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21/10/20(水)16:05:14 格ゲー... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1634713514190.jpg 21/10/20(水)16:05:14 No.858325250

格ゲーの操作の難しさチャート

1 21/10/20(水)16:06:18 No.858325471

やっぱすげぇぜダイブキック!

2 21/10/20(水)16:07:15 No.858325657

TOP2がそうだねって感じだ

3 21/10/20(水)16:08:15 No.858325846

一切納得いかないんだけど何を基準につけてんだこれ

4 21/10/20(水)16:08:30 No.858325890

ナルストあるんだ

5 21/10/20(水)16:09:43 No.858326120

>一切納得いかないんだけど何を基準につけてんだこれ 海外掲示板での議論結果らしい

6 21/10/20(水)16:09:53 No.858326158

ひょっとしてゲームによって違う同時押の多さだのコマンドの入力しずらさみたいな話じゃないな?

7 21/10/20(水)16:11:03 No.858326382

アカツキとエヌアインは…?

8 21/10/20(水)16:11:58 No.858326554

結局誰も厳密な理論値出せなかったスト4の難易度舐めすぎだと思う

9 21/10/20(水)16:12:52 No.858326742

ここで議論してるやつかな https://www.reddit.com/r/Fighters/comments/ibh8q9/fighting_game_execution_difficulty_chart_v6/

10 21/10/20(水)16:12:58 No.858326763

何もかもガバガバなうえにもっと入れるべきゲームがないのにわけわからんゲームがいくつも入ってるし話題提供には最適な画像

11 21/10/20(水)16:13:38 No.858326898

スト4もっと上でもいいんじゃないかと思う

12 21/10/20(水)16:13:42 No.858326907

スマブラ結構難しいよね…

13 21/10/20(水)16:14:32 No.858327077

アンコって北斗と並べられるレベルだったの!? まあクーフーリンとか変な動きばっかしてる気がしたけど⋯

14 21/10/20(水)16:15:03 No.858327167

>アカツキとエヌアインは…? 海外で出てない

15 21/10/20(水)16:15:06 No.858327179

>スマブラ結構難しいよね… ガチャガチャしてても楽しいけどガチると難しいのよく出来てると思う

16 21/10/20(水)16:15:46 No.858327312

アルカナハートは?

17 21/10/20(水)16:15:56 No.858327354

>アンコって北斗と並べられるレベルだったの!? >まあクーフーリンとか変な動きばっかしてる気がしたけど⋯ クソ長い上にディレイ微ディレイ混ぜこぜだからめっちゃ大変

18 21/10/20(水)16:16:29 No.858327477

Xは遊んでるとどこまでも上手くなれる感じはあるからな…

19 21/10/20(水)16:16:38 No.858327516

ギルティよりスカルガールズのが難しいと思う

20 21/10/20(水)16:16:48 No.858327541

AC北斗がトップなのは誰も文句ないんだな

21 21/10/20(水)16:17:05 No.858327599

>AC北斗がトップなのは誰も文句ないんだな 言えるほどやってる奴いないと思う

22 21/10/20(水)16:17:16 No.858327629

ダイブキックはズルだろ

23 21/10/20(水)16:17:21 No.858327644

uncoと北斗のコンボレシピ見ると頭おかしいなこれってなるよね

24 21/10/20(水)16:17:59 No.858327769

トップ二つはそもそも未だに遊んでる奴らがINSANEだよ…

25 21/10/20(水)16:18:02 No.858327786

>ギルティよりスカルガールズのが難しいと思う やってた時は難しいよりもめんどくさいのが勝ってたわ… アプデが早え…

26 21/10/20(水)16:18:27 No.858327883

UNIよりMBTLの方が難しい扱いなのはわかりやすい笑いどころなの?

27 21/10/20(水)16:18:43 No.858327940

>アプデが早え… 昨日練習したコンボが翌日のアプデで死んでるは本当に環境作る気もないレベルだった

28 21/10/20(水)16:18:53 No.858327971

>>AC北斗がトップなのは誰も文句ないんだな >言えるほどやってる奴いないと思う そもそもやってても格付けに意見出せるほど自分に自信を持てないゲームというか⋯ 俺ガンダム詳しいですよとか口が裂けても言えない現象というか⋯

29 21/10/20(水)16:18:56 No.858327979

ダイブキックは操作は確かにそうだけどそれ以外はかなりキツくねえかあれ

30 21/10/20(水)16:19:11 No.858328026

スト4はとっつきにくさもヤバいしよく流行ったな

31 21/10/20(水)16:19:43 No.858328145

ニトロの格ゲー好きだから続編出して欲しかった…モーラ使いたい

32 21/10/20(水)16:19:57 No.858328196

あの不親切さで流行ったの凄いよねスト4

33 21/10/20(水)16:20:03 No.858328212

>スト4はとっつきにくさもヤバいしよく流行ったな サガットザンギ豪鬼がいて流行ったのはマジで意味わからない…

34 21/10/20(水)16:20:13 No.858328246

>ダイブキックは操作は確かにそうだけどそれ以外はかなりキツくねえかあれ シビアな差し合いだけを抜き出したものとはいえ システム的には他のどれより簡単ではあると思う

35 21/10/20(水)16:20:34 No.858328321

やってない作品の方が多いがDBFZがあれでギリ簡単寄りなのか

36 21/10/20(水)16:20:39 No.858328339

ストシリーズ久々の完全新作ってのは難易度よりも強かったんだろうなと思う

37 21/10/20(水)16:20:39 No.858328340

稼働15年目でバランスが入れ替わるようなゲームは操作が難しいとかそういうレベルか…?

38 21/10/20(水)16:21:04 No.858328415

メルブラそうでもないだろ

39 21/10/20(水)16:21:22 No.858328476

スマブラがねえ…

40 21/10/20(水)16:21:26 No.858328498

アルカプAACCBBCFRev2が並んでるの死ぬほど違和感あるしその下にバーチャ5があるのがもっと違和感ある バーチャいちばん上でもいいだろ

41 21/10/20(水)16:21:48 No.858328581

これコンボだけ見て作ったろ

42 21/10/20(水)16:21:53 No.858328594

グラブルってそんな簡単なの?

43 21/10/20(水)16:22:31 No.858328748

そういやサムスピに梅軒出てるの見てちょっと興味湧いたんだけどどんな感じ?あと人いる?

44 21/10/20(水)16:22:34 No.858328761

北斗はプレイしてなさそう 入力は入りにくい方ではあるが

45 21/10/20(水)16:22:48 No.858328813

>グラブルってそんな簡単なの? 必殺技に簡易コマンドあるしチェーンも同じボタン連打しかないから格ゲーの中だとかなり簡単な部類だと思う

46 21/10/20(水)16:22:57 No.858328837

北斗はとにかく技が出ねえ

47 21/10/20(水)16:22:59 No.858328849

カオコuniはもう少し上でもいい気がする

48 21/10/20(水)16:23:32 No.858328952

>これコンボだけ見て作ったろ コンボだけ見ても納得いかないだろこれ 理論値出すなら0フレ目押しやることもあるグバやスト4が妙に低いし目押しゲーじゃなくてもアルカプとかもあるしで

49 21/10/20(水)16:23:35 No.858328960

>スマブラがねえ… アクションゲーム

50 21/10/20(水)16:23:36 No.858328966

簡易入力の親切さでかなり決まってくる思う

51 21/10/20(水)16:23:39 No.858328978

モーコンが基準なのか

52 21/10/20(水)16:24:07 No.858329082

ナルトとかヒロアカとか子供向け想定の作品は簡単なの多いな DBはまあ…

53 21/10/20(水)16:24:41 No.858329201

ジャンプから空中攻撃が出せる時間とヒットストップが短いゲームはクソ難しいと感じる KOFとかまったくやれる気がしない

54 21/10/20(水)16:24:43 No.858329211

パワレンの簡単なところってコマンドだけな気がするんだけど

55 21/10/20(水)16:24:54 No.858329250

BBTAGとスト5が一緒ってマジ?

56 21/10/20(水)16:25:00 No.858329274

スト4はたしかに目押しはむずいけど スト4より右にあるの見たら妥当な位置だと思うが

57 21/10/20(水)16:25:11 No.858329314

コンボだけ見るならメルブラがもっと下になると思う

58 21/10/20(水)16:25:20 No.858329338

>>スマブラがねえ… >アクションゲーム レスしてもらって悪いけど見逃してただけで普通にあったわ

59 21/10/20(水)16:25:27 No.858329363

ナルスト含めるならもっと他のゲームも対象にならない?

60 21/10/20(水)16:25:36 No.858329392

書き込みをした人によって削除されました

61 21/10/20(水)16:26:00 No.858329471

ファントムブレイカーがないようですが

62 21/10/20(水)16:26:06 No.858329503

深くやりこまずにカジュアルに遊ぶことを想定したランキングとか?いやでもおかしいか…

63 21/10/20(水)16:26:22 No.858329550

海外でも盛んだった競技的な格ゲーとしても3rdとかペルソナとか色々抜けてる

64 21/10/20(水)16:26:28 No.858329574

家庭用のアルカナハート3のラスボスがヤバいって聞いたけど本当?

65 21/10/20(水)16:26:31 No.858329587

そもそもOnly a rough estimateって書いてある

66 21/10/20(水)16:27:09 No.858329729

俺の大好きなガンダム・ザ・バトルマスター2が無い

67 21/10/20(水)16:27:16 No.858329760

https://www.reddit.com/r/Fighters/comments/q2vnwe/fighting_game_execution_difficulty_chart_v7/ まあどういう基準かはスレでも質問されてるし答えてるからそれ見て

68 21/10/20(水)16:27:34 No.858329812

基準がどうこうは画像の上に書いてある >操作技術の難しさのみを比較したリスト。戦略性などは考慮しない >難しいか簡単かのみを測り、面白いかどうかは人次第 >ざっくりしたリストでしかない >操作の難しさは入力の平均的な速さ、入力コマンドの複雑さ、入力が必要になる機会の回数から測る >一番難しいキャラ同士の比較ではなく平均的なキャラ同士の比較 >中上級レベルなプレイに必要な操作を比較

69 21/10/20(水)16:27:49 No.858329860

fateのそんな分かりづらいの?

70 21/10/20(水)16:27:52 No.858329869

P4Uって向こうで出てないの?

71 21/10/20(水)16:27:59 No.858329897

>そもそもOnly a rough estimateって書いてある SABCみたいなざっくばらんとした分類じゃなくこんな細かくしたら免罪符つけてようが無限に突っ込まれるよ

72 21/10/20(水)16:28:15 No.858329954

両方ともプレイしたことあるけどFateは北斗より明確に1ランク以上操作難度上だと思う

73 21/10/20(水)16:29:12 No.858330129

やったことないけどパワレンって簡単なのか…やってみようかな

74 21/10/20(水)16:29:33 No.858330192

アンコの小次郎のコンボは腱鞘炎になるとか聞いたが...

75 21/10/20(水)16:29:52 No.858330255

>P4Uって向こうで出てないの? P4Uって名前のゲームは出てないけどP4AとP4AUって名前のゲームは出てるって話?

76 21/10/20(水)16:29:58 No.858330272

>fateのそんな分かりづらいの? めちゃくちゃ長いコンボレシピに補正切りとかも入って凄いよ >操作の難しさは入力の平均的な速さ、入力コマンドの複雑さ、入力が必要になる機会の回数から測る これがやばい

77 21/10/20(水)16:30:22 No.858330340

鉄拳やってる身としてはSFVのコンボのほうがよっぽどクソむずく感じる 逆もそうなのかな

78 21/10/20(水)16:30:30 No.858330371

鉄拳はステステ絡んだらもうちょい上でもよくない?って思う

79 21/10/20(水)16:30:31 No.858330375

>アンコの小次郎のコンボは腱鞘炎になるとか聞いたが... 腱鞘炎で思い出したけど海外ってBASARAないんだな…

80 21/10/20(水)16:30:35 No.858330399

メルブラAAは設置キャラ以外はグラブル並に簡単だと思うんだけど

81 21/10/20(水)16:30:45 No.858330428

スマブラ同士でこんなに差があるんだ

82 21/10/20(水)16:31:13 No.858330515

メルブラのコンボクソムズいと思ってたけどまだ上にこんなに居るのか

83 21/10/20(水)16:32:25 No.858330761

>スマブラ同士でこんなに差があるんだ DXは変態が絶連打とかするの混みでなんじゃねえかな

84 21/10/20(水)16:32:56 No.858330875

外人がグラブルやってるの見たことねぇ

85 21/10/20(水)16:32:57 No.858330878

>メルブラAAは設置キャラ以外はグラブル並に簡単だと思うんだけど グバ並はさすがにない

86 21/10/20(水)16:33:01 No.858330894

>スマブラ同士でこんなに差があるんだ DXはとにかくゲームスピード速いからなあ 冗談抜きに比較的早いはずのSPの2倍くらいは体感的に早く感じる

87 21/10/20(水)16:33:02 No.858330903

メルブラは操作の忙しさで上がってるんじゃないかな

88 21/10/20(水)16:33:21 No.858330975

エクバは?

