21/10/18(月)22:44:04 今後の... のスレッド詳細
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21/10/18(月)22:44:04 No.857818860
今後のロードマップとか出ないのだろうか
1 21/10/18(月)22:44:49 No.857819166
ポエムレターあったでしょ
2 21/10/18(月)22:45:53 No.857819594
まだアオハル実装から二ヶ月も経ってねえぞ
3 21/10/18(月)22:47:09 No.857820124
そもそもまだ1周年すら迎えてないしな…
4 21/10/18(月)22:47:35 No.857820306
>まだアオハル実装から二ヶ月も経ってねえぞ 結構経ってんな
5 21/10/18(月)22:48:30 No.857820713
今後の展望 なし!
6 21/10/18(月)22:48:42 No.857820789
もう2ヶ月も経ってるのか…
7 21/10/18(月)22:49:31 No.857821128
出せるならハニバの一環で出してるんじゃねえの
8 21/10/18(月)22:50:21 No.857821435
チャンミとイベントと☆3キャラ追加で延々やっていくんだろ
9 21/10/18(月)22:51:10 No.857821779
アオハルがハーフアニバーサリーにギリ間に合ったくらいだし次の新シナリオは一周年なんだろうな
10 21/10/18(月)22:51:58 No.857822130
>チャンミとイベントと☆3キャラ追加で延々やっていくんだろ ずっとこのローテなんだろうな
11 21/10/18(月)22:52:05 No.857822171
アオハルの初出っていつだ
12 21/10/18(月)22:52:39 No.857822412
次の大きい発表はいつだろ
13 21/10/18(月)22:53:09 No.857822623
明日メイン5章の詳細とか来たらいいな
14 21/10/18(月)22:53:23 No.857822709
>アオハルの初出っていつだ 割りとサービス初期に新シナリオ鋭意制作中って言ってた
15 21/10/18(月)22:53:45 No.857822863
メインもしばらく来てねえな…
16 21/10/18(月)22:54:16 No.857823074
そろそろなんかテコ入れが欲しいよ…
17 21/10/18(月)22:54:46 No.857823284
メインは面白いしサポカもありがたいけど1日で終わるからなぁ…
18 21/10/18(月)22:54:47 No.857823296
メインストーリー来てもなあ… 大して面白いわけでもないしサポカも微妙だし
19 21/10/18(月)22:55:01 No.857823378
>メインもしばらく来てねえな… 三ヶ月前くらいか?
20 21/10/18(月)22:55:42 No.857823657
アオハルは好きだけど育成ストレス緩和されなかったのがちょっときつい
21 21/10/18(月)22:56:01 No.857823776
3年準備しててこの無計画
22 21/10/18(月)22:56:03 No.857823796
年末まではこの調子だろうな クリスマスあたりにまたゴルシに道化やらせてちょろっと配るくらいじゃないの
23 21/10/18(月)22:56:33 No.857823986
フェスまだかよ
24 21/10/18(月)22:56:40 No.857824022
>アオハルは好きだけど育成ストレス緩和されなかったのがちょっときつい どうやったら緩和されるの?
25 21/10/18(月)22:56:49 No.857824081
正直アオハルは面倒くさくて・・・ ガチ育成がアオハル一択の状況があと4ヶ月続くかと思うと辛い
26 21/10/18(月)22:57:05 No.857824162
緩和どころか育成ストレスは5倍くらいになったろ
27 21/10/18(月)22:58:03 No.857824550
アオハルの次来るまで寝ててもいいかなとすら思ってる
28 21/10/18(月)22:58:12 No.857824605
ストーリーでタイキSSR実装してくれ…
29 21/10/18(月)22:58:40 No.857824796
>正直アオハルは面倒くさくて・・・ >ガチ育成がアオハル一択の状況があと4ヶ月続くかと思うと辛い ガチで育成したいのにめんどくさいって矛盾してないか
30 21/10/18(月)22:58:55 No.857824896
アオハルのせいでヒント率高いカード皆殺しにされた
31 21/10/18(月)22:59:01 No.857824940
次の育成シナリオ来てもURAに乗っける形はほぼ確定だからどっちにしろめんどくささは変わらんぞ
32 21/10/18(月)22:59:24 No.857825079
ロードマップよりこのバグ頻発してる現状についてプロデューサーは説明しろよと思う 結局ウララシステムはバグなんか仕様なんかどっちだよ
33 21/10/18(月)22:59:32 No.857825117
>ガチで育成したいのにめんどくさいって矛盾してないか 分かってる・・・分かってるねんで・・・
34 21/10/18(月)23:00:13 No.857825382
馬鹿の一つ覚えみたいに愚痴ってないでやめればいいのに お前がやめたところでコンテンツには何の影響もないんだから
35 21/10/18(月)23:00:20 No.857825429
ぶっちゃけもう飽きてきた…
36 21/10/18(月)23:00:23 No.857825451
青春になった当初はすごく疲れてもうだめかと思った もう慣れた
37 21/10/18(月)23:00:52 No.857825669
システム的にURAというか通常の育成がベースになるのは間違いないんで全キャラ刷新して何かしない限りずっと変わらんな
38 21/10/18(月)23:01:07 No.857825786
俺はアオハルぐんぐんステ伸びるから楽しいと思ってやってるが どうやら少数派のようだな
39 21/10/18(月)23:01:31 No.857825947
URAはパワプロの甲子園みたいなもんでしょ
40 21/10/18(月)23:01:32 No.857825957
直線一気出ないバグ聞いて今回のチャンミ真面目にやらんで良かったとは思った
41 21/10/18(月)23:02:09 ID:lMH0rpl. lMH0rpl. No.857826214
あ
42 21/10/18(月)23:02:12 No.857826225
暗に次のも出るまで半年かそれ以上かかるとは書かれてた
43 21/10/18(月)23:02:30 No.857826334
サークルの順位がぐんぐんあがっていって上相当やめてんだなって思った
44 21/10/18(月)23:02:34 No.857826362
>俺はアオハルぐんぐんステ伸びるから楽しいと思ってやってるが >どうやら少数派のようだな 明らかなアンチスレだし書き込まないだけではと思うよ
45 21/10/18(月)23:02:42 No.857826409
>俺はアオハルぐんぐんステ伸びるから楽しいと思ってやってるが >どうやら少数派のようだな 俺もそう思う >直線一気出ないバグ聞いて今回のチャンミ真面目にやらんで良かったとは思った でもこれは本当
46 21/10/18(月)23:03:12 No.857826591
課金で育成をある程度コントロール出来ればな もうバステイベント自体を封印したりでやる気ダウン防いだり
47 21/10/18(月)23:04:10 No.857826961
既存ウマ娘のキャラストーリー増えないかな そんな余裕ないか
48 21/10/18(月)23:04:26 No.857827068
正直デイリー埋めに1育成で石貯めるのが一番健全な気がする やってない子のストーリーも見なくちゃな
49 21/10/18(月)23:04:36 No.857827130
>課金で育成をある程度コントロール出来ればな >もうバステイベント自体を封印したりでやる気ダウン防いだり 結局経済力ある人が勝つシステムになるだけでは… 無課金、微課金は一層勝てなくなってしまう
50 21/10/18(月)23:04:36 No.857827132
バステ回復アイテムを課金限定で売ります!みたいな?
