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21/11/13(土)07:11:55 ハドソ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1636755115137.jpg 21/11/13(土)07:11:55 No.866089342

ハドソンって移植ゲームの続編を作っていたりしたけど そういうのってアリだったの?

1 21/11/13(土)07:13:11 No.866089433

そりゃ権利元とナシつければ可能だろとしか

2 21/11/13(土)07:15:26 No.866089606

昔は権利関係結構ガバガバだったし 売れたら続編は即作らないと誰も得しなかったから…

3 21/11/13(土)07:20:05 No.866089969

ハドソンはファミコンでバンバンゲーム出せる権利持ってたから 他所のメーカーからすりゃ結構ありがたい話ではあったと思う

4 21/11/13(土)07:22:37 No.866090194

なんだかんだ平均以上のもの作ってくれるし・・・

5 21/11/13(土)07:22:39 No.866090197

初期は任天堂の下請けもしてたしね

6 21/11/13(土)07:27:42 No.866090614

メーカーは無くなったけどボンバーマンや桃鉄などの人気作は未だに出続けてるからな…

7 21/11/13(土)07:36:08 No.866091283

売れてたから金もメチャクチャ持ってた ファルコムがファザナドゥの怒りでちょっと普通じゃない額ふっかけた時に素直に全部払ってイース1・2作ったみたいな話もある

8 21/11/13(土)07:36:21 No.866091296

悪ノリしているものもあったけどな…

9 21/11/13(土)07:38:52 No.866091509

ハドソンもコンパイルもなくなってコナミはゲームを作らなくなるって 子供の頃の俺に聞かせたら大分ショック受けそうだ

10 21/11/13(土)07:40:36 No.866091652

>コナミはゲームを作らなくなる ?

11 21/11/13(土)07:41:07 No.866091692

https://www.youtube.com/watch?v=jIvLnk_-9_U これおもしろかったなぁ…

12 21/11/13(土)07:42:10 No.866091799

ノリとか気分とかまあかなり雑なとこでもあったしな おおらかな時代だよ

13 21/11/13(土)07:42:44 No.866091857

そもそも当時の「ゲーム」の位置づけが今考えるよりずっと曖昧だったし その中でも家庭用ゲームの移植開発は引き算の戦い過ぎてまた独特だからなぁ

14 21/11/13(土)07:44:57 No.866092061

8bitマシン時代のハドソンと言えば 粗製乱造の代名詞みたいなところだった

15 21/11/13(土)07:45:01 No.866092068

デゼニランド

16 21/11/13(土)07:45:07 No.866092078

金が余ってたからとりあえずCPU作りてえで作ったとかちょっと豪快すぎる会社だった

17 21/11/13(土)07:45:41 No.866092118

銀行の件が無きゃまだ生きてたんだろうか

18 21/11/13(土)07:46:57 No.866092264

かつてはハードメーカーであったなそういえば…

19 21/11/13(土)07:47:37 No.866092331

2000年代入ってからはヒットメーカーって言えるようなヒットもあまり多く出してはいなかったから未来は見えてたと思う

20 21/11/13(土)07:49:22 No.866092506

>銀行の件が無きゃまだ生きてたんだろうか それ以前に社長が散財したからね C62のニセコ号も最後はハドソンがメインスポンサー

21 21/11/13(土)07:49:23 No.866092507

シューティングキャラバンは今見るとあれ毎年やるとかやばすぎる

22 21/11/13(土)07:50:11 No.866092591

最後のヒットは桃鉄だよな

23 21/11/13(土)07:52:29 No.866092815

>2000年代入ってからはヒットメーカーって言えるようなヒットもあまり多く出してはいなかったから未来は見えてたと思う まあ企業体力さえあれば個人ないしチーム引き取ったらそういうところから急に時代に乗るパターンも珍しくはない業界だし… そうはならなかったけど

24 21/11/13(土)07:58:13 No.866093393

>シューティングキャラバンは今見るとあれ毎年やるとかやばすぎる キャラバンシューを今やりたいけどバーチャルコンソールでも網羅されてなくて辛い

25 21/11/13(土)08:02:22 No.866093786

なんだかんだでコナミが有望なIP生き残らせてるし...

