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21/10/18(月)22:44:04 今後の... のスレッド詳細

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21/10/18(月)22:44:04 No.857818860

今後のロードマップとか出ないのだろうか

1 21/10/18(月)22:44:49 No.857819166

ポエムレターあったでしょ

2 21/10/18(月)22:45:53 No.857819594

まだアオハル実装から二ヶ月も経ってねえぞ

3 21/10/18(月)22:47:09 No.857820124

そもそもまだ1周年すら迎えてないしな…

4 21/10/18(月)22:47:35 No.857820306

>まだアオハル実装から二ヶ月も経ってねえぞ 結構経ってんな

5 21/10/18(月)22:48:30 No.857820713

今後の展望 なし!

6 21/10/18(月)22:48:42 No.857820789

もう2ヶ月も経ってるのか…

7 21/10/18(月)22:49:31 No.857821128

出せるならハニバの一環で出してるんじゃねえの

8 21/10/18(月)22:50:21 No.857821435

チャンミとイベントと☆3キャラ追加で延々やっていくんだろ

9 21/10/18(月)22:51:10 No.857821779

アオハルがハーフアニバーサリーにギリ間に合ったくらいだし次の新シナリオは一周年なんだろうな

10 21/10/18(月)22:51:58 No.857822130

>チャンミとイベントと☆3キャラ追加で延々やっていくんだろ ずっとこのローテなんだろうな

11 21/10/18(月)22:52:05 No.857822171

アオハルの初出っていつだ

12 21/10/18(月)22:52:39 No.857822412

次の大きい発表はいつだろ

13 21/10/18(月)22:53:09 No.857822623

明日メイン5章の詳細とか来たらいいな

14 21/10/18(月)22:53:23 No.857822709

>アオハルの初出っていつだ 割りとサービス初期に新シナリオ鋭意制作中って言ってた

15 21/10/18(月)22:53:45 No.857822863

メインもしばらく来てねえな…

16 21/10/18(月)22:54:16 No.857823074

そろそろなんかテコ入れが欲しいよ…

17 21/10/18(月)22:54:46 No.857823284

メインは面白いしサポカもありがたいけど1日で終わるからなぁ…

18 21/10/18(月)22:54:47 No.857823296

メインストーリー来てもなあ… 大して面白いわけでもないしサポカも微妙だし

19 21/10/18(月)22:55:01 No.857823378

>メインもしばらく来てねえな… 三ヶ月前くらいか?

20 21/10/18(月)22:55:42 No.857823657

アオハルは好きだけど育成ストレス緩和されなかったのがちょっときつい

21 21/10/18(月)22:56:01 No.857823776

3年準備しててこの無計画

22 21/10/18(月)22:56:03 No.857823796

年末まではこの調子だろうな クリスマスあたりにまたゴルシに道化やらせてちょろっと配るくらいじゃないの

23 21/10/18(月)22:56:33 No.857823986

フェスまだかよ

24 21/10/18(月)22:56:40 No.857824022

>アオハルは好きだけど育成ストレス緩和されなかったのがちょっときつい どうやったら緩和されるの?

25 21/10/18(月)22:56:49 No.857824081

正直アオハルは面倒くさくて・・・ ガチ育成がアオハル一択の状況があと4ヶ月続くかと思うと辛い

26 21/10/18(月)22:57:05 No.857824162

緩和どころか育成ストレスは5倍くらいになったろ

27 21/10/18(月)22:58:03 No.857824550

アオハルの次来るまで寝ててもいいかなとすら思ってる

28 21/10/18(月)22:58:12 No.857824605

ストーリーでタイキSSR実装してくれ…

29 21/10/18(月)22:58:40 No.857824796

>正直アオハルは面倒くさくて・・・ >ガチ育成がアオハル一択の状況があと4ヶ月続くかと思うと辛い ガチで育成したいのにめんどくさいって矛盾してないか

30 21/10/18(月)22:58:55 No.857824896

アオハルのせいでヒント率高いカード皆殺しにされた

31 21/10/18(月)22:59:01 No.857824940

次の育成シナリオ来てもURAに乗っける形はほぼ確定だからどっちにしろめんどくささは変わらんぞ

32 21/10/18(月)22:59:24 No.857825079

ロードマップよりこのバグ頻発してる現状についてプロデューサーは説明しろよと思う 結局ウララシステムはバグなんか仕様なんかどっちだよ

33 21/10/18(月)22:59:32 No.857825117

>ガチで育成したいのにめんどくさいって矛盾してないか 分かってる・・・分かってるねんで・・・

34 21/10/18(月)23:00:13 No.857825382

馬鹿の一つ覚えみたいに愚痴ってないでやめればいいのに お前がやめたところでコンテンツには何の影響もないんだから

35 21/10/18(月)23:00:20 No.857825429

ぶっちゃけもう飽きてきた…

36 21/10/18(月)23:00:23 No.857825451

青春になった当初はすごく疲れてもうだめかと思った もう慣れた

37 21/10/18(月)23:00:52 No.857825669

システム的にURAというか通常の育成がベースになるのは間違いないんで全キャラ刷新して何かしない限りずっと変わらんな

38 21/10/18(月)23:01:07 No.857825786

俺はアオハルぐんぐんステ伸びるから楽しいと思ってやってるが どうやら少数派のようだな

39 21/10/18(月)23:01:31 No.857825947

URAはパワプロの甲子園みたいなもんでしょ

40 21/10/18(月)23:01:32 No.857825957

直線一気出ないバグ聞いて今回のチャンミ真面目にやらんで良かったとは思った

41 21/10/18(月)23:02:09 ID:lMH0rpl. lMH0rpl. No.857826214

42 21/10/18(月)23:02:12 No.857826225

暗に次のも出るまで半年かそれ以上かかるとは書かれてた

43 21/10/18(月)23:02:30 No.857826334

サークルの順位がぐんぐんあがっていって上相当やめてんだなって思った

44 21/10/18(月)23:02:34 No.857826362

>俺はアオハルぐんぐんステ伸びるから楽しいと思ってやってるが >どうやら少数派のようだな 明らかなアンチスレだし書き込まないだけではと思うよ

45 21/10/18(月)23:02:42 No.857826409

>俺はアオハルぐんぐんステ伸びるから楽しいと思ってやってるが >どうやら少数派のようだな 俺もそう思う >直線一気出ないバグ聞いて今回のチャンミ真面目にやらんで良かったとは思った でもこれは本当

46 21/10/18(月)23:03:12 No.857826591

課金で育成をある程度コントロール出来ればな もうバステイベント自体を封印したりでやる気ダウン防いだり

47 21/10/18(月)23:04:10 No.857826961

既存ウマ娘のキャラストーリー増えないかな そんな余裕ないか

48 21/10/18(月)23:04:26 No.857827068

正直デイリー埋めに1育成で石貯めるのが一番健全な気がする やってない子のストーリーも見なくちゃな

49 21/10/18(月)23:04:36 No.857827130

>課金で育成をある程度コントロール出来ればな >もうバステイベント自体を封印したりでやる気ダウン防いだり 結局経済力ある人が勝つシステムになるだけでは… 無課金、微課金は一層勝てなくなってしまう

50 21/10/18(月)23:04:36 No.857827132

バステ回復アイテムを課金限定で売ります!みたいな?

51 21/10/18(月)23:04:44 No.857827187

中上上上で安定して勝てるけどこの運営サイレント修正してきそうで怖いわ

52 21/10/18(月)23:04:50 No.857827228

ステは最終的には前よりは伸びてることあるけどスキルが全然でなぁ

53 21/10/18(月)23:04:51 No.857827233

>既存ウマ娘のキャラストーリー増えないかな >そんな余裕ないか 一周年で1人1話くらいは欲しいね

54 21/10/18(月)23:05:08 No.857827349

毎月チャンミ目的で育成してて楽しいけど他の事もやりたい感じはある

55 21/10/18(月)23:05:08 No.857827353

せめて新育成ストーリーは3ヶ月に1回は出すべきじゃない? それ以外ろくにコンテンツないんだし

56 21/10/18(月)23:05:18 No.857827429

>バステ回復アイテムを課金限定で売ります!みたいな? パフェを育成で持ち込めるようにするだけでもだいぶ良いような

57 21/10/18(月)23:05:31 No.857827543

>アオハルのせいでヒント率高いカード皆殺しにされた ところで私が完凸させたヤエノムテキSSRなんですが…

58 21/10/18(月)23:05:47 No.857827652

>せめて新育成ストーリーは3ヶ月に1回は出すべきじゃない? >それ以外ろくにコンテンツないんだし 開発の人数が気になる そんなかかるもんかね新育成作るのに

59 21/10/18(月)23:05:56 No.857827724

バグか仕様さえまったくわからん情報の隠しっぷりはなんのためなんだろう

60 21/10/18(月)23:05:59 No.857827749

練習の怪我以外の運要素に左右されずに課金パワーで最強の推し作りてぇ~~~~!!

61 21/10/18(月)23:06:17 No.857827874

アオハルは育成キャラリーダー固定なら入れ替えの時も自動でリーダーに切り替わってほしいんだが…

62 21/10/18(月)23:06:24 No.857827920

チャンミ育成だと大体特定の子しか育てないし作業感増しちゃうのは仕方ない

63 21/10/18(月)23:06:24 No.857827921

競馬ゲームだから真面目に頑張りゃ報われるわけでもないし石貯めだけわ俺を裏切らないの

64 21/10/18(月)23:06:34 No.857828001

バグかな?仕様でわざと抜いたけどバレたからアレ?おっかしーなー…ってしてない?

65 21/10/18(月)23:06:38 No.857828030

ライターが一番不足してると思う

66 21/10/18(月)23:06:40 No.857828044

キャラが作り終わった後のコンテンツが少ないのはキツいわ

67 21/10/18(月)23:06:46 No.857828086

キャラストの続きってあるのかな

68 21/10/18(月)23:07:02 No.857828197

この程度のバグ見つけられないし人数大丈夫か不安になるよ

69 21/10/18(月)23:07:04 No.857828207

メインストーリーは順当に年代を進めるとそろそろ黄金世代に入ってきそうだけど その前にドーベルさんが来ると個人的に予想してる だから早く育成ガチャにドーベルさん来てほしい

70 21/10/18(月)23:07:32 No.857828414

>バグかな?仕様でわざと抜いたけどバレたからアレ?おっかしーなー…ってしてない? 逆だよ 公開しなくてもいい事をわざわざ公開してる

71 21/10/18(月)23:07:50 No.857828553

今後2年3年目でどれくらい安定するんだろうか 個人としては遊びの幅増やして石を貯めやすくしてくれば程々に続けるけど

72 21/10/18(月)23:08:07 No.857828683

こんなに儲けてるのに何に使ってるんだろうと疑問に思う 怒涛の勢いでサービス開始してからもう半年経ってるし

73 21/10/18(月)23:08:19 No.857828758

ブルアカ生の実況に10000レスぐらいついててもうimgに関しちゃウマ娘超えてるんだなって思った

74 21/10/18(月)23:08:38 No.857828866

>メインストーリーは順当に年代を進めるとそろそろ黄金世代に入ってきそうだけど >その前にドーベルさんが来ると個人的に予想してる >だから早く育成ガチャにドーベルさん来てほしい 97年世代だとスズカ、ドーベル、フクキタル辺りかな 案外フクキタルの真面目な話も見たいかも

75 21/10/18(月)23:08:41 No.857828893

アニメ三期は確実にやるだろうからそれがモチベに繋がってる

76 21/10/18(月)23:08:41 No.857828894

>せめて新育成ストーリーは3ヶ月に1回は出すべきじゃない? >それ以外ろくにコンテンツないんだし 6ヶ月ペースだと特化育成向けシナリオとか作りにくいと思うんだけどその辺もどうするんだろうね 逃げ向けシナリオとか作ったら6ヶ月逃げ有利環境が続くわけでしょ

77 21/10/18(月)23:08:44 No.857828918

>バグかな?仕様でわざと抜いたけどバレたからアレ?おっかしーなー…ってしてない? 一気のあれは評価点が安いのもセットだから素直に設定ミスだと思う …なんで誰も気づかなかったんだろう…俺も仕様だと思ってた

78 21/10/18(月)23:08:45 No.857828932

1周年で全部未発表の完全新規キャラだけの新規ガチャくるからよ… それまで俺はゆるゆるやるからよ…

79 21/10/18(月)23:08:46 No.857828934

18日間アオハルタイシンやってるけどそろそろキツくなってきた

80 21/10/18(月)23:08:49 No.857828952

チャンミ終わった後の殿堂入りの整理が無理 失敗しても中距離Sとかで他に再利用できるかもしれないキャラも置いておきたい… チャンミごとに10人くらいはそういうのと良因子で埋まっていく

81 21/10/18(月)23:08:49 No.857828957

バグの公開もチャンミ直前で公開してなにしたいんだよ 運営は大分前からわかっていただろうに

82 21/10/18(月)23:08:50 No.857828961

雑なの来たな…

83 21/10/18(月)23:08:54 No.857828990

イベポイント貯めてルーレット回してる時が一番やる気ある 確実に意味のある一周って大事だね

84 21/10/18(月)23:09:06 No.857829059

チャンミしかやることない 勝てないとゴミ 決勝一発勝負の運ゲー だから似たような勝てるキャラしか育成しない 魔改造はアオハルシナリオでヒント面で不利 運営バカだろ

