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21/11/08(月)17:15:06 コラボ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1636359306265.png 21/11/08(月)17:15:06 No.864620533

コラボなんぬ

1 21/11/08(月)17:17:50 No.864621183

どうして寿命を迎えたゲームの追悼をよそのゲームで…?

2 21/11/08(月)17:21:13 No.864621904

>どうして寿命を迎えたゲームの追悼をよそのゲームで…? 相互コラボの予定で話が進んでたのにドールズが急死しちゃったっぽい雰囲気あるんぬ

3 21/11/08(月)17:22:30 No.864622209

東京dollsはロードマップを事前に見せるゲームだったんぬけどそのロードマップ完全に破棄する程度には急死だったんぬ

4 21/11/08(月)17:22:50 No.864622279

衣装がエッチだったから良いんぬ

5 21/11/08(月)17:36:08 No.864625409

プロジェク東京ドールズって終わったのか… たしかヤマダってキャラのゲームだよね

6 21/11/08(月)17:36:54 No.864625606

コラボ衣装がランダムじゃなくて指定できたら最高だったんぬなー

7 21/11/08(月)17:37:32 No.864625770

コラボが協力戦まで続くからレイドボスもそっち繋がりっぽいんぬ

8 21/11/08(月)17:37:36 No.864625780

パーカーがえっちなんぬ

9 21/11/08(月)17:38:53 No.864626096

ドールズ難民を受け入れる算段ぬ?

10 21/11/08(月)17:40:29 No.864626490

ポプストとスクメロの魂も背負ってるんぬ

11 21/11/08(月)17:41:09 No.864626653

どんなイベントになるのかぬ

12 21/11/08(月)17:41:30 No.864626749

>ドールズ難民を受け入れる算段ぬ? キャラが出てこないから来るかどうかは微妙じゃないかぬ… 全員プレイアブル化は無理でも全員出てくるメモカくらいはほしかったんぬ…

13 21/11/08(月)17:43:01 No.864627134

突然破棄し得る運営のロードマップなんてなんの意味があるんぬ…

14 21/11/08(月)17:45:33 No.864627773

破棄するつもりはなかっただろうし…

15 21/11/08(月)17:46:36 No.864628055

急に死刑宣告出された感じっぽいしスクスト用に3Dモデルを1~2ヶ月で作ってお出しできるとは思えないんぬ…

16 21/11/08(月)17:47:12 No.864628216

つい最近まで終わる気配無かったのにサ終とか結構見るんぬ ソシャゲの運営はトップダウンが顕著な気がするんぬ

17 21/11/08(月)17:50:49 No.864629073

それはそうと二穂様誕生日なんぬ

18 21/11/08(月)17:51:17 No.864629182

スクストは長生きすぎるんぬ

19 21/11/08(月)17:52:52 No.864629585

>それはそうと二穂様誕生日なんぬ ちょっと短命っぽい空気出すの心臓に悪いんぬ…

20 21/11/08(月)17:54:12 No.864629883

もうみんな合法なんぬ

21 21/11/08(月)17:55:02 No.864630090

スクストには10年達成してほしいんぬ

22 21/11/08(月)17:55:12 No.864630129

にほさま もう外で暮らしてたら本当ならバイバイしてた以上の時間をエテルノで過ごしてるんじゃないかぬ?

23 21/11/08(月)17:55:40 No.864630257

>スクストには10年達成してほしいんぬ こんどはソシャゲ最長老のギネスでも目指すのかぬ…

24 21/11/08(月)17:56:53 No.864630588

>こんどはソシャゲ最長老のギネスでも目指すのかぬ… パズドラ先輩とか海外のもっと古くからある札束殴り合い系のRTSとかあるし壁厚すぎるんぬ…

25 21/11/08(月)17:58:25 No.864630979

>こんどはソシャゲ最長老のギネスでも目指すのかぬ… パズドラやら神バハやらがスクストより先に倒れるビジョンが見えないんぬ…

26 21/11/08(月)17:59:23 No.864631235

長く続いてほしいしできたら家庭用版とかほしいんぬ…

27 21/11/08(月)18:00:24 No.864631478

SOAとコラボしてスクストのキャラがあのモデルで動くの夢見てたけどあっちが先に終わってしまったんぬ

28 21/11/08(月)18:01:39 No.864631783

>SOAとコラボしてスクストのキャラがあのモデルで動くの夢見てたけどあっちが先に終わってしまったんぬ ぬも夢見てたんぬ… サトカはオーブでなんとかならんかなーとか考えてたんぬ

