867443821

    来るか…メトロイドサッカー! やったことないけど!

    151 21/11/17(水)11:32:57 No.867443930

    >偶発的に発生しない凝った無敵バグであれば旧無敵バグルートが使えるようになるってことだな 任天堂「実はバグ改修の際にエミーゲート以外に無敵になる方法見つかったんだがそっちは残しておくようにした」 とか普通にありそうなんだよな…

    152 21/11/17(水)11:33:25 No.867444012

    >最後のメトロイドスーツは触れるだけでX吸収するのすげえって思ったけど >敵側が超弱くされてただけなのはスン…ってなった 仮に普通のマップに持ち出せたら敵とぶつかったらダメージ受けるのかなメトロイドスーツ

    153 21/11/17(水)11:33:49 No.867444072

    >最後のメトロイドスーツは触れるだけでX吸収するのすげえって思ったけど >敵側が超弱くされてただけなのはスン…ってなった ゲーム上の仕様だから実際はメトロイドスーツの能力ってことでいいと思うよ あとまぁ結局カニじゃなくてもメトロイド化してるサムスなら吸収できるしね

    154 21/11/17(水)11:33:57 No.867444096

    いいや次はピンボールリメイクだ スキンでカボチャも用意してもらう

    155 21/11/17(水)11:34:30 No.867444177

    バグの修正是非はMercurySteamと任天堂のどっちが判断したのか地味に気になる

    156 21/11/17(水)11:35:08 No.867444261

    スパメトを超えた!と言えるかは技術だったり思い出補正だったりで難しいところがあるが 少なくともドレッドはスパメトに匹敵するレベルの2Dメトロイドだとは思うんだ

    157 21/11/17(水)11:35:21 No.867444296

    スクリューアタック先行入手みたいなのは無理矢理氷エリア突破すればいいからできるか

    158 21/11/17(水)11:35:40 No.867444347

    >いいや次はピンボールリメイクだ あれも名作だからな…

    159 21/11/17(水)11:36:19 No.867444466

    >スクリューアタック先行入手みたいなのは無理矢理氷エリア突破すればいいからできるか というかもとよりやってる奴はいた

    160 21/11/17(水)11:37:07 No.867444608

    >新作求めて惑星ZDRを19年彷徨う可能性があるかもしれない その結果生まれたのがデータの海を泳いでメモリを改竄するフュージョンスーツのサムスだったんですよ!?

    161 21/11/17(水)11:37:15 No.867444626

    リターンズだとどんでもない壁抜けバグができてアプデでそれを防げなかったが そこんところについては開発の人らけっこう思うところがあったのだろうか

    162 21/11/17(水)11:37:47 No.867444717

    >その結果生まれたのがデータの海を泳いでメモリを改竄するフュージョンスーツのサムスだったんですよ!? なんだそれどういうことだ

    163 21/11/17(水)11:38:23 No.867444814

    今回は久しぶりに攻略本出たけどこれはいまいちだな… アートは初出のものがないっぽい インタビュー等なしで攻略情報も見やすくない ザコ敵の名前がわかる貴重な資料だから出ただけでよしとするか…

    164 21/11/17(水)11:39:26 No.867444975

    すごい勝手なイメージだけここの開発ってフュージョンリメイクはこっそり作ってそうだけど スーパーリメイクは任天堂直々に作れって言っても「いやあれは聖域なんで…」って拒否しそうなイメージある

    165 21/11/17(水)11:39:29 No.867444981

    凍ってる段階でスクリュー取れるのは意図的にそうしてるっぽい だが凍る前に取らないとタイム的には得がない

    166 21/11/17(水)11:39:36 No.867444999

    >>その結果生まれたのがデータの海を泳いでメモリを改竄するフュージョンスーツのサムスだったんですよ!? >なんだそれどういうことだ メトロイドフュージョンRTAでは壁抜けでメモリ領域を探索してハイパーボムでメモリ書き換えてラスボスそのものをなかったことにする

    167 21/11/17(水)11:40:10 No.867445083

    高熱エリア無敵で突っ切ってグラップリングビームあまりに早く先行入手しすぎた結果脱出不能になったりできなくなるのか

    168 21/11/17(水)11:42:11 No.867445401

    >すごい勝手なイメージだけここの開発ってフュージョンリメイクはこっそり作ってそうだけど >スーパーリメイクは任天堂直々に作れって言っても「いやあれは聖域なんで…」って拒否しそうなイメージある ほんとに勝手なイメージだし しかもなぜ今それを…?