85 21/10/18(月)23:09:13 No.857829096

因子移植とか出ねぇかな… 同キャラで同一の青3出た時が虚しすぎる

86 21/10/18(月)23:09:20 No.857829153

キャラコンテンツとしてもゲームとしても物足りなさは感じつつある もっと量ちょうだい

87 21/10/18(月)23:09:40 No.857829296

タップ数を極限まで減らした超高速モードとか欲しいなあ あー下振れきた…って察した時にぺちぺちしなきゃいけないから地味にストレスたまる

88 21/10/18(月)23:09:41 No.857829305

ガチガチのマイライフモードとか欲しいわ レースも前半中盤後半に指示出来るし賢さによって指示が通るとか騎手の気持ちモードみたいなの

89 21/10/18(月)23:09:42 No.857829317

>1周年で全部未発表の完全新規キャラだけの新規ガチャくるからよ… >それまで俺はゆるゆるやるからよ… 1stアニバや4thライブで完全新規が来ると期待してる まあキングみたいな例もあるしそろそろ新規メンバードカンと欲しいよね

90 21/10/18(月)23:09:52 No.857829381

ルーレットが回しやすくなった今 ルーレットが一番楽しいよね…

91 21/10/18(月)23:09:56 No.857829420

今回のバグで結構モチベとられるの困るね…

92 21/10/18(月)23:10:06 No.857829489

>ブルアカ生の実況に10000レスぐらいついててもうimgに関しちゃウマ娘超えてるんだなって思った こないだのアズレンでさえそんくらいは伸びてたぞ…

93 21/10/18(月)23:10:16 No.857829555

チャンピオンミーティングに無理して付き合う必要ないとわかってから楽なもんなんで イベシナリオでもメインシナリオでもいいからもっとちょうだい

94 21/10/18(月)23:10:30 No.857829669

ずっとバグってたのようやく発表されたってのは大丈夫か?ってなった そこそこデカいスキルなのにみんな気づかないもんなんだな

95 21/10/18(月)23:10:39 No.857829731

ストレス溜まってる部分が対NPCじゃなくて対人用の選別なんだから ストレス緩和しても緩和前提のさらなる上振れ用にストレス溜めるだけだぞ

96 21/10/18(月)23:10:43 No.857829751

>ガチガチのマイライフモードとか欲しいわ >レースも前半中盤後半に指示出来るし賢さによって指示が通るとか騎手の気持ちモードみたいなの レースの戦術性はマジで欲しい 特定の相手を徹底マークとか大外回りで事故軽減とかスタミナ消費で大逃げとかやりたい

97 21/10/18(月)23:10:59 No.857829873

キャラもすべて最高レアをガチャで追加だし 正直辛いよ サポカでガッポガッポ儲けてるんだからキャラの方は緩めても良くない?

98 21/10/18(月)23:11:03 No.857829893

なんというかソシャゲによくあるマイルーム的なものが欲しい ブルアカのカフェみたいな

99 21/10/18(月)23:11:04 No.857829900

バグ発覚でまだ追い込み頑張ってるやつはきっついね 俺は追い込みはもうあれでいいから先行作っててよかった…

100 21/10/18(月)23:11:39 No.857830119

バグ発覚で追い込み作る気力失せたけどそれはそれで育てるのがいなくなった ゴルシしかできてねえ

101 21/10/18(月)23:11:45 No.857830164

>ずっとバグってたのようやく発表されたってのは大丈夫か?ってなった >そこそこデカいスキルなのにみんな気づかないもんなんだな いや直線一気が爆発で出ないのは周知されてたし評価点がおかしいのも一部の人はとっくに知ってたよ 前者がバグだと思ってなかっただけで

102 21/10/18(月)23:11:49 No.857830187

ガチャは100連天井ならなあと常々思う 今は比較的石貯めやすくなったけど消費に追いついてないし

103 21/10/18(月)23:11:51 No.857830197

チームレースもアオハルみたいに一括で結果が見たい

104 21/10/18(月)23:11:55 No.857830235

対人戦を最上位コンテンツにするとこうなるわ 単純にウマ娘と触れ合うモードもっと増やせ

105 21/10/18(月)23:11:56 No.857830244

>そこそこデカいスキルなのにみんな気づかないもんなんだな アオハルの仕様理解してないのが大半だからじゃないかな 爆発と特訓のも区別できてないのはまだいるし

106 21/10/18(月)23:12:08 No.857830335

追い込みしか勝ってないしバランス悪すぎ

107 21/10/18(月)23:12:15 No.857830393

>サポカでガッポガッポ儲けてるんだからキャラの方は緩めても良くない? 緩めるべきはサポカの方では…

108 21/10/18(月)23:12:40 No.857830576

(ガチャで)手持ちサポ資産増やさないと新鮮あじ少ないのが若干しんどい でもそんなハイペースで新育成システム作れないようなシナリオの作り方なんだよなぁ

109 21/10/18(月)23:12:41 No.857830578

>キャラもすべて最高レアをガチャで追加だし >正直辛いよ >サポカでガッポガッポ儲けてるんだからキャラの方は緩めても良くない? ☆1,2で追加が欲しいよね… 女神像は結構余ってるからすぐ勝負服着せれそうだし

110 21/10/18(月)23:12:41 No.857830582

>そこそこデカいスキルなのにみんな気づかないもんなんだな アオハル魂爆発の取得スキルのバグだからな 適正Aの奴からランダム取得なんで範囲が広すぎて気付きようがない

111 21/10/18(月)23:12:44 No.857830603

一応ホーム画面がマイルーム的な扱いなんだろうか いっそ自分でレース場を作ったりできない? ルムマで開放できたりするとめっちゃ楽しそうなんだが

112 21/10/18(月)23:12:55 No.857830695

>なんというかソシャゲによくあるマイルーム的なものが欲しい ブルアカのカフェみたいな これだけでも楽しそうだよな アニメのチーム部室みたいなのをアレンジするとか

113 21/10/18(月)23:12:56 No.857830705

>>サポカでガッポガッポ儲けてるんだからキャラの方は緩めても良くない? >緩めるべきはサポカの方では… 俺はどっちも緩めてほしい!

114 21/10/18(月)23:13:00 No.857830731

仕様ならまだよかったけど運営のポカのせいで無駄な時間費やされてたと思うと腹立つ

115 21/10/18(月)23:13:03 No.857830751

>チームレースもアオハルみたいに一括で結果が見たい アオハルのスキップ押す前に動きで解る一戦目いいよね…

116 21/10/18(月)23:13:11 No.857830808

>ガチャはキャラサポカ交換pt共通ならなあと常々思う

117 21/10/18(月)23:13:13 No.857830826

>いや直線一気が爆発で出ないのは周知されてたし評価点がおかしいのも一部の人はとっくに知ってたよ >前者がバグだと思ってなかっただけで なら運営がようやく認めたのが今更ってだけなのか

118 21/10/18(月)23:13:19 No.857830879

まあ評価点がどうとか爆発でこないとか知らなくてもスイープかヒシアマゴルシからもらうかしか思ってなかったからな 爆発でもくるとか微塵も思ってないから今まで通りだ

119 21/10/18(月)23:13:22 No.857830896

>一応ホーム画面がマイルーム的な扱いなんだろうか >いっそ自分でレース場を作ったりできない? >ルムマで開放できたりするとめっちゃ楽しそうなんだが ヨーロッパのみょうちくりんなコースとか作ってみたいよね

120 21/10/18(月)23:13:44 No.857831064

直線一気バグのせいで一気にやる気失ったわ

121 21/10/18(月)23:13:47 No.857831098

爆発で得られるスキルって適性持つ中からランダムだからアテにするもんじゃないすぎる それはそれとしてあそこでとれてたかも…という夢は見たくなる

122 21/10/18(月)23:13:53 No.857831144

直線一気が出ないのはとっくに周知されてた 仕様だと思われてた

123 21/10/18(月)23:13:56 No.857831166

レース戦術ほしいね 変なタイミングで前に突っ込んで逆噴射みたいな展開も防げるといいな

124 21/10/18(月)23:14:00 No.857831189

こういうの作ってます!だけでも言ってくれればな

125 21/10/18(月)23:14:02 No.857831203

元から爆発で直線一気貰えるはず!って前提で育成してた人いないだろ

126 21/10/18(月)23:14:03 No.857831215

自作レース場は楽しそうすぎる マジでやってくれ

127 21/10/18(月)23:14:16 No.857831289

ゴルシ育成ならそこそこの頻度で爆発から直線一気もらえてたと思うんですよね

128 21/10/18(月)23:14:20 No.857831316

>>ガチャは交換ptがクローバーに変換されなければなあと常々思う

129 21/10/18(月)23:14:23 No.857831340

チャンミの更に難しい版というかメインストーリーに出てくるSランクCPUぐらいのやつ17人と戦うみたいなPvEのエンドコンテンツも欲しい PvPだけだとストレスが溜まる…

130 21/10/18(月)23:14:36 No.857831450

アオハル実装して1週間くらいでこれをまた3ヶ月引っ張るのはダルいぞって言われてた気がする

131 21/10/18(月)23:14:40 No.857831490

サポカ天井は100連でいいだろ…

132 21/10/18(月)23:14:42 No.857831514

クローバーはウマ娘で最もクソなところと思っている

133 21/10/18(月)23:14:43 No.857831517

みんなやる気なくなって俺でもプラチナ取れたらいいのに

134 21/10/18(月)23:14:45 No.857831532

チャンミしかやることない上最適解が簡単に決まるからな… 色んなカスタムあるけど最適解しか組まなくなるアーマードコアみたいな

135 21/10/18(月)23:14:50 No.857831564

>なんというかソシャゲによくあるマイルーム的なものが欲しい ブルアカのカフェみたいな fu444457.jpg こういうやつ?

136 21/10/18(月)23:14:57 No.857831615

アオハル杯のとこ運ゲーすぎてストレスでしかないから全部スキップしてほしい 勝っても負けてもどうでもいいわ正直

137 21/10/18(月)23:14:58 No.857831626

ただただ一気ガチャにやぶれて虚無でファン集め移行とかで爆発してもしかしたらもらえてたかも? っていう変な思いさえ抱かなきゃ大丈夫だ

138 21/10/18(月)23:15:12 No.857831713

>レース戦術ほしいね >変なタイミングで前に突っ込んで逆噴射みたいな展開も防げるといいな ソダシがやってたみたいに二番手について後半から一番に上がるとかやってみたい

139 21/10/18(月)23:15:25 No.857831799

>元から爆発で直線一気貰えるはず!って前提で育成してた人いないだろ 元々アオハルマークあるとヒント見えない嫌がらせ仕様なのにそれすら確率0はただただ辛い

140 21/10/18(月)23:15:26 No.857831810

>チャンミの更に難しい版というかメインストーリーに出てくるSランクCPUぐらいのやつ17人と戦うみたいなPvEのエンドコンテンツも欲しい >PvPだけだとストレスが溜まる… チャンミじゃなくてレジェンドだった…

141 21/10/18(月)23:15:31 No.857831856

フレポ貰っても使い道がないからウララちゃんみたいなの追加していってほしい イベント配布が随時並んでいくと思ってたんだがなぁ

142 21/10/18(月)23:15:33 No.857831864

SSR率キャラもサポも10%くらいにならないかな… SSR自体3%しか来ないのに外れSSRも有って使えるのは3凸以上ってかなりきついよ

143 21/10/18(月)23:15:33 No.857831866

サポカは200連でいいよ 今ほとんどがSSR完凸何枚か持ってる キャラのほうは100連天井でいい

144 21/10/18(月)23:15:34 No.857831869

爆発で直線一気出たことないなとは思ってたけど 普通にそういう仕様なんだと思ってたよ…

145 21/10/18(月)23:15:34 No.857831871

>元から爆発で直線一気貰えるはず!って前提で育成してた人いないだろ バグなければもらえたはずのゴルシもたくさんいたって話だろ?

146 21/10/18(月)23:15:43 No.857831932

>レース戦術ほしいね >変なタイミングで前に突っ込んで逆噴射みたいな展開も防げるといいな 多分そういうの実装したらまたバグだらけになりそうで困る

147 21/10/18(月)23:15:51 No.857831998

>フレポ貰っても使い道がないからウララちゃんみたいなの追加していってほしい >イベント配布が随時並んでいくと思ってたんだがなぁ そろそろ復刻欲しいよね フレポが溜まり続けて用途がねえ!

148 21/10/18(月)23:15:51 No.857832002

まあ追い込み脚質で絞っても次は中距離長距離のスキルとかもあるし爆発チャートはヒシアマゾンの十倍は苦行

149 21/10/18(月)23:15:55 No.857832035

そろそろウマのほうのサプチケ欲しいな

150 21/10/18(月)23:15:56 No.857832043

ゲームとしては正直もうあんまり期待してないからさっさとブライアンの別衣装実装して欲しい いつまで待たせるんだ

151 21/10/18(月)23:16:03 No.857832099

爆発前提にするやつなんか居ないなんていったらヒントだって前提に出来るもんじゃなさすぎる アオハルならなおのこと

152 21/10/18(月)23:16:06 No.857832117

>クローバーはウマ娘で最もクソなところと思っている クローバー100個で虹1つくらいほしい

153 21/10/18(月)23:16:07 No.857832130

レース場アレンジできるならフォルスストレートとか作りたい

154 21/10/18(月)23:16:08 No.857832140

百万回くらい言われてると思うけどシナリオリンク組がチーム名思い浮かばないイベント毎回挟む必要ある?

