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  • 耐久度0... のスレッド詳細

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    21/11/04(木)09:26:47 No.863147671

    耐久度0バグって直せるんだ…

    1 21/11/04(木)09:29:36 No.863148071

    そうなの!?

    2 21/11/04(木)09:32:39 No.863148546

    https://nicovideo.jp/watch/sm39237416 ニコデスマンだけど

    3 21/11/04(木)09:33:59 No.863148749

    実機で出来るもんなんだなぁ…

    4 21/11/04(木)09:38:53 No.863149461

    なるほどわからん

    5 21/11/04(木)09:43:36 No.863150142

    バグをもってバグを制すような感じ 手順が複雑すぎる…

    6 21/11/04(木)09:44:30 No.863150281

    もはやパズルゲームである

    7 21/11/04(木)09:47:01 No.863150707

    バグって消えなくなった装備の枠をバグで他の装備と共有にしてバグで耐久度0にして実質空にしてから正規データで埋めるとあら不思議!消えなくなったデータが消えました!

    8 21/11/04(木)09:48:15 No.863150908

    こいついつもバグってんな

    9 21/11/04(木)09:48:47 No.863151004

    バグを使いこなすな

    10 21/11/04(木)09:50:03 No.863151199

    エリクサー+128で殴る!

    11 21/11/04(木)09:50:53 No.863151325

    まだ研究されてたんだなこのゲーム…

    12 21/11/04(木)09:53:14 No.863151727

    チョコボ学会もあるのか

    13 21/11/04(木)09:53:48 No.863151836

    バグ修正と高画質化してリマスター出して欲しい

    14 21/11/04(木)09:56:21 No.863152222

    一部の濃いファンはいるだろうけど全体としてはどれくらいのファンいるんだろうか

    15 21/11/04(木)09:56:55 No.863152293

    人生初ローグライクだったわ

    16 21/11/04(木)10:01:59 No.863153047

    ワンダースワンのやつ遊んでたわ

    17 21/11/04(木)10:02:48 No.863153175

    チョコボゲーでストーリーが重めだったのが当時はかなり新鮮だった ダンジョンもなんか怖いし

    18 21/11/04(木)10:08:14 No.863154045

    相手の行動抑制できるアイテムと回復アイテムとを最初の階層から無尽蔵に盗めるモーグリさんやべえよ 中盤の無限レベルアップはいわずもがな

    19 21/11/04(木)10:08:16 No.863154048

    すげーってなるけどそもそもそんなバグ起きないようにしとけよな!

    20 21/11/04(木)10:15:41 No.863155238

    >すげーってなるけどそもそもそんなバグ起きないようにしとけよな! バグなかったら魔改造とか出来なくなるし…

    21 21/11/04(木)10:16:54 No.863155439

    領域壊したあとに不意に起こる不具合じゃ探すのも大変そうだな オーバーフローははい

    22 21/11/04(木)10:18:46 No.863155736

    オーバーフローバグもバッファオーバーフローバグも兼ね備えた名作

    23 21/11/04(木)10:21:09 No.863156125

    耐久0バグはバッファオーバーフローだけど単なるオーバーフローとごっちゃにされるとオーバーフローはオーバーフローで死神に命の実とか羽召喚獣の火力ゴミ化とか有って混乱の元になるのいいよね

