虹裏img歴史資料館

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21/10/25(月)22:42:47 ソシャ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1635169367436.png 21/10/25(月)22:42:47 No.860134167

ソシャゲタグさかのぼって1時間くらいいいねRT0の絵があったからちょっと好きな絵だったからRTしたんよ そしたら俺の最高いいね記録より伸びて泣いた

1 21/10/25(月)22:48:13 No.860136422

伸びる素養があったってことじゃないかな…

2 21/10/25(月)22:48:47 No.860136625

いいことじゃん

3 21/10/25(月)22:50:04 No.860137154

俺のRTがきっかけで広まって俺も鼻が高いよ…ぐらいに思っておけ

4 21/10/25(月)22:51:24 No.860137708

自分の発掘力を誇れ

5 画像ファイル名:1635170235962.png 21/10/25(月)22:57:15 No.860140119

顔の練習したおかげでちょっと良くなった気がする!

6 21/10/25(月)22:57:55 No.860140424

>顔の練習したおかげでちょっと良くなった気がする! かわいい

7 21/10/25(月)23:00:17 No.860141366

お手描きでよく色まで塗れるな…

8 21/10/25(月)23:04:37 No.860143303

fu465636.png 体調悪いのでとりあえず模写

9 21/10/25(月)23:04:43 No.860143366

顔の練習ってどんなのすればいいんだろう

10 21/10/25(月)23:05:17 No.860143602

>fu465636.png 写真模写?上手い…

11 画像ファイル名:1635170969407.png 21/10/25(月)23:09:29 No.860145541

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

12 21/10/25(月)23:13:01 No.860147109

>お手描きでよく色まで塗れるな… すげえぜ…はっちゃん!

13 21/10/25(月)23:14:54 No.860147868

僅か一コマにか出てこないバイクのために俺は随分と…時間を費やしている… 描ける人ってすげぇんだなあ…

14 21/10/25(月)23:17:05 No.860148728

久々に二桁いいねついたからほめて

15 21/10/25(月)23:17:53 No.860149024

>fu465636.png >体調悪いのでとりあえず模写 お上手!

16 21/10/25(月)23:20:38 No.860149983

fu465685.jpg はろいん絵を描きました楽しく描けました じゃあ俺…次のハロウィン絵にかかるから…

17 21/10/25(月)23:21:45 No.860150358

>はろいん絵を描きました楽しく描けました えっちかわいい! >じゃあ俺…次のハロウィン絵にかかるから… せめてクリスマスにしようぜ

18 21/10/25(月)23:22:10 No.860150516

新作の絵の構図決めたけどラフの時点でちょっとオチンチンふっくらした これは良い兆候だ…

19 21/10/25(月)23:22:35 No.860150654

ずっと描いてる絵見てると頭がおかしくなってくる

20 21/10/25(月)23:23:42 No.860151085

あとはハイライト入れれば完成だけど一晩寝かせるね…

21 21/10/25(月)23:24:45 No.860151486

カラーラフとその差分描けた背景は素材 fu465689.jpg fu465691.jpg

22 21/10/25(月)23:26:08 No.860151994

fu465662.png ジーコの立ち絵差分作ってるけど 鎧と制服だけでも結構しんどくて世の着せ替えジーコってえらい手間かけてるんだなってなってる

23 21/10/25(月)23:26:10 No.860152009

>カラーラフとその差分描けた背景は素材 >fu465689.jpg >fu465691.jpg 見える子ちゃんなんとかしてやれ

24 21/10/25(月)23:30:25 No.860153576

>fu465662.png >ジーコの立ち絵差分作ってるけど >鎧と制服だけでも結構しんどくて世の着せ替えジーコってえらい手間かけてるんだなってなってる 本来見えないからって描かなくていいとこも描く必要があるからな…

25 21/10/25(月)23:32:07 No.860154214

>鎧と制服だけでも結構しんどくて世の着せ替えジーコってえらい手間かけてるんだなってなってる さらに表情差分も入ってくるからな

26 21/10/25(月)23:34:40 No.860155192

差分作りまくって管理に苦労したりもする 描いている途中も出力した後も…

27 21/10/25(月)23:35:50 No.860155639

>さらに表情差分も入ってくるからな 衣装5種類×ダメージ差分3種類×表情5種類×ポーズ5種類とかだけで375枚だし 1種類くらいいいかって気軽に増やすと地獄を見そうな気がするぜ…

28 21/10/25(月)23:36:56 No.860156055

>衣装5種類×ダメージ差分3種類×表情5種類×ポーズ5種類とかだけで375枚だし そんなに

29 21/10/25(月)23:36:57 No.860156060

遠景を書くコツってあるだろうか

30 21/10/25(月)23:37:40 No.860156350

俺の絵には空気の理解と描写が足りない 文字量に圧倒されて封印したカラー&ライトを真面目に読む日が来たのだ

31 21/10/25(月)23:37:41 No.860156362

>遠景を書くコツってあるだろうか めんどくさいからいつもボカしちゃう! そっちの方が被写体がわかりやすいさ!

32 21/10/25(月)23:37:57 No.860156473

古いDOOMみたいな感じでアニメ作ろうとしたらそれこそ何十枚も書かなきゃならなくなるのかな

33 21/10/25(月)23:38:07 No.860156531

>遠景を書くコツってあるだろうか 青味かけて薄くしてボカす!

34 21/10/25(月)23:38:18 No.860156601

>文字量に圧倒されて封印したカラー&ライトを真面目に読む日が来たのだ うちにもあるな… ペラペラめくって棚に鎮座したままだ…

35 21/10/25(月)23:38:51 No.860156794

>衣装5種類×ダメージ差分3種類×表情5種類×ポーズ5種類とかだけで375枚だし >1種類くらいいいかって気軽に増やすと地獄を見そうな気がするぜ… 流石に全部掛け算するのは作りが悪いと思う… いや衣装とダメージ段階すべてで表情個別にしたいってこだわりなら仕方ないけど

36 21/10/25(月)23:38:55 No.860156813

差分作れる人は計画性あってすごい

37 21/10/25(月)23:39:21 No.860156952

>遠景を書くコツってあるだろうか ぼかしを一切使わない 使ってるほど下手くそに見える

38 21/10/25(月)23:39:35 No.860157042

>差分作れる人は計画性あってすごい 表情とか手だけならまだいい のけぞり差分作れる人はマジで凄いと思う

39 21/10/25(月)23:40:28 No.860157382

差分の限界は自分の生産力から逆算するんだ

40 21/10/25(月)23:40:33 No.860157410

>>遠景を書くコツってあるだろうか >ぼかしを一切使わない >使ってるほど下手くそに見える 嘘でしょ…プロでも遠くにあるのはボカし入れるのに…

41 21/10/25(月)23:40:48 No.860157487

>流石に全部掛け算するのは作りが悪いと思う… >いや衣装とダメージ段階すべてで表情個別にしたいってこだわりなら仕方ないけど フィールドで立ち絵が出てくるのが現在の状態変化するって馬鹿仕様だとそうなっちゃうから ある程度ゲーム側で使う絵を減らさないとだよね

42 21/10/25(月)23:41:21 No.860157698

>嘘でしょ…プロでも遠くにあるのはボカし入れるのに… その辺は絵によるかな

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