21/11/03(水)10:20:29 いない ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1635902429606.png 21/11/03(水)10:20:29 No.862838443
いない つらい
1 21/11/03(水)10:22:00 No.862838742
まだ出るぞ
2 21/11/03(水)10:24:19 No.862839194
もう出ない…
3 21/11/03(水)10:25:24 No.862839416
最近妙に抜けるようになってきて助かってる
4 21/11/03(水)10:26:37 No.862839690
3等券どうしたんだよ
5 21/11/03(水)10:28:00 No.862839945
ゲージが貯まらないデメリットが特にデメリットに感じないというインチキさ
6 21/11/03(水)10:29:28 No.862840241
たくさんでて欲しい
7 21/11/03(水)10:30:29 No.862840449
3等券で交換した
8 21/11/03(水)10:31:53 No.862840735
ラファエル石とどっち取るか悩んだ人多そう
9 21/11/03(水)10:36:25 No.862841613
無料姉
10 21/11/03(水)10:37:45 No.862841878
>最近妙に抜けるようになってきて助かってる (チンポの事だろうか…)
11 21/11/03(水)10:39:20 No.862842209
アナールとかは来なかったけど風メアさんは来た
12 21/11/03(水)10:39:27 No.862842239
この衣装はなんなんだろう
13 21/11/03(水)10:42:16 No.862842826
>(チンポの事だろうか…) はい…なんか今更シコれるようになってオカズ山程あるからありがたい
14 21/11/03(水)10:42:57 No.862842997
配布されたはずでは?
15 21/11/03(水)10:43:59 No.862843200
>ラファエル石とどっち取るか悩んだ人多そう ラファ取って上限伸ばすよりスレ画の3アビ1回使ったほうがダメージ伸びるよ
16 21/11/03(水)10:45:47 No.862843559
こいつのせいで古戦場非有利耐性が上がった 全属性動かせない初心者潰れたんじゃねえの
17 21/11/03(水)10:48:42 No.862844164
また「」が仮想の初心者作ってる
18 21/11/03(水)10:48:56 No.862844223
元々古戦場非有利で走ろうなんて考えるのは上位の奴だけだよ!
19 21/11/03(水)10:50:25 No.862844569
微課金だと序盤普通に別属性でやってたんだけど… 運次第で全然当たらない属性がある
20 21/11/03(水)10:51:36 No.862844835
マンスリーのマグナ2と六竜のワンパン回数半分にしてやれよとは思うけど 露骨に有利属性鍛えろって導線作ってるからな今は だから5年前のどこでもコンジャクみたいな発想が出てこない
21 21/11/03(水)10:52:33 No.862845064
出てこない方がまだ健全じゃねえかな…
22 21/11/03(水)10:52:35 No.862845076
石よりキャラの方が満足感ある 例外あり
23 21/11/03(水)10:54:49 No.862845568
>出てこない方がまだ健全じゃねえかな… 実際そうだし出てこないように誘導してるし マグナ揃える前の段階は挑む以前の問題だから 非有利で古戦場に挑む初心者っていうのが架空の存在になる
24 21/11/03(水)10:56:23 No.862845945
土水が手薄だけどサイドで戦力補強は大分できるからね今…
25 21/11/03(水)10:56:42 No.862846025
そんな…架空の初心者を作って憂えてる「」がバカみたいじゃないですか…
26 21/11/03(水)10:57:34 No.862846233
>そんな…架空の初心者を作って憂えてる「」がバカみたいじゃないですか… マグナ2自発できない初心者煽ってたやつがルシクリアできなくて手首回転させてたのと同じくらい馬鹿だと思う
27 21/11/03(水)11:05:01 No.862847906