    24 21/11/04(木)10:23:23 No.863156448

    海底ダンジョンで数か月詰まってたなぁ

    25 21/11/04(木)10:24:54 No.863156684

    無意味に岬のダンジョンに籠もったりした

    26 21/11/04(木)10:26:42 No.863156970

    >相手の行動抑制できるアイテムと回復アイテムとを最初の階層から無尽蔵に盗めるモーグリさんやべえよ レベルアップの種と不思議なしおりを持ち帰るゲーム始まるやつ

    27 21/11/04(木)10:29:37 No.863157404

    BGMが素晴らしいけど一部武蔵伝すぎる…

    28 21/11/04(木)10:31:51 No.863157769

    レベルいっぱい上げてなんとかクリアまではいったけどクリア後の単独ダンジョンは全然クリアできなかった

    29 21/11/04(木)10:33:11 No.863157972

    変身ダンジョンだけ妙に難易度高いのよね 本体が貧弱すぎる…元ラスボスの癖に

    30 21/11/04(木)10:36:29 No.863158461

    どのチャレンジもどれかというと序盤のほうが厄介で共通してるとこある

    31 21/11/04(木)10:36:51 No.863158517

    クルクルだけはモンスターの能力把握して変身するべき敵を選ばないと進めないしなぁ

    32 21/11/04(木)10:39:18 No.863158863

    シロマはいかに本が拾えるかにかかってるから1番運ゲーな気がする

    33 21/11/04(木)10:39:28 No.863158886

    複雑な手順を経るならともかくリサイクルボックスに入れるだけでアウトなのは流石に想定が足りなさすぎる

    34 21/11/04(木)10:39:54 No.863158965

    でもシロマのためなら頑張れる気がする

    35 21/11/04(木)10:41:37 No.863159226

    前作だと特定のアイテムの組み合わせでリサイクルボックスに入れるとランクアップ?したアイテムが手に入るみたいなのがあったから前作やってるとリサイクルボックス頻繁に使いそうな気がする…

    36 21/11/04(木)10:43:25 No.863159498

    モーグリダンジョンで事故る要素はマスクの忘れんぼうくらい

    37 21/11/04(木)10:45:18 No.863159794

    モーグリダンジョンのガバガバな難易度調整好き 同じ敵から無限に盗めるのヤバいって

    38 21/11/04(木)10:46:11 [不思議なデータディスク] No.863159926

    >BGMが素晴らしいけど一部武蔵伝すぎる… いいだろ…?武蔵伝だぜ…?

    39 21/11/04(木)10:46:29 No.863159967

    木となめくじとヴァンパイアが好きになるダンジョン

    40 21/11/04(木)10:46:38 No.863159999

    蹴り当てて消滅させてもダメです アイテムの処分はちゃんと床に置きましょう

    41 21/11/04(木)10:50:47 No.863160612

    >複雑な手順を経るならともかくリサイクルボックスに入れるだけでアウトなのは流石に想定が足りなさすぎる リサイクルボックスなんかよりいらない装備を適当に敵や水の中や虚空に蹴って消滅させる方がよっぽど引っ掛かると思うんだ もっと言うとスーパーシュート持って装備蹴るだけでも問答無用でデスカウント進む

    42 21/11/04(木)10:52:34 No.863160871

    >蹴り当てて消滅させてもダメです >アイテムの処分はちゃんと床に置きましょう ツメクラ以外は好きに処分していいよ

    43 21/11/04(木)10:53:50 No.863161095

    バグで召喚獣がゴミになったのは笑ったな バハムートがゴミになってユニコーンが異様に強くなって相棒化してたわ

    44 21/11/04(木)10:54:39 No.863161238

    耐久0バグ出会ったことないな ゲームへの愛が強い人だと出会ってしまうのか…

    45 21/11/04(木)10:56:23 No.863161494

    そもそもスレ画は爪とクラがあんまり手に入らないからバグが発生しないんだよね 店くらいじゃないとあんまり纏めて手に入らん

    46 21/11/04(木)10:56:55 No.863161560

    PSPだかでVC出した時に肝心のスクウェア側がバグの発生原因ちゃんと理解してなくてただリサイクルボックス使うとバグるから使わないでね!としか言ってないのひどいと思う ツメクラ以外は入れても平気だしそもそもリサイクルボックス使わなくてもバグるわ!

