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21/11/15(月)13:35:07 対人勢... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1636950907707.jpg 21/11/15(月)13:35:07 No.866857954

対人勢ってこんな思考ばっかりなの?

1 21/11/15(月)13:37:09 No.866858361

怖い

2 21/11/15(月)13:37:21 No.866858402

スポーツもビジネスも同じじゃない?

3 21/11/15(月)13:37:49 No.866858504

勝負事を勝ちたいからやるのは普通

4 21/11/15(月)13:38:14 No.866858583

露悪的に言ってるだけで健全な競争意識の範疇よ

5 21/11/15(月)13:39:36 No.866858865

だいたいみんなフレイザード

6 21/11/15(月)13:40:23 No.866858992

>露悪的に言ってるだけで健全な競争意識の範疇よ 普通はお互い納得して対人やるわけだからな

7 21/11/15(月)13:40:26 No.866859008

勝ちたい 勝って満足がしたい

8 21/11/15(月)13:40:36 No.866859050

フレイザードの言ってることは正しかったってよく分かる

9 21/11/15(月)13:40:50 No.866859090

>だいたいみんなフレイザード 自分がそうだからって周りもそうだと思うのは失礼すぎない?

10 21/11/15(月)13:41:04 No.866859149

出来たらいいけどできたら苦労はしない

11 21/11/15(月)13:41:04 No.866859150

楽しいね…人間は違うのか?

12 21/11/15(月)13:41:20 No.866859203

>スポーツもビジネスも同じじゃない? 勝ちたいはまだいいけど 相手を負かしたい精神の奴が同僚にいるとチームワークが滅茶苦茶になって困る

13 21/11/15(月)13:41:27 No.866859222

対戦要素があるゲームならオセロからFPSまでなんだってCPU相手じゃ物足りない生身の人間を相手にしたいってなるんじゃねえかな プロ相手に戦える将棋のAIとかまでいくとまた違うだろうけど

14 21/11/15(月)13:41:33 No.866859242

いわゆるエンジョイ勢だって負けるの楽しー!なんて人はいないよ 大半の人は勝ちたいからやってるんだよ

15 21/11/15(月)13:41:38 No.866859264

tcgの根底にはこれは間違いなくあると思う 駆け引きを通じた金儲けがしたいならカジノに行くだろうし

16 21/11/15(月)13:42:05 No.866859352

自分も同じ目に遭わされるけどそれでいいの?

17 21/11/15(月)13:42:05 No.866859354

負けて楽しかったは嘘偽りだよ 負けたけどステップアップが見えてるなら話は別だけど

18 21/11/15(月)13:42:17 No.866859401

ボコりたい! ボコられるとめっちゃ相手を非難する!

19 21/11/15(月)13:42:33 No.866859461

めちゃくちゃにしたいと思うかはともかく 対戦やるなら勝ちたいってのは当然の考えだと思う

20 21/11/15(月)13:42:35 No.866859465

表現に差異あれど相手を負かしてえって理由には違いない

21 21/11/15(月)13:42:43 No.866859491

別にボコしたいとかでもない 一方的すぎる試合は糞つまんないし… CPUが人間並みに進歩してる界隈だったらそれでいいんだけど単純に大半のは糞AIしてるから物足りないんだよ!

22 21/11/15(月)13:43:12 No.866859598

んなわけないじゃろ最低限の平等性があるからだよ CPU相手だと同じユニットでも三倍くらいステ違うとかこっちが最高四体までしか編成できないのに平気で十体とか編成してきて萎えるんだよ

23 21/11/15(月)13:43:14 No.866859604

負けて楽しかったかは相手による なんか戦ってて楽しいプレイする人たまにいるよね理由はよくわからんけど

24 21/11/15(月)13:43:24 No.866859629

>自分も同じ目に遭わされるけどそれでいいの? だから勝つために練習なり場数踏むなりやるんだろう

25 21/11/15(月)13:43:25 No.866859637

「」がimgやってるのは他人に匿名で無責任な環境からマウント取りたいからでしょ

26 21/11/15(月)13:43:44 No.866859699

やりたい事が思い通りやれた上で負けたなら割とスッキリするけど相手のやりたい事を潰すのが勝つコツだしなぁ…

27 21/11/15(月)13:43:46 No.866859704

初心者狩りとかやらない限りはこの思考は特に問題ないと思う

28 21/11/15(月)13:44:01 No.866859748

勝ちたいってのはそうだがサンドバックが欲しいわけではない 適度に歯ごたえがあって自分がギリギリ勝てる相手と戦いたい

29 21/11/15(月)13:44:24 No.866859819

対戦相手に嫌な思いをさせたい… 発狂させてストレスでハゲさせたい…

30 21/11/15(月)13:44:39 No.866859857

人とコミュニケーションを取りたい

31 21/11/15(月)13:44:52 No.866859912

>別にボコしたいとかでもない >一方的すぎる試合は糞つまんないし… >CPUが人間並みに進歩してる界隈だったらそれでいいんだけど単純に大半のは糞AIしてるから物足りないんだよ! 確かに一方的なのはつまらない… 熱戦で勝ちたい…

32 21/11/15(月)13:45:06 No.866859965

逆にこの考えがまったく共感出来ない人って普段どんなゲームやってるのか興味ある

33 21/11/15(月)13:45:09 No.866859978

対人戦は揺さぶりが効いたりするのが楽しい 今怒ってるなとか、おっ深呼吸して冷静さを取り戻したとかが伝わってくるのが好き

34 21/11/15(月)13:45:19 No.866860014

ほどほどに苦戦する程度の敵に勝ちてぇ…

35 21/11/15(月)13:45:20 No.866860016

負けて楽しいなんてことはほぼない クソみたいな戦い方でも勝てば嬉しい

36 21/11/15(月)13:45:30 No.866860052

引退させてやる!!!

37 21/11/15(月)13:45:32 No.866860060

>「」がimgやってるのは他人に匿名で無責任な環境からマウント取りたいからでしょ imgの格ゲー対戦部屋の方が穏やかなのがね

38 21/11/15(月)13:45:35 No.866860073

>逆にこの考えがまったく共感出来ない人って普段どんなゲームやってるのか興味ある どうぶつの森で私の家を見て!とかやってんじゃないの

39 21/11/15(月)13:45:35 No.866860074

負けてもいい勝負だったら楽しい

40 21/11/15(月)13:45:42 No.866860097

>>だいたいみんなフレイザード >自分がそうだからって周りもそうだと思うのは失礼すぎない? 負けるのが好きなの? 変わった趣味してるね

41 21/11/15(月)13:45:50 No.866860125

負けたら気分悪くなるしやっぱ勝って勝って勝ちまくりたい

42 21/11/15(月)13:46:02 No.866860162

戦争で気兼ねなく相手国の人間を撃てるほうが強いのでこういう文化を養っておくのは大事ね

43 21/11/15(月)13:46:20 No.866860243

>勝ちたいってのはそうだがサンドバックが欲しいわけではない えっチート使ってでも生きてる人間サンドバッグにしたい…

44 21/11/15(月)13:46:21 No.866860249

負けても面白い戦いならいいよ!ってのは頭に(たまには)が抜けてる

45 21/11/15(月)13:46:29 No.866860269

>対人戦は揺さぶりが効いたりするのが楽しい >今怒ってるなとか、おっ深呼吸して冷静さを取り戻したとかが伝わってくるのが好き 揺さぶりしてくるやつってされることに耐性が無いこと多いのはなんでなんだ

46 21/11/15(月)13:46:36 No.866860291

勝った負けたもいいけどやっぱ人とやるのが楽しいってのはある まあそれでも負け通しはやっぱ悔しいもんよ

47 21/11/15(月)13:46:52 No.866860340

関係ねえ戦いてえ 戦って勝ちてえ

48 21/11/15(月)13:46:56 No.866860353

相手の一枚上手を行って叩き潰したいってのはまあある というか勝負事なんてゲームに限らず全部そうだとは思うけど

49 21/11/15(月)13:47:02 No.866860372

>えっチート使ってでも生きてる人間サンドバッグにしたい… チートはダメに決まってんだろ 同じルール上でサンドバッグするからこの考えが成り立ってんだよハゲ

50 21/11/15(月)13:47:24 No.866860440

ギリギリの戦いが出来たら負けても楽しいし圧倒的な勝ちも気分がいい 圧倒的な負けだけはアカン

51 21/11/15(月)13:47:40 No.866860488

>戦争で気兼ねなく相手国の人間を撃てるほうが強いのでこういう文化を養っておくのは大事ね ゲームで殺せるからって現実で人殺し出来るやつは頭おかしいよ…

52 21/11/15(月)13:47:49 No.866860521

でもチームプレイのゲームは負けても楽しんでくれる人とやりたい

53 21/11/15(月)13:48:01 No.866860554

良い勝負というのはこっちのワンサイドゲームの事を指している

54 21/11/15(月)13:48:03 No.866860560

>えっチート使ってでも生きてる人間サンドバッグにしたい… 頭フレイザードかよ

55 21/11/15(月)13:48:06 No.866860572

いい勝負(熱戦)で勝利>>いい勝負で敗北>>>>一方的に勝利>CPU戦>一方的に敗北 DCGやってるけど俺はこんな感じ

56 21/11/15(月)13:48:19 No.866860614

>どうぶつの森で私の家を見て!とかやってんじゃないの ああいうコーデゲーはセンスがモロ出るからすごい残酷なくらい勝ち負け出るよ

57 21/11/15(月)13:48:19 No.866860618

>逆にこの考えがまったく共感出来ない人って普段どんなゲームやってるのか興味ある ガンダムは大好きだけど他のプレイヤーいるの嫌だからバトオペフェアリー買ったよ

58 21/11/15(月)13:48:26 No.866860642

勝負ごと苦手な人なんて珍しくないのに皆そうだよとか言うのはどうかと思うよ

59 21/11/15(月)13:48:36 No.866860666

いい勝負できたら負けても面白いけど圧倒的な格上格下とやるのは楽しめないタイプだわ

60 21/11/15(月)13:48:40 No.866860684

>ゲームで殺せるからって現実で人殺し出来るやつは頭おかしいよ… 今はゲームみたいに殺せるようにしてあるから大丈夫

61 21/11/15(月)13:48:42 No.866860690

自分より技量がある相手なら負けても拍手する 同程度以下に負けると次やれば勝つし…って抜ける

62 21/11/15(月)13:48:45 No.866860700

隙あらば相手の同意なくレスポンチバトルし始める「」よりは一応両者の同意で行われる対戦ゲームで語ってるスレ画のがマシ

63 21/11/15(月)13:48:59 No.866860749

GAIJINが多いゲームだと敵陣にスネークしてクレイモアみたいなのとか仕掛けるの好き ぽんぽん引っかかる

64 21/11/15(月)13:49:04 No.866860767

勝てるようになると対人は最高に楽しいジャンルだと思う

65 21/11/15(月)13:49:06 No.866860781

もちろん勝った方がいいけど圧勝とかすると逆に申し訳なく感じて楽しめないから負けたとしても程々に拮抗してたほうが良いな…

66 21/11/15(月)13:49:07 No.866860785

ダクソの対人ってスレ画以外の思考でやる人居るのだろうか

67 21/11/15(月)13:49:21 ID:IZ16IIWE IZ16IIWE No.866860832

一時期理想の格闘ゲームプレイヤーみたいな話ばっかする人居たけど 今商売でやってる人多いしマジで求められて可愛そう

68 21/11/15(月)13:49:22 No.866860838

>勝負ごと苦手な人なんて珍しくないのに皆そうだよとか言うのはどうかと思うよ 勝負事自体を忌避するのと勝負した時にどう考えるかは別の話じゃん どうせ勝てないから勝負自体しないは別に否定してない

