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21/10/28(木)10:06:08 チーム... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1635383168149.jpg 21/10/28(木)10:06:08 No.860878275

チームレースだと凄い有能でポイント稼ぎにすごくいいね

1 21/10/28(木)10:08:03 No.860878608

えっ?

2 21/10/28(木)10:10:30 No.860879099

有能だつってんだろ!

3 21/10/28(木)10:11:48 No.860879348

安いしね

4 21/10/28(木)10:12:40 No.860879530

安いから残ったポイントで取ってる人がいるだろうの精神で…

5 21/10/28(木)10:12:46 No.860879546

相手も付けてる流れならまあ腐らないだろうがそうでない場合は…

6 21/10/28(木)10:13:26 ID:5YEASmh6 5YEASmh6 No.860879669

チムレだとモブが付けてるみたいでかなり出るらしいとは聞く

7 21/10/28(木)10:14:17 No.860879825

理子ちゃんの腰触ると貰えるから好き

8 21/10/28(木)10:15:58 No.860880142

長距離だと相手モブも付けてるんだっけか

9 21/10/28(木)10:18:04 No.860880537

6人だっけ?

10 21/10/28(木)10:18:45 No.860880658

チムレならかなり有用スキルだよ https://owadablog.com/sympathy/

11 21/10/28(木)10:19:28 No.860880801

中・長で3人所持してたら80%の確率で発動だよ たしか

12 21/10/28(木)10:20:26 No.860880982

競技場のモブ見てるとシンパシーとか一匹狼結構持ってるよね

13 21/10/28(木)10:21:17 No.860881153

5人か 入れといて損はなさそうね

14 21/10/28(木)10:22:29 No.860881377

中長の一匹狼意味ねえんだ…

15 21/10/28(木)10:24:38 No.860881779

チムレで使うんだ しらなかったそんなの…

16 21/10/28(木)10:24:43 No.860881792

相手も有利になるのがいいのか分からなくて取ったことない…

17 21/10/28(木)10:27:49 No.860882396

>相手も有利になるのがいいのか分からなくて取ったことない… チムレはスキルでポイント取るゲームだから付けた方がいいよ

18 21/10/28(木)10:28:07 No.860882459

>相手も有利になるのがいいのか分からなくて取ったことない… 勝った所でポイント低かったら意味ないのがチムレだ

19 21/10/28(木)10:28:08 No.860882462

>チムレはスキルでポイント取るゲームだから付けた方がいいよ そうなんだ 今度やってみるね

20 21/10/28(木)10:28:30 No.860882522

半年も前に検証されてたのに全然知らなかった とりあえず代理がくれるならありがたくもらおう

21 21/10/28(木)10:29:04 No.860882631

>競技場のモブ見てるとシンパシーとか一匹狼結構持ってるよね クラスが上がってくとモブのこういのの所持率も上がっていくみたいね

22 21/10/28(木)10:29:44 No.860882738

シンパシー入れるなら3人ともに入れたいから作り直しめどいけどな!

23 21/10/28(木)10:30:24 No.860882851

右回りが高確率で3人発動するって考えだと欲しくならない?

24 21/10/28(木)10:30:47 No.860882907

>中長の一匹狼意味ねえんだ… ブライアンにはいつも入れてたけど発動していなかったんだな…

25 21/10/28(木)10:31:17 No.860883004

今まで気軽にくれるサポカ無かったからな…代理で一気に気軽になった

26 21/10/28(木)10:31:38 No.860883066

チムレ用ならシンパシーつけ得なのか 作り直し面倒だなぁ…

27 21/10/28(木)10:32:28 No.860883211

一匹狼が中長距離で役に立たないのは知ってたけどシンパシーそんなに持ってるのか

28 21/10/28(木)10:32:50 No.860883261

緑の発動も結構ポイントになんだっけか まあ条件合えば確定なのは美味しいよね

29 21/10/28(木)10:34:05 No.860883481

>右回りが高確率で3人発動するって考えだと欲しくならない? しかも普通の緑スキルよりポイントも安い

30 21/10/28(木)10:34:22 No.860883548

シンパシー自体は代理くるまでレアスキルみたいな感じだった ヘリオスとゴルシとパーマしか持ってなかったし

31 21/10/28(木)10:34:49 No.860883639

シンパシー発動タイミングって開始直後?