51 21/10/18(月)23:04:44 No.857827187
中上上上で安定して勝てるけどこの運営サイレント修正してきそうで怖いわ
52 21/10/18(月)23:04:50 No.857827228
ステは最終的には前よりは伸びてることあるけどスキルが全然でなぁ
53 21/10/18(月)23:04:51 No.857827233
>既存ウマ娘のキャラストーリー増えないかな >そんな余裕ないか 一周年で1人1話くらいは欲しいね
54 21/10/18(月)23:05:08 No.857827349
毎月チャンミ目的で育成してて楽しいけど他の事もやりたい感じはある
55 21/10/18(月)23:05:08 No.857827353
せめて新育成ストーリーは3ヶ月に1回は出すべきじゃない? それ以外ろくにコンテンツないんだし
56 21/10/18(月)23:05:18 No.857827429
>バステ回復アイテムを課金限定で売ります!みたいな? パフェを育成で持ち込めるようにするだけでもだいぶ良いような
57 21/10/18(月)23:05:31 No.857827543
>アオハルのせいでヒント率高いカード皆殺しにされた ところで私が完凸させたヤエノムテキSSRなんですが…
58 21/10/18(月)23:05:47 No.857827652
>せめて新育成ストーリーは3ヶ月に1回は出すべきじゃない? >それ以外ろくにコンテンツないんだし 開発の人数が気になる そんなかかるもんかね新育成作るのに
59 21/10/18(月)23:05:56 No.857827724
バグか仕様さえまったくわからん情報の隠しっぷりはなんのためなんだろう
60 21/10/18(月)23:05:59 No.857827749
練習の怪我以外の運要素に左右されずに課金パワーで最強の推し作りてぇ~~~~!!
61 21/10/18(月)23:06:17 No.857827874
アオハルは育成キャラリーダー固定なら入れ替えの時も自動でリーダーに切り替わってほしいんだが…
62 21/10/18(月)23:06:24 No.857827920
チャンミ育成だと大体特定の子しか育てないし作業感増しちゃうのは仕方ない
63 21/10/18(月)23:06:24 No.857827921
競馬ゲームだから真面目に頑張りゃ報われるわけでもないし石貯めだけわ俺を裏切らないの
64 21/10/18(月)23:06:34 No.857828001
バグかな?仕様でわざと抜いたけどバレたからアレ?おっかしーなー…ってしてない?
65 21/10/18(月)23:06:38 No.857828030
ライターが一番不足してると思う
66 21/10/18(月)23:06:40 No.857828044
キャラが作り終わった後のコンテンツが少ないのはキツいわ
67 21/10/18(月)23:06:46 No.857828086
キャラストの続きってあるのかな
68 21/10/18(月)23:07:02 No.857828197
この程度のバグ見つけられないし人数大丈夫か不安になるよ
69 21/10/18(月)23:07:04 No.857828207
メインストーリーは順当に年代を進めるとそろそろ黄金世代に入ってきそうだけど その前にドーベルさんが来ると個人的に予想してる だから早く育成ガチャにドーベルさん来てほしい
70 21/10/18(月)23:07:32 No.857828414
>バグかな?仕様でわざと抜いたけどバレたからアレ?おっかしーなー…ってしてない? 逆だよ 公開しなくてもいい事をわざわざ公開してる
71 21/10/18(月)23:07:50 No.857828553
今後2年3年目でどれくらい安定するんだろうか 個人としては遊びの幅増やして石を貯めやすくしてくれば程々に続けるけど
72 21/10/18(月)23:08:07 No.857828683
こんなに儲けてるのに何に使ってるんだろうと疑問に思う 怒涛の勢いでサービス開始してからもう半年経ってるし
73 21/10/18(月)23:08:19 No.857828758
ブルアカ生の実況に10000レスぐらいついててもうimgに関しちゃウマ娘超えてるんだなって思った
74 21/10/18(月)23:08:38 No.857828866
>メインストーリーは順当に年代を進めるとそろそろ黄金世代に入ってきそうだけど >その前にドーベルさんが来ると個人的に予想してる >だから早く育成ガチャにドーベルさん来てほしい 97年世代だとスズカ、ドーベル、フクキタル辺りかな 案外フクキタルの真面目な話も見たいかも
75 21/10/18(月)23:08:41 No.857828893
アニメ三期は確実にやるだろうからそれがモチベに繋がってる
76 21/10/18(月)23:08:41 No.857828894
>せめて新育成ストーリーは3ヶ月に1回は出すべきじゃない? >それ以外ろくにコンテンツないんだし 6ヶ月ペースだと特化育成向けシナリオとか作りにくいと思うんだけどその辺もどうするんだろうね 逃げ向けシナリオとか作ったら6ヶ月逃げ有利環境が続くわけでしょ
77 21/10/18(月)23:08:44 No.857828918
>バグかな?仕様でわざと抜いたけどバレたからアレ?おっかしーなー…ってしてない? 一気のあれは評価点が安いのもセットだから素直に設定ミスだと思う …なんで誰も気づかなかったんだろう…俺も仕様だと思ってた
78 21/10/18(月)23:08:45 No.857828932
1周年で全部未発表の完全新規キャラだけの新規ガチャくるからよ… それまで俺はゆるゆるやるからよ…
79 21/10/18(月)23:08:46 No.857828934
18日間アオハルタイシンやってるけどそろそろキツくなってきた
80 21/10/18(月)23:08:49 No.857828952
チャンミ終わった後の殿堂入りの整理が無理 失敗しても中距離Sとかで他に再利用できるかもしれないキャラも置いておきたい… チャンミごとに10人くらいはそういうのと良因子で埋まっていく
81 21/10/18(月)23:08:49 No.857828957
バグの公開もチャンミ直前で公開してなにしたいんだよ 運営は大分前からわかっていただろうに
82 21/10/18(月)23:08:50 No.857828961
雑なの来たな…
83 21/10/18(月)23:08:54 No.857828990
イベポイント貯めてルーレット回してる時が一番やる気ある 確実に意味のある一周って大事だね
84 21/10/18(月)23:09:06 No.857829059
チャンミしかやることない 勝てないとゴミ 決勝一発勝負の運ゲー だから似たような勝てるキャラしか育成しない 魔改造はアオハルシナリオでヒント面で不利 運営バカだろ
85 21/10/18(月)23:09:13 No.857829096
因子移植とか出ねぇかな… 同キャラで同一の青3出た時が虚しすぎる
86 21/10/18(月)23:09:20 No.857829153
キャラコンテンツとしてもゲームとしても物足りなさは感じつつある もっと量ちょうだい
87 21/10/18(月)23:09:40 No.857829296
タップ数を極限まで減らした超高速モードとか欲しいなあ あー下振れきた…って察した時にぺちぺちしなきゃいけないから地味にストレスたまる
88 21/10/18(月)23:09:41 No.857829305
ガチガチのマイライフモードとか欲しいわ レースも前半中盤後半に指示出来るし賢さによって指示が通るとか騎手の気持ちモードみたいなの
89 21/10/18(月)23:09:42 No.857829317
>1周年で全部未発表の完全新規キャラだけの新規ガチャくるからよ… >それまで俺はゆるゆるやるからよ… 1stアニバや4thライブで完全新規が来ると期待してる まあキングみたいな例もあるしそろそろ新規メンバードカンと欲しいよね
90 21/10/18(月)23:09:52 No.857829381
ルーレットが回しやすくなった今 ルーレットが一番楽しいよね…
91 21/10/18(月)23:09:56 No.857829420
今回のバグで結構モチベとられるの困るね…
92 21/10/18(月)23:10:06 No.857829489
>ブルアカ生の実況に10000レスぐらいついててもうimgに関しちゃウマ娘超えてるんだなって思った こないだのアズレンでさえそんくらいは伸びてたぞ…
93 21/10/18(月)23:10:16 No.857829555
チャンピオンミーティングに無理して付き合う必要ないとわかってから楽なもんなんで イベシナリオでもメインシナリオでもいいからもっとちょうだい
94 21/10/18(月)23:10:30 No.857829669
ずっとバグってたのようやく発表されたってのは大丈夫か?ってなった そこそこデカいスキルなのにみんな気づかないもんなんだな
95 21/10/18(月)23:10:39 No.857829731
ストレス溜まってる部分が対NPCじゃなくて対人用の選別なんだから ストレス緩和しても緩和前提のさらなる上振れ用にストレス溜めるだけだぞ
96 21/10/18(月)23:10:43 No.857829751
>ガチガチのマイライフモードとか欲しいわ >レースも前半中盤後半に指示出来るし賢さによって指示が通るとか騎手の気持ちモードみたいなの レースの戦術性はマジで欲しい 特定の相手を徹底マークとか大外回りで事故軽減とかスタミナ消費で大逃げとかやりたい
97 21/10/18(月)23:10:59 No.857829873
キャラもすべて最高レアをガチャで追加だし 正直辛いよ サポカでガッポガッポ儲けてるんだからキャラの方は緩めても良くない?