155 21/10/18(月)23:16:17 No.857832192

まぁ本当に欲しいスキルなら因子積むかサポカ入れるわな

156 21/10/18(月)23:16:17 No.857832194

俺は露知らずイーターくれ~って願ってた

157 21/10/18(月)23:16:19 No.857832209

被害妄想なんだろうけど 運営が嫌がらせしてるんだろうかという要素が多く思えるわ…

158 21/10/18(月)23:16:21 No.857832226

マネーはなんかたまるようになったな…

159 21/10/18(月)23:16:29 No.857832287

>>なんというかソシャゲによくあるマイルーム的なものが欲しい ブルアカのカフェみたいな >fu444457.jpg >こういうやつ? まさにそんな感じの奴だけど これ公式?元々は作る予定だったのか?

160 21/10/18(月)23:16:45 No.857832388

>元々アオハルマークあるとヒント見えない嫌がらせ仕様なのにそれすら確率0はただただ辛い 魂爆発のバグだから普通のヒントは関係ないぞ

161 21/10/18(月)23:17:02 No.857832515

有利なバグはルーレットコインのあれだけか 速攻修正されたけど

162 21/10/18(月)23:17:02 No.857832518

本来ロマン枠の追込がダラダラ走ってヨーイドンが強い仕様なのがな… 同じロマン枠の大逃げなんか仕様上させても貰えない

163 21/10/18(月)23:17:03 No.857832524

まずアオハル爆発で貰えるスキルの範囲条件からしてクソゲー過ぎる 適性無駄に広いとキツいって育てる候補が絞られ過ぎて詰まんねぇわ

164 21/10/18(月)23:17:13 No.857832576

マニーはサポカも更新せず覚醒もチャンミでつかわないからいいやってなると もりもり増える

165 21/10/18(月)23:17:15 No.857832597

自作レースとか高低差200mの坂つくるし全コーナに大欅植えちゃう

166 21/10/18(月)23:17:18 No.857832629

サークルの部屋がいじれればいいのに

167 21/10/18(月)23:17:20 No.857832638

>マネーはなんかたまるようになったな… これは結構有難い…覚醒が気軽に出来るようになった

168 21/10/18(月)23:17:24 No.857832679

根性がいまだにゴミな時点で調整力が疑わしい… だって根性サポカとかでガチャ回らなくなったら商業的に損でしかないのに放置するのはいかがなものか

169 21/10/18(月)23:17:28 No.857832701

育成自体はだいぶアオハルシナリオの方が個人的に楽なんだけど その代わりアオハル杯自体がよく分からなすぎて定期的に事故る

170 21/10/18(月)23:17:30 No.857832717

>まぁ本当に欲しいスキルなら因子積むかサポカ入れるわな 確率的にはアオハル爆発とトントンくらいじゃねって気はする

171 21/10/18(月)23:17:34 No.857832746

>>fu444457.jpg >>こういうやつ? >まさにそんな感じの奴だけど これ公式?元々は作る予定だったのか? 公式だよ 最古のゲームPVで確認できるやつ

172 21/10/18(月)23:17:34 No.857832748

マキバオーのドバイレースを再現?

173 21/10/18(月)23:17:41 No.857832793

>百万回くらい言われてると思うけどシナリオリンク組がチーム名思い浮かばないイベント毎回挟む必要ある? 疲れてるときに見ると頭おかしいのかこいつらと心の中で突っ込んでしまう…

174 21/10/18(月)23:17:44 No.857832810

>>元々アオハルマークあるとヒント見えない嫌がらせ仕様なのにそれすら確率0はただただ辛い >魂爆発のバグだから普通のヒントは関係ないぞ そしてアオハル特訓も関係ないという

175 21/10/18(月)23:17:44 No.857832812

全くだ次は何ライスだよクリスマスまで待てばいいのか?

176 21/10/18(月)23:17:45 No.857832821

>サポカは200連でいいよ >今ほとんどがSSR完凸何枚か持ってる >キャラのほうは100連天井でいい 廃課金自慢凄い凄い

177 21/10/18(月)23:18:05 No.857832950

了解!自分でトレセン学園の設備を増築してステータスに反映されるやつ実装!

178 21/10/18(月)23:18:19 No.857833034

>被害妄想なんだろうけど >運営が嫌がらせしてるんだろうかという要素が多く思えるわ… 目標レースのターンにやる気ダウンした挙げ句2位以下とかは悪意しか感じない

179 21/10/18(月)23:18:28 No.857833118

クリスマスはナイスネイチャだぜー

180 21/10/18(月)23:18:32 No.857833144

>確率的にはアオハル爆発とトントンくらいじゃねって気はする いや爆発で特定のスキル狙ってるやついるのかな…

181 21/10/18(月)23:18:41 No.857833214

結局新シナリオ来てもやること変わんなくね

182 21/10/18(月)23:18:49 No.857833275

>まぁ本当に欲しいスキルなら因子積むかサポカ入れるわな 因子で継承ダメだったやつがまだ救済の可能性あったのが不具合でなしよは辛いよ

183 21/10/18(月)23:18:53 No.857833311

>了解!自分でトレセン学園の設備を増築してステータスに反映されるやつ実装! 病院乱立させたるわ

184 21/10/18(月)23:18:55 No.857833319

無駄に多いだけのデバフが爆発で手に入るけど一つも要らねえんだわ

185 21/10/18(月)23:19:07 No.857833428

>了解!自分でトレセン学園の設備を増築してステータスに反映されるやつ実装! これ来たらマジで辞める自信ある

186 21/10/18(月)23:19:09 No.857833445

今日久しぶりにSSRイベ3つ全部完走しなかった どうしようもない

187 21/10/18(月)23:19:16 No.857833496

>>魂爆発のバグだから普通のヒントは関係ないぞ >そしてアオハル特訓も関係ないという 最初は特訓で見えないのを後から発生しないってヘルプ書き換えたろ

188 21/10/18(月)23:19:16 No.857833502

FGOみたいな可視化されたレイド戦とかはストレス溜まらんと思う チャンミなんて1レースあたり参加者の1/3しか楽しくないんだぞ 古戦場ですら1/2で自分で何とか出来ること多いのにウマ娘は自分じゃなんともできんし

189 21/10/18(月)23:19:25 No.857833573

そろそろチャンミは使用率上位あたりで殿堂入りさせないとマンネリ化しそう

190 21/10/18(月)23:19:30 No.857833613

1年目はステ上限突破だろうしもう無課金は完全についていけなくはなる

191 21/10/18(月)23:19:35 No.857833643

好きな人には申し訳ないけどSRウィンディとかR代理でもいいから欲しいけど今サポが引くのは無駄な気がして困ってる

192 21/10/18(月)23:19:41 No.857833688

サービス開始から4~5天井配ってるのに廃とかねぇだろ 微課金とサポカの差つかないゲームだぞ

193 21/10/18(月)23:19:52 No.857833756

>根性がいまだにゴミな時点で調整力が疑わしい… >だって根性サポカとかでガチャ回らなくなったら商業的に損でしかないのに放置するのはいかがなものか 本当に何なんだろうな根性 未だに効果わかんないでしょこいつ

194 21/10/18(月)23:20:03 No.857833827

>いや爆発で特定のスキル狙ってるやついるのかな… 1割か2割でも十分考慮に入るわこのゲームのヒント考えれば

195 21/10/18(月)23:20:05 No.857833851

>>>fu444457.jpg >>>こういうやつ? >>まさにそんな感じの奴だけど これ公式?元々は作る予定だったのか? >公式だよ >最古のゲームPVで確認できるやつ 最古か…もう何回も作り直してるだろうし実装は望み薄かな…

196 21/10/18(月)23:20:07 No.857833858

最初こそ生放送楽しみだったんだけどチャレンジ企画とか謎解説コーナーは今や見るのが辛い… 生だから雰囲気悪いんだよ…

197 21/10/18(月)23:20:10 No.857833889

対戦ゲーかつ課金ゲーって本来は超ニッチゲームであるはずなんだがなぜこんな大人気に

198 21/10/18(月)23:20:14 No.857833935

毎回チャンミ前に不具合報告するのはチャンミで話題押し流せるからなのか?

199 21/10/18(月)23:20:28 No.857834051

>>課金で育成をある程度コントロール出来ればな >>もうバステイベント自体を封印したりでやる気ダウン防いだり >結局経済力ある人が勝つシステムになるだけでは… >無課金、微課金は一層勝てなくなってしまう 今もそうだろ

200 21/10/18(月)23:20:29 No.857834061

>そろそろチャンミは使用率上位あたりで殿堂入りさせないとマンネリ化しそう cojパクって前回使用率低いウマ娘にステータスボーナス付けよう

201 21/10/18(月)23:20:32 No.857834092

ヒシアマ×因子継承×爆発でそれなりに勝率ありそうだしなぁ

202 21/10/18(月)23:20:46 No.857834192

>対戦ゲーかつ課金ゲーって本来は超ニッチゲームであるはずなんだがなぜこんな大人気に 触って一ヶ月ぐらいはめちゃくちゃ面白く感じるのが…

203 21/10/18(月)23:20:47 No.857834194

生は...キャスト陣の興味のなさが透けて見えて辛い...

204 21/10/18(月)23:20:55 No.857834239

>対戦ゲーかつ課金ゲーって本来は超ニッチゲームであるはずなんだがなぜこんな大人気に シナリオとモデル班がクッソ優秀なので

205 21/10/18(月)23:20:58 No.857834265

>最古か…もう何回も作り直してるだろうし実装は望み薄かな… SDも3D化してるしねぇ

206 21/10/18(月)23:21:07 No.857834337

明日放送あるみたいだけどなんでこのタイミングで報告したんだろうか

207 21/10/18(月)23:21:09 No.857834350

チャンミは人数増やすと今度は垂れボムと逃げばっかりになるし 隠しレース場補正で操作も絶対に普通の人は知らんからひどいよな

208 21/10/18(月)23:21:14 No.857834377

パワプロしようぜ

209 21/10/18(月)23:21:24 No.857834434

次はトレセン内通貨でステからスキルまで習得できる強化アイテムをひたすら買って鍛えるシステムでいくか!

210 21/10/18(月)23:21:30 No.857834478

明日放送か ロードマップ出るかもね

211 21/10/18(月)23:21:31 No.857834491

>今日久しぶりにSSRイベ3つ全部完走しなかった >どうしようもない めったにないけど何故あるんだろうな…

212 21/10/18(月)23:21:32 No.857834493

キャストのやる気はどうかわからんけどコンテンツ少ないのに生放送は可哀想な気がしている

213 21/10/18(月)23:21:40 No.857834558

アオハル杯は運ゲーって割り切ったほうがいいよ 最終戦のモブの強さ調整ミスだと思うわ あとライバル2人のどっちかは育成ウマと対決するようにしろよ

214 21/10/18(月)23:21:45 No.857834594

サクサクセスぐらいの難易度が求められてる…?

215 21/10/18(月)23:21:49 No.857834620

アニメが良かったからとしかいいようがない

216 21/10/18(月)23:21:51 No.857834632

次シナリオあってもやっぱりURA出るのは変わらない気がする

217 21/10/18(月)23:21:54 No.857834653

最初の方は話凝ってるしキャラ可愛いし掴みはマジでバッチリのゲームだよ

218 21/10/18(月)23:21:57 No.857834680

>明日放送あるみたいだけどなんでこのタイミングで報告したんだろうか 真面目に今さっき気づいたんじゃ無いかな...

219 21/10/18(月)23:22:04 No.857834720

チャンミは下手な準備期間なんて与えずに矢継ぎ早にどんどん来た方がプレイヤーは手札で戦うしかなくて面白かったと思う

220 21/10/18(月)23:22:13 No.857834776

あのレター書いたP放送にも出てこいよ

221 21/10/18(月)23:22:14 No.857834785

せめてたづなさん予想をもっと正確にしろ

222 21/10/18(月)23:22:15 No.857834794

掴みがピークと言わざるを得ない

223 21/10/18(月)23:22:20 No.857834832

>対戦ゲーかつ課金ゲーって本来は超ニッチゲームであるはずなんだがなぜこんな大人気に 対戦ゲーだから人気出たんじゃなくて人気爆発した最初期は対戦要素チームレースしかなかったし試行錯誤しながらURAシナリオクリア目指すのが楽しかったからなんじゃないの…?

224 21/10/18(月)23:22:24 No.857834860

さすがにもう声優にレース遊ばせてもあんまりこう…見どころがない気がする

225 21/10/18(月)23:22:27 No.857834874

パターン通りなら1周年までアオハルだけで過ごすんだから過度な期待すんな

226 21/10/18(月)23:22:27 No.857834880

次の育成は確実にアオハル杯より来るの時間かかるからな 最悪1年後くらいは覚悟しておかないと

227 21/10/18(月)23:22:35 No.857834939

飽きるのはいい俺も対人とか含めてめちゃくちゃ飽きてる 俺のサークルで飽きるな!まだ頑張ってる子達いるから!!

