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  • ダイス... のスレッド詳細

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    21/11/09(火)21:04:26 No.865002369

    ダイスとゾロ目を活用してスタンド使いを作りましょう 前回のあらすじ 本体の見た目のヤバさがヤバイ 語彙力が足りてない!!

    1 21/11/09(火)21:05:17 No.865002694

    前回の続きでギアッチョと一緒に行動することになった 1.ギアッチョが運んでくれてる 2.後から車で追ってる dice1d2=1 (1)

    2 21/11/09(火)21:05:50 No.865002908

    氷でダッシュしながらビームを撃ってくるコンビ

    3 21/11/09(火)21:06:39 No.865003222

    背中に氷のおんぶバック付きか

    4 21/11/09(火)21:07:14 No.865003463

    高速移動しながらビーム!これだ!

    5 21/11/09(火)21:08:02 No.865003788

    ギアッチョ…お前… 1.今回だけみたい 2.物語が進んでいる間に信頼度が増えた dice1d2=2 (2)

    6 21/11/09(火)21:08:02 No.865003792

    >ギアッチョのスピードで追いかけながらビームぶっ放して来るのか… >氷の鏡で反射とかしそう 前スレのコレ鏡貫通しそう

    7 21/11/09(火)21:08:17 No.865003893

    どれくらいですか? dice1d50=38 (38)

    8 21/11/09(火)21:08:43 No.865004086

    78は結構高めだな

    9 21/11/09(火)21:09:09 No.865004245

    高めと言っても問題は無いけど命は張ってくれなさそう

    10 21/11/09(火)21:10:48 No.865004959

    >高めと言っても問題は無いけど命は張ってくれなさそう そこはほらお互いプロだから

    11 21/11/09(火)21:10:59 No.865005051

    ペッシのことといいなんかこいつは仲間から信頼されるのを純粋に喜んでるイメージある

    12 21/11/09(火)21:11:17 No.865005166

    かなり信頼されてますね。 さて乗ってるということは車とレースしてる状態ですね 1.攻撃を防ぎながらビームで対応している 2.車の天井からビーム! 3.ラッシュしてるこいつ… dice1d3=2 (2)

    13 21/11/09(火)21:14:23 No.865006400

    単純ですけど天井張り付いてる状態ならジョルノとミスタは対応する手段が限られてますしキツいですね さてジョルノが車を橋から落としますけど 1.車から離れる! 2.一緒に落ちるよ! dice1d2=2 (2)

    14 21/11/09(火)21:14:23 No.865006401

    だいじょうぶ?ギアッチョと違って車から振り落とされたら大ダメージよ…

    15 21/11/09(火)21:14:36 No.865006496

    やはりビームビームは全てを解決する

    16 21/11/09(火)21:14:53 No.865006617

    ワッー!

    17 21/11/09(火)21:16:39 No.865007378

    >だいじょうぶ?ギアッチョと違って車から振り落とされたら大ダメージよ… 地面に触れる瞬間に地面を殴って衝撃を逃がすとか…

    18 21/11/09(火)21:17:20 No.865007672

    個人的な感想ですけど落ちる前のジョルノの顔無駄にシュールですよね まぁそんなのはおいといて彼は 1.陸に上がろうとするミスタを追撃する 2.ギアッチョに任せてジョルノを狙う dice1d2=1 (1)

    19 21/11/09(火)21:18:10 No.865008029

    射程距離的にミスタはキツいぞ

    20 21/11/09(火)21:20:45 No.865009153

    >射程距離的にミスタはキツいぞ 撃たれそうになれば目からビームだ 当たらなくてもピストルズの跳弾の邪魔できる

    21 21/11/09(火)21:22:03 No.865009715

    正直ビームに当たってもミスタなら軽傷ですむ気がしますが二人相手は少しキツいですね。てか冷静に考えてこいつミスタとの相性最悪なのでは? 1.多少曲がってる程度なら対応可能! 2.ビームのクールタイムの早さ利用してとにかくピストルズの邪魔をする 3.なんでピストルズ込みの弾丸を防いでいるのですか?? dice1d3=3 (3)

    22 21/11/09(火)21:22:34 No.865009908

    つよい

    23 21/11/09(火)21:23:15 No.865010191

    こいつのビームってエウレカとかの曲がるタイプだったのか―

    24 21/11/09(火)21:23:22 No.865010235

    精密Eなのに弾丸防ぐのすごいな

    25 21/11/09(火)21:23:33 No.865010310

    あれ…精密動作… 1.腕前…ですかねぇ 2.被弾するごとに成長してやがる… dice1d2=2 (2)

    26 21/11/09(火)21:24:09 No.865010544

    これは成長性B

    27 21/11/09(火)21:25:18 No.865011009

    ここにきて成長性が活きてきた

    28 21/11/09(火)21:26:07 No.865011324

    傷口から滴る血が閉じた模様の眼と合わさって涙を流しているように!