98 21/10/18(月)23:11:03 No.857829893
なんというかソシャゲによくあるマイルーム的なものが欲しい ブルアカのカフェみたいな
99 21/10/18(月)23:11:04 No.857829900
バグ発覚でまだ追い込み頑張ってるやつはきっついね 俺は追い込みはもうあれでいいから先行作っててよかった…
100 21/10/18(月)23:11:39 No.857830119
バグ発覚で追い込み作る気力失せたけどそれはそれで育てるのがいなくなった ゴルシしかできてねえ
101 21/10/18(月)23:11:45 No.857830164
>ずっとバグってたのようやく発表されたってのは大丈夫か?ってなった >そこそこデカいスキルなのにみんな気づかないもんなんだな いや直線一気が爆発で出ないのは周知されてたし評価点がおかしいのも一部の人はとっくに知ってたよ 前者がバグだと思ってなかっただけで
102 21/10/18(月)23:11:49 No.857830187
ガチャは100連天井ならなあと常々思う 今は比較的石貯めやすくなったけど消費に追いついてないし
103 21/10/18(月)23:11:51 No.857830197
チームレースもアオハルみたいに一括で結果が見たい
104 21/10/18(月)23:11:55 No.857830235
対人戦を最上位コンテンツにするとこうなるわ 単純にウマ娘と触れ合うモードもっと増やせ
105 21/10/18(月)23:11:56 No.857830244
>そこそこデカいスキルなのにみんな気づかないもんなんだな アオハルの仕様理解してないのが大半だからじゃないかな 爆発と特訓のも区別できてないのはまだいるし
106 21/10/18(月)23:12:08 No.857830335
追い込みしか勝ってないしバランス悪すぎ
107 21/10/18(月)23:12:15 No.857830393
>サポカでガッポガッポ儲けてるんだからキャラの方は緩めても良くない? 緩めるべきはサポカの方では…
108 21/10/18(月)23:12:40 No.857830576
(ガチャで)手持ちサポ資産増やさないと新鮮あじ少ないのが若干しんどい でもそんなハイペースで新育成システム作れないようなシナリオの作り方なんだよなぁ
109 21/10/18(月)23:12:41 No.857830578
>キャラもすべて最高レアをガチャで追加だし >正直辛いよ >サポカでガッポガッポ儲けてるんだからキャラの方は緩めても良くない? ☆1,2で追加が欲しいよね… 女神像は結構余ってるからすぐ勝負服着せれそうだし
110 21/10/18(月)23:12:41 No.857830582
>そこそこデカいスキルなのにみんな気づかないもんなんだな アオハル魂爆発の取得スキルのバグだからな 適正Aの奴からランダム取得なんで範囲が広すぎて気付きようがない
111 21/10/18(月)23:12:44 No.857830603
一応ホーム画面がマイルーム的な扱いなんだろうか いっそ自分でレース場を作ったりできない? ルムマで開放できたりするとめっちゃ楽しそうなんだが
112 21/10/18(月)23:12:55 No.857830695
>なんというかソシャゲによくあるマイルーム的なものが欲しい ブルアカのカフェみたいな これだけでも楽しそうだよな アニメのチーム部室みたいなのをアレンジするとか
113 21/10/18(月)23:12:56 No.857830705
>>サポカでガッポガッポ儲けてるんだからキャラの方は緩めても良くない? >緩めるべきはサポカの方では… 俺はどっちも緩めてほしい!
114 21/10/18(月)23:13:00 No.857830731
仕様ならまだよかったけど運営のポカのせいで無駄な時間費やされてたと思うと腹立つ
115 21/10/18(月)23:13:03 No.857830751
>チームレースもアオハルみたいに一括で結果が見たい アオハルのスキップ押す前に動きで解る一戦目いいよね…
116 21/10/18(月)23:13:11 No.857830808
>ガチャはキャラサポカ交換pt共通ならなあと常々思う
117 21/10/18(月)23:13:13 No.857830826
>いや直線一気が爆発で出ないのは周知されてたし評価点がおかしいのも一部の人はとっくに知ってたよ >前者がバグだと思ってなかっただけで なら運営がようやく認めたのが今更ってだけなのか
118 21/10/18(月)23:13:19 No.857830879
まあ評価点がどうとか爆発でこないとか知らなくてもスイープかヒシアマゴルシからもらうかしか思ってなかったからな 爆発でもくるとか微塵も思ってないから今まで通りだ
119 21/10/18(月)23:13:22 No.857830896
>一応ホーム画面がマイルーム的な扱いなんだろうか >いっそ自分でレース場を作ったりできない? >ルムマで開放できたりするとめっちゃ楽しそうなんだが ヨーロッパのみょうちくりんなコースとか作ってみたいよね
120 21/10/18(月)23:13:44 No.857831064
直線一気バグのせいで一気にやる気失ったわ
121 21/10/18(月)23:13:47 No.857831098
爆発で得られるスキルって適性持つ中からランダムだからアテにするもんじゃないすぎる それはそれとしてあそこでとれてたかも…という夢は見たくなる
122 21/10/18(月)23:13:53 No.857831144
直線一気が出ないのはとっくに周知されてた 仕様だと思われてた
123 21/10/18(月)23:13:56 No.857831166
レース戦術ほしいね 変なタイミングで前に突っ込んで逆噴射みたいな展開も防げるといいな
124 21/10/18(月)23:14:00 No.857831189
こういうの作ってます!だけでも言ってくれればな
125 21/10/18(月)23:14:02 No.857831203
元から爆発で直線一気貰えるはず!って前提で育成してた人いないだろ
126 21/10/18(月)23:14:03 No.857831215
自作レース場は楽しそうすぎる マジでやってくれ
127 21/10/18(月)23:14:16 No.857831289
ゴルシ育成ならそこそこの頻度で爆発から直線一気もらえてたと思うんですよね
128 21/10/18(月)23:14:20 No.857831316
>>ガチャは交換ptがクローバーに変換されなければなあと常々思う
129 21/10/18(月)23:14:23 No.857831340
チャンミの更に難しい版というかメインストーリーに出てくるSランクCPUぐらいのやつ17人と戦うみたいなPvEのエンドコンテンツも欲しい PvPだけだとストレスが溜まる…
130 21/10/18(月)23:14:36 No.857831450
アオハル実装して1週間くらいでこれをまた3ヶ月引っ張るのはダルいぞって言われてた気がする
131 21/10/18(月)23:14:40 No.857831490
サポカ天井は100連でいいだろ…
132 21/10/18(月)23:14:42 No.857831514
クローバーはウマ娘で最もクソなところと思っている
133 21/10/18(月)23:14:43 No.857831517
みんなやる気なくなって俺でもプラチナ取れたらいいのに
134 21/10/18(月)23:14:45 No.857831532
チャンミしかやることない上最適解が簡単に決まるからな… 色んなカスタムあるけど最適解しか組まなくなるアーマードコアみたいな
135 21/10/18(月)23:14:50 No.857831564
>なんというかソシャゲによくあるマイルーム的なものが欲しい ブルアカのカフェみたいな fu444457.jpg こういうやつ?
