21/11/07(日)09:26:15 フック... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1636244775324.png 21/11/07(日)09:26:15 No.864152652
フック!クリティカル!再行動!スティール!
1 21/11/07(日)09:37:18 No.864155273
>フック!クリティカル!再行動!スティール! 全員ハリガネムシに寄生されて入水自殺してしまえ
2 21/11/07(日)09:39:54 No.864155892
ラッキーウォールもあるんだよ
3 21/11/07(日)09:55:33 No.864159580
敵が沢山スキル使い始めてからがきついんだよ
4 21/11/07(日)09:55:51 No.864159650
手裏剣マークの立ち位置がよくわからないところは確かにあります なんだ特徴の先制攻撃をするステータスが高いって
5 21/11/07(日)09:57:13 No.864159960
自分から攻撃する時つよいってのは弓とかによくある効果だと思うんだよ
6 21/11/07(日)10:01:45 No.864160947
起きてからずっと塔やって30Fから46Fまでこれたんだよ これ即死パズルゲームなんだよ…
7 21/11/07(日)10:06:14 No.864162114
チャレンジ51オートが安定したから周回中なんだよ ランク63までかかったんだよ
8 21/11/07(日)10:08:00 No.864162613
弓と違って射程1で殴っても弱くならない所は手裏剣の利点だと思うんだよ だから何だとも思うんだよ
9 21/11/07(日)10:08:55 No.864162843
敵に回すと余計にうっとおしいってことなんだよ
10 21/11/07(日)10:09:06 No.864162889
>弓と違って射程1で殴っても弱くならない所は手裏剣の利点だと思うんだよ サポートには優秀そうなんだよ SSRもSRも現状ないから敵専用みたいなもんだけど
11 21/11/07(日)10:11:28 No.864163581
そのうちつよつよなSRやSSRが来ててのひら大回転するならそれはそれでなんだよ 現状はわりとまぁうn…
12 21/11/07(日)10:17:30 No.864165177
SR手裏剣の白虎は色々中途半端なんだけど中途半端がゆえに何と組ませてもそこそこ働いてくれるんだよ 盾役に持たせて弱い範囲で撃ち漏らし消しつつ防御バフで盾性能上げて2マス距離に弱めの反撃運用を今はしてるんだよ
13 21/11/07(日)10:19:41 No.864165625
サポだけで攻撃とかできればまだ便利な所もあるとは思うんだよ…
14 21/11/07(日)10:25:26 No.864167074
初期の手裏剣はあんまり強くないんだよ しばらく待てば手裏剣の親玉みたいな強キャラが実装されるかもしれないんだよ
15 21/11/07(日)10:27:51 No.864167645
射程2とそれなりの火力とそれなりの防御とそれなりの移動力なんだよ つよつよになればそりゃえらい事になる予感はあるんだよ
16 21/11/07(日)10:35:51 No.864169707
フックされたパトちゃんが敵にボコられてしんだんだよ…
17 21/11/07(日)10:38:20 No.864170358
砂漠がイライライライラさせられてしかたないんだよ
18 21/11/07(日)10:38:48 No.864170510
吹っ飛ばされたり引っ張られたりしないとかいうパッシブ持ってる子がいたらなーと思わなくはないんだよ でもそれってデbなんでもないんだよ
19 21/11/07(日)10:39:38 No.864170774
弁慶ちゃんはどう見てもスレンダーだよ