32 21/10/28(木)10:35:03 No.860883674

要求ポイントが少なめなので端数余った時に取る

33 21/10/28(木)10:35:22 No.860883724

なるほどみんなこうやってポイント稼いでたのか

34 21/10/28(木)10:35:46 No.860883802

チムレは芸術点競うゲームって言われることあったけど大体そうだと思う

35 21/10/28(木)10:36:12 No.860883867

逆に一匹狼が中・長不要なのがな これは騙される ナリブのスキルが…

36 21/10/28(木)10:36:13 No.860883870

なんでチムレ上位は100万ポイント超えてるのか不思議だったけどこういうからくりだったのか

37 21/10/28(木)10:36:47 No.860883972

チャンミ用だとポイント余ろうが絶対取らない

38 21/10/28(木)10:37:46 No.860884174

せめて3人で発動とかなら…

39 21/10/28(木)10:38:23 No.860884300

なんで代理がシンパシーくれるのか不思議でしたが チムレ用だったんですね…

40 21/10/28(木)10:38:51 No.860884392

>チャンミ用だとポイント余ろうが絶対取らない なんで?オープン調整?

41 21/10/28(木)10:39:07 No.860884447

>なんで代理がシンパシーくれるのか不思議でしたが >チムレ用だったんですね… 実はアオハルはチーム戦なんだ

42 21/10/28(木)10:39:25 No.860884498

>せめて3人で発動とかなら… 3人ならチャンミで全員がシンパシー前提にするようになる 代理で手に入りやすくなったとはいえちょっと…

43 21/10/28(木)10:40:33 No.860884686

一匹狼が中長距離無意味なのは昔聞いたけどシンパシーの所持率は驚いた

44 21/10/28(木)10:41:05 No.860884783

>>チャンミ用だとポイント余ろうが絶対取らない >なんで?オープン調整? 5人いないと無理から相手に依存する 敵を強化してしまう可能性がある(自分がシンパシー3枠フル投入してないと損のがでかい)

45 21/10/28(木)10:41:55 No.860884942

まあチムレメンバーなんて基本的にチャンミの個体をそのまま放り込むだけなんだが

46 21/10/28(木)10:42:32 No.860885050

クラス6維持するだけならほんと適当でもいいからな…

47 21/10/28(木)10:42:54 No.860885107

>まあチムレメンバーなんて基本的にチャンミの個体をそのまま放り込むだけなんだが 長距離にSゴルシやタイシンがやたら増えた

48 21/10/28(木)10:44:03 No.860885302

>クラス6維持するだけならほんと適当でもいいからな… ダート短距離がちょっとめんどい

49 21/10/28(木)10:45:54 No.860885628

けどなんだかんだでクラス6維持の上限が上がっていってるからいつ降格になるかわからん

50 21/10/28(木)10:46:22 No.860885726

シンパシー0がまず無いって事はチムレならつけ得なのか...

51 21/10/28(木)10:46:39 No.860885791

緑スキルってポイントいくらくらい入るんだっけ?

