21/10/28(木)10:06:08 チーム... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1635383168149.jpg 21/10/28(木)10:06:08 No.860878275
チームレースだと凄い有能でポイント稼ぎにすごくいいね
1 21/10/28(木)10:08:03 No.860878608
えっ?
2 21/10/28(木)10:10:30 No.860879099
有能だつってんだろ!
3 21/10/28(木)10:11:48 No.860879348
安いしね
4 21/10/28(木)10:12:40 No.860879530
安いから残ったポイントで取ってる人がいるだろうの精神で…
5 21/10/28(木)10:12:46 No.860879546
相手も付けてる流れならまあ腐らないだろうがそうでない場合は…
6 21/10/28(木)10:13:26 ID:5YEASmh6 5YEASmh6 No.860879669
チムレだとモブが付けてるみたいでかなり出るらしいとは聞く
7 21/10/28(木)10:14:17 No.860879825
理子ちゃんの腰触ると貰えるから好き
8 21/10/28(木)10:15:58 No.860880142
長距離だと相手モブも付けてるんだっけか
9 21/10/28(木)10:18:04 No.860880537
6人だっけ?
10 21/10/28(木)10:18:45 No.860880658
チムレならかなり有用スキルだよ https://owadablog.com/sympathy/
11 21/10/28(木)10:19:28 No.860880801
中・長で3人所持してたら80%の確率で発動だよ たしか
12 21/10/28(木)10:20:26 No.860880982
競技場のモブ見てるとシンパシーとか一匹狼結構持ってるよね
13 21/10/28(木)10:21:17 No.860881153
5人か 入れといて損はなさそうね
14 21/10/28(木)10:22:29 No.860881377
中長の一匹狼意味ねえんだ…
15 21/10/28(木)10:24:38 No.860881779
チムレで使うんだ しらなかったそんなの…
16 21/10/28(木)10:24:43 No.860881792
相手も有利になるのがいいのか分からなくて取ったことない…
17 21/10/28(木)10:27:49 No.860882396
>相手も有利になるのがいいのか分からなくて取ったことない… チムレはスキルでポイント取るゲームだから付けた方がいいよ
18 21/10/28(木)10:28:07 No.860882459
>相手も有利になるのがいいのか分からなくて取ったことない… 勝った所でポイント低かったら意味ないのがチムレだ
19 21/10/28(木)10:28:08 No.860882462
>チムレはスキルでポイント取るゲームだから付けた方がいいよ そうなんだ 今度やってみるね
20 21/10/28(木)10:28:30 No.860882522
半年も前に検証されてたのに全然知らなかった とりあえず代理がくれるならありがたくもらおう
21 21/10/28(木)10:29:04 No.860882631
>競技場のモブ見てるとシンパシーとか一匹狼結構持ってるよね クラスが上がってくとモブのこういのの所持率も上がっていくみたいね
22 21/10/28(木)10:29:44 No.860882738
シンパシー入れるなら3人ともに入れたいから作り直しめどいけどな!
23 21/10/28(木)10:30:24 No.860882851
右回りが高確率で3人発動するって考えだと欲しくならない?
24 21/10/28(木)10:30:47 No.860882907
>中長の一匹狼意味ねえんだ… ブライアンにはいつも入れてたけど発動していなかったんだな…
25 21/10/28(木)10:31:17 No.860883004
今まで気軽にくれるサポカ無かったからな…代理で一気に気軽になった
26 21/10/28(木)10:31:38 No.860883066
チムレ用ならシンパシーつけ得なのか 作り直し面倒だなぁ…
27 21/10/28(木)10:32:28 No.860883211
一匹狼が中長距離で役に立たないのは知ってたけどシンパシーそんなに持ってるのか
28 21/10/28(木)10:32:50 No.860883261
緑の発動も結構ポイントになんだっけか まあ条件合えば確定なのは美味しいよね
29 21/10/28(木)10:34:05 No.860883481
>右回りが高確率で3人発動するって考えだと欲しくならない? しかも普通の緑スキルよりポイントも安い
30 21/10/28(木)10:34:22 No.860883548
シンパシー自体は代理くるまでレアスキルみたいな感じだった ヘリオスとゴルシとパーマしか持ってなかったし
31 21/10/28(木)10:34:49 No.860883639
シンパシー発動タイミングって開始直後?
