21/10/21(木)13:55:27 紙一重... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1634792127581.webm 21/10/21(木)13:55:27 No.858606445
紙一重すぎる…
1 21/10/21(木)14:04:44 No.858608310
作画と演出凄くない⁉︎
2 21/10/21(木)14:07:51 No.858609003
ガンダムの回避動作が凄すぎる
3 21/10/21(木)14:08:47 No.858609214
やっぱりこいつらのパイロットスキル頭おかしい
4 21/10/21(木)14:09:57 No.858609444
NT怖い…
5 21/10/21(木)14:14:50 No.858610551
人間的なリアクションが気持ちいいよね そこに理屈があるかは割と気にならないから別にリアルな理由があっても構わないけど
6 21/10/21(木)14:15:26 No.858610707
ガンダムが防戦一方じゃん すご
7 21/10/21(木)14:16:29 No.858610933
動きがただ素早いだけじゃなくてメリハリあって何してるか分かりやすいな 剣豪アクションって感じ
8 21/10/21(木)14:17:43 No.858611199
シャアもなんで当たらない!?ってなってるとは思う
9 21/10/21(木)14:19:26 No.858611577
ロボットチャンバラとしてかなり好きな場面
10 21/10/21(木)14:19:36 No.858611617
よくあのおっちゃんの中段見えたなシャアからのカウンター顔一つ分回避やめてください
11 21/10/21(木)14:24:51 No.858612768
こんなのと日頃から戦ってたらそりゃ評価バカ高くなるよね
12 21/10/21(木)14:25:32 No.858612925
ロボットだろ 身のこなしだけで避けるな
13 21/10/21(木)14:26:00 No.858613035
突きをひょいひょい避けるんじゃない
14 21/10/21(木)14:26:36 No.858613152
一般兵が無理ゲーになるのがよくわかる
15 21/10/21(木)14:26:54 No.858613222
カスらせてるだけでもすごい技巧なんだろうな…
16 21/10/21(木)14:29:13 No.858613709
すごいけど冷静になるとなんで頭部をそんなに執拗に狙うんだよ!ってなる
17 21/10/21(木)14:32:05 No.858614347
悲しい顔にならずに避けてるのすごい
18 21/10/21(木)14:34:07 No.858614755
何度か見るともうこの場面に他のBGMとか想像もできなくなる
19 21/10/21(木)14:35:44 No.858615100
天パが撃ってる方向に突っ込んでけるのってシャアだけじゃない?
20 21/10/21(木)14:36:14 No.858615213
磁石の力だ
21 21/10/21(木)14:36:39 No.858615314
まあでもこのあとNTに覚醒したアムロの敵じゃなかったと波平に言われる
22 21/10/21(木)14:36:57 No.858615379
殺陣の流れカッコよすぎる…
23 21/10/21(木)14:37:27 No.858615489
剣突っ込んだあとそのまま横に動かせば顔壊せるだろ…
24 21/10/21(木)14:37:34 No.858615514
近距離線から急にバックして地形利用しだすアムロ怖い
25 21/10/21(木)14:38:34 No.858615715
パイロットの様子無駄に見せないのいいな
26 21/10/21(木)14:38:34 No.858615719
>まあでもこのあとNTに覚醒したアムロの敵じゃなかったと波平に言われる 劇場版にはそのナレーションないけどね
27 21/10/21(木)14:39:13 No.858615852
なんだっけ…ps3だかのゲームのアニメOPで敵目線でガンダム描写されてたんだけど銃口から弾が出る前に回避運動しててめちゃめちゃ怖かった記憶
28 21/10/21(木)14:39:36 No.858615923
確か敵じゃなかったってナレーションTV版の予告だしな
29 21/10/21(木)14:39:47 No.858615954
ゲルググでもまだMSのパワー負けしてるの?
