虹裏img歴史資料館

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21/11/14(日)09:51:36 新しい... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1636851096366.png 21/11/14(日)09:51:36 No.866465766

新しい朝が来た フカマルの朝だ

1 21/11/14(日)09:54:26 No.866466638

メロメロボディ本編だとわりと死んでる特性なのにユナイトだと強い…

2 21/11/14(日)09:56:55 No.866467340

インファイト中なのにルカリオくんがトコトコついていっちゃう 火力高いけど相手にプクがいたらボンラのが良いかもしれん

3 21/11/14(日)09:56:56 No.866467346

強いバリヤード見るたびに使ってみたくなるけど難しい

4 21/11/14(日)09:57:33 No.866467511

多段技途中でキャンセルされるのがきついよねメロメロボディ やめろシザクロ最後まで出せ

5 21/11/14(日)10:03:54 No.866469146

プクリンのCC能力高過ぎて近寄りたくない

6 21/11/14(日)10:03:55 No.866469151

50点持ちが来てる…でも味方が向かってるから大丈夫だろ 味方のゴールが壊された

7 21/11/14(日)10:07:46 No.866470195

メロメロボディは遠隔AAも引っ掛かるのが納得いかない

8 21/11/14(日)10:08:37 No.866470474

ゲンガーナーフされているのにゼラオラの無敵時間なんで許されてるのあれ

9 21/11/14(日)10:10:30 No.866471018

>50点持ちが来てる…でも味方が向かってるから大丈夫だろ >味方のゴールが壊された うたうゴルサポとかおたバリゴルサポされると一人じゃ止めようがないから…

10 21/11/14(日)10:20:14 No.866473868

>ゲンガーナーフされているのにゼラオラの無敵時間なんで許されてるのあれ 連発できないからじゃないですかね

11 21/11/14(日)10:25:15 No.866475231

ワイルドボルトはそのうち調整入りそうな気がする おれは放電メインだからいつでもいいぞ

12 21/11/14(日)10:31:57 No.866476853

サンダー倒した後100点ゴールのところに49点と味方の50点入れられると気持ちいいよね

13 21/11/14(日)10:39:34 No.866478913

ワイボは集団戦だと言うほど強くないから良い調整だとは思うがレーンで強過ぎるというのははい

14 21/11/14(日)10:49:14 No.866481815

集団戦減った分ワイボ増えたんだろうけどサンダー前のこと考えるとほうでんが手放せない

15 21/11/14(日)10:51:49 No.866482599

ロトムの価値が上がって集団戦ばらける事増えたからね

16 21/11/14(日)10:52:01 No.866482649

ボルテッカーとワイボが近くで発動してると超かっこいいのでたまに見るとラッキーを感じる

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