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21/11/07(日)14:11:00 ID:rddf.k1E 格ゲー... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1636261860660.jpg 21/11/07(日)14:11:00 ID:rddf.k1E rddf.k1E No.864230667

格ゲー界隈は今日も仲良し

1 21/11/07(日)14:12:08 No.864231026

友人とやる時はランダムセレクトにしたり手加減したりはするけどオンだの店内対戦だのは知ったこっちゃねえし…

2 21/11/07(日)14:12:39 No.864231192

定期的にこういうの出てくるな

3 21/11/07(日)14:13:31 No.864231444

デター

4 21/11/07(日)14:13:49 No.864231522

的外れもいいとこ

5 21/11/07(日)14:13:50 No.864231526

格下への接待が根付いてる界隈ってどこだよ

6 21/11/07(日)14:13:59 No.864231574

そりゃ対戦する奴同士全員が孫とおじいちゃんみたいな関係だったら良いけどさ

7 21/11/07(日)14:14:15 No.864231647

友達がいないんだな

8 21/11/07(日)14:14:16 No.864231657

格ゲーに初心者入ってこないってもう20年くらい言われてる気がするけど格ゲー自体続いてるしそうでもないのでは…?

9 21/11/07(日)14:14:20 No.864231668

プロですらスマーフするFPSは?

10 21/11/07(日)14:14:28 No.864231703

>格下への接待が根付いてる界隈ってどこだよ 麻雀とか…

11 21/11/07(日)14:14:31 No.864231711

「手加減してください」って言われたら気を使うよ それくらいのコミュニケーションも取れないやつはそりゃあ弾かれるよ

12 21/11/07(日)14:14:53 No.864231824

うわこの監督こんなこと言う人だったのかよ

13 21/11/07(日)14:15:07 No.864231891

格ゲープレイヤーは例え人に教える時でも手加減せずにボコボコに叩きのめすと思ってるのかな

14 21/11/07(日)14:15:11 No.864231902

>>格下への接待が根付いてる界隈ってどこだよ >麻雀とか… フリーなんかで打ち行ったら間違いなくボコされるでしょ

15 21/11/07(日)14:15:23 No.864231976

運営のさじ加減でキャラが強くなったり弱くなったりするの馬鹿らしいからじゃない?

16 21/11/07(日)14:15:26 No.864231989

オセロって手加減とかあるの?将棋ならまだ分かるけど

17 21/11/07(日)14:15:27 No.864231995

fpsとかと比べてつまんないから世界的に流行らないってだけで別に急速に廃れたわけでもない

18 21/11/07(日)14:15:28 No.864231998

俺は弱いほうだけど手加減してくれとは別に思わないが… そりゃひたすらめちゃくちゃ強い同じ人と当たりまくるとかなら嫌だけど

19 21/11/07(日)14:15:59 No.864232140

ゲーセン自体しばらく行ってないけどわざと手抜いて1,2本落としたりする奴とかもいるから手抜いてる余裕がねえんだ 顔見知りレベルまで行ってれば多少なりとも余裕はあるが

20 21/11/07(日)14:16:08 No.864232186

将棋みたいにハンデ戦が浸透してるのはある意味理想形かもしれん でも格ゲーのハンデ機能が使われてるのほとんど見たことないから格ゲーには合わなさそう

21 21/11/07(日)14:16:14 No.864232215

オンで相手が初心者かどうかなんて分からなくない?

22 21/11/07(日)14:16:17 No.864232222

格ゲーで初狩りできなくなったらスマブラに逃げてスマブラでも初狩りができなくなってからのスレ画です

23 21/11/07(日)14:16:36 No.864232320

対CPUでもいきなりボコボコに出来るどころか自分がボコボコにされると思うんだよな そこから続けられるか続けられないかの差ってだけなんじゃない

24 21/11/07(日)14:16:36 No.864232322

>格ゲーで初狩りできなくなったらスマブラに逃げてスマブラでも初狩りができなくなってからのスレ画です スレ画そんなクソみたいな人なの…

25 21/11/07(日)14:16:42 No.864232346

>格ゲーで初狩りできなくなったらスマブラに逃げてスマブラでも初狩りができなくなってからのスレ画です まあまともにできる人の意見ではないわな…

26 21/11/07(日)14:17:03 No.864232448

友人や初心者部屋ならわかるけどそれ以外の赤の他人に気なんて使わないよ

27 21/11/07(日)14:17:08 No.864232473

コンボでハメて楽しいか?みたいなやつだな

28 21/11/07(日)14:17:19 No.864232506

>格ゲーで初狩りできなくなったらスマブラに逃げてスマブラでも初狩りができなくなってからのスレ画です 根性悪すぎない?

29 21/11/07(日)14:17:29 No.864232550

じゃあおじいちゃんに格ゲー教えてもらえよ

30 21/11/07(日)14:17:30 No.864232555

格ゲーの手加減ってどうすりゃいいんだ 相手からしたら超絶舐めプな状態だぞ

31 21/11/07(日)14:17:35 No.864232578

>オンで相手が初心者かどうかなんて分からなくない? 同ランク帯でもそれに気付いて忖度しろって事だぞ

32 21/11/07(日)14:18:01 No.864232695

>オンで相手が初心者かどうかなんて分からなくない? いやだなあ僕には階級初心者のがついてるじゃないですか

33 21/11/07(日)14:18:04 No.864232717

俺は初心者だけど気持ちよく勝たせろって素直に言えばいいのに

34 21/11/07(日)14:18:10 No.864232748

単純につまんねーからだよわかれよ~

35 21/11/07(日)14:18:13 No.864232760

>格下への接待が根付いてる界隈ってどこだよ ボードゲーム界隈

36 21/11/07(日)14:18:23 No.864232798

自分が求めてるのが対戦じゃなくて接待だって認識するとこから始めてほしいな

37 21/11/07(日)14:18:24 No.864232802

>格ゲーの手加減ってどうすりゃいいんだ なんか相手が変な動きしてるなと思ったら技出したいタイミングだろうからじっと待ってあげる

38 21/11/07(日)14:18:34 No.864232849

>「手加減してください」って言われたら気を使うよ >それくらいのコミュニケーションも取れないやつはそりゃあ弾かれるよ そんな素直に言われたら流石に手加減しようって気になるな…

39 21/11/07(日)14:18:44 No.864232892

オンラインの低ランク帯には人と見せかけた弱CPUを紛れ込ませとくのがいいのではみたいな案を昔見たな

40 21/11/07(日)14:18:45 No.864232897

手加減システム搭載 ゲーム制作者なら大体考える

41 21/11/07(日)14:18:53 No.864232944

顔も見えない人となりもわからんオンラインのマッチング相手のことなんか気にしてプレイするやつがどこにいんだよ

42 21/11/07(日)14:18:55 No.864232953

初心者相手だからって手加減はいいとしても積極的に初狩りに行くのは流石にどうかと思う

43 21/11/07(日)14:18:59 No.864232973

ゲーセンとかオンライン対戦とかだと真剣勝負感が強すぎて手加減なんかは無理だろうしな… そこに至るまでにリアルの知り合いとかとスレ画が言うみたいに指導対局できればそりゃ理想だけどそんな相手してくれる友人とか得難すぎる…

44 21/11/07(日)14:19:00 No.864232980

別垢で初狩りするで~

45 21/11/07(日)14:19:20 No.864233068

GGSTとか結構売れたけど新規プレイヤー増えたのかな

46 21/11/07(日)14:19:27 No.864233102

>手加減システム搭載 >センス0のゲーム制作者なら大体考える

47 21/11/07(日)14:19:29 No.864233115

接待してるけど反確見逃したらその人の為にならないしそういう考えで戦ってたらボコボコにしてるのはある

48 21/11/07(日)14:19:34 No.864233133

格ゲーって両者が最適解をしたらキャラセレクト時点で勝敗決まっちゃわない? 五目並べとかと同じで互いに何ができるのか全部分かってるゲームだし対戦の時ってランダム要素は全部オフにされるからさ

49 21/11/07(日)14:19:38 No.864233149

格ゲーじゃないけど 上級者にボコられて勝ちに飢えているし 相手に合わせて手加減できるほどに上手くもないから結果として初心者の屍を積み上げたことがある

50 21/11/07(日)14:19:47 No.864233188

カジュアル部屋なら普通にするでしょ ランクマでもしろって?

51 21/11/07(日)14:19:52 No.864233210

俺くらいになると弱攻撃オンリー縛りして貰っても負ける

52 21/11/07(日)14:19:53 No.864233213

必要なのは上級者が手加減して戦ってくれる場

53 21/11/07(日)14:19:53 No.864233218

昨日色んな人間にボコボコに言われながら今日も元気に戦ってるんで メンタルすごい人は強いなあと思う

54 21/11/07(日)14:20:12 No.864233306

格ゲーに初心者が入ってこないのは中段のせい

55 21/11/07(日)14:20:25 No.864233350

>格ゲーって両者が最適解をしたらキャラセレクト時点で勝敗決まっちゃわない? 両者共確実に最適解になるムーブになる事がまず無いので勝敗決まりません

56 21/11/07(日)14:20:26 No.864233358

>初心者相手だからって手加減はいいとしても積極的に初狩りに行くのは流石にどうかと思う これ言うと狩られた位で辞める根性無しが悪いって言いだす人が出るよ

57 21/11/07(日)14:20:29 No.864233373

FPSは初心者相手だと手加減してくれるの? 俺ならトロい的は積極的に撃つけど

58 21/11/07(日)14:20:31 No.864233382

じゃあ初心者は負けても勝ち扱いでいいんじゃない

59 21/11/07(日)14:20:40 No.864233419

格ゲーが2D画面ばっかなのはなんでなんだろ? 3Dマップの格ゲーってあんま流行んないよね

60 21/11/07(日)14:20:56 No.864233483

>昨日色んな人間にボコボコに言われながら今日も元気に戦ってるんで >メンタルすごい人は強いなあと思う どうしてそのメンタルを格ゲーに向けられないのですかどうして…

61 21/11/07(日)14:21:05 No.864233515

>カジュアル部屋なら普通にするでしょ 全員がそうだったらいいんだがな…

62 21/11/07(日)14:21:13 No.864233560

手加減してもらっても勝てないだろう

63 21/11/07(日)14:21:24 No.864233604

初級者の上の方か中級者までいくと格下と当たるの申し訳ないしつまんねえな…ってならない?

64 21/11/07(日)14:21:27 No.864233628

>格ゲーで初狩りできなくなったらスマブラに逃げてスマブラでも初狩りができなくなってからのスレ画です 情けないやつ!

65 21/11/07(日)14:21:29 No.864233636

>初心者相手だからって手加減はいいとしても積極的に初狩りに行くのは流石にどうかと思う 本人には初狩りしてる認識ないんだこういうのは 接待みたいなお遊戯したいっていう本音が自分でも見えてないから

66 21/11/07(日)14:21:34 No.864233661

やはりキャンペーンで遊ぶに限る…

67 21/11/07(日)14:21:42 No.864233705

>格ゲーに初心者が入ってこないのは中段のせい 横にしゃがみガード不能とか書けばいいのにね

68 21/11/07(日)14:21:45 No.864233716

顔も名前も腕も知らない見知らぬ人間に手加減する文化ってどこにあるの?

69 21/11/07(日)14:21:49 No.864233746

>ボードゲーム界隈 パーティゲームの側面もあるから相手がつまらなさそうにプレイしてと勝ってる側も嫌な気持ちになっちゃうしね…

70 21/11/07(日)14:21:55 No.864233788

昔スーファミでやったガンダムの格ゲーにはハンデ機能がついていて従兄弟の兄ちゃんがそれで対戦してくれた

71 21/11/07(日)14:21:56 No.864233790

>格ゲーに初心者が入ってこないのは中段のせい でもさっき立ってたのに食らってたよ?

