21/10/26(火)20:44:04 地獄難... のスレッド詳細
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21/10/26(火)20:44:04 No.860404569
地獄難の一発目から何これって感じなんですけお…
1 21/10/26(火)20:47:19 No.860405916
最近とにかく初っ端からいきなり硬くて痛い敵出してさあどうにか受けてみろみたいなのばっかだな
2 21/10/26(火)20:49:36 No.860406880
なんで大将兜が即何体も出てきてんすかね…
3 21/10/26(火)20:51:07 No.860407517
トロッコやったら疲れたんですけお まあ鎌使ったことなかったから使い方わかったけども
4 21/10/26(火)20:51:23 No.860407651
爆弾トロッコクソゲーすぎない?
5 21/10/26(火)20:53:16 No.860408488
>爆弾トロッコクソゲーすぎない? トークン置いてもいいし退却で避けてもいい…多すぎんだろ!
6 21/10/26(火)20:54:30 No.860408979
まだ普通のしかやってないけどトロッコ以外はどうって事ないからトロッコだけ見てりゃいい
7 21/10/26(火)20:54:49 No.860409133
マップ作るのほんとへたくそだな…
8 21/10/26(火)20:55:11 No.860409262
ムスペルヘイム二層ラピュータのレベル上げて開幕最大化以外の解法がわからなかった
9 21/10/26(火)20:57:03 No.860410044
ノーコストでリトライできるようになったから空蝉失敗しても問題ないなって思ったけどよく考えたら地獄はそもそもリタイアにコストがなかった
10 21/10/26(火)20:57:11 No.860410102
>マップ作るのほんとへたくそだな… 昔は上手かったんだけどなぁ
11 21/10/26(火)20:57:21 No.860410169
>爆弾トロッコクソゲーすぎない? 審議上げると他がキツすぎてトロッコすげえ楽だったな…ってなるよ マジで
12 21/10/26(火)20:57:24 No.860410190
基本的に0クリアだと意味がないからどれくらい難しくするかの判断が凄い難しいな 最大でやりたくなるけどそれやると全然勝てないし…
13 21/10/26(火)20:57:25 No.860410197
>ムスペルヘイム二層ラピュータのレベル上げて開幕最大化以外の解法がわからなかった 俺もそれやろうとしたけど間に合わなくない?
14 21/10/26(火)20:57:43 No.860410330
ラピュータ突貫で育てて巨大化4+リヒテン計略で2500で戦功12行けた 次はムスペル小強すぎて諦めた
15 21/10/26(火)20:58:04 No.860410466
閻魔の極寒6もそうだったけど攻撃○○以下は無効の縛りがマジで無理…
16 21/10/26(火)20:58:36 No.860410678
強化トロッコはもう >トークン置いてもいいし退却で避けてもいい…多すぎんだろ! これしかないよなあ…
17 21/10/26(火)20:58:38 No.860410698
新選組だけじゃ間に合わないから倉庫も足したら間に合った
18 21/10/26(火)20:58:58 No.860410836
そもそも審議の数が少なすぎる 大味すぎるからパクリ元みたいにもっと細分化したほうがいい
19 21/10/26(火)20:59:19 No.860410993
難易度アップはともかく編成縛りがイラつく!
20 21/10/26(火)20:59:41 No.860411133
>俺もそれやろうとしたけど間に合わなくない? 配気-4付けて95でいけた 足利学校の編成特技がいるかもしれない
21 21/10/26(火)20:59:59 No.860411263
巨大化の吹き出しで巨大化って前からあったっけ? 最近選んでないはずのキャラが勝手に巨大化することがあって困ってたけどこの機能が誤爆してたのかな
22 21/10/26(火)21:00:22 No.860411389
へへ!俺は一層でギブアップだなこりゃ!!
23 21/10/26(火)21:00:28 No.860411455
>>マップ作るのほんとへたくそだな… >昔は上手かったんだけどなぁ コン!近距離マスと遠距離マスを入れ替えるの!!