69 21/11/15(月)13:49:26 No.866860848

今は他人をボコすほどやりこむ時間と体力がない・・・

70 21/11/15(月)13:49:29 No.866860860

俺は逆にCPUボコるだけでも別にいいんだけど 大抵のゲームでは対人戦でないと実績とか報酬が積み上がらないので仕方なく他人をボコらざるを得ない…

71 21/11/15(月)13:49:30 No.866860862

>>逆にこの考えがまったく共感出来ない人って普段どんなゲームやってるのか興味ある >どうぶつの森で私の家を見て!とかやってんじゃないの フォールアウト76はプレイヤーのほとんどがそんな感じでpvpコンテンツ失敗しまくりの3周年だよ

72 21/11/15(月)13:49:47 No.866860905

>自分より技量がある相手なら負けても拍手する >同程度以下に負けると次やれば勝つし…って抜ける 技量とはなんなのか 勝った/負けたのに時の運とかを言い訳にして実力や技量を自分の妄想で定義するのか

73 21/11/15(月)13:49:52 No.866860920

フレイザードは別にルール破りとかはしてないだろ 人類と魔王軍で互いに合意したルールなんて存在しないんだし

74 21/11/15(月)13:50:02 No.866860951

戦って勝ちたいんじゃない お前はまだまだ修行が足りないことを分からせたい

75 21/11/15(月)13:50:14 No.866860983

対人は何より勝った時に相手に負けのストレスを押し付けてるという優越感が最高に楽しい

76 21/11/15(月)13:50:14 ID:IZ16IIWE IZ16IIWE No.866860984

初期に知識ないと抜けれないハメで無双してプレイヤーが減り通じなくなったら引退いいよね

77 21/11/15(月)13:50:18 No.866860998

>ああいうコーデゲーはセンスがモロ出るからすごい残酷なくらい勝ち負け出るよ 交流してる人達みんな内心では(ふん!大したことのない島ね!)とかやってんのか 怖い世界だな

78 21/11/15(月)13:50:19 No.866861003

>隙あらば相手の同意なくレスポンチバトルし始める「」よりは一応両者の同意で行われる対戦ゲームで語ってるスレ画のがマシ さすが隙あらば「」叩いてマウント取るやつは言うことが違う

79 21/11/15(月)13:50:38 No.866861071

対戦ゲームやってない人ほどこう言う話題好きだよね

80 21/11/15(月)13:50:53 No.866861111

>>自分より技量がある相手なら負けても拍手する >>同程度以下に負けると次やれば勝つし…って抜ける >技量とはなんなのか >勝った/負けたのに時の運とかを言い訳にして実力や技量を自分の妄想で定義するのか 実力があれば勝ちが安定するなどというナイーブな考えは捨てろ

81 21/11/15(月)13:50:57 No.866861129

>勝負ごと苦手な人なんて珍しくないのに皆そうだよとか言うのはどうかと思うよ 勝負事が苦手なのは自分が弱者だからだろ それは裏を返せば自分は強者側で蹂躙する側に回りたいという欲求に他ならない

82 21/11/15(月)13:51:08 No.866861158

>一時期理想の格闘ゲームプレイヤーみたいな話ばっかする人居たけど 急に腕前だけじゃなくて人柄が表立ってくる時代になっちゃったけど ゲーマーは人格まで鍛えてない人が多かったよね

83 21/11/15(月)13:51:11 No.866861168

相手がこちらを殺せるだけの力がないとつまんない 雑魚狩っても1mmも面白くねえ

84 21/11/15(月)13:51:12 ID:IZ16IIWE IZ16IIWE No.866861173

>対戦ゲームやってない人ほどこう言う話題好きだよね 対戦の話どころか作品自体の話も実際触れてない奴のが好きな気配するぞココ最近ずっと

85 21/11/15(月)13:51:15 No.866861184

4:6で負けてる時ぐらいが一番熱くなって楽しい

86 21/11/15(月)13:51:24 No.866861215

相手が強すぎても弱すぎてもつまんないし ほどほどに手こずるするけど真面目にやったら結局こっちが絶対勝つくらいの相手とだけ対戦して気持ちよくなりたい!!

87 21/11/15(月)13:51:25 No.866861222

>戦って勝ちたいんじゃない >お前はまだまだ修行が足りないことを分からせたい なんて傲慢なやつだお前を分からせてやりたい

88 21/11/15(月)13:51:48 No.866861294

対人適性があるなかでもフェアさにたいする考え方はかなりばらつきがあるからなぁ

89 21/11/15(月)13:51:52 No.866861308

>6:4で勝ってる時ぐらいが一番熱くなって楽しい

90 21/11/15(月)13:51:56 No.866861321

>>戦って勝ちたいんじゃない >>お前はまだまだ修行が足りないことを分からせたい >なんて傲慢なやつだお前を分からせてやりたい 聖戦勃発

91 21/11/15(月)13:52:02 No.866861340

>交流してる人達みんな内心では(ふん!大したことのない島ね!)とかやってんのか >怖い世界だな ネタじゃなくて本当にそうだよ

92 21/11/15(月)13:52:13 No.866861379

>勝負事が苦手なのは自分が弱者だからだろ >それは裏を返せば自分は強者側で蹂躙する側に回りたいという欲求に他ならない ドーパミン出まくってるな…性欲絶対強いでしょ

93 21/11/15(月)13:52:14 No.866861384

いや100%勝てないとやる気でない

94 21/11/15(月)13:52:42 No.866861470

一生懸命になったことがないから勝ちたいってあんまり思わない 勝っても気疲れの方が先に来る…

95 21/11/15(月)13:52:43 No.866861473

ある程度以上になるとただ勝ちたいだけなら勝てるムーブを擦ればいいだけになる それじゃ周りは認めてくれない…

96 21/11/15(月)13:52:50 No.866861496

一方的に勝つのも完全に読み切ってとかなら楽しい 相性や運や性能差等で一方的に勝つのはマジで何も楽しくない

97 21/11/15(月)13:53:02 No.866861543

対人アリのゲームでこっちがコスト内に収めるのに四苦八苦してるのに 倍くらいコスト超過したCPUが殴ってきた時はハァァァァ!?ってなったから対人のフォーマットでCPUが入ってくるのは良くない…

98 21/11/15(月)13:53:06 No.866861558

最近強さが数字化されるじゃん? 登ってるときは楽しいけど止まったときにしんどいので 数字に影響が出ない純粋に楽しめるマッチングは欲しい

99 21/11/15(月)13:53:06 No.866861559

>ダクソの対人ってスレ画以外の思考でやる人居るのだろうか ホストや相手を殺すだけじゃなくて白青赤それぞれのロールに則って楽しめたらいいかなって思ってる

100 21/11/15(月)13:53:10 No.866861570

たまに立ってるアルカナやギルティの対戦部屋を見てみろよ 「」と違ってありがとうございましたーの精神を忘れてなかったぞ

101 21/11/15(月)13:53:13 No.866861584

>ある程度以上になるとただ勝ちたいだけなら勝てるムーブを擦ればいいだけになる >それじゃ周りは認めてくれない… ある程度以下だろ

102 21/11/15(月)13:53:14 No.866861585

>>6:4で勝ってる時ぐらいが一番熱くなって楽しい BFで言うチケ数100差ぐらいの有利だな

103 21/11/15(月)13:53:19 No.866861603

>一生懸命になったことがないから勝ちたいってあんまり思わない >勝っても気疲れの方が先に来る… その日はぐっすり眠ることが出来るぞ!

104 21/11/15(月)13:53:30 No.866861644

そもそも対人が苦手だからやらないって人はともかく 対戦する人の大半は負けるより勝ちたい人だと思う

105 21/11/15(月)13:53:31 No.866861650

強すぎて勝負事はつまらない どうして僕のグレードに上がってきてくれないんだ… みたいな奴現実で見たこと無いな

106 21/11/15(月)13:53:37 ID:IZ16IIWE IZ16IIWE No.866861674

>たまに立ってるアルカナやギルティの対戦部屋を見てみろよ >「」と違ってありがとうございましたーの精神を忘れてなかったぞ いまのギルティって勝ち敬意出来ないの?

107 21/11/15(月)13:53:44 No.866861702

>>ある程度以上になるとただ勝ちたいだけなら勝てるムーブを擦ればいいだけになる >>それじゃ周りは認めてくれない… >ある程度以下だろ 偶に優勝するプロくらいのレベルですね

108 21/11/15(月)13:53:54 No.866861733

>数字に影響が出ない純粋に楽しめるマッチングは欲しい そんなあなたに段位のない?GGST!

