21/11/03(水)22:36:19 Kerbal ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1635946579038.jpg 21/11/03(水)22:36:19 No.863048230
Kerbal Space Programでのんびり遊んでいきます 航空力学と軌道力学に基づいた環境で宇宙船を作って飛ばすゲームです https://www.twitch.tv/kunito_kasumi 火星上空にも行けたし次は火星着陸とかを目標に頑張る
1 21/11/03(水)22:37:17 No.863048611
そちらは宇宙です
2 21/11/03(水)22:37:31 No.863048719
ようやく宇宙開発始まったレベルでお腹痛い
3 21/11/03(水)22:37:40 No.863048766
じゃあキャリアモードやってみよう
4 21/11/03(水)22:38:27 No.863049076
まあやってるのは節約しなきゃいけないモードじゃないしな
5 21/11/03(水)22:39:16 No.863049407
おかしい ヤクたんはノード作っても20ぐらい足りないまま終わらせたり過剰に30ぐらい噴射する筈
6 21/11/03(水)22:39:25 No.863049475
急に真っ当なこと言い出すと不安になる
7 21/11/03(水)22:39:47 No.863049599
急にKSPが来た?
8 21/11/03(水)22:39:55 No.863049639
多分今日はミンマスに着陸したヤクたんだ
9 21/11/03(水)22:40:07 No.863049724
惜しいなパラシュートを積み忘れてさえいなければ
10 21/11/03(水)22:40:29 No.863049853
ああ中身が違うのか 流石ミンマスに綺麗に着陸して戻ってきたヤクたんだ 昨日のヤクたんとは違う
11 21/11/03(水)22:40:32 No.863049878
学習塾で問題児の更生に成功した講師の気持ちってこんな感じなのかな…
12 21/11/03(水)22:41:29 No.863050248
今みたいに何も考えずに空気抵抗を大きくする!とかやると最終的に空気抵抗が一番小さい先端に固定されるからやめようね
13 21/11/03(水)22:41:35 No.863050279
まあこのまま爆散しなければ緑君単独で落ちれるから…
14 21/11/03(水)22:41:41 No.863050321
いやあノウハウが失われる過程がすごくわかりやすい数日でしたね
15 21/11/03(水)22:43:43 No.863051054
ロールキャベツ?
16 21/11/03(水)22:43:51 No.863051107
いい感じにスピードが下がってきたら脱出だ
17 21/11/03(水)22:44:51 No.863051487
クリックしてパラシュート開けなかったっけ
18 21/11/03(水)22:45:20 No.863051669
一定の高度以上は今みたいな閉じた状態になるからこれが正しいんだよ
19 21/11/03(水)22:45:34 No.863051767
大丈夫?緑君気絶してない?
20 21/11/03(水)22:46:36 No.863052165
パラシュートは絶対壊れない状況でしか開かないけど 設定変えると危険時でも開けるからいざという時には使える
21 21/11/03(水)22:46:45 No.863052214
パラシュート降下が楽しいのはほんとわかる
22 21/11/03(水)22:47:57 No.863052648
次はデカいエンジンで同じことをやれるようになれば完璧だな!
23 21/11/03(水)22:48:01 No.863052669
必要最小限のロケットで月面行こうぜ
24 21/11/03(水)22:49:01 No.863053017
翼は抵抗を使って安定を得る物だから
25 21/11/03(水)22:49:11 No.863053070
おとなになるってかなしいことなの
26 21/11/03(水)22:50:15 No.863053438
駄目だった
27 21/11/03(水)22:50:37 No.863053557
過剰出力だと動かしにくいって言われてたよね
28 21/11/03(水)22:50:57 No.863053662
やくたんの宇宙開発はとってもロシア・中国的だと思うね
29 21/11/03(水)22:51:13 No.863053738
安定して開発し始めたなと思ったら突然頭蛮族になるやくたん好き
30 21/11/03(水)22:51:24 No.863053801
あの羽根を可動翼にすれば割と行けそうなもんだが
31 21/11/03(水)22:52:13 No.863054109
盛れば盛っただけちゃんと飛ばすのが面倒になるんだよ
32 21/11/03(水)22:53:32 No.863054552
し、しんで…ない
33 21/11/03(水)22:53:39 No.863054589
そこは死んどけよ人として
34 21/11/03(水)22:56:05 No.863055426
ぐにょんぐにょん
35 21/11/03(水)22:56:10 No.863055455
なんかもう色々どうなってんのそれ
36 21/11/03(水)22:56:12 No.863055471
駄目だった
37 21/11/03(水)22:56:13 No.863055475
ははーん読んだけど理解してないパターンだな
38 21/11/03(水)22:56:22 No.863055520
そりゃやくたんに数を減らして出力を下げるという発想は無いよな…
39 21/11/03(水)22:56:49 No.863055665
1から作り直しなよ…
40 21/11/03(水)22:58:33 No.863056285
出力の分重いものを積めば良いのだ
41 21/11/03(水)22:59:44 No.863056688
…?