    169 21/11/17(水)11:43:05 No.867445549

    狂人のルート模索を眺めてるの楽しいな… 俺は自分のできるテク増やしてマイ理論値に近づけるのが限界だが…

    170 21/11/17(水)11:44:26 No.867445790

    >今回は久しぶりに攻略本出たけどこれはいまいちだな… >アートは初出のものがないっぽい >インタビュー等なしで攻略情報も見やすくない >ザコ敵の名前がわかる貴重な資料だから出ただけでよしとするか… 親父殿の技名もわかるぞ!

    171 21/11/17(水)11:44:31 No.867445803

    ライフで受けながら先行取得は夢があっていいと思う

    172 21/11/17(水)11:45:18 No.867445952

    修正内容的にスクリュー取得の目隠しプレイは生き残りそうかな? 慣れると大体どこにいるかわかって面白い

    173 21/11/17(水)11:45:29 No.867445975

    アメリカでメトロイドプライムの売上超えたってのが衝撃だった どんだけメトロイドに飢えてるんだ

    174 21/11/17(水)11:45:54 No.867446052

    >どんだけメトロイドに飢えてるんだ めっちゃ

    175 21/11/17(水)11:46:16 No.867446113

    >ライフで受けながら先行取得は夢があっていいと思う 寒冷地帯はほぼライフで受けられる短さなのすごいよね

    176 21/11/17(水)11:46:57 No.867446251

    サムリタも半ば新作みたいなもんだったけど完全新作はもう本当に久しぶりだった所に期待に応える出来だったので…

    177 21/11/17(水)11:48:13 No.867446457

    サムリタでもよかったのに更にその良さを伸ばしたような新作だもんな

    178 21/11/17(水)11:48:21 No.867446488

    プライムファンの熱量高すぎだろとも言える

    179 21/11/17(水)11:48:31 No.867446519

    グラフィックもバリバリに綺麗で鮮明だったし動きもかなりスムーズになったのがこれまでのメトロイドからブラッシュアップされてた感ある

    180 21/11/17(水)11:48:58 No.867446584

    ドレッド初めてやったときはこれ過去最高難易度じゃない?って思ったけど 久々にスーパーやったら操作性の関係でこっちよりバカスカダメージ貰って難しくてダメだった

    181 21/11/17(水)11:49:15 No.867446652

    タイトルだけが十数年間存在してたからハードル相当高くなってたと思うけどしっかり越えてきたからな

    182 21/11/17(水)11:49:25 No.867446684

    スピードブースターのまま壁蹴りしまくってスーパーミサイル先行入手するの楽しかったな今回

    183 21/11/17(水)11:49:56 No.867446781

    >サムリタでもよかったのに更にその良さを伸ばしたような新作だもんな 悪くはないけどメレー偏重のゲーム性はあまりハマれなかった…

    184 21/11/17(水)11:50:44 No.867446910

    スーパーまでのメトロイドは基本ノーダメはできないバランスだぞ

    185 21/11/17(水)11:50:49 No.867446926

    サムリタのダメな点を全部叩いて潰してから今までのメトロイド要素を伸ばしていったら最高傑作ができた

    186 21/11/17(水)11:50:56 No.867446953

    これでプライム4がちゃんと出せたら任天堂の立派な看板に舞い戻るんじゃないか? ちゃんと出せるかが問題だが…

    187 21/11/17(水)11:52:04 No.867447165

    プライムもいいけど欲しいのはメトロイド6なんだ

    188 21/11/17(水)11:53:01 No.867447350

    このまま2D3Dで二枚看板張れるコンテンツ力は十分にあるからなメトロイドシリーズ

    189 21/11/17(水)11:53:35 No.867447444

    フュージョンのリメイクはコドモ向けモード無くなってそうだな…

    190 21/11/17(水)11:53:46 No.867447474

    三人称3Dタイプ再挑戦してくれてもいいぞ マーキュリーならできる

    191 21/11/17(水)11:53:48 No.867447480

    サムリタを出したのは色んな意味で英断だったと思う MercurySteamの良さと改善点を明確にした上でプランしていたドレッドやMercuryの考えてたフュージョンらしさを複合させて その上でSwitchにハードスペックを上げて活かして作れたわけだし