89 21/10/20(水)16:33:38 No.858331030

https://youtube.com/watch?v=_KiOf5gDKIw アーチャーの詠唱コンが1番めんどい

90 21/10/20(水)16:33:40 No.858331045

書き込みをした人によって削除されました

91 21/10/20(水)16:33:43 No.858331059

スパ2Xはターボ3で操作する前提で難しくなってる? それとも単純に入力がシビアだからかな

92 21/10/20(水)16:33:59 No.858331112

今のメルブラがまあまあ上にいるのは暴発のせいじゃないかなって

93 21/10/20(水)16:34:03 No.858331125

>アンコの小次郎のコンボは腱鞘炎になるとか聞いたが... 特殊なテクニックとかじゃなくて単純なガトリング全部つなげるだけでアホみたいにレバー操作いるからな

94 21/10/20(水)16:34:26 No.858331203

アンコは一つのキャラでいくつかトレモコンボ覚えるのは難しくない 実践だとディレイがコロコロ変わるのとラッキーヒットから拾うとコンボがクソ不安定とか他のキャラに全く活かせないとかがつらあじ

95 21/10/20(水)16:34:30 No.858331216

>鉄拳やってる身としてはSFVのコンボのほうがよっぽどクソむずく感じる >逆もそうなのかな 横ゲーしかやらなくて鉄拳で豪鬼使ったら全然コンボ出来なかったよ

96 21/10/20(水)16:34:33 No.858331226

昔全然技出せなかったKOF‘96が無いやん!

97 21/10/20(水)16:34:42 No.858331249

アルカナある?

98 21/10/20(水)16:34:55 No.858331291

ソウルキャリバーは操作簡単だけど相手の技に対して覚えることが多すぎる

99 21/10/20(水)16:34:57 No.858331308

>>スマブラ同士でこんなに差があるんだ >DXは変態が絶連打とかするの混みでなんじゃねえかな それ込みでもSPはちょっと低い気がする

100 21/10/20(水)16:35:06 No.858331340

色々浅瀬でやってる身からすると鉄拳は操作でいえばスマブラより全然楽めな気がする

101 21/10/20(水)16:35:35 No.858331432

エクバは基本操作はすぐ覚えられるけどキャラ多すぎんだよ 200キャラて

102 21/10/20(水)16:35:43 No.858331464

横ゲー?

103 21/10/20(水)16:36:08 No.858331558

スピード考慮するならSSBUあまりに低すぎるでしょ あれ休む暇一切ないぞ

104 21/10/20(水)16:36:16 No.858331581

>>>AC北斗がトップなのは誰も文句ないんだな >>言えるほどやってる奴いないと思う >そもそもやってても格付けに意見出せるほど自分に自信を持てないゲームというか? >俺ガンダム詳しいですよとか口が裂けても言えない現象というか? 全容が分かってないという意味ではトップ扱いでいいんだな…

105 21/10/20(水)16:36:41 No.858331657

クソルが海外の大会で布教しようとした戦国陸上は?

106 21/10/20(水)16:36:57 No.858331707

AC北斗も変な事しなくてもケンシロウの基礎コンボだけで腕痛くなるほどむずいからな

107 21/10/20(水)16:37:00 No.858331715

ナルスト入るならエクバとディシディアも入るんだろうか

108 21/10/20(水)16:37:36 No.858331831

AC北斗って動画だとギュンギュン飛び回ってるけど まず普通に動かすのもむずいぐらい操作性悪いから

109 21/10/20(水)16:38:01 No.858331918

なんかキルラキルのゲームってDL版の割引率すごくて出来を察してしまう

110 21/10/20(水)16:38:05 No.858331931

fu449104.png アーチャーの詠唱コンボは長過ぎる

111 21/10/20(水)16:38:23 No.858331998

アルカナないけど入れるならゴボの下とかかなあ

112 21/10/20(水)16:38:23 No.858331999

KOF13の場所の違和感がやべぇ

113 21/10/20(水)16:38:27 No.858332004

ここで使われてるのACじゃなくてPS2なのか?

114 21/10/20(水)16:38:27 No.858332005

スパ2Xむずいってのも最近の格ゲーに慣れ親しんでる人には 中足真空波動すら普通にできねえからわかる

115 21/10/20(水)16:38:46 No.858332068

この外人達みんな足確認気軽にしてんの?

116 21/10/20(水)16:38:56 No.858332112

>KOF13の場所の違和感がやべぇ まあ発動コン込みだと思えば上の方ではあると思うよ

117 21/10/20(水)16:39:24 No.858332210

>fu449104.png >アーチャーの詠唱コンボは長過ぎる UNI無印とかの方が長そう

118 21/10/20(水)16:39:33 No.858332241

>スマブラ結構難しいよね… 格ゲーに慣れてるとレバーをちょっとだけ倒すとかボタンをそっと押すとかなにそれ…ってなる ジャンプボタンもガードボタンも慣れないし相手の体力によってコンボ変わるのもわからん… どうしてみんなできるの凄い…

119 21/10/20(水)16:39:42 No.858332265

カオコあってアルカナ無いのか…

120 21/10/20(水)16:40:03 No.858332340

立ち回りとか状況判断の難しさは無視してるらしいしまあまあ妥当か?

121 21/10/20(水)16:40:04 No.858332346

アークゲー難しいのばっかじゃねぇか

122 21/10/20(水)16:40:17 No.858332398

>fu449104.png >アーチャーの詠唱コンボは長過ぎる アーチャーの詠唱コンボはクソ長いけど理屈は簡単だから一回ループ部分できれば割と簡単 それよか多分最速入力がいる浮かせてからカラドボルグ繋げるほうがむずい

123 21/10/20(水)16:40:17 No.858332401

>スマブラ結構難しいよね… 小ジャンプとかできない…もっと全力でボタンぶん殴りたい…

124 21/10/20(水)16:40:36 No.858332474

AC北斗は本当一部のゲーセンで盛り上がってただけで それ以外は閑古鳥かサウザーが画面上に飛び続けるバグのまま放置されてたからな

125 21/10/20(水)16:40:43 No.858332494

一般的なキャラの中上級想定するならUNIはもっと高いしCFは逆にもっと低い

126 21/10/20(水)16:40:47 No.858332510

>アークゲー難しいのばっかじゃねぇか なのでキャラゲーとして売ります

127 21/10/20(水)16:41:09 No.858332595

nucoはコンボ長いのに加えてjcc含めた操作の忙しさと難易度がね

128 21/10/20(水)16:41:17 No.858332629

実際アークゲーはコンボ出来て初心者になれるものが多いからね かつスピーディーだからそりゃ難しいって言われる

129 21/10/20(水)16:41:19 No.858332636

格ゲーマーはアケコンガチャガチャ凄えうるせえけど あれもしかして滅茶苦茶力入れてるの?

130 21/10/20(水)16:41:29 No.858332670

HARD前後は若干言いたいことはあるが Easy~Moderate、Insaneは概ね納得のランキングだと思う

131 21/10/20(水)16:41:56 No.858332764

操作が簡単だと読み合い差し合いで差がついちゃうのがなんとも

132 21/10/20(水)16:41:58 No.858332771

アークゲー全部よりスト4の方が難しいと思ってるんだけど俺

133 21/10/20(水)16:42:03 No.858332789

スマブラはゆかいなパーティー対戦アクションなのに何故格ゲー扱いされてるのだろう

134 21/10/20(水)16:42:17 No.858332834

>それ以外は閑古鳥かサウザーが画面上に飛び続けるバグのまま放置されてたからな レーイー!

135 21/10/20(水)16:42:19 No.858332848

>HARD前後は若干言いたいことはあるが >Easy~Moderate、Insaneは概ね納得のランキングだと思う 表作った人達の言いたいことは充分わかるよね むしろ >一切納得いかないんだけど何を基準につけてんだこれ みたいなのの方が聞いてみたいわ

136 21/10/20(水)16:42:43 No.858332934

>操作が簡単だと読み合い差し合いで差がついちゃうのがなんとも でもそういうの望んでる声割と聞くよね 需要があるのかな

137 21/10/20(水)16:42:56 No.858332978

基準はなんだろうねスト2とか?

138 21/10/20(水)16:42:56 No.858332980

>スマブラはゆかいなパーティー対戦アクションなのに何故格ゲー扱いされてるのだろう 格ゲー扱いする人のやるスマブラはパーティ対戦アクションじゃないルールでやるから…

139 21/10/20(水)16:42:57 No.858332982

>格ゲーマーはアケコンガチャガチャ凄えうるせえけど >あれもしかして滅茶苦茶力入れてるの? 力は全く入れてないよ そもそもカチャカチャ鳴るようなレバーがほとんどで操作量が多いからうるさくなる

140 21/10/20(水)16:42:57 No.858332985

>スマブラはゆかいなパーティー対戦アクションなのに何故格ゲー扱いされてるのだろう ガチ対戦だとパーティー要素が一切無くなるので…

141 21/10/20(水)16:43:01 No.858332997

操作の難しさだから目押しとかヒット確認は関係ないんじゃねぇの

142 21/10/20(水)16:43:31 No.858333111

>格ゲーマーはアケコンガチャガチャ凄えうるせえけど >あれもしかして滅茶苦茶力入れてるの? ガンダム猿やメルブラ勢がボタンバンバン押す時とか投げキャラ使いがバカみたいにグルグルしてる時以外はみんな力抜いてるよ 力入れてレバー入れると入力おかしくなるもん

143 21/10/20(水)16:43:43 No.858333146

>みたいなのの方が聞いてみたいわ 今さんざん言われてる!

144 21/10/20(水)16:43:47 No.858333157

アンコは北斗ほどひどくないと思うんですけど 北斗と同じ時期のあの大味RPG作る会社の格ゲーが一番難しいと思うよ俺

145 21/10/20(水)16:43:48 No.858333159

モーコンが真ん中なのは単にお前らがやり慣れてるだけだろすぎる…

146 21/10/20(水)16:43:51 No.858333170

>操作の難しさだから目押しとかヒット確認は関係ないんじゃねぇの まあ目押しとかヒット確認しないと繋がらないからどっちもリンクする話なんだけどね…

147 21/10/20(水)16:44:06 No.858333222

操作の難しさだから目押しとかヒット確認は関係ないんじゃねぇの 操作の難しさに目押し入らないってある?

148 21/10/20(水)16:44:26 No.858333299

>>操作が簡単だと読み合い差し合いで差がついちゃうのがなんとも >でもそういうの望んでる声割と聞くよね >需要があるのかな 鉄拳とかバーチャファイターが人気だったのはこれだと思う

149 21/10/20(水)16:44:27 No.858333302

>>操作が簡単だと読み合い差し合いで差がついちゃうのがなんとも >でもそういうの望んでる声割と聞くよね >需要があるのかな メルブラとかグラブルとかその辺じゃね

150 21/10/20(水)16:44:31 No.858333314

アカツキ電光戦記やれっていってんの!

151 21/10/20(水)16:44:35 No.858333333

アークが一番幅広く分布されてるだろ

152 21/10/20(水)16:44:46 No.858333370

>モーコンが真ん中なのは単にお前らがやり慣れてるだけだろすぎる… MKもそうだしKIも…

153 21/10/20(水)16:45:16 No.858333476

>操作の難しさだから目押しとかヒット確認は関係ないんじゃねぇの >操作の難しさに目押し入らないってある? ギルティギアのジャンプ仕込みからの必殺技>青キャン>空中コンボは目押しとヒット確認と操作の難しさ全部いるかな

154 21/10/20(水)16:45:21 No.858333493

>アカツキ電光戦記やれっていってんの! 間違いなく簡単なゲームではある

155 21/10/20(水)16:45:26 No.858333511

ここ10年くらいかと思ったら2000年代のタイトルが全部でもなく少しだけ入ってるのはなんなんだ

156 21/10/20(水)16:45:37 No.858333548

>アークゲー全部よりスト4の方が難しいと思ってるんだけど俺 スト4の難しさは立ち回りの難しさだし >戦略性などは考慮しない ならそりゃアークゲーよりはかんたん判定にはなるでしょ

157 21/10/20(水)16:45:51 No.858333612

>むしろ >>一切納得いかないんだけど何を基準につけてんだこれ >みたいなのの方が聞いてみたいわ それを今散々言ってるのがこのスレやろがい

158 21/10/20(水)16:46:00 No.858333642

>操作の難しさは入力の平均的な速さ、入力コマンドの複雑さ、入力が必要になる機会の回数から測る だからガチャガチャパチパチするゲームほど高くなるんだろう

159 21/10/20(水)16:46:03 No.858333651

>>アカツキ電光戦記やれっていってんの! >間違いなく簡単なゲームではある ゲーム自体よりもやれるとこ探す方が難しい

160 21/10/20(水)16:46:11 No.858333680

>>>操作が簡単だと読み合い差し合いで差がついちゃうのがなんとも >>でもそういうの望んでる声割と聞くよね >>需要があるのかな >メルブラとかグラブルとかその辺じゃね メルブラはどう考えてもコンボメインでしょ

161 21/10/20(水)16:46:20 No.858333716

>スト4の難しさは立ち回りの難しさだし いやスト4のコンボ死ぬほどムズいけど

162 21/10/20(水)16:46:28 No.858333749

恋姫も入れろ

163 21/10/20(水)16:46:42 No.858333806

スト4は立ち回りよりコンボとセットプレイがどうあがいても安定しなくない?