30 21/10/21(木)14:39:52 No.858615972
>すごいけど冷静になるとなんで頭部をそんなに執拗に狙うんだよ!ってなる そこ壊しても致命打にはならないのにな…
31 21/10/21(木)14:40:01 No.858615996
ある程度弱くなってるとしても重力下なのにこの動き
32 21/10/21(木)14:40:12 No.858616031
正確な着地狩りを的確に加速して透かす
33 21/10/21(木)14:41:29 No.858616289
帰還で赤く塗ったからってまた未調整で勝手に出ないでくださいよ言われてフリだと思ってるやつ
34 21/10/21(木)14:42:07 No.858616418
やっぱりシャア強いって!
35 21/10/21(木)14:42:55 No.858616567
>すごいけど冷静になるとなんで頭部をそんなに執拗に狙うんだよ!ってなる 頭潰せば射撃センサーもカメラも潰れて相手は不利になる
36 21/10/21(木)14:43:14 No.858616624
シャアは強さに関してはだれも疑ってないと思うよ
37 21/10/21(木)14:43:21 No.858616647
壷でエネルギー減っ出たんだろうけど気力250ぐらいまで上がってた
38 21/10/21(木)14:43:37 No.858616717
元はギャンなんだけどね
39 画像ファイル名:1634795023912.png 21/10/21(木)14:43:43 No.858616747
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
40 21/10/21(木)14:44:47 No.858617005
>頭潰せば射撃センサーもカメラも潰れて相手は不利になる 最終的には感覚が研ぎ澄まされてそんなものいらなくなるやつ
41 21/10/21(木)14:45:06 No.858617067
ご機嫌なクリスマスみたいなメルヘンBGMが気になりすぎる
42 21/10/21(木)14:45:19 No.858617119
全周囲モニターじゃないのに見えるの!?
43 21/10/21(木)14:45:40 No.858617192
互いにライフルとサーベル(片方はサーベルモードのナギナタ)持ってるのがなんか好き
44 21/10/21(木)14:46:19 No.858617310
何で避けれるんだよ!!!
45 21/10/21(木)14:46:57 No.858617453
>全周囲モニターじゃないのに見えるの!? 後ろ取られて相手が銃持ってれば撃ってくるの間違いなしだから振り返らずに動いて回避
46 21/10/21(木)14:47:10 No.858617504
いくら戦闘データ引き継いでも一般兵にこの動きは無理そう
47 21/10/21(木)14:47:25 No.858617548
>頭潰せば射撃センサーもカメラも潰れて相手は不利になる まだだたかがメインカメラをやられただけだ
48 21/10/21(木)14:47:35 No.858617587
>全周囲モニターじゃないのに見えるの!? 後ろにも目をつけろ
49 21/10/21(木)14:47:58 No.858617666
>>全周囲モニターじゃないのに見えるの!? >後ろにも目をつけろ アムロさんはランドセルだけやるのか…
50 21/10/21(木)14:48:18 No.858617728
ナギナタのビームが黄色くなった原因なんだっけここ
51 21/10/21(木)14:48:28 No.858617757
左手にサーベルなんだね
52 21/10/21(木)14:49:12 No.858617889
ドラゴンボールの瞬間移動とかにも使われてるゲルググのライフルのSEいいよね
53 21/10/21(木)14:49:42 No.858617983
>ドラゴンボールの瞬間移動とかにも使われてるゲルググのライフルのSEいいよね なんていうか直線的な音で気持ちいいよね
54 21/10/21(木)14:50:44 No.858618175
忘れてたけどおっちゃんは後頭部にリアカメラあったはず
55 21/10/21(木)14:50:45 No.858618178
このゲルググにしては不自然な突きの連発って劇場版だからカットされたTV版のギャンの戦闘シーンの流用なんだよな こう考えるとこの頃のアムロのガンダムを傷つけるまで行ったマってすげえ頑張ってたと思う
56 21/10/21(木)14:51:52 No.858618421
>このゲルググにしては不自然な突きの連発って劇場版だからカットされたTV版のギャンの戦闘シーンの流用なんだよな い…EXレビューではボタン連打で百列出してたし!