風は新しいキャラ全然持ってねぇ 引いとくべきか…
28 21/11/03(水)11:05:23 No.862847988
そもそも風有利直前で非有利の話してもな…
29 21/11/03(水)11:11:16 No.862849317
今更こんなゲーム始めるような初心者はどうかしてるし気遣い無用だろう
30 21/11/03(水)11:12:21 No.862849571
いなくて辛いって言うならなんで昨日までに取らなかったのかということに
31 21/11/03(水)11:13:04 No.862849749
「」はコラボのたびに始めた時期をずらしてる
32 21/11/03(水)11:14:28 No.862850074
昨日までとか言うから確認しちゃったけどまだフェスやってるぞ
33 21/11/03(水)11:14:33 No.862850099
今回リミメアなしで古戦場やるなんて想像もしたくない
34 21/11/03(水)11:14:52 No.862850168
非有利で行かざるを得ないレベルって耐性上がらなくても無理でしょ
35 21/11/03(水)11:19:03 No.862851098
>今回リミメアなしで古戦場やるなんて想像もしたくない バレグリ超越ニオスレ画なら最初に抜けるのはスレ画だと思う
36 21/11/03(水)11:19:38 No.862851224
ナルメアとネハンは一度手にするともういなかったころには戻れない麻薬だ そしてナルメアはさらにコルワという外付けDLCで二度目の麻薬を経験するんだ…
37 21/11/03(水)11:20:27 No.862851389
>今更こんなゲーム始めるような初心者はどうかしてるし気遣い無用だろう ドラえもん新参も居るんだろうな…
38 21/11/03(水)11:21:11 No.862851548
>そしてナルメアはさらにコルワという外付けDLCで二度目の麻薬を経験するんだ… でもそれやるとデバフ足りなくなるからニオ超越しないと噛み合わせが理想的じゃないんだよね… とりあえずクリミュオン置いてるけど
39 21/11/03(水)11:22:18 No.862851819
>バレグリ超越ニオスレ画なら最初に抜けるのはスレ画だと思う 普通にバレグリ超越ニオナルメアの並びは100までは崩れないと思う 150だと殴るしかできないナルメアは外れそうだけど敵次第だからなんとも言えん
40 21/11/03(水)11:22:34 No.862851871
>>今回リミメアなしで古戦場やるなんて想像もしたくない >バレグリ超越ニオスレ画なら最初に抜けるのはスレ画だと思う リミメア外してバレグリ残すのは基本的にニオバレグリエスタでディスペル連打要求される相手以外の編成だと遅くなるよ… エニュオバレグリニオでもバレグリ外してクリ確追撃残したほうがトータルだと早い
41 21/11/03(水)11:23:15 No.862852023
敵もまだ来てない頃からする編成予想なんて無意味よ
42 21/11/03(水)11:24:35 No.862852352
フルオートだとあくまで時短キャラだからねぇ スレ画を継続して使えるくらいの150HELLなら楽なんだけど
43 21/11/03(水)11:28:13 No.862853194
前回バレグリ使用率まちまちだった気が
44 21/11/03(水)11:30:27 No.862853735
使う使わないじゃなくているいないの話に戻すと 肉集めの時点でまず苦痛になるけどな…
45 21/11/03(水)11:30:31 No.862853744
ピックアップだから引くなら今だぞ リミ武器のピックは意外と出る fu490485.jpg
46 21/11/03(水)11:30:32 No.862853751
リミメアアラナン水ワーさん揃えて全汁溶かしながら古戦場走る初心者とか怖えよ
47 21/11/03(水)11:30:43 No.862853792
ドラえも~ん!で質問するドラえもん初心者スレが立つのか…
48 21/11/03(水)11:31:05 No.862853895
>敵もまだ来てない頃からする編成予想なんて無意味よ だからこうして出来る選択肢を増やすのが正解
49 21/11/03(水)11:31:56 No.862854082
>リミメアアラナン水ワーさん揃えて全汁溶かしながら古戦場走る初心者とか怖えよ アラナン!?