164 21/10/20(水)16:47:00 No.858333875

簡単だから面白いとはならないのはグラブルでよくわかった

165 21/10/20(水)16:47:04 No.858333888

スト4のコンボ簡単は絶対に感覚麻痺ってる

166 21/10/20(水)16:47:12 No.858333917

>操作の難しさは入力の平均的な速さ、入力コマンドの複雑さ、入力が必要になる機会の回数から測る KOF13の発動コンでこんな上くるなら2002UMどうなるんだろ…

167 21/10/20(水)16:47:16 No.858333932

スト5が反動でコンボ死ぬほど楽になった理由がどこにあると思ってんだ

168 21/10/20(水)16:47:19 No.858333942

HARD~INSANEばっかじゃねえか!

169 21/10/20(水)16:47:24 No.858333955

スト4のコンボ簡単ってのは正気かって思うが… コンボ簡単で立ち回りゲーってのも正気かって思うが…

170 21/10/20(水)16:47:39 No.858334001

0フレ辻安定するってマジで?

171 21/10/20(水)16:47:40 No.858334003

Fateは少し触った限りでコンボが苦痛だったな

172 21/10/20(水)16:47:49 No.858334036

>No.858333333 良き…

173 21/10/20(水)16:47:52 No.858334043

スト4は全部難しくない…?

174 21/10/20(水)16:47:52 No.858334047

ただ難しいと取っ付きづらいは直結するからな...

175 21/10/20(水)16:48:16 No.858334135

DOA6キャリバーとグラブルを逆にしてくれんか… このふたつが流行ったら多分動物園化するくらい簡単なんだよな なんならDOA6は無料化の影響ですでに…

176 21/10/20(水)16:48:24 No.858334172

>Fateは少し触った限りでコンボが苦痛だったな なんかめちゃくちゃゲームスピード早いからなアレ…

177 21/10/20(水)16:48:43 No.858334259

キャラ操作や攻撃の読み合いの簡略化となるとエルツヴァーユ思い出すけど あれにダイヤグラムとかあるんだろうか

178 21/10/20(水)16:48:43 No.858334260

スト4ってむしろ投げゲー逆択ゲーのコンボゲーでだいぶ立ち回り軽視してただろ 差し合い自体は最早置き技しかやらない5よりはあったけど

179 21/10/20(水)16:48:48 No.858334277

北斗よりBASARAのがキツイしそれよりfateのがキツイから北斗とfateで並ぶことはないと思う

180 21/10/20(水)16:49:06 No.858334339

スト4のコンボは目押し繋ぎとか全然安定せんししてもサボるとすぐ感覚忘れるし

181 21/10/20(水)16:49:30 No.858334420

スマブラDXは最上位まで行こうとするなら圧倒的最難関だと思う

182 21/10/20(水)16:49:42 No.858334463

まぁ右端は納得

183 21/10/20(水)16:49:46 No.858334474

>DOA6キャリバーとグラブルを逆にしてくれんか… >このふたつが流行ったら多分動物園化するくらい簡単なんだよな >なんならDOA6は無料化の影響ですでに… 多分大してその辺細かく差別化にしてないと思うよ あとDOAのコンボキャラによってだけど長いし

184 21/10/20(水)16:50:06 No.858334543

ダーク・ファイトは…?

185 21/10/20(水)16:50:19 No.858334595

>北斗よりBASARAのがキツイしそれよりfateのがキツイから北斗とfateで並ぶことはないと思う BASARAなくない?

186 21/10/20(水)16:50:23 No.858334614

今思うとフェイトの格ゲー出してこけるって信じられんな

187 21/10/20(水)16:50:29 No.858334634

スト4はずっと立ち回りとかあんま関係なくワンチャンからおみくじやら柔道やらするゲームでそれと必死に戦ってたイメージしかないんだけど… ディレイスタンディングとか

188 21/10/20(水)16:50:34 No.858334649

スマブラこの位置あんま納得いかないんですけど これプレイヤー多いから簡単だよねっていう母数多いだけだろ

189 21/10/20(水)16:50:46 No.858334692

北斗はクセあるだけでそんな難しくないよ動かすのだけで言えば

190 21/10/20(水)16:50:48 No.858334705

>ダーク・ファイトは…? 格ゲーとして認識すらされていないと考えられる

191 21/10/20(水)16:50:50 No.858334715

まず前提条件として格ゲー自体が難しいと思う

192 21/10/20(水)16:50:52 No.858334719

>今思うとフェイトの格ゲー出してこけるって信じられんな こけてねぇ!

193 21/10/20(水)16:51:01 No.858334755

>今思うとフェイトの格ゲー出してこけるって信じられんな こけてるってどこ評価で…?

194 21/10/20(水)16:51:08 No.858334785

>>北斗よりBASARAのがキツイしそれよりfateのがキツイから北斗とfateで並ぶことはないと思う >BASARAなくない? スレ画にないけど入ったらそうなるって話じゃねぇかな

195 21/10/20(水)16:51:14 No.858334806

>まず前提条件として格ゲー自体が難しいと思う 格ゲーの中で議論してるのにその前提条件をつけてこのダイヤが何か変わるの?

196 21/10/20(水)16:51:25 No.858334835

パワーレンジャー格ゲーあるんだ…

197 21/10/20(水)16:51:28 No.858334845

>こけてるってどこ評価で…? アルカディアのインカムとか?

198 21/10/20(水)16:51:32 No.858334861

複雑すぎて無理ってなったのはジョジョ3部格ゲーかな

199 21/10/20(水)16:51:35 No.858334870

>操作の難しさは入力の平均的な速さ、入力コマンドの複雑さ、入力が必要になる機会の回数から測る って考えるとコンボゲーが高くなりがちで目押しとかが難しいのは低く見積もられるリストじゃない?

200 21/10/20(水)16:51:56 No.858334956

>多分大してその辺細かく差別化にしてないと思うよ >あとDOAのコンボキャラによってだけど長いし エロバレー大人気のたまきは最大コンボが連打のゲームだけどな…

201 21/10/20(水)16:52:00 No.858334963

システムの複雑さで言えばアルカナも結構だったな まぁなんだかんだでコンボとかはできるゲームだったけど

202 21/10/20(水)16:52:34 No.858335064

>複雑すぎて無理ってなったのはジョジョ3部格ゲーかな 平均で言うと複雑じゃないキャラの方が多いかなあれは だいたいマブカプくらい

203 21/10/20(水)16:52:35 No.858335067

アルカプはもうちょい下でいいと思う インプットが荒れやすいけど

204 21/10/20(水)16:52:58 No.858335146

外人大好きなヴァンガードプリンセスがないじゃん

205 21/10/20(水)16:53:10 No.858335188

恋姫は入ったらEasy~Moderate付近でウロウロすると思う

206 21/10/20(水)16:53:23 No.858335230

UNCOがコケたのはもうどうあがいても評価ひっくり返しようがないでしょ 当時どんだけ爆速で筐体消えてったと思ってんだ

207 21/10/20(水)16:53:40 No.858335294

家庭用は売れてるでしょあのゲーム

208 21/10/20(水)16:53:42 No.858335306

それぞれ主張はあるだろうがダイブキックが最強の格ゲーだということで矛を納めてくれ

209 21/10/20(水)16:53:53 No.858335344

スマブラ(一般層)とスマブラ(大会とかしてる層)で分けてもいい程度には溝があると思う

210 21/10/20(水)16:54:01 No.858335373

スト5はまだしもスト4が立ち回りゲーはちょっと原人のたわごと過ぎて信頼できねえ

211 21/10/20(水)16:54:13 No.858335422

思わずカニを探してしまう

212 21/10/20(水)16:54:32 No.858335496

ニトブラとかストライブよりゴボが簡単な要素ある...?

213 21/10/20(水)16:54:42 No.858335532

アルカプ3よりマヴカプ2の方が難しいというか忙しそう

214 21/10/20(水)16:54:59 No.858335586

>平均で言うと複雑じゃないキャラの方が多いかなあれは >だいたいマブカプくらい いやーもうスタンドゲージの管理とかタンデムとか遠隔でスタンドだけ動かすとかジャンプ何種類もあるのとか無理

215 21/10/20(水)16:54:59 No.858335590

>スマブラ(一般層)とスマブラ(大会とかしてる層)で分けてもいい程度には溝があると思う やってるルール違うしな 私なしなし終点嫌い!

216 21/10/20(水)16:55:36 No.858335734

>ニトブラとかストライブよりゴボが簡単な要素ある...? 連打コンボしか思いつかねえ よりによってアシ吐いてだらだらコンボ伸ばす傾向を日本より先に流行らせてたGAIJINがこういう評価してるのが謎

217 21/10/20(水)16:56:00 No.858335820

アルカナってけっこう複雑じゃないって思ったけど操作自体は別に難しくないな

218 21/10/20(水)16:56:01 No.858335823

2Dと3Dどっちもできる奴すごいと思う

219 21/10/20(水)16:56:09 No.858335856

>>平均で言うと複雑じゃないキャラの方が多いかなあれは >>だいたいマブカプくらい >いやーもうスタンドゲージの管理とかタンデムとか遠隔でスタンドだけ動かすとかジャンプ何種類もあるのとか無理 デーボでも使ってんのか

220 21/10/20(水)16:56:43 No.858335959

ストライブは結局ややこしく難しくしたからな…

221 21/10/20(水)16:56:49 No.858335981

操作量だけっていうなら割と順当じゃない? でもEasyに寄れば寄るほど読み合い理不尽な気がする

222 21/10/20(水)16:57:06 No.858336039

>>スマブラ(一般層)とスマブラ(大会とかしてる層)で分けてもいい程度には溝があると思う >やってるルール違うしな >私なしなし終点嫌い! 公平さでいうなら戦場選ぶはずだもんな

223 21/10/20(水)16:57:25 No.858336092

>それぞれ主張はあるだろうがダイブキックが最強の格ゲーだということで矛を納めてくれ でもダイブキックバランスよくないじゃん

224 21/10/20(水)16:57:40 No.858336146

>>平均で言うと複雑じゃないキャラの方が多いかなあれは >>だいたいマブカプくらい >いやーもうスタンドゲージの管理とかタンデムとか遠隔でスタンドだけ動かすとかジャンプ何種類もあるのとか無理 花京院とか平均でもなんでもねえだろ! 簡単なキャラ使えばいいじゃねえか影DIOとか

225 21/10/20(水)16:57:46 No.858336159

サムスピ簡単なほうなんだな 結構意外だ

226 21/10/20(水)16:57:54 No.858336189

東方の芋や緋非が入るとしたらどの辺だろう? M~Hあたり?

227 21/10/20(水)16:58:07 No.858336236

>ストライブは結局ややこしく難しくしたからな… というか詰めた先のオタク要素残すっていうのは元から言ってるところ

228 21/10/20(水)16:58:30 No.858336324

ソウルキャリバーは?

229 21/10/20(水)16:58:41 No.858336359

>サムスピ簡単なほうなんだな >結構意外だ サムスピは文字通り刺し合いがメインだからな…

230 21/10/20(水)16:58:52 No.858336403

>サムスピ簡単なほうなんだな >結構意外だ 令サムはまあ難しいって言えるレベルなの閑丸くらいじゃない?

231 21/10/20(水)16:58:58 No.858336435

>東方の芋や緋非が入るとしたらどの辺だろう? >M~Hあたり? もっとイージー寄りじゃない

232 21/10/20(水)16:59:05 No.858336460

割とコンボ難易度ってだけで防御テクとかは加味されてない気もする

233 21/10/20(水)16:59:21 No.858336525

>サムスピ簡単なほうなんだな >結構意外だ 大斬りどんだけ当てるかとかで割といけるゲームだからな

234 21/10/20(水)16:59:24 No.858336541

アルブラないけどニトブラと大体同じようなもんなのかな

235 21/10/20(水)16:59:25 No.858336545

アルカプとモーコンはお前らが手に馴染んでるだけだろっていう低さ

236 21/10/20(水)16:59:43 No.858336619

技術的に難しいとかじゃない感じだな

237 21/10/20(水)17:00:19 No.858336736

アルカプとか30秒ぐらいコンボない?あれそこまで難しくないのかよ

238 21/10/20(水)17:00:27 No.858336764

execution difficultyって感じはしない

239 21/10/20(水)17:00:48 No.858336854

長いコンボは難しいなどというナイーヴな考えは捨てろ

240 21/10/20(水)17:00:54 No.858336880

北斗とFateは超越者の遊びだろあれ

241 21/10/20(水)17:01:19 No.858336977

>アルカプとか30秒ぐらいコンボない?あれそこまで難しくないのかよ 長いキャラは長いけどだいたいはそこまで行くまでに相手キャラ死んでるから平均的に見ればわりと短く済む方ではある

242 21/10/20(水)17:01:38 No.858337048

ゲーセンに置いてある格ゲーの出来不出来は 撤去されるかされないかで簡単に判断出来る野でなかなかそれを覆すのは… 明らかにAC版よりキャラが多くて面白そうだった幽白とか例外もあるけど

243 21/10/20(水)17:01:38 No.858337049

黒人とかヒスパニックは他の人種より長いコンボを覚えるのが大変とは聞いたことがある

244 21/10/20(水)17:02:03 No.858337131

>アルカプとか30秒ぐらいコンボない?あれそこまで難しくないのかよ 繋がり過ぎるだけでやってる事は通常コンボを3回とか4回ループさせるだけとかそういう奴なので あと難しい奴はやっぱり使われない

245 21/10/20(水)17:02:05 No.858337140

操作てのはコンボ的難しさなのか立ち回り的なのかシステム的なのかはっきりしてくれ

246 21/10/20(水)17:02:31 No.858337232

ペルソナ割と海外プレイヤーいたと思うんだけどな

247 21/10/20(水)17:02:40 No.858337268

入力ゆるゆるの長いコンボより目押し入った3HIT程度のほうがよほど難しいぜ

248 21/10/20(水)17:02:41 No.858337269

雷光ループ安定した村民何人いたんだろう

249 21/10/20(水)17:02:57 No.858337323

アンリコなんか難しかったっけ?