228 21/10/18(月)23:22:36 No.857834943

>次シナリオあってもやっぱりURA出るのは変わらない気がする それかURAと同等のボーナスが貰えるレースに出るかだと思う

229 21/10/18(月)23:22:37 No.857834950

>1割か2割でも十分考慮に入るわこのゲームのヒント考えれば アオハル爆発で狙ったスキルが出る確率って1割も2割もあるか…?

230 21/10/18(月)23:22:39 No.857834965

Pは放送に顔出してほしい

231 21/10/18(月)23:22:44 No.857834999

前も貼ったことあるけど本当に下振れは起こる時は起こるから… fu444498.jpg

232 21/10/18(月)23:22:48 No.857835025

結局のところ俺一人が勝ちたいってところになるので 対人、それも敗者が2人出る3人戦のバランス議論自体が不毛

233 21/10/18(月)23:22:49 No.857835034

>次シナリオあってもやっぱりURA出るのは変わらない気がする だったらもっとハイペースで出せないもんかね…

234 21/10/18(月)23:22:49 No.857835035

青木の煽りが分岐点

235 21/10/18(月)23:22:51 No.857835055

初期はどんなゲームなのかみんなよく分かってなかっただけだと思うよ

236 21/10/18(月)23:22:56 No.857835083

普通の育成シナリオはURAでいいじゃん…と思うからアオハルに集中させてほしい

237 21/10/18(月)23:22:56 No.857835090

>最初の方は話凝ってるしキャラ可愛いし掴みはマジでバッチリのゲームだよ 何だかんだ新しい子引いて育成シナリオ見てる時は本当に楽しい

238 21/10/18(月)23:23:00 No.857835124

ゴルシならAが三つで大体1/30ぐらいだけど1育成10爆発して3回なら1日1回取れるかどうかって感じだから かなりバカにならない要素だとは思う

239 21/10/18(月)23:23:02 No.857835139

面白いキャラのおまけにつまらんゲームが付いてくる

240 21/10/18(月)23:23:04 No.857835152

最初の一ヶ月は本当に神ゲーと思った このソシャゲ作れるサイゲ凄いと賞賛したわ

241 21/10/18(月)23:23:08 No.857835170

>あのレター書いたP放送にも出てこいよ コラして玩具にしたい以外の理由ある?

242 21/10/18(月)23:23:19 No.857835247

>対戦ゲーかつ課金ゲーって本来は超ニッチゲームであるはずなんだがなぜこんな大人気に いうてチャンミとか始まる前が一番勢いあったし…

243 21/10/18(月)23:23:26 No.857835305

>最初の一ヶ月は本当に神ゲーと思った >このソシャゲ作れるサイゲ凄いと賞賛したわ 今は?

244 21/10/18(月)23:23:26 No.857835307

チムレのクラス6~5がどっちも先月からアクティブ5万ずつ減ってるとかは知りたくなかった

245 21/10/18(月)23:23:30 No.857835328

>サクサクセスぐらいの難易度が求められてる…? そういうモードがあってもいいが肝心の育てた後のコンテンツが少ないからねぇ ダビスタみたいなモードは必要だろうな

246 21/10/18(月)23:23:37 No.857835372

青木の煽りが分岐点だったな本当に

247 21/10/18(月)23:23:42 No.857835398

後々これを繰り返し…?対戦…?と不穏な感じになるのは仕方ないのか

248 21/10/18(月)23:23:56 No.857835488

まあキャラが引けないんですけどね

249 21/10/18(月)23:23:57 No.857835501

>前も貼ったことあるけど本当に下振れは起こる時は起こるから… >fu444498.jpg まったく同じになって何か下選んで諦めちゃった

250 21/10/18(月)23:23:58 No.857835506

そりゃまあ...続けるには重すぎるからなこのゲーム

251 21/10/18(月)23:24:02 No.857835539

野良で出てきて強制的に体力下げてくるサポカ全削除してくれ 特に使い道皆無のパーマーゴルシあたり

252 21/10/18(月)23:24:06 No.857835567

>>最初の一ヶ月は本当に神ゲーと思った >>このソシャゲ作れるサイゲ凄いと賞賛したわ >今は? バグか仕様かさえわからないのは本当に勘弁してください 何信じたらいいの…

253 21/10/18(月)23:24:20 No.857835664

>Pは放送に顔出してほしい 頑なにスタッフが顔出さんのはお利口とも思うし小賢しいとも思うけど まあ炎上するぐらいなら出てこないほうが良いのは確かだな

254 21/10/18(月)23:24:26 No.857835704

直線一気がもらえたらタイシンのスキル少し安くできるなあ でないなあって思いながら育成してた

255 21/10/18(月)23:24:28 No.857835715

>今は? かったるい

256 21/10/18(月)23:24:29 No.857835729

>>サクサクセスぐらいの難易度が求められてる…? >そういうモードがあってもいいが肝心の育てた後のコンテンツが少ないからねぇ >ダビスタみたいなモードは必要だろうな ドリームトロフィーモードとかかね 殿堂入りのウマ娘を出走させてみたいな

257 21/10/18(月)23:24:37 No.857835781

P出てこいとは言わないから名前も立場も明かさず競馬愛とリスペクト込めて作ってます!とか軽々しく余計なことだけは言わないでほしい… 〇〇開発中とか××は見直しますくらいの連絡だけでいいんだ…

258 21/10/18(月)23:24:37 No.857835784

でも今のままで売れてるし…

259 21/10/18(月)23:24:38 No.857835794

もうモデルの見た目しか残ってねえ

260 21/10/18(月)23:24:44 No.857835849

>>最初の方は話凝ってるしキャラ可愛いし掴みはマジでバッチリのゲームだよ >何だかんだ新しい子引いて育成シナリオ見てる時は本当に楽しい 育成シナリオはどの子も好きだな… 問題は新しい子を引けないって事なんだけど…

261 21/10/18(月)23:24:48 No.857835868

そういうゲームだからしょうがないって意見もあるけどやっぱ周回させすぎたと思う このゲームの面白い部分が最初の2か月でほとんど消費されてしまった

262 21/10/18(月)23:24:52 No.857835897

育成ゲーである以上どうあがいてもシステムの複雑化は避けられないしアオハルは別にパワプロの面倒い高校に比べたら複雑ってほどでもない ただしウマ娘にはパワプロにはない因子とファン数という周回圧力が掛かるのだ

263 21/10/18(月)23:25:00 No.857835945

>チムレのクラス6~5がどっちも先月からアクティブ5万ずつ減ってるとかは知りたくなかった チャンミの育成が終わらなくてチムレに割く余裕無いし…それでチャンミの結果がアレで諦めるユーザーも少なくはないだろう

264 21/10/18(月)23:25:08 No.857835988

下手にガチャ引けないからキャラ増えなくてつまらんのはある

265 21/10/18(月)23:25:08 No.857835989

周回が本当に苦行だからなー ただでさえシナリオ1周の拘束時間長いし

266 21/10/18(月)23:25:14 No.857836032

>そういうゲームだからしょうがないって意見もあるけどやっぱ周回させすぎたと思う >このゲームの面白い部分が最初の2か月でほとんど消費されてしまった 周回ゲーじゃ無ければねぇ

267 21/10/18(月)23:25:15 No.857836043

まあこのままPが顔出さないままで何年も運営したらそれはそれで多分燃えるんだが…

268 21/10/18(月)23:25:23 No.857836090

自分のウマ娘だけ走らせるモードが欲しい

269 21/10/18(月)23:25:23 No.857836096

>P出てこいとは言わないから名前も立場も明かさず競馬愛とリスペクト込めて作ってます!とか軽々しく余計なことだけは言わないでほしい… >〇〇開発中とか××は見直しますくらいの連絡だけでいいんだ… ファミ通なり雑誌のインタビューで名前は出てたと思うが

270 21/10/18(月)23:25:31 No.857836152

ゲームそのものが虚無すぎてYouTubeでストーリー見るだけになってしまった…

271 21/10/18(月)23:25:32 No.857836158

コラボとかすればいいのに ウマネストで前振りしたし

272 21/10/18(月)23:25:35 No.857836171

大体めっちゃ時間かけて育てたのがたった一回負けたらプラチナ取れんってのが 勝つのは1人なのはいいけど負けた方今までの準備とか考えたらいくらかは辞めるだろ

273 21/10/18(月)23:25:35 No.857836172

アニメの絵はあまり好きじゃなかったけどアプリはすごい可愛い

274 21/10/18(月)23:25:48 No.857836254

サークルのファン集めでも周回なのが本当に虚無過ぎる 殿堂入りしたそばからゴミ因子だとすてなきゃいけねえ

275 21/10/18(月)23:25:49 No.857836258

チムレはせめて全スキップ付けて

276 21/10/18(月)23:25:54 No.857836290

箸休め程度にマニーか石かけてアバターで麻雀できるとかしてくんない?

277 21/10/18(月)23:25:58 No.857836325

>自分のウマ娘だけ走らせるモードが欲しい 無限にルムマしてくださいね!

278 21/10/18(月)23:26:08 No.857836364

中国市場が死んだからこれでも日本ユーザーに擦り寄ってるんやで

279 21/10/18(月)23:26:08 No.857836369

>そういうゲームだからしょうがないって意見もあるけどやっぱ周回させすぎたと思う >このゲームの面白い部分が最初の2か月でほとんど消費されてしまった もうちょっと楽しい空気を引き伸ばせたよなってのはやっぱ思うよね

280 21/10/18(月)23:26:08 No.857836374

パワプロって因子無いんだ それこそイベント時以外は周回しない感じ?

281 21/10/18(月)23:26:08 No.857836376

因子は途中までウマの要素を上手く取り入れたものだと感心した 今は因子は悪魔だ…

282 21/10/18(月)23:26:09 No.857836387

あんまりシステム的に周回には向いてない感じなのがネックよね

283 21/10/18(月)23:26:13 No.857836417

マイルで弱いタイキシャトルとか弱いビワハヤヒデとかが許せない人も多そうだ

284 21/10/18(月)23:26:13 No.857836418

チャンミないとこのゲーム終わるけどアクティブ上がり続けてきたのが急にポッキリ折れたのもタウラス杯からだから難しいね…

285 21/10/18(月)23:26:27 No.857836517

ハーフアニバが前情報よりは良くて少し持ち直したけどまあ...それっきりだな

286 21/10/18(月)23:26:36 No.857836564

総合Pみたいなのが出てきてヘイト買う役目が無いのほかにデレステくらいしか知らん

287 21/10/18(月)23:26:39 No.857836583

アヤベのへの字とかブルボンのあほ面は本当に好き

288 21/10/18(月)23:26:42 No.857836596

>アニメの絵はあまり好きじゃなかったけどアプリはすごい可愛い これはアプリが良いのもあるけどアニメの絵があんま可愛くない…

289 21/10/18(月)23:26:50 No.857836649

単純にシナリオの実装速度が遅すぎない?

290 21/10/18(月)23:26:52 No.857836668

>まあこのままPが顔出さないままで何年も運営したらそれはそれで多分燃えるんだが… 前例あるの?

291 21/10/18(月)23:26:58 No.857836703

衣装変えた子のストーリーがそのまんまなのはちょっと… 新衣装の子を引いたときにちょっとがっかりする

292 21/10/18(月)23:26:59 No.857836707

なんといかもうちょっとウマ娘以外のコンテンツと相乗効果とか狙えないものなのかな 原作のレースに合わせてミッションは提示されるけど別に連動してる感ないんだよなぁ…

293 21/10/18(月)23:27:01 No.857836715

自分のウマ娘を徹底的に鍛えれば多少の距離などの不利はあれどどの子も頂点目指せればな… 結局特定の固有持ちの天下で

294 21/10/18(月)23:27:03 No.857836732

タイ人がゲームの中心になってるのがね

295 21/10/18(月)23:27:03 No.857836733

なんというか色々と惜しいのよね 対戦ゲーにするなら戦術性をもっと高めて欲しいし キャラゲーにするならキャラ集めの容易なシステムにすべきだし

296 21/10/18(月)23:27:05 No.857836747

セルラン20位かぁ…2歳時だけは凄かったのにクラシックまで持たずに終わった馬みたい

297 21/10/18(月)23:27:10 No.857836786

青因子3もっと出るようにしてやる気ダウンとバステ率下げるだけで大分ストレス減ってやる気戻るんだけどな個人的には

298 21/10/18(月)23:27:11 No.857836794

>中国市場が死んだからこれでも日本ユーザーに擦り寄ってるんやで マヤノの服デザ変えたのとか全部無駄になったのは正直ザマァと思ってるよ

299 21/10/18(月)23:27:27 No.857836892

>これはアプリが良いのもあるけどアニメの絵があんま可愛くない… なんか常時赤ら顔で気になってた 1期より2期のが赤い

300 21/10/18(月)23:27:34 No.857836923

対人やらせるにはスキルの調整が適当過ぎた 回復スキルの回復量が白と金でしか差がなくて条件の難しさは関係なしとかどんな頭してたらそういう調整になるんだよ

301 21/10/18(月)23:27:40 No.857836961

実装待ちで人気あるの後何人いるんだろう

302 21/10/18(月)23:27:42 No.857836968

アオハルはTPいっぱい消費して3人同時育成とか思ってた URA亜種とは思わないじゃん…

303 21/10/18(月)23:27:44 No.857836978

>>アニメの絵はあまり好きじゃなかったけどアプリはすごい可愛い >これはアプリが良いのもあるけどアニメの絵があんま可愛くない… グラスの耳ピトとかウンスはかわいいでしょ

304 21/10/18(月)23:27:45 No.857836989

スタッフが前面に出ないのは所謂声優の盾みたいな節もある ただ本当にいっさい名前が出てこないあたり主役が実在で企業や人が所有してた馬である事を考慮してるのかもしれない

305 21/10/18(月)23:28:01 No.857837057

対人はもうスキルの取捨選択割と煮詰まってるしなぁ

306 21/10/18(月)23:28:02 No.857837068

>単純にシナリオの実装速度が遅すぎない? 3年間開発して出来上がったシナリオなんだから3年これで持たせるべきだが?

