ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
21/11/13(土)16:28:18 No.866210532
なんでおっちゃんって首と関節がグレーなのが多いんだろう
1 21/11/13(土)16:30:17 No.866211003
メリハリが生まれるから
2 21/11/13(土)16:30:58 No.866211171
おっちゃんにスジ彫りが増えていく
3 21/11/13(土)16:31:29 No.866211310
ガンプラはキャラというかメカとしてデザインされてるから…
4 21/11/13(土)16:32:44 No.866211609
大元のアニメデザインの可動モデルがあまり求められてないから
5 21/11/13(土)16:34:05 No.866211945
ロボ魂おっちゃんは最終決戦の手首をグレーにしたのが一番好き 薄緑おっちゃん好きじゃない
6 21/11/13(土)16:34:50 No.866212109
ザンボット3とかの流れにいるロボットなのか 宇宙世紀のRX78-2ガンダムなのか アニメっぽいやつとメカメカしてる奴の違いってそういう感じだと思う
7 21/11/13(土)16:37:25 No.866212769
首は昔のプラモも手と同じ色に塗れって書いてあった気がする
8 21/11/13(土)16:37:57 No.866212910
関係無いけどスレ画いつかリメイクして欲しい
9 21/11/13(土)16:39:28 No.866213224
というかアニメ寄りのは別にロボ魂ので満足してる人多いんじゃないの
10 21/11/13(土)16:46:56 No.866215025
そろそろバトオペベースのHGを…
11 21/11/13(土)16:48:16 No.866215317
アニメっぽいのはともかくアニメそのままのはさほど求められてないから?
12 21/11/13(土)16:49:11 No.866215535
>というかアニメ寄りのは別にロボ魂ので満足してる人多いんじゃないの スレ画は確か廉価仕様で関節が白いけど 標準仕様はプラモと同じグレー関節だったはず
13 21/11/13(土)16:52:56 No.866216413
>そろそろ連ジベースのHGを…
14 21/11/13(土)16:54:02 No.866216671
フィギュア全般が昔より原典に近づけた物を出すことが増えたと思う
15 21/11/13(土)16:54:04 No.866216683
アニメ寄りにしても解釈が違う!ってケンカするでしょー?
16 21/11/13(土)16:56:35 No.866217278
>アニメ寄りにしても解釈が違う!ってケンカするでしょー? 作画によって形が違う…… なので再現パーツをそれぞれ付ける
17 21/11/13(土)16:57:53 No.866217614
可動戦士ガンダムが至高 アニメというより安彦イメージだこれ
18 21/11/13(土)16:59:23 No.866218025
ロボ魂ANIMEは最大公約数というかあんだけ出来良くても違うんだけどね…って面倒くさい人達がいるから…
19 21/11/13(土)16:59:37 No.866218096
今では大好評のロボ魂animeだけど最初におっちゃん出た時はアニメverっつってんのにいらんモールドが入ってて荒れたのを覚えてる特に頬
20 21/11/13(土)17:00:13 No.866218243
>今では大好評のロボ魂animeだけど最初におっちゃん出た時はアニメverっつってんのにいらんモールドが入ってて荒れたのを覚えてる特に頬 どんどんバリエーション含めて頬が埋められていく
21 21/11/13(土)17:00:46 No.866218373
ロボ魂は握り拳付いてないのが不満
22 21/11/13(土)17:01:11 No.866218479
旧HGUCのバランスが好きだけど今見るとやっぱりちょっと古い……
23 21/11/13(土)17:05:28 No.866219548
可動一切考えなくていいなら忠実なのいくら出せるだろうけどそれじゃもうみんな満足できなくなっちゃってるし
24 21/11/13(土)17:06:18 No.866219781
>どんどんバリエーション含めて頬が埋められていく あれよっぽどクレーム来たんだろうなって 次のバリエですぐ無くなったもん
25 21/11/13(土)17:08:30 No.866220403
ANIMEももうそれなりに長いシリーズになってるというか公式の初期アイテムそんなに前だっけ…ってなる
26 21/11/13(土)17:09:16 No.866220615
今のラインナップはアレンジの加減ベストなだけに余計初期のディテール要らねぇになる
27 21/11/13(土)17:10:39 No.866220980
G40はメカっぽい理詰めな感じとアニメっぽい柔らかさが両立されてて好きなんだけどパーツ数もHG相応だから関節周りをちょっとグレーにしてやらないとチープにも見えちゃうなぐぬぬ...ってなった お願いだから1/100で出して...
28 21/11/13(土)17:11:03 No.866221085
正直角のところに入ってる凹モールドも 足のラインとかのシルエット悪くなるからやめて欲しい
29 21/11/13(土)17:14:19 No.866221958
>G40はメカっぽい理詰めな感じとアニメっぽい柔らかさが両立されてて好きなんだけどパーツ数もHG相応だから関節周りをちょっとグレーにしてやらないとチープにも見えちゃうなぐぬぬ...ってなった >お願いだから1/100で出して... 再現できなかった動きやギミックいっぱいあるしな
30 21/11/13(土)17:19:04 No.866223285
そもそもモノコック構造なのに関節フレーム丸見えなのどうよって思うけど 本当に外装で覆うと見栄え以前に可動が死ぬし…
31 21/11/13(土)17:19:41 No.866223472
そもそもMSにおけるモノコック構造というのがよく分からん
32 21/11/13(土)17:22:09 No.866224193
>そもそもMSにおけるモノコック構造というのがよく分からん 骨が入ってるとモノコックじゃないのとか言われるが中空だと思ってるのだろうか...
33 21/11/13(土)17:33:32 No.866227653
>あれよっぽどクレーム来たんだろうなって >次のバリエですぐ無くなったもん 凹みなくしたG3とプロトも出し直さないかな…