    47 21/11/04(木)10:56:55 No.863161565

    スクウェア作品で此処迄致命的なバグ山盛りのゲームも珍しい気がする FF8の進行不可バグはニュースでも取り上げられてた位ではあるけれど

    48 21/11/04(木)11:00:15 No.863162080

    バグったことないので俺の中ではずっと綺麗な名作

    49 21/11/04(木)11:07:25 No.863163255

    俺は全滅しまくって回収しなかったからバグった

    50 21/11/04(木)11:09:59 No.863163704

    全枠復旧できるわけじゃないのか

    51 21/11/04(木)11:10:28 No.863163783

    データディスクのために買ったな…本編は死んだら終わりのゲーム性が無理だった

    52 21/11/04(木)11:10:52 No.863163883

    動画見たけどなにがなんだか分からなかった まあこれからやるならツメは蹴るなリサイクルするなって話か…

    53 21/11/04(木)11:10:52 No.863163884

    バグ利用で色々変なことができるらしいがそこまでなったことがない

    54 21/11/04(木)11:11:39 No.863164014

    >データディスクのために買ったな…本編は死んだら終わりのゲーム性が無理だった 武蔵伝の為に買ったのか…

    55 21/11/04(木)11:12:36 No.863164176

    >相手の行動抑制できるアイテムと回復アイテムとを最初の階層から無尽蔵に盗めるモーグリさんやべえよ 一番やばいのは盗むの判定が隣接してる時だけじゃなくて 2マス先から隣に来るターンにそいつが来るマスに空撃ちしても盗む判定が発生するから 相手が攻撃する前に何かしら盗める可能性があるところ

    56 21/11/04(木)11:13:45 No.863164389

    >動画見たけどなにがなんだか分からなかった >まあこれからやるならツメは蹴るなリサイクルするなって話か… 後は死んだ後で遺品回収しないとかシーフ系にツメクラ盗まれたままそのシーフ系倒さないとかツメクラに変化カードもダメよ

    57 21/11/04(木)11:14:03 No.863164435

    >バグったことないので俺の中ではずっと綺麗な名作 召喚獣オーバーフローだけはあれ…なんか弱くね…?ってなった

    58 21/11/04(木)11:15:23 No.863164691

    >後は死んだ後で遺品回収しないとかシーフ系にツメクラ盗まれたままそのシーフ系倒さないとかツメクラに変化カードもダメよ ぬあぁ… 多分普通にプレイする分には気にしなくて良いんだろうけど知ってしまうと気になるなこれ

    59 21/11/04(木)11:19:44 No.863165507

    スラグ系に溶かされてもダメだっけ?

    60 21/11/04(木)11:20:28 No.863165640

    ツメクラを適当に虚空に投げ捨てたり敵にぶつけるのは装備いらない復活ダンジョンでやらかしがち 床の装備をなめくじの餌にするのはセーフだからモーグリやりこむ時も安心していいよ

    61 21/11/04(木)11:20:57 No.863165730

    いらない装備敵にぶつけるのもダメとか知らなかったよ 要は手持ちから売る以外で消滅するとアウトなんだよね?

    62 21/11/04(木)11:23:52 No.863166270

    床の装備をスラグの餌や爆発で消滅はセーフだけど同じフロアであまりにも大量に消滅させすぎると処理がおかしくなったり状況次第でバグる それまでバグカウント増やしてないならほぼ気にしなくていいかな

    63 21/11/04(木)11:27:06 No.863166905

    >いらない装備敵にぶつけるのもダメとか知らなかったよ >要は手持ちから売る以外で消滅するとアウトなんだよね? 合成でまとめちゃうのもいいんじゃね

    64 21/11/04(木)11:27:41 No.863167013

    装備投げはシレンに慣れてるとやっちゃうな 気づかないだけで結構バグってたのかもしれん

    65 21/11/04(木)11:27:56 No.863167059

    耐久0で壊すのも当然OKだ

    66 21/11/04(木)11:29:33 No.863167361

    これからも安心してスラグを進化させてエクスポーションを盗む事にするよ