    192 21/11/17(水)11:54:03 No.867447529

    >プライムもいいけど欲しいのはメトロイド6なんだ 気が早い

    193 21/11/17(水)11:54:15 No.867447567

    プライム4も楽しみだけど123を移植してくれないかなって

    194 21/11/17(水)11:54:24 No.867447588

    >三人称3Dタイプ再挑戦してくれてもいいぞ >マーキュリーならできる …やるか…アザムリメイク

    195 21/11/17(水)11:54:27 No.867447601

    >フュージョンのリメイクはコドモ向けモード無くなってそうだな… いいや今からでもドレッドにもつけてもらう!

    196 21/11/17(水)11:54:42 No.867447643

    >このまま2D3Dで二枚看板張れるコンテンツ力は十分にあるからなメトロイドシリーズ Switchが据置携帯合流したのもあるけど そういう意味でもマリオゼルダに負けないそんざいかんを放つ立ち位置になったか ポケモンもレジェンズ次第でそれに近くなるな

    197 21/11/17(水)11:54:47 No.867447661

    >プライム4も楽しみだけど123を移植してくれないかなって 買おうwilu!

    198 21/11/17(水)11:55:12 No.867447745

    >プライム4も楽しみだけど123を移植してくれないかなって なんでも1のリメイク?Switch移植?的なのができた的な噂があるそうで たぶんプライム4の勉強がてらやってるのかなと

    199 21/11/17(水)11:55:21 No.867447769

    >>フュージョンのリメイクはコドモ向けモード無くなってそうだな… >いいや今からでもドレッドにもつけてもらう! 俺もアンケートにひらがなのテキスト入れてって書いたわ

    200 21/11/17(水)11:56:16 No.867447937

    旧作がプレイしづらい!

    201 21/11/17(水)11:56:33 No.867447984

    プライム1と2は元々1画面に2スティックコントローラーだけど3は直接のポインティングなのがね… スカイウォードソードは元の時点でジャイロしか使ってなかったし

    202 21/11/17(水)11:56:33 No.867447985

    WiiUがあってもプライム2のWii版は… GC版すら値上がりし始めてる

    203 21/11/17(水)11:56:41 No.867448003

    >たぶんプライム4の勉強がてらやってるのかなと それが本当なら4はマジでいつになるの…?

    204 21/11/17(水)11:57:23 No.867448135

    >俺もアンケートにひらがなのテキスト入れてって書いたわ プレイするまえにどれどれっと?とえらべるといったところか。

    205 21/11/17(水)11:57:57 No.867448236

    >旧作がプレイしづらい! クラシックゲームが好きならWii Uはそれだけで価値あるし イカキッズなら持ってるし3DSは十分に普及してたし ちょっとゲーム離れてた層が付けれる文句でもないだろ

    206 21/11/17(水)11:58:02 No.867448251

    普通の人が遊ぶ分には普通に一本道を誘導しつつ ファンがやり込み始めるといっぱいルートがあるのすごい調整だよなと思う

    207 21/11/17(水)11:58:29 No.867448345

    プライム4は途中で作り直してるみたいだからドレッドほど急に予告して急に発売は難しいかもな…

    208 21/11/17(水)11:59:22 No.867448506

    俺は正規ルート進むだけでも迷って苦労するおじさん!

    209 21/11/17(水)12:00:41 No.867448743

    正規ルートは数回やればまあ慣れる… たまにカタリスで迷う

    210 21/11/17(水)12:01:31 No.867448894

    wiiUはメトロイドに限らず屈指のシリーズ物網羅して遊べるコンソールだからな…

    211 21/11/17(水)12:01:45 No.867448936

    再来年ぐらいにプライム4はもう少しかかります かわりにこちらメトロイド6の映像をご覧くださいって言われるんでしょ知ってるんだから!