32 21/10/28(木)10:35:03 No.860883674
要求ポイントが少なめなので端数余った時に取る
33 21/10/28(木)10:35:22 No.860883724
なるほどみんなこうやってポイント稼いでたのか
34 21/10/28(木)10:35:46 No.860883802
チムレは芸術点競うゲームって言われることあったけど大体そうだと思う
35 21/10/28(木)10:36:12 No.860883867
逆に一匹狼が中・長不要なのがな これは騙される ナリブのスキルが…
36 21/10/28(木)10:36:13 No.860883870
なんでチムレ上位は100万ポイント超えてるのか不思議だったけどこういうからくりだったのか
37 21/10/28(木)10:36:47 No.860883972
チャンミ用だとポイント余ろうが絶対取らない
38 21/10/28(木)10:37:46 No.860884174
せめて3人で発動とかなら…
39 21/10/28(木)10:38:23 No.860884300
なんで代理がシンパシーくれるのか不思議でしたが チムレ用だったんですね…
40 21/10/28(木)10:38:51 No.860884392
>チャンミ用だとポイント余ろうが絶対取らない なんで?オープン調整?
41 21/10/28(木)10:39:07 No.860884447
>なんで代理がシンパシーくれるのか不思議でしたが >チムレ用だったんですね… 実はアオハルはチーム戦なんだ
42 21/10/28(木)10:39:25 No.860884498
>せめて3人で発動とかなら… 3人ならチャンミで全員がシンパシー前提にするようになる 代理で手に入りやすくなったとはいえちょっと…
43 21/10/28(木)10:40:33 No.860884686
一匹狼が中長距離無意味なのは昔聞いたけどシンパシーの所持率は驚いた
44 21/10/28(木)10:41:05 No.860884783
>>チャンミ用だとポイント余ろうが絶対取らない >なんで?オープン調整? 5人いないと無理から相手に依存する 敵を強化してしまう可能性がある(自分がシンパシー3枠フル投入してないと損のがでかい)
45 21/10/28(木)10:41:55 No.860884942
まあチムレメンバーなんて基本的にチャンミの個体をそのまま放り込むだけなんだが
46 21/10/28(木)10:42:32 No.860885050
クラス6維持するだけならほんと適当でもいいからな…
47 21/10/28(木)10:42:54 No.860885107
>まあチムレメンバーなんて基本的にチャンミの個体をそのまま放り込むだけなんだが 長距離にSゴルシやタイシンがやたら増えた
48 21/10/28(木)10:44:03 No.860885302
>クラス6維持するだけならほんと適当でもいいからな… ダート短距離がちょっとめんどい
49 21/10/28(木)10:45:54 No.860885628
けどなんだかんだでクラス6維持の上限が上がっていってるからいつ降格になるかわからん
50 21/10/28(木)10:46:22 No.860885726
シンパシー0がまず無いって事はチムレならつけ得なのか...
51 21/10/28(木)10:46:39 No.860885791
緑スキルってポイントいくらくらい入るんだっけ?