250 21/10/20(水)17:03:00 No.858337334

>>操作てのはコンボ的難しさなのか立ち回り的なのかシステム的なのかはっきりしてくれ >操作の難しさは入力の平均的な速さ、入力コマンドの複雑さ、入力が必要になる機会の回数から測る

251 21/10/20(水)17:03:20 No.858337405

アークゲーは初心者向けにしようと頑張ってる割になんかディレイとか微ダを要求して難しくしてるイメージある

252 21/10/20(水)17:03:24 No.858337425

アークゲーは妥協出来る部分多いし体感だとこんなに難しいイメージが無い

253 21/10/20(水)17:03:27 No.858337437

格ゲーのどこに難しさを感じるかってかなり人によるところあるからな 俺は長いコンボとか苦にならないし

254 21/10/20(水)17:03:32 No.858337464

>東方の芋や緋非が入るとしたらどの辺だろう? >M~Hあたり? あれは相当優しいと思う

255 21/10/20(水)17:03:42 No.858337486

>アークゲーは初心者向けにしようと頑張ってる割になんかディレイとか微ダを要求して難しくしてるイメージある その難しくしてるのはメーカーじゃなくユーザー

256 21/10/20(水)17:03:53 No.858337528

>ゲーセンに置いてある格ゲーの出来不出来は >撤去されるかされないかで簡単に判断出来る野でなかなかそれを覆すのは… >明らかにAC版よりキャラが多くて面白そうだった幽白とか例外もあるけど 幽白の格ゲーとか例の生配信以外知識知らない 言いたいことはわかるよドラゴンボールの奴とか…PS2のほうの

257 21/10/20(水)17:04:10 No.858337577

鬼滅は?

258 21/10/20(水)17:04:22 No.858337613

>アルブラないけどニトブラと大体同じようなもんなのかな マジの適当コンでもある程度減るけどそこから伸ばす難易度がニトブラの比じゃないから真面目にやる想定ならアルブラのが難しいと思う

259 21/10/20(水)17:04:38 No.858337666

>鬼滅は? 置くならナルティメットと同じでいいんじゃないかな

260 21/10/20(水)17:04:44 No.858337687

スト4は一番右

261 21/10/20(水)17:04:55 No.858337728

微ダはブレイブルーの悪しき文化って感じがする

262 21/10/20(水)17:04:56 No.858337729

アンリミテッドコードはキャラゲーとしては良く出来てるから 家庭用は評価高いんだよな ゲーセンは確かに一瞬で消えた

263 21/10/20(水)17:04:57 No.858337738

初心者がいきなり最大取る為に微ダッシュ挟もうとか同技回避しようとかバカなこと言い出したらそりゃ難易度上がるよ この傾向アークゲーよりもディレイききやすくて補正関係が厳密なフラパンゲーの方が酷いけど

264 21/10/20(水)17:05:02 No.858337751

ストⅡターボってなんか特殊なシステムとかないよね?凄いスタンダードな各ゲーだった気が

265 21/10/20(水)17:05:12 No.858337781

ゼロディバイド何かの間違いで新作出たりしないかな

266 21/10/20(水)17:05:23 No.858337814

>鬼滅は? 鬼滅はテレビインタビューで子供でも遊びやすいようにしたと開発者が言ってたからナルストらへん

267 21/10/20(水)17:05:27 No.858337827

>格ゲーのどこに難しさを感じるかってかなり人によるところあるからな >俺は長いコンボとか苦にならないし 俺はコンボの難しさと操作の難しさは別って感覚だなー 操作簡単なゲームでもフレーム単位での目押し要求されるようなコンボは難しいし

268 21/10/20(水)17:05:27 No.858337829

簡単にしようとした結果よく分からないことになってるのもあるしアーク…

269 21/10/20(水)17:05:34 No.858337858

>微ダはブレイブルーの悪しき文化って感じがする ギルティギアが悪いことにして

270 21/10/20(水)17:05:40 No.858337875

スマブラは動かすのも技出すのも簡単 コンボしないとキッツイのにコンボはクソむずい

271 21/10/20(水)17:05:46 No.858337904

>アークゲーは初心者向けにしようと頑張ってる割になんかディレイとか微ダを要求して難しくしてるイメージある どっちかというとコンボに猶予多めに取るとディレイ微ダが挟まる余地が出てきちゃうというか…

272 21/10/20(水)17:05:55 No.858337926

>鬼滅は? 発売されたばっかだしまだ判断付かないとこはあるけど現状だとEasy~Moderateの右寄りぐらいだと思う

273 21/10/20(水)17:06:02 No.858337942

fateって難しいんだ

274 21/10/20(水)17:06:15 No.858337989

ハイドの基礎コンがもうムズいUNIの話をしてるな

275 21/10/20(水)17:06:15 No.858337990

アルカプでむずいのはコンボより飛行管理とかなのでモリガンでソッソしてるとかの方がキツイ

276 21/10/20(水)17:06:20 No.858338004

>スマブラは動かすのも技出すのも簡単 >コンボしないとキッツイのにコンボはクソむずい えっダッシュ攻撃とダッシュニュートラル戻し攻撃周りの不親切さわりと酷くない?

277 21/10/20(水)17:06:27 No.858338027

>fateって難しいんだ それに関しては昔から北斗よりムズいとか聞く

278 21/10/20(水)17:06:42 No.858338083

>ストⅡターボってなんか特殊なシステムとかないよね?凄いスタンダードな各ゲーだった気が 黎明期のゲームのありがちな単純に入力が今のゲームに比べてシビアな部分大きいんじゃない

279 21/10/20(水)17:06:43 No.858338088

>ハイドの基礎コンがもうムズいUNIの話をしてるな 基礎コンっていうのがなんなのか分からないからそんな話はしてない

280 21/10/20(水)17:07:08 No.858338166

スト4は目押しがクソキツすぎてよくあんなの流行ったなってなる スタートボタンまで駆使することになる狂気

281 21/10/20(水)17:07:09 No.858338169

>えっダッシュ攻撃とダッシュニュートラル戻し攻撃周りの不親切さわりと酷くない? 子供の頃は強攻撃がスマッシュに化けて困った

282 21/10/20(水)17:07:12 No.858338183

ターボは単に早いから?

283 21/10/20(水)17:07:20 No.858338211

P4Uとかいう初心者向けっぽい要素があるっぽくみえてまるで初心者置き去りのシステム

284 21/10/20(水)17:07:27 No.858338231

スマブラは反転空後とかが平然とあるの割とすごいイカしたゲームだと思うよ

285 21/10/20(水)17:07:50 No.858338312

>P4Uとかいう初心者向けっぽい要素があるっぽくみえてまるで初心者置き去りのシステム えぇ…

286 21/10/20(水)17:07:56 No.858338333

メルブラ買ったけどシールド周りくそめんどくせえ

287 21/10/20(水)17:08:01 No.858338344

スマブラは最新バージョンまで小ジャンプ攻撃一つで高難度だったのが困る

288 21/10/20(水)17:08:02 No.858338347

アンコはジャンプキャンセルは悪しき文化としか言いようがない あと長いのにそのつどアドリブ必要なのもクソ

289 21/10/20(水)17:08:02 No.858338348

スマブラも割と職人がうようよいるようなゲームに見える

290 21/10/20(水)17:08:06 No.858338357

>P4Uとかいう初心者向けっぽい要素があるっぽくみえてまるで初心者置き去りのシステム あのゲーム当時どんだけ初心者のインカム取れたと思ってんだ

291 21/10/20(水)17:08:21 No.858338413

コンボの長さよりも汎用性のあるパーツをどんだけ使い回させてくれるかとかのが影響でかいと思う 咄嗟のコンボ判断とか多い方が競技性は出るんだろうけど

292 21/10/20(水)17:08:33 No.858338470

>>P4Uとかいう初心者向けっぽい要素があるっぽくみえてまるで初心者置き去りのシステム >あのゲーム当時どんだけ初心者のインカム取れたと思ってんだ ガッツリカモられて消えたじゃないですか…

293 21/10/20(水)17:08:45 No.858338508

>P4Uとかいう初心者向けっぽい要素があるっぽくみえてまるで初心者置き去りのシステム インストの画像だけ見て語ってそう

294 21/10/20(水)17:08:59 No.858338553

>ガッツリカモられて消えたじゃないですか… 消えてんなら家庭用あんなに売れてねえよ

295 21/10/20(水)17:09:00 No.858338555

D押すだけがめんどくさいとは?

296 21/10/20(水)17:09:03 No.858338569

スレ画にポッ拳無いけど 俺が知る限りものすげー簡単だったわ ガードがボタンガードで上下と表裏全対応してんの

297 21/10/20(水)17:09:06 No.858338579

P4Uが一見初心者向けに見えてまったくそんなことないのはその通りだと思う

298 21/10/20(水)17:09:06 No.858338586

>P4Uとかいう初心者向けっぽい要素があるっぽくみえてまるで初心者置き去りのシステム 逆張りなのかヒとかに貼られる同時押しおすぎ!画像を真に受けてるのか…

299 21/10/20(水)17:09:29 No.858338652

>>ガッツリカモられて消えたじゃないですか… >消えてんなら家庭用あんなに売れてねえよ 対戦と売上になんの関係性が…? GBVSは今どうなってる…?IPが魅力的なだけだろ…

300 21/10/20(水)17:09:36 No.858338682

システムが多いことと初心者向けである事はいくらでも両立できる

301 21/10/20(水)17:09:40 No.858338699

目押しで難易度上げるのはルールで禁止っすよね?

302 21/10/20(水)17:09:54 No.858338742

バーチャ高すぎるだろ

303 21/10/20(水)17:10:31 No.858338857

>D押すだけがめんどくさいとは? メルブラの話ならそのD押すタイミング多いうえにスピードも求められるのでは 仕込みのBCとかもだけど

304 21/10/20(水)17:10:34 No.858338864

バーチャは読み合いがすげえ勢いで回るのがデカイんじゃないかな

305 21/10/20(水)17:10:39 No.858338882

P4Uは同時押しがややこしくはあったけど簡単なほうよね

306 21/10/20(水)17:10:42 No.858338894

ペルソナはヒットしたよ当時は ダメだったのはその次に出た奴

307 21/10/20(水)17:10:48 No.858338915

>バーチャ高すぎるだろ 足元確認とか考慮していいならむしろ低すぎる

308 21/10/20(水)17:10:49 No.858338918

パワーレンジャーは国内で販売されてないからほんとに謎なんだよな なんかワンパン村の連中がなんとかやる方法探してた時点で察したけど

309 21/10/20(水)17:10:54 No.858338934

アンコのアサシンがヤバいというのは伝聞で知ってる

310 21/10/20(水)17:11:09 No.858338980

P4Uがほんとに初心者にも大人気ゲームだったら 続編から一気に過疎化していなないだろ…

311 21/10/20(水)17:11:11 No.858338983

初心者向けをどこまで想定してるのかによる A連打してるだけでとりあえずストーリークリアできますなら合ってる

312 21/10/20(水)17:11:11 No.858338984

P4U2はともかくP4U1が初心者バイバイとかはもうゲーセンにいなかった人間としか思えない

313 21/10/20(水)17:11:21 No.858339017

>目押しで難易度上げるのはルールで禁止っすよね? それが無いゲームの方が少ないような 要はディレイないと繋がらんの嫌って話でしょそれ ガンダムvsにすらあるよ

314 21/10/20(水)17:11:23 No.858339027

完二つかいは人間のクズ

315 21/10/20(水)17:11:25 No.858339035

コアコア疾風迅雷すら正直難しいと思うし今は楽だなーと感じる

316 21/10/20(水)17:11:25 No.858339036

メルブラTLは詰めるとムーンとシールド周りがヤバいけど初心者同士でやる分には難しい事考えないで楽しいと思う

317 21/10/20(水)17:11:26 No.858339041

アンコは何をどうすれば良いのかが手に身につけば途中までは楽よ 即死と補正切りコンを安定させようとした瞬間になんかこれやたらフレーム厳しくない?ってなる

318 21/10/20(水)17:11:30 No.858339054

Fateのコンボはちょっと見てる分には美しすぎる 自分ではやりたくない

319 21/10/20(水)17:11:54 No.858339135

ペルソナは黄色と青で話が全然違うからもしかしたら青の話をしてるのかもしれない

320 21/10/20(水)17:11:54 No.858339138

適当過ぎる 万人向けちゃうチャロンが1番むずいわな

321 21/10/20(水)17:11:58 No.858339152

>スレ画にポッ拳無いけど >俺が知る限りものすげー簡単だったわ >ガードがボタンガードで上下と表裏全対応してんの 結構ハマったゲームだから続編欲しい…

322 21/10/20(水)17:12:01 No.858339162

完ニのケツに負けたやつがいるな…

323 21/10/20(水)17:12:03 No.858339167

微ダッシュとかなんでも最速繋ぎの練習は気持ちいいけど 目押しだけは苦行に感じでしまう

324 21/10/20(水)17:12:05 No.858339174

>D押すだけがめんどくさいとは? シールドは四択だから…

325 21/10/20(水)17:12:17 No.858339213

俺中学生のころP4Uで格ゲー入ってずるずる続けてるからなんとも言えない

326 21/10/20(水)17:12:32 No.858339264

スパーキングメテオはダッシュかち合ったときのレバガチャが辛すぎるから最上位だよ

327 21/10/20(水)17:12:36 No.858339279

鉄拳の難しさがわからない 技が多くて覚えるのが大変ってことだろうか

328 21/10/20(水)17:12:50 No.858339322

チャロンが格ゲーって言ってる人初めて見た

329 21/10/20(水)17:12:57 No.858339340

>適当過ぎる >万人向けちゃうチャロンが1番むずいわな 適当すぎるのは注釈も読まずにレスする方では

330 21/10/20(水)17:12:58 No.858339347

>>>スマブラ(一般層)とスマブラ(大会とかしてる層)で分けてもいい程度には溝があると思う >>やってるルール違うしな >>私なしなし終点嫌い! >公平さでいうなら戦場選ぶはずだもんな 大会だと台ありのステージのほうが多いじゃん オンラインだとシステム的に終点戦場しか選べないけど