109 21/11/15(月)13:53:56 No.866861743

フレイザードは勝つためならドーピングも相手へのデバフも人質取るのだって躊躇なくやるルール無用のタイプだから一般的な対戦好きの思考とはちょっと違うんじゃないか 相手を揺さぶれるなら台バンも椅子の下で蹴りもプレイ中の灰皿投げも寝取りカミングアウトもなんでもやるってタイプ

110 21/11/15(月)13:53:59 No.866861751

シングルプレイのRTSを延々遊んでる 迫り来る大軍を味方の部隊や砲台で蹴散らすのが楽しい

111 21/11/15(月)13:54:02 No.866861766

勝負事苦手なのは続けてると一回負けた時の重みが増すからであって別に負け続けるからとかではない

112 21/11/15(月)13:54:07 No.866861790

勝って負けてはするけど昇格戦で絶対負けたくない位の謙虚な気持ちでいるよ

113 21/11/15(月)13:54:10 No.866861800

>対人アリのゲームでこっちがコスト内に収めるのに四苦八苦してるのに >倍くらいコスト超過したCPUが殴ってきた時はハァァァァ!?ってなったから対人のフォーマットでCPUが入ってくるのは良くない… CPUの動きなんかゴミなんだからせめて装備ぐらい盛ってないと雑魚すぎてつまらんだろ

114 21/11/15(月)13:54:21 No.866861842

ネトゲのPKは戦力の対象性がまったくないうえに制限をつけるのに金銭的な負担がきつくなるような仕様にすすんでいったから コツコツ頑張って人をめちゃくちゃにするゲームとかいう異様なゲーム性になっていったな…

115 21/11/15(月)13:54:24 No.866861854

>たまに立ってるアルカナやギルティの対戦部屋を見てみろよ >「」と違ってありがとうございましたーの精神を忘れてなかったぞ 内心クソが!死ね!って思っててもそりゃ最低限の礼儀は忘れないだけだろ 本当にニコニコしながら対戦してると思うのはお排泄物すぎる

116 21/11/15(月)13:54:28 No.866861869

対人の勝ち負けが嫌というより勝ち負けをコンテンツ化できないから アイテムとかの為に対人必要なゲームだと対戦やりたい他のプレイヤーに進行を邪魔されたりこっちが邪魔しちゃってる気分になるんだよな

117 21/11/15(月)13:54:32 No.866861884

>いわゆるエンジョイ勢だって負けるの楽しー!なんて人はいないよ >大半の人は勝ちたいからやってるんだよ いや…お城ゲーなんかは大半が負ける定めだから やってるうちに滅びゆく国ロールプレイングをたのしむようになっていった

118 21/11/15(月)13:54:38 No.866861904

>勝って負けてはするけど昇格戦で絶対負けたくない位の謙虚な気持ちでいるよ 昇格は結果に過ぎないと悟るのです…

119 21/11/15(月)13:54:39 No.866861906

対人を好むのは全然いいし他人ボコしてえでもいい でも対人がないゲームとかを見下すのはやめてくれないか

120 21/11/15(月)13:54:44 No.866861931

>>数字に影響が出ない純粋に楽しめるマッチングは欲しい >そんなあなたに段位のない?GGST! あなたにこの階はふさわしくなかったようですね

121 21/11/15(月)13:54:48 No.866861946

強いCPU殺すよりも肉入り殺すほうが圧倒的に面白い

122 21/11/15(月)13:54:52 No.866861966

相手が降格戦だとちょっとやる気がアップしてすまない…

123 21/11/15(月)13:55:06 No.866862015

>相手が降格戦だとちょっとやる気がアップしてすまない… わかる

124 21/11/15(月)13:56:02 No.866862200

Coopゲー全否定じゃないですか…

125 21/11/15(月)13:56:16 No.866862236

>相手が降格戦だとちょっとやる気がアップしてすまない… 自分の昇格戦よりやる気でるよねなんか

126 21/11/15(月)13:56:24 No.866862270

勝負として成立してる範囲ならどちらも楽しめるかな 勝ちか負けしかない状態はどっちも続ける気にならん

127 21/11/15(月)13:56:28 No.866862285

>CPUの動きなんかゴミなんだからせめて装備ぐらい盛ってないと雑魚すぎてつまらんだろ そういう雑さが嫌なんだ そりゃこっちがHP5000とかなんだからHP150000とかにしたら勝てるだろうよ

128 21/11/15(月)13:56:30 No.866862289

>Coopゲー全否定じゃないですか… それはそれ これはこれ

129 21/11/15(月)13:56:46 ID:IZ16IIWE IZ16IIWE No.866862338

腕の差があるとワンチャンスも無い系統のゲームを想定してるのかどうかで結構違う話題だな

130 21/11/15(月)13:56:52 No.866862353

相手の昇格戦でもやる気出るよ はー絶対通さんからなってなる

131 21/11/15(月)13:56:56 No.866862367

特定の行動をわからせた時とか老アカギの言ってた人間の心を喰らうのが一番美味いってのを実感できる

132 21/11/15(月)13:57:13 No.866862412

勝ったと思って呑気に煽ってるやつに逆転できたときの脳汁しゅごぉい

133 21/11/15(月)13:57:39 No.866862492

逆にこれで人間が操作してるってのが嫌すぎて対戦や対人を拒否する人も多いから まあ仕方のない事だと思う

134 21/11/15(月)13:57:45 No.866862515

10年前の格ゲー衰退談義の時は大抵みんなco-opしかやらないせいって言われまくったし だいたいモンハンのせいだが

135 21/11/15(月)13:57:54 No.866862541

>CPUの動きなんかゴミなんだからせめて装備ぐらい盛ってないと雑魚すぎてつまらんだろ それはイカサマCPUにあたったら考え変わると思うよそいつ専用コンボとかクソ耐性装備見せびらかしてくるとか腹立つのはいるし

136 21/11/15(月)13:58:06 No.866862584

>腕の差があるとワンチャンスも無い系統のゲームを想定してるのかどうかで結構違う話題だな そもそもランクマで腕の差があるやつと当たらんよ

137 21/11/15(月)13:58:12 ID:IZ16IIWE IZ16IIWE No.866862602

勝ち確定後にタイムアップまで逃げ回るみたいな煽りプレイしてくる人と出会ったこと無い 大半の人そこまで暇じゃないんだろうな感

138 21/11/15(月)13:58:20 No.866862621

CPUのスペックを盛って難易度上げるタイプのゲームは結局対人と対CPUで別々の戦略が最適になってしまう それなら最初から敵味方に明らかな差があるシングルプレイゲーの方が好み

139 21/11/15(月)13:58:23 No.866862631

ポケモンみたいにランダム性を強めるとか 敵味方の参加人数を増やして勝敗の要因に対する個人の実力の影響度をわかりづらくするほうが受けがいい感じではある

140 21/11/15(月)13:58:29 No.866862650

CPUと対人戦は別物だからなあ

141 21/11/15(月)13:58:30 No.866862653

敵の煽りは煽ってんなーだけど味方の煽りはマジでキレる そんな暇あったら動けや

142 21/11/15(月)13:58:58 No.866862746

>>腕の差があるとワンチャンスも無い系統のゲームを想定してるのかどうかで結構違う話題だな >そもそもランクマで腕の差があるやつと当たらんよ ランクマがあるかどうかで国交違う話題!

143 21/11/15(月)13:59:02 No.866862762

>それはイカサマCPUにあたったら考え変わると思うよそいつ専用コンボとかクソ耐性装備見せびらかしてくるとか腹立つのはいるし CPUに装備見せびらかされるって発想が怖すぎる… ただのそういう敵キャラだろ

144 21/11/15(月)13:59:05 No.866862768

Co-opでも世の中にはこんなにゲームがヘタクソな人がいるのか…って驚くことのほうが多くて この人うめぇ!って相方が来たことほぼないな

145 21/11/15(月)13:59:06 No.866862775

CPUはやればやるだけパターン化出来るけど対人は同じになる事がないからな

146 21/11/15(月)13:59:18 No.866862815

>勝ち確定後にタイムアップまで逃げ回るみたいな煽りプレイしてくる人と出会ったこと無い >大半の人そこまで暇じゃないんだろうな感 煽りプレイかそれ? 堅実or誠実なチキンプレイなんじゃね

147 21/11/15(月)13:59:27 No.866862841

勝負事に勝って快感を得るってのが昔からマジでわからん… そういうゲーム多いから割とメジャーな価値観なんだろうなとは思うけども

148 21/11/15(月)13:59:28 No.866862845

>対人の勝ち負けが嫌というより勝ち負けをコンテンツ化できないから >アイテムとかの為に対人必要なゲームだと対戦やりたい他のプレイヤーに進行を邪魔されたりこっちが邪魔しちゃってる気分になるんだよな アイテムとか人質にするタイプの対人は誰も幸せにならないよね

149 21/11/15(月)13:59:29 No.866862848

>敵の煽りは煽ってんなーだけど味方の煽りはマジでキレる >そんな暇あったら動けや 10vs10のゲームで敵が一人退室するたびに残り何人って煽る味方キツかった

150 21/11/15(月)13:59:32 No.866862855

>だいたいモンハンのせいだが ポケモンも流行ってたのに視野狭いオタクはとりあえず結果ありきで語りたがるからな...

151 21/11/15(月)13:59:34 No.866862863

>Coopゲー全否定じゃないですか… FPSに関しては今はcoopはより対戦に偏ってるな…

152 21/11/15(月)14:00:03 ID:IZ16IIWE IZ16IIWE No.866862956

>煽りプレイかそれ? 堅実or誠実なチキンプレイなんじゃね やっぱ想定してるゲームで話が噛み合わないなこれ

153 21/11/15(月)14:00:11 No.866862988

対人戦で読みがハマると楽しい脳汁出る

154 21/11/15(月)14:00:19 No.866863005

格下だと思って1R目放置とか舐めプして余裕見せてくるやつだけは意地でも降して再戦要求を19秒眺めてから退出してる 一度お前が他人に与えた不誠実だしっかり味わえ…

155 21/11/15(月)14:00:20 No.866863008

ランダム性がないゲームはやりこみ甲斐あるけど一般人にはきちいからな…

156 21/11/15(月)14:01:24 No.866863211

>10年前の格ゲー衰退談義の時は大抵みんなco-opしかやらないせいって言われまくったし >だいたいモンハンのせいだが 実際はゲーセンって環境のせいで対戦中心に見えてただけで対戦やらずに買う層がめちゃくちゃいただけっていう