72 21/11/07(日)14:22:07 No.864233843

まずゲームシステムがつまんないもん そりゃスマブラが最高売上になるわってレベルで

73 21/11/07(日)14:22:11 No.864233858

格ゲー界に物申した奴で打線が組めるくらいにはなった

74 21/11/07(日)14:22:11 ID:nb6u6UQk nb6u6UQk No.864233860

誰だよ

75 21/11/07(日)14:22:17 No.864233892

こういう人って 格ゲーを流行らそうという動機や義務があるのはメーカーであって 一般プレイヤーではないって意識がなくて凄いよね 全員が協力すれば戦争はなくなる的思考

76 21/11/07(日)14:22:25 No.864233926

孫に教えるときは手加減するけど やっぱり負けるのは嫌なので最後は本気になるのがウチのおじいちゃんだったよ

77 21/11/07(日)14:22:40 No.864233998

>誰だよ SENKA系ジーコの監督

78 21/11/07(日)14:22:48 No.864234037

ゲーセンは過疎だしやったらヒで晒されるしサブアカウントも定期課金紐付いてやりづらいし今日日初心者狩りなんているのかしらと思うことはある

79 21/11/07(日)14:22:51 No.864234059

ランクマッチで同格と戦えるならいいけど 初心者狩は防げんしな

80 21/11/07(日)14:22:53 No.864234070

俺の偏見だけどボコボコにした挙げ句煽り倒して雑魚は辞めろと吐き捨てるからでは

81 21/11/07(日)14:22:54 No.864234076

いや手加減システムというかハンディキャップシステム自体はお互いに文句できるように作れたなら最高にいいもんだと思うよ ただそんなの作るの無理ってだけで

82 21/11/07(日)14:23:03 No.864234109

実際にやるとわかるけどめっちゃ手加減してくれるよ

83 21/11/07(日)14:23:04 No.864234115

>初級者の上の方か中級者までいくと格下と当たるの申し訳ないしつまんねえな…ってならない? なる人はそれでいいんだ 問題は勝てれば何でもいい人とか格下に圧倒的に勝っていい気分になれる人とかも一定数いることなんだ

84 21/11/07(日)14:23:07 No.864234132

>>格ゲーに初心者が入ってこないのは中段のせい >横にしゃがみガード不能とか書けばいいのにね 割とある気がするな…

85 21/11/07(日)14:23:11 No.864234148

>メンタルすごい人は強いなあと思う メンタル強い人はすごいなあとは言いたくない感じ分かる

86 21/11/07(日)14:23:20 No.864234197

ボードゲームはコミュニケーションありきだし遊ぶ前に初心者ですって言っておかないとややこしいことになるし…

87 21/11/07(日)14:23:20 No.864234201

>孫に教えるときは手加減するけど >やっぱり負けるのは嫌なので最後は本気になるのがウチのおじいちゃんだったよ 終盤から巻き返すハンデ戦いいよね

88 21/11/07(日)14:23:22 No.864234215

>まずゲームシステムがつまんないもん >そりゃスマブラが最高売上になるわってレベルで スマブラも大乱闘はいいけどタイマンはあんま面白くない でも上級者ほどタイマンがいいっていう

89 21/11/07(日)14:23:25 No.864234227

囲碁将棋みたいな格ゲーセンターみたいなのが駅前のビル5階くらいにできる

90 21/11/07(日)14:23:29 No.864234243

初狩り問題とスレ画のやつが言わんとしてることは別の話でしょ

91 21/11/07(日)14:23:32 No.864234254

こういう低脳ってランクマの存在も知らないんだろうな

92 21/11/07(日)14:23:33 No.864234263

>横にしゃがみガード不能とか書けばいいのにね 割と最近はそう言うのもあって中段で崩された!みたいなシステムメッセージなりアイコンなり出たりはする

93 21/11/07(日)14:23:39 No.864234295

スト5ほど整理されててなおルール覚えられないならもうマジで適正無いから諦めろよ 環境のせいじゃねえって

94 21/11/07(日)14:23:42 No.864234315

最初の内は手加減してくれるけどアルカディアとか読んで勉強する気ない奴に関してはだんだん冷淡になっていく そこがちょっと敷居が高い感じはちょっとする

95 21/11/07(日)14:23:47 No.864234343

季節の変わり目にはこういう人がよく出てくる

96 21/11/07(日)14:23:50 No.864234352

単純に格ゲーやってる客層が悪いから初心者入ってこないだけじゃないの 無線は死刑とか当然のように言ってる界隈だし言葉遣いが荒い

97 21/11/07(日)14:23:56 No.864234376

>格ゲーを流行らそうという動機や義務があるのはメーカーであって うn >一般プレイヤーではない うn >全員が協力すれば戦争はなくなる的思考 うnnnn??

98 21/11/07(日)14:23:59 No.864234391

>昔スーファミでやったガンダムの格ゲーにはハンデ機能がついていて従兄弟の兄ちゃんがそれで対戦してくれた 相手あんまり弱いとある程度縛りしたほうが自分も楽しめるしな

99 21/11/07(日)14:24:07 No.864234426

未だに言ってるのかよ FPSでもRTSでも手加減なんかなくて初心者は1ヶ月ぐらいひたすらボコられるのになんで格ゲーだけこんなに言われるんだ

100 21/11/07(日)14:24:10 No.864234443

>俺の偏見だけどボコボコにした挙げ句煽り倒して雑魚は辞めろと吐き捨てるからでは 偏見に言うのもなんだが実際に見たことあるかそんな場面?

101 21/11/07(日)14:24:14 No.864234459

>格下への接待が根付いてる界隈ってどこだよ 非オタク界隈ですかね…

102 21/11/07(日)14:24:19 No.864234492

むしろトレーニングモードなんてのが存在してるせいだろ これがなければ上級者も初心者相手の試合をトレーニングモードとして活用することが出来た

103 21/11/07(日)14:24:45 No.864234608

単純に民度がね 音ゲーも結構あれだけど

104 21/11/07(日)14:24:48 No.864234625

>>俺の偏見だけどボコボコにした挙げ句煽り倒して雑魚は辞めろと吐き捨てるからでは >偏見に言うのもなんだが実際に見たことあるかそんな場面? むしろサブキャラで接待されるよな

105 21/11/07(日)14:24:53 No.864234646

>最初の内は手加減してくれるけどアルカディアとか読んで勉強する気ない奴に関してはだんだん冷淡になっていく そこは本人がどう遊びたいかによらない? 滅茶苦茶やってる奴に勝ちたいって言いながら何もしないとかならそうなっても仕方ないが

106 21/11/07(日)14:24:59 No.864234667

初心者が入ってこないのはゲームとして他ジャンルのゲームの方が面白いからで そのつまらなさをプレイヤーに転嫁してはいけないよ

107 21/11/07(日)14:25:06 No.864234710

>偏見に言うのもなんだが実際に見たことあるかそんな場面? むしろネット対戦ではままありそうな気がするが格ゲーに限った話でもないと思う

108 21/11/07(日)14:25:12 No.864234727

>スマブラも大乱闘はいいけどタイマンはあんま面白くない >でも上級者ほどタイマンがいいっていう あのゲーム対戦ゲームとしては構造的欠陥もいいとこだと思う パーティーゲームとしては楽しいゲームだけど

109 21/11/07(日)14:25:17 No.864234755

>FPSでもRTSでも手加減なんかなくて初心者は1ヶ月ぐらいひたすらボコられるのになんで格ゲーだけこんなに言われるんだ 向こうは人口が多くて初心者同士の対戦が成立する機会がそれなりにあるとかチーム戦がメインで責任が分散されやすいとかの事情があるからですかね…

110 21/11/07(日)14:25:23 No.864234781

10ヒット以上のコンボ決めて当たり前みたいな風潮が辛い

111 21/11/07(日)14:25:28 No.864234796

スレ画の言ってること分からないでもないんだけど、オセロでも将棋でもネット対戦したらボコボコにされるし、逆に格ゲーだってネット対戦じゃなくて経験者が初めてやる友達に教えるときは普通に基礎を教えるだろ

112 21/11/07(日)14:25:36 No.864234831

でもそういうおじいちゃんって孫が上達して孫のが強くなってきたら打つのが遅いせいでとか下手な手を打ってくるせいで調子が狂ったとか言うようにならない?

113 21/11/07(日)14:25:44 No.864234862

初心者台を知らんのか まあ大抵初心者狩り台になってるんだけど

114 21/11/07(日)14:25:45 No.864234878

>終盤から巻き返すハンデ戦いいよね 投げ無し バースト無し ゲージ技無し で少しずつ解放するの楽しい 流石にオンラインでは無理だけど

115 21/11/07(日)14:25:48 No.864234895

みんな本当に格ゲー衰退大喜利好きだよね

116 21/11/07(日)14:25:48 No.864234896

>スマブラも大乱闘はいいけどタイマンはあんま面白くない >でも上級者ほどタイマンがいいっていう スマブラはそれを選べて遊べるのが良いんだよ ゲームシステムはずっと進化し続けてるのに格ゲーなんて未だに20年前から止まってて時代遅れ感がすごい それやるくらいなら鬼滅のゲームやるわ

117 21/11/07(日)14:25:49 No.864234904

単純に操作難しいのと覚えること多いからだろ格ゲー fpsとかスマブラは人気だし

118 21/11/07(日)14:25:53 No.864234922

今日日格ゲーなんて家庭用のオンでランクマやるのがメイン層だろうし古臭いゲーセンの記憶に捉われてるジジイなんだろう

119 21/11/07(日)14:25:59 No.864234951

>未だに言ってるのかよ >FPSでもRTSでも手加減なんかなくて初心者は1ヶ月ぐらいひたすらボコられるのになんで格ゲーだけこんなに言われるんだ 格ゲーだけ新規ユーザーの参入率が著しく低いからじゃないか?

120 21/11/07(日)14:26:01 No.864234959

全然違う関係性を想定して話展開してるから 論理的にむちゃくちゃ

121 21/11/07(日)14:26:04 No.864234972

手加減というかマッチングシステムの整備とコミュニティが整ってるかどうかじゃないかな 野良で初心者とマッチングしても知らんがなって話だけど会話しながらならいくらでもレクチャーできるし

122 21/11/07(日)14:26:08 No.864234994

この手の意見っていつの時代のゲーセンだよっていう話をしてくる奴多いのがすごい

123 21/11/07(日)14:26:11 No.864235011

一瞬だけ大ブームになった時は対戦相手みんな顔見知りだったから揉めないように配慮が出来てた

124 21/11/07(日)14:26:11 ID:nb6u6UQk nb6u6UQk No.864235013

有名なジーコ監督なのか

125 21/11/07(日)14:26:15 No.864235028

はいそれでは今日は昇竜拳の出し方とそのタイミングについて勉強していきましょうね

126 21/11/07(日)14:26:16 No.864235034

たいしてやりもしない格ゲーはこうだから!と物申す気概があんなら自分の作品もちょっとくらい頑張れよ

127 21/11/07(日)14:26:16 No.864235039

試合に不確定要素がなさすぎて再現性があるからトレーニングモードで鍛えないと戦えないっていうお笑い話になってるのが格ゲーっていう界隈なんだよ RTSとか不確定要素のあって再現性の低いゲームは格下相手になった場合はいつも使わなかったビルドとか戦術とかお遊びで使ってみようって感じになるし

128 21/11/07(日)14:26:20 No.864235057

舐めプされながら狩られるのは手加減に入りますか?

