21/10/23(土)18:20:57 勝利条... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1634980857008.jpg 21/10/23(土)18:20:57 No.859312172
勝利条件変更!
1 21/10/23(土)18:22:44 No.859312691
連続ポイントの効果ってなんですか!
2 21/10/23(土)18:24:32 No.859313235
ocgのテキストで表すにはどうしたらいいんだ…
3 21/10/23(土)18:25:57 No.859313750
>ocgのテキストで表すにはどうしたらいいんだ… 戦闘ダメージ与えるたびにカウンター、戦闘ダメージを食らうとカウンター没収、2つ乗ると勝利とか?
4 21/10/23(土)18:27:05 No.859314134
カイザーと吹雪さんと並ぶ強者だったのもちょっと分かるクソカード使い
5 21/10/23(土)18:27:25 No.859314267
>ocgのテキストで表すにはどうしたらいいんだ… 戦闘ダメージを無効にして2種類のカウンターを乗せるのが良いんじゃない? ライフ0でも敗北しない効果は諦めることになるけど
6 21/10/23(土)18:28:38 No.859314705
テニスって言うふざけたデッキのくせに強いなこいつ…
7 21/10/23(土)18:31:51 No.859315761
クイズデュエル回は十代も楽しんでたりフェアプレイ心掛けてたりで好き
8 21/10/23(土)18:41:16 No.859318872
戦闘ダメージ分回復してこの効果で回復した時にカウンター乗せるとか
9 21/10/23(土)18:44:44 No.859320073
モンスターがプレイヤーに戦闘ダメージを与える場合代わりにそのモンスターにカウンターを1つ置きその相手となるプレイヤーのフィールドのカウンターを全て取り除く フィールドにカウンターが2つあるプレイヤーはデュエルに勝利する
10 21/10/23(土)18:48:56 No.859321262
OCGでやるとちょっと簡単すぎる気がする
11 21/10/23(土)18:54:48 No.859323131
>OCGでやるとちょっと簡単すぎる気がする お互いのライフ1000にすることができてダメージ与えられる状況ならそもそも勝てるし…
12 21/10/23(土)18:55:37 No.859323401
>OCGでやるとちょっと簡単すぎる気がする 発動条件が両方ライフ1000だから発動してもしなくても勝敗は変わらないんじゃない?
13 21/10/23(土)18:56:48 No.859323800
テニス先輩はせっかくのバーン魔法罠がクイズかギャンブル効果なのがちょっと
14 21/10/23(土)19:00:54 No.859325107
よく見たら発動条件厳しすぎない?
15 21/10/23(土)19:01:55 No.859325490
お互い1000ぴったりでないとダメ
16 21/10/23(土)19:10:05 No.859328370
お互いちょうど1000にする方法が難し過ぎる
17 21/10/23(土)19:11:36 No.859328880
悪夢の拷問部屋と適当なバーンカードで勝てるやつ?
18 21/10/23(土)19:14:13 No.859329756
ん?と思ったら戦闘ダメじゃないのかぁ…
19 21/10/23(土)19:15:57 No.859330359
>ん?と思ったら戦闘ダメじゃないのかぁ… 連続ダメージ回数だからなあ