157 21/11/15(月)14:01:31 No.866863232

>Coopゲー全否定じゃないですか… 新たなゲーム体験の先にはパターン組んで集団縄跳びの効率化して終わりじゃん

158 21/11/15(月)14:01:53 No.866863318

珍しい技とか使って相手の印象に残りたいタイプかも それで勝つことは更に難しいので当然勝ちたいんだけども

159 21/11/15(月)14:01:58 No.866863329

なんで俺に気持ちよくゲームさせねえんだ!ってなるから人とやるゲームは俺に向いてない

160 21/11/15(月)14:02:16 No.866863397

格ゲーとかストーリーが気になるからストーリーモードやったら格ゲー触らなくなるマン

161 21/11/15(月)14:02:18 No.866863402

>CPUに装備見せびらかされるって発想が怖すぎる… ただのそういう敵キャラだろ こっちはリミット守ってるのに相手はノーリミットなのは不公平感しかないでしょ例えCPUでも

162 21/11/15(月)14:02:23 No.866863411

>Co-opでも世の中にはこんなにゲームがヘタクソな人がいるのか…って驚くことのほうが多くて 攻略情報しっかり集めてプレイしてるとそうなることが多い 上手い下手以前にゲームのシステムを理解してくれ…

163 21/11/15(月)14:02:36 No.866863453

10年前ってとっくにスト4出てるぞ 格ゲー冬の時代は03~08年ぐらいだよ

164 21/11/15(月)14:02:50 No.866863496

CPUもガッチガチにAI組むとスペック盛らなくても強くなるけどね…戦ってて楽しいかはともかく

165 21/11/15(月)14:03:03 No.866863545

ゲーム中で勝敗は決した…から実際の勝ち負け画面出るまで の猶予時間が数秒のから丸一日くらいかかるのまであるからな

166 21/11/15(月)14:03:17 No.866863594

人間に勝ちたいからこそ初狩りの思考は分からんとこある 俺は勝つのが好きなんじゃねえ 強いやつに勝つのが好きなんだよォォッ

167 21/11/15(月)14:03:23 ID:IZ16IIWE IZ16IIWE No.866863614

ガチャプレイで勝てないからクソみたいな意味不明な要望に応えて A連コンボみたいなの搭載するの需要ホントにあるんでしょうか…

168 21/11/15(月)14:03:27 No.866863626

>2D格ゲー冬の時代は03~08年ぐらいだよ

169 21/11/15(月)14:03:35 No.866863647

>こっちはリミット守ってるのに相手はノーリミットなのは不公平感しかないでしょ例えCPUでも そもそもCPUなんて下駄履かせて青天井が普通なので不公平なんて思ったこと無いな プレイヤーとCPUが対等であるべきとかいう考えの方が理解できん

170 21/11/15(月)14:04:09 No.866863762

>CPUもガッチガチにAI組むとスペック盛らなくても強くなるけどね…戦ってて楽しいかはともかく 中下段で絶対に崩れない敵がいたとしてそれ楽しいのかって話よね

171 21/11/15(月)14:04:18 No.866863801

>ガチャプレイで勝てないからクソみたいな意味不明な要望に応えて >A連コンボみたいなの搭載するの需要ホントにあるんでしょうか… A連コンボはガチャプレイで勝てないからクソ!って言ってるやつのために実装してるわけじゃないからそれは当然だね

172 21/11/15(月)14:05:17 No.866863971

SLGとかはちゃんとしたAI組まれるとつらすぎるから アホCPUにめちゃくちゃな装備を持たせるんでいいかな…って感じ

173 21/11/15(月)14:05:23 No.866863984

>>A連コンボみたいなの搭載するの需要ホントにあるんでしょうか… >A連コンボはガチャプレイで勝てないからクソ!って言ってるやつのために実装してるわけじゃないからそれは当然だね A連コンボってコンボ出来ない人向け=ガチャ勢なんじゃないの?

174 21/11/15(月)14:05:25 No.866863994

こういう欲求がある限りスマーフは無くならないんだろうなぁ

175 21/11/15(月)14:05:26 ID:IZ16IIWE IZ16IIWE No.866863998

>A連コンボはガチャプレイで勝てないからクソ!って言ってるやつのために実装してるわけじゃないからそれは当然だね あれ初心者救済用じゃなかったんだ! 具体的な理由描かずに否定だけするとか凄いよ

176 21/11/15(月)14:05:44 No.866864064

俺はウマぶりたいのだから そのためには相手も上手いやつじゃないといけない 何だこいつつえーなってやつに勝ってこそマジ気持ちいい

177 21/11/15(月)14:05:54 No.866864100

こっちが使えないやたら高性能な技とか使ってくるけど相応に隙があったりパターン誘導出来る方がCPUはやりがいがある たまに高性能過ぎてそれだけ連打されて負けたりすると笑うしかないが

178 21/11/15(月)14:06:26 No.866864183

ギルティギアでラムレザルが出てくるゲーム買ったけどコンボで挫折して一撃必殺技一通り見たらやめちゃった

179 21/11/15(月)14:06:33 No.866864202

結局上に行くためにはA連コンボ卒業しないといけないんだし初心者の取っ掛かりとしては良くない?

180 21/11/15(月)14:06:37 No.866864222

>ガチャプレイで勝てないからクソみたいな意味不明な要望に応えて >A連コンボみたいなの搭載するの需要ホントにあるんでしょうか… 最近のA連は色々工夫して偉いと思う メルブラとか最初邪魔だと思ったけど応用コンボにも使えるようになってるしのびとか

181 21/11/15(月)14:06:38 No.866864226

対戦で勝つだけなら相手が対応できない技振り続けるだけでいいから…

182 21/11/15(月)14:06:39 No.866864227

強性能に遊びのないAIを積んだ結果特定の攻撃を釣って反撃するしか活路がなくなったりするCPUがたまにいる…

183 21/11/15(月)14:06:59 No.866864296

>こっちが使えないやたら高性能な技とか使ってくるけど相応に隙があったりパターン誘導出来る方がCPUはやりがいがある >たまに高性能過ぎてそれだけ連打されて負けたりすると笑うしかないが CPU専用キャラでも流石にそれだけ撃ってればたぶんこっち対応できないで死ぬぞ って技あると萎えるとこはある そういうのはマジで相手の機嫌次第であって満足感得られないから

184 21/11/15(月)14:07:48 No.866864432

APEXとか撃ち合い1回勝てたら結構な満足感を得られた

185 21/11/15(月)14:08:02 No.866864464

同じくらいの技量の相手と読み合いして ギリギリの戦いをしてその上で勝てた時が一番楽しいしそれを求めてる

186 21/11/15(月)14:08:16 No.866864515

>強性能に遊びのないAIを積んだ結果特定の攻撃を釣って反撃するしか活路がなくなったりするCPUがたまにいる… 初期ストVのCPUとか空振りにキッチリAC入れてきたよね…

187 21/11/15(月)14:08:29 No.866864560

昔ウルトラマンセブンの格闘ゲームあったけどプレイヤー側は時間経過で貯まる共通ゲージでしか光線技撃てないのに敵のセブンは初手アイスラッガーとかやってきて酷いゲームだった

188 21/11/15(月)14:09:01 No.866864664

>APEXとか撃ち合い1回勝てたら結構な満足感を得られた 敵も味方もムカつくゲームなのによく流行ってんなこれ…って 勝った時楽しいけどさ

189 21/11/15(月)14:09:18 No.866864712

勝ちたいけど負けるのが嫌だから対人ゲーはやらない オフラインのゲームは最終的にプレイヤー側が絶対勝てるようになってるのが良い

190 21/11/15(月)14:09:19 No.866864713

詐欺飛びからの下段重ねとかだけは食らうCPUとか相手はそれしかすることなかったりね 他のことすると絶対に性能差で殺されるから

191 21/11/15(月)14:09:38 No.866864778

あー リオレウスがお前ずっと空中にいて火球吐き続けてれば絶対負けないのにわざわざ地上に降りてきてくれるん?みたいな話かー

192 21/11/15(月)14:09:42 No.866864786

あぺが配信者に流行ってるのは移動時間が多くて雑談しやすいからだよ 雑談が主食でゲームがおかずなんだよ

193 21/11/15(月)14:09:49 No.866864811

読みあい前提のゲームにされると相手と会話できてるのか怪しい場面が多い このシーンはこの行動一択だろ?ってくらいじゃないと裏を掻いた気になれない

194 21/11/15(月)14:10:04 No.866864861

俺の場合割と真面目に敗北を知りたいから対人やってる CPU相手だと納得できる負けは味わえねえんだ

195 21/11/15(月)14:10:20 ID:IZ16IIWE IZ16IIWE No.866864917

>昔ウルトラマンセブンの格闘ゲームあったけどプレイヤー側は時間経過で貯まる共通ゲージでしか光線技撃てないのに敵のセブンは初手アイスラッガーとかやってきて酷いゲームだった 溜め技を溜め無しで売ってくるとかcpu戦って変な方が逆に面白いかもしれん…

196 21/11/15(月)14:10:28 No.866864937

>昔ウルトラマンセブンの格闘ゲームあったけどプレイヤー側は時間経過で貯まる共通ゲージでしか光線技撃てないのに敵のセブンは初手アイスラッガーとかやってきて酷いゲームだった 相手の必殺技に当たらないようにひたすら相手をダウンさせて時間稼いで倒すのがセオリーだったな…

197 21/11/15(月)14:10:40 No.866864976

勝ちたいんだけど10:0とかになる相手は嫌だ! 7:3とかのたまに負けるくらいの相手をボコボコにしたい!!

198 21/11/15(月)14:10:48 No.866865003

>あー >リオレウスがお前ずっと空中にいて火球吐き続けてれば絶対負けないのにわざわざ地上に降りてきてくれるん?みたいな話かー そうそうまさにそういうの お前それだけやってればいいのに忖度してくれてんのな ってなるのは個人的に盛り上がれない

199 21/11/15(月)14:10:56 No.866865041

>>APEXとか撃ち合い1回勝てたら結構な満足感を得られた >敵も味方もムカつくゲームなのによく流行ってんなこれ…って >勝った時楽しいけどさ ストレス与えまくってたまに勝たせる これにハマる人がおるのだ

200 21/11/15(月)14:11:31 No.866865147

ろくすっぽ勝てなかったけど友達とスーパーファミコンやプレイステーションで格ゲー対戦やってたときが一番楽しかった チクショーもう1回とかお前超必禁止なとか言ってさ

201 21/11/15(月)14:12:24 No.866865308

>ろくすっぽ勝てなかったけど友達とスーパーファミコンやプレイステーションで格ゲー対戦やってたときが一番楽しかった >チクショーもう1回とかお前超必禁止なとか言ってさ そうそう実力差があるなら紳士協定でハンデつければいいだけなの なのに最近じゃそれを舐めプだなんだと外野のうるさいこと

202 21/11/15(月)14:12:25 ID:IZ16IIWE IZ16IIWE No.866865313

小学生同士でもやっぱ接待とか空気読むとかあった気がする… 負けたら交代でずっと勝ってる奴とか呼ばれなくなるし…

203 21/11/15(月)14:12:33 No.866865337

>ギルティギアでラムレザルが出てくるゲーム買ったけどコンボで挫折して一撃必殺技一通り見たらやめちゃった 最新作ではコンボめちゃくちゃ簡単になってるのでバイナウ!