331 21/10/20(水)17:13:12 No.858339393

微ダ強要する割にレバー入れ攻撃が多いのが嫌だった

332 21/10/20(水)17:13:13 No.858339397

簡単なら流行るんだったらアカツキとエヌアインはもっと流行ってたろ

333 21/10/20(水)17:13:18 No.858339419

KOF13そんな高いかなあ…

334 21/10/20(水)17:13:19 No.858339424

メルブラは令和で一番成功したと思うよ

335 21/10/20(水)17:13:22 No.858339431

北斗は新しいバグが見つかったとかなって何がそこまで修羅達を駆り立てるんだ

336 21/10/20(水)17:13:29 No.858339463

>簡単なら流行るんだったら恋姫はもっと流行ってたろ

337 21/10/20(水)17:13:31 No.858339467

>結構ハマったゲームだから続編欲しい… 企画した人はポケモンユナイト作って 開発した人はポケモンスナップ2作ったから 参加した人はみんなポケモン作ったんだ

338 21/10/20(水)17:13:33 No.858339470

アルカプよりマブカプ3のほうがコンボ難易度高くない?

339 21/10/20(水)17:13:40 No.858339493

>簡単なら流行るんだったらアカツキとエヌアインはもっと流行ってたろ 家庭用出ないと無理だよ

340 21/10/20(水)17:14:01 No.858339566

アンコとメルブラしかやったことないけどキャラゲーなのに難しくしちゃってたのか

341 21/10/20(水)17:14:02 No.858339567

単純なコンボでいうならそれこそエクバとかもっと難しいけど人多いから コンボむずいから云々は的外れかな

342 21/10/20(水)17:14:11 No.858339597

スト4もっと難しくねえか どのレベルでプレイするかにもよるとは思うけど…

343 21/10/20(水)17:14:37 No.858339678

>北斗は新しいバグが見つかったとかなって何がそこまで修羅達を駆り立てるんだ 研究者が1人でもいる限り研究は終わらないんだ

344 21/10/20(水)17:14:47 No.858339717

北斗はちょっと触っただけで違和感があるくらい入力に癖がある 基板の仕様で2フレームくらいディレイかかるのと元々妙な入力受付が合わさって思い通りに技出すのも大変

345 21/10/20(水)17:14:53 No.858339740

メルブラはバージョン重ねるごとにシステムがややこしくなってたイメージがある 最近出た新作でシンプルになったけど

346 21/10/20(水)17:14:56 No.858339748

>メルブラTLは詰めるとムーンとシールド周りがヤバいけど初心者同士でやる分には難しい事考えないで楽しいと思う メルブラは適当に繋いで足払い的なのから適当に打ち上げて適当にエリアルして投げ〆するとそれっぽくなるの良いよね

347 21/10/20(水)17:14:56 No.858339751

>>>簡単なら流行るんだったらアカツキとエヌアインはもっと流行ってたろ >>家庭用出ないと無理だよ >簡単で家庭用出たら流行るんだったら恋姫はもっと流行ってたろ

348 21/10/20(水)17:15:01 No.858339769

P4UはBBと比べるとバリガがなくて直ガはあるのがいびつだったと思う

349 21/10/20(水)17:15:08 No.858339790

メルブラの新作厳しいんだよな コマンド入力してからボタン押さないと出ない コマンド入力の途中でボタン入ると出ない

350 21/10/20(水)17:15:08 No.858339791

まあ同じ初心者がいるのが一番初心者向け要素だよなってP4Uの時のゲーセン見ると思う

351 21/10/20(水)17:15:11 No.858339812

ワンパンマンない時点で…

352 21/10/20(水)17:15:13 No.858339818

開放で性能アップとかあるシステムはひたすら面倒

353 21/10/20(水)17:15:26 No.858339861

KOFはジャンプ4種類がきつく感じる

354 21/10/20(水)17:15:39 No.858339904

初心者同士でとりあえず対戦になるのと慣れてきてコンボや目押しが必要になるので結構違いそうだよね

355 21/10/20(水)17:15:50 No.858339946

UNIはなんでこんな低いの メインゲーにしてる立場からしても結構謎なんだけど

356 21/10/20(水)17:15:51 No.858339951

>ワンパンマンない時点で… 買ってない論外ゲーを挙げるな

357 21/10/20(水)17:16:18 No.858340038

>P4UはBBと比べるとバリガがなくて直ガはあるのがいびつだったと思う 直ガで硬直減るのは流石に反省したのかTAGはゲージ増加だけになってたな

358 21/10/20(水)17:16:37 No.858340091

メルブラ新作個人的にはXrdより全然難しいんだけど

359 21/10/20(水)17:16:40 No.858340100

>ワンパンマンない時点で… 一部の物好きが買って配信してただけで全く流行ってないものをお出しされても…

360 21/10/20(水)17:17:03 No.858340169

>KOFはジャンプ4種類がきつく感じる 中ジャンプだけ出せりゃどうにでもなるンだよ

361 21/10/20(水)17:17:05 No.858340176

CPU戦が楽しければ初心者向け格ゲーになれるとは思う 対人戦はやっぱちょっと違うわ対人って時点で初心者厳しいわ

362 21/10/20(水)17:17:06 No.858340182

鉄拳思ったより上だな でもメルブラと同じぐらいかといえば同じぐらいか

363 21/10/20(水)17:17:24 No.858340237

まずスマブラが簡単側にあるのが???ってなる キャラ対とかを抜きにしても操作自体簡単ではないだろあれ

364 21/10/20(水)17:17:26 No.858340246

UNI低い理由は真面目に謎だ 頭ミカちゃんしかいないのか海外

365 21/10/20(水)17:17:27 No.858340247

MBTLはゲームスピードとそれによる択や入力の回数で考えると相当跳ね上がる気がするんだよなぁ

366 21/10/20(水)17:17:41 No.858340292

スト4は間違いなくもっと上

367 21/10/20(水)17:17:59 No.858340361

続けるかどうかもわからんような新規層は簡単なゲームが欲しいと言うかもしれないけど 元々格ゲーやってる層は別に操作が簡単なゲームを求めてはいないからな…

368 21/10/20(水)17:18:12 No.858340397

コンボ練習してて GGSはあ!頑張ったらできるかも!って思えるけど メルブラは練習する前からこんなの無理……ってなってしまう

369 21/10/20(水)17:18:13 No.858340399

アンコは死ぬ程忙しくて正確性を求められるだけでそれほど難しくはねえって!

370 21/10/20(水)17:18:18 No.858340427

>まずスマブラが簡単側にあるのが???ってなる >キャラ対とかを抜きにしても操作自体簡単ではないだろあれ 全部の技を思った通りに出せるプレイヤーってちゃんとやってる奴を含めて何割いるんだろうなあの不親切なゲーム

371 21/10/20(水)17:18:32 No.858340462

人口多いゲームが下に行きやすいイメージ

372 21/10/20(水)17:18:45 No.858340501

>まずスマブラが簡単側にあるのが???ってなる >キャラ対とかを抜きにしても操作自体簡単ではないだろあれ 他ゲーにも言えるけど求めてるレベルによって印象がだいぶ変わると思う それこそスマブラとか初心者でも遊べるパーティー向けでもあるんだし

373 21/10/20(水)17:18:53 No.858340537

忙しくて正確性求められる時点で難しいゲームになるわ!

374 21/10/20(水)17:18:59 No.858340554

スト4は無印ならサガットとかザンギで操作に苦労した覚えはあんまりない

375 21/10/20(水)17:18:59 No.858340555

>アンコは死ぬ程忙しくて正確性を求められるだけでそれほど難しくはねえって! 一行で矛盾するな

376 21/10/20(水)17:19:07 No.858340579

スト4は辻押しできないとほぼ全キャラの基本コンボに0F目押しが必要な凄いゲームだった

377 21/10/20(水)17:19:08 No.858340581

>CPU戦が楽しければ初心者向け格ゲーになれるとは思う >対人戦はやっぱちょっと違うわ対人って時点で初心者厳しいわ 格ゲーに限らず結局1人用で楽しめないと流行が終わった瞬間コンテンツそのものが終わるからな...

378 21/10/20(水)17:19:09 No.858340588

>続けるかどうかもわからんような新規層は簡単なゲームが欲しいと言うかもしれないけど >元々格ゲーやってる層は別に操作が簡単なゲームを求めてはいないからな… つっても別に無駄に複雑なゲームも求めてないけどね だからここ10年くらいの新作はトレンドがだんだんシンプル寄りになってきてるし

379 21/10/20(水)17:19:22 No.858340653

スマブラほど少しのミスで即死するゲーム中々ないよな 空中で必殺技うっかり狙ってないの出すと尻餅落下で死ぬ

380 21/10/20(水)17:19:24 No.858340659

スマッシュと強攻撃の時点で俺あのゲームを簡単と言う奴信じねぇ

381 21/10/20(水)17:19:30 No.858340687

>コンボ練習してて >GGSはあ!頑張ったらできるかも!って思えるけど >メルブラは練習する前からこんなの無理……ってなってしまう メルブラヒットストップ小さいから実際難しいと思う

382 21/10/20(水)17:19:32 No.858340694

>スト4は無印ならサガットとかザンギで操作に苦労した覚えはあんまりない 撃て

383 21/10/20(水)17:19:35 No.858340703

俺結構このゲームわかってきたかも!ってなるラインに どれだけの時間で到達できるかってところが肝なのかもしれない そう考えると北斗がトップなのもうなづける

384 21/10/20(水)17:19:36 No.858340709

>人口多いゲームが下に行きやすいイメージ スト4やマブカプや鉄拳7がちゃんと上にあたりそうでもない

385 21/10/20(水)17:19:39 No.858340722

>スト4は無印ならサガットとかザンギで操作に苦労した覚えはあんまりない そりゃそうだろ

386 21/10/20(水)17:19:40 No.858340724

バーチャぶっちぎりで一番難しくないか

387 21/10/20(水)17:19:44 No.858340739

アンコはリフレクト絡みの立ち回りとか読み合いもむずい

388 21/10/20(水)17:19:48 No.858340750

>スト4は無印ならサガットとかザンギで操作に苦労した覚えはあんまりない 人間の屑

389 21/10/20(水)17:19:57 No.858340773

それでアンコはランサーどうにかなったの?

390 21/10/20(水)17:20:13 No.858340838

ザンギサガットは極論ボタン押すのが強かったからな!!

391 21/10/20(水)17:20:15 No.858340846

>バーチャぶっちぎりで一番難しくないか 正直何であれを令和にやらせてるのか意味がわからないレベルで難しいと思う

392 21/10/20(水)17:20:15 No.858340850

正直今のシンプル路線の格ゲー丁度いい一時期難しすぎた 難しいのは楽しいは楽しいけど絶対新規入ってこないもん

393 21/10/20(水)17:20:34 No.858340922

KOF系は先行入力受け付けがアホほど長かったりボタン押しっぱで硬直切れた瞬間必殺発動したりで入力難易度は低かった記憶がある

394 21/10/20(水)17:20:48 No.858340980

>バーチャぶっちぎりで一番難しくないか ボタン3つしかないしガードボタンでガードしてくれるんだぞ

395 21/10/20(水)17:20:50 No.858340995

>それでアンコはランサーどうにかなったの? 最強キャラだが?