129 21/11/07(日)14:26:24 No.864235075

>>最初の内は手加減してくれるけどアルカディアとか読んで勉強する気ない奴に関してはだんだん冷淡になっていく >そこは本人がどう遊びたいかによらない? そこを理解できなくて格ゲーやりたい=俺と同じぐらい真剣にやりたいんだなって解釈する人間は残念ながらそれなりにいる

130 21/11/07(日)14:26:25 No.864235077

>10ヒット以上のコンボ決めて当たり前みたいな風潮が辛い じゃあサムスピをやるといい もっと辛いぞ

131 21/11/07(日)14:26:32 No.864235103

>FPSでもRTSでも手加減なんかなくて初心者は1ヶ月ぐらいひたすらボコられるのになんで格ゲーだけこんなに言われるんだ こっちはこっちでそれにキレてる奴ばっかだから目立たない

132 21/11/07(日)14:26:34 No.864235112

>格ゲーだけ新規ユーザーの参入率が著しく低いからじゃないか? 参入率(妄想データ)じゃん

133 21/11/07(日)14:26:41 No.864235150

>みんな本当に格ゲー衰退大喜利好きだよね 嫌いなだけならともかく 無くなって欲しい勢いで持論を持ち出したり別次元から来たりする人がいるので不思議だ

134 21/11/07(日)14:26:42 No.864235152

将棋やってたけどうちのじいちゃん一切手加減しないから毎日のようにボコられたわ

135 21/11/07(日)14:26:51 No.864235182

処られた!サブアカだ!みたいなのは遅く買って始めた格ゲー経験者とか実際に勝ち方覚え始めた初心者だったとかじゃないのかしらと思う 中級者以上いくと延々と初心者刈るのって退屈で苦行まである気がする

136 21/11/07(日)14:26:53 No.864235194

>そこは本人がどう遊びたいかによらない? >滅茶苦茶やってる奴に勝ちたいって言いながら何もしないとかならそうなっても仕方ないが ここでいうところの半Pして空気読めるようにならないお客様的な扱いだから仕方ないって言えば仕方ない 別に執拗に乱入して挑んでも文句は言われない嫌な目はされる ストーリーモードしてるときに乱入もされる

137 21/11/07(日)14:26:55 No.864235204

>むしろネット対戦ではままありそうな気がするが格ゲーに限った話でもないと思う 身内でもないのにゲーセンで対面にいる相手に対してやるこっちゃないわな いわゆるファンメールとかの話だろう

138 21/11/07(日)14:26:56 No.864235214

ゲームやめろ系のファンメはチーム戦あるゲームの方が多いんじゃないか

139 21/11/07(日)14:27:07 No.864235259

タイマンだから言い訳の逃げ道ないしな

140 21/11/07(日)14:27:17 No.864235319

>試合に不確定要素がなさすぎて再現性があるからトレーニングモードで鍛えないと戦えないっていうお笑い話になってるのが格ゲーっていう界隈なんだよ 格ゲー触った事無さそう

141 21/11/07(日)14:27:29 No.864235386

FPSも例えば10年後とかに人減ったら同じようなこと言われまくると思うよ……

142 21/11/07(日)14:27:39 No.864235420

>RTSとか不確定要素のあって再現性の低いゲームは格下相手になった場合はいつも使わなかったビルドとか戦術とかお遊びで使ってみようって感じになるし それ舐めプされた!不愉快!って言うだけでしょ

143 21/11/07(日)14:27:41 No.864235428

>FPSでもRTSでも手加減なんかなくて初心者は1ヶ月ぐらいひたすらボコられるのになんで格ゲーだけこんなに言われるんだ FPSもRTSも肉入りのバニラ相手に戦うことに上級者プレイヤーにとっても意味があるゲームだからな 格ゲーは全く無い

144 21/11/07(日)14:27:44 No.864235449

>単純に操作難しいのと覚えること多いからだろ格ゲー >fpsとかスマブラは人気だし 難易度はFPSも格ゲーも変わらないけど未だに格ゲーはそういうイメージあるな コンボ暗記時代は終わったのにまだそのイメージが根深い

145 21/11/07(日)14:27:48 No.864235470

格ゲー衰退論が当たってるならとっくに滅亡してるはずだからな

146 21/11/07(日)14:27:49 No.864235477

何かこういう初心者が入りづらい理由がどうこうって話をよくしてるけどもっと単純に格ゲーを面白いって思うタイプの人が限られてるとかでいいんじゃないの?

147 21/11/07(日)14:27:50 No.864235482

>ゲーセンは過疎だしやったらヒで晒されるしサブアカウントも定期課金紐付いてやりづらいし今日日初心者狩りなんているのかしらと思うことはある 格ゲーではないけど三国志大戦は初心者狩りが多々起きてる

148 21/11/07(日)14:27:53 No.864235498

>格ゲー界隈は今日も仲良し このスレだけでもみんなめっちゃ牙剥き出しじゃないか

149 21/11/07(日)14:27:56 No.864235511

>みんな本当に格ゲー衰退大喜利好きだよね STGと格ゲーはやたら槍玉にあがるな 格ゲーは狩りにあって嫌になったとかならわかるんだけどSTGなんか基本ソロだろうになんでそんなにってなる

150 21/11/07(日)14:28:00 No.864235541

ていうか世界大会とかやってる格ゲーのどこが衰退してるんだって思う 暗黒期のイメージにとらわれすぎじゃないか

151 21/11/07(日)14:28:03 No.864235556

自分が楽しめないのに周りが楽しんでるのが気に入らないんだろ

152 21/11/07(日)14:28:03 No.864235561

俺2008-2012くらいにゲーセンで格ゲーやってたけど初狩りはされても煽られたことなんて一度もない 地域によって違うのか?

153 21/11/07(日)14:28:07 No.864235582

>>試合に不確定要素がなさすぎて再現性があるからトレーニングモードで鍛えないと戦えないっていうお笑い話になってるのが格ゲーっていう界隈なんだよ >格ゲー触った事無さそう トレモ楽しいもんな…

154 21/11/07(日)14:28:10 No.864235594

ゲーセンでも一部の初心者狩り除いたら明らかに初心者には乱入止めたり 少し実力下ならサブキャラ使ったりしてたところ結構あったと思うよ

155 21/11/07(日)14:28:28 No.864235699

将棋だと駒落ち 囲碁だと置碁 があるけど格ゲーはなんだろうね ダメージ量調整とかだとちょっと違う気もする

156 21/11/07(日)14:28:34 No.864235727

格ゲーは単純に新しいの出ないから元気ないんじゃない あと出てもあんま面白くない

157 21/11/07(日)14:28:36 No.864235740

復帰阻止があるスマブラなんて明らかに格下でも手が抜けない代表だろ

158 21/11/07(日)14:28:42 No.864235760

だんだんトレモが本編になってくるだろ格ゲーは

159 21/11/07(日)14:28:44 No.864235768

fpsにも技術は必要だけど複雑なコマンドとかいらない分取っつきやすさはあるからな

160 21/11/07(日)14:28:45 No.864235775

FPSは一試合で多人数いるし人口もとてつもないから露骨なサブアカ以外は目に見えてみんな同じ初心者ってのが見やすいのもあると思う

161 21/11/07(日)14:28:49 No.864235793

反射神経おじいちゃんだからFPSできないけど格ゲーは反射神経終わっててもできるからありがたい

162 21/11/07(日)14:28:52 No.864235811

>俺2008-2012くらいにゲーセンで格ゲーやってたけど初狩りはされても煽られたことなんて一度もない >地域によって違うのか? ゲーセンによって民度の差があるのは間違い無い

163 21/11/07(日)14:28:52 No.864235812

コンボなんて大抵の場合単純な特定のパターンの組み合わせでしか無いからそこまで大袈裟に考えることないんだけどね

164 21/11/07(日)14:28:53 No.864235818

配慮して手加減したのにに舐めプとか言われたら嫌なんですけお!

165 21/11/07(日)14:29:21 No.864235973

なんでメジャーなfpsとか程には流行らないかって話なら複雑すぎるからだよね ゲージ周りとか作品ごとの独自要素とか以前に上中下に投げみたいな格ゲーの土台が既にマニア寄り

166 21/11/07(日)14:29:22 No.864235984

メルブラも一瞬で過疎ったな

167 21/11/07(日)14:29:24 No.864235993

>格ゲーは単純に新しいの出ないから元気ないんじゃない >あと出てもあんま面白くない 今年いっぱい出てるのにアンテナ低いんだな… 面白い面白くないは人の勝手だけど

168 21/11/07(日)14:29:27 No.864236013

格ゲー最盛期は煽り文化が発達しすぎて初心者にも対戦相手煽れとか言うやついたからな あれは正直だめだったな

169 21/11/07(日)14:29:29 No.864236022

>このスレだけでもみんなめっちゃ牙剥き出しじゃないか 牙剥き出して楽しそうにきゃっきゃうふふしてるだろ?

170 21/11/07(日)14:29:33 No.864236044

なんだろうわざと安いコンボ選択したりわざとガード解いたりすればいいのかな

171 21/11/07(日)14:29:34 No.864236049

>だんだんトレモが本編になってくるだろ格ゲーは トレモだけやってて対人勝てる様になる格ゲーってあるの?

172 21/11/07(日)14:29:34 No.864236051

レコードすらない古のトレモは辛く感じてしまうようになってしまった

173 21/11/07(日)14:29:35 No.864236059

ハンデ設定できる格ゲーってないの?

174 21/11/07(日)14:29:38 No.864236068

格ゲー自体は面白いと思うけどスト2からバーチャで受けたほどの衝撃が生まれなかったからだとも思う あと鉄拳なりバーチャなり格闘としての進化よりシステムを死守する方が目立ったし スマブラは逆方向に楽しいけどアイスクライマーとかの進化系にも思えるしな

175 21/11/07(日)14:29:43 No.864236089

俺は勝ちたいから永遠に手加減して欲しい 手加減してくれる人に懐いて挑みまくると凄い困った顔される

176 21/11/07(日)14:29:46 No.864236106

>コンボなんて大抵の場合単純な特定のパターンの組み合わせでしか無いからそこまで大袈裟に考えることないんだけどね 練習しただけ強くなるんだから初心者向けの要素なのにな

177 21/11/07(日)14:29:47 No.864236111

そもそもゲームが面白くないって感じた人の方が多そう

178 21/11/07(日)14:29:48 No.864236122

>俺2008-2012くらいにゲーセンで格ゲーやってたけど初狩りはされても煽られたことなんて一度もない そりゃ知り合いでもない人を対面で煽るのはそうそうないだろうし…

179 21/11/07(日)14:29:55 No.864236154

狙って初心者の台に入ったりはしないけど初心者が向こうから入ってきたら手抜かずにボコるよ ネット対戦でも同じ

180 21/11/07(日)14:30:00 No.864236175

>俺2008-2012くらいにゲーセンで格ゲーやってたけど初狩りはされても煽られたことなんて一度もない >地域によって違うのか? 知らない人をリアルで煽ってくる猿はURレベルの人材だぞ

181 21/11/07(日)14:30:09 No.864236223

>試合に不確定要素がなさすぎて再現性があるからトレーニングモードで鍛えないと戦えないっていうお笑い話になってるのが格ゲーっていう界隈なんだよ 格ゲーに不確定要素はあるよ 極論無敵技全部当てたら勝てるんだからfpsより強い どれだけ有利なじゃんけんするかのゲームなんだから

182 21/11/07(日)14:30:09 No.864236224

>コンボなんて大抵の場合単純な特定のパターンの組み合わせでしか無いからそこまで大袈裟に考えることないんだけどね トレモで高威力コンボ練習(実戦は覚えたら3分で身に付くような簡単コンボで〆)

183 21/11/07(日)14:30:11 No.864236235

ストとかマシだけどランクが機能してないとやらん

184 21/11/07(日)14:30:13 No.864236246

コマンドがやたらめんどくさいのは初心者にとっつき難いと思う てかなんでこんな複雑なコマンド入力するのが主流になってんだ

185 21/11/07(日)14:30:14 No.864236257

>>だんだんトレモが本編になってくるだろ格ゲーは >トレモだけやってて対人勝てる様になる格ゲーってあるの? ピントがズレすぎてて悲しくなってくる

186 21/11/07(日)14:30:15 No.864236265

色んなゲームが出るようになって客がバラけたってだけじゃない…?