24 21/10/26(火)21:00:35 No.860411506
トロッコは右上に不夜城置いて殴ってたら特になんの問題もなく終わってた
25 21/10/26(火)21:02:17 No.860412212
審議なんか違和感あるなと思ったら兜のステアップが倍率下がった代わりに3種類まとまったのか
26 21/10/26(火)21:03:46 No.860412806
とりあえずで10目指すのをやめると精神的に大分楽になった
27 21/10/26(火)21:04:05 No.860412927
武神もストミもだいぶ前から難易度が高いんじゃなくてただの持ち物検査になってるし今さら
28 21/10/26(火)21:05:57 No.860413741
ヴァルハラ一層がくまもんだけで敵をなぎ倒すゲームになった 平山の刀なんて他にまともなの持ってねえよ
29 21/10/26(火)21:05:58 No.860413747
任務報酬受け取るためにメイン画面に戻らないといけない仕様そのままか… カンストなんかしないんだから霊魂は直接受け取れるようにしてほしかった
30 21/10/26(火)21:07:35 No.860414353
すんごい久々にマエカナを引っ張り出しちゃったぜ…
31 21/10/26(火)21:12:48 No.860416693
難易度難しいが難しいなんておかしいだろうが!
32 21/10/26(火)21:13:30 No.860417018
もう地獄は見なかったことにしてるぜ… 高難易度系で考えるのはもういやなのだ
33 21/10/26(火)21:14:38 No.860417529
地獄はまぁ過去のやつの復刻みたいなもんだし…って思って結構適当やってたけど今回は裏城置かれて無視できなくなったのがお辛い
34 21/10/26(火)21:15:10 No.860417774
>審議なんか違和感あるなと思ったら兜のステアップが倍率下がった代わりに3種類まとまったのか あれ分かれてたほうがよかった 耐久上がっちゃうのキツい
35 21/10/26(火)21:15:14 No.860417796
元々キツかったのに審議が加わってこれはキツい…
36 21/10/26(火)21:15:17 No.860417814
難しさより窮屈さが先に立ってなぁ
37 21/10/26(火)21:16:10 No.860418212
絢爛ぐらいでちょうどいいんだ俺なんかには… 無理だぁ裏の子全然取れる気しないもん…
38 21/10/26(火)21:16:22 No.860418309
地形縛りがあるから地獄属性追加あんまり意味無くない?
39 21/10/26(火)21:16:27 No.860418349
他のジャンルだと最大報酬取り切るのに選択肢あってそれ以上の縛りは趣味みたいな感じだったけど最大が文字通り最大報酬だから窮屈に感じやすいのはある
40 21/10/26(火)21:16:38 No.860418439
ムスペルヘイム(山地形)二層の初っ端ってどうすんだあれ ラピュータ即最大化で殴ったけど他にどうするんだろ
41 21/10/26(火)21:17:20 No.860418741
審議の種類が少ないと思う
42 21/10/26(火)21:17:49 No.860418956
地獄はもうどこまで出来るかよりどこまで出来ないか自覚させられるのとめんどくささが上回り過ぎて触れたくない
43 21/10/26(火)21:17:50 No.860418969
プロローグが随分呑気な感じになってたけど前回のときの設定は無かったことになったんだろうか
44 21/10/26(火)21:18:31 No.860419238
>難しさより窮屈さが先に立ってなぁ 露骨な縛り内容で「ああ…○○やってクリアが正答でそれさせたいんだろうな」 ってのは何となく分かっても手持ちが足りない哀しみ…
45 21/10/26(火)21:18:40 No.860419312
ステアップはどう考えても分かれてた方がよかったな 攻撃だけ上げて耐久は上げないとか選べるのがよかったのに まぁ簡単にクリアされるのが嫌なんだろうけど
46 21/10/26(火)21:18:56 No.860419406
2500足切りは流石に工夫もクソもなくてちょっと…
47 21/10/26(火)21:20:16 No.860419943
準備時間がある程度あるならまだいいんだけど少ないから ほんとただの検査というか足切りだからなアレ…
48 21/10/26(火)21:20:30 No.860420019
挑戦というより詰め将棋って感じ
49 21/10/26(火)21:20:45 No.860420121
工夫で乗り切ろう!ってのゼロだからな攻撃○○未満無効
50 21/10/26(火)21:21:06 No.860420283
運営がやらせたいこととユーザーが求めてるものが違うのだろうか
51 21/10/26(火)21:21:31 No.860420420
高難易度と銘打っておけばいくらでも難易度を上げていいとされている!