52 21/10/28(木)10:48:28 No.860886102
短距離マイルダートには一匹狼モブ居ないが中長には100%いる
53 21/10/28(木)10:49:13 No.860886254
長は3人なら付け得 中距離はだいたい付け得 それ以下でもそれなりに出るけど理子を入れにくいかな
54 21/10/28(木)10:49:27 No.860886289
>>なんで代理がシンパシーくれるのか不思議でしたが >>チムレ用だったんですね… >実はアオハルはチーム戦なんだ 中長距離のモブウマ娘たち理子ちゃん使ってたんだ…理にかなってるな…
55 21/10/28(木)10:50:27 No.860886494
相手のスキル見て 一匹狼所持しててシンパシー未所持のパターンがまぁまぁいて もったいないなぁってよく思ったりはしてた
56 21/10/28(木)10:50:54 No.860886570
ゴルシかヘリオスから貰うならともかく今はリコちゃんがくれるしな 余ったら付けといていい
57 21/10/28(木)10:52:45 No.860886926
1人とか2人だとモブ含めて出る確率低いから変えるなら3人一気に変えたいのが難点ってぐらい
58 21/10/28(木)10:52:49 No.860886937
短とマイルはコンセでいいか
59 21/10/28(木)10:56:25 No.860887631
理子ちゃんの餅つきにシンパシー感じるのは大丈夫なのかトレーナー
60 21/10/28(木)10:57:50 No.860887934
そう考えたら 代理のサポカ強くね?
61 21/10/28(木)11:04:40 No.860889304
>そう考えたら 代理のサポカ強くね? そこに気付くとは…
62 21/10/28(木)11:05:08 No.860889390
>>そう考えたら 代理のサポカ強くね? >そこに気付くとは… 意外とみんな気付いてないと思うが 代理は強いと思う
63 21/10/28(木)11:06:50 No.860889735
いや代理が弱いとか言ってる奴みたことねぇよ…
64 21/10/28(木)11:09:04 No.860890198
理子ちゃん本人は弱いだろ!! 肉体的に!!
65 21/10/28(木)11:09:15 No.860890245
>代理は強いと思う 本当に?腕相撲してもいい?
66 21/10/28(木)11:12:06 No.860890819
>いや代理が弱いとか言ってる奴みたことねぇよ… 集団で生きていけないタイプ?
67 21/10/28(木)11:16:03 No.860891635
>5人いないと無理から相手に依存する >敵を強化してしまう可能性がある(自分がシンパシー3枠フル投入してないと損のがでかい) むしろ自分のエースには付けとかないと相手だけ強化される可能性あるんじゃない? 特に代理環境だし
68 21/10/28(木)11:19:13 No.860892263
クラス6になったことないからわかんねーにゃ
69 21/10/28(木)11:20:18 No.860892466
というかチムレ用の地固め逃げが作りやすいのが分かった 助かる
70 21/10/28(木)11:21:00 No.860892609
地固め何回やっも継承できない…
71 21/10/28(木)11:21:28 No.860892704
そっか コツとシンパシーとコンセでいいのか
72 21/10/28(木)11:22:43 No.860892966
シンパシーとコンセ両立はまた厳しいぞ...
73 21/10/28(木)11:23:34 No.860893119
>シンパシーとコンセ両立はまた厳しいぞ... 浮気編成は主流ですし…
74 21/10/28(木)11:23:56 No.860893196
シンパシーが安く付けられる緑スキルでありがたい 地固めの条件も満たせるから有能すぎる
75 21/10/28(木)11:27:23 No.860893855
レースの距離によって出やすいコースが決まってるから地固めも狙える 例えば長距離とダートはほぼ非根幹とか 面倒だったら全部良馬場つけとけばいいよ
76 21/10/28(木)11:28:03 No.860893972
細かい知識量の差が60万65万とかになるのか
77 21/10/28(木)11:28:42 No.860894090
>シンパシーとコンセ両立はまた厳しいぞ... スズカがあっちでぐるぐる回ってる
78 21/10/28(木)11:29:35 No.860894264
スズカさんは右回り付けるだけでほぼいけるからな…
79 21/10/28(木)11:30:28 No.860894428
チムレ編成だとポイント量的にコンセが大正義すぎるし マイル以下だとりこちゃん無しでもスタミナ必要量は届くしなぁ ダブル友人するにしても中長距離だけだと思う
80 21/10/28(木)11:31:51 No.860894701
>シンパシーが安く付けられる緑スキルでありがたい >地固めの条件も満たせるから有能すぎる つっても地固めも別にチムレなら発動必須ってわけでもないしなぁ… むしろそのために厳選するなら金スキル×6狙うほうが良いし
81 21/10/28(木)11:33:04 No.860894937
まぁチムレはやり方人それぞれよね
82 21/10/28(木)11:34:06 No.860895137
一匹狼発動しないのは知らんかった… 相手の一匹狼対策に一個入れてたが意味なかったんだなこれ
83 21/10/28(木)11:35:39 No.860895454
実際チムレってどうやって伸ばすの? 安い発動する金いっぱいでステと勝率はある程度捨ててレース出まくる感じ?
