虹裏img歴史資料館

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21/10/25(月)21:08:49 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1635163729393.jpg 21/10/25(月)21:08:49 No.860091040

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 21/10/25(月)21:09:56 No.860091527

MGのZZがこうなって途方に暮れたな…

2 21/10/25(月)21:10:24 No.860091744

ピンバイス等で

3 21/10/25(月)21:12:35 No.860092696

なんなんだろうね昔の関節の細さ頼りなさ

4 21/10/25(月)21:15:49 No.860094277

パテかプラ板で裏打ちしてから穴あけて軸を打ち直そう

5 21/10/25(月)21:16:57 No.860094853

MGであるのかこれ 1/144だけかと…

6 21/10/25(月)21:16:58 No.860094863

今は色んな工具や素材売ってるから直しやすくてうれしいね

7 21/10/25(月)21:27:39 No.860100037

これWくらいの時代の1/144でめちゃくちゃ発生したな

8 21/10/25(月)21:29:53 No.860101188

腕の躍動感が全然つけられないんだよなこの方式…

9 21/10/25(月)21:30:54 No.860101608

武器持たせたりで一番負荷掛かりそうな箇所なのにどうして…

10 21/10/25(月)21:31:23 No.860101842

初めて作った僕のサンドロックカスタムはこうなってお亡くなりになってしまった

11 21/10/25(月)21:32:33 No.860102421

俺の1/144ゴッドガンダム…

12 21/10/25(月)21:32:58 No.860102614

MGザク2はこんな感じの肘に関節が二つあるから適当に動かすとねじ切れた

13 21/10/25(月)21:33:47 No.860102993

ブンドドするたびにすぐ関節やられるからいつも壊してばっかじゃねえかって親にいつも怒られてた 悪いのは俺じゃねえだろ…?

14 21/10/25(月)21:33:54 No.860103051

さあプラ板で関節カバーをつくろう

15 21/10/25(月)21:34:31 No.860103346

>俺の1/144シャイニングガンダム… 肩の付け根も折れた…

16 21/10/25(月)21:46:21 No.860108716

別に力入れて動かしてるわけでもないけど折れる

17 21/10/25(月)21:47:42 No.860109388

粘りが無さすぎる…

18 21/10/25(月)21:49:10 No.860110049

真鍮線だ真鍮線を信じろ

19 21/10/25(月)21:50:26 No.860110699

またピンの付け根も薄くて貧弱で今思うと壊れるしかない構造だった

20 21/10/25(月)21:50:47 No.860110863

昔のBB戦士の武器も細い棒生えてるだけの接続でよく折れた…

21 21/10/25(月)21:51:19 No.860111099

この頃はポリキャップをプラ板で囲む定番工作があったなぁ

22 21/10/25(月)21:51:53 No.860111363

旧アスクレプオス…

23 21/10/25(月)21:52:15 No.860111539

>またピンの付け根も薄くて貧弱で今思うと壊れるしかない構造だった 上腕パーツ接着しちゃえばまだマシだったのかな…

24 21/10/25(月)21:52:36 No.860111701

2パーツ分割で根本が半分くらい浮いてるピンいいよね よくない

25 21/10/25(月)21:53:01 No.860111899

>真鍮線だ真鍮線を信じろ なんならこれで真鍮線の使い方覚えたまであるよ

26 21/10/25(月)21:53:06 No.860111935

初期のMGって内部フレームなんてなかったもんな

27 21/10/25(月)21:53:23 No.860112034

当時小学生初めてこれで瞬間接着剤を知る

28 21/10/25(月)21:53:25 No.860112057

関節がほとんどポリキャップの塊のVガンプラモの方がGガンよりも関節だけ見れば頑丈かも…

29 21/10/25(月)21:54:00 No.860112331

俺はHGフリーダムがこれになったよ

30 21/10/25(月)21:55:16 No.860112870

>俺はHGフリーダムがこれになったよ 種の頃はもっとマシな構造じゃなかったっけ?