29 21/11/08(月)18:02:07 No.864631900

サクラ大戦やリリカルなのはとコラボするんぬ

30 21/11/08(月)18:03:24 No.864632214

スクストはスクエニ内製だけど東京ドールズはILCAだったからなんかあったのかもしれんぬ

31 21/11/08(月)18:04:12 No.864632419

fu506694.jpg サジマDOLL引けたんぬ

32 21/11/08(月)18:04:27 No.864632488

>スクストはスクエニ内製だけど おもえばスクストは正真正銘の純正のスクエニ本家のオリジナルゲームなんだぬ 考えたらちょっとしごいんぬ

33 21/11/08(月)18:07:36 No.864633291

グループどこにするか迷うんぬ やっぱりヤマダが人気かぬ?

34 21/11/08(月)18:08:22 No.864633527

にほさま長生きして欲しいんぬ

35 21/11/08(月)18:08:41 No.864633611

ILUCA調べたらポケモンのダイパリメイクの会社だったんぬね…初めて知ったんぬ

36 21/11/08(月)18:09:15 No.864633740

>SOAとコラボしてスクストのキャラがあのモデルで動くの夢見てたけどあっちが先に終わってしまったんぬ 選ばれるなら拳いお片手つばめ大剣にほあまあたりかなぁ とか考えてたんぬ

37 21/11/08(月)18:09:58 No.864633945

>長く続いてほしいしできたら家庭用版とかほしいんぬ… ストーリーはともかくタップするだけのゲームをどうやって家庭用にするんぬ…?

38 21/11/08(月)18:10:11 No.864634004

>fu506694.jpg >サジマDOLL引けたんぬ 意識なさそうな感じがむっってなるんぬ

39 21/11/08(月)18:10:42 No.864634150

スクストが死ぬ時はにほさまも…

40 21/11/08(月)18:10:58 No.864634242

ストライカーの子達にも紫注入したいんぬ

41 21/11/08(月)18:12:27 No.864634647

今だから言うけど正直スクストもすぐ死ぬと思ってたんぬ…

42 21/11/08(月)18:12:47 No.864634745

>おもえばスクストは正真正銘の純正のスクエニ本家のオリジナルゲームなんだぬ >考えたらちょっとしごいんぬ しかもスクエニ初の完全内製のソシャゲなんぬ

43 21/11/08(月)18:12:57 No.864634802

スクストにドールズのボディを移植するんぬ! エッチな体にしてやるんぬ

44 21/11/08(月)18:13:50 No.864635047

スクストのキャラモデルは軽いのはいいけどもう結構いい加減古いからぬ…

45 21/11/08(月)18:13:53 No.864635061

FFとかDQとか後発が失敗しまくって炎上してるのはなんでなんぬ…? ノウハウ共有してないんぬ?無関係ゾーンなだけなんぬ?

46 21/11/08(月)18:14:07 No.864635125

ゲームとして天寿を全うして大団円を迎えて欲しいんぬな

47 21/11/08(月)18:14:32 No.864635251

>ストーリーはともかくタップするだけのゲームをどうやって家庭用にするんぬ…? なんか…FF7rとかみたいないい感じのアクションバトルとかにしてそれかデュープリズムみたいなローポリアクションとかでも…ぬ

48 21/11/08(月)18:15:28 No.864635524

スクストは他の大規模金看板ゲームと違って大学のゲームサークルレベルの人数でコツコツ管理しやすい形態で運営管理してるんぬ 正直ここで埋もれてていいのかわからん技術とかスキル持ってる人がいるらしいんぬ