52 21/10/28(木)10:48:28 No.860886102

短距離マイルダートには一匹狼モブ居ないが中長には100%いる

53 21/10/28(木)10:49:13 No.860886254

長は3人なら付け得 中距離はだいたい付け得 それ以下でもそれなりに出るけど理子を入れにくいかな

54 21/10/28(木)10:49:27 No.860886289

>>なんで代理がシンパシーくれるのか不思議でしたが >>チムレ用だったんですね… >実はアオハルはチーム戦なんだ 中長距離のモブウマ娘たち理子ちゃん使ってたんだ…理にかなってるな…

55 21/10/28(木)10:50:27 No.860886494

相手のスキル見て 一匹狼所持しててシンパシー未所持のパターンがまぁまぁいて もったいないなぁってよく思ったりはしてた

56 21/10/28(木)10:50:54 No.860886570

ゴルシかヘリオスから貰うならともかく今はリコちゃんがくれるしな 余ったら付けといていい

57 21/10/28(木)10:52:45 No.860886926

1人とか2人だとモブ含めて出る確率低いから変えるなら3人一気に変えたいのが難点ってぐらい

58 21/10/28(木)10:52:49 No.860886937

短とマイルはコンセでいいか

59 21/10/28(木)10:56:25 No.860887631

理子ちゃんの餅つきにシンパシー感じるのは大丈夫なのかトレーナー

60 21/10/28(木)10:57:50 No.860887934

そう考えたら 代理のサポカ強くね?

61 21/10/28(木)11:04:40 No.860889304

>そう考えたら 代理のサポカ強くね? そこに気付くとは…

62 21/10/28(木)11:05:08 No.860889390

>>そう考えたら 代理のサポカ強くね? >そこに気付くとは… 意外とみんな気付いてないと思うが 代理は強いと思う

63 21/10/28(木)11:06:50 No.860889735

いや代理が弱いとか言ってる奴みたことねぇよ…

64 21/10/28(木)11:09:04 No.860890198

理子ちゃん本人は弱いだろ!! 肉体的に!!

65 21/10/28(木)11:09:15 No.860890245

>代理は強いと思う 本当に?腕相撲してもいい?

66 21/10/28(木)11:12:06 No.860890819

>いや代理が弱いとか言ってる奴みたことねぇよ… 集団で生きていけないタイプ?

67 21/10/28(木)11:16:03 No.860891635

>5人いないと無理から相手に依存する >敵を強化してしまう可能性がある(自分がシンパシー3枠フル投入してないと損のがでかい) むしろ自分のエースには付けとかないと相手だけ強化される可能性あるんじゃない? 特に代理環境だし

68 21/10/28(木)11:19:13 No.860892263

クラス6になったことないからわかんねーにゃ

69 21/10/28(木)11:20:18 No.860892466

というかチムレ用の地固め逃げが作りやすいのが分かった 助かる

70 21/10/28(木)11:21:00 No.860892609

地固め何回やっも継承できない…

71 21/10/28(木)11:21:28 No.860892704

そっか コツとシンパシーとコンセでいいのか

72 21/10/28(木)11:22:43 No.860892966

シンパシーとコンセ両立はまた厳しいぞ...

73 21/10/28(木)11:23:34 No.860893119

>シンパシーとコンセ両立はまた厳しいぞ... 浮気編成は主流ですし…

74 21/10/28(木)11:23:56 No.860893196

シンパシーが安く付けられる緑スキルでありがたい 地固めの条件も満たせるから有能すぎる

75 21/10/28(木)11:27:23 No.860893855

レースの距離によって出やすいコースが決まってるから地固めも狙える 例えば長距離とダートはほぼ非根幹とか 面倒だったら全部良馬場つけとけばいいよ

76 21/10/28(木)11:28:03 No.860893972

細かい知識量の差が60万65万とかになるのか

77 21/10/28(木)11:28:42 No.860894090

>シンパシーとコンセ両立はまた厳しいぞ... スズカがあっちでぐるぐる回ってる

78 21/10/28(木)11:29:35 No.860894264

スズカさんは右回り付けるだけでほぼいけるからな…

79 21/10/28(木)11:30:28 No.860894428

チムレ編成だとポイント量的にコンセが大正義すぎるし マイル以下だとりこちゃん無しでもスタミナ必要量は届くしなぁ ダブル友人するにしても中長距離だけだと思う

80 21/10/28(木)11:31:51 No.860894701

>シンパシーが安く付けられる緑スキルでありがたい >地固めの条件も満たせるから有能すぎる つっても地固めも別にチムレなら発動必須ってわけでもないしなぁ… むしろそのために厳選するなら金スキル×6狙うほうが良いし