396 21/10/20(水)17:20:54 No.858341010

最近の格ゲーほんと楽になりもうした

397 21/10/20(水)17:20:58 No.858341019

キャラ対だけで何ヶ月何年もかかるのが格ゲーだしコンボや操作はシンプルな方がいいわ

398 21/10/20(水)17:21:04 No.858341039

メルブラ新規いっぱいだぞ

399 21/10/20(水)17:21:09 No.858341073

GGXシリーズのヒットストップの長さはすごい有り難かったよね

400 21/10/20(水)17:21:11 No.858341083

>全部の技を思った通りに出せるプレイヤーってちゃんとやってる奴を含めて何割いるんだろうなあの不親切なゲーム 全キャラというとカズヤが立ちはだかるのがハードル高い

401 21/10/20(水)17:21:12 No.858341088

>正直今のシンプル路線の格ゲー丁度いい一時期難しすぎた >難しいのは楽しいは楽しいけど絶対新規入ってこないもん ギルティストライブはマジで感動したな 作りからして明らかに格ゲー全く触ったことない人にも楽しめるように作ってるもの ちゃんと新規参入意識してるんだなと感じた

402 21/10/20(水)17:21:18 No.858341105

初心者向けってまずどこまでを初心者向けって言うんだ 操作が簡単かCPU簡単にクリアできるか対人も含めるのか

403 21/10/20(水)17:21:41 No.858341178

>>メルブラは練習する前からこんなの無理……ってなってしまう >メルブラヒットストップ小さいから実際難しいと思う 先行入力時間も短いからヒット確認してからコンボ繋げるのも妙に難しいんだよなぁ…

404 21/10/20(水)17:21:43 No.858341190

>スト4は辻押しできないとほぼ全キャラの基本コンボに0F目押しが必要な凄いゲームだった あまりに無茶苦茶すぎて5じゃチンパン連打しても繋がるゲームになったしな それでも当然むずいコンボはあるけど

405 21/10/20(水)17:21:45 No.858341196

ストライヴやルミナが超難しく感じるのはおじさんだからだろうか

406 21/10/20(水)17:21:55 No.858341237

思ったけどゴボとBBTAGの位置逆じゃないかな

407 21/10/20(水)17:21:57 No.858341242

アンコはキャラ動かせればいいやくらいの気持ちではじめたらエヌマエリシュの入力で?ってなった

408 21/10/20(水)17:22:00 No.858341254

鉄拳7は山ステ要求だけでこの位置に来てると思う コンボはまあまあ簡単でスト5のちょっと上くらいな感じだと思ったら山ステ無い4がそのくらいにいた

409 21/10/20(水)17:22:03 No.858341268

バーチャは今となっては唯一とも言えるボタンガードが難易度高すぎだろ…

410 21/10/20(水)17:22:10 No.858341287

青リロ好きだけど今の時代に青リロ出したら絶対発狂してただろうから 今の簡略路線のが良いよ絶対

411 21/10/20(水)17:22:13 No.858341301

>メルブラ新規いっぱいだぞ そりゃ発売直後だし当たり前だ

412 21/10/20(水)17:22:15 No.858341306

>ストライヴやルミナが超難しく感じるのはおじさんだからだろうか 素直にゲームスピードが早い

413 21/10/20(水)17:22:19 No.858341324

>先行入力時間も短いからヒット確認してからコンボ繋げるのも妙に難しいんだよなぁ… 旧メルブラはそんなでもなかったが今作はえらいシビアに感じるねえ

414 21/10/20(水)17:22:33 No.858341370

ヒットストップ短いのはテンポは良くなるからまあ一概に悪いわけではないがやっぱり長めに取る方がベターだとは思う

415 21/10/20(水)17:22:41 No.858341397

女がギルティうまくなったツイートが軽くバズってたけどアレはうまい人が教えたからなんでしょ

416 21/10/20(水)17:22:53 No.858341438

下下コマンドをコンボに使わせるのやめてくれ

417 21/10/20(水)17:22:56 No.858341457

>ヒットストップ短いのはテンポは良くなるからまあ一概に悪いわけではないがやっぱり長めに取る方がベターだとは思う かといってストライヴみたいにあんまやりすぎにされてもんーってなる

418 21/10/20(水)17:22:59 No.858341464

>>メルブラ新規いっぱいだぞ >そりゃ発売直後だし当たり前だ 発売直後が新規いっぱいなのが当たり前というのは流行り物しかやってないやつの戯言

419 21/10/20(水)17:23:03 No.858341478

家庭用格ゲーはソフトが売れれば成功だよな 別にインカムとか気にする必要ないし

420 21/10/20(水)17:23:13 No.858341525

DOAけっこう高いな 5はコンボ以外はかなり楽だったけど

421 21/10/20(水)17:23:16 No.858341538

>スマブラほど少しのミスで即死するゲーム中々ないよな >空中で必殺技うっかり狙ってないの出すと尻餅落下で死ぬ 土台はパーティゲームだから事故はあって良いと思うよ

422 21/10/20(水)17:23:22 No.858341553

アルカプ簡単な方じゃねえのか モリガンだのゼロだの使うならシビアだけど

423 21/10/20(水)17:23:22 No.858341554

>ヒットストップ短いのはテンポは良くなるからまあ一概に悪いわけではないがやっぱり長めに取る方がベターだとは思う ヒットストップ削って評価高くなったBBCPとかもあるからここらへんはゲーム性によるね

424 21/10/20(水)17:23:30 No.858341582

>女がギルティうまくなったツイートが軽くバズってたけどアレはうまい人が教えたからなんでしょ まず本人にうまくなる気がなかったら誰が教えようが上手くならないという前提がある

425 21/10/20(水)17:23:31 No.858341587

>女がギルティうまくなったツイートが軽くバズってたけどアレはうまい人が教えたからなんでしょ 仕事とはいえ本人にやる気なきゃ無理じゃねぇかな

426 21/10/20(水)17:23:52 No.858341664

>女がギルティうまくなったツイートが軽くバズってたけどアレはうまい人が教えたからなんでしょ うまい人が教えてちゃんとうまくなれるなら超天才だわクソたわけ

427 21/10/20(水)17:23:53 No.858341667

>女がギルティうまくなったツイートが軽くバズってたけどアレはうまい人が教えたからなんでしょ よくわからんけどやる気がなけりゃどんなに教えるのがうまい人に教わっても上手くなれんよ

428 21/10/20(水)17:24:20 No.858341765

メルブラに連打コンボあるの知らない人がいるな

429 21/10/20(水)17:24:22 No.858341773

スト4が簡単だったら格ゲー人口増えてたのかな…

430 21/10/20(水)17:24:27 No.858341788

>アルカプ簡単な方じゃねえのか >モリガンだのゼロだの使うならシビアだけど 操作難易度高いやつがいるから~ って前提つけたらそれこそスマブラなんてどんだけでも厳しく見れるし 正直よくわかんねえ表だ

431 21/10/20(水)17:24:31 No.858341798

どんだけ総ツッコミなんだよ!

432 21/10/20(水)17:24:40 No.858341818

>アンコはキャラ動かせればいいやくらいの気持ちではじめたらエヌマエリシュの入力で?ってなった 聖杯必殺技の方?

433 21/10/20(水)17:24:47 No.858341831

でもあれどう考えても仕事だからな

434 21/10/20(水)17:24:55 No.858341858

ルミナは実戦だと思ってるより難しいよね 出なかったり暴発したりが多い

435 21/10/20(水)17:24:59 No.858341871

>スト4が簡単だったら格ゲー人口増えてたのかな… 簡単ではないが増えたよ!オンライン当たり前時代で一番多かったんじゃないかな

436 21/10/20(水)17:25:02 No.858341882

スト4のコンボ難しかったなあ 触ってみたけど全然ダメで結局BBやってた

437 21/10/20(水)17:25:10 No.858341898

>家庭用格ゲーはソフトが売れれば成功だよな >別にインカムとか気にする必要ないし その分今どき1作じゃ制作費ペイできないからバージョンアップでちゃんと売っていくっていう現代の格ゲーのビジネスモデルが特にシビアに出ちゃうだろうけどね

438 21/10/20(水)17:25:18 No.858341924

スト4はあの難易度だけどかなり人いたよ

439 21/10/20(水)17:25:20 No.858341927

アンコはPSP版でかなり初心者に向けた操作になってた記憶

440 21/10/20(水)17:25:28 No.858341950

アルカプKOFはキャラ対抜きに3キャラ使わなきゃいけないからそのハードルの高さはあるかもしれん

441 21/10/20(水)17:25:36 No.858341977

>でもあれどう考えても仕事だからな 仕事であそこまでやれてるなら偉いわ

442 21/10/20(水)17:25:37 No.858341981

>スト4が簡単だったら格ゲー人口増えてたのかな… 増えたぞ4は? 4はな?

443 21/10/20(水)17:25:38 No.858341986

金貰ってさらに上級者に教えてもらえるとか最高じゃん…

444 21/10/20(水)17:25:41 No.858342002

>スト4が簡単だったら格ゲー人口増えてたのかな… むしろなぜこのゲームで増えたんだろうって首捻られるくらいには増えたはず

445 21/10/20(水)17:25:42 No.858342006

>アルカプ簡単な方じゃねえのか >モリガンだのゼロだの使うならシビアだけど ノヴァドゥーバーとかなら簡単だよね 不快感ヤバいけど

446 21/10/20(水)17:25:44 No.858342021

>どんだけ総ツッコミなんだよ! 隙晒したら確反入れるわ

447 21/10/20(水)17:25:54 No.858342054

>でもあれどう考えても仕事だからな 仕事だからなんなんだよ 仕事アレルギーの無職か

448 21/10/20(水)17:25:55 No.858342056

仕事で格ゲー上手くなれるならすげーわ

449 21/10/20(水)17:25:59 No.858342073

これに戦国陸上競技いれるとどこらへんになる?

450 21/10/20(水)17:26:05 No.858342094

スト4黎明期のあらゆる格ゲープレイヤーが集まったのはわくわくしたよ

451 21/10/20(水)17:26:13 No.858342121

マゴさんは仕事でガンダムやり込むことになったけど全然上手くなれなかった

452 21/10/20(水)17:26:14 No.858342129

>スト4が簡単だったら格ゲー人口増えてたのかな… めちゃ難しいからプロのプレイが映えて配信人気が出たってのはある それがスト5で新規プレイヤーの増加につながったけど今度は簡単すぎてプロの対戦でもうおーすげーってなりづらくなっちゃった

453 21/10/20(水)17:26:19 No.858342141

>>女がギルティうまくなったツイートが軽くバズってたけどアレはうまい人が教えたからなんでしょ >よくわからんけどやる気がなけりゃどんなに教えるのがうまい人に教わっても上手くなれんよ やる気がない奴の話してどうすんだ…

454 21/10/20(水)17:26:21 No.858342147

>どんだけ総ツッコミなんだよ! フェイタルカウンターとれるんだからちゃんとリーサル入れなきゃもったいねえだろ

455 21/10/20(水)17:26:24 No.858342162

仕事でゲームしてる人でやる気ないのいつまでも下手くそだからな…

456 21/10/20(水)17:26:50 No.858342248

>これに戦国陸上競技いれるとどこらへんになる? キャラ次第だけど個人的には動かすだけなら別にBBやメルブラと変わらん 特にゴリラとか使うならかなり楽だよ

457 21/10/20(水)17:26:55 No.858342263

スト4は辻式なら楽とか言ってる人がいて正気かってなる 猶予がビタ押しから1F増えるだけなのに

458 21/10/20(水)17:26:56 No.858342268

アルカプはボタンを時計回りに押せばコンボできるよって教えるだけで初心者がエリアル気持ちいい!してくれたから良いゲーム

459 21/10/20(水)17:27:14 No.858342318

>聖杯必殺技の方? うn 一人だけおかしくない?ってなった

460 21/10/20(水)17:27:14 No.858342321

>これに戦国陸上競技いれるとどこらへんになる? 北斗とFateの間

461 21/10/20(水)17:27:15 No.858342323

それこそ格ゲーと義務って話なら義務5の例があるから仕事だろうがなんだろうが上手くなれる・楽しめるのはすごいって格ゲーマーほどわかりやすいと思うんだけどな

462 21/10/20(水)17:27:25 No.858342358

スト4はめちゃくちゃ増えたのをパージョンアップやら追加でじわじわ減らして 5の初期版で焼け野原にしたシリーズだぞ いまはだいぶマシになったけど

463 21/10/20(水)17:27:27 No.858342367

結局のところ精密作業って反復練習で身に着けるもんだしな どういう押し方をしたら先行入力をごまかせるかっていうテクニックはゲームごとにあるから 有識者に教わるのがいいのも間違ってないし

464 21/10/20(水)17:27:29 No.858342376

ストよりゴボの方がむずいんだ

465 21/10/20(水)17:27:30 No.858342383

メルブラTLって言うとヒのクラスタみたいやな

466 21/10/20(水)17:27:32 No.858342389

スト4はセビ滅出来て始めて初級者とか俺にはハードル高すぎた…

467 21/10/20(水)17:27:39 No.858342409

アルカプはトレモだけで元が取れるゲームだからな…

468 21/10/20(水)17:27:43 No.858342424

俺は古い格ゲーマーなので色んなキャラ使ってエンディング見るの楽しい!ってなるんだけど 若い人の話聞くと1キャラしか触りたくないしオフのモードやりたくないとか言ってる人の声でかくて理解できん 持ちキャラ以外操作するの楽しくないのかね

469 21/10/20(水)17:27:46 No.858342431

rev2はレイヴン使ってれば簡単だったなー

470 21/10/20(水)17:27:46 No.858342432

>一人だけおかしくない?ってなった まぁ定型みたいなもんだからあのコマンド

471 21/10/20(水)17:27:56 No.858342475

>今度は簡単すぎてプロの対戦でもうおーすげーってなりづらくなっちゃった これが本当に難しいんだよねえ 立ち回りはもちろんだけどコンボでも初心者と違うとこ見せないと うおーってならない