52 21/10/26(火)21:22:02 No.860420622
好きに設定して好きに遊んでねじゃなくて僕の考えた最強の面!って押し付けを強く感じる
53 21/10/26(火)21:22:14 No.860420730
まぁでも地獄は常設だから…と思ったら期間ごとに交替ってのが後出しで追加されたし 何より地獄の直後にお出ししてきた武神島津があれだったのが酷すぎる
54 21/10/26(火)21:22:39 No.860420899
高難易度ってストーリーだけでいいというかこっちで高難易度するならストーリーもっと簡単にしてくだち…
55 21/10/26(火)21:22:41 No.860420913
>好きに設定して好きに遊んでねじゃなくて僕の考えた最強の面!って押し付けを強く感じる マリオメーカーのクソステージ感
56 21/10/26(火)21:22:48 No.860420958
停止なり押し返しなり本来なら色々できる搦め手がとにかく無効で縛られるからな…
57 21/10/26(火)21:22:51 No.860420973
>運営がやらせたいこととユーザーが求めてるものが違うのだろうか 期間限定ガチャから出てくるキャラがイベ特攻みたいなの増えた
58 21/10/26(火)21:22:52 No.860420987
報酬無くして頑張れる人だけ頑張ってくれみたいなイベントにしてくれ…
59 21/10/26(火)21:22:59 No.860421047
毛利までの武神の難易度はすごいいいバランスだとおもう
60 21/10/26(火)21:23:08 No.860421120
10達成なら2500選ばなくてもいいし
61 21/10/26(火)21:23:10 No.860421137
あれするなこれするなが増えて単純につまらん
62 21/10/26(火)21:23:39 No.860421343
>高難易度ってストーリーだけでいいというかこっちで高難易度するならストーリーもっと簡単にしてくだち… 全部高難度なのは何考えてんだ!?ってなる
63 21/10/26(火)21:23:41 No.860421358
難易度下がってくれてると有難いなっていう淡い期待を見事に打ち砕かされた!
64 21/10/26(火)21:23:54 No.860421468
速度低下無効が多すぎて法術ほとんど死んでない?
65 21/10/26(火)21:23:55 No.860421480
>10達成なら2500選ばなくてもいいし しなくていいを言い出すとゲーム自体やらなくていいになっちゃうから無意味だ
66 21/10/26(火)21:24:11 No.860421578
今の高難度はだいたい敵に触る=死ぬだからな
67 21/10/26(火)21:24:42 No.860421819
これ加護付けるメリットってなんかあるんだろうか
68 21/10/26(火)21:25:01 No.860421944
>しなくていいを言い出すとゲーム自体やらなくていいになっちゃうから無意味だ 極論いわれても とりあえずの目標が審議10なんだし後回しでいいでしょ
69 21/10/26(火)21:25:41 No.860422219
>これ加護付けるメリットってなんかあるんだろうか ない 審議ゼロでクリアするメリットがほぼ皆無だから ガチ初心者でどうしても審議ゼロですらクリア出来ないけどクリア報酬の霊魂20ぐらい欲しい人向けとか…?
70 21/10/26(火)21:25:49 No.860422290
強いノックバック槍出しすぎて速度縛らないと嵌められるってお間抜けなことしてる
71 21/10/26(火)21:26:23 No.860422524
>強いノックバック槍出しすぎて速度縛らないと嵌められるってお間抜けなことしてる 思えば昔から壊れ性能出してそれを縛るためにあっちを縛るみたいな事ばっか繰り返してるな…
72 21/10/26(火)21:26:41 No.860422668
>速度低下無効が多すぎて法術ほとんど死んでない? これが本当に酷いと思う
73 21/10/26(火)21:27:10 No.860422872
俺も若桜鬼ヶ城ちゃんを縛りあげてコチョコチョしたいよ…
74 21/10/26(火)21:27:20 No.860422949
江戸城が強すぎる!? じゃあ周囲に攻撃すると反射ダメージ食らう敵回らせます!