136 21/10/18(月)23:14:57 No.857831615
アオハル杯のとこ運ゲーすぎてストレスでしかないから全部スキップしてほしい 勝っても負けてもどうでもいいわ正直
137 21/10/18(月)23:14:58 No.857831626
ただただ一気ガチャにやぶれて虚無でファン集め移行とかで爆発してもしかしたらもらえてたかも? っていう変な思いさえ抱かなきゃ大丈夫だ
138 21/10/18(月)23:15:12 No.857831713
>レース戦術ほしいね >変なタイミングで前に突っ込んで逆噴射みたいな展開も防げるといいな ソダシがやってたみたいに二番手について後半から一番に上がるとかやってみたい
139 21/10/18(月)23:15:25 No.857831799
>元から爆発で直線一気貰えるはず!って前提で育成してた人いないだろ 元々アオハルマークあるとヒント見えない嫌がらせ仕様なのにそれすら確率0はただただ辛い
140 21/10/18(月)23:15:26 No.857831810
>チャンミの更に難しい版というかメインストーリーに出てくるSランクCPUぐらいのやつ17人と戦うみたいなPvEのエンドコンテンツも欲しい >PvPだけだとストレスが溜まる… チャンミじゃなくてレジェンドだった…
141 21/10/18(月)23:15:31 No.857831856
フレポ貰っても使い道がないからウララちゃんみたいなの追加していってほしい イベント配布が随時並んでいくと思ってたんだがなぁ
142 21/10/18(月)23:15:33 No.857831864
SSR率キャラもサポも10%くらいにならないかな… SSR自体3%しか来ないのに外れSSRも有って使えるのは3凸以上ってかなりきついよ
143 21/10/18(月)23:15:33 No.857831866
サポカは200連でいいよ 今ほとんどがSSR完凸何枚か持ってる キャラのほうは100連天井でいい
144 21/10/18(月)23:15:34 No.857831869
爆発で直線一気出たことないなとは思ってたけど 普通にそういう仕様なんだと思ってたよ…
145 21/10/18(月)23:15:34 No.857831871
>元から爆発で直線一気貰えるはず!って前提で育成してた人いないだろ バグなければもらえたはずのゴルシもたくさんいたって話だろ?
146 21/10/18(月)23:15:43 No.857831932
>レース戦術ほしいね >変なタイミングで前に突っ込んで逆噴射みたいな展開も防げるといいな 多分そういうの実装したらまたバグだらけになりそうで困る
147 21/10/18(月)23:15:51 No.857831998
>フレポ貰っても使い道がないからウララちゃんみたいなの追加していってほしい >イベント配布が随時並んでいくと思ってたんだがなぁ そろそろ復刻欲しいよね フレポが溜まり続けて用途がねえ!
148 21/10/18(月)23:15:51 No.857832002
まあ追い込み脚質で絞っても次は中距離長距離のスキルとかもあるし爆発チャートはヒシアマゾンの十倍は苦行
149 21/10/18(月)23:15:55 No.857832035
そろそろウマのほうのサプチケ欲しいな
150 21/10/18(月)23:15:56 No.857832043
ゲームとしては正直もうあんまり期待してないからさっさとブライアンの別衣装実装して欲しい いつまで待たせるんだ
151 21/10/18(月)23:16:03 No.857832099
爆発前提にするやつなんか居ないなんていったらヒントだって前提に出来るもんじゃなさすぎる アオハルならなおのこと
152 21/10/18(月)23:16:06 No.857832117
>クローバーはウマ娘で最もクソなところと思っている クローバー100個で虹1つくらいほしい
153 21/10/18(月)23:16:07 No.857832130
レース場アレンジできるならフォルスストレートとか作りたい
154 21/10/18(月)23:16:08 No.857832140
百万回くらい言われてると思うけどシナリオリンク組がチーム名思い浮かばないイベント毎回挟む必要ある?
155 21/10/18(月)23:16:17 No.857832192
まぁ本当に欲しいスキルなら因子積むかサポカ入れるわな
156 21/10/18(月)23:16:17 No.857832194
俺は露知らずイーターくれ~って願ってた
157 21/10/18(月)23:16:19 No.857832209
被害妄想なんだろうけど 運営が嫌がらせしてるんだろうかという要素が多く思えるわ…
158 21/10/18(月)23:16:21 No.857832226
マネーはなんかたまるようになったな…
159 21/10/18(月)23:16:29 No.857832287
>>なんというかソシャゲによくあるマイルーム的なものが欲しい ブルアカのカフェみたいな >fu444457.jpg >こういうやつ? まさにそんな感じの奴だけど これ公式?元々は作る予定だったのか?