187 21/11/07(日)14:30:15 No.864236269

格ゲーが初心者にとってとっつきにくいとしたら 対人戦で必要な技術がストーリーモードでクリアで身につかないとかの話であって 他人が接待してくれないからなんてところに原因求めたら絶対成立せん

188 21/11/07(日)14:30:16 No.864236275

タイプルミナでメルブラ初めてやったけどかなり楽しかったのでオススメ

189 21/11/07(日)14:30:16 No.864236276

>タイマンだから言い訳の逃げ道ないしな 格ゲーで負ける要因って9割9分自分にあるからね…それを認めたくないから相手に責任転嫁してガス抜きすることを覚えるとどうなるか…

190 21/11/07(日)14:30:17 No.864236279

ギルティの最新作は10ヒットコンボなんて滅多にない優しいゲームなのに…

191 21/11/07(日)14:30:20 No.864236298

FPSの敷居下がったのはバトロアが流行ったおかげだし漁夫できればうまい奴に勝てたりするから

192 21/11/07(日)14:30:20 No.864236306

>ゲームやめろ系のファンメはチーム戦あるゲームの方が多いんじゃないか チーム対戦は味方の間で煽りチャットとかあるからね…

193 21/11/07(日)14:30:29 No.864236346

それこそタピオカみたいなもんでブームが終わって終わった後もかつてほどの勢いはないが定着したが正しいと思う スト2の頃のブームを超えるのは無理だろう流石に

194 21/11/07(日)14:30:33 No.864236362

>トレモだけやってて対人勝てる様になる格ゲーってあるの? 対戦でわかんなかったところをトレモで確認していく楽しさだ

195 21/11/07(日)14:30:33 No.864236366

1対1の格ゲーがつまんないからって以外に理由ないでしょ

196 21/11/07(日)14:30:36 No.864236379

対戦中に意識することが多くて大変だとは思う 中段を警戒して投げを警戒して反撃の機会を伺って…とやってるといつの間にか死んでることもあるし それでも通し切ると楽しいのが良いんけど

197 21/11/07(日)14:30:40 No.864236403

>今年いっぱい出てるのにアンテナ低いんだな… >面白い面白くないは人の勝手だけど アンテナ低いのはそう ついでなのでどんな新しいの出たのか教えて欲しい

198 21/11/07(日)14:30:53 No.864236467

格ゲー界隈に外から物申すみたいなのがいくらでも生えてくるのが不思議だよな…

199 21/11/07(日)14:31:01 No.864236503

Aボタン連打でコンボのフィニッシュまでつながるようにしてくだち!

200 21/11/07(日)14:31:11 No.864236541

>ゲーセンでも一部の初心者狩り除いたら明らかに初心者には乱入止めたり >少し実力下ならサブキャラ使ったりしてたところ結構あったと思うよ そこまで温情のある人間は見たことないな… 1ラウンドだけCPU戦プレイさせてやるみたいなルールはあったが

201 21/11/07(日)14:31:12 No.864236549

>格ゲー最盛期は煽り文化が発達しすぎて初心者にも対戦相手煽れとか言うやついたからな ゲーセンがヤンキーの縄張りだったしあえてハメて煽るやつとかいたし…

202 21/11/07(日)14:31:20 No.864236583

格ゲーに初心者が入ってこない理由はシンプルに格ゲーだからだよ

203 21/11/07(日)14:31:20 No.864236584

>ハンデ設定できる格ゲーってないの? オンライン対戦でまで設定できるのは稀

204 21/11/07(日)14:31:21 No.864236591

手垢のこびりついた格ゲー衰退論を振り回すなんてジーコ作家ってのは暇なんだねえ

205 21/11/07(日)14:31:28 No.864236629

スプラトゥーンでもエーペックスでも少人数なら自分が悪い!自分が悪い!って捉えられる気がするけどなんで格ゲーだけ自己責任の念が~みたいに言われるのかしら

206 21/11/07(日)14:31:30 No.864236637

トレモといえばコンボみたいなイメージになりがちだけど相手の連携への対策調べたり確反調べたりみたいな使い方のほうが多いよね スマブラのトレモは知らん

207 21/11/07(日)14:31:30 No.864236643

>格ゲー界隈に外から物申すみたいなのがいくらでも生えてくるのが不思議だよな… 動物園見に行きたい気持ちはちょっと分かる

208 21/11/07(日)14:31:30 No.864236644

昔はゲーセンで格ゲーやってたら灰皿とか椅子が飛んで来るのは当たり前だったから今の界隈はすごく平和だと思うよ ネット対戦のおかげで近くに居ないから煽りぐらいしか出来なくなったし

209 21/11/07(日)14:31:31 No.864236648

マイナーゲーやってるけど対戦できるだけありがたいんだぞ 最終的にはレベル差あるのに連戦してくれてありがとうってなるんだぞ

210 21/11/07(日)14:31:47 No.864236711

>トレモだけやってて対人勝てる様になる格ゲーってあるの? 格ゲーには検証って遊び方もあるんですよ

211 21/11/07(日)14:31:51 No.864236728

俺が通ってたときはもっぱらリアルファイトの方が主流で観戦するのが楽しかった

212 21/11/07(日)14:31:52 No.864236729

勝てないからとか経験者に狩られるからじゃなくて格ゲー自体に魅力がないだけでは…

213 21/11/07(日)14:31:52 No.864236732

最近はランクとかレートシステムあるしサブ垢でもなければ腕前近い人と対戦できる環境になってるんじゃない?

214 21/11/07(日)14:32:03 No.864236787

>Aボタン連打でコンボのフィニッシュまでつながるようにしてくだち! ペルソナ4にミリオンアーサーにドラゴンボールに…

215 21/11/07(日)14:32:07 No.864236813

>格ゲー界隈に外から物申すみたいなのがいくらでも生えてくるのが不思議だよな… プレイヤーは増えないがプレイヤーのフリをした奴がたくさん出てくる狂気の界隈

216 21/11/07(日)14:32:07 No.864236815

格ゲーの動画見てやってみようってユーザーがそんなに出てくるとはどうしても思えないじゃん普通

217 21/11/07(日)14:32:08 No.864236820

ゲーセン時代だったら強い人はキャラランダムとか自主的にしてる人はいたな

218 21/11/07(日)14:32:08 No.864236822

新作は出てるが新規はあまり入ってなさそうな印象はある 実態はどうなのかわからんが

219 21/11/07(日)14:32:16 No.864236862

外から見てるととにかく口悪いよね格ゲー文化圏

220 21/11/07(日)14:32:18 No.864236873

トレモつまんねえんだもん 練習してスタートラインから歩いていくっていうより練習してスタートラインに立つジャンルって感じ

221 21/11/07(日)14:32:20 No.864236883

格ゲーも読み合いだってのはわかるけど 困ったことに将棋と違って格ゲーだと 指したい手を指すのにも練習がいるんだよね

222 21/11/07(日)14:32:21 No.864236889

そもそも一対一の対人アクションゲーにハマる割合がこんなもんなんじゃないの

223 21/11/07(日)14:32:27 No.864236917

>Aボタン連打でコンボのフィニッシュまでつながるようにしてくだち! やろうメルブラ A連打でエリアルから空中投げまで全部してくれるぞ BとかCとかにボタン変えて連打しても同じだぞ

224 21/11/07(日)14:32:31 No.864236938

>そこまで温情のある人間は見たことないな… >1ラウンドだけCPU戦プレイさせてやるみたいなルールはあったが 台の数には限りがあるから人増えてきたら初心者が遊んでても乱入してどかさざるを得ないよね 俺が初心者の頃は早朝人が少ない時に通ってCPU戦で練習してた

225 21/11/07(日)14:32:33 No.864236956

毎回言うけど簡単なら流行るんならアカツキとエヌアインはマイナーになってない

226 21/11/07(日)14:32:35 No.864236966

>マイナーゲーやってるけど対戦できるだけありがたいんだぞ >最終的にはレベル差あるのに連戦してくれてありがとうってなるんだぞ 結局人口の多さが正義だもんな…

227 21/11/07(日)14:32:35 No.864236968

>Aボタン連打でコンボのフィニッシュまでつながるようにしてくだち! メルブラやろうメルブラ AボタンだけじゃなくてBでもCでも連打で繋がるぞ あと最近出た鬼滅のやつ辺りのジャンルは適当に連打してなんとかなるタイプのゲームじゃないっけ

228 21/11/07(日)14:32:36 No.864236978

みんないろんなTwitterに粘着してるんだなあ

229 21/11/07(日)14:32:44 No.864237027

スマブラやって驚いたのがフレンドと遊ぼうと思ったらネット対戦はCPU入れられなくてタイマン強制になることだった 今だと違うのかな

230 21/11/07(日)14:32:45 No.864237031

少し前までは昔なら格ゲーやってた層はFPSやってると思ってたけど今は何が流行ってるの?

231 21/11/07(日)14:32:48 No.864237043

格ゲーといえば格ゲーなスマブラがめっちゃ人気だから やっぱゲーム自体の魅力の問題もあると思う

232 21/11/07(日)14:32:50 No.864237058

>外から見てるととにかく口悪いよね格ゲー文化圏 fpsとかよりはだいぶマシじゃない?

233 21/11/07(日)14:32:51 No.864237061

一人プレイは飽きる→タイマンだと上手い人に勝てない→少人数チーム戦はギスる という過程を経て生まれたバトロワゲーはすごくうまく出来てるなーって思う

234 21/11/07(日)14:32:55 No.864237083

>>格ゲー界隈に外から物申すみたいなのがいくらでも生えてくるのが不思議だよな… >プレイヤーは増えないがプレイヤーのフリをした奴がたくさん出てくる狂気の界隈 まあブームだったときに触れて~な人は結構な人数いそうだからそこは難しい…

235 21/11/07(日)14:33:04 No.864237126

スレ画は似たようなこと自分もしておいてこれなのか

236 21/11/07(日)14:33:09 No.864237158

格ゲー腐す人って俺が勝てなくて不愉快で楽して勝ちたいって思いを綺麗にラッピングするのが上手いなって思う

237 21/11/07(日)14:33:10 No.864237167

こういう話が格ゲーにやたら多いのって 「格ゲーやりたいのに下手だし他人も配慮してくれない!俺が楽しめるようになるべき!」って思考のアホが多いからだと思うの

238 21/11/07(日)14:33:20 No.864237203

>やろうメルブラ >A連打でエリアルから空中投げまで全部してくれるぞ >BとかCとかにボタン変えて連打しても同じだぞ MBAAで止まってるけど今そんな事になってんの!?

