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    21/11/11(木)15:27:49 No.865566868

    世界樹シリーズ(3、4、新1、新2、5) しかATLUSゲーやったことないんだけど女神転生シリーズはもうちょいハードだと思った方がいいかな

    1 21/11/11(木)15:28:28 No.865567007

    メガテンとか難易度ガバガバゲーだぞ

    2 21/11/11(木)15:28:40 No.865567049

    システムが別物だから何とも…

    3 21/11/11(木)15:28:46 No.865567082

    あんまり変わらんよ 序盤死ぬほどハードだけどやれること増える中盤からそうでもなくなる

    4 21/11/11(木)15:35:42 No.865568549

    世界樹やってるなら大丈夫だと思う

    5 21/11/11(木)15:45:02 No.865570572

    裏ボスまで倒すような冒険者なら行ける行ける

    6 21/11/11(木)15:46:31 No.865570877

    >序盤死ぬほどハードだけどやれること増える中盤からそうでもなくなる アトラスは大体こんな気がする

    7 21/11/11(木)15:46:58 No.865570962

    ありがとう女神転生の新作買うね

    8 21/11/11(木)15:47:15 No.865571009

    というか大帝のRPGって大体そんなもんでもある

    9 21/11/11(木)15:47:42 No.865571107

    >>序盤死ぬほどハードだけどやれること増える中盤からそうでもなくなる >アトラスは大体こんな気がする もちろん合間にレベル上げなり仲魔の合体なり装備更新挟むのは当然だしボス対策するのももちろんだけど言われるほど鬼じゃないよね

    10 21/11/11(木)15:49:36 No.865571481

    どっちかっていうと難しいよりもめんどくさいの方が大きいと思う

    11 21/11/11(木)15:50:02 No.865571569

    いうても低難易度とかあるから… 初見ハードはある程度アトラスゲーやってる人がやるもんだよ

    12 21/11/11(木)15:52:14 No.865572057

    初見殺しが凄いだけで対策が分かってればドラクエと大差ないよ

    13 21/11/11(木)15:53:02 No.865572222

    >どっちかっていうと難しいよりもめんどくさいの方が大きいと思う メガテンの敷居あげてるの3Dダンジョン要素だからそこクリアできてれば障害ないでしょ

    14 21/11/11(木)15:54:02 No.865572427

    その対策手段も豊富にあるから上手くすればあまり困らないし上手くハマれば最高の快感になる そして沼にハマっていく

    15 21/11/11(木)15:54:25 No.865572498

    理不尽な要素もひとゲームに何個かずつしかないからちゃんと考えればクリアできるよ難易度高くても

    16 21/11/11(木)15:55:51 No.865572785

    4Fは後半のダンジョンが一気にめんどくさくなったけど5どうなんだろ

    17 21/11/11(木)15:59:06 No.865573424

    さすがにスーパーファミコンくらいの時期は強力な手段でハメ殺すか猛攻に耐えきれず死ぬかみたいに両極端なガバ難度もあるが プレステやセガサターンくらいから段々なだらかなレベルデザインに落ち着いていくからより遊びやすくなるよ それはそれとして突然死は当たり前だからこちらは対策取りつつ相手をハメ殺すよう注意してくれ

    18 21/11/11(木)16:00:08 No.865573638

    最序盤はリソースとかダメージレースがギリギリで戦闘中の選択ちょっと間違えると苦しくなる感じ 世界樹なんかは一番難しいのLv1の間だと思う

    19 21/11/11(木)16:00:19 No.865573670

    正直死にゲーのイメージそんなにない ガーディアンシステムあるifですらそんな死なんし

    20 21/11/11(木)16:00:47 No.865573759

    >3Dダンジョン要素 これもダンジョンそのものの構造が死ぬほど複雑だからってだけな気がする ゲーム内でマッピングになろうがワープやらダークゾーンはやはり悪夢だった

    21 21/11/11(木)16:02:22 No.865574044

    >正直死にゲーのイメージそんなにない >ガーディアンシステムあるifですらそんな死なんし チンパトのイメージが焼き付いてる

    22 21/11/11(木)16:02:55 No.865574163

    PS2のアバチュとライドウまでは遊んでたけどその後アトラスのゲーム触ってないから買うの迷ってる

    23 21/11/11(木)16:03:16 No.865574225

    死にゲーの印象持ってる人はたぶんモト劇場みたいなのイメージしてるんだと思う あんなんそうそうあってたまるか

    24 21/11/11(木)16:06:07 No.865574766

    今まででヒリついたのはダンテ1戦目とメムアレフだなぁ メフアレフは弱点カンニングしても本当に辛かった

    25 21/11/11(木)16:08:15 No.865575188

    難しくても死にゲーでもいいから世界樹さっさと出産してほしい

    26 21/11/11(木)16:09:25 No.865575405

    なんというか難しいというより対処可能な理不尽が多いと思う 警戒できてればどうという事はないがふとした瞬間にし…死んでるみたいなのが

    27 21/11/11(木)16:10:17 No.865575571

    ATLASの死にゲー…キャサリンのことだろうか

    28 21/11/11(木)16:10:53 No.865575690

    >なんというか難しいというより対処可能な理不尽が多いと思う >警戒できてればどうという事はないがふとした瞬間にし…死んでるみたいなのが まぁ死にゲーだよね ただダクソとかアクション死にゲーと違ってコマンドなので準備さえすればだが…今は違う!って綺麗にやれるのが優しいと思う 時々乱数とかコマンドミスで死ぬ