81 21/10/28(木)11:33:04 No.860894937

まぁチムレはやり方人それぞれよね

82 21/10/28(木)11:34:06 No.860895137

一匹狼発動しないのは知らんかった… 相手の一匹狼対策に一個入れてたが意味なかったんだなこれ

83 21/10/28(木)11:35:39 No.860895454

実際チムレってどうやって伸ばすの? 安い発動する金いっぱいでステと勝率はある程度捨ててレース出まくる感じ?

84 21/10/28(木)11:36:27 No.860895633

>まぁチムレはやり方人それぞれよね スキルの強弱に関わらず 発動率の高い固有&金スキルを盛る構成でやるのが基本だと思うよ そのせいでチャンミではあんまり使用率の高くないタキオンエイシンクリークあたりがめっちゃ使用率高くなってるし

85 21/10/28(木)11:36:37 No.860895668

掲示板入れば問題ないからステと金スキルだ

86 21/10/28(木)11:37:49 No.860895920

チムレは1週間に一度上振れすればいいゲームだから 格上で不調祭りのハリボテSとかをパフェ食って殴るんだ

87 21/10/28(木)11:38:18 No.860896006

>実際チムレってどうやって伸ばすの? >安い発動する金いっぱいでステと勝率はある程度捨ててレース出まくる感じ? 固有の発動条件満たしやすいキャラでこれまた発動条件満たしやすい金スキルを山程盛るのが一般的 チャンミと違って幾らでもトライできるんで勝率は二の次になる

88 21/10/28(木)11:41:30 No.860896661

あとは基本だけど全員脚質かぶらないようにすることだね

89 21/10/28(木)11:42:43 No.860896903

fu472856.png fu472857.png 6月あたりは長距離はゴルシ短距離はバクシンがほぼ使用率100%だったのに 固有の強さじゃなく固有の発動率の重要性が知れ渡ったせいで今じゃ発動率高いキャラに逆転されてるからなぁ

90 21/10/28(木)11:43:22 No.860897023

まぁ現状6維持できればいいだけだからチャンミの流用で問題ないという状態だが…

91 21/10/28(木)11:44:23 No.860897238

チムレは意味あるけどチャンミの長距離で一匹狼はタイシンのせいで無駄だな 下手するとシンパシーの方が効果的まである

92 21/10/28(木)11:45:27 No.860897466

>チムレは意味あるけどチャンミの長距離で一匹狼はタイシンのせいで無駄だな >下手するとシンパシーの方が効果的まである タイシンが100%出てくるわけでもないし そのタイシンにしたってスキルpt余ってないとかで取らない可能性はあるからシンパシーほど無駄スキルじゃないよ

93 21/10/28(木)11:46:11 No.860897619

一匹狼の相手の発動を止められてるなら取った意味あるしな

94 21/10/28(木)11:46:58 No.860897783

チャンミの一匹狼は自分だけ強化か相手弱体化なんだから取り得じゃない?

95 21/10/28(木)11:47:22 No.860897870

りこちゃんはシンパシーもそうだけど デート進めさえすれば100%の確率で一陣の風くれるのもありがたい… スキルの強さ自体はチムレなら関係ないし

96 21/10/28(木)11:48:08 No.860898049

効果あるかよくわからん位置取りスキルも安いから割と人気だしね

97 21/10/28(木)11:49:00 No.860898240

>効果あるかよくわからん位置取りスキルも安いから割と人気だしね SSRカワカミとかお安い上に強いからめっちゃ採用率高いしね

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