21/10/25(月)22:38:05 Bridge ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1635169085440.jpg 21/10/25(月)22:38:05 No.860132130
Bridge Constructor Portalでのんびり遊んでいきます 橋を組み立てポータルを使い車両を出口に届けるパズルゲームです https://www.twitch.tv/kunito_kasumi
1 21/10/25(月)22:40:36 No.860133231
それで青に入れてやればええやん左上から出せるでしょ
2 21/10/25(月)22:42:44 No.860134142
上の青から下の青に出したら減速するから速度たりねーんじゃねえかな…
3 21/10/25(月)22:44:15 No.860134805
それで車がバウンドしないように加速し続ける道を作ってやるだけだよ
4 21/10/25(月)22:45:03 No.860135120
戻ったら随分スッキリしたな
5 21/10/25(月)22:45:24 No.860135272
まあ必ず交差するステージなんだからそういう解法になるとは思う
6 21/10/25(月)22:46:16 No.860135647
ポータルに入る時に下に向かって落ちるようにしてしまうとポータルから出たときの角度が悪くなって次の道でバウンドする 最初の歪みがどんどんあとに響いていく
7 21/10/25(月)22:47:22 No.860136111
車がバウンドする理由ってなんだと思う?
8 21/10/25(月)22:47:26 No.860136131
まあそもそもそういうゲームな気がするよ…
9 21/10/25(月)22:47:47 No.860136264
根本的に思考が間違ってるな
10 21/10/25(月)22:48:46 No.860136616
車が全く不必要なバウンドするのは車と道の進むベクトルが並行してないからだよ
11 21/10/25(月)22:49:10 No.860136789
直接答え言わないとヘアピンカーブ決めかねないのがやくたんなんやな
12 21/10/25(月)22:50:07 No.860137185
やくたんは今まで一度バウンドさせたら次の道でもバウンドさせまくる道ばっか作ってたけどそれやるなってことだよ
13 21/10/25(月)22:50:21 No.860137268
ジャンプとバウンドは同じではない
14 21/10/25(月)22:51:02 No.860137549
飛行機が着陸する時地面に対する角度が鋭利になってるか?
15 21/10/25(月)22:52:18 No.860138055
ほぼ平行だよ鋭角突入したら粉々になるわ
16 21/10/25(月)22:52:38 No.860138202
一度うまくいってた奴の車見てみよう
17 21/10/25(月)22:53:02 No.860138348
やくたんは機首から地面に突っ込んで爆散する飛行機しか見たこと無いのか?
18 21/10/25(月)22:54:17 No.860138847
>やくたんは機首から地面に突っ込んで爆散する飛行機しか見たこと無いのか? はいかイエスならだいぶそのとおりな気がしてきた
19 21/10/25(月)22:55:15 No.860139282
やくたんと飛行機はのれないな…
20 21/10/25(月)22:55:21 No.860139326
https://www.youtube.com/watch?v=j6mmjKa0m6U これが普通の着陸だぞ
21 21/10/25(月)22:55:49 No.860139510
最初は速度無いからジャンプでいいんだよ その後から一気に加速させるんだ
22 21/10/25(月)22:56:04 No.860139613
機体と滑走路の向きはどうなってる?並行だろ?
23 21/10/25(月)22:56:22 No.860139735
やくたんは現実で飛行機を見たこと無いのか??
24 21/10/25(月)22:56:25 No.860139752
搾乳…?
25 21/10/25(月)22:56:40 No.860139861
搾乳?
26 21/10/25(月)22:56:59 No.860140004
反応見る分に並行に着陸する飛行機見たことないまである
27 21/10/25(月)22:57:09 No.860140078
ドゴォ
28 21/10/25(月)22:57:30 No.860140227
ピアノ線見たことなかったからな(蒸し返し
29 21/10/25(月)22:57:42 No.860140330
平行に着陸しない飛行機って現実にあるのか? 墜落する事故動画だけでは??
30 21/10/25(月)22:58:55 No.860140828
やっ…やっ…
31 21/10/25(月)22:59:04 No.860140890
やくたんは歪んだ建設しかできない 何故なら常識が歪んでいるからだ
32 21/10/25(月)22:59:32 No.860141082
情熱思想理念じゃなく速さが足りなかった
33 21/10/25(月)23:00:21 No.860141400
歪んだ建設してるから連続した走りで道がおかしくなってる
34 21/10/25(月)23:01:17 No.860141841
どうして…
35 21/10/25(月)23:01:25 No.860141888
取り残されててだめだった
36 21/10/25(月)23:02:04 No.860142148
具体的に真ん中の道ほとんどいらなくない
37 21/10/25(月)23:02:07 No.860142170
たゆんたゆんの方が好きです
38 21/10/25(月)23:03:48 No.860142944
無常
39 21/10/25(月)23:04:48 No.860143394
ちなみにここメチャクチャ簡単で10万Sくらいでできる
40 21/10/25(月)23:04:55 No.860143451
ミスったのが1台ならまずはどこでミスったのか確認しようね
41 21/10/25(月)23:05:02 No.860143485
まさにスパゲティコード状態だ
42 21/10/25(月)23:07:02 No.860144427
駄目だった
43 21/10/25(月)23:07:06 No.860144464
ヨシ!
