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21/10/19(火)20:18:27 冒険者... のスレッド詳細

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21/10/19(火)20:18:27 No.858074316

冒険者にとって重要なのは強さではなく達成率

1 21/10/19(火)20:21:56 No.858075929

3%はもう依頼する人いなくならない?

2 21/10/19(火)20:22:48 No.858076374

3%ってもうギルドのメンバーほぼ刷新されるくらい壊滅してない?

3 21/10/19(火)20:22:53 No.858076422

頼む労力の方がでかい

4 21/10/19(火)20:23:55 No.858076944

>3%ってもうギルドのメンバーほぼ刷新されるくらい壊滅してない? 薬草採取で雑草取ってきたりするんだろ

5 21/10/19(火)20:25:17 No.858077579

3%もひどいけど100%も逆に簡単なお使いばっかやってんのかって思えてくる

6 21/10/19(火)20:30:21 No.858080080

建前上断れない依頼を押し付ける支部なんでは

7 21/10/19(火)20:30:28 No.858080136

まぁデカイギルドにクソ優秀パーティも所属してるってんならそこまでおかしくはないんじゃないかな

8 21/10/19(火)20:31:27 No.858080640

犬の散歩の依頼で逃がしちゃうやつ

9 21/10/19(火)20:31:43 No.858080792

労災ゼロと達成率は決してイコールではない

10 21/10/19(火)20:31:57 No.858080911

アレだろ…神殺しみたいな常軌を逸した依頼でも3パーセントの確率で達成できるとか…

11 21/10/19(火)20:32:47 No.858081271

>犬の散歩の依頼で食べちゃうやつ

12 21/10/19(火)20:32:57 No.858081360

福祉枠ギルドか…

13 21/10/19(火)20:34:16 No.858081929

>アレだろ…神殺しみたいな常軌を逸した依頼でも3パーセントの確率で達成できるとか… ロクデナシ集団の所にすらパーセントで確率出せるほどの数そんな依頼が飛び込んでくる世界でたまるか

14 21/10/19(火)20:36:19 No.858082853

まぁでもクソみたいな超高難易度クエストの押し付け先とかそういう理由付けは妥当な線だと思うぜ

15 21/10/19(火)20:43:23 No.858086341

>3%もひどいけど100%も逆に簡単なお使いばっかやってんのかって思えてくる 仕事なんだから百%とはいかなくても失敗するほうが本来はおかしいんだ

16 21/10/19(火)20:45:51 No.858087626

>ロクデナシ集団の所にすらパーセントで確率出せるほどの数そんな依頼が飛び込んでくる世界でたまるか …汚職や粉飾の臭いがするな

17 21/10/19(火)20:46:25 No.858087914

例えば討伐依頼で1%でも死ぬ確率あったら相当キツいよね… 年に100回やったら死ぬし

18 21/10/19(火)20:48:35 No.858089083

同じパーティで駆け出しの頃からやって来たとも限らんしな クソ強い奴らがたまたま意気投合して組んだだけかもしれんし

19 21/10/19(火)20:49:34 No.858089629

>3%もひどいけど100%も逆に簡単なお使いばっかやってんのかって思えてくる でもそういう簡単なお使いほど報酬安くて誰もやらないから片付けてくれるのはありがたいよ

20 21/10/19(火)20:58:53 No.858094194

冒険者型作業所

21 21/10/19(火)20:59:45 No.858094583

ゼロ災っていうぐらいだし達成率100%の方は他のギルドが匙を投げたドブのつまりとか下水が逆流したとかを解決してくれるんだろう

22 21/10/19(火)21:01:48 No.858095622

安全マージン取りまくりつつ依頼達成するまで狂ったようにアタックする狂気のギルドじゃん

23 21/10/19(火)21:02:44 No.858096124

>ゼロ災っていうぐらいだし達成率100%の方は他のギルドが匙を投げたドブのつまりとか下水が逆流したとかを解決してくれるんだろう 治水は場合によっちゃ国を征することが出来るな…

24 21/10/19(火)21:14:00 No.858101939

>例えば討伐依頼で1%でも死ぬ確率あったら相当キツいよね… >年に100回やったら死ぬし キツいのはキツいと思うがその計算はおかしい

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