42 21/11/03(水)23:01:02 No.863057122
実はちょっとした物飛ばすだけならチュートリアルで作るロケットに少々毛をはやすだけでいいんですよ
43 21/11/03(水)23:02:40 No.863057663
ねぇ ムンに行くのはいいけど帰ってくること考えてる?
44 21/11/03(水)23:03:05 No.863057802
宇宙船部分も多段階に分けて考えるといいよ 地球から月に行く部分 月に着陸する部分 離陸して帰ってくる部分みたいに
45 21/11/03(水)23:04:15 No.863058234
各段階でどれくらちΔvがいるかをΔvマップで確認してそれを元に考えようね
46 21/11/03(水)23:04:59 No.863058485
やくたんってロケットの段数増やす所を本数増やして対応しようとするよね
47 21/11/03(水)23:05:35 No.863058683
質量が倍になれば同じだけの加速をするには4倍以上のエネルギーがいるっていう物理法則の基本を思いだそうねぇ
48 21/11/03(水)23:07:32 No.863059358
横につけるブースターは中央で足りないΔvを補うようにつけるといいよ
49 21/11/03(水)23:07:50 No.863059465
おぺにす…
50 21/11/03(水)23:11:01 No.863060588
キャッツに燃料詰めないで
51 21/11/03(水)23:12:14 No.863061006
やくたん…ついに本音が
52 21/11/03(水)23:14:39 No.863061898
大回転で駄目だった
53 21/11/03(水)23:14:51 No.863061983
片玉しかついてないから…
54 21/11/03(水)23:15:29 No.863062209
そのへんはアポジキックは真空中でいくら 打ち上げが大気圏中でいくらって感じに分けて考えるのがいいよ
55 21/11/03(水)23:17:24 No.863062915
出力が足りないときに解決する方法は山程あるな!
56 21/11/03(水)23:20:46 No.863064160
ブースターで推力を水増しするか 上段を軽くして打ち上げやすくするか
57 21/11/03(水)23:21:57 No.863064614
下4つにするのは実際有り
58 21/11/03(水)23:22:05 No.863064656
最小クラスと最大クラス以外に中型の便利なサンパーってのがあるんだ
59 21/11/03(水)23:23:22 No.863065141
傾けたいならジンバル付きのスウィーベルエンジンに付け替えると良い
60 21/11/03(水)23:25:10 No.863065807
最上段のデルタVが大量にあるから全然行ける
61 21/11/03(水)23:27:11 No.863066526
斜め上方向に加速すれば行けなくはないけどやり直したほうが早いかも
62 21/11/03(水)23:27:40 No.863066708
だから前もってAPは8万程度を目指してそれを確認してからマニューバ組んでおくんだ
63 21/11/03(水)23:29:11 No.863067229
原因は最上段の重さに対して下の出力不足 簡単な対処法は最上段の燃料を半分にする
64 21/11/03(水)23:32:56 No.863068692
先にPE70000以上に上げよう
65 21/11/03(水)23:34:11 No.863069233
70000で軌道周回できるようになったのは大きな進歩だ
66 21/11/03(水)23:35:48 No.863069870
APとPE同じくらいなんでマニューバの場所動かしても良い