49 21/11/08(月)18:15:45 No.864635615

なんで7年続いてるのか分からないしなんで7年も同じゲームしてる自分がいるのかわからないんぬ

50 21/11/08(月)18:15:46 No.864635620

>FFとかDQとか後発が失敗しまくって炎上してるのはなんでなんぬ…? >ノウハウ共有してないんぬ?無関係ゾーンなだけなんぬ? 運営会社が全部外なんぬ 単にスクストは炎上しそうな変わったことほとんどやってないんぬ あと人の作るものに絶対安全なんてないんぬ

51 21/11/08(月)18:16:47 No.864635949

変わったこと(野菜作り)

52 21/11/08(月)18:17:25 No.864636132

でも3Dでここまで起動早くて軽いのは早々ないのも確かなんぬ ぬはロックマンのやってたけど機動が遅いのと重いので億劫になってしまったんぬ…

53 21/11/08(月)18:17:41 No.864636214

>変わったこと(野菜作り) あれどうなったんかぬ… でもあの同時期に結構日本各所で似たような企画が流行ってたんぬ 畑ブームだったのかぬ?

54 21/11/08(月)18:17:42 No.864636221

選手引けたんぬ fu506729.jpg

55 21/11/08(月)18:18:07 No.864636361

編成とか操作で考えたり悩んだりすることがないのがいいんぬ

56 21/11/08(月)18:18:17 No.864636409

確かに軽いんぬな

57 21/11/08(月)18:18:44 No.864636545

このゲームもプログラマーが抜けてどうこうとか昔聞いた気がするんぬ 続いてるから気のせいだったに違いないぬ

58 21/11/08(月)18:18:59 No.864636612

ついにiPhone5sが推奨から外れるんぬ

59 21/11/08(月)18:19:10 No.864636661

>確かに軽いんぬな プレゼンの企画書のいの1番目にでっかい文字で抱えるほど大事なことなんぬ

60 21/11/08(月)18:19:24 No.864636745

最近始めたんぬがこの回復アイテムとかは100個ぐらいまで貯蔵しておくのがいいんぬ?

61 21/11/08(月)18:19:48 No.864636877

>>変わったこと(野菜作り) >あれどうなったんかぬ… 抽選で選ばれた隊長がお食事会に招待されたんぬ ぬは当選したんぬ美味しかったんぬ

62 21/11/08(月)18:20:16 No.864637018

起動がアホみたいに早いのは実際助かるんぬ

63 21/11/08(月)18:20:27 No.864637070

ビックリする程軽いんぬ流石に全員出てくると処理落ちするんぬ

64 21/11/08(月)18:20:32 No.864637089

>最近始めたんぬがこの回復アイテムとかは100個ぐらいまで貯蔵しておくのがいいんぬ? 草は 緑と青と赤があるんぬ 用途と目的で貯蔵するんぬ あと100個はぬのかんかくだと100個ぽっちなんぬ

65 21/11/08(月)18:20:35 No.864637100

>最近始めたんぬがこの回復アイテムとかは100個ぐらいまで貯蔵しておくのがいいんぬ? 緑は適度に飲んでいいんぬ 青と赤はそれぞれ月中と月末のイベントでいっぱい使いたくなるから貯めておくんぬ

66 21/11/08(月)18:21:00 No.864637229

>抽選で選ばれた隊長がお食事会に招待されたんぬ >ぬは当選したんぬ美味しかったんぬ 倒れてなかったぬか!ちゃんと完遂された企画で良かったぬ

67 21/11/08(月)18:21:26 No.864637353

メンチ3分前に起動して対戦Pとスタミナ使い切れるゲームなんぬ 3倍速すごいんぬ

68 21/11/08(月)18:21:36 No.864637406

>最近始めたんぬがこの回復アイテムとかは100個ぐらいまで貯蔵しておくのがいいんぬ? イベントやってれば溜まるんぬ 青と赤は基本溜めておいてイベントで使うんぬ 緑は適当でいいんぬ

69 21/11/08(月)18:21:36 No.864637414

デバッグコマンドじみた爆速モード入ってきてびっくりしたんぬ

70 21/11/08(月)18:21:46 No.864637460

スクストのエンジンを作ったウィザード級プログラマはまだスクストに関わっているのかぬ?