307 21/10/18(月)23:28:03 No.857837071

ファンアートは毎日流れてくるがやってる人は減ってきた…

308 21/10/18(月)23:28:04 No.857837080

>>中国市場が死んだからこれでも日本ユーザーに擦り寄ってるんやで >マヤノの服デザ変えたのとか全部無駄になったのは正直ザマァと思ってるよ なんでそうだねついてるのかわかんないけどコラボ先の都合でしょ…

309 21/10/18(月)23:28:14 No.857837140

新キャラのシナリオは毎回ボリュームあるからすごいっちゃすごいんだけど 新キャラ引かない人は更新なんもないのと一緒だからな…

310 21/10/18(月)23:28:18 No.857837161

>パワプロって因子無いんだ >それこそイベント時以外は周回しない感じ? ガチ育成で満足いくの作りたいって時とイベント以外は周回しないし今日はガチ育成するぞ!って気合い入れた時に阻んでくるレンタル3回制限も無いぞ 要するに因子はクソ要素

311 21/10/18(月)23:28:20 No.857837172

約30分を10周して石150のキャンペーンはもしかして煽られてるんだろうか そんな事考えるほど頭いいわけないな

312 21/10/18(月)23:28:21 No.857837178

衣装変えキャラは新シナリオさえないって そこケチるとこなの? イベントにはトレーナーいないしもう俺らとウマとの関係は全て終わったの?

313 21/10/18(月)23:28:22 No.857837187

>対人やらせるにはスキルの調整が適当過ぎた >回復スキルの回復量が白と金でしか差がなくて条件の難しさは関係なしとかどんな頭してたらそういう調整になるんだよ 条件重い回復は量増やすとかそういう調整しないのかね

314 21/10/18(月)23:28:27 No.857837207

>>まあこのままPが顔出さないままで何年も運営したらそれはそれで多分燃えるんだが… >前例あるの? 完全無欠ゲーだったらともかくちょくちょくやらかし自体はあるからやらかしあんのにいつまで顔出さねえんだよとはなるんじゃないかなあと…

315 21/10/18(月)23:28:29 No.857837228

衣装替えの仕様考えた人は本当にアホだと思うよ

316 21/10/18(月)23:28:30 No.857837233

その内に固有強制停止固有とか出てきたりして 対戦はそれを軸にした互いの主力の潰しあい…

317 21/10/18(月)23:28:33 No.857837246

>セルラン20位かぁ…2歳時だけは凄かったのにクラシックまで持たずに終わった馬みたい 数日前一位だぞ

318 21/10/18(月)23:28:38 No.857837276

>対人やらせるにはスキルの調整が適当過ぎた >回復スキルの回復量が白と金でしか差がなくて条件の難しさは関係なしとかどんな頭してたらそういう調整になるんだよ 速度加速には差をつけてるけど回復には効果時間がないからそのままって適当すぎない?とは思った

319 21/10/18(月)23:28:45 No.857837321

凸アイテム配った時だけ少し持ち直したな…まあその後が渋すぎて今に至るわけだが

320 21/10/18(月)23:28:51 No.857837356

流行ってると思うけどイベシナリオの話題とか聞こえないなって思う3大ソシャゲのうちの1つ

321 21/10/18(月)23:28:51 No.857837358

目当てのドロップは無かったけどレべルは上がったから次はもうちょい早く倒せるよ 見たいなのが欲しいな…

322 21/10/18(月)23:28:54 No.857837375

>自分のウマ娘を徹底的に鍛えれば多少の距離などの不利はあれどどの子も頂点目指せればな… >結局特定の固有持ちの天下で 固有のウェイトが大きすぎて覚醒させてもなんも達成感ないのがつらいな 素材集めても貰っても虚無感がすごい

323 21/10/18(月)23:28:54 No.857837376

>新キャラのシナリオは毎回ボリュームあるからすごいっちゃすごいんだけど >新キャラ引かない人は更新なんもないのと一緒だからな… キャラガチャ回す余裕ないよ

324 21/10/18(月)23:29:01 No.857837407

パワプロは新システム付きの新シナリオ(新高校)実装してもキャラ個別のシナリオが増えるわけじゃないから実装ペースが早い

325 21/10/18(月)23:29:02 No.857837415

TP消費量3倍も作ってくれ

326 21/10/18(月)23:29:03 No.857837422

平たいステータスになっていいから周回機能が欲しい

327 21/10/18(月)23:29:04 No.857837428

>単純にシナリオの実装速度が遅すぎない? 無理やりにでもアニメ2期中に間に合わせた感じはある

328 21/10/18(月)23:29:04 No.857837434

この手のゲームは集合知片手に遊ぶとあっという間に寿命縮めると思う 誰かが提唱した強い育成のコピーを目指す不毛なゲームになる

329 21/10/18(月)23:29:05 No.857837436

出た...セルラン持ち出す奴...

330 21/10/18(月)23:29:08 No.857837459

対人やらせるにはバランス相当適当に感じるのに対人やたら推してて不思議な印象ある

331 21/10/18(月)23:29:11 No.857837472

しかもチャンミは解析前提でそれに近づけるだけになってるしな

332 21/10/18(月)23:29:13 No.857837486

>>自分のウマ娘を徹底的に鍛えれば多少の距離などの不利はあれどどの子も頂点目指せればな… >>結局特定の固有持ちの天下で >固有のウェイトが大きすぎて覚醒させてもなんも達成感ないのがつらいな >素材集めても貰っても虚無感がすごい 固有バランスの調整は急務だと思うよ

333 21/10/18(月)23:29:15 No.857837502

>ファンアートは毎日流れてくるがやってる人は減ってきた… 増えてるよ

334 21/10/18(月)23:29:21 No.857837535

チャンミ推しだから有用なキャラだけ引きたいってなるのは仕方ないよユーザー悪くねえよ

335 21/10/18(月)23:29:22 No.857837543

まぁ同じサイゲのグラブルの元Pみたいにゲームがつまらないだけで身内の死まで誹謗されるくらいならそんなポジション置かなくていいんじゃない?とはなる

336 21/10/18(月)23:29:31 No.857837586

>下手にガチャ引けないからキャラ増えなくてつまらんのはある 50連100連しか引かないと無しか得られないとかあるのよね…

337 21/10/18(月)23:29:38 No.857837635

>新キャラのシナリオは毎回ボリュームあるからすごいっちゃすごいんだけど >新キャラ引かない人は更新なんもないのと一緒だからな… 新キャラ一人引くだけで天井200連覚悟しないといけないんだからそりゃね 数万円のDLCとして見たらボリュームあるとは言えないし

338 21/10/18(月)23:29:44 No.857837663

とりあえず常にレンタル5回にして欲しい

339 21/10/18(月)23:29:47 No.857837683

対人は延命のために必要なのはわかるけど 対人だけやらせりゃいいやって感じでキャラゲー部分放置したら下の層はそりゃごっそり逃げるでしょうって…

340 21/10/18(月)23:29:47 No.857837688

そもそもセルラン今も20位なんかじゃないがどこみてるんだ

341 21/10/18(月)23:29:49 No.857837705

そもそも対人やらせるならスキルの詳細出せや

342 21/10/18(月)23:29:49 No.857837707

何かこう対人重視させまくってるゲームの癖に対人の調整が雑過ぎるんだよ

343 21/10/18(月)23:29:55 No.857837737

>この手のゲームは集合知片手に遊ぶとあっという間に寿命縮めると思う >誰かが提唱した強い育成のコピーを目指す不毛なゲームになる でもソシャゲってあーでもないこーでもない色々と話すところに楽しさない? 寿命は減るが…

344 21/10/18(月)23:29:59 No.857837753

グラブルみたいに無課金でもコツコツ進んでる感があればいいんだけど ひたすら同じ部品作ってる感がキツい

345 21/10/18(月)23:30:09 No.857837801

未読会話でスキップ停止と短縮停止 オートとスキップボタン別 辺りが実現されたらあともう不満ないかな どうせ無課金だし

346 21/10/18(月)23:30:09 No.857837804

嫌ならやめろ

347 21/10/18(月)23:30:10 No.857837813

衣装替えしても女神と覚醒が必要なのしんどすぎでしょ キャラシナリオは同じ分もとのよりガチャ価格も安くしてほしいし…

348 21/10/18(月)23:30:11 No.857837815

ガチャで新しい娘を引かないとシナリオも見れないから変わらんのよね ハロウィンイベントみたいなシナリオイベントは他のソシャゲだと月2回ぐらいあるけど月1だしな

349 21/10/18(月)23:30:11 No.857837816

>とりあえず常にレンタル5回にして欲しい 一日五周するはめになるからやめてほしい

350 21/10/18(月)23:30:14 No.857837839

ミッション報酬改善の時に一日一育成変えてほしかったが 変わらないなら仕方ない

351 21/10/18(月)23:30:25 No.857837902

新キャラ引くのは期待値4万 天井6万だからな

352 21/10/18(月)23:30:25 No.857837907

>流行ってると思うけどイベシナリオの話題とか聞こえないなって思う3大ソシャゲのうちの1つ イベントシナリオはすぐ読み切れるボリュームでいいんだけどシナリオがおまけで周回が本体なのがキャラゲーと相性最悪

353 21/10/18(月)23:30:31 No.857837949

>対人やらせるにはバランス相当適当に感じるのに対人やたら推してて不思議な印象ある 対人は金になる…!

354 21/10/18(月)23:30:33 No.857837954

セルランいうのはアレだけど 少なくとも根性20%のウマ娘ってだけで相当デバフかかってるよね

355 21/10/18(月)23:30:44 No.857838034

>流行ってると思うけどイベシナリオの話題とか聞こえないなって思う3大ソシャゲのうちの1つ ウ…ウマネスト…

356 21/10/18(月)23:30:51 No.857838070

デイリーのUI早く改善して そこだけ直してくれたらアニバまで無心でポチポチするだけよ

357 21/10/18(月)23:30:52 No.857838075

>嫌ならやめろ ハーフアニバの時点で全盛期の4割になった そして今

358 21/10/18(月)23:30:52 No.857838078

積み上げるものがないからなあ

359 21/10/18(月)23:30:55 No.857838092

>グラブルみたいに無課金でもコツコツ進んでる感があればいいんだけど >ひたすら同じ部品作ってる感がキツい 賽の河原で延々石崩してるだけだからなこのゲーム

360 21/10/18(月)23:30:56 No.857838098

>>とりあえず常にレンタル5回にして欲しい >一日五周するはめになるからやめてほしい っていうか回数制限いる? 無制限にしてもやるやつは1日一回やるかどうかだよ

361 21/10/18(月)23:30:58 No.857838105

>>とりあえず常にレンタル5回にして欲しい >一日五周するはめになるからやめてほしい ならないだろ… やりたい人が5回にしてって言ってるんであって モチベないひとは毎日3回だってやってないでしょ

362 21/10/18(月)23:30:58 No.857838117

まだバ脚を現すには早い 落ち着け

363 21/10/18(月)23:31:01 No.857838129

>>とりあえず常にレンタル5回にして欲しい >一日五周するはめになるからやめてほしい 別にお前がやらなければいいだけだろ…

364 21/10/18(月)23:31:01 No.857838130

>>対人やらせるにはバランス相当適当に感じるのに対人やたら推してて不思議な印象ある いいバランスだからだよ

365 21/10/18(月)23:31:10 No.857838172

キャラ入手は容易にしてサポカのみガチャで良かったんじゃ無いかな

366 21/10/18(月)23:31:10 No.857838175

>セルランいうのはアレだけど >少なくとも根性20%のウマ娘ってだけで相当デバフかかってるよね 固有もクソみたいな条件だしなんでここまで売れなそうな要素つけたんだろって正直思ってる