50 21/11/03(水)11:32:17 No.862854163
ロリメアいいよね…
51 21/11/03(水)11:32:27 No.862854205
リミメアいなくても古戦場楽勝だろ 水ゼタのいない水古戦場超越サラーサのいない土古戦場水クビラのいない火古戦場みたいなもんだし
52 21/11/03(水)11:32:49 No.862854278
>>リミメアアラナン水ワーさん揃えて全汁溶かしながら古戦場走る初心者とか怖えよ >アラナン!? 発端が非有利属性云々だからアラナンで防御下限に落として追撃つける編成の話になるんだ
53 21/11/03(水)11:33:55 No.862854509
ガチャ引ければなんとかなる2人は置いといてアラナン取得は初心者卒業してるんじゃねえかな…
54 21/11/03(水)11:34:17 No.862854600
たまたま武器2つあるけどこの武器複数持つのかな
55 21/11/03(水)11:34:44 No.862854688
>リミメアいなくても古戦場楽勝だろ >水ゼタのいない水古戦場超越サラーサのいない土古戦場水クビラのいない火古戦場みたいなもんだし クビラはエッセル義賊4分台だと実際外れたんで最速組の前2人に比べるとそうだね
56 21/11/03(水)11:35:26 No.862854821
>リミメアいなくても古戦場楽勝だろ >水ゼタのいない水古戦場超越サラーサのいない土古戦場水クビラのいない火古戦場みたいなもんだし 後ろ2つ居なくても別になんとかなったからいいかぁ
57 21/11/03(水)11:35:33 No.862854837
アナザーバージョンでSRでもいいから…なんなら有償スキンでもいいからロリメア実装しないかな…
58 21/11/03(水)11:35:49 No.862854912
>たまたま武器2つあるけどこの武器複数持つのかな ゼピュで両面やってマグナに差つけたいんならイーウィヤ凸ったうえで泡沫2本の確クリが一番ポチ数減らせるよ 片面とかある程度ポチ数許容されるならQ魔鯛背水になるけど
59 21/11/03(水)11:35:49 No.862854913
まーそりゃ単に150フルオート完走くらいにハードル設定するなら別にいなくても十分よ
60 21/11/03(水)11:35:56 No.862854932
>水ゼタのいない水古戦場超越サラーサのいない土古戦場水クビラのいない火古戦場みたいなもんだし そいつらいなかった俺でも大体5万位くらいにはいけてるからまぁそんなもんかとは思う
61 21/11/03(水)11:36:22 No.862855029
リミJKに出番取られるんじゃねえかな150だと
62 21/11/03(水)11:36:44 No.862855102
>いない >つらい いるけど他のパーツがない
63 21/11/03(水)11:36:56 No.862855152
水ゼタは肉集め通常軸でも仕事してたからサラーサクビラとは稼働レンジがまず違った
64 21/11/03(水)11:37:00 No.862855179
まあコイツいないと1番困るのって肉集めの時短だろうな 居るといないとで敷居が変わる
65 21/11/03(水)11:37:29 No.862855290
ドグーのせいか風有利はみんな過剰に警戒してる感がある
66 21/11/03(水)11:37:47 No.862855352
肉集め編成模索し始めたけど2アビでカウンターしてダメージ出すのたのちい
67 21/11/03(水)11:38:08 No.862855434
>リミJKに出番取られるんじゃねえかな150だと シヴァ召喚繁り砲前提以外だとJKと入れ替わるのはスレ画じゃなくてバフ枠の人たちだし
68 21/11/03(水)11:39:14 No.862855672
>ドグーのせいか風有利はみんな過剰に警戒してる感がある いいだろ…?マンモスだぜ…?