239 21/11/07(日)14:33:27 No.864237236

>>格ゲー界隈に外から物申すみたいなのがいくらでも生えてくるのが不思議だよな… >動物園見に行きたい気持ちはちょっと分かる そういう意識で来ていながら動物と喋ろうとしてるんだから俺には理解できんわ

240 21/11/07(日)14:33:27 No.864237237

屈伸が煽り文化になってる事が驚いた フェイントのつもりでカクカクしてたんじゃないのか

241 21/11/07(日)14:33:27 No.864237241

>スト2の頃のブームを超えるのは無理だろう流石に ファーストパーソンな視点の格闘ゲーとかは面白そうだが売れないだろうな…

242 21/11/07(日)14:33:30 No.864237264

>トレモつまんねえんだもん >練習してスタートラインから歩いていくっていうより練習してスタートラインに立つジャンルって感じ でもトレモはずっと付き合うゲームだぞ格ゲー 上手くなってもトレモに籠ることになる

243 21/11/07(日)14:33:31 No.864237271

初心者なんてやる気のある奴以外は切り捨てた方がゲームのためになるからな

244 21/11/07(日)14:33:32 No.864237273

普通に格ゲーもスマブラみたいに多人数にすればいいのでは

245 21/11/07(日)14:33:37 No.864237301

>外から見てるととにかく口悪いよね格ゲー文化圏 両方遊んだ経験で言うとFPS界隈のほうが正直口悪いの多いと思ってる

246 21/11/07(日)14:33:40 No.864237315

>まあブームだったときに触れて~な人は結構な人数いそうだからそこは難しい… スト4はマジで流行ったからね ずっとRAP品切れでなかなか買えない状況だった

247 21/11/07(日)14:33:42 No.864237323

格下だろうが初心者だろうがなんでもいいから勝ちたいよ俺は

248 21/11/07(日)14:33:44 No.864237339

>外から見てるととにかく口悪いよね格ゲー文化圏 そういうのはもう格ゲーの専売特許ではありませんよ

249 21/11/07(日)14:33:45 No.864237341

単純につまらんからでしょ

250 21/11/07(日)14:33:47 No.864237352

>結局人口の多さが正義だもんな… どのジャンルの対人ゲーもそうだけど面白いのに人口が少ないとそれだけで致命傷負ってるからね…

251 21/11/07(日)14:33:48 No.864237360

>トレモつまんねえんだもん >練習してスタートラインから歩いていくっていうより練習してスタートラインに立つジャンルって感じ それは自分がそうだと思ってるだけでトレモ練習すらしてないならトレモ練習すらしてないやつと遊ぶだけだぞ ゲームしてる人数の母数を考えないものとする

252 21/11/07(日)14:33:48 No.864237362

スレ画もそれに対するスレ文もこのスレの意見もみんな的外れすぎだと思うよ

253 21/11/07(日)14:33:53 No.864237381

>外から見てるととにかく口悪いよね格ゲー文化圏 LOLよりはマシだろ

254 21/11/07(日)14:33:55 No.864237391

>Aボタン連打でコンボのフィニッシュまでつながるようにしてくだち! やろうメルブラタイプルミナ!

255 21/11/07(日)14:33:55 No.864237398

>まあブームだったときに触れて~な人は結構な人数いそうだからそこは難しい… ゲーセンしかイメージ無くてネットが主流になってるのが見えないんだろうな

256 21/11/07(日)14:33:57 No.864237410

これギャイーって揶揄されてる逆エコーチェンバーってやつ?

257 21/11/07(日)14:34:01 No.864237435

>格ゲーも読み合いだってのはわかるけど >困ったことに将棋と違って格ゲーだと >指したい手を指すのにも練習がいるんだよね 将棋も練習するけど?

258 21/11/07(日)14:34:06 No.864237471

>普通に格ゲーもスマブラみたいに多人数にすればいいのでは イスカ…

259 21/11/07(日)14:34:09 No.864237482

今一番売れてる格ゲーはスマブラだしスマブラを格ゲー扱いしないならモーコンだからな 格ゲーはキャラが大事だとわかる

260 21/11/07(日)14:34:14 No.864237516

imgのスト5の対戦募集部屋にも一生初狩りしてる人とかよく入ってくるし対戦履歴とか見れるようになったのも考えもの 見れなきゃランクの割にうまいなーくらいなのに

261 21/11/07(日)14:34:23 No.864237562

今から格ゲー始めるなら2000時間くらいやらないと中級者にもなれないというイメージがある そんな時間は取れないので格ゲーは出来ない FPSも似たようなもんだって知ってたらFPSも始めなかったのに騙された…

262 21/11/07(日)14:34:23 No.864237563

>初心者なんてやる気のある奴以外は切り捨てた方がゲームのためになるからな だから滅びた…

263 21/11/07(日)14:34:29 No.864237589

>知らない人をリアルで煽ってくる猿はURレベルの人材だぞ でも格ゲーはダメって言う人はそう云う人に煽られたって話よくするし…Rレベルにいっぱいいるのでは?

264 21/11/07(日)14:34:31 No.864237597

格ゲーの口悪い問題は定型を知ってるかどうかで別れるからな…

265 21/11/07(日)14:34:35 No.864237615

いわゆるeスポーツ全般口が悪い気がしないでもない

266 21/11/07(日)14:34:36 No.864237623

このままだと格ゲーマーが絶滅しちゃう!みたいなノリなのも不思議だ 困るのは格ゲー作ってるゲーム会社であって格ゲーマーは同じゲーム何十年も延々とやってるだけだろ…

267 21/11/07(日)14:34:40 No.864237638

>スレ画もそれに対するスレ文もこのスレの意見もみんな的外れすぎだと思うよ 的なんてまずないんだからそうなる

268 21/11/07(日)14:34:41 No.864237649

>勝てないからとか経験者に狩られるからじゃなくて格ゲー自体に魅力がないだけでは… 盛り上がってたタイトルも調整ミスったらすぐ人居なくなるからなぁ…

269 21/11/07(日)14:34:44 No.864237659

格ゲー界隈には悪いけど多人数ならともかくタイマンのサイドビュー型の格ゲーってそこまで盛り上がるかなあ… 上手く刺せたガードが決まったぐらいの番狂わせしか思い浮かばん

270 21/11/07(日)14:34:56 No.864237714

>>やろうメルブラ >>A連打でエリアルから空中投げまで全部してくれるぞ >>BとかCとかにボタン変えて連打しても同じだぞ >MBAAで止まってるけど今そんな事になってんの!? タイプルミナはコマンドなしで出せる強い技もあったりして初心者の補助輪すごい多いぞ それはそれとしてオタク向けのテクもすごい多いから上級者もやる事いくらでもあるって感じになってる

271 21/11/07(日)14:34:57 No.864237718

こう言っちゃアレだけど格ゲーやってる界隈ってやたら口が悪い気がする 実際には一部のキチガイが目立ってるだけなんだろうけど無線は死刑とか気軽に暴言吐く人が多い気がする

272 21/11/07(日)14:35:01 No.864237738

>勝てないからとか経験者に狩られるからじゃなくて格ゲー自体に魅力がないだけでは… 単純に世代とかの問題もあるよね今は色々なジャンルで対戦あるし 20年前くらいは確かに格ゲーは凄かったイメージだけど

273 21/11/07(日)14:35:03 No.864237741

>メルブラやろうメルブラ >AボタンだけじゃなくてBでもCでも連打で繋がるぞ すごいな 上手い人じゃなくても見た目がカッコいいのはいい

274 21/11/07(日)14:35:05 No.864237748

ゲーミングお嬢様でも対ありでしたでも暴言煽りがクールで格好いい扱いなの全然変わらんしな

275 21/11/07(日)14:35:06 No.864237753

でも正直煽りやる人って弱いから頑張れば勝てるようになるし 勝ったとき超気持ちよく煽れるよ

276 21/11/07(日)14:35:16 No.864237797

そうかトレーニングして相手殴って勝つより銃で撃ち殺した方が早いのか…

277 21/11/07(日)14:35:19 No.864237811

>外から見てるととにかく口悪いよね格ゲー文化圏 実際の格闘技イベントと同じで派手な演出とビッグマウスが根付いてるもんだから それ見てるちびっ子世代がマナー良くなるかっつったらまあそりゃな

278 21/11/07(日)14:35:23 No.864237835

今どきならソシャゲから入ってコンシューマーってルートが太いから格ゲーソシャゲを作ろう

279 21/11/07(日)14:35:24 No.864237841

GGST始めて最初の頃にラムに延々と処られて負けた時はこりゃ初心者は定着しねえわって思ったな

280 21/11/07(日)14:35:26 No.864237848

>屈伸が煽り文化になってる事が驚いた >フェイントのつもりでカクカクしてたんじゃないのか 飛び道具出してみろ即暗転してやるぞって意味でカクカク屈伸するのはフェイントというか真面目にやってるよ 勝負終わった後の屈伸は煽り

281 21/11/07(日)14:35:26 No.864237851

死体蹴りは煽りに入る?

282 21/11/07(日)14:35:28 No.864237860

こういう学級会スレはよく伸びるよね

283 21/11/07(日)14:35:35 No.864237891

>いわゆるeスポーツ全般口が悪い気がしないでもない 対戦主軸のゲームは大なり小なり口悪くなりがちになる

284 21/11/07(日)14:35:36 No.864237903

対戦ゲーなんて誰が戦犯か判断つかないくらいがちょうどいいよ

285 21/11/07(日)14:35:39 No.864237914

中級者以上のプレイヤーだって初心者時代はボコられたに決まってんだろ

286 21/11/07(日)14:35:46 No.864237957

>でも正直煽りやる人って弱いから頑張れば勝てるようになるし >勝ったとき超気持ちよく煽れるよ お前も煽るんかい!

287 21/11/07(日)14:35:49 No.864237973

誰も話題に出さないレベルで格ゲー以上に死んでるSTGの話もしてあげて

288 21/11/07(日)14:35:51 No.864237983

格ゲーのストーリーモードが雑魚倒してガンガン倒す爽快感あるゲームならもっと人気でるというかちゃんと人定着すると思うよ スマブラとかそこら辺気をつかってて敵のバリエーション豊富だし 格ゲーはまず戦うことより動かす楽しさの方が欲しい

289 21/11/07(日)14:35:51 No.864237984

>俺2008-2012くらいにゲーセンで格ゲーやってたけど初狩りはされても煽られたことなんて一度もない >地域によって違うのか? その頃にはゲーセンにヤンキーもほとんど絶滅してるし殴り合いもなさそうだ スト4をオンラインで対戦してたときはわざわざ弱すぎってメッセージ送ってくる人はいた

290 21/11/07(日)14:36:00 No.864238035

>格ゲーの口悪い問題は定型を知ってるかどうかで別れるからな… 定型が口悪い

291 21/11/07(日)14:36:02 No.864238044

対人ゲーは全部口悪いと思ってる

292 21/11/07(日)14:36:04 No.864238049

>外から見てるととにかく口悪いよね格ゲー文化圏 どう罵ろうと相手が上手いか自分が下手くそだから口悪くなりようがなくね やばいのは協力対戦要素あるやつ

293 21/11/07(日)14:36:05 No.864238057

別に衰退してるわけでも過剰に盛り上がってるわけでもないんだから今の人口が格ゲーというジャンルの需要そのものなんじゃないかな…

294 21/11/07(日)14:36:05 No.864238060

>お前も煽るんかい! すごい楽しいよ!

