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21/11/11(木)19:11:36 アレン... のスレッド詳細

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21/11/11(木)19:11:36 No.865620648

アレンジBGMめっちゃいい…

1 21/11/11(木)19:12:25 No.865620965

風の様子は?

2 21/11/11(木)19:12:53 No.865621120

>風の様子は? どうでもいい

3 21/11/11(木)19:13:23 No.865621299

なんてことを言うのだ…

4 21/11/11(木)19:14:23 No.865621659

変更箇所が…変更箇所がわからない…

5 21/11/11(木)19:15:17 No.865622036

相変わらずバトルBGMのアレンジが酷い 4程じゃないが

6 21/11/11(木)19:18:40 No.865623292

バトル1と2のこれじゃない感以外は概ね良かったよ

7 21/11/11(木)19:20:46 No.865624088

魔法エフェクトまた同じ?

8 21/11/11(木)19:25:20 No.865625531

BGMいいかな… 変なフレーズを足して尺伸ばして違和感が増えてる曲が多い気がする

9 21/11/11(木)19:26:39 No.865625962

>魔法エフェクトまた同じ? はい 残念だけどそれは諦めよう俺は慣れた (黙)とかキュイィンボボボボボボが無いのは悲しいけど

10 21/11/11(木)19:26:46 No.865626000

PRシリーズ統一のアレンジとしては悪くないと思う

11 21/11/11(木)19:27:00 No.865626066

サウンドプレイヤーでエクスデス歩いてくるのダメだった

12 21/11/11(木)19:29:00 No.865626724

オートならなるけど決定押しっぱなしで最速入力にならないのが困る あとFF2もだけど状態異常付きの攻撃を盾回避しても異常は食らうのバグでは?

13 21/11/11(木)19:38:31 No.865629857

5はストーリーどうでもよくなるくらい育成楽しいからな…

14 21/11/11(木)19:39:51 No.865630302

アビリティ付けた時のステータス補正がタイトルに戻ると反映されなくなる

15 21/11/11(木)19:40:14 No.865630407

軽く触った分には文句なしだったな 音楽は私はいいと思う

16 21/11/11(木)19:40:22 No.865630461

>アビリティ付けた時のステータス補正がタイトルに戻ると反映されなくなる 一回やめたら強化忍術とか無意味になるってこと?

17 21/11/11(木)19:42:25 No.865631144

新人研修用のお仕事シリーズみたいなもんだからもう何一つ期待してないよ…

18 21/11/11(木)20:01:48 No.865638304

バトルBGMアレンジが素晴らしかった

19 21/11/11(木)20:02:25 No.865638555

>>アビリティ付けた時のステータス補正がタイトルに戻ると反映されなくなる >一回やめたら強化忍術とか無意味になるってこと? 付け直すと戻るよ

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