21/11/11(木)19:11:36 アレン... のスレッド詳細
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21/11/11(木)19:11:36 No.865620648
アレンジBGMめっちゃいい…
1 21/11/11(木)19:12:25 No.865620965
風の様子は?
2 21/11/11(木)19:12:53 No.865621120
>風の様子は? どうでもいい
3 21/11/11(木)19:13:23 No.865621299
なんてことを言うのだ…
4 21/11/11(木)19:14:23 No.865621659
変更箇所が…変更箇所がわからない…
5 21/11/11(木)19:15:17 No.865622036
相変わらずバトルBGMのアレンジが酷い 4程じゃないが
6 21/11/11(木)19:18:40 No.865623292
バトル1と2のこれじゃない感以外は概ね良かったよ
7 21/11/11(木)19:20:46 No.865624088
魔法エフェクトまた同じ?
8 21/11/11(木)19:25:20 No.865625531
BGMいいかな… 変なフレーズを足して尺伸ばして違和感が増えてる曲が多い気がする
9 21/11/11(木)19:26:39 No.865625962
>魔法エフェクトまた同じ? はい 残念だけどそれは諦めよう俺は慣れた (黙)とかキュイィンボボボボボボが無いのは悲しいけど
10 21/11/11(木)19:26:46 No.865626000
PRシリーズ統一のアレンジとしては悪くないと思う
11 21/11/11(木)19:27:00 No.865626066
サウンドプレイヤーでエクスデス歩いてくるのダメだった
12 21/11/11(木)19:29:00 No.865626724
オートならなるけど決定押しっぱなしで最速入力にならないのが困る あとFF2もだけど状態異常付きの攻撃を盾回避しても異常は食らうのバグでは?
13 21/11/11(木)19:38:31 No.865629857
5はストーリーどうでもよくなるくらい育成楽しいからな…
14 21/11/11(木)19:39:51 No.865630302
アビリティ付けた時のステータス補正がタイトルに戻ると反映されなくなる
15 21/11/11(木)19:40:14 No.865630407
軽く触った分には文句なしだったな 音楽は私はいいと思う
16 21/11/11(木)19:40:22 No.865630461
>アビリティ付けた時のステータス補正がタイトルに戻ると反映されなくなる 一回やめたら強化忍術とか無意味になるってこと?
17 21/11/11(木)19:42:25 No.865631144
新人研修用のお仕事シリーズみたいなもんだからもう何一つ期待してないよ…
18 21/11/11(木)20:01:48 No.865638304
バトルBGMアレンジが素晴らしかった
19 21/11/11(木)20:02:25 No.865638555
>>アビリティ付けた時のステータス補正がタイトルに戻ると反映されなくなる >一回やめたら強化忍術とか無意味になるってこと? 付け直すと戻るよ