367 21/10/18(月)23:31:12 No.857838181

>とりあえず常にレンタル5回にして欲しい すごく今更なんだけどレンタル回数制限されてるのにマニーまで払わされるのなんか腑に落ちねぇ…

368 21/10/18(月)23:31:12 No.857838183

イベシナリオはウマネストみたいなのじゃなきゃもうなんでもいいよ… 100万ポイントはクソだから70マンのまま報酬増やせよって思う

369 21/10/18(月)23:31:16 No.857838211

ガチャは環境変わる性能じゃないと回されなくなってきてるのがユーザーが最適化されてきたなと感じる

370 21/10/18(月)23:31:20 No.857838235

アオハルはアオハルだけやりたかったな… 目標レースも出るの!?ってちょっとびっくりした

371 21/10/18(月)23:31:22 No.857838254

>流行ってると思うけどイベシナリオの話題とか聞こえないなって思う3大ソシャゲのうちの1つ ウマネストとバブリーランドは少し話題になったと思う

372 21/10/18(月)23:31:26 No.857838280

というか単純に長距離育成がつまんない…長距離は年に1回くらいのペースでいいよもう…

373 21/10/18(月)23:31:28 No.857838288

対人もチャンミだけまともに機能しててチムレは勝負してる感が皆無なのもつらい

374 21/10/18(月)23:31:31 No.857838305

まぁでもフルボイスのイベントやってるソシャゲってあんまりないから結構恵まれてる方ではある

375 21/10/18(月)23:31:32 No.857838312

根性はいい加減テコ入れしてあげてほしい

376 21/10/18(月)23:31:33 No.857838318

ストーリーいいから☆1で初期組だったらもっと人気出たんだろうなぁって娘が何人もいる ガチャ限で実践で使えるレベルの☆3とストーリーだけ見れる汎用服の☆1がイベでもらえるとかじゃ駄目だったんだろうか 俺の知ってるソシャゲはそういうの結構あるんだけどな

377 21/10/18(月)23:31:38 No.857838347

好評な育成部分はサクセスのパクリで サイゲのオリジナル部分は因子周回ってのが闇の深さを感じる

378 21/10/18(月)23:31:42 No.857838365

>ハーフアニバの時点で全盛期の4割になった なってないが fu444526.jpg

379 21/10/18(月)23:31:42 No.857838368

新規の完凸サポカ手に入れない限り手持ちが前に進んでる感はほぼない

380 21/10/18(月)23:31:54 No.857838443

>嫌ならやめろ や…やめてる…

381 21/10/18(月)23:31:58 No.857838464

ルーレットはまとめて回るしポイント2倍消費2倍とか イベント企画担当だけは凄い快適さが上がってる

382 21/10/18(月)23:31:59 No.857838472

>アオハルはアオハルだけやりたかったな… >目標レースも出るの!?ってちょっとびっくりした 最後に急にURA始まった時は笑うしかなかった

383 21/10/18(月)23:32:01 No.857838482

育成も対人も運の要素が大きすぎるんだよ

384 21/10/18(月)23:32:02 No.857838488

レンタルは無限回にすべきだろ 無限回育成するわけにもいかないから使い切らなきゃって脅迫感も消え自由に育成諦められてレンタル料があるから本当に使い放題ってわけじゃ無いし

385 21/10/18(月)23:32:05 No.857838507

生放送明日か

386 21/10/18(月)23:32:08 No.857838523

>そもそもセルラン今も20位なんかじゃないがどこみてるんだ 数時間前19位だったし今は17だしそこ誇るところ…?

387 21/10/18(月)23:32:08 No.857838524

>セルランいうのはアレだけど >少なくとも根性20%のウマ娘ってだけで相当デバフかかってるよね あまりに糞みたいなの出すと一年目のウマ娘でもこれ位までは下がるんだなあって逆に感心した

388 21/10/18(月)23:32:14 No.857838557

アルミホイルなのはわかってるが前から稍重のチャンミの時に限って道悪取りにくいな…みたいに思ってたので今回のアレは 俺のアルミホイルは本物だったのかと通院したくなった

389 21/10/18(月)23:32:26 No.857838621

>嫌ならやめろ はい

390 21/10/18(月)23:32:27 No.857838634

アオハルまだ二カ月なのか… URAより強いのが出来るからいいけど正直URAより面白いかっていうとうn…

391 21/10/18(月)23:32:33 No.857838658

ガデテル逃げてるトレーナー多そう

392 21/10/18(月)23:32:39 No.857838691

>ガチャは環境変わる性能じゃないと回されなくなってきてるのがユーザーが最適化されてきたなと感じる エイシンフラッシュとかがめっちゃ回ってたからかんけいない

393 21/10/18(月)23:32:45 No.857838733

対人以外のコンテンツがレジェンドレースくらいしかないのはどうにかして欲しい

394 21/10/18(月)23:32:46 No.857838741

いやカワカミプリンセスの人気自体がそこまでじゃないだけでは とは言えマンカフェもそんな上がるとは思えないが

395 21/10/18(月)23:32:47 No.857838746

星2以下の星3は衣装変更機能が欲しい

396 21/10/18(月)23:32:48 No.857838748

取り敢えず改善と新コンテンツの追加は当たり前の事なのでスピーディーにやれとしか言えないな

397 21/10/18(月)23:32:58 No.857838803

正直ウマしかやれてないからやめたい ってほどにはまだやってる

398 21/10/18(月)23:33:09 No.857838875

>あまりに糞みたいなの出すと一年目のウマ娘でもこれ位までは下がるんだなあって逆に感心した そもそも1年目で20位って低いの?

399 21/10/18(月)23:33:10 No.857838882

>対人もチャンミだけまともに機能しててチムレは勝負してる感が皆無なのもつらい でもチムレの方がレース場とか距離ランダムで自分だけのオリジナルチーム組みやすいんだ… 相手のメンバーが意外なメンツだったり正しくキャラゲーしてて楽しい

400 21/10/18(月)23:33:10 No.857838883

>アルミホイルなのはわかってるが前から稍重のチャンミの時に限って道悪取りにくいな…みたいに思ってたので今回のアレは >俺のアルミホイルは本物だったのかと通院したくなった 巻かなくっても平気平気~

401 21/10/18(月)23:33:17 No.857838920

つっても実装待ちで盛り上がりそうなのタマくらいじゃね

402 21/10/18(月)23:33:18 No.857838925

>数時間前19位だったし今は17だしそこ誇るところ…? 誇るところだろう

403 21/10/18(月)23:33:19 No.857838927

新ウマ娘のタイミングでいつもタマモクロストレンド入りしてるけどタマ実装しちゃったらもうあと出涸らしだよな

404 21/10/18(月)23:33:21 No.857838945

レース眺めるのは好きだよ

405 21/10/18(月)23:33:22 No.857838955

>>そもそもセルラン今も20位なんかじゃないがどこみてるんだ >数時間前19位だったし今は17だしそこ誇るところ…? セルラン気にしてませんみたいなツラしてる人ほど1位2位の違いに躍起になる

406 21/10/18(月)23:33:24 No.857838965

>ガデテル逃げてるトレーナー多そう だからよ!俺はゲームがしてぇんだよ!

407 21/10/18(月)23:33:25 No.857838976

ガチャきつくてもさ 同時に大活躍して俺の愛バにしてぇ!と思わせるシナリオと同時実装すりゃいいんだ FGOとかそれでいまだに天井もないのになんとかなってる

408 21/10/18(月)23:33:26 No.857838980

みんなのサークルどんな感じ? うちは逆に順位上がってるけど

409 21/10/18(月)23:33:27 No.857838983

ウンス固有みたいなの出されても困るけど固有あまりに弱すぎるとなんで?ってなる

410 21/10/18(月)23:33:34 No.857839027

とりあえず殿堂入り保存枠は最低500出来るなら1000は欲しい フレも100枠に拡大でレンタル上限は5回に

411 21/10/18(月)23:33:35 No.857839039

>いやカワカミプリンセスの人気自体がそこまでじゃないだけでは >とは言えマンカフェもそんな上がるとは思えないが これから先出るキャラ全部不人気認定されそう

412 21/10/18(月)23:33:35 No.857839043

ガチャ回さないとほんと何も変わらないゲームだからな ほんとにほんとにマジで何も変わらない

413 21/10/18(月)23:33:38 No.857839059

チャンミのコンテンツ性の高さはすごいと思う あれがなかったら今も育成続けられてなかった

414 21/10/18(月)23:33:40 No.857839067

>ガデテル逃げてるトレーナー多そう みたことねーわ

415 21/10/18(月)23:33:40 No.857839072

>好評な育成部分はサクセスのパクリで >サイゲのオリジナル部分は因子周回ってのが闇の深さを感じる キャラごとのシナリオ見えるのはいいけど育成システム自体は好評かと言われるとどうじゃろ…

416 21/10/18(月)23:33:43 No.857839090

とりあえず早くコンテンツくださいってのが一番

417 21/10/18(月)23:33:45 No.857839102

余裕で10年は同じオモチャで遊んでる「」が飽きるってよっぽどだぞ

418 21/10/18(月)23:33:53 No.857839145

アオハルめんどくさいよなぁ URAと比べてカロリー1.5倍マシになる

419 21/10/18(月)23:33:53 No.857839146

>ウンス固有みたいなの出されても困るけど固有あまりに弱すぎるとなんで?ってなる なんでだろう…?

420 21/10/18(月)23:34:00 No.857839183

>少なくとも根性20%のウマ娘ってだけで相当デバフかかってるよね 根性の仕様は配信とかで公開しても良い気がする 色んな情報を解析経由の口コミで攻略してるよりは健全なような…

421 21/10/18(月)23:34:01 No.857839195

アオハルはクソ自動編成のせいで逆にストレスかかる なんなのあれ

422 21/10/18(月)23:34:02 No.857839203

>ガチャ回さないとほんと何も変わらないゲームだからな >ほんとにほんとにマジで何も変わらない 無料凸アイテム出たでしょ

423 21/10/18(月)23:34:02 No.857839207

正直惜しくてしょうがないのがうまよんが終わってること やる気なくなったなーってソシャゲでもああいう四コマを追うだけでもキャラ好きになって他の人と話したりして楽しいもんなんだよ ネタみたいなお話でも安定供給されるだけで全然気持ちが違う ほんとなんで逃しちゃったんですか…

424 21/10/18(月)23:34:06 No.857839224

>いやカワカミプリンセスの人気自体がそこまでじゃないだけでは 衣装替えライスクリークの時点でずっと高かったからな

425 21/10/18(月)23:34:09 No.857839240

>ハーフアニバの時点で全盛期の4割になった >そして今 全盛期の75%が正しいらしいぞ

426 21/10/18(月)23:34:14 No.857839273

サークルリーダーが頑張ってるおかげでランク維持も順位アップもしてるけど今月入れ替わった人数すごかったよ…

427 21/10/18(月)23:34:15 No.857839287

いや…もうターボとマチタンとサトノダイヤモンドくらいかな…俺があとどうしても欲しいのは 何人かはそこにイクノとかアルダンとかパーマーヘリオスがはいるだろう…

428 21/10/18(月)23:34:28 No.857839373

>余裕で10年は同じオモチャで遊んでる「」が飽きるってよっぽどだぞ でもなぁ…シャンクスレの方がまだ楽しいからなぁ…

429 21/10/18(月)23:34:33 No.857839402

>キャラごとのシナリオ見えるのはいいけど育成システム自体は好評かと言われるとどうじゃろ… フックになってた部分だとは思うよ育成要素 実際最初の数回は楽しい!って人も多かったしな

430 21/10/18(月)23:34:35 No.857839415

育成ミッションのせいでスレ画みたいなの作っても 手早く飽きられてると思う…

431 21/10/18(月)23:34:43 No.857839458

ターボが一番待ち遠しいな

432 21/10/18(月)23:34:43 No.857839460

>全盛期の75%が正しいらしいぞ すげーいるな

433 21/10/18(月)23:34:45 No.857839474

リーダー苦行しかないのになぜやるのか

434 21/10/18(月)23:34:53 No.857839534

シャンクスは巣に帰れ

435 21/10/18(月)23:34:54 No.857839544

>これから先出るキャラ全部不人気認定されそう 意味のわからん噛みつき方してるな 未実装で人気出そうなのはアドベアルダンドーベルターボダイヤキタサンくらいじゃね タマはネタにされてるだけだと思う

436 21/10/18(月)23:34:56 No.857839552

アオハルはめんどくさくないよ ジュニアの集まりでもう結果ほぼ分かるしあきらめる押せば快適

437 21/10/18(月)23:35:10 No.857839633

>無料凸アイテム出たでしょ 手に入らねえもんは無いのと同じだろ…?