160 21/10/18(月)23:16:45 No.857832388
>元々アオハルマークあるとヒント見えない嫌がらせ仕様なのにそれすら確率0はただただ辛い 魂爆発のバグだから普通のヒントは関係ないぞ
161 21/10/18(月)23:17:02 No.857832515
有利なバグはルーレットコインのあれだけか 速攻修正されたけど
162 21/10/18(月)23:17:02 No.857832518
本来ロマン枠の追込がダラダラ走ってヨーイドンが強い仕様なのがな… 同じロマン枠の大逃げなんか仕様上させても貰えない
163 21/10/18(月)23:17:03 No.857832524
まずアオハル爆発で貰えるスキルの範囲条件からしてクソゲー過ぎる 適性無駄に広いとキツいって育てる候補が絞られ過ぎて詰まんねぇわ
164 21/10/18(月)23:17:13 No.857832576
マニーはサポカも更新せず覚醒もチャンミでつかわないからいいやってなると もりもり増える
165 21/10/18(月)23:17:15 No.857832597
自作レースとか高低差200mの坂つくるし全コーナに大欅植えちゃう
166 21/10/18(月)23:17:18 No.857832629
サークルの部屋がいじれればいいのに
167 21/10/18(月)23:17:20 No.857832638
>マネーはなんかたまるようになったな… これは結構有難い…覚醒が気軽に出来るようになった
168 21/10/18(月)23:17:24 No.857832679
根性がいまだにゴミな時点で調整力が疑わしい… だって根性サポカとかでガチャ回らなくなったら商業的に損でしかないのに放置するのはいかがなものか
169 21/10/18(月)23:17:28 No.857832701
育成自体はだいぶアオハルシナリオの方が個人的に楽なんだけど その代わりアオハル杯自体がよく分からなすぎて定期的に事故る
170 21/10/18(月)23:17:30 No.857832717
>まぁ本当に欲しいスキルなら因子積むかサポカ入れるわな 確率的にはアオハル爆発とトントンくらいじゃねって気はする
171 21/10/18(月)23:17:34 No.857832746
>>fu444457.jpg >>こういうやつ? >まさにそんな感じの奴だけど これ公式?元々は作る予定だったのか? 公式だよ 最古のゲームPVで確認できるやつ
172 21/10/18(月)23:17:34 No.857832748
マキバオーのドバイレースを再現?
173 21/10/18(月)23:17:41 No.857832793
>百万回くらい言われてると思うけどシナリオリンク組がチーム名思い浮かばないイベント毎回挟む必要ある? 疲れてるときに見ると頭おかしいのかこいつらと心の中で突っ込んでしまう…
174 21/10/18(月)23:17:44 No.857832810
>>元々アオハルマークあるとヒント見えない嫌がらせ仕様なのにそれすら確率0はただただ辛い >魂爆発のバグだから普通のヒントは関係ないぞ そしてアオハル特訓も関係ないという
175 21/10/18(月)23:17:44 No.857832812
全くだ次は何ライスだよクリスマスまで待てばいいのか?
176 21/10/18(月)23:17:45 No.857832821
>サポカは200連でいいよ >今ほとんどがSSR完凸何枚か持ってる >キャラのほうは100連天井でいい 廃課金自慢凄い凄い
177 21/10/18(月)23:18:05 No.857832950
了解!自分でトレセン学園の設備を増築してステータスに反映されるやつ実装!
178 21/10/18(月)23:18:19 No.857833034
>被害妄想なんだろうけど >運営が嫌がらせしてるんだろうかという要素が多く思えるわ… 目標レースのターンにやる気ダウンした挙げ句2位以下とかは悪意しか感じない
179 21/10/18(月)23:18:28 No.857833118
クリスマスはナイスネイチャだぜー
180 21/10/18(月)23:18:32 No.857833144
>確率的にはアオハル爆発とトントンくらいじゃねって気はする いや爆発で特定のスキル狙ってるやついるのかな…
181 21/10/18(月)23:18:41 No.857833214
結局新シナリオ来てもやること変わんなくね
182 21/10/18(月)23:18:49 No.857833275
>まぁ本当に欲しいスキルなら因子積むかサポカ入れるわな 因子で継承ダメだったやつがまだ救済の可能性あったのが不具合でなしよは辛いよ
183 21/10/18(月)23:18:53 No.857833311
>了解!自分でトレセン学園の設備を増築してステータスに反映されるやつ実装! 病院乱立させたるわ
184 21/10/18(月)23:18:55 No.857833319
無駄に多いだけのデバフが爆発で手に入るけど一つも要らねえんだわ
185 21/10/18(月)23:19:07 No.857833428
>了解!自分でトレセン学園の設備を増築してステータスに反映されるやつ実装! これ来たらマジで辞める自信ある
186 21/10/18(月)23:19:09 No.857833445
今日久しぶりにSSRイベ3つ全部完走しなかった どうしようもない
187 21/10/18(月)23:19:16 No.857833496
>>魂爆発のバグだから普通のヒントは関係ないぞ >そしてアオハル特訓も関係ないという 最初は特訓で見えないのを後から発生しないってヘルプ書き換えたろ
188 21/10/18(月)23:19:16 No.857833502
FGOみたいな可視化されたレイド戦とかはストレス溜まらんと思う チャンミなんて1レースあたり参加者の1/3しか楽しくないんだぞ 古戦場ですら1/2で自分で何とか出来ること多いのにウマ娘は自分じゃなんともできんし
189 21/10/18(月)23:19:25 No.857833573
そろそろチャンミは使用率上位あたりで殿堂入りさせないとマンネリ化しそう
190 21/10/18(月)23:19:30 No.857833613
1年目はステ上限突破だろうしもう無課金は完全についていけなくはなる
191 21/10/18(月)23:19:35 No.857833643
好きな人には申し訳ないけどSRウィンディとかR代理でもいいから欲しいけど今サポが引くのは無駄な気がして困ってる
192 21/10/18(月)23:19:41 No.857833688
サービス開始から4~5天井配ってるのに廃とかねぇだろ 微課金とサポカの差つかないゲームだぞ
193 21/10/18(月)23:19:52 No.857833756
>根性がいまだにゴミな時点で調整力が疑わしい… >だって根性サポカとかでガチャ回らなくなったら商業的に損でしかないのに放置するのはいかがなものか 本当に何なんだろうな根性 未だに効果わかんないでしょこいつ
194 21/10/18(月)23:20:03 No.857833827
>いや爆発で特定のスキル狙ってるやついるのかな… 1割か2割でも十分考慮に入るわこのゲームのヒント考えれば
195 21/10/18(月)23:20:05 No.857833851
>>>fu444457.jpg >>>こういうやつ? >>まさにそんな感じの奴だけど これ公式?元々は作る予定だったのか? >公式だよ >最古のゲームPVで確認できるやつ 最古か…もう何回も作り直してるだろうし実装は望み薄かな…
196 21/10/18(月)23:20:07 No.857833858
最初こそ生放送楽しみだったんだけどチャレンジ企画とか謎解説コーナーは今や見るのが辛い… 生だから雰囲気悪いんだよ…
197 21/10/18(月)23:20:10 No.857833889
対戦ゲーかつ課金ゲーって本来は超ニッチゲームであるはずなんだがなぜこんな大人気に
198 21/10/18(月)23:20:14 No.857833935
毎回チャンミ前に不具合報告するのはチャンミで話題押し流せるからなのか?
199 21/10/18(月)23:20:28 No.857834051
>>課金で育成をある程度コントロール出来ればな >>もうバステイベント自体を封印したりでやる気ダウン防いだり >結局経済力ある人が勝つシステムになるだけでは… >無課金、微課金は一層勝てなくなってしまう 今もそうだろ
200 21/10/18(月)23:20:29 No.857834061
>そろそろチャンミは使用率上位あたりで殿堂入りさせないとマンネリ化しそう cojパクって前回使用率低いウマ娘にステータスボーナス付けよう
201 21/10/18(月)23:20:32 No.857834092
ヒシアマ×因子継承×爆発でそれなりに勝率ありそうだしなぁ
202 21/10/18(月)23:20:46 No.857834192
>対戦ゲーかつ課金ゲーって本来は超ニッチゲームであるはずなんだがなぜこんな大人気に 触って一ヶ月ぐらいはめちゃくちゃ面白く感じるのが…
203 21/10/18(月)23:20:47 No.857834194
生は...キャスト陣の興味のなさが透けて見えて辛い...
