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21/11/13(土)16:28:18 なんで... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1636788498370.jpg 21/11/13(土)16:28:18 No.866210532

なんでおっちゃんって首と関節がグレーなのが多いんだろう

1 21/11/13(土)16:30:17 No.866211003

メリハリが生まれるから

2 21/11/13(土)16:30:58 No.866211171

おっちゃんにスジ彫りが増えていく

3 21/11/13(土)16:31:29 No.866211310

ガンプラはキャラというかメカとしてデザインされてるから…

4 21/11/13(土)16:32:44 No.866211609

大元のアニメデザインの可動モデルがあまり求められてないから

5 21/11/13(土)16:34:05 No.866211945

ロボ魂おっちゃんは最終決戦の手首をグレーにしたのが一番好き 薄緑おっちゃん好きじゃない

6 21/11/13(土)16:34:50 No.866212109

ザンボット3とかの流れにいるロボットなのか 宇宙世紀のRX78-2ガンダムなのか アニメっぽいやつとメカメカしてる奴の違いってそういう感じだと思う

7 21/11/13(土)16:37:25 No.866212769

首は昔のプラモも手と同じ色に塗れって書いてあった気がする

8 21/11/13(土)16:37:57 No.866212910

関係無いけどスレ画いつかリメイクして欲しい

9 21/11/13(土)16:39:28 No.866213224

というかアニメ寄りのは別にロボ魂ので満足してる人多いんじゃないの

10 21/11/13(土)16:46:56 No.866215025

そろそろバトオペベースのHGを…

11 21/11/13(土)16:48:16 No.866215317

アニメっぽいのはともかくアニメそのままのはさほど求められてないから?

12 21/11/13(土)16:49:11 No.866215535

>というかアニメ寄りのは別にロボ魂ので満足してる人多いんじゃないの スレ画は確か廉価仕様で関節が白いけど 標準仕様はプラモと同じグレー関節だったはず

13 21/11/13(土)16:52:56 No.866216413

>そろそろ連ジベースのHGを…

14 21/11/13(土)16:54:02 No.866216671

フィギュア全般が昔より原典に近づけた物を出すことが増えたと思う

15 21/11/13(土)16:54:04 No.866216683

アニメ寄りにしても解釈が違う!ってケンカするでしょー?

16 21/11/13(土)16:56:35 No.866217278

>アニメ寄りにしても解釈が違う!ってケンカするでしょー? 作画によって形が違う…… なので再現パーツをそれぞれ付ける

17 21/11/13(土)16:57:53 No.866217614

可動戦士ガンダムが至高 アニメというより安彦イメージだこれ

18 21/11/13(土)16:59:23 No.866218025

ロボ魂ANIMEは最大公約数というかあんだけ出来良くても違うんだけどね…って面倒くさい人達がいるから…

19 21/11/13(土)16:59:37 No.866218096

今では大好評のロボ魂animeだけど最初におっちゃん出た時はアニメverっつってんのにいらんモールドが入ってて荒れたのを覚えてる特に頬

20 21/11/13(土)17:00:13 No.866218243

>今では大好評のロボ魂animeだけど最初におっちゃん出た時はアニメverっつってんのにいらんモールドが入ってて荒れたのを覚えてる特に頬 どんどんバリエーション含めて頬が埋められていく

21 21/11/13(土)17:00:46 No.866218373

ロボ魂は握り拳付いてないのが不満

22 21/11/13(土)17:01:11 No.866218479

旧HGUCのバランスが好きだけど今見るとやっぱりちょっと古い……

23 21/11/13(土)17:05:28 No.866219548

可動一切考えなくていいなら忠実なのいくら出せるだろうけどそれじゃもうみんな満足できなくなっちゃってるし

24 21/11/13(土)17:06:18 No.866219781

>どんどんバリエーション含めて頬が埋められていく あれよっぽどクレーム来たんだろうなって 次のバリエですぐ無くなったもん

25 21/11/13(土)17:08:30 No.866220403

ANIMEももうそれなりに長いシリーズになってるというか公式の初期アイテムそんなに前だっけ…ってなる

26 21/11/13(土)17:09:16 No.866220615

今のラインナップはアレンジの加減ベストなだけに余計初期のディテール要らねぇになる

27 21/11/13(土)17:10:39 No.866220980

G40はメカっぽい理詰めな感じとアニメっぽい柔らかさが両立されてて好きなんだけどパーツ数もHG相応だから関節周りをちょっとグレーにしてやらないとチープにも見えちゃうなぐぬぬ...ってなった お願いだから1/100で出して...

28 21/11/13(土)17:11:03 No.866221085

正直角のところに入ってる凹モールドも 足のラインとかのシルエット悪くなるからやめて欲しい

29 21/11/13(土)17:14:19 No.866221958

>G40はメカっぽい理詰めな感じとアニメっぽい柔らかさが両立されてて好きなんだけどパーツ数もHG相応だから関節周りをちょっとグレーにしてやらないとチープにも見えちゃうなぐぬぬ...ってなった >お願いだから1/100で出して... 再現できなかった動きやギミックいっぱいあるしな

30 21/11/13(土)17:19:04 No.866223285

そもそもモノコック構造なのに関節フレーム丸見えなのどうよって思うけど 本当に外装で覆うと見栄え以前に可動が死ぬし…

31 21/11/13(土)17:19:41 No.866223472

そもそもMSにおけるモノコック構造というのがよく分からん

32 21/11/13(土)17:22:09 No.866224193

>そもそもMSにおけるモノコック構造というのがよく分からん 骨が入ってるとモノコックじゃないのとか言われるが中空だと思ってるのだろうか...

33 21/11/13(土)17:33:32 No.866227653

>あれよっぽどクレーム来たんだろうなって >次のバリエですぐ無くなったもん 凹みなくしたG3とプロトも出し直さないかな…

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