    29 21/11/09(火)21:26:17 No.865011393

    どうやら自力で成長するタイプのようです。 てか被弾してるってことはダメージ受けてますけど水中でどんぐらい受けてルンですか? dice1d10=4 (4)

    30 21/11/09(火)21:26:33 No.865011494

    不味いぞ!4だ!

    31 21/11/09(火)21:27:20 No.865011814

    ミスタハードきたな

    32 21/11/09(火)21:27:22 No.865011828

    4はミスタ特攻

    33 21/11/09(火)21:27:39 No.865011923

    >不味いぞ!4だ! もう一発ブチこまねぇと!

    34 21/11/09(火)21:27:56 No.865012052

    これはミスタにファンブルですなぁ

    35 21/11/09(火)21:28:47 No.865012417

    4発です。4発ですよミスタ。水中でめっちゃ撃たれてますね ちなみにジョルノには 1.時に気に止めてない 2.警戒はしている dice1d2=1 (1)

    36 21/11/09(火)21:29:53 No.865012917

    時…!?

    37 21/11/09(火)21:30:34 No.865013204

    これ死にそうになったら意識外からビームをジョルノに撃ってギアッチョに繋ぐやつでは?

    38 21/11/09(火)21:30:43 No.865013261

    気にすることなく一緒に陸にあがりますねこれ。 さて陸に上がりましたが 1.ミスタの相手は自分に任せてディスクをギアッチョに探してもらう 2.ミスタの相手をしている間にディスクを探す 3.一緒に戦う dice1d3=1 (1) なんか誤字ってますね…

    39 21/11/09(火)21:32:17 No.865013934

    まぁ対応できるまで成長したなら相棒に別の事してもらった方が良いよね ミスタは玉切れっていう時間制限あるんだし

    40 21/11/09(火)21:32:31 No.865014017

    ちょくちょく主語が抜けるから誰の話してるのか分かんなくなるな

    41 21/11/09(火)21:33:43 No.865014523

    ミスタとタイマンです。 1.さっきまでなら当たってたはずの攻撃を的確にガードしながら近接していく 2.好きあらばビームを撃ちまっくて気を散らしまくる 3.ミスタの腹にビームが!(ノーダメージ) dice1d3=3 (3)

    42 21/11/09(火)21:34:19 No.865014807

    >3.ミスタの腹にビームが!(ノーダメージ) いつみてもひどい

    43 21/11/09(火)21:34:31 No.865014891

    44 21/11/09(火)21:34:41 No.865014958

    ひどいけど実際そうだから文句が言えない

    45 21/11/09(火)21:36:04 No.865015576

    24時で腹にビームが何本も刺さったまま行動するミスタを幻視した

    46 21/11/09(火)21:36:57 No.865015947

    頭に三発銃弾ぶち込まれて生きてる男だからな

    47 21/11/09(火)21:38:13 No.865016436

    ダメージが入りました!(入ってない) 状況としてはミスタが不利ですね 1.(ビームの射程距離を気づき始めるミスタ) 2.ギアッチョがついにディスクを見つけた 3.パスパース!! dice1d3=2 (2)

    48 21/11/09(火)21:39:52 No.865017179

    よし3分の1を引いた

    49 21/11/09(火)21:41:00 No.865017676

    あとは撤退するだけだな!

    50 21/11/09(火)21:41:31 No.865017925

    >ダメージが入りました!(入ってない) 何度見てもミスタのダメージダイスはひどいな

    51 21/11/09(火)21:41:54 No.865018099

    ついにディスクが見つかりました。ギアッチョも参戦します! 1.覚悟と(ry 2.ギアッチョにディスクをリーダーに届けるよう伝える 3.まぁ当然二人で攻めますよね dice1d3=3 (3)

    52 21/11/09(火)21:43:04 No.865018610

    もしもビームが氷で反射するならFF気にせず乱射できるな

    53 21/11/09(火)21:44:13 No.865019142

    >もしもビームが氷で反射するならFF気にせず乱射できるな なんでも貫くのが売りだから反射はしないんじゃない?

