21/11/06(土)16:37:05 本日で1... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1636184225017.jpg 21/11/06(土)16:37:05 No.863882073
本日で18周年のゲーム貼る
1 21/11/06(土)16:38:45 No.863882492
もうそんなに
2 21/11/06(土)16:39:07 No.863882585
作中の記念日になるたびにツイッターでめっちゃバズってるけどこのゲームの何が心を惹きつけるんだ
3 21/11/06(土)16:39:40 No.863882751
ディレクターの外山圭一郎が新作ホラゲー作ってるらしいし20周年のときに発表されないかな
4 21/11/06(土)16:45:06 No.863884296
1は今でも大好きなゲームだな 悪く言いたいわけじゃないんだが2作目以降はなんか違う
5 21/11/06(土)16:48:41 No.863885327
>作中の記念日になるたびにツイッターでめっちゃバズってるけどこのゲームの何が心を惹きつけるんだ 一見不可解でありながら奥深い設定とシナリオ 和ホラーたる陰鬱な雰囲気を存分に活かす世界観 複数の主人公たちの何気ない行動が織りなす群像劇ならではの伏線 画期的な視界ジャックや役者の顔をそのまま取り込んだ3D ライブカメラやオカルトランド等外部メディアとのタイアップやネタにしやすいミーム 色々すごい!
6 21/11/06(土)16:49:48 No.863885629
SIRENは宗教
7 21/11/06(土)16:50:46 No.863885892
いやマジで名作だと思う
8 21/11/06(土)16:53:07 No.863886571
ホラゲーって他ジャンルより動画勢の割合高そう
9 21/11/06(土)16:55:12 No.863887188
複雑でありながら破綻が少なく随所に伏線があって後で思い返すと腑に落ちてそれでいて説明口調でないのがすごい ただやはり説明が少ないのでマニアクスとか他人の考察など手助けは欲しい
10 21/11/06(土)16:56:16 No.863887499
>複数の主人公たちの何気ない行動が織りなす群像劇ならではの伏線 でもよう何気ない行動っていっても大半が意味が分からない行動になってないか? 第二目標わからずゲオ行きになっちまったよ
11 21/11/06(土)16:57:42 No.863887888
発売日に買ったけど怖くて動画で済ませた
12 21/11/06(土)17:05:28 No.863889912
狙撃手爺さんのところでわりとガチなタイムアタック強制させられて一回詰んだ
13 21/11/06(土)17:08:04 No.863890597
俺も志村のタイムアタック苦手だったな
14 21/11/06(土)17:08:43 No.863890796
>ホラゲーって他ジャンルより動画勢の割合高そう 見るけど怖いの自分でやりたくないってよく言われるからな…それこそニコニコとかの時代から
15 21/11/06(土)17:09:37 No.863891025
第二目標でたまにある一定時間内クリアは戸惑うよね短すぎて
16 21/11/06(土)17:10:44 No.863891332
>でもよう何気ない行動っていっても大半が意味が分からない行動になってないか? 何がわからないかわからないけどタイムアタック系はちゃんと意味があって多聞1日目のタイムアタックは春海殿の校内放送を聞くために必要でこれが高遠先生の学校につながる 志村2日目のタイムアタックは安野と一緒に規定時刻に始まる海帰りイベントに間に合わせるため 大抵の第二目標は新しい話への橋渡しになってる
17 21/11/06(土)17:10:56 No.863891393
志村タイムアタックは運というか割と勢いにまかせてうまく行く時と行かない時がある
18 21/11/06(土)17:11:11 No.863891463
怖めのCM好きだった
19 21/11/06(土)17:13:06 No.863892027
説明書についてる31のヒントがわけわからんけどちゃんとヒントになってるのが好き 指差す先に
20 21/11/06(土)17:14:43 No.863892543
兄弟がやってるのを隣で見ててあんまり怖くないなと思って自分でやったら怖すぎて無理だった…
21 21/11/06(土)17:14:48 No.863892564
志村のTAはわざと撃たせて赤十字を目印に狙撃するのでなんとかやってたな…
22 21/11/06(土)17:15:17 No.863892701
>説明書についてる31のヒントがわけわからんけどちゃんとヒントになってるのが好き >指差す先に まず明かりを 覗いたら測定を
23 21/11/06(土)17:17:13 No.863893305
>>でもよう何気ない行動っていっても大半が意味が分からない行動になってないか? >何がわからないかわからないけどタイムアタック系はちゃんと意味があって多聞1日目のタイムアタックは春海殿の校内放送を聞くために必要でこれが高遠先生の学校につながる >志村2日目のタイムアタックは安野と一緒に規定時刻に始まる海帰りイベントに間に合わせるため >大抵の第二目標は新しい話への橋渡しになってる でも志村の自殺ムービーは第二やらなくても解放されてた気がする