84 21/10/28(木)11:36:27 No.860895633
>まぁチムレはやり方人それぞれよね スキルの強弱に関わらず 発動率の高い固有&金スキルを盛る構成でやるのが基本だと思うよ そのせいでチャンミではあんまり使用率の高くないタキオンエイシンクリークあたりがめっちゃ使用率高くなってるし
85 21/10/28(木)11:36:37 No.860895668
掲示板入れば問題ないからステと金スキルだ
86 21/10/28(木)11:37:49 No.860895920
チムレは1週間に一度上振れすればいいゲームだから 格上で不調祭りのハリボテSとかをパフェ食って殴るんだ
87 21/10/28(木)11:38:18 No.860896006
>実際チムレってどうやって伸ばすの? >安い発動する金いっぱいでステと勝率はある程度捨ててレース出まくる感じ? 固有の発動条件満たしやすいキャラでこれまた発動条件満たしやすい金スキルを山程盛るのが一般的 チャンミと違って幾らでもトライできるんで勝率は二の次になる
88 21/10/28(木)11:41:30 No.860896661
あとは基本だけど全員脚質かぶらないようにすることだね
89 21/10/28(木)11:42:43 No.860896903
fu472856.png fu472857.png 6月あたりは長距離はゴルシ短距離はバクシンがほぼ使用率100%だったのに 固有の強さじゃなく固有の発動率の重要性が知れ渡ったせいで今じゃ発動率高いキャラに逆転されてるからなぁ
90 21/10/28(木)11:43:22 No.860897023
まぁ現状6維持できればいいだけだからチャンミの流用で問題ないという状態だが…
91 21/10/28(木)11:44:23 No.860897238
チムレは意味あるけどチャンミの長距離で一匹狼はタイシンのせいで無駄だな 下手するとシンパシーの方が効果的まである
92 21/10/28(木)11:45:27 No.860897466
>チムレは意味あるけどチャンミの長距離で一匹狼はタイシンのせいで無駄だな >下手するとシンパシーの方が効果的まである タイシンが100%出てくるわけでもないし そのタイシンにしたってスキルpt余ってないとかで取らない可能性はあるからシンパシーほど無駄スキルじゃないよ
93 21/10/28(木)11:46:11 No.860897619
一匹狼の相手の発動を止められてるなら取った意味あるしな
94 21/10/28(木)11:46:58 No.860897783
チャンミの一匹狼は自分だけ強化か相手弱体化なんだから取り得じゃない?
95 21/10/28(木)11:47:22 No.860897870
りこちゃんはシンパシーもそうだけど デート進めさえすれば100%の確率で一陣の風くれるのもありがたい… スキルの強さ自体はチムレなら関係ないし
96 21/10/28(木)11:48:08 No.860898049
効果あるかよくわからん位置取りスキルも安いから割と人気だしね
97 21/10/28(木)11:49:00 No.860898240
>効果あるかよくわからん位置取りスキルも安いから割と人気だしね SSRカワカミとかお安い上に強いからめっちゃ採用率高いしね