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21/11/03(水)22:25:02 No.863043688
使いどころがよくわからない魔法
1 21/11/03(水)22:26:00 No.863044032
敵のMP減らす為とかかなー そんな事するより物理で殴りまくった方が楽だけど
2 21/11/03(水)22:26:35 No.863044246
低レベルクリアとかで使う
3 21/11/03(水)22:27:32 No.863044621
肉を投げるんだよ
4 21/11/03(水)22:28:08 No.863044883
俺も似たようなことできるけど川底に沈められて考えるのやめたわ
5 21/11/03(水)22:29:11 No.863045336
AIの育成時間を稼ぐために使うのは面白かった
6 21/11/03(水)22:29:57 No.863045651
りゅうせい
7 21/11/03(水)22:29:59 No.863045668
悪さできそうな効果だから縛りプレイとかで使い道があるかもしれない だからここでアストロンを使う必要があったんですね的な
8 21/11/03(水)22:30:41 No.863045949
>俺も似たようなことできるけど川底に沈められて考えるのやめたわ おはマジェントマジェント
9 21/11/03(水)22:31:10 No.863046157
敵の行動パターンがある程度決まってるから 全体火炎とか被害がデカイのが来る直前に使う
10 21/11/03(水)22:31:22 No.863046257
>悪さできそうな効果だから縛りプレイとかで使い道があるかもしれない >だからここでアストロンを使う必要があったんですね的な 凍れる時間の秘宝
11 21/11/03(水)22:31:37 No.863046353
RTAだと3のバラモスで使ってた
12 21/11/03(水)22:32:24 No.863046679
ヒーローズではめっちゃ使った
13 21/11/03(水)22:34:05 No.863047334
敵の行動パターンを知ってる前提で嫌な攻撃をパスする為とか
14 21/11/03(水)22:34:33 No.863047522
作画の資料にしたいときに
15 21/11/03(水)22:35:04 No.863047742
>敵の行動パターンがある程度決まってるから >全体火炎とか被害がデカイのが来る直前に使う でもそれ初見でそんなの知るわけもないんで…
16 21/11/03(水)22:35:25 No.863047878
対象の同意が無いと無効とかじゃないと壊れだと思う プチ凍れる時の秘法じゃん
17 21/11/03(水)22:36:18 No.863048224
敵に掛けることができれば体勢を立て直す時に使えるんだが…
18 21/11/03(水)22:36:27 No.863048286
>でもそれ初見でそんなの知るわけもないんで… パターンを見切るためにアストロンで安全にターン数を稼ぐ!
19 21/11/03(水)22:36:40 No.863048377
>でもそれ初見でそんなの知るわけもないんで… それを知るために使えばいいんじゃない
20 21/11/03(水)22:36:46 No.863048411
攻略本には初見の敵の行動を覚えるために使うといいゾ!と書かれていた気がする
21 21/11/03(水)22:37:23 No.863048668
こんなんでも11では弱体化してる
22 21/11/03(水)22:37:25 No.863048682
ザキ系使う敵のMP切れ狙ったりできる
23 21/11/03(水)22:38:08 No.863048938
使ってる間にしもふりにくを投げる
24 21/11/03(水)22:38:08 No.863048941
相手を裸締めした状態でアストロン使うとか?
25 21/11/03(水)22:38:38 No.863049156
>パターンを見切るためにアストロンで安全にターン数を稼ぐ! 追い込まれるまで相手が強いという情報もないのでとりあえずどんなボスにも初手アストロン! とかやるプレイならまあ…ロールプレイとしてはありだけどやりたくねぇな…MPかつかつだし
26 21/11/03(水)22:39:22 No.863049449
11アストロンは連携技のアレの印象が強すぎる
27 21/11/03(水)22:39:36 No.863049534
基本的に敵の行動パターンが決まってるドラクエだからこそ使えるって感じだな
28 21/11/03(水)22:40:47 No.863049979
にじくじゃくの開幕マダンテ対策に だいぼうぎょ使うね…
29 21/11/03(水)22:41:24 No.863050212
味方ではなく敵にかけたい
30 21/11/03(水)22:42:57 No.863050812
ドラクエ4のデスピサロの学習用に使ってるところしか見た事ない...
31 21/11/03(水)22:43:19 No.863050929
何回もボスに挑んでパターン見て…が基本のゲームならともかくドラクエではやりたくない
32 21/11/03(水)22:43:36 No.863051008
強力な技防ぐのにアストロン使うぐらいなら食らって全滅してレベル上げするかな そこまで考えるのめんどい
33 21/11/03(水)22:43:54 No.863051126
冷静に考えると他人にだけかけてるのズル過ぎない?
34 21/11/03(水)22:46:37 No.863052173
こう…敵の上に飛んでアストロン
35 21/11/03(水)22:47:48 No.863052586
普通に初見の敵がどういう攻撃してくるかを見るための魔法だろ?