438 21/10/18(月)23:35:14 No.857839661

スキルのテキストは明細に効果や条件書いたら何も知らんライト層までバレてブチ切れるから今更書けないのかな

439 21/10/18(月)23:35:16 No.857839666

>ルーレットはまとめて回るしポイント2倍消費2倍とか >イベント企画担当だけは凄い快適さが上がってる ルーレットまとめて回すののほうは最初からやってくれって思った…

440 21/10/18(月)23:35:19 No.857839688

ビンゴイベント結局URA無心で回す方が普通に早くてあんまりあの期間アオハルやらなかった

441 21/10/18(月)23:35:19 No.857839694

>>余裕で10年は同じオモチャで遊んでる「」が飽きるってよっぽどだぞ >でもなぁ…シャンクスレの方がまだ楽しいからなぁ… ウマ娘スレでシャンクスレの話を始めるウマムスマーは異常だな

442 21/10/18(月)23:35:23 No.857839719

>ガデテル逃げてるトレーナー多そう やはり俺にはファンタジー世界がお似合いのようだ…

443 21/10/18(月)23:35:27 No.857839738

>>キャラごとのシナリオ見えるのはいいけど育成システム自体は好評かと言われるとどうじゃろ… >フックになってた部分だとは思うよ育成要素 >実際最初の数回は楽しい!って人も多かったしな 最初は楽しいけど ある程度まで行くとこれサポカ凸らんとダメだわってラインがあって そこで大体の人は満足すると思う

444 21/10/18(月)23:35:30 No.857839751

まさかイベント形式が8カ月経ってもルーレットだけとは思わなかった プリコネはミニゲームとかで誤魔化してくれるのに…

445 21/10/18(月)23:35:33 No.857839764

なんにせよコンテンツが少なすぎるから細々と追加しても速攻で消費されるだけなんだよな

446 21/10/18(月)23:35:39 No.857839813

別衣装はガチャ分けてほしいかな…

447 21/10/18(月)23:35:46 No.857839850

>>>キャラごとのシナリオ見えるのはいいけど育成システム自体は好評かと言われるとどうじゃろ… 超好評だよ

448 21/10/18(月)23:35:46 No.857839851

>ウンス固有みたいなの出されても困るけど固有あまりに弱すぎるとなんで?ってなる 固有スキルなんてどんなゲームでも特徴の出しどころだけど 一般的なRPGスタイルのゲームと比べても効果のバリエーション無さすぎるから 少ない特徴である発動条件がただの損になったりするんだよね

449 21/10/18(月)23:35:58 No.857839921

>アオハルはめんどくさくないよ >ジュニアの集まりでもう結果ほぼ分かるしあきらめる押せば快適 つら…

450 21/10/18(月)23:36:02 No.857839947

レンタル回数の制限は平日は1とか0育成だけど休日にばっとやるぜみたいな人に制限かけてるのがね

451 21/10/18(月)23:36:03 No.857839954

>まさかイベント形式が8カ月経ってもルーレットだけとは思わなかった 特別移籍!

452 21/10/18(月)23:36:05 No.857839966

キャラとCGは良いんだが…

453 21/10/18(月)23:36:07 No.857839984

て言うかもはや既に三冠馬の弾も無いし特徴的なキャラ付けされてるのバンバン実装してるけどネタあるんですかね…

454 21/10/18(月)23:36:15 No.857840063

時間経過と今回みたいなバグで不満噴出するから定期的に凸アイテムでガス抜きして欲しい

455 21/10/18(月)23:36:16 No.857840076

因子周回はURAでやるし成功しても失敗しても目標ステがB以上になればいいから気楽

456 21/10/18(月)23:36:19 No.857840090

ダートと短距離メンバーが弱いんだよ サポカはともかくキャラの復刻なんてやってる暇無いだろうけどさ

457 21/10/18(月)23:36:22 No.857840105

>アオハルはめんどくさくないよ >ジュニアの集まりでもう結果ほぼ分かるしあきらめる押せば快適 めんどい言われるのは所要時間の話だろ?単純に長くて

458 21/10/18(月)23:36:26 No.857840151

根本的にやることないからサークルノルマみたいので目的意識もってダラダラ続けるしかないんだけど ダラダラ続けてても実入りが全然ない上に周回でストレス溜まる一方だから心折れるのはしゃーないよなって

459 21/10/18(月)23:36:29 No.857840172

全部Cになるとかでいいから自動育成欲しい

460 21/10/18(月)23:36:30 No.857840183

>余裕で10年は同じオモチャで遊んでる「」が飽きるってよっぽどだぞ 飽きてないが

461 21/10/18(月)23:36:32 No.857840196

逆張りおじさんまだ生きてたんだ恥ずかしげもなく ちょっとでも落ち目になったらバカにする側になるかと思ってたよ頭悪そうだから

462 21/10/18(月)23:36:40 No.857840246

>なんにせよコンテンツが少なすぎるから細々と追加しても速攻で消費されるだけなんだよな レジェレと特別移籍で月の半分繋ぐんじゃダメなんですか

463 21/10/18(月)23:36:41 No.857840250

アニバーサリーで何かしらの追加シナリオ来るんだろうか

464 21/10/18(月)23:36:47 No.857840300

イベントはもう寧ろ全部今後もルーレットだけで良いよ 何か変なの来そうだし新規

465 21/10/18(月)23:36:49 No.857840310

シナリオもシステムも全くの別物になるから時間かかってるのかと我慢してきたところに出てきたのがアオハルだからガッカリ感も結構あったな…

466 21/10/18(月)23:36:57 No.857840360

>スキルのテキストは明細に効果や条件書いたら何も知らんライト層までバレてブチ切れるから今更書けないのかな この手のソシャゲで詳細な数値とか倍率を書こうとしないのは バグでも不具合でも明記してある数字と違った場合一発で返石案件になってリスクが高いからだと聞く

467 21/10/18(月)23:36:58 No.857840372

>て言うかもはや既に三冠馬の弾も無いし特徴的なキャラ付けされてるのバンバン実装してるけどネタあるんですかね… ?

468 21/10/18(月)23:37:00 No.857840388

ぶっちゃけアプリは離れて顕彰馬スレやネタスレにしか参加してない「」多いでしょ?

469 21/10/18(月)23:37:00 No.857840389

>>まさかイベント形式が8カ月経ってもルーレットだけとは思わなかった >特別移籍! 私達は一心同体ですわ!ってストーリーでやってるのに即移籍って凄いよね

470 21/10/18(月)23:37:03 No.857840408

衣装は手に入れたら選択制にしてほしい

471 21/10/18(月)23:37:07 No.857840429

>まさかイベント形式が8カ月経ってもルーレットだけとは思わなかった >プリコネはミニゲームとかで誤魔化してくれるのに… プリコネがミニゲームやり出したのってもっと後からじゃなかった? クウカ飛ばしたのもアニバ以降でしょ?

472 21/10/18(月)23:37:12 No.857840461

ターボ出たらまた連日1位に戻るよ

473 21/10/18(月)23:37:20 No.857840512

友人に誘われて始めたけど誘った友人がもうやめてるっていつものパターンになっちゃった TCGでもいつもそうだ俺

474 21/10/18(月)23:37:21 No.857840522

この運営に新しいの作らせてもさらに苦行になりそうってのはある

475 21/10/18(月)23:37:25 No.857840542

>>余裕で10年は同じオモチャで遊んでる「」が飽きるってよっぽどだぞ >飽きてないが まあ愚痴スレだしそういう人が集まってるだけよ

476 21/10/18(月)23:37:26 No.857840548

あきらめるでも育成完了扱いしてくれるならまだ楽なんだけどな あきらめたらまじで成果0だから辛い

477 21/10/18(月)23:37:32 No.857840593

育成ターボはバランス取りが難しそうだな 弱すぎるのは勘弁してほしいけど強すぎるのもなんか違うと言うか…

478 21/10/18(月)23:37:33 No.857840598

>シナリオもシステムも全くの別物になるから時間かかってるのかと我慢してきたところに出てきたのがアオハルだからガッカリ感も結構あったな… アオハル超良かったよね

479 21/10/18(月)23:37:39 No.857840630

スキップを本当に全スキップで選択肢だけ出すようにしてアオハルもワンクリックで終わるようにしたらまたやるかも

480 21/10/18(月)23:37:45 No.857840658

逆にシナリオ薄いって言われてるキャラは弾が残ってるようなもんなんだよね 書き切ってるキャラは新シナリオ出しても前の越えれない

481 21/10/18(月)23:37:51 No.857840683

>余裕で10年は同じオモチャで遊んでる「」が飽きるってよっぽどだぞ ゲーム攻略のスレとかも今でも普通によく伸びてるので安心して欲しい…

482 21/10/18(月)23:37:52 No.857840692

>因子周回はURAでやるし成功しても失敗しても目標ステがB以上になればいいから気楽 ホイ賢さ☆1

483 21/10/18(月)23:37:57 No.857840728

>ぶっちゃけアプリは離れて顕彰馬スレやネタスレにしか参加してない「」多いでしょ? 少ないよ

484 21/10/18(月)23:37:58 No.857840740

ルーレットは連打しなくて良くなったから許すよ… 2倍もあって大分完走しやすくなったし…

485 21/10/18(月)23:38:00 No.857840748

>時間経過と今回みたいなバグで不満噴出するから定期的に凸アイテムでガス抜きして欲しい 凸アイテム配られたら配られたで凸して何すんの問題がくっきりしてしまった気がする 難しいところだなほんと

486 21/10/18(月)23:38:00 No.857840750

アオハルの自動編成がひどいのは一見ひどいがマスクデータ含めるとあれが最適なのか 未完成なシステムとかバグなのか、無いとは思うけけどわざと弱いウマ娘から編成するしくみにしてるのか なんでチーム競技場と同じじゃないのかわからん

487 21/10/18(月)23:38:02 No.857840770

ディープボンドやオルフェーブル実装されることないってわかるから盛り下がるわ

488 21/10/18(月)23:38:03 No.857840774

>ターボ出たらまた連日1位に戻るよ ターボとか人気ある奴使いきったらどうんすんだろ

489 21/10/18(月)23:38:20 No.857840885

今アオハル初めて触ってるんだけどごちゃごちゃしててトレーニング何やったらいいかわかんない!!!!!!

490 21/10/18(月)23:38:25 No.857840913

そもそも「」は古いネタおもちゃにしてるところはあるけど飽きにくいかと言われると…

491 21/10/18(月)23:38:28 No.857840924

>>ターボ出たらまた連日1位に戻るよ >ターボとか人気ある奴使いきったらどうんすんだろ べ、別衣装…はそもそも月末に回してるんだよなもう

492 21/10/18(月)23:38:30 No.857840931

>ターボとか人気ある奴使いきったらどうんすんだろ ターボ出さなきゃいい

493 21/10/18(月)23:38:33 No.857840950

削除依頼によって隔離されました ウマムスマーは既に寝返ってるけど一行逆張りおじさんはどうすんの? まだ逆張りし続けるのか?

494 21/10/18(月)23:38:33 No.857840953

どうせならあと1年延期して最初からシナリオ3種類くらいでスタートしてくれても良かったのに

495 21/10/18(月)23:38:34 No.857840961

特別遺跡をイベントですみたいな感じでお出しされるのはキツイので早くその代わりに出せるコンテンツをですね…

496 21/10/18(月)23:38:37 No.857840978

>いやカワカミプリンセスの人気自体がそこまでじゃないだけでは 正直言っちゃうと実装予告来るまで眼中にもなかったし引く気もなかったけど ここでストーリー語ってるの見て引いて好きになったからもったいないなと思う 俺はストーリー重視で引くかどうか決めてるから引いたけど 性能重視の人に取ってはただのパワー馬鹿の印象で終わるのかなぁって

497 21/10/18(月)23:38:41 No.857841001

2期追加ウマ娘はまだまだ先だろう

498 21/10/18(月)23:38:44 No.857841019

>ディープボンドやオルフェーブル実装されることないってわかるから盛り下がるわ ?

499 21/10/18(月)23:38:45 No.857841028

金子の馬とかクラブ馬全然来ないのが本当にやばい

500 21/10/18(月)23:38:46 No.857841032

アオハルは1~2か月の話を3年に延ばしような感じ

501 21/10/18(月)23:38:50 No.857841054

>ディープボンドやオルフェーブル実装されることないってわかるから盛り下がるわ やっぱ競馬ゲーなのに歯抜け実装はつまらないな 徳川家が参加しない戦国ゲー見てるような気分になる

502 21/10/18(月)23:38:50 No.857841058

>逆にシナリオ薄いって言われてるキャラは弾が残ってるようなもんなんだよね >書き切ってるキャラは新シナリオ出しても前の越えれない 原作ネタも使っちゃったけど育成シナリオも話題にならないキャラだっているんですよ

503 21/10/18(月)23:38:53 No.857841084

逆張り馬鹿まだ居たんだ

504 21/10/18(月)23:39:00 No.857841118

レジェレやビンコのときだけプレイするログインスタイルになったらすげえ気楽

505 21/10/18(月)23:39:04 No.857841145

>ディープボンドやオルフェーブル実装されることないってわかるから盛り下がるわ 現役馬が実装されるわけないじゃん

506 21/10/18(月)23:39:06 No.857841165

>ディープボンドやオルフェーブル実装されることないってわかるから盛り下がるわ まあボンドは無理だろ…

507 21/10/18(月)23:39:10 No.857841181

育成は一回あたりが長いのにストレス要素も多すぎて周回する気にならないな…

508 21/10/18(月)23:39:13 No.857841200

ウマ娘の残弾からすると3年目以降は全部衣装違いになりそうな

509 21/10/18(月)23:39:19 No.857841233

しかしこのスレ文で愚痴スレになるのもすごいな 管理してないせいでもあるんだけど

510 21/10/18(月)23:39:20 No.857841235

>ウマムスマーは既に寝返ってるけど一行逆張りおじさんはどうすんの? >まだ逆張りし続けるのか? なに言ってんの君

511 21/10/18(月)23:39:20 No.857841236

微課金程度だとサポカも引けないキャラも増えないでただひたすら固定編成で上振れ狙いだから拘束時間考えると中々しんどい そこらへんが更新された直後は間違いなくたのしいんだけどね

512 21/10/18(月)23:39:20 No.857841237

>アオハルの自動編成がひどいのは一見ひどいがマスクデータ含めるとあれが最適なのか >未完成なシステムとかバグなのか、無いとは思うけけどわざと弱いウマ娘から編成するしくみにしてるのか >なんでチーム競技場と同じじゃないのかわからん ウララが優先されるのなんでかは分からないけど 少なくともデジたんの方は引けたから覚醒したけど 覚醒用の靴がマイルの靴だから内部的には芝ウマ扱いなんだと思う