69 21/11/03(水)11:39:22 No.862855696
>リミJKに出番取られるんじゃねえかな150だと リミJKに出番奪われそうなのは超越ニオとかアンチラみたいなバッファーじゃねえか? 最終が手動用かフルオ用か短期用か長期用かどうなるかわからんけど
70 21/11/03(水)11:39:59 No.862855839
>肉集め編成模索し始めたけど2アビでカウンターしてダメージ出すのたのちい 贅沢言わないからフルオで2アビも使えるようにして欲しい
71 21/11/03(水)11:40:04 No.862855851
JK解放何日だろう
72 21/11/03(水)11:41:09 No.862856047
ヴェイン取ったから良いやと思ってドラポンとか軍神杖の二本目以降作るのサボってるんだけど大丈夫だよね?
73 21/11/03(水)11:41:23 No.862856104
風と水の手動はどこアサ1T持続っていう核になるキャラがあってそれを周りが補強する構造なので 光をはじめとする全体で強くなる構造と違ってどこアサ1T餅が外れる可能性はとても低い
74 21/11/03(水)11:41:57 No.862856216
>ヴェイン取ったから良いやと思ってドラポンとか軍神杖の二本目以降作るのサボってるんだけど大丈夫だよね? 知らん 敵次第
75 21/11/03(水)11:42:17 No.862856280
マンモスは通常攻撃が全体攻撃で渾身が維持出来ないのは分かる
76 21/11/03(水)11:42:23 No.862856295
>JK解放何日だろう ゆぐゆぐが古戦場の数日前水ソシエが古戦場のインターバル中だっけ 早い方が助かるな
77 21/11/03(水)11:42:25 No.862856301
持ってなくてもなんとかなるは持ってる人と遜色無く走れるって意味じゃないんだ
78 21/11/03(水)11:43:09 No.862856454
>>JK解放何日だろう >ゆぐゆぐが古戦場の数日前水ソシエが古戦場のインターバル中だっけ >早い方が助かるな 年単位で通しで見たときに一番多い例は古戦場インターバルなのでそのつもりでいる
79 21/11/03(水)11:43:39 No.862856576
ゼピュならドラポンいらないと思うけどマグナだと欲しくなる場面もあるかもしれない
80 21/11/03(水)11:43:44 No.862856592
>ヴェイン取ったから良いやと思ってドラポンとか軍神杖の二本目以降作るのサボってるんだけど大丈夫だよね? まあ最悪ドラポンとティア斧5凸1本の素材だけ手元にあればなんとかなるだろ どっちにしろ今から軍神杖2本集めるのは現実的じゃないし
81 21/11/03(水)11:43:50 No.862856616
十万石貰った時に全員に配布されたはずだが…
82 21/11/03(水)11:43:51 No.862856622
ドグーで散々叩かれてから古戦場の難度上昇を躊躇してるのは凄い辛い もっと上げてハードル高くした方が良いのにね
83 21/11/03(水)11:44:38 No.862856781
赤兎馬くらいのユルユル具合でいいよ…
84 21/11/03(水)11:45:02 No.862856877
風は敵が全体攻撃ならエスタリオラとかJKが喜ぶ
85 21/11/03(水)11:45:10 No.862856908
終末入れて防御よりのキャラ寄せるよりドラポン作ってクビラみたいな火力特化入れた方が早かったりしたから用意だけでもしておいた方が良いかもな
86 21/11/03(水)11:45:29 No.862856967
>もっと上げてハードル高くした方が良いのにね 運営側にメリットないし… 最近のハードル緩めでユーザーで色んなキャラのマーケティングしてねって感じの方がいいし…
87 21/11/03(水)11:45:29 No.862856970
>ドグーで散々叩かれてから古戦場の難度上昇を躊躇してるのは凄い辛い >もっと上げてハードル高くした方が良いのにね 敵が弱いとフルオートの時間もだんだん短くなって操作時間増えておつらいよね…
88 21/11/03(水)11:45:54 No.862857055
一回きりの天上戦とかならともかく何十何百と倒す相手なら弱いに越したことはない
89 21/11/03(水)11:45:55 No.862857064