204 21/11/15(月)14:12:36 No.866865344

>ストレス与えまくってたまに勝たせる >これにハマる人がおるのだ ギャンブルのそれじゃん!

205 21/11/15(月)14:12:48 No.866865376

>ろくすっぽ勝てなかったけど友達とスーパーファミコンやプレイステーションで格ゲー対戦やってたときが一番楽しかった >チクショーもう1回とかお前超必禁止なとか言ってさ 同じくらいの実力の相手とやるとマジ楽しいからな!!

206 21/11/15(月)14:13:00 No.866865411

>小学生同士でもやっぱ接待とか空気読むとかあった気がする… >負けたら交代でずっと勝ってる奴とか呼ばれなくなるし… こうやって少しずつ大人になっていくんやな…

207 21/11/15(月)14:13:12 ID:IZ16IIWE IZ16IIWE No.866865444

スカルガールズ難しすぎ問題

208 21/11/15(月)14:13:55 No.866865570

>ろくすっぽ勝てなかったけど友達とスーパーファミコンやプレイステーションで格ゲー対戦やってたときが一番楽しかった >チクショーもう1回とかお前超必禁止なとか言ってさ 一人で黙々とやるとどんどん暗黒面に堕ちるからな 友達と楽しく遊べば浄化される

209 21/11/15(月)14:13:55 No.866865571

>>ろくすっぽ勝てなかったけど友達とスーパーファミコンやプレイステーションで格ゲー対戦やってたときが一番楽しかった >>チクショーもう1回とかお前超必禁止なとか言ってさ >そうそう実力差があるなら紳士協定でハンデつければいいだけなの >なのに最近じゃそれを舐めプだなんだと外野のうるさいこと 他人にやったら舐めプだろ…

210 21/11/15(月)14:14:54 No.866865751

>>>ろくすっぽ勝てなかったけど友達とスーパーファミコンやプレイステーションで格ゲー対戦やってたときが一番楽しかった >>>チクショーもう1回とかお前超必禁止なとか言ってさ >>そうそう実力差があるなら紳士協定でハンデつければいいだけなの >>なのに最近じゃそれを舐めプだなんだと外野のうるさいこと >他人にやったら舐めプだろ… 格下が乱入してきてくれたのに全力でボコるってマジ?

211 21/11/15(月)14:15:12 No.866865814

ランブルローズっていう頭悪い女子プロゲームをみんなで遊ぶのが楽しかった お互いに恥ずかしい体勢の技かけあうやつ 妹に白い目で見られた

212 21/11/15(月)14:15:37 No.866865891

>格下が乱入してきてくれたのに全力でボコるってマジ? どういう状況を想定してんの? ランクマなら同格の相手にしか当たらんけど?

213 21/11/15(月)14:15:38 No.866865893

一点先取してガン逃げ勝ちするの楽しいよね

214 21/11/15(月)14:15:41 No.866865901

>ランブルローズっていう頭悪い女子プロゲームをみんなで遊ぶのが楽しかった >お互いに恥ずかしい体勢の技かけあうやつ >妹に白い目で見られた 絶対そのあとリアルでやるやつ

215 21/11/15(月)14:16:18 No.866866016

>>格下が乱入してきてくれたのに全力でボコるってマジ? >どういう状況を想定してんの? >ランクマなら同格の相手にしか当たらんけど? 格下格上ってのはランクのことじゃなくてプレイスキルのことよ?

216 21/11/15(月)14:16:48 No.866866099

>格下格上ってのはランクのことじゃなくてプレイスキルのことよ? だから同じスキルの人としか当たらんけど?

217 21/11/15(月)14:16:51 No.866866111

ゲーセンであんまりにも格下な人が入ってきたらいい感じにダメージ取らせて最終的にはこっちが勝つようにしてたな…おもしろかったのかなあれ

218 21/11/15(月)14:17:00 No.866866133

>>格下格上ってのはランクのことじゃなくてプレイスキルのことよ? >だから同じスキルの人としか当たらんけど? はー

219 21/11/15(月)14:17:19 No.866866200

>格下が乱入してきてくれたのに全力でボコるってマジ? なのでジャンルが廃れた

220 21/11/15(月)14:17:51 No.866866302

リュウだけはそこそこ互角に戦えると思ってたのに完封されてごめんお前の戦い方全部見えてるわって言われて真っ白になった覚えがある 波動拳飛ばせて昇竜で落として飛び道具は竜巻かジャンプで抜けるって戦い方は古いんだとかで

221 21/11/15(月)14:17:57 No.866866316

>ゲーセンであんまりにも格下な人が入ってきたらいい感じにダメージ取らせて最終的にはこっちが勝つようにしてたな…おもしろかったのかなあれ 露骨な舐めプじゃなくて適度な三味線なら薄々感じててもそれはそれでいいと思う 後味悪いのが最悪

222 21/11/15(月)14:18:00 No.866866326

>はー どういう状況で格下と当たるの?

223 21/11/15(月)14:18:17 No.866866369

仲がいい相手ならともかく顔も知らない相手が忖度望んでるかなんてわからないだろ…

224 21/11/15(月)14:18:28 No.866866400

無作為な対人はマジで廃れたのに格ゲーは売れ続けているというのが答えだ

225 21/11/15(月)14:18:59 No.866866483

APEXでムカつく要素ある? 負けてもさっさと次行けてすぐマッチするし寧ろ近年のゲームにしては珍しいほどストレスフリーな設計だと思うけど

226 21/11/15(月)14:19:11 No.866866524

>>はー >どういう状況で格下と当たるの? 勝ちたいだけの人が無理やりランク上げるとかかな

227 21/11/15(月)14:19:18 No.866866550

MTGのプレイヤー分類にジョニー、ティミー、スパイクってのがある 戦って勝ちてえって戦闘民族もいればゲームプレイを通して自己表現をしてえってオナニストもいる

228 21/11/15(月)14:19:49 No.866866651

ランク上がってるなら実力あるじゃん 無理矢理あげるってどういう意味?

229 21/11/15(月)14:20:20 No.866866753

ネットの対戦や野良試合でプレイスキル低いから手加減してくださいとか寝言にしか聞こえないよ…

230 21/11/15(月)14:20:30 No.866866792

ゲーセンの話がなぜランクマに?

231 21/11/15(月)14:20:41 No.866866830

>ランク上がってるなら実力あるじゃん >無理矢理あげるってどういう意味? >ある程度以上になるとただ勝ちたいだけなら勝てるムーブを擦ればいいだけになる >それじゃ周りは認めてくれない…

232 21/11/15(月)14:20:56 No.866866875

>>格下が乱入してきてくれたのに全力でボコるってマジ? >なのでジャンルが廃れた ランクマも知らずに四半世紀前の認識で言ってそうだなこのお爺ちゃん 熱帯したことある?

233 21/11/15(月)14:20:57 No.866866877

>>>はー >>どういう状況で格下と当たるの? >勝ちたいだけの人が無理やりランク上げるとかかな ランク戦って基本勝ちたい人しかいないと思うが

234 21/11/15(月)14:21:28 No.866866976

多分元々のレスではランクマあるようなゲームの話してないよ

235 21/11/15(月)14:21:32 No.866866989

>>>>はー >>>どういう状況で格下と当たるの? >>勝ちたいだけの人が無理やりランク上げるとかかな >ランク戦って基本勝ちたい人しかいないと思うが 経験が浅い!

236 21/11/15(月)14:21:35 No.866866997

>勝ちたいだけの人が無理やりランク上げるとかかな そんな事やって上がってきた格下だったらボコしていいな

237 21/11/15(月)14:21:37 No.866867000

あれ?仲のすげえ良い同じくらいの腕前の友達いるやつが最強じゃね?

238 21/11/15(月)14:21:47 No.866867037

リアル知り合い同士で集まってわいわいやる時は手加減とか縛りとか双方話した上でよくやるけど ネットやゲーセンでは相手がどう思ってるとか知らないし…

239 21/11/15(月)14:21:49 No.866867046

>無作為な対人はマジで廃れたのに格ゲーは売れ続けているというのが答えだ わざわざつまんないやつに邪魔される遊び方する必要ないからな

240 21/11/15(月)14:21:53 No.866867056

>ランクマも知らずに四半世紀前の認識で言ってそうだなこのお爺ちゃん >熱帯したことある? 上でゲーセンの話をしてるからでは…?

241 21/11/15(月)14:21:56 No.866867066

>ゲーセンの話がなぜランクマに? 今どきゲーセンとか存在が幻想だから…

242 21/11/15(月)14:22:18 No.866867143

Steamのkof98umfeやってるけどランクなんて無いから完全にその時インしてる奴と野良対戦だぜ まあ俺は対戦する事自体が好きなタイプでボコられても一ラウンド取れればいいぐらいの感じだが

243 21/11/15(月)14:22:26 No.866867172

>あれ?仲のすげえ良い同じくらいの腕前の友達いるやつが最強じゃね? 仲のすげえ良い同じぐらいの腕前の友達がいなくても同格の相手と対戦しまくれるのが今の時代のいいとこだよ

244 21/11/15(月)14:22:45 No.866867222

>多分元々のレスではランクマあるようなゲームの話してないよ じゃあなんのゲームの話ししてたの?

245 21/11/15(月)14:23:13 No.866867297

友達でもない人に手加減求めるなよ…

246 21/11/15(月)14:23:19 No.866867313

今のギルティのランクタワーってシステムは同じぐらいの人と当たれるようになってて偉いよ 上の方の人はごちゃ混ぜらしいけど

247 21/11/15(月)14:23:19 No.866867314

僻むことなく妬むことなく共に切磋琢磨し合える同士親友がいればとか ただ強くなるよりも難易度高いわ

248 21/11/15(月)14:23:27 No.866867334

>>多分元々のレスではランクマあるようなゲームの話してないよ >じゃあなんのゲームの話ししてたの? 格ゲーじゃない?