204 21/10/18(月)23:20:55 No.857834239
>対戦ゲーかつ課金ゲーって本来は超ニッチゲームであるはずなんだがなぜこんな大人気に シナリオとモデル班がクッソ優秀なので
205 21/10/18(月)23:20:58 No.857834265
>最古か…もう何回も作り直してるだろうし実装は望み薄かな… SDも3D化してるしねぇ
206 21/10/18(月)23:21:07 No.857834337
明日放送あるみたいだけどなんでこのタイミングで報告したんだろうか
207 21/10/18(月)23:21:09 No.857834350
チャンミは人数増やすと今度は垂れボムと逃げばっかりになるし 隠しレース場補正で操作も絶対に普通の人は知らんからひどいよな
208 21/10/18(月)23:21:14 No.857834377
パワプロしようぜ
209 21/10/18(月)23:21:24 No.857834434
次はトレセン内通貨でステからスキルまで習得できる強化アイテムをひたすら買って鍛えるシステムでいくか!
210 21/10/18(月)23:21:30 No.857834478
明日放送か ロードマップ出るかもね
211 21/10/18(月)23:21:31 No.857834491
>今日久しぶりにSSRイベ3つ全部完走しなかった >どうしようもない めったにないけど何故あるんだろうな…
212 21/10/18(月)23:21:32 No.857834493
キャストのやる気はどうかわからんけどコンテンツ少ないのに生放送は可哀想な気がしている
213 21/10/18(月)23:21:40 No.857834558
アオハル杯は運ゲーって割り切ったほうがいいよ 最終戦のモブの強さ調整ミスだと思うわ あとライバル2人のどっちかは育成ウマと対決するようにしろよ
214 21/10/18(月)23:21:45 No.857834594
サクサクセスぐらいの難易度が求められてる…?
215 21/10/18(月)23:21:49 No.857834620
アニメが良かったからとしかいいようがない
216 21/10/18(月)23:21:51 No.857834632
次シナリオあってもやっぱりURA出るのは変わらない気がする
217 21/10/18(月)23:21:54 No.857834653
最初の方は話凝ってるしキャラ可愛いし掴みはマジでバッチリのゲームだよ
218 21/10/18(月)23:21:57 No.857834680
>明日放送あるみたいだけどなんでこのタイミングで報告したんだろうか 真面目に今さっき気づいたんじゃ無いかな...
219 21/10/18(月)23:22:04 No.857834720
チャンミは下手な準備期間なんて与えずに矢継ぎ早にどんどん来た方がプレイヤーは手札で戦うしかなくて面白かったと思う
220 21/10/18(月)23:22:13 No.857834776
あのレター書いたP放送にも出てこいよ
221 21/10/18(月)23:22:14 No.857834785
せめてたづなさん予想をもっと正確にしろ
222 21/10/18(月)23:22:15 No.857834794
掴みがピークと言わざるを得ない
223 21/10/18(月)23:22:20 No.857834832
>対戦ゲーかつ課金ゲーって本来は超ニッチゲームであるはずなんだがなぜこんな大人気に 対戦ゲーだから人気出たんじゃなくて人気爆発した最初期は対戦要素チームレースしかなかったし試行錯誤しながらURAシナリオクリア目指すのが楽しかったからなんじゃないの…?
224 21/10/18(月)23:22:24 No.857834860
さすがにもう声優にレース遊ばせてもあんまりこう…見どころがない気がする
225 21/10/18(月)23:22:27 No.857834874
パターン通りなら1周年までアオハルだけで過ごすんだから過度な期待すんな
226 21/10/18(月)23:22:27 No.857834880
次の育成は確実にアオハル杯より来るの時間かかるからな 最悪1年後くらいは覚悟しておかないと
227 21/10/18(月)23:22:35 No.857834939
飽きるのはいい俺も対人とか含めてめちゃくちゃ飽きてる 俺のサークルで飽きるな!まだ頑張ってる子達いるから!!
228 21/10/18(月)23:22:36 No.857834943
>次シナリオあってもやっぱりURA出るのは変わらない気がする それかURAと同等のボーナスが貰えるレースに出るかだと思う
229 21/10/18(月)23:22:37 No.857834950
>1割か2割でも十分考慮に入るわこのゲームのヒント考えれば アオハル爆発で狙ったスキルが出る確率って1割も2割もあるか…?
230 21/10/18(月)23:22:39 No.857834965
Pは放送に顔出してほしい
231 21/10/18(月)23:22:44 No.857834999
前も貼ったことあるけど本当に下振れは起こる時は起こるから… fu444498.jpg
232 21/10/18(月)23:22:48 No.857835025
結局のところ俺一人が勝ちたいってところになるので 対人、それも敗者が2人出る3人戦のバランス議論自体が不毛
233 21/10/18(月)23:22:49 No.857835034
>次シナリオあってもやっぱりURA出るのは変わらない気がする だったらもっとハイペースで出せないもんかね…
234 21/10/18(月)23:22:49 No.857835035
青木の煽りが分岐点
235 21/10/18(月)23:22:51 No.857835055
初期はどんなゲームなのかみんなよく分かってなかっただけだと思うよ
236 21/10/18(月)23:22:56 No.857835083
普通の育成シナリオはURAでいいじゃん…と思うからアオハルに集中させてほしい
237 21/10/18(月)23:22:56 No.857835090
>最初の方は話凝ってるしキャラ可愛いし掴みはマジでバッチリのゲームだよ 何だかんだ新しい子引いて育成シナリオ見てる時は本当に楽しい
238 21/10/18(月)23:23:00 No.857835124
ゴルシならAが三つで大体1/30ぐらいだけど1育成10爆発して3回なら1日1回取れるかどうかって感じだから かなりバカにならない要素だとは思う
239 21/10/18(月)23:23:02 No.857835139
面白いキャラのおまけにつまらんゲームが付いてくる
240 21/10/18(月)23:23:04 No.857835152
最初の一ヶ月は本当に神ゲーと思った このソシャゲ作れるサイゲ凄いと賞賛したわ
241 21/10/18(月)23:23:08 No.857835170
>あのレター書いたP放送にも出てこいよ コラして玩具にしたい以外の理由ある?
242 21/10/18(月)23:23:19 No.857835247
>対戦ゲーかつ課金ゲーって本来は超ニッチゲームであるはずなんだがなぜこんな大人気に いうてチャンミとか始まる前が一番勢いあったし…
243 21/10/18(月)23:23:26 No.857835305
>最初の一ヶ月は本当に神ゲーと思った >このソシャゲ作れるサイゲ凄いと賞賛したわ 今は?