    29 21/11/11(木)16:13:37 No.865576312

    高難易度は相手の弱点と攻撃属性わかってるだろうし対策してねって感じがする 俺がレベル上げサボってるだけかもしれない

    30 21/11/11(木)16:13:52 No.865576373

    世界樹のクリア後ダンジョンのクソMAPを心安らかにクリア出来るなら大丈夫だと思う

    31 21/11/11(木)16:15:40 No.865576734

    ダンジョンのデザインが世界樹以上に面倒さにガン振りしたような悪意の塊だったりするけどそこだけ乗り越えられるなら大丈夫だと思う 戦闘は先に理不尽を押し付けるゲーム

    32 21/11/11(木)16:15:50 No.865576761

    ハマムドがホイホイ飛んできたり全体物理連打で死んだりとか主人公1人死んだら終了とか まあそういう印象が付くのは致し方ないんじゃないかな…

    33 21/11/11(木)16:16:24 No.865576891

    なれた場所でのレベリング中だからってセーブはこまめにとれよ!

    34 21/11/11(木)16:16:39 No.865576948

    >世界樹のクリア後ダンジョンのクソMAPを心安らかにクリア出来るなら大丈夫だと思う 3の6層1階はちょっとイライラした…

    35 21/11/11(木)16:17:05 No.865577052

    メガテンはいかにプレイヤーの慢心をついて即死させるかに血道を燃やしてるスタッフが多分居る 慢心してなくてもたまにモト劇場して死ぬ

    36 21/11/11(木)16:17:20 No.865577110

    真3ハードは最初のガキ突破するのに5回くらい死んだかな…

    37 21/11/11(木)16:20:07 No.865577671

    そもそも神様や悪魔を相手にするんだから向こうもこっちも超魔法!相手は死ぬくらいで丁度いいんだ

    38 21/11/11(木)16:20:12 No.865577693

    セーブポイントの少なさに耐えられればなんとかなる

    39 21/11/11(木)16:20:17 No.865577709

    アトラスゲーに共通してる部分はバフデバフがドラクエFF以上に大事くらい

    40 21/11/11(木)16:21:24 No.865577933

    最終的にラスタキャンディランダマイザ連打バトルだからな…

    41 21/11/11(木)16:21:27 No.865577948

    世界樹のほうが難しいよ

    42 21/11/11(木)16:21:30 No.865577959

    >真3ハードは最初のガキ突破するのに5回くらい死んだかな… あれこそプレイヤーの知識でどうにでもならない場所過ぎる…

    43 21/11/11(木)16:21:41 No.865577998

    メガテンのイメージはなんかプレイヤーに有利なバグや仕様がチラホラ置いてあるゲームって感じ

    44 21/11/11(木)16:22:01 No.865578073

    世界樹は新1の6層がたぶん歴代で一番難しい

    45 21/11/11(木)16:22:11 No.865578106

    マッカビームという名の害悪

    46 21/11/11(木)16:22:31 No.865578182

    >>真3ハードは最初のガキ突破するのに5回くらい死んだかな… >あれこそプレイヤーの知識でどうにでもならない場所過ぎる… ただの運ゲーよね

    47 21/11/11(木)16:22:53 No.865578252

    だいたい効く魔法あってハメ殺せるからな…

    48 21/11/11(木)16:24:54 No.865578651

    プレスターン面白いけど外した時とかいろいろ考えてワンモアくらいが楽だなってなってしまった老化

    49 21/11/11(木)16:28:07 No.865579253

    初めてでもノーマルだとある程度慣れて対策抑えたらヌルゲーになる

    50 21/11/11(木)16:28:31 No.865579332

    カジャンダ系使わないとすごくしんどい

    51 21/11/11(木)16:30:00 No.865579616

    メガテンNINEの最初何もできずに死んだ事をふと思い出した

    52 21/11/11(木)16:34:00 No.865580391

    >いうても

    53 21/11/11(木)16:36:11 No.865580763

    P5をやったけど主人公に即死刺さってかなり戻されて萎えてやめた

    54 21/11/11(木)16:37:23 No.865580984

    バフデバフ使いつつボスに勝てなかったら手持ちの悪魔やりくりして相性いいやつ作ってからリトライする

    55 21/11/11(木)16:48:48 No.865583173

    真3は奇襲からの即死でよく死んだな…

    56 21/11/11(木)16:54:50 No.865584389

    マッカビーム!

    57 21/11/11(木)16:56:25 No.865584714

    >世界樹は新1の6層がたぶん歴代で一番難しい 鳥と即死と蟹が怖すぎる