249 21/11/15(月)14:23:30 No.866867343

10代「ゲーセンってなんですか?」

250 21/11/15(月)14:23:42 No.866867375

対人ゲームやるまで「戦って勝ちてえ」という気持ちが自分の中にこんなにあると思わなかった

251 21/11/15(月)14:23:54 No.866867405

>格ゲーじゃない? ランクマのない格ゲーとはいったい?

252 21/11/15(月)14:23:56 No.866867410

ユナイトやってるとCPU以下みたいなのと組まされてイライラしちゃう… 初心者でもランクマが気楽にできるっていうのは良いことなんだろうが

253 21/11/15(月)14:24:06 No.866867440

>>格ゲーじゃない? >ランクマのない格ゲーとはいったい? はい雑魚

254 21/11/15(月)14:24:36 No.866867516

最近はプレイヤーネームないと誰がやってるか分からんようなゲームが増えたな

255 21/11/15(月)14:24:46 No.866867546

>10代「ゲーセンってなんですか?」 UFOキャッチャーぐらいはやるんじゃね

256 21/11/15(月)14:24:55 No.866867568

>10代「ゲーセンってなんですか?」 それはねえわ ラウンドワンにくっついてるしクレーンゲームとかプリクラは未だに流行ってんだから

257 21/11/15(月)14:25:03 No.866867588

ガンダムウイングの格闘ゲームあったけど ガンダムは俺のほうがずっと詳しかったのにガンダム全然知らない友達のほうが俺より数段強くて俺は泣いた エピオン最強じゃねえのかよ

258 21/11/15(月)14:25:22 No.866867638

>>>格ゲーじゃない? >>ランクマのない格ゲーとはいったい? >はい雑魚 なんだこいつ!?

259 21/11/15(月)14:25:42 No.866867707

>ガンダムウイングの格闘ゲームあったけど 俺にクリティカルヒット

260 21/11/15(月)14:26:28 No.866867850

>フォールアウト76はプレイヤーのほとんどがそんな感じでpvpコンテンツ失敗しまくりの3周年だよ すごくバートルテストの分類を感じる

261 21/11/15(月)14:26:29 No.866867854

>今どきゲーセンとか存在が幻想だから… やったぜ!俺は幻想の中の存在になれたんだ!

262 21/11/15(月)14:26:33 No.866867868

>はい雑魚 ランクマも知らないお爺ちゃんは向こうで壁に向かって喋っててね

263 21/11/15(月)14:26:36 ID:IZ16IIWE IZ16IIWE No.866867879

リアルならやれるがオンライン対戦過疎とか普通にあって困る…

264 21/11/15(月)14:26:47 No.866867919

クレーンとかプリクラとかメダルゲームだけあるゲーセンはまだまだあるよね 大型筐体とかレゲー筐体とか置いてあるイメージのゲーセンは死んでってるけど

265 21/11/15(月)14:27:25 No.866868050

別にランクマがすべてじゃないでしょ…

266 21/11/15(月)14:27:28 No.866868057

>僻むことなく妬むことなく共に切磋琢磨し合える同士親友がいればとか >ただ強くなるよりも難易度高いわ ひがんだりねたんだりしてそれを不平不満として口に出してどつきあえる友達って多分一生ものだろうと思う

267 21/11/15(月)14:27:52 ID:IZ16IIWE IZ16IIWE No.866868135

ギルティギアって売れた数とネット対戦のユーザー数全然釣り合ってないから 対戦目当てに買ってない人結構居るんだなって

268 21/11/15(月)14:27:54 No.866868140

>リアルならやれるがオンライン対戦過疎とか普通にあって困る… なんとなくマリオカートを想像したけどあれってオン環境今も人いるんだろうか

269 21/11/15(月)14:28:10 No.866868189

>別にランクマがすべてじゃないでしょ… 誰もそんなこと言ってないよ

270 21/11/15(月)14:28:10 No.866868192

>ひがんだりねたんだりしてそれを不平不満として口に出してどつきあえる友達って多分一生ものだろうと思う 大体口に出したら向こうから疎遠になっていってこれは…

271 21/11/15(月)14:28:29 No.866868257

>別にランクマがすべてじゃないでしょ… 熱帯機能あってランクマの存在しない対戦ゲームなんて今時ありえんだろ…

272 21/11/15(月)14:28:36 No.866868278

>ギルティギアって売れた数とネット対戦のユーザー数全然釣り合ってないから >対戦目当てに買ってない人結構居るんだなって しこれるのはあると思う キャラの言葉遣いは変だけど

273 21/11/15(月)14:29:00 No.866868357

ただ勝ちたいだけならCPU戦で良い 俺はある程度強い相手をめちゃくちゃにしてやりたいんだ

274 21/11/15(月)14:29:07 No.866868377

>自分がそうだからって周りもそうだと思うのは失礼すぎない? だったらCPU戦で満足してママのおっぱいでもしゃぶってな!

275 21/11/15(月)14:29:13 No.866868399

>>別にランクマがすべてじゃないでしょ… >熱帯機能あってランクマの存在しない対戦ゲームなんて今時ありえんだろ… 誰がありえないかそろそろハッキリした?

276 21/11/15(月)14:29:15 No.866868408

>ランブルローズっていう頭悪い女子プロゲームをみんなで遊ぶのが楽しかった >お互いに恥ずかしい体勢の技かけあうやつ >妹に白い目で見られた エンジョイ勢すぎる…

277 21/11/15(月)14:29:16 No.866868418

ランクマが全てとは言ってないよ 「せっかく入ってきた格下をボコる」状況っていつ発生するのか聞いてるだけだよ

278 21/11/15(月)14:29:21 No.866868429

戦いが全てじゃなくてある時ふとパーティーの皆で遊びが始まるようなオンゲーも好きだよ

279 21/11/15(月)14:30:12 No.866868585

>ランクマが全てとは言ってないよ >「せっかく入ってきた格下をボコる」状況っていつ発生するのか聞いてるだけだよ いつでも常にランクマ内でも発生しているよ 相手のプレイスキルが把握できていればね

280 21/11/15(月)14:30:16 No.866868604

スマブラとかもリアルで遊ぶほうが楽しい気がする

281 21/11/15(月)14:30:22 No.866868622

>ギルティギアって売れた数とネット対戦のユーザー数全然釣り合ってないから >対戦目当てに買ってない人結構居るんだなって 世界観が中2心にビンビン来るし不自然な動きちょいちょいあるけど(特にダッシュモーションあるシーン)ストーリーモードがほぼ映像作品じゃんアニメじゃんってなるから 格ゲーはトレモで派手な技演出見て満足程度でも十分楽しめる

282 21/11/15(月)14:30:43 No.866868713

>戦いが全てじゃなくてある時ふとパーティーの皆で遊びが始まるようなオンゲーも好きだよ 遊びのつもりなら熱帯に入ってくるな

283 21/11/15(月)14:30:48 No.866868737

>いつでも常にランクマ内でも発生しているよ >相手のプレイスキルが把握できていればね なんかワインを飲みたくてねみたいなアトモスフィアを感じる

284 21/11/15(月)14:31:04 No.866868784

>「せっかく入ってきた格下をボコる」状況っていつ発生するのか聞いてるだけだよ こことかでへあ立てるとかかな…? それだってボコられる方も覚悟してるだろうしスレで手加減してくだち!なんて言おうもんならそいつのほうがdelされて終わるだろうけど

285 21/11/15(月)14:31:10 ID:IZ16IIWE IZ16IIWE No.866868804

1人でゲーセンで遊んでたら徒党来んでる奴等に攻略された経験あるだろ

286 21/11/15(月)14:31:13 No.866868816

>>いつでも常にランクマ内でも発生しているよ >>相手のプレイスキルが把握できていればね >なんかワインを飲みたくてねみたいなアトモスフィアを感じる 相手がキッズじゃこんな口調にもなる

287 21/11/15(月)14:31:20 No.866868837

>いつでも常にランクマ内でも発生しているよ >相手のプレイスキルが把握できていればね 観察眼から接待まで色々要求されて大変だな格上とやらは

288 21/11/15(月)14:31:23 No.866868846

こういう精神構造してる「」居るわ…嫌な気分にさせてくれる

289 21/11/15(月)14:31:35 No.866868888

ぷよぷよで妹相手にまぐれで8連鎖決めたら遊んでくれなくなった どうせまたあれやるんでしょって

290 21/11/15(月)14:31:44 No.866868909

>ギルティギアって売れた数とネット対戦のユーザー数全然釣り合ってないから >対戦目当てに買ってない人結構居るんだなって ソロ用のコンテンツも充実してるしね最近のは

291 21/11/15(月)14:31:47 No.866868923

>戦いが全てじゃなくてある時ふとパーティーの皆で遊びが始まるようなオンゲーも好きだよ フォートナイトとか割と唐突に「皆で巨大建築物を解体しよう」とか始まるよね

292 21/11/15(月)14:31:49 No.866868929

>それだってボコられる方も覚悟してるだろうしスレで手加減してくだち!なんて言おうもんならそいつのほうがdelされて終わるだろうけど 後者は相当カスみたいな言い方しない限りdel喰らう様な事にはならんだろ…

293 21/11/15(月)14:31:49 No.866868931

まあ格ゲーだって買った連中が全員ずっと熱帯籠るわけないしな

294 21/11/15(月)14:31:58 No.866868963

空気読める相手ならなんでも楽しいもんだ 画面の向こうに人間がいると想像すらできないヤツが居ると地獄

295 21/11/15(月)14:32:35 No.866869114

>相手がキッズじゃこんな口調にもなる 一方的に相手をキッズ呼ばわりして上から目線で語ろうとしてるほうがよほどキッズに見えるけど…

296 21/11/15(月)14:32:51 ID:IZ16IIWE IZ16IIWE No.866869177

アカツキ稼働初期に同人版やってる奴が爺で手抜きしてるつもりなんだろうけど 実際はわからん殺しになってるぞとかオモタ

297 21/11/15(月)14:32:52 No.866869182

俺は人と直接競い合うのが嫌なので スコアアタックとかタイムアタックに行きますね…

298 21/11/15(月)14:32:57 No.866869198

話のネタがアレだし露骨なのもまあ出ない訳がなかった

299 21/11/15(月)14:33:04 No.866869222

>ストレス与えまくってたまに勝たせる >これにハマる人がおるのだ 漫画で分かるオンラインFPS!