57 21/10/21(木)14:52:37 No.858618562
>このゲルググにしては不自然な突きの連発って劇場版だからカットされたTV版のギャンの戦闘シーンの流用なんだよな >こう考えるとこの頃のアムロのガンダムを傷つけるまで行ったマってすげえ頑張ってたと思う 電子レンジみたいな「ブゥーン…」って音がずっと流れる戦闘シーンの最後に例の壷がカッ!って現れる演出はちょっとシュールだけど好き!
58 21/10/21(木)14:54:54 No.858619032
アムロやべぇって思うけど改めて見たらシャアの回避もヤバすぎる…
59 21/10/21(木)14:55:55 No.858619265
ちなみにシャアは乗り換えしてから慣らし運転せずにぶっつけ本番でコレ
60 21/10/21(木)14:56:54 No.858619465
TVではマとその部下達を倒した直後のビームライフルも無い状態のアムロに奇襲仕掛けて圧倒されて自爆して逃げたので マジなにひとつ良いところなかったシャアゲルググの初陣
61 21/10/21(木)14:57:04 No.858619494
着地狩り躱すのも回避読み連射躱すのもこえーよ…
62 21/10/21(木)14:58:30 No.858619764
なんで天パの着地狩り避けられるんですかね…
63 21/10/21(木)14:59:23 No.858619956
TV版のこのあたりの回ってこれに流用されてるギャンの部分はすごいのに シャアゲルググの発進シーンがどう見ても未完成だったりとちぐはぐな感じがする
64 21/10/21(木)15:00:55 No.858620269
やっぱりゲルググ好きだわってなるシーン
65 21/10/21(木)15:01:04 No.858620298
なんでバルカンを撃てないんだ
66 21/10/21(木)15:02:38 No.858620573
>マジなにひとつ良いところなかったシャアゲルググの初陣 ライフルの撃ち合いでシャアも紙一重の最小限回避して アムロの射撃ヒョイヒョイ避けまくってる
67 21/10/21(木)15:03:02 No.858620649
>TV版のこのあたりの回ってこれに流用されてるギャンの部分はすごいのに >シャアゲルググの発進シーンがどう見ても未完成だったりとちぐはぐな感じがする 康彦さん離脱で作画安定してなかったからとかじゃないか…?
68 21/10/21(木)15:04:02 No.858620848
隠れてる岩を蹴り壊す所がすごいいいよね
69 21/10/21(木)15:06:54 No.858621365
初代は古すぎて見るに堪えないって言われるけど今見ても最初のザク降りてくるシーンくらいしか気にならないから困る
70 21/10/21(木)15:11:25 No.858622256
やっぱりハイザックのサーベルとライフル同時に使えないのは致命的な欠陥だったんだな…
71 21/10/21(木)15:11:37 No.858622299
位置関係わかりやすいのなんでなんだろ
72 21/10/21(木)15:11:41 No.858622315
シャゲで一番いい勝負してる場面
73 21/10/21(木)15:11:58 No.858622361
>初代は古すぎて見るに堪えないって言われるけど 誰が言ってるのか知らないけどエアプが過ぎる…
74 21/10/21(木)15:12:18 No.858622423
シャアは弱い理論がよく分からない…
75 21/10/21(木)15:12:42 No.858622515
>位置関係わかりやすいのなんでなんだろ 御禿様は基本的に舞台の殺陣を参考にしてるから
76 21/10/21(木)15:14:01 No.858622801
至近距離でビームライフルを避けるな
77 21/10/21(木)15:14:53 No.858622994
スッッ って避けるな!!
78 21/10/21(木)15:15:27 No.858623094
これゲルググからしたらやってられねぇだろ… ガンダム知らん俺でもしってるがこの戦いのころガンダムはそこまで性能高いMSじゃないんだろ?