    212 21/11/17(水)12:02:05 No.867448998

    個人的にはドレッドのエンジンのままフュージョンやりたい あと追加のDLCが欲しい

    213 21/11/17(水)12:02:37 No.867449079

    毎日speedrun.comの最速タイム更新されてるの頭おかしい

    214 21/11/17(水)12:04:09 No.867449366

    >wiiUはメトロイドに限らず屈指のシリーズ物網羅して遊べるコンソールだからな… F-ZEROもニンテンドーランドのアトラクション遊んだファンどれだけいるんだろうな… メトロイドはスターシップ使えるのがユニークだ

    215 21/11/17(水)12:04:15 No.867449380

    フェデレーションフォースをデフォルメ無しソロ向けに調整リメイクしてくだち!

    216 21/11/17(水)12:05:02 No.867449554

    俺も自分の記録残すためにキャプボ買っちゃったもん ひたすらつべに無編集の動画残してるもん

    217 21/11/17(水)12:05:23 No.867449633

    >個人的にはドレッドのエンジンのままフュージョンやりたい 実際リメイクするならドレッドのあれこれ流用すると思う

    218 21/11/17(水)12:05:56 No.867449741

    そういやスパメトの正規ルートとか思い出せねぇな あれデフォで迷いやすいと思う

    219 21/11/17(水)12:06:15 No.867449811

    全部流用していいからフュージョンリメイクが遊びたいいいい!

    220 21/11/17(水)12:07:01 No.867449949

    フュージョンのリメイクも欲しいけど一番欲しいのはゼロミのリメイクだ 絶対楽しくなる

    221 21/11/17(水)12:07:09 No.867449980

    俺は謙虚だから全部流用で新作作ってもらってもいいと思ってる!

    222 21/11/17(水)12:07:41 No.867450084

    俺も謙虚だから毎年一作何か出てくれればいいと思ってるよ

    223 21/11/17(水)12:07:51 No.867450122

    俺なんてもっと謙虚なんで次のスマブラのサムスがドレッド準拠になればいいと思ってるよ!

    224 21/11/17(水)12:07:55 No.867450134

    そのうちGAIJINがドレッド弄って出しそうだな…

    225 21/11/17(水)12:07:57 No.867450140

    リメイクより普通に続編遊びたいわ

    226 21/11/17(水)12:08:34 No.867450293

    そりゃプライム4と6が出てくれるのが一番嬉しいよ!

    227 21/11/17(水)12:09:00 No.867450403

    いくらなんでも条件が緩過ぎたな 何も知らんでも通常プレイで余裕で発生する可能性がある

    228 21/11/17(水)12:09:09 No.867450436

    作るか……裏ドレッド……!

    229 21/11/17(水)12:09:31 No.867450512

    坂本さんも開発絶賛してるし今なら推せばリメイクさせてくれるかもしれんぞ!

    230 21/11/17(水)12:10:06 No.867450662

    売上伸びたのはインディーズのメトロイドヴァニア系のソフトいっぱい出たおかげでみんながこのジャンルに慣れたってのもデカいと思う

    231 21/11/17(水)12:10:14 No.867450689

    実際普通に面白かった メトロイド初めての自分でもめちゃくちゃ死にながらクリアできたし 次のメトロイドも買うと思う

    232 21/11/17(水)12:11:02 No.867450897

    ある程度までの死に覚えゲーが投げられなくなったってのはいいよね

    233 21/11/17(水)12:11:37 No.867451047

    ドレッドにハマってからスーパーのテクとか調べたら ゲート逆明けとかマーダービームとか スーファミ時代からなんでもありのゲームだったのか…ってなった

    234 21/11/17(水)12:11:53 No.867451115

    何回も死ぬけどクリアした時に上手くなってる実感があって滅茶苦茶気持ちよかった

    235 21/11/17(水)12:11:54 No.867451127

    >俺なんてもっと謙虚なんで次のスマブラのサムスがドレッド準拠になればいいと思ってるよ! ごん太ビームと触るもの皆エネルギー吸収するサムスさん参戦! 冷やされる

    236 21/11/17(水)12:12:02 No.867451164

    無敵テクニックは任天堂の想定外だった…?