244 21/10/18(月)23:23:26 No.857835307
チムレのクラス6~5がどっちも先月からアクティブ5万ずつ減ってるとかは知りたくなかった
245 21/10/18(月)23:23:30 No.857835328
>サクサクセスぐらいの難易度が求められてる…? そういうモードがあってもいいが肝心の育てた後のコンテンツが少ないからねぇ ダビスタみたいなモードは必要だろうな
246 21/10/18(月)23:23:37 No.857835372
青木の煽りが分岐点だったな本当に
247 21/10/18(月)23:23:42 No.857835398
後々これを繰り返し…?対戦…?と不穏な感じになるのは仕方ないのか
248 21/10/18(月)23:23:56 No.857835488
まあキャラが引けないんですけどね
249 21/10/18(月)23:23:57 No.857835501
>前も貼ったことあるけど本当に下振れは起こる時は起こるから… >fu444498.jpg まったく同じになって何か下選んで諦めちゃった
250 21/10/18(月)23:23:58 No.857835506
そりゃまあ...続けるには重すぎるからなこのゲーム
251 21/10/18(月)23:24:02 No.857835539
野良で出てきて強制的に体力下げてくるサポカ全削除してくれ 特に使い道皆無のパーマーゴルシあたり
252 21/10/18(月)23:24:06 No.857835567
>>最初の一ヶ月は本当に神ゲーと思った >>このソシャゲ作れるサイゲ凄いと賞賛したわ >今は? バグか仕様かさえわからないのは本当に勘弁してください 何信じたらいいの…
253 21/10/18(月)23:24:20 No.857835664
>Pは放送に顔出してほしい 頑なにスタッフが顔出さんのはお利口とも思うし小賢しいとも思うけど まあ炎上するぐらいなら出てこないほうが良いのは確かだな
254 21/10/18(月)23:24:26 No.857835704
直線一気がもらえたらタイシンのスキル少し安くできるなあ でないなあって思いながら育成してた
255 21/10/18(月)23:24:28 No.857835715
>今は? かったるい
256 21/10/18(月)23:24:29 No.857835729
>>サクサクセスぐらいの難易度が求められてる…? >そういうモードがあってもいいが肝心の育てた後のコンテンツが少ないからねぇ >ダビスタみたいなモードは必要だろうな ドリームトロフィーモードとかかね 殿堂入りのウマ娘を出走させてみたいな
257 21/10/18(月)23:24:37 No.857835781
P出てこいとは言わないから名前も立場も明かさず競馬愛とリスペクト込めて作ってます!とか軽々しく余計なことだけは言わないでほしい… 〇〇開発中とか××は見直しますくらいの連絡だけでいいんだ…
258 21/10/18(月)23:24:37 No.857835784
でも今のままで売れてるし…
259 21/10/18(月)23:24:38 No.857835794
もうモデルの見た目しか残ってねえ
260 21/10/18(月)23:24:44 No.857835849
>>最初の方は話凝ってるしキャラ可愛いし掴みはマジでバッチリのゲームだよ >何だかんだ新しい子引いて育成シナリオ見てる時は本当に楽しい 育成シナリオはどの子も好きだな… 問題は新しい子を引けないって事なんだけど…
261 21/10/18(月)23:24:48 No.857835868
そういうゲームだからしょうがないって意見もあるけどやっぱ周回させすぎたと思う このゲームの面白い部分が最初の2か月でほとんど消費されてしまった
262 21/10/18(月)23:24:52 No.857835897
育成ゲーである以上どうあがいてもシステムの複雑化は避けられないしアオハルは別にパワプロの面倒い高校に比べたら複雑ってほどでもない ただしウマ娘にはパワプロにはない因子とファン数という周回圧力が掛かるのだ
263 21/10/18(月)23:25:00 No.857835945
>チムレのクラス6~5がどっちも先月からアクティブ5万ずつ減ってるとかは知りたくなかった チャンミの育成が終わらなくてチムレに割く余裕無いし…それでチャンミの結果がアレで諦めるユーザーも少なくはないだろう
264 21/10/18(月)23:25:08 No.857835988
下手にガチャ引けないからキャラ増えなくてつまらんのはある
265 21/10/18(月)23:25:08 No.857835989
周回が本当に苦行だからなー ただでさえシナリオ1周の拘束時間長いし
266 21/10/18(月)23:25:14 No.857836032
>そういうゲームだからしょうがないって意見もあるけどやっぱ周回させすぎたと思う >このゲームの面白い部分が最初の2か月でほとんど消費されてしまった 周回ゲーじゃ無ければねぇ
267 21/10/18(月)23:25:15 No.857836043
まあこのままPが顔出さないままで何年も運営したらそれはそれで多分燃えるんだが…
268 21/10/18(月)23:25:23 No.857836090
自分のウマ娘だけ走らせるモードが欲しい
269 21/10/18(月)23:25:23 No.857836096
>P出てこいとは言わないから名前も立場も明かさず競馬愛とリスペクト込めて作ってます!とか軽々しく余計なことだけは言わないでほしい… >〇〇開発中とか××は見直しますくらいの連絡だけでいいんだ… ファミ通なり雑誌のインタビューで名前は出てたと思うが
270 21/10/18(月)23:25:31 No.857836152
ゲームそのものが虚無すぎてYouTubeでストーリー見るだけになってしまった…
271 21/10/18(月)23:25:32 No.857836158
コラボとかすればいいのに ウマネストで前振りしたし
272 21/10/18(月)23:25:35 No.857836171
大体めっちゃ時間かけて育てたのがたった一回負けたらプラチナ取れんってのが 勝つのは1人なのはいいけど負けた方今までの準備とか考えたらいくらかは辞めるだろ
273 21/10/18(月)23:25:35 No.857836172
アニメの絵はあまり好きじゃなかったけどアプリはすごい可愛い
274 21/10/18(月)23:25:48 No.857836254
サークルのファン集めでも周回なのが本当に虚無過ぎる 殿堂入りしたそばからゴミ因子だとすてなきゃいけねえ
275 21/10/18(月)23:25:49 No.857836258
チムレはせめて全スキップ付けて
276 21/10/18(月)23:25:54 No.857836290
箸休め程度にマニーか石かけてアバターで麻雀できるとかしてくんない?
277 21/10/18(月)23:25:58 No.857836325
>自分のウマ娘だけ走らせるモードが欲しい 無限にルムマしてくださいね!
278 21/10/18(月)23:26:08 No.857836364
中国市場が死んだからこれでも日本ユーザーに擦り寄ってるんやで
279 21/10/18(月)23:26:08 No.857836369
>そういうゲームだからしょうがないって意見もあるけどやっぱ周回させすぎたと思う >このゲームの面白い部分が最初の2か月でほとんど消費されてしまった もうちょっと楽しい空気を引き伸ばせたよなってのはやっぱ思うよね
280 21/10/18(月)23:26:08 No.857836374
パワプロって因子無いんだ それこそイベント時以外は周回しない感じ?
281 21/10/18(月)23:26:08 No.857836376
因子は途中までウマの要素を上手く取り入れたものだと感心した 今は因子は悪魔だ…
282 21/10/18(月)23:26:09 No.857836387
あんまりシステム的に周回には向いてない感じなのがネックよね
283 21/10/18(月)23:26:13 No.857836417
マイルで弱いタイキシャトルとか弱いビワハヤヒデとかが許せない人も多そうだ
284 21/10/18(月)23:26:13 No.857836418
チャンミないとこのゲーム終わるけどアクティブ上がり続けてきたのが急にポッキリ折れたのもタウラス杯からだから難しいね…
285 21/10/18(月)23:26:27 No.857836517
ハーフアニバが前情報よりは良くて少し持ち直したけどまあ...それっきりだな
286 21/10/18(月)23:26:36 No.857836564
総合Pみたいなのが出てきてヘイト買う役目が無いのほかにデレステくらいしか知らん
287 21/10/18(月)23:26:39 No.857836583
アヤベのへの字とかブルボンのあほ面は本当に好き
288 21/10/18(月)23:26:42 No.857836596
>アニメの絵はあまり好きじゃなかったけどアプリはすごい可愛い これはアプリが良いのもあるけどアニメの絵があんま可愛くない…
289 21/10/18(月)23:26:50 No.857836649
単純にシナリオの実装速度が遅すぎない?