295 21/11/07(日)14:36:07 No.864238068

>こういう学級会スレはよく伸びるよね 格ゲーに限らずみんな匿名で僕の考えた最高の何かや持論語りしたいからな

296 21/11/07(日)14:36:08 No.864238076

>スト2の頃のブームを超えるのは無理だろう流石に とっくに超えてないかな…

297 21/11/07(日)14:36:11 No.864238086

>死体蹴りは煽りに入る? 煽りの定番行為だと思う

298 21/11/07(日)14:36:14 No.864238100

>誰も話題に出さないレベルで格ゲー以上に死んでるSTGの話もしてあげて 本当にやってる人がいないからプレイヤーのフリをするやつも出てこない…

299 21/11/07(日)14:36:15 No.864238102

>ゲーミングお嬢様でも対ありでしたでも暴言煽りがクールで格好いい扱いなの全然変わらんしな あれは身内だからって言う大前提あるじゃん 知らない人煽ったらキチガイよ

300 21/11/07(日)14:36:17 No.864238119

>スレ画もそれに対するスレ文もこのスレの意見もみんな的外れすぎだと思うよ 真面目な意見はスレ画の人へのリプライで無限に飛んできてるよ

301 21/11/07(日)14:36:22 No.864238145

格ゲーが特段どうこう言われるのは言う側がサンドバッグにしていいと思ってるからなのが透けて見えるんだよな この手の物申しって100%だから衰退するんだよで締めてるし

302 21/11/07(日)14:36:22 No.864238146

>屈伸が煽り文化になってる事が驚いた >フェイントのつもりでカクカクしてたんじゃないのか 死体蹴りはボタン確認だから許せの理屈

303 21/11/07(日)14:36:23 No.864238153

駒動かすのに超練習がいる将棋って そりゃ初心者はね

304 21/11/07(日)14:36:28 No.864238175

おじいちゃんもネット対戦では相手関係なく本気出すさ

305 21/11/07(日)14:36:34 No.864238204

熱帯だとそうでもないけどゲーセンだと割と礼儀正しい人多かったよ 挑発暴発しただけで謝りに来たりとかね

306 21/11/07(日)14:36:40 No.864238235

定期的に立つね格ゲー界隈を憂うスレ

307 21/11/07(日)14:36:42 No.864238250

>ゲーミングお嬢様でも対ありでしたでも暴言煽りがクールで格好いい扱いなの全然変わらんしな ちゃんと身内かプロレスってわかる相手に限るって感じだと思うが…

308 21/11/07(日)14:36:49 No.864238282

誰だよこいつ

309 21/11/07(日)14:36:56 No.864238315

格ゲーが難しい理由は格ゲーが流行ったせいでプレイヤーの基礎技術の水準が昔からかなり向上してて所謂初心者でも求められることが増えたせいだと思うよ

310 21/11/07(日)14:37:07 No.864238357

>駒動かすのに超練習がいる将棋って >そりゃ初心者はね ならアクションRPGは廃れて世の中コマンドRPGばかりになるだろうな

311 21/11/07(日)14:37:11 No.864238383

まず挑発を基本アセットに入れるな

312 21/11/07(日)14:37:11 No.864238384

格ゲー界隈を憂うフリして事実確認をしてるだけだから

313 21/11/07(日)14:37:14 No.864238396

>熱帯だとそうでもないけどゲーセンだと割と礼儀正しい人多かったよ >ナギ暴発しただけで挑発返済に来たりとかね

314 21/11/07(日)14:37:19 No.864238423

相手がCPUなら死体蹴りもわかるんだけどさ…

315 21/11/07(日)14:37:25 No.864238463

格ゲーの口が悪く見えるのは別にケンカしてるわけじゃなくてお互いワザと煽り合ってるとこがあるから… まぁたまにその辺わからない人もいるかもしれないが… でも少なくともLoLみたいな真のヘイトぶつけ合ってるわけじゃないから…

316 21/11/07(日)14:37:26 No.864238467

鬼滅の格ゲーめっちゃ売れたばっかじゃん

317 21/11/07(日)14:37:27 No.864238469

>将棋も練習するけど? いやなんというか 将棋はよしここで22歩と指して桂馬を狙おうと思ったらそのように指せるし 「22歩を指す練習」自体はしなくていいじゃん 格ゲーってよしここでこのコンボ決めようって思ってもそれをするのに練習がいるから難しいのかなって

318 21/11/07(日)14:37:35 No.864238515

>があるけど格ゲーはなんだろうね >ダメージ量調整とかだとちょっと違う気もする 無敵無し?

319 21/11/07(日)14:37:36 No.864238524

恥ずかしい持論を繰り返してるなみんな

320 21/11/07(日)14:37:41 No.864238546

>スト2の頃のブームを超えるのは無理だろう流石に 所詮ゲーセンの範囲のブームだからネット対戦で気軽に対人できる今の方が人口は完全に上だと思う

321 21/11/07(日)14:37:42 No.864238555

連打でコンボができるんじゃなくて連打コンが1番高火力じゃないと初心者は不平等を感じるんだよな 個人的にはGBVSのワンボタン必殺技のデメリットが無ければ良かったと思う

322 21/11/07(日)14:37:43 No.864238557

>>ゲーミングお嬢様でも対ありでしたでも暴言煽りがクールで格好いい扱いなの全然変わらんしな >ちゃんと身内かプロレスってわかる相手に限るって感じだと思うが… 身内のプロレスでなおかつブーメランになる形でだけ煽れって散々言ってたのに上の意見になるのは目が見えてないレベルだと思う

323 21/11/07(日)14:37:47 No.864238584

>ゲーミングお嬢様でも対ありでしたでも暴言煽りがクールで格好いい扱いなの全然変わらんしな ぐうの音も出ない正論ですわねの回をお読みでない!?

324 21/11/07(日)14:37:53 No.864238608

>>熱帯だとそうでもないけどゲーセンだと割と礼儀正しい人多かったよ >>ナギ暴発しただけで挑発返済に来たりとかね 1人しか心当たりないんだけど…

325 21/11/07(日)14:37:55 No.864238617

ここでうぇぶみ貼られた時に 「トミナガって人いじめられてるの?」とか「こくじんとウメハラ仲悪いの?」とかレス見かけて捉え方の問題なのかなって思う時がある

326 21/11/07(日)14:37:58 No.864238629

>定期的に立つね格ゲー界隈を憂うスレ STGもちょくちょくみる気がする

327 21/11/07(日)14:38:07 No.864238679

>ゲーミングお嬢様でも対ありでしたでも暴言煽りがクールで格好いい扱いなの全然変わらんしな 煽りの三原則があるし大体は相手キャラとその戦法にブチ切れてるだけじゃない? それが煽りになってるかどうかは知らないし俺はクールとは思わない

328 21/11/07(日)14:38:09 No.864238690

>中級者以上のプレイヤーだって初心者時代はボコられたに決まってんだろ みんな最初は等しく雑兵だったのよね…金も時間も積み重ねて今がある

329 21/11/07(日)14:38:12 No.864238708

>連打でコンボができるんじゃなくて連打コンが1番高火力じゃないと初心者は不平等を感じるんだよな まあでもそうじゃなきゃ意味ないよな

330 21/11/07(日)14:38:17 No.864238726

初心者はバトロワゲーが一番つらそう

331 21/11/07(日)14:38:20 No.864238739

1人用アクションと何が違うのって言われたら困るけどSTGは1回クリアしたらそれで良くない?感がある ノーミスとかタイムアタックとかようやるな飽きないなって

332 21/11/07(日)14:38:22 No.864238746

STGは本当に死んでるから許すが…

333 21/11/07(日)14:38:24 No.864238752

格ゲーの死体蹴り論争なんて大昔にあったな…

334 21/11/07(日)14:38:28 No.864238777

格ゲー遊んでる人のイメージは大体ウメハラ漫画のイメージ

335 21/11/07(日)14:38:35 No.864238808

>>格ゲーの口悪い問題は定型を知ってるかどうかで別れるからな… >定型が口悪い オッ、オギャー!

336 21/11/07(日)14:38:39 No.864238822

>1人用アクションと何が違うのって言われたら困るけどSTGは1回クリアしたらそれで良くない?感がある >ノーミスとかタイムアタックとかようやるな飽きないなって お互い様

337 21/11/07(日)14:38:41 No.864238839

実際の格闘技の部活でも先輩がスパーリングでボコボコにするだけのは滅びるだろうしな といって金払って組手の練習させてやるやついないだろうし

338 21/11/07(日)14:38:43 No.864238846

容赦なく初心者狩りが横行するFPSはキッズにも大人気だし 単に格ゲーがシビアな割につまんねえだけだよ

339 21/11/07(日)14:38:43 No.864238849

なんぼでもRTS界隈よりはマシな盛り上がりだから贅沢言うな

340 21/11/07(日)14:38:43 No.864238853

1人用モードと対戦への橋渡しまるでないのが問題だよな… ステータス盛りに盛って戦闘時間はかかるけどワンミス即死のボス戦も 人の動き方と全然違う弱いAIしか出てこない雑魚戦ももう今の時代では満足されんよ

341 21/11/07(日)14:38:50 No.864238886

STGはもう死んだから思い出語る以外に話す事あるの?

342 21/11/07(日)14:38:58 No.864238920

>初心者はバトロワゲーが一番つらそう ソロのバトロワは1番楽だよ チーム戦は地獄

343 21/11/07(日)14:39:03 No.864238942

弾幕シューって新作出てるの?

344 21/11/07(日)14:39:03 No.864238945

>初心者はバトロワゲーが一番つらそう あれこそ初心者がワンチャンあるから流行ったんだろ

345 21/11/07(日)14:39:07 No.864238959

じゃあコンボないサムスピとかやろうぜって言ってもまた文句言うじゃん…

346 21/11/07(日)14:39:09 No.864238969

スマブラめっちゃ売れてるって言うだけで論破出来る

347 21/11/07(日)14:39:10 No.864238977

img部屋でもとりあえず買ったからプレマな「」とかなりやれるけど人いなさそうだし好きなゲームだから入る中級者くらいの「」でプレママッチングすると気まずいことになる

348 21/11/07(日)14:39:15 No.864239004

基本一対一だしなぁ FPSとかは多対多だし

349 21/11/07(日)14:39:24 No.864239058

STGは心底そのゲームにはまると延々とやりこみたくなる はまってるゲームなんてそうそう出てこないから

350 21/11/07(日)14:39:26 No.864239065

>そうかトレーニングして相手殴って勝つより銃で撃ち殺した方が早いのか… 格ゲーよりも直感的で分かりやすく相手倒せるからなFPS あと格ゲーも一度覚えると他の格ゲーでテクの流用効くけどFPSはそれ以上に流用効くイメージ

351 21/11/07(日)14:39:36 No.864239117

>煽りの定番行為だと思う ただし作品にもよるが極まってくると「センスある死体蹴り」というものが生まれて対戦相手から喜ばれたりする

352 21/11/07(日)14:39:37 No.864239124

>格ゲーってよしここでこのコンボ決めようって思ってもそれをするのに練習がいるから難しいのかなって 将棋で例えるのも謎だけど22歩を指した以降の状況を考える練習がコンボ練習に当たるんじゃないのか

353 21/11/07(日)14:39:45 No.864239157

>連打でコンボができるんじゃなくて連打コンが1番高火力じゃないと初心者は不平等を感じるんだよな 連打コンなんて所詮補助輪なんだし一番火力低くて当たり前じゃん嫌ならコンボ覚えろですむし

354 21/11/07(日)14:39:47 No.864239167

>>死体蹴りは煽りに入る? >煽りの定番行為だと思う ゲージ貯めとか飲酒ゲージを減らすぐらいじゃないの許されそうな死体蹴り

355 21/11/07(日)14:39:51 No.864239175

バトロワだろうが初心者にワンチャンはないんだけど 格ゲーと違って出来ることはあるんよね

356 21/11/07(日)14:39:52 No.864239181

>とっくに超えてないかな… いや絶対超えてないよスト2だぜ? モータルコンバット入れて海外まで入れれば超えてるかもしれんけどモーコン後進国では絶対超えてないよ

357 21/11/07(日)14:39:58 No.864239210

>個人的にはGBVSのワンボタン必殺技のデメリットが無ければ良かったと思う 便利なシステムって上級者の方が使いこなすからあれくらいでいいと思うよ 初心者でもとりあえず動かせるし

358 21/11/07(日)14:39:59 No.864239218

煽りとかに関してはまあつもり内輪のノリってことだから伝わらないのも仕方ないんじゃないかな…

359 21/11/07(日)14:39:59 No.864239220

>相手がCPUなら死体蹴りもわかるんだけどさ… ゲーセンで灰皿飛んで来るのが怖くて我慢してたようなのは真っ先に煽りにいくのではないだろうか

360 21/11/07(日)14:40:04 No.864239239

操作が難しいとかやってる奴の印象がとか色々あるんだろうけど最終的にはスマブラに全部吸われてるんじゃねーのって気がする コンボはともかくコマンドは簡単だしスマブラなら親が買ってくれる世代からやってるだろうしユーザー多いから配信で目立ちたいとかも出来るだろうし

361 21/11/07(日)14:40:14 No.864239270

ガンダムが酷かったと聞く 実際他のゲームやってるときに台バンしたり叫んでるのよく聞いたけど

362 21/11/07(日)14:40:15 No.864239277

>弾幕シューって新作出てるの? 東方はSTGに認めないとか言い出さなければ2年おきに1作は確実に出る

363 21/11/07(日)14:40:17 No.864239298

というかまあもうSTGの新作が出てこなくても別に困る人は居ないというかそのうち居なくなる

364 21/11/07(日)14:40:17 No.864239300

キッズに人気なFPSゲー大体基本無料な気がするけどまぁいいかぁ!