    237 21/11/17(水)12:12:25 No.867451267

    >ドレッドにハマってからスーパーのテクとか調べたら >ゲート逆明けとかマーダービームとか >スーファミ時代からなんでもありのゲームだったのか…ってなった しゃぶりつくされたSFCゲームなんてそんなもんだぜ!

    238 21/11/17(水)12:12:41 No.867451335

    >売上伸びたのはインディーズのメトロイドヴァニア系のソフトいっぱい出たおかげでみんながこのジャンルに慣れたってのもデカいと思う でも慣れてる分下手な物出すと元祖がこれかあってなるハードルも高かったと思うからやっぱり凄い

    239 21/11/17(水)12:13:15 No.867451470

    >スーファミ時代からなんでもありのゲームだったのか…ってなった スーファミのだっけボスを逆順に倒していく縛りができるやつ

    240 21/11/17(水)12:13:16 No.867451475

    >無敵テクニックは任天堂の想定外だった…? むしろ想定内なわけないだろ!

    241 21/11/17(水)12:13:50 No.867451627

    色々理由はあるだろうけど1番でかいのは開発がメトロイドヴァニアとして文句のつけようのない品をお出ししてきたからだ

    242 21/11/17(水)12:14:04 No.867451687

    今作はあんまりチャージビームに拘らなくてもいいどころか連射が強かったのがいいよね クソ親父で連打しすぎて腕が死ぬ!!!

    243 21/11/17(水)12:14:09 No.867451720

    奥に走ったりするのも想定内だとしたら

    244 21/11/17(水)12:14:54 No.867451910

    もしかして1時間15分台のRTA記録って無効にされちゃうの?

    245 21/11/17(水)12:14:57 No.867451918

    こうなると新規データでOP飛ばせないのが俄然気になってくる…

    246 21/11/17(水)12:15:11 No.867451977

    >今回は久しぶりに攻略本出たけどこれはいまいちだな… >アートは初出のものがないっぽい >インタビュー等なしで攻略情報も見やすくない >ザコ敵の名前がわかる貴重な資料だから出ただけでよしとするか… リターンズは海外でしか攻略本出なかったから日本語で出てるのはありがたい 英語のは読んでてなんか眠くなって困る

    247 21/11/17(水)12:15:32 No.867452057

    どうして任天堂のゲームはRBOされるんだろう…

    248 21/11/17(水)12:15:52 No.867452157

    >もしかして1時間15分台のRTA記録って無効にされちゃうの? レギュ別

    249 21/11/17(水)12:15:53 No.867452162

    無敵使わないと出来ない壁抜けとかあったよね やっぱりガチ勢は本体新規購入して今のVer残すんだろうか

    250 21/11/17(水)12:15:56 No.867452169

    >今になって思うと本作の最初の発表が >プライム4まだまだかかるよごめんね代わりにこんなの用意したよ! >だったのがなんかジワジワ来る なんならこっちを待ってた人もかなりいるよね?

    251 21/11/17(水)12:16:01 No.867452194

    >売上伸びたのはインディーズのメトロイドヴァニア系のソフトいっぱい出たおかげでみんながこのジャンルに慣れたってのもデカいと思う >色々理由はあるだろうけど1番でかいのは開発がメトロイドヴァニアとして文句のつけようのない品をお出ししてきたからだ インディーズ界隈も賑やかになりそうだ

    252 21/11/17(水)12:16:15 No.867452252

    >もしかして1時間15分台のRTA記録って無効にされちゃうの? レギュが分かれるんじゃないかな 最新バージョンレギュとなんでもありレギュで

    253 21/11/17(水)12:16:41 No.867452359

    ハード0%でクソ親父戦した時はボタン連打しすぎて 「死ねぇぇぇぇ~~~~~~!いい加減死ねぇぇぇぇ~~~~~~~~!!!」って叫んでたな

    254 21/11/17(水)12:17:14 No.867452518

    >無敵使わないと出来ない壁抜けとかあったよね >やっぱりガチ勢は本体新規購入して今のVer残すんだろうか 上でもあるけどガチ勢なら自動更新切ってるというかネットに繋いでなさそう

