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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    21/10/23(土)11:38:23 No.859200653

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 21/10/23(土)11:49:31 No.859203315

    レベルアップ回復前提の難易度設定は嫌い

    2 21/10/23(土)11:51:12 No.859203678

    俺は回復魔法使うときだけ先行できるゲームが好きだ

    3 21/10/23(土)11:52:24 No.859203973

    回復しないのも最大値の伸びが実感出来て好きだよ

    4 21/10/23(土)11:54:18 No.859204405

    とにかく事前にレベル上げ好きとしては開発者のやってほしい進行と噛み合わないのが直に伝わって悲しくなる

    5 21/10/23(土)11:55:56 No.859204800

    >俺は回復魔法使うときだけ先行できるゲームが好きだ 回復魔法や道具で速さに補正がつくのありがたい…

    6 21/10/23(土)12:10:44 No.859208341

    レベルアップが戦闘中にあるゲームでコレだとどうでもいい戦闘でレベルアップして損した気になる

    7 21/10/23(土)12:11:49 No.859208615

    >レベルアップが戦闘中にあるゲームでコレだとどうでもいい戦闘でレベルアップして損した気になる わかる

    8 21/10/23(土)12:13:14 No.859208995

    俺はレベラッ!時に無敵時間が発生するゲームが好きだ

    9 21/10/23(土)12:13:50 No.859209154

    レベルキャップがきつくて工夫バトルをやらされるとなんだお前ってなる

    10 21/10/23(土)12:22:52 No.859211478

    無双系でたまにあるよね 低レベルでレベルアップしながら戦った方が楽なステージ

    11 21/10/23(土)12:24:14 No.859211819

    俺はレベルアップ時のステータス割り振りが自由なゲームが好きだ

    12 21/10/23(土)12:24:52 No.859211983

    これがダンジョン攻略の戦略として組み込める感じだといい

    13 21/10/23(土)12:26:17 No.859212335

    好きなシステムではあるけどレベルアップしたら傷が回復するのナンデ?とはなる

    14 21/10/23(土)12:28:18 No.859212833

    全回復読みの戦闘で無理して全滅するのいいよね…

    15 21/10/23(土)12:33:08 No.859214225

    理屈はわからないけど全回復特典は好き

    16 21/10/23(土)12:40:08 No.859216203

    lvupで全回復になるのに必要経験値が100固定で全回復蘇生で手に入る経験値が30固定で4回は使うMPがあるユニットがいるなかなかなバランスのやつやったことある

    17 21/10/23(土)12:40:22 No.859216260

    これに慣れすぎてカンストした時に悲しくなったドラクエ11

    18 21/10/23(土)12:40:43 No.859216356

    ハドソンのRPGのイメージ バランスもあまり良くないイメージ

    19 21/10/23(土)12:46:15 No.859218004

    >好きなシステムではあるけどレベルアップしたら傷が回復するのナンデ?とはなる そもそもレベルってなんだ…?

    20 21/10/23(土)12:48:00 No.859218499

    あんたもせいちょうしたもんだ

    21 21/10/23(土)12:50:24 No.859219190

    このシステムのおかげでエンカウント率が高くなってるのが >ハドソンのRPG