365 21/11/07(日)14:40:19 No.864239311

コンボや技の入力を簡単にするシステムは 簡易システムを上級者が使うともっと強いか 腕が影響する幅が狭くなってすぐ全員同じ腕前になるかで 結局別にそれで流行りはせんだろ

366 21/11/07(日)14:40:21 No.864239319

接待どうこうの前に仲間ができるかどうかだと思うよ

367 21/11/07(日)14:40:26 No.864239348

格ゲーと他の対戦ゲーの違いはまぐれ勝ちの数だと思う バトロワ系FPSとかなんとなく勝てたりするけど格ゲーはそれが極端に少ない

368 21/11/07(日)14:40:26 No.864239349

>じゃあコンボないサムスピとかやろうぜって言ってもまた文句言うじゃん… サムスピみたいな格ゲーを出せおじさんたちは最近見ないけど流石に新作にゼロSP家庭用に過去作詰め合わせに色々貰えて成仏したんだろうか

369 21/11/07(日)14:40:27 No.864239351

スレ画はとりあえず流れを見にいったらなるほどってなったわ

370 21/11/07(日)14:40:38 No.864239396

>じゃあコンボないサムスピとかやろうぜって言ってもまた文句言うじゃん… 令サムは好きだけど部屋仕様がアレすぎて…

371 21/11/07(日)14:40:40 No.864239403

>将棋で例えるのも謎だけど22歩を指した以降の状況を考える練習がコンボ練習に当たるんじゃないのか 例えの話に乗って例えを重ねると脱線するからやめた方がいいよ

372 21/11/07(日)14:40:41 No.864239408

>バトロワだろうが初心者にワンチャンはないんだけど >格ゲーと違って出来ることはあるんよね 運良くキル取れる可能性はあるしな

373 21/11/07(日)14:40:46 No.864239427

単におもしろくないから続かないんだろ

374 21/11/07(日)14:40:53 No.864239450

格ゲーを色々普及活動して感じたのはとにかく知名度が無かったことだった 信じられないだろうけど30代以下じゃストリートファイターですら100人に1人知っている人がいるかってレベル そして次に「とにかく操作が難しいもの」って先入観が激しかった スマブラですら2時間遊んでも復帰ができないから止めるって人ばかりだった 結局みんなの回りで遊んでいる人が多いゲームに人が流れていった

375 21/11/07(日)14:40:59 No.864239472

まとめサイトへの転載禁止 

376 21/11/07(日)14:41:00 No.864239476

>なんぼでもRTS界隈よりはマシな盛り上がりだから贅沢言うな もう日本じゃ無理だな

377 21/11/07(日)14:41:01 No.864239484

>キッズに人気なFPSゲー大体基本無料な気がするけどまぁいいかぁ! 格ゲーも基本無料ゲー出そうぜ

378 21/11/07(日)14:41:02 No.864239492

>ガンダムが酷かったと聞く >実際他のゲームやってるときに台バンしたり叫んでるのよく聞いたけど キモオタほどネットでイキるってのはマジなんだな…

379 21/11/07(日)14:41:03 No.864239493

>サムスピみたいな格ゲーを出せおじさんたちは最近見ないけど流石に新作にゼロSP家庭用に過去作詰め合わせに色々貰えて成仏したんだろうか 新作のサムスピが実際お出しされた時に全員死んだよ

380 21/11/07(日)14:41:03 No.864239496

>実際他のゲームやってるときに台バンしたり叫んでるのよく聞いたけど どんなゲームでもここまで熱中出来るのすごいよ

381 21/11/07(日)14:41:14 No.864239530

プロの格闘ゲーマーが何人もいて 世界規模で大会がガンガン開かれてるのに衰退しているとはなかなか思えない

382 21/11/07(日)14:41:16 No.864239539

STGゲーマーはもう過去の遺産さえプレイ出来てれば充分なんだと思うで

383 21/11/07(日)14:41:19 No.864239554

格ゲーで明確に煽るなら死体蹴りじゃなくて勝ち確からの屈伸とか別のことすると思う

384 21/11/07(日)14:41:22 No.864239575

>キッズに人気なFPSゲー大体基本無料な気がするけどまぁいいかぁ! じゃあ基本無料にしたら格ゲーにもキッズが飛びつくと思う?

385 21/11/07(日)14:41:23 No.864239578

コマンド無くていいだろも正しいスマブラもそうだ だけどスマブラも向きを合わせて上Bおさんと落ちる見たいなミス要素はあるわけで 完全にそういうミスする要素消し去ると尚更下手な人が勝てる要素減る

386 21/11/07(日)14:41:23 No.864239579

バトロワゲーは初心者がなんとなく楽しむにはいいけど 初心者が上手くなることを目指すのには全然向いてなくて 格ゲーとは根本的に方向性が違うから比較しても意味がない

387 21/11/07(日)14:41:25 No.864239588

>ガンダムが酷かったと聞く >実際他のゲームやってるときに台バンしたり叫んでるのよく聞いたけど ガンダムはマジで酷い 地元のゲーセンそれなりに治安良いのにガンダム周りだけは猿山だった

388 21/11/07(日)14:41:28 No.864239601

>容赦なく初心者狩りが横行するFPSはキッズにも大人気だし >単に格ゲーがシビアな割につまんねえだけだよ どの界隈でもそうだけど単純に多数に面白いと思われてないって要因は基本見向きされないよね 話終わっちゃうからしょうがないけど

389 21/11/07(日)14:41:32 No.864239620

コントローラーでいいけどアケコン買おうってのはちょっと敷居高いよね

390 21/11/07(日)14:41:32 No.864239621

>キモオタほどネットでイキるってのはマジなんだな… いやゲーセンでいきってたよ

391 21/11/07(日)14:41:34 No.864239630

>ガンダムが酷かったと聞く >実際他のゲームやってるときに台バンしたり叫んでるのよく聞いたけど 本物のベガ立ち解説勢と会えたのが唯一ガンダムだけだったな…

392 21/11/07(日)14:41:35 No.864239639

むしろ今は格ゲーいくらか盛り返してる方じゃね 00年代とかに比べたら

393 21/11/07(日)14:41:36 No.864239648

友人からFPSは多人数だから自分の失敗を他の人のせいにできるが格ゲーは一対一だから自分の責任に耐えられないって言われたな

394 21/11/07(日)14:41:39 No.864239663

>結局みんなの回りで遊んでいる人が多いゲームに人が流れていった モンハン!

395 21/11/07(日)14:41:41 No.864239674

>STGはもう死んだから思い出語る以外に話す事あるの? STGの新作沢山出てるの知らない情弱…

396 21/11/07(日)14:41:46 No.864239695

煽る層って自分が逆にズタボロにされた時のこととか記憶に残んねえのかな

397 21/11/07(日)14:41:48 No.864239700

言い訳できないが一番でかい そこがいいとこでもあるけど

398 21/11/07(日)14:41:51 No.864239707

>格ゲーと他の対戦ゲーの違いはまぐれ勝ちの数だと思う >バトロワ系FPSとかなんとなく勝てたりするけど格ゲーはそれが極端に少ない お互いに対峙する時間が長いほど実力差が覆しにくいと思う FPSだと奇襲できたりするし体力的にまぐれ勝ちもできるけど AoEみたいなRTSとかだと格ゲー以上に初心者が上級者に勝つ芽がなくなる

399 21/11/07(日)14:41:54 No.864239719

>単におもしろくないから続かないんだろ 強くなったら強くなったでせこい立ち回りから小技を引っ掛けてコンボに繋ぐのをお互いやるから心が荒む

400 21/11/07(日)14:41:59 No.864239746

>キモオタほどネットでイキるってのはマジなんだな… イキってる奴は終始イキってるからそれはそう

401 21/11/07(日)14:42:01 No.864239752

ボードやカードゲームみたいに要素色々あればいいけど ほぼ格ゲーと同じで実力が全ての対戦パズルゲーはどうなんです?

402 21/11/07(日)14:42:07 No.864239786

>STGゲーマーはもう過去の遺産さえプレイ出来てれば充分なんだと思うで それはそう

403 21/11/07(日)14:42:11 No.864239803

>格ゲーも基本無料ゲー出そうぜ やるか…DOA6…

404 21/11/07(日)14:42:12 No.864239806

格ゲーも紛れが起きないほどレベル違う相手と対戦するなんて事最近はあんまりないし…

405 21/11/07(日)14:42:19 No.864239834

>じゃあ基本無料にしたら格ゲーにもキッズが飛びつくと思う? 負けても人のせいにできないし飛びつくのはねえな…

406 21/11/07(日)14:42:19 No.864239835

>煽る層って自分が逆にズタボロにされた時のこととか記憶に残んねえのかな 煽ったり煽られたりが楽しいんだから

407 21/11/07(日)14:42:23 No.864239856

スト2出た頃は昇竜拳出せたらすげーでスクリューは神みたいな感じじゃなかったっけ だからお手軽で強いガイルが流行った

408 21/11/07(日)14:42:26 No.864239867

つまんねーからだぞ

409 21/11/07(日)14:42:30 No.864239889

>1人用アクションと何が違うのって言われたら困るけどSTGは1回クリアしたらそれで良くない?感がある >ノーミスとかタイムアタックとかようやるな飽きないなって 一度クリアしたら遊ぶ気があんま湧かないのはわかるよ でもスコア稼ぎとかクリア以外に遊べるのは羨ましいし小手先のテクも面白いと思う

410 21/11/07(日)14:42:51 No.864239992

>キモオタほどネットでイキるってのはマジなんだな… いやイキってんじゃなくて猿なだけだよガンダムは イキってるなんてそんな格好つけたアレじゃない

411 21/11/07(日)14:42:52 No.864239999

FPSはまぐれでもキル出来て快感覚えられるけど格ゲーはボタン連打でラウンドもとれやしないからな

412 21/11/07(日)14:42:58 No.864240021

対戦でもチームを組むやつは他人のせいに出来るから長続きするらしいね

413 21/11/07(日)14:43:01 No.864240038

>STGは1回クリアしたらそれで良くない?感がある 1人用アクションと何が違うのそれ

414 21/11/07(日)14:43:02 No.864240043

レースゲームももっとバンバン出ていいぞ

415 21/11/07(日)14:43:17 No.864240111

>>STGはもう死んだから思い出語る以外に話す事あるの? >STGの新作沢山出てるの知らない情弱… マジか物知りなんだなスゴいぞ なんかおすすめある!?