24 21/11/06(土)17:17:33 No.863893422
NTの時のライブカメラが懐かしい スレよく立ってたなあ
25 21/11/06(土)17:19:44 No.863894075
大抵のことは意味あるとは言ったが恩田理沙が田堀屋敷のベランダでマナ字架を見つけるって第2目標はいまいちわからん なんかの話の繋ぎになったっけ
26 21/11/06(土)17:19:58 No.863894174
体験版に春海ちゃんの匂いがするよぉのステージが入ってたと記憶してる
27 21/11/06(土)17:21:59 No.863894778
体験版なんてあったんだ
28 21/11/06(土)17:23:23 No.863895210
志村TAは多聞ステージで井戸に屍人落とさないと難易度跳ね上がるのが嫌がらせすぎる
29 21/11/06(土)17:25:15 No.863895785
>志村TAは多聞ステージで井戸に屍人落とさないと難易度跳ね上がるのが嫌がらせすぎる まぁそのための必要条件ですので ていうか必要条件達成しなくてもできたっけ
30 21/11/06(土)17:32:24 No.863898011
祠倒す奴は何考えてその行動取った!?ってなった
31 21/11/06(土)17:33:17 No.863898298
マジで名作で新展開を期待されてるけど今のホラゲーはインディーズが強いのと 規模がデカい作品はあんまり怖がらせると売れないというジレンマのせいで希望が持てないので悲しい
32 21/11/06(土)17:33:42 No.863898437
終盤のギミックで黒電話が出てきた時 あれっこれどうやって電話かけるんだっけ…と思ってしまった
33 21/11/06(土)17:33:55 No.863898516
死んだ後もSDK見守ってくれるのいいよね
34 21/11/06(土)17:34:46 No.863898796
>祠倒す奴は何考えてその行動取った!?ってなった どうして…?ってなる奇行はだいたい先代美耶子の誘導のせい
35 21/11/06(土)17:34:59 No.863898862
攻略方法見ながらでちょうどいい難易度だった
36 21/11/06(土)17:35:07 No.863898908
NTしかやったことない
37 21/11/06(土)17:35:46 No.863899152
>祠倒す奴は何考えてその行動取った!?ってなった 手ぬぐい凍らせてその上にブタ貯金箱もね
38 21/11/06(土)17:36:07 No.863899268
最終日の宮田多忙すぎてちょっと笑う
39 21/11/06(土)17:37:14 No.863899611
>祠倒す奴は何考えてその行動取った!?ってなった それは各地に封印されてる木る伝(ケルビム)という聖獣を解き放つため でも本人たちにその意識や目的はないと思われる偶然の行動 開放した木る伝を高遠先生が刈割で明かりつけて導くことで最終決戦にて須田のもつ焔薙に木る伝がやどり堕辰子の首を落とすことができる
40 21/11/06(土)17:37:20 No.863899641
宮田です(半ギレ)
41 21/11/06(土)17:39:03 No.863900154
>NTしかやったことない タスケテ! ヒトガシンダ!!
42 21/11/06(土)17:39:07 No.863900174
どっかのステージが暗すぎてテレビの明るさ最大にした
43 21/11/06(土)17:39:26 No.863900270
>手ぬぐい凍らせてその上にブタ貯金箱もね 必要条件のくせに使わなくてもクリアできるのがひどい
44 21/11/06(土)17:40:21 No.863900558
>NTしかやったことない 黒歴史扱いされてるけど親切に遊びやすくストレスフリーだからライト層を取り込むにはかなりいいと思う
45 21/11/06(土)17:41:14 No.863900841
十分怖いしねNT
46 21/11/06(土)17:41:18 No.863900869
多聞とか宮田とか作中で屍人にならないキャラは 攻略中に絶対攻撃食らう仕様になってるのが細かいよな
47 21/11/06(土)17:41:25 No.863900902
かぎ… か~ぎ~…
48 21/11/06(土)17:41:37 No.863900967
>手ぬぐい凍らせてその上にブタ貯金箱もね うるせえ突撃して殴るわ!目標達成!
49 21/11/06(土)17:42:24 No.863901253
動くPS2あるし最近になってホラーゲーハマったからいつかやってみたい
50 21/11/06(土)17:43:07 No.863901469
>多聞とか宮田とか作中で屍人にならないキャラは >攻略中に絶対攻撃食らう仕様になってるのが細かいよな 逆に生還する春海殿は屍人になる要素を避けてクリアさせるのは因果律の逆転を感じてすごかった
51 21/11/06(土)17:43:44 No.863901677
>動くPS2あるし最近になってホラーゲーハマったからいつかやってみたい 一応アーカイブスで配信してるからPS3でもDL版で遊べるぞ
52 21/11/06(土)17:44:03 No.863901769
>動くPS2あるし最近になってホラーゲーハマったからいつかやってみたい その骨董品が動くうちにやってほしい サイレンマニアクスという公式解説本もあるといいぞ