    54 21/11/09(火)21:45:25 No.865019689

    どうやらここで再起不能にするつもりらしいですね 1.覚悟と(ry 2.腹にビームがヒットしたぞ!(まだノーダメージ) 3.「ホワイト・アルバム ジェントリー・ウィープス(静かに泣く)」 4.イッヤッホー!! dice1d4=1 (1)

    55 21/11/09(火)21:46:12 No.865020030

    マズイぞ これは非常にマズイ

    56 21/11/09(火)21:46:12 No.865020032

    あっ

    57 21/11/09(火)21:47:22 No.865020513

    黄金の風が吹いちまうーッ!

    58 21/11/09(火)21:47:40 No.865020635

    いくら二人でも不味いですね… 1.原作ルート通りギアッチョに弾丸がいく 2.ビームの射程距離を完全に理解し「五発目」を当てるミスタ dice1d2=2 (2)

    59 21/11/09(火)21:48:17 No.865020897

    不味いぞ

    60 21/11/09(火)21:48:20 No.865020913

    このミスタ賢い!

    61 21/11/09(火)21:49:54 No.865021542

    問題はスピードも高いから遠距離拳銃位対応できそうなとこだな

    62 21/11/09(火)21:50:16 No.865021689

    あ 1~3.片目にヒットされてしまったぞ!! 4.脳… dice1d4=3 (3)

    63 21/11/09(火)21:50:42 No.865021889

    片目ならまだ逆転出来そう

    64 21/11/09(火)21:51:42 No.865022290

    目が潰れたのなら新しい目を開けば良い

    65 21/11/09(火)21:51:43 No.865022304

    クールタイム中に打ち込まれたか

    66 21/11/09(火)21:52:22 No.865022592

    片目です、脳ではないので確定でリタイアはしませんけどどうでしょうか… 1.維持でも立ち上がるぞコイツ! 2.リタイア… 3.おや?スタンドの様子が? dice1d3=3 (3)

    67 21/11/09(火)21:52:30 No.865022669

    役立たずの全身の目が成長すればワンチャン

    68 21/11/09(火)21:53:03 No.865022928

    スタンドが成長したッ!

    69 21/11/09(火)21:53:04 No.865022947

    おっ

    70 21/11/09(火)21:54:26 No.865023485

    おやおやおや? 1~3.飾りだった目の部分でもビームが! 4.片目しか撃てなくなったが射程距離が大幅に上昇! dice1d4=2 (2)

    71 21/11/09(火)21:54:43 No.865023588

    おっ閉じていた眼が開眼するのか

    72 21/11/09(火)21:55:16 No.865023818

    でも射程は読まれているから依然不利

    73 21/11/09(火)21:55:25 No.865023871

    でも射程距離が…

    74 21/11/09(火)21:55:39 No.865023963

    やったぜ

    75 21/11/09(火)21:56:06 No.865024147

    お前の成長性どうなってんだよ…

    76 21/11/09(火)21:56:39 No.865024364

    ウェザーリポート並みの速度で成長していくなこいつ…

    77 21/11/09(火)21:57:21 No.865024691

    数撃って弾丸撃ち落とすか

    78 21/11/09(火)21:58:12 No.865025039

    すべての目が開眼したのでしょう。 さて彼の行動は? 1.ギアッチョに今すぐディスクをリーダーに届けるよう伝える 2.目の数が増えたことでピストルズを撃ち落としてやがる… dice1d2=1 (1)

    79 21/11/09(火)21:59:21 No.865025549

    仕事の優先順位を付けられる勤め人の鑑

    80 21/11/09(火)21:59:28 No.865025599

    >すべての目が開眼したのでしょう。 >さて彼の行動は? >1.ギアッチョに今すぐディスクをリーダーに届けるよう伝える >dice1d2=1 (1) 冷静!

    81 21/11/09(火)21:59:35 No.865025638

    どうやら任務を最優先にするつもりです そろそろ消えそうなので続きは次のレスで行います!