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朝練へ... のスレッド詳細

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21/10/24(日)09:15:12 No.859533291

朝練へあ立てたらみんな遊んでくれる?

1 21/10/24(日)09:20:15 No.859534655

そんなこと言ってS+の「」の狩りへあなんでしょう

2 21/10/24(日)09:21:34 No.859534949

立てるなら行くよ

3 21/10/24(日)09:22:00 No.859535057

とりあえずPSへあ立ててみるよ キーワードimgで お暇なら来てよね

4 21/10/24(日)09:22:23 No.859535127

>そんなこと言ってS+の「」の狩りへあなんでしょう ランク見て入らないければ良いだけなのにそう言う事言うのやめたら?

5 21/10/24(日)09:23:44 No.859535479

S+ではある…ランクママッチングしないのよぉ

6 21/10/24(日)09:25:19 No.859535976

全然関係ないけど旧メルブラやUNIのフラパン勢はS以上行くの早い人が多いなって思った

7 21/10/24(日)09:27:50 No.859536687

生粋のUNIプレイヤーは空中戦に苦戦してるイメージ

8 21/10/24(日)09:32:57 No.859538059

一人来てくれたありがとー

9 21/10/24(日)09:35:15 No.859538595

>ランク見て入らないければ良いだけなのにそう言う事言うのやめたら? わざわざ起動してへあ見て落とすのも手間だろ

10 21/10/24(日)09:36:26 No.859538874

シールド取られるのが怖くて解放使えねえぜ

11 21/10/24(日)09:38:44 No.859539601

>生粋のUNIプレイヤーは空中戦に苦戦してるイメージ 地上べったりとバッタじゃかなり違うもんな…

12 21/10/24(日)09:41:18 No.859540290

お部屋お邪魔します

13 21/10/24(日)09:41:30 No.859540372

>シールド取られるのが怖くて解放使えねえぜ 解放難しいよね ガーキャン解放も強いぞ

14 21/10/24(日)09:43:48 No.859541077

バトルプランナーが格ゲーというよりスマブラに感覚が近いって言ってたな なんとなくわかる

15 21/10/24(日)09:45:33 No.859541620

>生粋のUNIプレイヤーは空中受け身に苦戦してるイメージ

16 21/10/24(日)09:45:58 No.859541755

空中戦で大体負けてて辛い 様子見が強いのは分かるんだけど だいたい持ってかれてラウンド取られる

17 21/10/24(日)09:50:48 No.859543107

>バトルプランナーが格ゲーというよりスマブラに感覚が近いって言ってたな >なんとなくわかる 技置くのが強いのよね

18 21/10/24(日)09:59:05 No.859545624

ちなみにへあまだ一人枠あります

19 21/10/24(日)09:59:40 No.859545758

配信まだ…

20 21/10/24(日)10:01:31 No.859546221

昨日買ったけど昔のやつよりずいぶんお手軽コンボでびびった そのぶん狙ったコンボにいかなくてフィニッシュ暴発する…

21 21/10/24(日)10:04:47 No.859546992

ラピッド暴発はあるある

22 21/10/24(日)10:05:14 No.859547108

かなり久々にやるけどお邪魔するんゆ

23 21/10/24(日)10:05:37 No.859547214

ガンバってコンボしてもそんな伸びないから妥協が増える増える

24 21/10/24(日)10:06:45 No.859547517

トレモでこうすればもうちょっと伸びるじゃん!てなっても実戦だと落としたくないから雑に拾っちゃうな…

25 21/10/24(日)10:06:48 No.859547536

>かなり久々にやるけどお邪魔するんゆ よろしくんゆ

26 21/10/24(日)10:09:10 No.859548159

上から来るのUNIぐらいの感覚でガンガンシールド取って良い気がしてきた

27 21/10/24(日)10:11:19 No.859548686

人来たのでルーム設定変えたんゆ

28 21/10/24(日)10:11:52 No.859548807

シールドBCからならフルコンぐらい減るものなあ 対策としてシールド取られてBCも反応したいけどD押すクセが付いちゃった

29 21/10/24(日)10:12:11 No.859548889

配信はね…回線弱者だからできないのよぉ

30 21/10/24(日)10:16:24 No.859550054

シールドA派生にメリットない気がしてきた

31 21/10/24(日)10:19:38 No.859550905

>シールドA派生にメリットない気がしてきた A派生めちゃ使ってるわ むしろBをあまり使わなくなった

32 21/10/24(日)10:23:57 No.859552019

>A派生めちゃ使ってるわ >むしろBをあまり使わなくなった シールド何もしない択も増えてるから刺さること多いよねA

33 21/10/24(日)10:26:10 No.859552571

>シールド何もしない択も増えてるから刺さること多いよねA そうなんだよね そうなると今度はBが弱くなってくる

34 21/10/24(日)10:26:36 No.859552670

シールド派生の始動補正はダメージ高い順に 空中A派生>シールドBC派生>地上A>Bカウンター>>シールド取られた時の直BC て感じなので火力出すなら空中AとBC狙おう シールド取られた時のBCはヒットさせる機会がほとんどないので(弾にシールド取られてB派生され時に引きつけてBCするとヒットさせられるくらい)気にする必要はあんまりない

35 21/10/24(日)10:26:42 No.859552703

しかしワルク「」はDランクと思えないくらい上手いわね

36 21/10/24(日)10:28:08 No.859553062

>シールド派生の始動補正はダメージ高い順に >空中A派生>シールドBC派生>地上A>Bカウンター>>シールド取られた時の直BC >て感じなので火力出すなら空中AとBC狙おう Bカウンターってフェイタルでも始動補正が低いってこと? 通りでダメ伸びにくいわけだ