44 21/10/25(月)23:07:16 No.860144540
なんでかな…
45 21/10/25(月)23:07:17 No.860144546
何処でミスったんでしょうかね…
46 21/10/25(月)23:07:58 No.860144844
うるせぇ!よろこべ!
47 21/10/25(月)23:08:00 No.860144858
偶然弄ってる途中の奴で車が道に対してソフトランディングする構造が存在してて たまたま適当に巻き戻しした時にそれで止まったというだけ
48 21/10/25(月)23:08:06 No.860144907
答え:的確に正解だけ無視した
49 21/10/25(月)23:09:34 No.860145575
うける
50 21/10/25(月)23:10:15 No.860145870
無駄のない構造というのはね 失敗した時に何が失敗したのか確実にわかる構造でもあるんだ
51 21/10/25(月)23:10:47 No.860146103
やくたんの建築は歪んでるから 何か一つ足すか減らすかしただけで負荷の分散バランスがおかしくなって車が走行中の道のたわみ具合が大きく変化する 基本的に頑丈な構造にしてないのが全部原因
52 21/10/25(月)23:11:01 No.860146218
でも世の中そんなもので溢れてる恐怖…
53 21/10/25(月)23:11:40 No.860146518
正三角形と二等辺三角形と直角二等辺三角形の基本はどうした?
54 21/10/25(月)23:13:00 No.860147104
クリアしたし他の解法貼っとくか https://www.youtube.com/watch?v=b92RKrE73U8 https://www.youtube.com/watch?v=0lSTrIAiYCk
55 21/10/25(月)23:13:06 No.860147146
本家だと容赦なく崩壊するかな
56 21/10/25(月)23:13:06 No.860147149
みんな思ってたけど言わなかったことを自分で言ってしまった
57 21/10/25(月)23:14:00 No.860147524
https://www.youtube.com/watch?v=vs1t67QApf0 やくたんが作ろうとしてた正解系はこれ
58 21/10/25(月)23:15:18 No.860148014
それぞれの車が着地する時道に対してどういう角度で突入してるかちゃんと見てみよう
59 21/10/25(月)23:17:07 No.860148738
だから費用が膨大になってる
60 21/10/25(月)23:17:26 No.860148847
>アーチ構造を使ってないんだけど でも綺麗なトラスだっただろ?
61 21/10/25(月)23:18:07 No.860149102
トラスの乱れは心の乱れ
62 21/10/25(月)23:18:24 No.860149190
もうだめだった
63 21/10/25(月)23:18:31 No.860149229
費用に制限が無いと気づいた辺りかな
64 21/10/25(月)23:18:57 No.860149401
やはり蛮族であったか
65 21/10/25(月)23:19:47 No.860149702
でもオブジェクト数に制限がありましたね 普通気づかないんだけど
66 21/10/25(月)23:20:22 No.860149884
…?
67 21/10/25(月)23:20:56 No.860150077
みんながかしこいかしこいって褒めちゃうから…
68 21/10/25(月)23:21:43 No.860150344
なんかすごいべこべこしてるんですけど
69 21/10/25(月)23:21:48 No.860150372
めっちゃぼよんぼよんしてて駄目だった
70 21/10/25(月)23:21:49 No.860150381
まあいいや適当につなぎ目ぽいぽーいワイヤー張り張り張りはい頑丈になってきたーできたから次ーの積み重ね
71 21/10/25(月)23:23:08 No.860150858
やくたんにPolyBridgeギフトしたら半年くらいかかりそうだな
72 21/10/25(月)23:23:43 No.860151086
いい感じに起き上がってって祈ってたのは記憶に残ってる
73 21/10/25(月)23:26:21 No.860152080
おめやくたん
74 21/10/25(月)23:26:47 No.860152244
おめでとうぺろぺろ
75 21/10/25(月)23:26:49 No.860152258
次はどんな橋を造るんです?
76 21/10/25(月)23:27:29 No.860152493
PolyBridgeギフトしとくね♥
77 21/10/25(月)23:27:41 No.860152563
島と山と橋 どんどん増えてくね
78 21/10/25(月)23:28:16 No.860152791
PolyBridgeやろうね
79 21/10/25(月)23:28:18 No.860152800
PolyBridgeは島でも山でもアパチャーでもないから安心だな
80 21/10/25(月)23:28:32 No.860152885
やったぜ
81 21/10/25(月)23:28:41 No.860152940
次もヨシ!ゲームか…
82 21/10/25(月)23:28:42 No.860152941
えっ橋作るより繊細なんじゃ
83 21/10/25(月)23:29:34 No.860153253
ちなみに次作ろうとしてるのはこれより緻密な計算が必要でさらにあらゆる数値が多いゲームだぞ
84 21/10/25(月)23:30:19 No.860153531
そもそも飛び上がるものを作る事自体が難しいんだ
85 21/10/25(月)23:30:26 No.860153590
おつぺろぺろ
86 21/10/25(月)23:30:33 No.860153635
>飛ばせばどっかに入るはず 帰ってこられる?
87 21/10/25(月)23:30:54 No.860153763
500m跳べるかどうかすら怪しい
88 21/10/25(月)23:32:05 No.860154200
自分で頑張ってねアドバイスできないから