36 21/11/03(水)22:49:41 No.863053237
敵が力を溜めたときに次ターン防ぐ目的で使ったことがある
37 21/11/03(水)22:52:45 No.863054280
これで相手固めたらよくね
38 21/11/03(水)22:54:07 No.863054742
書き込みをした人によって削除されました
39 21/11/03(水)22:54:21 No.863054813
これで固めたあとに金色で塗ったりしたい
40 21/11/03(水)22:54:27 No.863054846
>これで相手固めたらよくね ザラキでよくね
41 21/11/03(水)22:54:30 No.863054853
>これで相手固めたらよくね そういうボスが11に居なかったっけ
42 21/11/03(水)22:55:24 No.863055171
>>これで相手固めたらよくね >ザラキでよくね 使い方が全然違う
43 21/11/03(水)22:56:46 No.863055645
4のエスタークの時には使った
44 21/11/03(水)22:57:29 No.863055900
マダンテ防ぐのに使うんでしょ モンスターズでやった覚えある
45 21/11/03(水)22:58:20 No.863056199
ローテーション戦法の敵が多いドラクエにはうってつけの魔法だが 我々ガキはそんなものに気が付かないので力押しでやる
46 21/11/03(水)22:58:39 No.863056324
>使い方が全然違う 相手を行動不能にするんなら固くならないラリホーの方が良いし 永続的に固めたいんならすっぱり殺すザキで良いでしょ
47 21/11/03(水)22:59:23 No.863056558
>>使い方が全然違う >相手を行動不能にするんなら固くならないラリホーの方が良いし >永続的に固めたいんならすっぱり殺すザキで良いでしょ ラリホーもザキも耐性あったりするでしょ スレ画は確定
48 21/11/03(水)22:59:25 No.863056573
スマブラでもしっかり使い所がない
49 21/11/03(水)23:00:28 No.863056915
>ラリホーもザキも耐性あったりするでしょ >スレ画は確定 敵に使えるようになったら当然アストロン耐性も生まれるに決まってるじゃん
50 21/11/03(水)23:00:37 No.863056978
敵の使うアストロンが卑怯すぎる 石化してるくせに回り込んでくるんじゃねえ!
51 21/11/03(水)23:01:07 No.863057155
了解!メドローア!
52 21/11/03(水)23:04:29 No.863058311
キャラ単体でかけれるならまだ使い道があるかもしれん
53 21/11/03(水)23:05:25 No.863058629
攻略本には初めて戦う相手の様子見に使うとは書いてあった
54 21/11/03(水)23:05:47 No.863058761
ロト紋でも一時しのぎに使ってたね
55 21/11/03(水)23:07:56 No.863059500
遅延行為は使い所が難しい
56 21/11/03(水)23:09:41 No.863060117
3の勇者はMP少ないから使いたくない
57 21/11/03(水)23:10:14 No.863060316
味方にかけずに敵にかければ意味がありそうだが
58 21/11/03(水)23:10:28 No.863060402
多いって言われるほどローテーションそんないたっけ? パッと思い浮かぶのが3のバラモスと闇ゾーマと5のイブールとミルドラースだわ
59 21/11/03(水)23:10:42 No.863060477
3の2回目カンダタ子分のルカナンが嫌いだったからMP無くなるまでやり過ごすのに使ってた 他は無限だからそれ以降使いどころは見いだせなかった
60 21/11/03(水)23:10:55 No.863060556
じゃあゴールドアストロン使わせてくれ
61 21/11/03(水)23:13:41 No.863061550
11は全体+状態異常解除なら便利そうだったのに
62 21/11/03(水)23:13:45 No.863061572
ネームドクラスのボスはなんだかんだパターンばっかの印象 パターンの中でさらに行動が複数あるのでめだたないだけで
63 21/11/03(水)23:14:20 No.863061772
複数人まとめて掛けられるから広範囲攻撃に対して非戦闘員や耐えきれない仲間を守れる あるいはメドローアの的にする
64 21/11/03(水)23:14:48 No.863061962
スレ画みたいにメガンテが敵味方有効なら意味はあったんだけどな
65 21/11/03(水)23:14:56 No.863062012
>りゅうせい アストロンじゃないと生き延びられないって説得力すごい
66 21/11/03(水)23:15:15 No.863062129
敵にかけてメドローアは酷いな
67 21/11/03(水)23:15:29 No.863062213
>スレ画みたいにメガンテが敵味方有効なら意味はあったんだけどな でもメガンテ役も行動不能にならない?
68 21/11/03(水)23:15:37 No.863062264
一番早い奴が攻撃して二番目に早い奴が唱えたらどうだろう
69 21/11/03(水)23:18:08 No.863063183
昔疾風突きアストロンで無理矢理クリアしたりしてた
70 21/11/03(水)23:18:57 No.863063467
アストロンって使用者が先制する効果有った気がするけど昔からだっけ
71 21/11/03(水)23:19:55 No.863063847
パターン行動でキツい攻撃をやりすごすとかAI学習時間に使えるとかって製作陣ははたしてプレイヤーがそんな風に上手く使えると思って実装していたのだろうか 子供でも気づくやつはいるだろうけど当時の大人含めてほとんどの人にとって無駄魔法だったのではないだろうか
72 21/11/03(水)23:20:41 No.863064126
初代テリワンの対戦はアストロンとマダンテの読み合いらしいな
73 21/11/03(水)23:20:44 No.863064151
>アストロンって使用者が先制する効果有った気がするけど昔からだっけ 少なくとも3はそうだった
74 21/11/03(水)23:24:12 No.863065455
行動パターン読めてる時はありがたいよね そんなの攻略情報が無いキッズにわかるわけはなかった
75 21/11/03(水)23:24:46 No.863065673
>子供でも気づくやつはいるだろうけど当時の大人含めてほとんどの人にとって無駄魔法だったのではないだろうか 多くの人にとって無駄魔法なんてのはこれに限らないだろう なんなら回復くらいしか魔法使わないとかって人もいるが問題ないしな