416 21/11/07(日)14:43:17 No.864240116

死体撃ちすると炎上謝罪しなきゃいけなくなるんだろ対人ゲーって こわいね

417 21/11/07(日)14:43:25 No.864240144

レースゲームって何か出てるの

418 21/11/07(日)14:43:36 No.864240197

>レースゲームって何か出てるの マリカー

419 21/11/07(日)14:43:38 No.864240208

>STGの新作沢山出てるの知らない情弱… そうなんだ 最近はどんなのがおすすめなの?

420 21/11/07(日)14:43:43 No.864240233

>FPSはまぐれでもキル出来て快感覚えられるけど格ゲーはボタン連打でラウンドもとれやしないからな FPSってガチャプレイで勝てるんだ知らんかった

421 21/11/07(日)14:43:46 No.864240249

初心者はダイブキックやってりゃいいんだよ

422 21/11/07(日)14:43:52 No.864240272

>FPSはまぐれでもキル出来て快感覚えられるけど格ゲーはボタン連打でラウンドもとれやしないからな 俺が子供の頃はレバガチャしてれば3割くらいは勝てたのに!

423 21/11/07(日)14:43:58 No.864240304

>初心者でもとりあえず動かせるし 実際はどうであれ初心者から見てどれだけ公平になってるかは重要だと思うよ スマブラがとっつき易いのも誰だって同じボタンで簡単に技が出ることだし倦厭される理由も小ジャンプできないとかが理由だから

424 21/11/07(日)14:44:03 No.864240326

>格ゲーも基本無料ゲー出そうぜ ちょっと前にあったんですよ…鉄拳レボリューションってゲームが… まぁクソゲーだった

425 21/11/07(日)14:44:09 No.864240358

1vs1って辛いねんな

426 21/11/07(日)14:44:09 No.864240359

確かにSTGの新作なんて出てるの知らないな俺…

427 21/11/07(日)14:44:14 No.864240380

STGは今度出るソルクレスタがおすすめだぞ

428 21/11/07(日)14:44:22 No.864240409

>>レースゲームって何か出てるの >マリカー 今度チョコボの新作が出る! キャラとBGM的にめちゃくちゃ楽しみ!

429 21/11/07(日)14:44:23 No.864240415

格ゲーの参入障壁ってだいたいコンボかコマンドがあげつらわれるけど打撃ガード投げの3すくみという前提がまず大分とっつきづらいと思う

430 21/11/07(日)14:44:29 No.864240443

おじさんたちがあーでもないこーでもないと管巻いてるところにつまらないからというド正論をぶつけないでくれ

431 21/11/07(日)14:44:37 No.864240483

格ゲーでも昔の格ゲーずっとやってる人だっているしな

432 21/11/07(日)14:44:42 No.864240514

初心者に教えるのも相当難しい なんとなく嫌でそれやりたくないって言われたりして俺は一体何を教えたら…ってなる

433 21/11/07(日)14:44:47 No.864240546

>プロの格闘ゲーマーが何人もいて >世界規模で大会がガンガン開かれてるのに衰退しているとはなかなか思えない 衰退なんて思わないけどもう職業って認識 だからプロやプロを目指す人以外は何でやってるのってなる

434 21/11/07(日)14:44:47 No.864240549

>1vs1って辛いねんな つまりイスカ…

435 21/11/07(日)14:44:59 No.864240592

vtuberが格ゲーで盛り上がってたら流行るんじゃないか?

436 21/11/07(日)14:45:03 No.864240616

グラブルのワンボタンとコマンドの違いも多分初心者からしたら結局経験者が得するんじゃんみたいな思いになるんだろうか

437 21/11/07(日)14:45:04 No.864240625

女キャラのパンツが見えて技を仕掛けられるエッチな姿が見られるのが僕が格ゲーを遊ぶ最大の理由でした こればかりは他ジャンルのゲームでカバーできない だからこそエロ離れしたDOAやキャラがブサイク化したストVは非常に残念でした

438 21/11/07(日)14:45:05 No.864240628

FPSはパッドなら先に見つけて射撃ボタン押すだけで成功体験得られるからな 最初にボコボコにされた後にあいつらに復讐してやるってなれる反骨心あるやつしか格ゲーできない

439 21/11/07(日)14:45:06 No.864240630

>FPSはまぐれでもキル出来て快感覚えられるけど格ゲーはボタン連打でラウンドもとれやしないからな いや相手もボタン連打する相手とならラウンド取れるでしょ ただFPSでは撃ち殺した相手がもしかしたら上手いプレイヤーだったのかもしれないって爽快感あるのはあるかもな

440 21/11/07(日)14:45:08 No.864240634

KOF98umfeをたまにsteamでネット対戦するけどまだマッチングには困らなくて驚く まあ生き残った修羅しかいないからボコられるんだが…

441 21/11/07(日)14:45:09 No.864240644

レースゲームそれこそForzaとか出たばっかりだな

442 21/11/07(日)14:45:14 No.864240670

勝ち負けの重さ以前に自分の学習能力と向き合うことが出来ない人のほうが多いだろ

443 21/11/07(日)14:45:17 No.864240686

運で勝てないし人のせいにできないからなタイマンゲー それがあるゲームだと流行るけど今度は民度が壊滅的になる

444 21/11/07(日)14:45:18 No.864240692

>初心者に教えるのも相当難しい >なんとなく嫌でそれやりたくないって言われたりして俺は一体何を教えたら…ってなる やりたくないんなら他のゲーム薦めなさいよ

445 21/11/07(日)14:45:22 No.864240708

>レースゲームって何か出てるの 今週発売のForza Horizon 5やろうぜ!

446 21/11/07(日)14:45:27 No.864240733

オンゲーで無茶言うな 初心者で接待してもらいたければ仲良い友達とリアルで遊べ リアルに友人がいないならまあ…

447 21/11/07(日)14:45:27 No.864240734

>>>レースゲームって何か出てるの >>マリカー >今度チョコボの新作が出る! >キャラとBGM的にめちゃくちゃ楽しみ! GTRも今度出るしFHもあるしなんだかんだまだ新作続いてるジャンルよ

448 21/11/07(日)14:45:32 No.864240746

シリーズ物しか人気出ないのはわかるけどそれ故に新規入って来づらそうな感じはする

449 21/11/07(日)14:45:34 No.864240760

>vtuberが格ゲーで盛り上がってたら流行るんじゃないか? やってくれた やってくれたんだよ…

450 21/11/07(日)14:45:39 No.864240787

>衰退なんて思わないけどもう職業って認識 >だからプロやプロを目指す人以外は何でやってるのってなる プロ野球観戦しながら草野球やってる連中はなんで野球やってるの?って言ってる人だ

451 21/11/07(日)14:45:53 No.864240863

言うまでもないけど東方だってキャラや音楽はともかく STGとしてのゲーム部分は一部のコアな人以外には見向きされてないと思う…

452 21/11/07(日)14:45:53 No.864240865

3Dのあっても基本的に横からの視点のやつだけだしもっと変化していいと思うぞ ゲームなんだし

453 21/11/07(日)14:45:55 No.864240873

>vtuberが格ゲーで盛り上がってたら流行るんじゃないか? ルーナ姫と一緒にストリートファイターやってくれるホロメンが出て欲しい…

454 21/11/07(日)14:45:59 No.864240889

>グラブルのワンボタンとコマンドの違いも多分初心者からしたら結局経験者が得するんじゃんみたいな思いになるんだろうか リキャストが違うからそう思う人もいるだろうね

455 21/11/07(日)14:46:03 No.864240908

乱数的なまぐれ要素が欲しい人はそういうゲームをやればいいし 厳密な腕の差で決まるのが好きな人はそういうのをやればいいわけで 格ゲーにまぐれ要素取り込んだっていいことないよ

456 21/11/07(日)14:46:09 No.864240936

格ゲー憂う人って90年代の格ゲーブームをやたら神格化してるイメージ 他にも娯楽が増えたから埋もれたように見えるだけで規模で考えたらその頃より今のほうが絶対盛り上がってるって…

457 21/11/07(日)14:46:16 No.864240961

どうせVの動画でもひでえコメントばっかだったんじゃないか

458 21/11/07(日)14:46:16 No.864240964

負けたら否応なしにお前は下手って突きつけれらる格ゲーは流行りそうもない

459 21/11/07(日)14:46:17 No.864240972

>だからプロやプロを目指す人以外は何でやってるのってなる 草野球みたいなもんだろ

460 21/11/07(日)14:46:18 No.864240979

格闘ゲームが面白くないからって言う人はこれだけ好きな人が居るのに何を言ってるんだろう 俺にとっては面白くないってちゃんと言わないと誤解されたままだよ

461 21/11/07(日)14:46:23 No.864240995

>格ゲーの参入障壁ってだいたいコンボかコマンドがあげつらわれるけど打撃ガード投げの3すくみという前提がまず大分とっつきづらいと思う さらにその前段階でジャンプ対空技牽制の三すくみもあるぞ

462 21/11/07(日)14:46:24 No.864241001

格ゲーは報酬系が貧弱だからとっつきづらいって意見はなるほどと思った

463 21/11/07(日)14:46:29 No.864241027

まずコンボを覚えるとか立ち回りの勉強とかまともに遊べる段階踏むための敷居が高いと思う

464 21/11/07(日)14:46:31 No.864241038

格ゲーの顔がずっと梅原のままだからなのもあると思うFPSのほうはストリーマーが目立ってくれて変わってる雰囲気が出てる

465 21/11/07(日)14:46:33 No.864241048

DOAはキャラデザインが変わってから触らなくなったな 4のヒトミとかかわいかったのに

466 21/11/07(日)14:46:36 No.864241067

プレイヤーは基本的に初心者と遊んでもつまらないからいらないと思ってるの多いから初心者に優しいしろとか言っても意味はない

467 21/11/07(日)14:46:38 No.864241075

子供ながらに格ゲーとシューティングとレースゲーと音ゲーは苦手だったなぁ… でも何故か連ザは友達とワイワイ遊べたんだよなぁ

468 21/11/07(日)14:46:46 No.864241112

>格ゲーにまぐれ要素取り込んだっていいことないよ スマブラXであったなまぐれ要素…クソの極みみたいな仕様だったけど

469 21/11/07(日)14:46:48 No.864241120

今流行ってるゲームって友達と喋りながら遊ぶためのツールって側面もあるから 一人でコツコツ練習するゲームは流行らんと思う

470 21/11/07(日)14:46:50 No.864241130

>やりたくないんなら他のゲーム薦めなさいよ 強行動を馬鹿の一つ覚えのように使いたくないって言う話だったんだけど強いんだから使いなよとしか言えなかった

471 21/11/07(日)14:46:52 No.864241141

90年代の格ゲー大ブームの時に比べたら そりゃどこまで行ったって衰退だって

472 21/11/07(日)14:46:54 No.864241151

>STGは今度出るソルクレスタがおすすめだぞ テラクレスタの系譜まだ生きてたのか

473 21/11/07(日)14:46:55 No.864241153

>3Dのあっても基本的に横からの視点のやつだけだしもっと変化していいと思うぞ >ゲームなんだし 変化したゲームはあるけど格ゲーって認識されてないだけだよ それがジャンルって奴だ

474 21/11/07(日)14:46:59 No.864241184

草野球だって負ければ悔しい

475 21/11/07(日)14:47:03 No.864241207

>格ゲー憂う人って90年代の格ゲーブームをやたら神格化してるイメージ >他にも娯楽が増えたから埋もれたように見えるだけで規模で考えたらその頃より今のほうが絶対盛り上がってるって… でもそこら中にネオジオの筐体あったあの時代と今はどっちが上なんだろうなあ

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