71 21/11/08(月)18:21:54 No.864637491

>抽選で選ばれた隊長がお食事会に招待されたんぬ >ぬは当選したんぬ美味しかったんぬ うらやましいんぬ そっちは当たらなかったけどこの間のファンミーティングは参加できたんぬ

72 21/11/08(月)18:22:08 No.864637552

起動して2分でスタミナ全部使い切れるゲームほかに知らないからサブで続けるのにちょうどいいんぬ

73 21/11/08(月)18:22:48 No.864637783

>デバッグコマンドじみた爆速モード入ってきてびっくりしたんぬ 戦闘高速化とかは他のゲームでもあるけど全挙動高速化の力技は初めて見たんぬ…

74 21/11/08(月)18:23:00 No.864637859

誕生日は草貯めするチャンスなんぬ 大量のメロンパン用意するんぬ

75 21/11/08(月)18:23:04 No.864637886

月初めの衣装イベで上級クエのさらに上が追加されたことが1回あった気がするけど あれなんで定着しなかったんぬ

76 21/11/08(月)18:23:30 No.864638028

知人がとある子がめちゃくちゃ好きで人気投票の際に親衛隊長取る常連なんぬ 彼のためにもできる限り末永く続いてほしいんぬ

77 21/11/08(月)18:23:55 No.864638155

高速化の何がヘンタイっていつでも通常速度に戻せるとこなんぬ

78 21/11/08(月)18:24:07 No.864638234

>>デバッグコマンドじみた爆速モード入ってきてびっくりしたんぬ >戦闘高速化とかは他のゲームでもあるけど全挙動高速化の力技は初めて見たんぬ… プログラムに余分なもの乗せてない証拠なんぬきれいなプログラムじゃないとできないんぬ

79 21/11/08(月)18:24:42 No.864638395

>高速化の何がヘンタイっていつでも通常速度に戻せるとこなんぬ もっと変態なのはそれでキャッシュ圧迫とかメモリ余分に使うとか一切ないんぬ

80 21/11/08(月)18:24:58 No.864638475

3本フリップで自在なのすごいんぬ

81 21/11/08(月)18:25:53 No.864638766

>あと100個はぬのかんかくだと100個ぽっちなんぬ >緑は適当でいいんぬ ありがたいんぬ 青いのが一番溜まっててあんまり使わない感じだったけどそうでもないんぬ? とりあえずまだまだ貯めておくんぬ

82 21/11/08(月)18:25:54 No.864638769

CEDECのアレはインパクトあったんぬ

83 21/11/08(月)18:26:15 No.864638862

スクエニだとコケてサ終しちゃったけど女性向けヒーロー物のワールドエンドエンドヒーローズは終わったあとも内製でチマチマ活動し続けて今もアニメディアで連載持ったりカラ鉄コラボしてるんぬ なんか何が起きるかわからないんぬ…

84 21/11/08(月)18:27:10 No.864639126

>青いのが一番溜まっててあんまり使わない感じだったけどそうでもないんぬ? >とりあえずまだまだ貯めておくんぬ 次の特訓イベントでボーナス3倍拳してると一気に消えるんぬ 上位の人はそれ以外の期間もランク維持のために飲むから消費がマッハなんぬ

85 21/11/08(月)18:28:52 No.864639701

特訓はもちろん協力戦のコンボ率維持にも必要な青は一番貯まらないんぬ

86 21/11/08(月)18:29:07 No.864639772

フレンドはちゃんと申請しておくといいんぬ スレが立ってたらさらさらするといいかも知れんぬ

87 21/11/08(月)18:29:34 No.864639924

>上位の人はそれ以外の期間もランク維持のために飲むから消費がマッハなんぬ 協力戦のときのコンボ率大事だからぬ

88 21/11/08(月)18:30:50 No.864640337

むしろ青草は協力戦時の方ががぶ飲みするんぬ

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