26 21/11/13(土)08:03:38 No.866093923

まさか桃鉄が今さら大ヒットするとは…

27 21/11/13(土)08:07:06 No.866094301

言うても桃鉄は日本におけるパーティーゲームの古株だからね…

28 21/11/13(土)08:08:29 No.866094466

桃鉄は明らかに出しすぎだったから

29 21/11/13(土)08:12:35 No.866094873

今のご時世50万本安定してるシリーズは安定感パない 出し時が完璧だとああなるんだな桃鉄

30 21/11/13(土)08:14:52 No.866095112

>桃鉄は明らかに出しすぎだったから ハドソンは桃鉄とボンバーマン以外に安定したIPも無く自転車操業過ぎて出し続けざるを得なくなってたけど どちらも数年置くのが本来的な販売ペースだからね 実際それをコナミが示した

31 21/11/13(土)08:16:31 No.866095290

北へ。Switchあたりに移植しないかな…

32 21/11/13(土)08:16:53 No.866095338

前からswitchは色々「みんなで盛り上がれるパーティーゲーム」を提案してたけど 結局桃鉄ほど老若男女誰でもOKと言えるのはそうそうないからなぁ

33 21/11/13(土)08:18:21 No.866095501

拓銀破綻から10年以上ハドソンを生き残らせたのはコナミの金で その突っ込んだ金はボンバーマンと桃鉄がこれだけ売れてもまるで割に合わずマイナスのままなのが凄いよ

34 21/11/13(土)08:21:23 No.866095844

コナミいいやつだな…

35 21/11/13(土)08:24:38 No.866096228

>北へ。Switchあたりに移植しないかな… あれコラボ先が拓殖銀行繋がりでことごとく今となっては…な所ばかりだから アーカイブ化はメチャクチャ大変でまず無理だそうだ

36 21/11/13(土)08:25:31 No.866096346

>あれコラボ先が拓殖銀行繋がりでことごとく今となっては…な所ばかりだから >アーカイブ化はメチャクチャ大変でまず無理だそうだ そんな事情があったのか…

37 21/11/13(土)08:27:16 No.866096544

権利関係がハドソン単独で済まないものがマジで多いんだよなハドソン コナミがPCエンジンミニ作る時も天外移植に結構な額払って他の関わった会社と交渉したようだし

38 21/11/13(土)08:31:20 No.866097024

メディアミックス特化

39 21/11/13(土)08:34:22 No.866097426

シレン2とかもハドソンが関わってるせいで移植とか無理って聞いた

40 21/11/13(土)08:34:39 No.866097460

潰れる際に作品の権利預ける相手は大事 調べてみると離散して版権の所在不明の作品は案外多い…

41 21/11/13(土)08:40:49 No.866098262

スターソルジャーは続編じゃなくてアッパー版とかかな…

42 21/11/13(土)08:42:13 No.866098448

>スターソルジャーは続編じゃなくてアッパー版とかかな… スターフォースをどう捉えるか…

43 21/11/13(土)08:49:08 No.866099353

爆ボンとか当時クリア出来なかったからリベンジしたいけど移植とか厳しいよね

44 21/11/13(土)08:50:45 No.866099596

パズドラの山本がハドソンの初任給を公式放送に乗っけてバラしてて笑った

45 21/11/13(土)08:51:27 No.866099685

煉獄とかまたやりたいなぁと思ってたが 調べたらハドソンどころじゃない話でoh…ってなった

46 21/11/13(土)08:52:54 No.866099904

>8bitマシン時代のハドソンと言えば >粗製乱造の代名詞みたいなところだった バンダイだろ

47 21/11/13(土)08:58:04 No.866100695

スパロボ64もハドソン案件でよかったっけ?

48 21/11/13(土)08:58:28 No.866100753

コンパイルはぷよぷよしかねーから

49 21/11/13(土)09:00:33 No.866101078

アレスタとかあるだろ!

50 21/11/13(土)09:05:28 No.866101865

ザナックとかアレスタとか地味にSTGのタイトル持ってるんだよな… まぁぷよぷよの会社と化したけど

51 21/11/13(土)09:06:08 No.866101987

魔導…ぷよぷよだったわ

52 21/11/13(土)09:06:43 No.866102087

アレスタはM2開発で新作出たし まぁちゃんと作れるところに話回せるようになってるならいいんでないかな

53 21/11/13(土)09:08:35 No.866102388

残した遺産が今も生きていて 当時の少年達がどちらかというと好意を持ってるのは凄いと思う

54 21/11/13(土)09:16:45 No.866103748

コンパイルはとくに悪評残さず死んだ気がするけど末期のハドソンはヤバいと思う

55 21/11/13(土)09:30:46 No.866106295

>コンパイルはとくに悪評残さず死んだ まぁゲーム的にはそうか…

56 21/11/13(土)09:30:47 No.866106300

コンパイルの悪評は社長に集約してるからなあ

57 21/11/13(土)09:32:18 No.866106574

うーん…?

58 21/11/13(土)09:33:06 No.866106744

>調べてみると離散して版権の所在不明の作品は案外多い… メガドラミニはスタークルーザーを収録する方向で進んでいたのに 開発元だった会社の社長が見つからないから時間切れで没になったとか

59 21/11/13(土)09:33:59 No.866106999

ぷよぷよランド建設とか跡を汚しまくっただろ…

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