513 21/10/18(月)23:39:32 No.857841308

>金子の馬とかクラブ馬全然来ないのが本当にやばい クラブ馬はいるけど…

514 21/10/18(月)23:39:38 No.857841342

手持ちのキャラの覚醒上げが終わってしまいそうだから次は何を目的にすべきなのか悩む

515 21/10/18(月)23:39:38 No.857841345

エラッタが全然出ないTCGずっとやらされてるようなもんかな…

516 21/10/18(月)23:39:38 No.857841352

>逆張り馬鹿まだ居たんだ 嫌ならやめろ

517 21/10/18(月)23:39:42 No.857841373

レジェレ一回やるのすら面倒 最初からスキップさせろ

518 21/10/18(月)23:39:44 No.857841391

>しかしこのスレ文で愚痴スレになるのもすごいな 愚痴ないもんな

519 21/10/18(月)23:39:53 No.857841442

原作ネタを使うにはキャラを量産型美少女にしすぎてしまった感ある

520 21/10/18(月)23:39:58 No.857841463

完全未発表のウマ娘だして~

521 21/10/18(月)23:40:09 No.857841524

サイゲの社長だかが馬買っててこれで媚び売って金子馬とか来るぞ!みたいに言ってた奴は本当アホ

522 21/10/18(月)23:40:10 No.857841531

>ディープボンドやオルフェーブル実装されることないってわかるから盛り下がるわ 気持ちはわかるけど好きな馬なら名前くらいちゃんと書いてあげなよ…

523 21/10/18(月)23:40:13 No.857841541

>>ウマムスマーは既に寝返ってるけど一行逆張りおじさんはどうすんの? >>まだ逆張りし続けるのか? >なに言ってんの君 ウマムスマーとかアホみたいな造語言ってるのに触っても仕方ねえぞ

524 21/10/18(月)23:40:14 No.857841551

アオハルはまぁ…シナリオリンクの4人がメインすぎて育成ウマ娘が脇役になってるのはしょうがないとはいえ寂しい

525 21/10/18(月)23:40:14 No.857841554

オープワールドのトレセン学園を自由に歩き回れるゲームがしたい

526 21/10/18(月)23:40:16 No.857841567

>原作ネタを使うにはキャラを量産型美少女にしすぎてしまった感ある そんな感はないよ

527 21/10/18(月)23:40:18 No.857841577

>完全未発表のウマ娘だして~ なんとかココンとかいるじゃん

528 21/10/18(月)23:40:20 No.857841590

アオハルは全キャラ分のアオハルシナリオがあるんだと思ってたわ

529 21/10/18(月)23:40:24 No.857841616

>しかしこのスレ文で愚痴スレになるのもすごいな >管理してないせいでもあるんだけど 愚痴も許さないとか先鋭化してるな

530 21/10/18(月)23:40:24 No.857841617

ナリブ出すの早すぎたろ ダービー合わせで実装するのがダービー馬はダービー馬でもわざわざ三冠出す意味が分からん

531 21/10/18(月)23:40:27 No.857841636

最近というか今日に限っては直線一気のあれが育成やっててだいぶ腹立つバグなのが悪いよ

532 21/10/18(月)23:40:32 No.857841670

まとめると悪い点もあるけど良いゲームだってこと

533 21/10/18(月)23:40:33 No.857841678

>なんとかココンとかいるじゃん バカかおめえ

534 21/10/18(月)23:40:34 No.857841689

>ディープボンドやオルフェーブル実装されることないってわかるから盛り下がるわ >ディープボンド ちょっと待てよ!?

535 21/10/18(月)23:40:39 No.857841712

>エラッタが全然出ないTCGずっとやらされてるようなもんかな… しかもゲームやってるようでサイコロ振らされてるだけっていう

536 21/10/18(月)23:40:40 No.857841717

育成繰り返す以外の楽しみが欲しい 現状だと月末のイベストしかないし

537 21/10/18(月)23:40:46 No.857841753

>>完全未発表のウマ娘だして~ >なんとかココンとかいるじゃん まずミー下してほしい

538 21/10/18(月)23:40:46 No.857841758

>>>ウマムスマーは既に寝返ってるけど一行逆張りおじさんはどうすんの? >>>まだ逆張りし続けるのか? >>なに言ってんの君 >ウマムスマーとかアホみたいな造語言ってるのに触っても仕方ねえぞ わかった

539 21/10/18(月)23:40:51 No.857841785

まぁやる気あるならこんなの見ないほうが良いよ

540 21/10/18(月)23:40:52 No.857841793

>最近というか今日に限っては直線一気のあれが育成やっててだいぶ腹立つバグなのが悪いよ 別に腹立たないが

541 21/10/18(月)23:40:55 No.857841814

結局明日の生次第なところあるな ガチャ更新の中身については触れるだろうけどあとなんかあるかな

542 21/10/18(月)23:41:05 No.857841888

>なんとかココンとかいるじゃん オリキャラだしいらないなぁ…

543 21/10/18(月)23:41:06 No.857841896

>ディープボンドやオルフェーブル実装されることないってわかるから盛り下がるわ 別にリリース時から実装の可能性の高低は変わってなくないです?

544 21/10/18(月)23:41:08 No.857841917

根本的な問題として今後の追加シナリオもURAの追加パックみたいなのしか来ないことでしょ ウマ固有のシナリオ書き直すなんて不可能なんだから

545 21/10/18(月)23:41:14 No.857841948

>>最近というか今日に限っては直線一気のあれが育成やっててだいぶ腹立つバグなのが悪いよ >別に腹立たないが エアプの逆張りおじさんは遊んでないもんね

546 21/10/18(月)23:41:14 No.857841951

特筆するようなことはなんも無いと思う

547 21/10/18(月)23:41:16 No.857841963

変なのが混ざってぐちゃぐちゃしたスレになりそうだったが まだまともな愚痴の雰囲気で進行したな

548 21/10/18(月)23:41:20 No.857841981

>別にリリース時から実装の可能性の高低は変わってなくないです? エアプでしょ

549 21/10/18(月)23:41:23 No.857842005

>まとめると悪い点もあるけど まあ... >良いゲームだってこと ......

550 21/10/18(月)23:41:23 No.857842007

>結局明日の生次第なところあるな >ガチャ更新の中身については触れるだろうけどあとなんかあるかな どうせいつもの声優丸投げ生だよ…

551 21/10/18(月)23:41:24 No.857842010

>>ディープボンドやオルフェーブル実装されることないってわかるから盛り下がるわ >>ディープボンド >ちょっと待てよ!? ブルのとこじゃない?

552 21/10/18(月)23:41:28 No.857842038

もう仕様ってことにしといてくれた方がよかったまであるな

553 21/10/18(月)23:41:36 No.857842094

虹結晶も金結晶も欠片たまるのに半年以上かかるのはがっかり

554 21/10/18(月)23:41:37 No.857842100

チャンミしかやる事ないのにチャンミのモチベを萎えさせるな それに尽きる

555 21/10/18(月)23:41:38 No.857842115

シナリオの充実とかやらんとダメだろうなぁと思うが 1日2日でどうにかなる話じゃないんだよなー

556 21/10/18(月)23:41:44 No.857842161

まあどれだけいなくなろうとあと半年は大丈夫さ

557 21/10/18(月)23:41:45 No.857842164

カワカミは固有の条件見た時点で別に回さないでいいやってなる キャラ好きな人しか回さないわ

558 21/10/18(月)23:41:46 No.857842171

>まとめると悪い点もあるけど良いゲームだってこと なんで勝手にまとめてるの?バカなの?

559 21/10/18(月)23:41:49 No.857842188

>アオハルは1~2か月の話を3年に延ばしような感じ いい話だけど代理のリハビリに3年使うって正気の沙汰者じゃ無かったわ…

560 21/10/18(月)23:41:51 No.857842207

>エアプの逆張りおじさんは遊んでないもんね ? アオハルガチャなんて元から勘定に入れてないが

561 21/10/18(月)23:41:52 No.857842213

>最近というか今日に限っては直線一気のあれが育成やっててだいぶ腹立つバグなのが悪いよ 育成真面目にやってるほど損した感すごいだろうしなアレ…

562 21/10/18(月)23:41:52 No.857842214

また声優の盾ですか

563 21/10/18(月)23:41:55 No.857842240

育成はURAのシステムを根底から変えられないのがアオハルで出てたからそこだけが不安

564 21/10/18(月)23:41:58 No.857842262

>変なのが混ざってぐちゃぐちゃしたスレになりそうだったが >まだまともな愚痴の雰囲気で進行したな 対立煽りやエアプや荒らしたいだけのやつがまあまあいるけどまあまあまともにプレイしてそうなやつの愚痴だったな

565 21/10/18(月)23:42:09 No.857842339

シナリオの充実よりお手軽なコンテンツがほしい感

566 21/10/18(月)23:42:12 No.857842347

>別に腹立たないが まじめにチャンミに取り組んでる人ほど腹立つやつだから…

567 21/10/18(月)23:42:15 No.857842374

>虹結晶も金結晶も欠片たまるのに半年以上かかるのはがっかり チャンミでいっぱい貰えるかもしれないぞ!

568 21/10/18(月)23:42:17 No.857842384

>まだまともな愚痴の雰囲気で進行したな 愚痴の雰囲気はなかったな

569 21/10/18(月)23:42:21 No.857842414

>変なのが混ざってぐちゃぐちゃしたスレになりそうだったが >まだまともな愚痴の雰囲気で進行したな 一行逆張りおじさんが逆張りしなければこんなもんよ

570 21/10/18(月)23:42:23 No.857842421

ガチ勢ほどキレるだろうな直線一気バグ

571 21/10/18(月)23:42:35 No.857842506

アオハルみたいなシナリオじゃなくガッツリURAから変わらんかな

572 21/10/18(月)23:42:36 No.857842513

愚痴はなかった 良いね?

573 21/10/18(月)23:42:39 No.857842525

鬼龍院のサポカを入れたらミークが仲間になるくらいの遊び心はください!

574 21/10/18(月)23:42:46 No.857842580

良いゲームなのは間違いないだろ!? 不満点もあるってだけで

575 21/10/18(月)23:42:46 No.857842581

>ガチャ更新の中身については触れるだろうけどあとなんかあるかな システム改修の進捗もちょっとぐらいはあるかな人参とか 何日実装!か鋭意開発中かはわからない

576 21/10/18(月)23:42:46 No.857842583

>チャンミしかやる事ないのにチャンミのモチベを萎えさせるな 全く萎えさせないよ

577 21/10/18(月)23:42:48 No.857842599

落ちる寸前だからってかかってんじゃないよ

578 21/10/18(月)23:42:53 No.857842634

なんか要望寄りの愚痴って感じだったな

579 21/10/18(月)23:42:56 No.857842659

>愚痴はなかった 良いね? 愚痴はともかくずっと一人で浮いてたよお前

580 21/10/18(月)23:43:01 No.857842687

>チャンミでいっぱい貰えるかもしれないぞ! 残念ながら…

581 21/10/18(月)23:43:05 No.857842715

多分800時間くらい遊べたから割と満足してる

582 21/10/18(月)23:43:07 No.857842725

>まじめにチャンミに取り組んでる人ほど腹立つやつだから… >アオハルガチャなんて元から勘定に入れてないが

583 21/10/18(月)23:43:09 No.857842741

>育成真面目にやってるほど損した感すごいだろうしなアレ… いや爆発で出ないだけで因子と特訓とヒントで出るだろ?って思ったけどそうでもない人が多いんだなってなった

584 21/10/18(月)23:43:09 No.857842742

>>最近というか今日に限っては直線一気のあれが育成やっててだいぶ腹立つバグなのが悪いよ >育成真面目にやってるほど損した感すごいだろうしなアレ… あきらめ癖ついてて助かったわ

585 21/10/18(月)23:43:18 No.857842782

>愚痴はなかった 良いね? ここまでマッチポンプ

586 21/10/18(月)23:43:20 No.857842801

>育成はURAのシステムを根底から変えられないのがアオハルで出てたからそこだけが不安 課金ユーザーが逃げ出してるのが今回ではっきりしたし次こそ時短シナリオ出してくれるはず… またURA+αだったらマジで死ぬだろ

587 21/10/18(月)23:43:32 No.857842869

>鬼龍院のサポカを入れたらミークが仲間になるくらいの遊び心はください! 普通に良いと思ったそれ

588 21/10/18(月)23:43:38 No.857842897

一行逆張りおじさんVSウマムスマー ひっくり返っちゃったなァ

589 21/10/18(月)23:43:39 No.857842899

>シナリオの充実よりお手軽なコンテンツがほしい感 なんかこうパズルゲーみたいなやつ出たらやっちゃうな

590 21/10/18(月)23:43:41 No.857842910

>課金ユーザーが逃げ出してるのが今回ではっきりしたし次こそ時短シナリオ出してくれるはず… 特に逃げてないが

591 21/10/18(月)23:43:42 No.857842919

ガチなら因子なりもうちょい前例のある手段使えや

592 21/10/18(月)23:43:52 No.857842971

もう辞めたわ

593 21/10/18(月)23:43:54 No.857842999

>変なのが混ざってぐちゃぐちゃしたスレになりそうだったが >まだまともな愚痴の雰囲気で進行したな …まあ比較的マシなスレだね

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