472 21/10/20(水)17:28:09 No.858342514

>若い人の話聞くと1キャラしか触りたくないしオフのモードやりたくないとか言ってる人の声でかくて理解できん そもそもその声がでかいって言うのが少なくとも俺には実感できてない

473 21/10/20(水)17:28:20 No.858342555

グラブルのやつが評判悪いのは知ってたけど操作は簡単なのか

474 21/10/20(水)17:28:23 No.858342560

スト5の難しいことやってるのにかっこよく見えない感は異常だわ というか難しいことやっても勝敗に直結しないレベルでシステムが強すぎる

475 21/10/20(水)17:28:38 No.858342609

本人にやる気があってちゃんと上手い人に教われば上手くなれるでしょ コンボとセットプレイしっかり覚えるだけでも普通に遊んでる人よりは上にいける

476 21/10/20(水)17:28:39 No.858342612

キルラキル簡単なのか やってみようかな

477 21/10/20(水)17:28:44 No.858342628

それ多分若くなくて対戦だけしたい格ゲー星人ですよ

478 21/10/20(水)17:28:44 No.858342630

スト4はスト2まではやってたわーっていうおっさんどもがこぞって復活してきた 「当て投げ待ちハメ強キャラとか駄目でしょ」とか言い出す化石みたいなおっさんもいて現役でやってたプレイヤーと揉めてたの面白かったよ

479 21/10/20(水)17:28:53 No.858342663

>持ちキャラ以外操作するの楽しくないのかね 楽しい楽しくないとかじゃなく何キャラも覚えられねえだけでは

480 21/10/20(水)17:29:03 No.858342689

今作のギルティくっそ簡単だしゲームとしてもわりと浅いって言われてたけど

481 21/10/20(水)17:29:07 No.858342697

連打コンボって誰に向けてんだと思ってたけどゴボファイだと上位の人も操作に組み込むと聞いた

482 21/10/20(水)17:29:15 No.858342723

キルラキルはやめとけ絶対三分でやめよっか…ってなる

483 21/10/20(水)17:29:15 No.858342725

>俺は古い格ゲーマーなので色んなキャラ使ってエンディング見るの楽しい!ってなるんだけど >若い人の話聞くと1キャラしか触りたくないしオフのモードやりたくないとか言ってる人の声でかくて理解できん >持ちキャラ以外操作するの楽しくないのかね ゲームに対しての見方の違い 競技と物語を読むのは別物でしょ

484 21/10/20(水)17:29:27 No.858342767

スマブラはキャラによって位置が変動するから一概に言えないよね…

485 21/10/20(水)17:29:33 No.858342794

>グラブルのやつが評判悪いのは知ってたけど操作は簡単なのか 調整以外はいいぞあれ ロビーとかトレモはあれくらいでいいんだ

486 21/10/20(水)17:29:34 No.858342797

>うn >一人だけおかしくない?ってなった なあに無駄に6回詠唱しないとUBW使えない人に比べればコマンドが多少長いだけなんて軽いもんよ…

487 21/10/20(水)17:29:46 No.858342848

>今作のギルティくっそ簡単だしゲームとしてもわりと浅いって言われてたけど 最近のゲームの悩みとして簡単浅いだと思う

488 21/10/20(水)17:29:48 No.858342857

バーチャその位置?って思ったけど動かすだけならまぁその位置か…?って感じがする

489 21/10/20(水)17:29:52 No.858342877

>連打コンボって誰に向けてんだと思ってたけどゴボファイだと上位の人も操作に組み込むと聞いた あれはA連だと自動で高さ合わせたり後半に入れても演出入るから繋がったり なにより擦って割と強いとか兎に角使えるところが多い

490 21/10/20(水)17:29:57 No.858342897

コンボなげーゲームは相手のコンボ見てる時間多くて虚しくなる

491 21/10/20(水)17:30:14 No.858342948

グラブルは更新が萎える内容なだけでゲームの出来はいいよ?

492 21/10/20(水)17:30:21 No.858342977

キルラキルは立ち回りの難しさもそうだけど 海外勢メインだから国内のコミュニティ少ないのが難点だ…

493 21/10/20(水)17:30:24 No.858342992

スト5はやってる事地味なんだよな なんだよ早め遅らせグラップって

494 21/10/20(水)17:30:30 No.858343010

浅い言われたからガトリング増やして昔に近づけました!

495 21/10/20(水)17:30:31 No.858343016

>俺は古い格ゲーマーなので色んなキャラ使ってエンディング見るの楽しい!ってなるんだけど >若い人の話聞くと1キャラしか触りたくないしオフのモードやりたくないとか言ってる人の声でかくて理解できん >持ちキャラ以外操作するの楽しくないのかね それ古いとか新しいとか関係ないただのプレイスタイルの問題でしょ

496 21/10/20(水)17:30:34 No.858343026

俺はアルカナ始めたときにメガネが好きだったんだが コマンド見て即キャラを変えた弱い人間だよ

497 21/10/20(水)17:30:48 No.858343069

コンボの精度や難易度も腕の見せ所だから そこもまた難しいんだよなあ格ゲー 凄いことしてる感はすっげえ大事

498 21/10/20(水)17:30:56 No.858343095

スト4とバーチャ同時期にゲーセンでやっててこれ俺は超楽しいけど初心者入ってくる余地あるの?とは思ってた

499 21/10/20(水)17:31:04 No.858343121

アルカプやって俺格ゲーの楽しさわかった!ってなったけど他のゲーム遊ぼうとしたらコンボ繋がらなくて無理…って諦めることになったよ

500 21/10/20(水)17:31:06 No.858343131

スト4はユン出てきて一気に冷めた印象

501 21/10/20(水)17:31:06 No.858343132

ゴボもBBTAGも連打コンでしか出ない攻撃あるから そこを生かすって意味で普通に皆連打コン使う なんならゴボは連打とABCでエリアルの浮きも違うからレシピによっては連打じゃないと駄目とかある

502 21/10/20(水)17:31:13 No.858343151

>コンボなげーゲームは相手のコンボ見てる時間多くて虚しくなる おじさんとスパ2Xやろ!たのしいよ!

503 21/10/20(水)17:31:14 No.858343153

メルブラは月姫もメルブラも知らないから未だにミッションくらいしか一人用モード一度もやったことないけどギルティは追っかけてるから最速でストーリークリアして全く納得いかなかったから不満たらたらでDLC待ってる ゲームによって一人用をやるかどうか違うっていいう当然の話はあるよ

504 21/10/20(水)17:31:16 No.858343159

聖杯戦争色々聞いてるがそんなヤバいのか…

505 21/10/20(水)17:31:17 No.858343162

グラブルはキャラバランスとか唐突なナーフがクソすぎるだけで 基礎システムは格ゲーとしてはかなり完成された部類に入ると思う

506 21/10/20(水)17:31:21 No.858343169

上2つ見る限りバサラはここに来そうだな

507 21/10/20(水)17:31:21 No.858343172

>連打コンボって誰に向けてんだと思ってたけどゴボファイだと上位の人も操作に組み込むと聞いた そもそも連打コンに上級者が使わなくなるようなデメリット組み込んだら意味無いし逆に連打コンボに固有の恩恵あるゲームもあるし 操作の敷居を下げる為であって別に初心者が上級者に勝つためのシステムでもないからね

508 21/10/20(水)17:31:36 No.858343226

どの格ゲーでも防御側のテクニックって見えない事が多いと思う

509 21/10/20(水)17:31:36 No.858343230

難しいほうが人を魅了するよね まあまず魅了できる人が振るいにかけれられるんだけど

510 21/10/20(水)17:31:40 No.858343243

>グラブルは更新が萎える内容なだけでゲームの出来はいいよ? 調整加味して出来の悪いゲームって判定になった

511 21/10/20(水)17:31:49 No.858343268

>コンボの精度や難易度も腕の見せ所だから >そこもまた難しいんだよなあ格ゲー >凄いことしてる感はすっげえ大事 スト5で数少ないそういうプレイできてるのがもるとのダンだと思う

512 21/10/20(水)17:31:55 No.858343289

>>コンボなげーゲームは相手のコンボ見てる時間多くて虚しくなる >おじさんとスパ2Xやろ!たのしいよ! なんか開幕15秒くらいで死んだ!

513 21/10/20(水)17:31:59 No.858343294

>スト4はユン出てきて一気に冷めた印象 流石に飽きも出てきた時にユンはクソすぎた

514 21/10/20(水)17:32:01 No.858343301

難しいとこ見せたら俺には無理…ってバクステされるじゃんガー不かよ

515 21/10/20(水)17:32:05 No.858343318

>スト5はやってる事地味なんだよな >なんだよ早め遅らせグラップって GGSTはこれ消えたな なくてよかったと思う

516 21/10/20(水)17:32:20 No.858343369

あとはアケコン推奨環境バランスなのも新規流入の足引っ張ってる気がする

517 21/10/20(水)17:32:21 No.858343373

>グラブルのやつが評判悪いのは知ってたけど操作は簡単なのか キャラゲーじゃなければああいうゲームもあって良いとは思うよ...

518 21/10/20(水)17:32:24 No.858343379

アルカナはメイドつかってりゃいいんすよ楽しいし簡単だよ

519 21/10/20(水)17:32:24 No.858343382

スト3はほんと完成度高いよなあ

520 21/10/20(水)17:32:29 No.858343396

スパ2X新規に真空コンボに組み込む難しさを理解してほしい

521 21/10/20(水)17:32:36 No.858343424

>どの格ゲーでも防御側のテクニックって見えない事が多いと思う メルブラは目立ちやすくした感じあるな

522 21/10/20(水)17:32:38 No.858343428

スト2はどこに入るん?

523 21/10/20(水)17:32:43 No.858343443

うnうn 恋姫をやろうねぇ

524 21/10/20(水)17:32:46 No.858343460

スト5とかP4U2とかが悪い例だけど格ゲーは一度コケると悪いイメージが起き攻めしてきて中々立ち上がれないんだよな

525 21/10/20(水)17:32:48 No.858343468

聖杯戦争はキャラゲーとしての出来は本当に良いのでエイティングには引き続き格ゲーなりアクションなり作って欲しかったな…

526 21/10/20(水)17:32:53 No.858343480

スパ2は35歳でもヤング扱いしてくれるぞ

527 21/10/20(水)17:32:54 No.858343482

>アルカナはメイドつかってりゃいいんすよ楽しいし簡単だよ 初狩り特化過ぎてバレるとめっちゃキツくなるのがネック

528 21/10/20(水)17:33:01 No.858343513

アンコそんなにか?

529 21/10/20(水)17:33:01 No.858343516

>スト3はほんと完成度高いよなあ それ3つ目でようやくマシになった奴なんでクソゲーの部類なんすよ

530 21/10/20(水)17:33:01 No.858343519

A連コンボの映像だけでコンボゲーかよとか言われるからな

531 21/10/20(水)17:33:10 No.858343548

チーム制のやつはそれだけで尻込みしちゃう人もいるからな

532 21/10/20(水)17:33:15 No.858343572

スト3完成度高いは無いこれは3rd勢も認めてるレベル

533 21/10/20(水)17:33:25 No.858343606

UNIみたいな全体的な防御の強さなら許容できたんだけどメルブラはかなり露骨にクソ逆択迫られるの個人的にすげえ辛い

534 21/10/20(水)17:33:28 No.858343614

スト5とか無駄に延命しすぎでは

535 21/10/20(水)17:33:31 No.858343634

>グラブルはキャラバランスとか唐突なナーフがクソすぎるだけで >基礎システムは格ゲーとしてはかなり完成された部類に入ると思う コマ投げはまだしも簡易入力で性能変えるなよとか初期はしゃがみ小パン目押しだったとか細かい事は気になるけど基本思想はいいと思うよ俺も

536 21/10/20(水)17:33:42 No.858343668

>それ3つ目でようやくマシになった奴なんでクソゲーの部類なんすよ マシかな…マシかも

537 21/10/20(水)17:33:45 No.858343682

>スト5はやってる事地味なんだよな >なんだよ早め遅らせグラップって そういうのとかセットプレイ無しで投げビタで重ねるの多分ゲームで一番重要で尚且難しいけど初心者が見てもわかんないんだよね

538 21/10/20(水)17:33:51 No.858343697

3rd楽しいけど対人戦やったことない こわい

539 21/10/20(水)17:33:51 No.858343699

グラブル簡易で性能落ちるのはアホとしか思えねぇ

540 21/10/20(水)17:33:52 No.858343701

>俺はアルカナ始めたときにメガネが好きだったんだが >コマンド見て即キャラを変えた弱い人間だよ めちゃくちゃ上手いプレイヤーがいたけど魔方陣入力するときだけは手元見て確認してたわ

541 21/10/20(水)17:34:09 No.858343749

3rdで下位キャラ使ってから完成度云々語って欲しいぜ!

542 21/10/20(水)17:34:10 No.858343752

バーチャは結局復権出来たんだろうか

543 21/10/20(水)17:34:10 No.858343753

知ってなきゃいけないテクニックがバグっぽいものの産物とかがハードル上げてるよね

544 21/10/20(水)17:34:13 No.858343766

スト4はちょっと触ったことあるけどクロガネナオトみたいな?操作要求されてきつ…ってなった思い出

545 21/10/20(水)17:34:17 No.858343778

>アンコそんなにか? フルコン完走ならともかく操作なら別にムズくねえだろって思う どうしてもコンボしたくねえならキャスターでも使えって話だし

546 21/10/20(水)17:34:19 No.858343783

北斗そんなに難しいか?と思ったが猶予1Fとかそんなにあるもんじゃないのか...