300 21/11/15(月)14:33:07 No.866869231

プレマなら初めに部屋のルール提示してやればいいだけだし

301 21/11/15(月)14:33:11 No.866869250

>>相手がキッズじゃこんな口調にもなる >一方的に相手をキッズ呼ばわりして上から目線で語ろうとしてるほうがよほどキッズに見えるけど… 厨房丸出しでワロタ

302 21/11/15(月)14:33:29 No.866869299

>戦いが全てじゃなくてある時ふとパーティーの皆で遊びが始まるようなオンゲーも好きだよ 4人でぴょんぴょんしてるところにガチの敵が来て皆殺しにされる

303 21/11/15(月)14:34:02 ID:IZ16IIWE IZ16IIWE No.866869393

分からん話に無理矢理参加する為には老人とかキッズ連呼するしかないよねとしか マジワンパ

304 21/11/15(月)14:34:06 No.866869404

>画面の向こうに人間がいると想像すらできないヤツが居ると地獄 ハメ技ばっか使って来てしかも上級者なプレイヤーとか?

305 21/11/15(月)14:34:35 No.866869512

>>戦いが全てじゃなくてある時ふとパーティーの皆で遊びが始まるようなオンゲーも好きだよ >4人でぴょんぴょんしてるところにガチの敵が来て皆殺しにされる それも含めて楽しいんだけどたまにキレる人がいるのも闇

306 21/11/15(月)14:34:53 No.866869581

単純に戦法が多くて面白いからかなぁ あーそうやるんだとか凄いなぁっていう考え方で攻められたら面白いし相手が思い通りに動いて倒せたときも面白い だから別に撤退戦とかで上手く逃げおおせた時も楽しいので相手を滅茶苦茶にしたいみたいな気持ちは特にない

307 21/11/15(月)14:35:00 No.866869606

>>画面の向こうに人間がいると想像すらできないヤツが居ると地獄 >ハメ技ばっか使って来てしかも上級者なプレイヤーとか? 残念ながら割と結構いる しかも長年そればっかりやってるから精度が無茶苦茶高い 人格はアレな場合が多い

308 21/11/15(月)14:35:07 No.866869631

格闘ゲームのストーリーモードとか好きなキャラ動かしてCPU戦とか好きだからそれ目的で買う事もあるな

309 21/11/15(月)14:35:31 No.866869715

キレるキレないも自由だぞ

310 21/11/15(月)14:35:34 No.866869731

>俺は人と直接競い合うのが嫌なので >スコアアタックとかタイムアタックに行きますね… で君のランキングは??

311 21/11/15(月)14:35:38 ID:IZ16IIWE IZ16IIWE No.866869751

だいたいハメ技ってなんだよとしか… 対策不能のぶっ壊れならゲーム自体やめなよ

312 21/11/15(月)14:35:45 No.866869769

対人ゲーム遊べる人のことを尊敬してるよ レーティングのせいでいくら戦っても無限に俺より強い相手と戦わされるのによく心がもつな…

313 21/11/15(月)14:35:50 No.866869778

>分からん話に無理矢理参加する為には老人とかキッズ連呼するしかないよねとしか >マジワンパ 実際のプレイスタイルもこんな感じだと考えられる

314 21/11/15(月)14:35:56 No.866869807

対戦ゲーじゃないけどダクソで侵入したら相手が3人で待ち構えてたからおもむろに武器しまって素手で殴りかかったら相手も素手で応戦してくれたよ 楽しかった

315 21/11/15(月)14:36:03 No.866869830

スマブラの乱闘の熱帯だと生きた人間を殴ってる気がしなくて長持ちしなかった

316 21/11/15(月)14:36:26 No.866869908

ハメ技なんて出来る方が悪いだろ

317 21/11/15(月)14:36:32 No.866869929

今どきの格ゲーでハメ技…?

318 21/11/15(月)14:36:37 No.866869943

>だいたいハメ技ってなんだよとしか… >対策不能のぶっ壊れならゲーム自体やめなよ たった一つのバグで捨てるなんてとんでもない!

319 21/11/15(月)14:36:46 No.866869975

俺の思い通りに動かないお前はクソ!みたいな奴のことだよ 上級者の使うハメ技ってなんだよぼんやりしすぎだろ

320 21/11/15(月)14:36:53 No.866870002

当て投げとか起き攻めに切れてそうな人がおる

321 21/11/15(月)14:36:54 No.866870008

よくわからんな 相手が嫌がるからこの技は使うの止めとこうとか忖度して欲しいの? ハメ技とか言ってるのは自分が対応できないだけだろ

322 21/11/15(月)14:36:58 No.866870023

俺は自分がゲーム下手くそで対人だとボコられる側ということを弁えているので 対人があってもせいぜい他のプレイヤー情報をコピーしたNPCと戦うまでしかないゲームが好き

323 21/11/15(月)14:37:03 No.866870042

>分からん話に無理矢理参加する為には老人とかキッズ連呼するしかないよねとしか アマゾンのスレでもキッズと老人連呼してた荒らし居たから同一人物なんじゃないの

324 21/11/15(月)14:37:03 No.866870043

分からん殺しされただけじゃねえのか

325 21/11/15(月)14:37:14 No.866870079

大事なことはゲームを使って相手と遊ぶってことなの 対戦相手は仲間であって敵じゃないの

326 21/11/15(月)14:37:23 ID:IZ16IIWE IZ16IIWE No.866870110

コンボゲー連呼じゃバカにされるからハメ技とかふわふわしたワードを使う どっちにしろバカにされる

327 21/11/15(月)14:37:27 No.866870123

今どきハメられたとか言ってるのは価値観が古すぎるわ…

328 21/11/15(月)14:37:51 ID:IZ16IIWE IZ16IIWE No.866870206

>分からん殺しされただけじゃねえのか ゲームなんだし調べたりせずガチャプレイで勝ちたい!って話になってループ

329 21/11/15(月)14:37:56 No.866870231

>大事なことはゲームを使って相手と遊ぶってことなの >対戦相手は仲間であって敵じゃないの モンハンとかやってたら?

330 21/11/15(月)14:38:02 No.866870249

>大事なことはゲームを使って相手と遊ぶってことなの >対戦相手は仲間であって敵じゃないの ふわふわしすぎて何が言いたいのかわからん 協力プレイしたいのならそれこそCoopゲーやりゃいいだろ

331 21/11/15(月)14:38:03 No.866870254

>大事なことはゲームを使って相手と遊ぶってことなの >対戦相手は仲間であって敵じゃないの いや敵ですけど…

332 21/11/15(月)14:38:20 No.866870304

深呼吸してなんのためにゲームをやってるのか思い出そう

333 21/11/15(月)14:38:37 No.866870341

>深呼吸してなんのためにゲームをやってるのか思い出そう 勝利するため

334 21/11/15(月)14:38:40 No.866870351

>深呼吸してなんのためにゲームをやってるのか思い出そう 上手くなって勝つため

335 21/11/15(月)14:38:52 No.866870402

>深呼吸してなんのためにゲームをやってるのか思い出そう 敵を倒して気持ちよくなるため

336 21/11/15(月)14:38:53 No.866870410

>よくわからんな >相手が嫌がるからこの技は使うの止めとこうとか忖度して欲しいの? >ハメ技とか言ってるのは自分が対応できないだけだろ 平成初頭ならマジでその技だけ振ってりゃ勝てる技あったよ 大体ハウスルールか紳士協定で制限されてたけど 今令和だよ?ァじで

337 21/11/15(月)14:38:53 No.866870415

>大事なことはゲームを使って相手と遊ぶってことなの >対戦相手は仲間であって敵じゃないの 身内でやりたいならプレマやればいいだけだろ

338 21/11/15(月)14:39:00 No.866870449

>深呼吸してなんのためにゲームをやってるのか思い出そう 敵を打ち倒すため

339 21/11/15(月)14:39:07 No.866870481

>深呼吸してなんのためにゲームをやってるのか思い出そう スレ画はちゃんと何のためにゲームやってるのかわかってるから実際えらい

340 21/11/15(月)14:39:13 No.866870507

もちろん大前提を満たした上での冗談ということは理解しているよな?

341 21/11/15(月)14:39:22 No.866870544

ガンダムでプレッシャー起き攻めされてハメじゃんみたいな? あれはクソいから盾できるようにしてくれ

342 21/11/15(月)14:39:27 No.866870560

>>大事なことはゲームを使って相手と遊ぶってことなの >>対戦相手は仲間であって敵じゃないの >モンハンとかやってたら? スポーツと同じように考えたら普通の思考だろ スポーツだって相手を負かそうと戦い合うけど試合終わったら互いに称え合うだろ

343 21/11/15(月)14:39:29 No.866870564

>平成初頭ならマジでその技だけ振ってりゃ勝てる技あったよ 大体ハウスルールか紳士協定で制限されてたけど >今令和だよ?ァじで こいつどこから迷い込んできたんだ? 言葉遣いが浮きすぎて逆にビビる

344 21/11/15(月)14:39:33 ID:IZ16IIWE IZ16IIWE No.866870575

いまだに状況限定の即死コンボで大騒ぎする人が居るけど あれは新規が居るのかオッサンがいまだにプレイヤーのフリし続けてるのか分からん

345 21/11/15(月)14:39:37 No.866870589

CIVとかで気軽に熱帯行ったら雑魚と速攻バレて四方八方からボコボコにされるのいいよね…

346 21/11/15(月)14:39:40 No.866870603

>画面の向こうに人間がいると想像すらできないヤツが居ると地獄 会話する相手なら嫌だけど単なる対戦相手ならそこまで人格求めても仕方ないと思うよ

347 21/11/15(月)14:39:53 No.866870649

>スポーツだって相手を負かそうと戦い合うけど試合終わったら互いに称え合うだろ 試合中に舐めプはしないよ

348 21/11/15(月)14:39:55 No.866870658

>対戦ゲーじゃないけどダクソで侵入したら相手が3人で待ち構えてたからおもむろに武器しまって素手で殴りかかったら相手も素手で応戦してくれたよ >楽しかった 野良の人と意思疎通が取れると楽しいよね

349 21/11/15(月)14:39:56 No.866870663

>勝利するため >上手くなって勝つため >敵を倒して気持ちよくなるため >敵を打ち倒すため 血の気多くない?