>十万石貰った時に全員に配布されたはずだが… ベリアルにネハンにマッチョもいただろ
90 21/11/03(水)11:46:07 No.862857102
>ドグーで散々叩かれてから古戦場の難度上昇を躊躇してるのは凄い辛い >もっと上げてハードル高くした方が良いのにね 手動とフルオートでキャッチアップの格差明確にしてるから個人的には大歓迎よ 直近の土と火はフルオートで5000万/時相手に手動なら8500万/時まで詰められてるし
91 21/11/03(水)11:46:23 No.862857156
ボスが弱いと時間拘束伸びるだけでみんな辛くなるだけなのにね Lv500くらいまで増やしてほしいわ
92 21/11/03(水)11:46:46 No.862857228
>>もっと上げてハードル高くした方が良いのにね >運営側にメリットないし… >最近のハードル緩めでユーザーで色んなキャラのマーケティングしてねって感じの方がいいし… エニュオは露骨に古戦場特効って感じでめんどくさい
93 21/11/03(水)11:46:48 No.862857233
でも今更敵強くされると惰性で10億稼いで石もらうのがめんどくなっっちゃう
94 21/11/03(水)11:47:04 No.862857289
古戦場インターバルで上限解放されたキャラが本選で大暴れなんて話は聞いたことないからJKも期待してない
95 21/11/03(水)11:47:14 No.862857327
>でも今更敵強くされると惰性で10億稼いで石もらうのがめんどくなっっちゃう 今でも十分めんどくさいです…
96 21/11/03(水)11:47:43 No.862857415
>でも今更敵強くされると惰性で10億稼いで石もらうのがめんどくなっっちゃう 時速4200万出すのに10回自発する代わりに3回自発で済むようになればめんどくさくないが
97 21/11/03(水)11:48:04 No.862857484
フルオートで倒せるならそれでいいけど…
98 21/11/03(水)11:48:25 No.862857558
>古戦場インターバルで上限解放されたキャラが本選で大暴れなんて話は聞いたことないからJKも期待してない 姉上もゆぐゆぐも割と活躍してなかった? 最速目指すような連中には使われなくても
99 21/11/03(水)11:48:34 No.862857589
必須・大暴れはしないがあると便利枠に大体落ち着く
100 21/11/03(水)11:48:43 No.862857617
>古戦場インターバルで上限解放されたキャラが本選で大暴れなんて話は聞いたことないからJKも期待してない ソシエになるかゆぐゆぐになるかヘルエスになるか果たして
101 21/11/03(水)11:49:00 No.862857674
手動だともうスレ画コルワで150でも4ターンキルが射程圏内だから今更10ターンも回さんのではないか フルオでJK使える調整だとわからんけど
102 21/11/03(水)11:49:00 No.862857676
>古戦場インターバルで上限解放されたキャラが本選で大暴れなんて話は聞いたことないからJKも期待してない 属性合わせたストーリー開放は割と露骨に接待だけど 今回は属性違うしな
103 21/11/03(水)11:49:16 No.862857739
ゆぐは選択肢の一つって感じだったね ソシエとかヘルエスは150で使ってたなぁ
104 21/11/03(水)11:49:51 No.862857859
ヘルエスはシナイベ開放だし ゆぐもインターバル開放じゃないでしょ インターバル開放だったのはビリおじとか
105 21/11/03(水)11:50:18 No.862857942
ゆぐゆぐ居なかったらうちじゃ奥義オフできなかったよ
106 21/11/03(水)11:50:37 No.862858019
リミ最終はオイゲンのせいであんまり最適解になるイメージが湧かないな… 真王の娘とのセットプレイは面白そうだったけど
107 21/11/03(水)11:50:59 No.862858088
そもそもJKインターバル開放なの?
108 21/11/03(水)11:51:10 No.862858130
今の性能の延長線上なら薔薇結界のせいでフルオートには向かないよね
109 21/11/03(水)11:51:21 No.862858173
>そもそもJKインターバル開放なの? わからん…なにもかも…