75 21/10/26(火)21:27:34 No.860423054
>しなくていいを言い出すとゲーム自体やらなくていいになっちゃうから無意味だ 10取れりゃ報酬はゲットできるんだ
76 21/10/26(火)21:28:52 No.860423548
今は平以外全部ノックバックが効くなら嵌められちまうんだ …馬鹿じゃないの
77 21/10/26(火)21:29:18 No.860423741
なんかみんな否定的な意見ばっかりだな…。
78 21/10/26(火)21:29:23 No.860423784
裏小牧山のススキは?
79 21/10/26(火)21:29:40 No.860423914
>これ加護付けるメリットってなんかあるんだろうか お手軽に遊べるよう救済要素かと思いきや加護に手を出したら絶対に得させないようにしてあるのが単純にこすい
80 21/10/26(火)21:30:46 No.860424356
>なんかみんな否定的な意見ばっかりだな…。 まあ、難易度の調整が出来ていないのは確かだな。
81 21/10/26(火)21:31:35 No.860424698
性能目当てでガチャ引いていざ勝負の時に能力縛られるのとかどんな気持ちなんだろうな
82 21/10/26(火)21:31:49 No.860424773
鷹城出たから育てたけどめっちゃ強くてびっくりした みんなこんな強いキャラ使ってたのズルい
83 21/10/26(火)21:31:50 No.860424784
これで否定意見出ないのは逆に怖い 手持ち的に属性縛りはキツいからこれ外して別の縛りで10目指すとかできるならいいんだけど何か外す=10達成不可だし イベ地獄城復刻として見ても報酬に対する難易度が当時と段違いすぎるし
84 21/10/26(火)21:32:28 No.860425053
ヘルもゆるゆるやるよ こっちでもそのうち300審超えられるだろう
85 21/10/26(火)21:33:01 No.860425281
まぁ10できないとやだっていうより単純に縛り内容が単調か理不尽で面白くないのはある
86 21/10/26(火)21:33:05 No.860425307
>鷹城出たから育てたけどめっちゃ強くてびっくりした >みんなこんな強いキャラ使ってたのズルい 俺も今日出たから今から使うの楽しみだ
87 21/10/26(火)21:33:26 No.860425467
少し前に山水で使える最強の後退減速鞭追加したけどさすがに直後の武神で無効化してくることはなかったな
88 21/10/26(火)21:34:04 No.860425727
毎月エリュちゃんと閻魔庁ちゃんを貰えればまあ放置するわ
89 21/10/26(火)21:34:13 No.860425814
個人的には属性は平山だけ縛りじゃなくて平山と地獄っていうふうに地獄も足して欲しい それだけなんとかしてほしい
90 21/10/26(火)21:34:18 No.860425850
クリアー出来ない声にお答えしての加護なんだろうけど そうなると報酬に何の影響も与えないという… 恒常って言いながらラインナップ変更はするしでこの設定を考えたのは誰だぁ!
91 21/10/26(火)21:34:41 No.860426026
たかジョーちゃんか そういや手が回ってないがうちにも居たのを思いだした
92 21/10/26(火)21:34:53 No.860426099
ムスペル4層めんどくせえって思ったあとに ムスペル5層のラピュータバベル接待っぷりに笑った
93 21/10/26(火)21:35:40 No.860426461
>クリアー出来ない声にお答えしての加護なんだろうけど >そうなると報酬に何の影響も与えないという… クリアしたという達成感が報酬です!
94 21/10/26(火)21:36:19 No.860426751
コン!殿なら完全攻略できるの!