31 21/10/25(月)21:55:37 No.860113043

>当時小学生初めてこれで瞬間接着剤を知る 量もわからず適当に塗って関節そのものが固着するまで一セット

32 21/10/25(月)21:55:59 No.860113224

>悪いのは俺じゃねえだろ…? 責任をメーカーに押し付けるのはやめろ

33 21/10/25(月)21:56:17 No.860113379

この頃のガンプラなら肩アーマーがヘタレて撫で肩になるとかもか

34 21/10/25(月)21:56:31 No.860113500

>なんならこれで真鍮線の使い方覚えたまであるよ そしてダメになるニッパーの刃

35 21/10/25(月)21:56:51 No.860113664

肩アーマーの軸もこんな太いのにすぐ緩くなった記憶

36 21/10/25(月)21:57:01 No.860113734

逆シャアの旧キットとかやけに細かったな…

37 21/10/25(月)21:57:20 No.860113865

昔1/100νガンダムの腰がこうなった あいつ金属パーツ使ってるのもあって重いんだ

38 21/10/25(月)21:57:43 No.860114038

1/60 V2ガンダムの膝がね…

39 21/10/25(月)21:57:52 No.860114110

プラの材質もこの当時に比べたら相当改良されてるんだろうな

40 21/10/25(月)21:58:20 No.860114294

久々に古いキット作るとこうだったなぁってイラつきと懐かしさが同時に来る

41 21/10/25(月)21:59:03 No.860114604

子供の頃はなすすべもなく接着剤で固定するしかなかったけど こういうのを直せるスキルや発想ができると楽しくなる

42 21/10/25(月)21:59:24 No.860114777

>プラの材質もこの当時に比べたら相当改良されてるんだろうな 10年ぶりくらいにプラモ作ったけど切った時の感触が明らかに違う 粘り気を感じる

43 21/10/25(月)21:59:26 No.860114791

今だとこういうのは関節部だけのブロックにされるかなぁ

44 21/10/25(月)21:59:28 No.860114813

>昔1/100νガンダムの腰がこうなった >あいつ金属パーツ使ってるのもあって重いんだ プラモのくせに妙な高級感あって好きだった

45 画像ファイル名:1635166771250.png 21/10/25(月)21:59:31 No.860114827

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

46 21/10/25(月)21:59:48 No.860114951

俺の1/144ウィングガンダムの左腕じゃないか

47 21/10/25(月)22:01:46 No.860115792

ランナーを使って修理する

48 21/10/25(月)22:02:49 No.860116241

>>俺はHGフリーダムがこれになったよ >種の頃はもっとマシな構造じゃなかったっけ? ホビーサーチで説明書見に行ったらちゃんとカバーついてたわ…

49 21/10/25(月)22:02:53 No.860116265

直してもそもそも基部が頼りないからあんまり安心できない…

50 21/10/25(月)22:02:59 No.860116309

肘とかのパーツにポリキャップ使わないもんな最近

51 21/10/25(月)22:03:05 No.860116357

>種の頃はもっとマシな構造じゃなかったっけ? 3mm軸になったけど上腕のロール軸も兼ねる構造だし基本は変わってないから…

52 21/10/25(月)22:03:13 No.860116408

30MSの首の付け根が太いとはいえ相変わらずこんな感じで 設計者が油断するとこうなっちゃうのかなと

53 21/10/25(月)22:04:34 No.860117166

うっかり墨入れのエナメル溶剤をつけすぎると高確率でこうなる

54 21/10/25(月)22:04:57 No.860117375

>30MSの首の付け根が太いとはいえ相変わらずこんな感じで >設計者が油断するとこうなっちゃうのかなと 力かかるとこなのにすげぇ肉抜きしたりすることあるからな フリーダムの羽根の基部とか…

55 21/10/25(月)22:07:38 No.860118781

ポリキャップから折れた軸取り出してアロンアルファで補修とか悪あがきはした すぐにまた折れた

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