79 21/10/21(木)15:15:51 No.858623182
>シャアは弱い理論がよく分からない… 大佐どいてください邪魔です!の影響かも…
80 21/10/21(木)15:15:56 No.858623193
ビームサーベルの連続突きって絶望感やばいな
81 21/10/21(木)15:16:11 No.858623245
>>初代は古すぎて見るに堪えないって言われるけど >誰が言ってるのか知らないけどエアプが過ぎる… 個人的には初代より後の作品なのにZとZZのが見るのキツかった
82 21/10/21(木)15:16:13 No.858623256
>ガンダム知らん俺でもしってるがこの戦いのころガンダムはそこまで性能高いMSじゃないんだろ? スレ画でなら機体性能はほぼ同等とかだったような
83 21/10/21(木)15:17:01 No.858623404
メカでないとできない動きも盛り込まれた素晴らしいシーン
84 21/10/21(木)15:18:04 No.858623610
アムロが背中から打たれた時の2段回避がエグい 回避にフェイント入れて更に回避してる…
85 21/10/21(木)15:18:06 No.858623616
>個人的には初代より後の作品なのにZとZZのが見るのキツかった 黄金バットとかもそうだけどあまりに古すぎるとそんなにきつくないのかもしれないむしろ現代の延長線上の古さだときつい的な
86 21/10/21(木)15:18:29 No.858623685
モジャ「マグネットコーティングさまさまよ!ガハハッ」
87 21/10/21(木)15:18:37 No.858623710
アムロセイラさんvsシャアララァのタッグバトルでのシャアが情けなさすぎてシャゲが弱い印象付いてる人は多いと思う
88 21/10/21(木)15:20:02 No.858624000
邪魔です!
89 21/10/21(木)15:20:57 No.858624217
線増やした分動かす労力が半端ないことになって結果 殺陣の面で言うとΖやΖΖは無印より後退してる…と言ったら言い過ぎか
90 21/10/21(木)15:21:25 No.858624325
>>初代は古すぎて見るに堪えないって言われるけど >誰が言ってるのか知らないけどエアプが過ぎる… エアプだからこそそういう感想になって見るのに抵抗があるってことではないのか
91 21/10/21(木)15:21:28 No.858624341
>>シャアは弱い理論がよく分からない… >大佐どいてください邪魔です!の影響かも… まぁあの時はララァがビットで庇わなかったら気付かず即死してたし…
92 21/10/21(木)15:22:48 No.858624644
>モジャ「マグネットコーティングさまさまよ!ガハハッ」 機体の限界もあったんだろうけど これを施すきっかけになったシャリア・ブルとブラウ・ブロの組み合わせやべぇなって思った
93 21/10/21(木)15:23:32 No.858624800
>なんだっけ…ps3だかのゲームのアニメOPで敵目線でガンダム描写されてたんだけど銃口から弾が出る前に回避運動しててめちゃめちゃ怖かった記憶 一般的な兵士目線から見たシャアと天パのめちゃくちゃさがわかるPS3戦記アバンタイトルいいよね…
94 21/10/21(木)15:23:35 No.858624805
色々捨ててきたはずなのにあの時因果やしがらみが押し寄せてきたんだからそりゃ情けなくなってもしょうがないって
95 21/10/21(木)15:23:48 No.858624863
大佐はひたすらメンタルに左右されるから アムロとララァがいい感じになってきたらそりゃもうガッタガタよ
96 21/10/21(木)15:24:13 No.858624943
>初代は古すぎて見るに堪えないって言われるけど まぁ作画にムラがありすぎるのは事実だから
97 21/10/21(木)15:24:53 No.858625065
Zは引っ付いて会話してるシーンがテンポを殺してる気がする 引っ付いて話す前にたたき斬れよジェリド
98 21/10/21(木)15:26:08 No.858625328
富野も結局初代以上のアクションかけてないしなあ
99 21/10/21(木)15:26:12 No.858625346
ZZは80年代ファッションが時代を感じる
100 21/10/21(木)15:28:36 No.858625859
実際ΖやΖΖのMS戦闘動画貼られることって少ないもんな… 逆シャアか新訳だとあるけど
101 21/10/21(木)15:30:21 No.858626181
Zはまだいける ZZは全てがきつい