95 21/10/26(火)21:36:39 No.860426896
前の地獄…というかヘルはいい塩梅だったんだがなあ
96 21/10/26(火)21:36:51 No.860426987
縛り内容があれすぎて露骨に解法狭まってるのが不満出てる理由だと思うのよね そりゃマップ作る側は大変なんだろうがもうちょい頑張ってほしいところ
97 21/10/26(火)21:37:09 No.860427109
復刻前に閻魔とエリュフルスペックできてて心底良かったって思ってる
98 21/10/26(火)21:37:35 No.860427303
閻魔島津辺りから攻略動画すらほぼ上がらなくなってるのは割とヤバいよ
99 21/10/26(火)21:38:09 No.860427528
>復刻前に閻魔とエリュフルスペックできてて心底良かったって思ってる 復刻後に始めた人は霊魂全部取っててもまだ閻魔フルに出来ないんだっけ
100 21/10/26(火)21:38:11 No.860427542
高難易度でも武神長男の施設の有無程度なら無視してもよさそうなもんだけど エリュと地獄地形新城娘とか取らなきゃまずそうなやつをじゃあクソマップをクソ難易度でクリアしてねじゃ新規も復帰も前回逃してた殿も誰も得をしない…
101 21/10/26(火)21:38:20 No.860427608
編成縛りとかやりこみ要素はユーザーが任意でするものであって公式から前提にされると困る
102 21/10/26(火)21:38:28 No.860427667
>復刻前に閻魔とエリュフルスペックできてて心底良かったって思ってる 始めたの遅いからどっちもいなくてつらいんですけお!!!1
103 21/10/26(火)21:38:34 No.860427702
女神と同じとこが作ってるらしいのになんでこっちはこんな不満貯まる仕組みばかり実装するんだろう
104 21/10/26(火)21:38:35 No.860427704
丹波亀山城に頑張ってもらった
105 21/10/26(火)21:39:13 No.860427941
地獄は超高難度だし無理なら審議乗せなきゃいいんだから縛りだって入れますよ!! ってのはまぁ分かるんだ その直後に島津で強キャラ縛り入れまくってきたのが本当に何も考えてないだけなのが露呈したって感じ
106 21/10/26(火)21:39:19 No.860427986
>復刻後に始めた人は霊魂全部取っててもまだ閻魔フルに出来ないんだっけ 復刻前は超難はしんどいから半分ぐらいはスルーするかしてもフルスペックできるぐらいにはぬるぬるだったから当時知ってる人ほど反発凄そう
107 21/10/26(火)21:39:44 No.860428137
>女神と同じとこが作ってるらしいのに 運営が同じだけで違うが あっちは福岡の会社
108 21/10/26(火)21:39:52 No.860428184
頑張ってクリアしても結局やることは毎日ログインしてちまちま回して霊魂貯めて交換っていうカタルシスのなさ
109 21/10/26(火)21:39:52 No.860428185
まさか恒常盾に難易度アッパーかけてくるとは思うめぇ後続勢かわうそ…
110 21/10/26(火)21:40:08 No.860428291
>縛り内容があれすぎて露骨に解法狭まってるのが不満出てる理由だと思うのよね クソ強い新キャラを縛るためのお邪魔ユニットが結局それ以外のキャラにも影響ありすぎて とにかくやたらとゲームそのものを窮屈にしてくのは本当にダメダメだと思う…
111 21/10/26(火)21:40:15 No.860428328
地獄イベ中はそれこそ薬飲んで走ってれば完走はできたからな…
112 21/10/26(火)21:40:23 No.860428373
>その直後に島津で強キャラ縛り入れまくってきたのが本当に何も考えてないだけなのが露呈したって感じ モンさん封じてやることが結局別キャラでモンさんの代用ってのが本当に酷かったよあのマップ 縛りが露骨すぎて縛りばかり言われるけどマップの出来が酷すぎた
113 21/10/26(火)21:40:35 No.860428478
女神は福岡人だったのか…
114 21/10/26(火)21:40:39 No.860428512
霊魂の回収はオートでやってくだち…
115 21/10/26(火)21:41:06 No.860428719
天一でも広範囲爆弾持ちキャラ出して倒すタイミング調整しないと蔵巻き込み頻出ってのは酷すぎた
116 21/10/26(火)21:41:20 No.860428845
>霊魂の回収はオートでやってくだち… オートじゃないにしても女神みたいに5日ぐらいは回収忘れても損無しですとかそういう工夫が欲しい
117 21/10/26(火)21:41:22 No.860428858
>女神は福岡人だったのか… 卑しか女たい!
118 21/10/26(火)21:41:40 No.860429005
ところで強化CPはまだか駄狐!育成渋滞がどんどん伸びてるんだけど!
119 21/10/26(火)21:42:02 No.860429177
>女神は福岡人だったのか… チキンよりも豚骨派であったか…
120 21/10/26(火)21:42:20 No.860429320
せめて閻魔羅紗とエリュ羅紗はもっと安くしてやれよって思う どうせ元々配布なんだし