547 21/10/20(水)17:34:25 No.858343809

3rdはCPU戦の出来も割といい

548 21/10/20(水)17:34:30 No.858343824

>>俺はアルカナ始めたときにメガネが好きだったんだが >>コマンド見て即キャラを変えた弱い人間だよ >めちゃくちゃ上手いプレイヤーがいたけど魔方陣入力するときだけは手元見て確認してたわ なんだよ46183って…

549 21/10/20(水)17:34:30 No.858343825

難しいの嫌ならパワーキャラか弾キャラやってりゃいいのでそうしてる 近寄られたら死か近寄って死の両極端好き 色々できるキャラ難しいから嫌い

550 21/10/20(水)17:34:34 No.858343844

3rdでなんか変な方向に進化したけどスト3はUIが全体的にダサい

551 21/10/20(水)17:34:42 No.858343880

>スト5とかP4U2とかが悪い例だけど格ゲーは一度コケると悪いイメージが起き攻めしてきて中々立ち上がれないんだよな これでいくとUNIは無印とst1.0っていう評判の悪いバージョンが海外ではすっ飛ばされてるから海外だと評価高めになってるふしがある

552 21/10/20(水)17:34:51 No.858343911

>グラブル簡易で性能落ちるのはアホとしか思えねぇ テクニカル入力の恩恵なくなっちゃダメだろ

553 21/10/20(水)17:34:57 No.858343921

>なんだよ46183って… ☆の形にコマンド入力!

554 21/10/20(水)17:34:58 No.858343926

バーチャは楽しんでるけど亡霊が蘇って 新規に取り憑いて殺してるから除霊師が欲しい

555 21/10/20(水)17:35:01 No.858343939

簡易入力で性能変わるとかあるの…?すげぇクソ要素に聞こえる

556 21/10/20(水)17:35:01 No.858343940

できることが減っていく方が多い調整はどうしてもね… 全体のキャラパワー抑えつつ新しいおもちゃ用意するのが難しいのは分かるけど正直多少のアッパーは割り切ってほしかった

557 21/10/20(水)17:35:05 No.858343956

>UNIみたいな全体的な防御の強さなら許容できたんだけどメルブラはかなり露骨にクソ逆択迫られるの個人的にすげえ辛い ルミナはシールドがマジで嫌ですぐやめちゃったけど でも好評の声も聞くからまあよりけりなんだろう

558 21/10/20(水)17:35:09 No.858343968

キャラバランスマン度々現れるけどピーキーでもゲームシステム面白いほうがいいなってなる

559 21/10/20(水)17:35:09 No.858343972

>スト5とかP4U2とかが悪い例だけど格ゲーは一度コケると悪いイメージが起き攻めしてきて中々立ち上がれないんだよな DOA6がまさにそれでKOされたな

560 21/10/20(水)17:35:16 No.858343994

>3rdでなんか変な方向に進化したけどスト3はUIが全体的にダサい なんで急にZEROともまた違うオサレ路線になったんだろうなあれ

561 21/10/20(水)17:35:18 No.858344002

北斗はなんか触ってみると水中にいるみたいな独特の重さがある 動画で見るとあんな軽やかなのに

562 21/10/20(水)17:35:20 No.858344010

>テクニカル入力の恩恵なくなっちゃダメだろ 別にいらないだろ

563 21/10/20(水)17:35:22 No.858344020

アンコは上位層がイカれてるだけでちょっとかっこいい動きしてCPU倒したいだけならそんなに なんか色んな格ゲーに当てはまるな

564 21/10/20(水)17:35:26 No.858344037

だいたい納得の操作難易度

565 21/10/20(水)17:35:26 No.858344038

スマブラは%でふっとび率決まるし当て方でもどうふっとぶか変わるから必要なのは入力の精度だけじゃ無いんだよね Dxのプロとかだと0%から撃墜まで持ってくコンボを即興でやる

566 21/10/20(水)17:35:38 No.858344092

>なんだよ46183って… 五芒星だな

567 21/10/20(水)17:35:45 No.858344114

KOF13ってコンボ長いだけで寧ろKOFの中だと簡単な部類じゃない?

568 21/10/20(水)17:35:52 No.858344141

>グラブル簡易で性能落ちるのはアホとしか思えねぇ そうなるとコマンド入力実装する意味がなくなるから流石に要るよ そのあたりはスマブラですらやってるんだし

569 21/10/20(水)17:36:02 No.858344185

>簡易入力で性能変わるとかあるの…?すげぇクソ要素に聞こえる 初心者をコマンド入力に導く意味しかないとは思う

570 21/10/20(水)17:36:04 No.858344194

グバは本当に調整で玩具くれないのよ… いないわけじゃないんだけどとにかく掘る気が起きにくい

571 21/10/20(水)17:36:17 No.858344241

操作の難しさというよりコンボの難しさランキングに見えるぞ

572 21/10/20(水)17:36:19 No.858344248

最低限動かすのが簡単なら良いっていうなら北斗はむしろこれ繋がっちゃダメだろみたいな技が平然と繋がりまくるめっちゃ優しいゲームになるが

573 21/10/20(水)17:36:21 No.858344257

私タメコマンド嫌い!ギガスも嫌い!

574 21/10/20(水)17:36:32 No.858344316

コマンド入力が時代逆行してる要素ではあるよね

575 21/10/20(水)17:36:34 No.858344324

>テクニカル入力の恩恵なくなっちゃダメだろ 要らねえんじゃねえかな… そういうゲームがあってもいいけどグラブルでやらなくて良かったと思う

576 21/10/20(水)17:36:37 No.858344331

北斗だってユダでバニブンブン振ってりゃアーケードモードクリアくらい出来るしな

577 21/10/20(水)17:36:37 No.858344335

グバはただシステム盛ってないだけだし完成されてるとは程遠くねえかな 素材の味で勝負しようとしたのは分かるけどその素材も生のまま腐ってしまった

578 21/10/20(水)17:36:40 No.858344347

>スト4はちょっと触ったことあるけどクロガネナオトみたいな?操作要求されてきつ…ってなった思い出 ストにナオトみたいな操作あった?

579 21/10/20(水)17:36:44 No.858344365

三回転コマンド大好き!

580 21/10/20(水)17:37:01 No.858344423

>>アプデが早え… >昨日練習したコンボが翌日のアプデで死んでるは本当に環境作る気もないレベルだった モータルコンバットが9で一回やった後Xでアプデの頻度減らしたの成長してるなと改めて思う

581 21/10/20(水)17:37:04 No.858344434

ワンボタン必殺はそれ込みで全体調整しないといけないからそれだけやってもダメだし

582 21/10/20(水)17:37:05 No.858344438

ところで一番左は何?

583 21/10/20(水)17:37:12 No.858344466

46183って46183の5つが順番に並んでれば開始と終了はどこでもいい(18346とかでもいい)と聞いたが俺は頼子使いではないので真偽はわからん

584 21/10/20(水)17:37:14 No.858344471

>最低限動かすのが簡単なら良いっていうなら北斗はむしろこれ繋がっちゃダメだろみたいな技が平然と繋がりまくるめっちゃ優しいゲームになるが あと逆にシンとかならやれることがマジ限られてるから 多分これただのフルコン難易度グランプリとかだと思う

585 21/10/20(水)17:37:14 No.858344472

>三回転コマンド大好き! きら様くらいじゃねーかそんなイロモノコマンド搭載してるの!

586 21/10/20(水)17:37:20 No.858344495

>別にいらないだろ 簡易はとっさの入力や安定取る時とか初心者同士に使うもんじゃないの? 差をなくしたら最初っからコマ入力なしでいいじゃん

587 21/10/20(水)17:37:20 No.858344499

グラブルはクールタイムが出しにくくなっただけで深くなってた気がしない

588 21/10/20(水)17:37:23 No.858344509

スト4はゴウキのときど式出た辺りから明確に空気変わった時期が面白かった

589 21/10/20(水)17:37:26 No.858344520

波動昇竜は出来るし立ちスクリューもいけるけどタメは全然出せない

590 21/10/20(水)17:37:27 No.858344526

ちなみに私は防御が共通システムでなんとか出来ないゲームが難しいと思う グバとかスト2超ムズい無敵技とかガーキャン無しで端から逃げれない

591 21/10/20(水)17:37:37 No.858344564

>コマンド入力が時代逆行してる要素ではあるよね 今は簡単入力ゲーやたら多いから遊ぶタイトルに困らんような

592 21/10/20(水)17:37:43 No.858344585

アンコって北斗に並ぶレベルなんだ…

593 21/10/20(水)17:37:52 No.858344623

世に出てそのゲームのガチプレイヤーとようやく戦えるラインって意味ならこの表通りかも

594 21/10/20(水)17:37:55 No.858344635

>最低限動かすのが簡単なら良いっていうなら北斗はむしろこれ繋がっちゃダメだろみたいな技が平然と繋がりまくるめっちゃ優しいゲームになるが 北斗は全操作の入力に妙にディレイが掛かるから技が繋がっても全然優しくないんだ プレイヤーなら知ってて当然だからそこのところが話されないだけで

595 21/10/20(水)17:37:58 No.858344647

>ところで一番左は何? 蹴り一発当てれば死ぬスタイリッシュ格ゲーです

596 21/10/20(水)17:38:02 No.858344663

>ところで一番左は何? ユンヤン時代に逆張りで生まれてキャラ差がない神ゲーって持て囃されたと思ったらどんどんキャラが増えまくった挙句ジェムシステムで格差がひどいことになったダイブキック

597 21/10/20(水)17:38:03 No.858344667

>モーコンが基準なのか まともな対戦環境整備してる数少ないゲームだからな

598 21/10/20(水)17:38:04 No.858344671

>アンコって北斗に並ぶレベルなんだ… 並ぶっていうか超えてる

599 21/10/20(水)17:38:11 No.858344704

あの…電撃FCは……

600 21/10/20(水)17:38:12 No.858344709

グラブルはグラフィックだけは凄い好き やっぱアークだよなあ

601 21/10/20(水)17:38:14 No.858344723

>KOF13ってコンボ長いだけで寧ろKOFの中だと簡単な部類じゃない? EX技の同時押し猶予が1なのが個人的にはしんどとこだった 同時押しボタン使うけど

602 21/10/20(水)17:38:20 No.858344750

何故か作る側はみんな3rdを目指したがる気がしている

603 21/10/20(水)17:38:23 No.858344761

>アンコって北斗に並ぶレベルなんだ… 個人的には北斗より遥かに難しいよ いやマジで

604 21/10/20(水)17:38:27 No.858344773

昔のゲームは先行入力まわりも不親切なのが難易度を上げている

605 21/10/20(水)17:38:34 No.858344793

みんなでダイブキックやろっか

606 21/10/20(水)17:38:35 No.858344796

>何故か作る側はみんな3rdを目指したがる気がしている ナイナイ

607 21/10/20(水)17:38:48 No.858344840

>グバとかスト2超ムズい無敵技とかガーキャン無しで端から逃げれない スト2はマジでシステムが無いだけだけどグバは尻もちとかで意図的にシステムで攻め強くしてるんだからそりゃ強いよ

608 21/10/20(水)17:38:48 No.858344844

モータルコンバットって格ゲーとしてすごいのでは?

609 21/10/20(水)17:38:50 No.858344853

頼子って六芒星か三角形じゃなかったっけ

610 21/10/20(水)17:38:56 No.858344877

北斗は絶対技が出ないフレームが存在しててそれを上級プレイヤーは意図的に回避してたりするのでそこ含めるとまぁむずいよね……

611 21/10/20(水)17:39:07 No.858344932

グラブルのテクニカルの方がCT減るとかはすごくいいところだと思うんだけどな

612 21/10/20(水)17:39:13 No.858344958

>スト5で数少ないそういうプレイできてるのがもるとのダンだと思う もるとダンは今一番カリスマ性があるよね

613 21/10/20(水)17:39:17 No.858344976

タリズマンの話はやめろ

614 21/10/20(水)17:39:21 No.858344990

>何故か作る側はみんな3rdを目指したがる気がしている あんなシステム格差のヤバいクソゲーにならないようにしようぜって反面教師としては生かされてるとは思うけど…

615 21/10/20(水)17:39:32 No.858345030

シンのパラパラからのバスケとか実戦でできるんだろうか

616 21/10/20(水)17:39:43 No.858345068

無理

617 21/10/20(水)17:39:46 No.858345086

>頼子って六芒星か三角形じゃなかったっけ 普通のが五芒星で 三角形は効果短い(簡易儀式)とかだったはず

618 21/10/20(水)17:39:54 No.858345121

>何故か作る側はみんな3rdを目指したがる気がしている ブロッキングみたいなのはどうしてもプロ向けというかそういうのを減らす方向になってる気がするよ…

619 21/10/20(水)17:39:58 No.858345134

モータルコンバットはまず格ゲーにありがちな初心者のとっつきづらさをストーリーとキャラのスター性とフェイタリティで引きつけながら操作や環境もまあそこそこ良い感じらしいのがすごいね

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