    255 21/11/17(水)12:17:17 No.867452530

    >ハード0%でクソ親父戦した時はボタン連打しすぎて >「死ねぇぇぇぇ~~~~~~!いい加減死ねぇぇぇぇ~~~~~~~~!!!」って叫んでたな 反抗期…

    256 21/11/17(水)12:17:27 No.867452580

    ゼルダBotwもだけどゲームデザインでシークエンスブレイクという名のバグ許容してるのはすごいと思う

    257 21/11/17(水)12:17:35 No.867452613

    >>ハード0%でクソ親父戦した時はボタン連打しすぎて >>「死ねぇぇぇぇ~~~~~~!いい加減死ねぇぇぇぇ~~~~~~~~!!!」って叫んでたな >反抗期… そもそも 親では 無い

    258 21/11/17(水)12:17:49 No.867452673

    娘よ…

    259 21/11/17(水)12:18:09 No.867452760

    ハイパービームゲート抜ける方法見つからないかな…

    260 21/11/17(水)12:19:07 No.867453025

    >ハイパービームゲート抜ける方法見つからないかな… Xレイみたくスキャンパルスが悪さできれば…

    261 21/11/17(水)12:19:21 No.867453089

    実際めっちゃオモロイド

    262 21/11/17(水)12:19:23 No.867453095

    >>無敵使わないと出来ない壁抜けとかあったよね >>やっぱりガチ勢は本体新規購入して今のVer残すんだろうか >上でもあるけどガチ勢なら自動更新切ってるというかネットに繋いでなさそう ガチ勢なら旧Verと新Ver両方走ろうとして更新しない用の本体と更新する用の本体買うのかなって

    263 21/11/17(水)12:20:07 No.867453280

    >色々理由はあるだろうけど1番でかいのは開発がメトロイドヴァニアとして文句のつけようのない品をお出ししてきたからだ つまりドラキュラも月下より面白いの出せればかなり売れそうだな

    264 21/11/17(水)12:21:03 No.867453537

    >>色々理由はあるだろうけど1番でかいのは開発がメトロイドヴァニアとして文句のつけようのない品をお出ししてきたからだ >つまりドラキュラも月下より面白いの出せればかなり売れそうだな かんたんに言ってくれるなぁ…過ぎる

    265 21/11/17(水)12:21:09 No.867453566

    >つまりドラキュラも月下より面白いの出せればかなり売れそうだな きがるにいってくれるなあ

    266 21/11/17(水)12:21:13 No.867453591

    スパメトリドリーをドレッド基準の火力にすると強すぎるだろうな 強化してきたサムスでエネタンとミサイルで殴り合う前提の調整

    267 21/11/17(水)12:22:41 No.867453980

    メトロイドやキャッスルヴァニアを参考に出来たジャンルの上澄みを吸収してパワーアップする本家

    268 21/11/17(水)12:23:20 No.867454171

    本懐がタイムアタックだしむしろボリューム少なくて正解だなってなった作品

    269 21/11/17(水)12:24:12 No.867454392

    サムスの移動がクソ速いがゆえの高速クリアであってボリューム少ないのとは違う気がする

    270 21/11/17(水)12:24:26 No.867454466

    ハクスラ要素ないのに周回させて面白味があるのはすごいよ

    271 21/11/17(水)12:25:39 No.867454803

    むしろボリュームたっぷりだと思う…

    272 21/11/17(水)12:25:45 No.867454835

    RTA見てボリューム少ないって言うのバカみたいだからやめた方がいいよ

    273 21/11/17(水)12:25:57 No.867454894

    >>つまりドラキュラも月下より面白いの出せればかなり売れそうだな >かんたんに言ってくれるなぁ…過ぎる じゃあブラッドステインドより面白いでいいよ…

    274 21/11/17(水)12:26:00 No.867454905

    面白いからあっという間にクリアして何か少なく感じるやつ