350 21/11/15(月)14:40:08 No.866870700

>深呼吸してなんのためにゲームをやってるのか思い出そう 他の奴らをコテンパンに叩きのめして俺ツエーするため

351 21/11/15(月)14:40:15 No.866870723

>スポーツだって相手を負かそうと戦い合うけど試合終わったら互いに称え合うだろ FPSでキルしたら全員屈伸してると思ってんの?

352 21/11/15(月)14:40:18 No.866870739

>スポーツと同じように考えたら普通の思考だろ >スポーツだって相手を負かそうと戦い合うけど試合終わったら互いに称え合うだろ スポーツで相手弱いから手加減してあげようとかそれこそ不誠実じゃん

353 21/11/15(月)14:40:20 No.866870745

>こいつどこから迷い込んできたんだ? >言葉遣いが浮きすぎて逆にビビる 言葉遣いdisはやめとめ

354 21/11/15(月)14:40:37 No.866870803

>スポーツだって相手を負かそうと戦い合うけど試合終わったら互いに称え合うだろ 単に最低限のマナーってだけだよそれは…

355 21/11/15(月)14:40:51 No.866870857

自己肯定感は大事だけど飢え過ぎなのは怖くなる

356 21/11/15(月)14:40:53 No.866870864

対戦ゲーに勝つには自分が好きなことをして相手に嫌なことを押し付けるのが最適だから 結果的に相手を滅茶苦茶にしてそれを楽しむ形にはなっちゃう ただまあ滅茶苦茶にできたからといって煽ったりしなければみんなもうちょっと気持ちよくプレイできるとは思う

357 21/11/15(月)14:40:55 ID:IZ16IIWE IZ16IIWE No.866870870

回線速度の設定ゆるくしたら水中外人が声ありで大騒ぎしてたりする

358 21/11/15(月)14:41:01 No.866870893

>>スポーツだって相手を負かそうと戦い合うけど試合終わったら互いに称え合うだろ >試合中に舐めプはしないよ 紳士はハンデつけるよ

359 21/11/15(月)14:41:26 No.866870974

ぁじ派はばかだな…

360 21/11/15(月)14:41:34 No.866870998

>>勝利するため >>上手くなって勝つため >>敵を倒して気持ちよくなるため >>敵を打ち倒すため >血の気多くない? 勝てなくて悔しいって気持ちがあるから上達できるんだ

361 21/11/15(月)14:41:39 No.866871014

>>スポーツと同じように考えたら普通の思考だろ >>スポーツだって相手を負かそうと戦い合うけど試合終わったら互いに称え合うだろ >スポーツで相手弱いから手加減してあげようとかそれこそ不誠実じゃん プロスポーツと娯楽スポーツの違いって分かる?

362 21/11/15(月)14:41:44 No.866871035

>スポーツと同じように考えたら普通の思考だろ >スポーツだって相手を負かそうと戦い合うけど試合終わったら互いに称え合うだろ つまり対戦後に出会う事無い様な奴には敬意払わんでも問題無いな

363 21/11/15(月)14:41:45 No.866871039

勝ちたいのと負かしたいのと負けたくないのは別

364 21/11/15(月)14:41:54 No.866871071

ポイントの奪い合いしてんのにハンデもクソもねえよ

365 21/11/15(月)14:42:03 No.866871097

対戦ゲームでハンデつけるのが紳士とかどこの話だ

366 21/11/15(月)14:42:04 No.866871102

紳士なんて何処にもいないっていい加減気づいて欲しいね

367 21/11/15(月)14:42:10 No.866871123

>紳士はハンデつけるよ だからそれはプレマでやれよ

368 21/11/15(月)14:42:11 ID:IZ16IIWE IZ16IIWE No.866871130

可愛い女の子が居ないとやる気がしない

369 21/11/15(月)14:42:14 No.866871137

普通のスポーツは見知らぬ人とオートマッチングなんて大会くらいしか無いからな

370 21/11/15(月)14:42:20 No.866871159

負けんのはいい いや出来るなら勝ちたいけど 負けが確定した試合をだらだらやらされるのはイヤ

371 21/11/15(月)14:42:34 No.866871219

ぁじ紳士

372 21/11/15(月)14:42:35 No.866871221

>つまり対戦後に出会う事無い様な奴には敬意払わんでも問題無いな プレイヤーが無限湧きしてるとでも思ってそう

373 21/11/15(月)14:42:43 No.866871247

>つまり対戦後に出会う事無い様な奴には敬意払わんでも問題無いな (たまに同じ相手と複数回マッチする)

374 21/11/15(月)14:42:43 No.866871250

野球でコールド負けは可哀想だから強豪は点取らせてやれと言ってるようなもんか キチガイかな?

375 21/11/15(月)14:42:45 No.866871253

マッチング機能する程度には人が居るゲームのランクマッチなら手を抜く方が失礼 そうじゃない場合は空気読んだほうがいいことのほうが多い

376 21/11/15(月)14:42:57 No.866871293

またランクマの話してんのか?

377 21/11/15(月)14:42:59 No.866871303

>血の気多くない? 負けて悔しい負けたくない勝ちたいって思える向上心ないならそもそも対戦ゲーム向いてねえよ そういう人なら他のことやってなさいってだけで済む

378 21/11/15(月)14:43:06 No.866871322

ランキング競ってたり大会の一発勝負で相手が弱いからハンデつけるねとかやるわけねえじゃん 身内対戦なら最初からそういう前提を言え

379 21/11/15(月)14:43:14 No.866871343

対戦後はどんな雑魚でもちゃんとボコボコにしてお礼言う俺は紳士だな!

380 21/11/15(月)14:43:35 No.866871407

ダクソの侵入は楽しくないから来たら自殺してた

381 21/11/15(月)14:43:42 No.866871427

>プロスポーツと娯楽スポーツの違いって分かる? 違いはともかく何が言いたいのかは分からないからフワッとしたこと言わないでちゃんと説明して

382 21/11/15(月)14:43:47 No.866871446

煽ってきた奴をボコボコにして勝利した瞬間が最高に気持ちいい GG!

383 21/11/15(月)14:43:48 No.866871451

>対戦後はどんな雑魚でもちゃんとボコボコにしてお礼言う俺は紳士だな! 対戦ありがとうございました 弱かったです

384 21/11/15(月)14:43:59 No.866871486

>対戦後はどんな雑魚でもちゃんとボコボコにしてお礼言う俺は紳士だな! 実際そう それすらできない奴はマジで多いから

385 21/11/15(月)14:44:06 No.866871507

>野球でコールド負けは可哀想だから強豪は点取らせてやれと言ってるようなもんか >キチガイかな? たとえ話だけど、遠出して野球場レンタルして高いかね払ってんのに3回でコールドとか鬼すぎん?

386 21/11/15(月)14:44:12 ID:IZ16IIWE IZ16IIWE No.866871536

死体蹴り出来るゲームはやらない方が逆に失礼な気がする

387 21/11/15(月)14:44:27 No.866871588

>対戦後はどんな雑魚でもちゃんとボコボコにしてお礼言う俺は紳士だな! 煽り野郎め 通報してやる

388 21/11/15(月)14:44:36 No.866871620

冗談抜きで勝つのが楽しいから

389 21/11/15(月)14:44:53 No.866871678

>野球でコールド負けは可哀想だから強豪は点取らせてやれと言ってるようなもんか >キチガイかな? 野球はわざと塁を取らせるまではふつうにやる性格わゆいゲームだろう?

390 21/11/15(月)14:44:54 No.866871682

>たとえ話だけど、遠出して野球場レンタルして高いかね払ってんのに3回でコールドとか鬼すぎん? コールドされる方が悪いねとしか…

391 21/11/15(月)14:44:56 No.866871689

>死体蹴り出来るゲームはやらない方が逆に失礼な気がする メリットないなら普通はやらねえかな…

392 21/11/15(月)14:44:58 No.866871702

>負けんのはいい いや出来るなら勝ちたいけど >負けが確定した試合をだらだらやらされるのはイヤ バトオペはこれが嫌 負け濃厚試合はレーティング下げていいからペナルティ無しで途中抜けさせてほしい

393 21/11/15(月)14:45:11 No.866871745

>ランキング競ってたり大会の一発勝負で相手が弱いからハンデつけるねとかやるわけねえじゃん >身内対戦なら最初からそういう前提を言え お前がプロプレイヤーならそれいう資格はあるよ でもカジュアルじゃん

394 21/11/15(月)14:45:24 No.866871779

クソ強行動はあっても今どきはwikiなりみりゃある程度の対策はわかるしな まあ初心者にwiki暗記してこいってのは酷だが…

395 21/11/15(月)14:45:24 No.866871781

超反応CPUに負けるほうがよっぽどムカツクし

396 21/11/15(月)14:45:26 ID:IZ16IIWE IZ16IIWE No.866871787

>メリットないなら普通はやらねえかな… みんなやってたし…

397 21/11/15(月)14:45:30 No.866871797

他人に礼儀を期待するほど他罰的なやつになりがち

398 21/11/15(月)14:45:34 No.866871818

>>野球でコールド負けは可哀想だから強豪は点取らせてやれと言ってるようなもんか >>キチガイかな? >たとえ話だけど、遠出して野球場レンタルして高いかね払ってんのに3回でコールドとか鬼すぎん? そんな野試合でもコールド制度つけてるの

399 21/11/15(月)14:45:36 No.866871826

勝ち負けという概念を理解して勝つ側に至ると脳汁出しちゃう人間の脳構造が全部悪い

400 21/11/15(月)14:45:58 ID:IZ16IIWE IZ16IIWE No.866871903

まず大前提としてホントに初心者居るのかよ

401 21/11/15(月)14:46:09 No.866871948

>まあ初心者にwiki暗記してこいってのは酷だが… むしろそういうのを強要されるのはモンハンとかFFのほうだからな…

402 21/11/15(月)14:46:12 No.866871959

スレ画と大差無さそうな「」いっぱいいるな

403 21/11/15(月)14:46:14 No.866871965

これ遊びだから~って本気になれないのは自分の勝手だけど相手にまで押し付けないでよ…

404 21/11/15(月)14:46:21 No.866871989

>クソ強行動はあっても今どきはwikiなりみりゃある程度の対策はわかるしな >まあ初心者にwiki暗記してこいってのは酷だが… 初心者は初心者同士でしか当たらないでしょ

405 21/11/15(月)14:46:41 ID:IZ16IIWE IZ16IIWE No.866872062

>初心者は初心者同士でしか当たらないでしょ 上級者も稼働初期は当たるでしょ

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