290 21/10/18(月)23:26:52 No.857836668
>まあこのままPが顔出さないままで何年も運営したらそれはそれで多分燃えるんだが… 前例あるの?
291 21/10/18(月)23:26:58 No.857836703
衣装変えた子のストーリーがそのまんまなのはちょっと… 新衣装の子を引いたときにちょっとがっかりする
292 21/10/18(月)23:26:59 No.857836707
なんといかもうちょっとウマ娘以外のコンテンツと相乗効果とか狙えないものなのかな 原作のレースに合わせてミッションは提示されるけど別に連動してる感ないんだよなぁ…
293 21/10/18(月)23:27:01 No.857836715
自分のウマ娘を徹底的に鍛えれば多少の距離などの不利はあれどどの子も頂点目指せればな… 結局特定の固有持ちの天下で
294 21/10/18(月)23:27:03 No.857836732
タイ人がゲームの中心になってるのがね
295 21/10/18(月)23:27:03 No.857836733
なんというか色々と惜しいのよね 対戦ゲーにするなら戦術性をもっと高めて欲しいし キャラゲーにするならキャラ集めの容易なシステムにすべきだし
296 21/10/18(月)23:27:05 No.857836747
セルラン20位かぁ…2歳時だけは凄かったのにクラシックまで持たずに終わった馬みたい
297 21/10/18(月)23:27:10 No.857836786
青因子3もっと出るようにしてやる気ダウンとバステ率下げるだけで大分ストレス減ってやる気戻るんだけどな個人的には
298 21/10/18(月)23:27:11 No.857836794
>中国市場が死んだからこれでも日本ユーザーに擦り寄ってるんやで マヤノの服デザ変えたのとか全部無駄になったのは正直ザマァと思ってるよ
299 21/10/18(月)23:27:27 No.857836892
>これはアプリが良いのもあるけどアニメの絵があんま可愛くない… なんか常時赤ら顔で気になってた 1期より2期のが赤い
300 21/10/18(月)23:27:34 No.857836923
対人やらせるにはスキルの調整が適当過ぎた 回復スキルの回復量が白と金でしか差がなくて条件の難しさは関係なしとかどんな頭してたらそういう調整になるんだよ
301 21/10/18(月)23:27:40 No.857836961
実装待ちで人気あるの後何人いるんだろう
302 21/10/18(月)23:27:42 No.857836968
アオハルはTPいっぱい消費して3人同時育成とか思ってた URA亜種とは思わないじゃん…
303 21/10/18(月)23:27:44 No.857836978
>>アニメの絵はあまり好きじゃなかったけどアプリはすごい可愛い >これはアプリが良いのもあるけどアニメの絵があんま可愛くない… グラスの耳ピトとかウンスはかわいいでしょ
304 21/10/18(月)23:27:45 No.857836989
スタッフが前面に出ないのは所謂声優の盾みたいな節もある ただ本当にいっさい名前が出てこないあたり主役が実在で企業や人が所有してた馬である事を考慮してるのかもしれない
305 21/10/18(月)23:28:01 No.857837057
対人はもうスキルの取捨選択割と煮詰まってるしなぁ
306 21/10/18(月)23:28:02 No.857837068
>単純にシナリオの実装速度が遅すぎない? 3年間開発して出来上がったシナリオなんだから3年これで持たせるべきだが?
307 21/10/18(月)23:28:03 No.857837071
ファンアートは毎日流れてくるがやってる人は減ってきた…
308 21/10/18(月)23:28:04 No.857837080
>>中国市場が死んだからこれでも日本ユーザーに擦り寄ってるんやで >マヤノの服デザ変えたのとか全部無駄になったのは正直ザマァと思ってるよ なんでそうだねついてるのかわかんないけどコラボ先の都合でしょ…
309 21/10/18(月)23:28:14 No.857837140
新キャラのシナリオは毎回ボリュームあるからすごいっちゃすごいんだけど 新キャラ引かない人は更新なんもないのと一緒だからな…
310 21/10/18(月)23:28:18 No.857837161
>パワプロって因子無いんだ >それこそイベント時以外は周回しない感じ? ガチ育成で満足いくの作りたいって時とイベント以外は周回しないし今日はガチ育成するぞ!って気合い入れた時に阻んでくるレンタル3回制限も無いぞ 要するに因子はクソ要素
311 21/10/18(月)23:28:20 No.857837172
約30分を10周して石150のキャンペーンはもしかして煽られてるんだろうか そんな事考えるほど頭いいわけないな
312 21/10/18(月)23:28:21 No.857837178
衣装変えキャラは新シナリオさえないって そこケチるとこなの? イベントにはトレーナーいないしもう俺らとウマとの関係は全て終わったの?
313 21/10/18(月)23:28:22 No.857837187
>対人やらせるにはスキルの調整が適当過ぎた >回復スキルの回復量が白と金でしか差がなくて条件の難しさは関係なしとかどんな頭してたらそういう調整になるんだよ 条件重い回復は量増やすとかそういう調整しないのかね
314 21/10/18(月)23:28:27 No.857837207
>>まあこのままPが顔出さないままで何年も運営したらそれはそれで多分燃えるんだが… >前例あるの? 完全無欠ゲーだったらともかくちょくちょくやらかし自体はあるからやらかしあんのにいつまで顔出さねえんだよとはなるんじゃないかなあと…
315 21/10/18(月)23:28:29 No.857837228
衣装替えの仕様考えた人は本当にアホだと思うよ
316 21/10/18(月)23:28:30 No.857837233
その内に固有強制停止固有とか出てきたりして 対戦はそれを軸にした互いの主力の潰しあい…
317 21/10/18(月)23:28:33 No.857837246
>セルラン20位かぁ…2歳時だけは凄かったのにクラシックまで持たずに終わった馬みたい 数日前一位だぞ
318 21/10/18(月)23:28:38 No.857837276
>対人やらせるにはスキルの調整が適当過ぎた >回復スキルの回復量が白と金でしか差がなくて条件の難しさは関係なしとかどんな頭してたらそういう調整になるんだよ 速度加速には差をつけてるけど回復には効果時間がないからそのままって適当すぎない?とは思った
319 21/10/18(月)23:28:45 No.857837321
凸アイテム配った時だけ少し持ち直したな…まあその後が渋すぎて今に至るわけだが
320 21/10/18(月)23:28:51 No.857837356
流行ってると思うけどイベシナリオの話題とか聞こえないなって思う3大ソシャゲのうちの1つ
321 21/10/18(月)23:28:51 No.857837358
目当てのドロップは無かったけどレべルは上がったから次はもうちょい早く倒せるよ 見たいなのが欲しいな…
322 21/10/18(月)23:28:54 No.857837375
>自分のウマ娘を徹底的に鍛えれば多少の距離などの不利はあれどどの子も頂点目指せればな… >結局特定の固有持ちの天下で 固有のウェイトが大きすぎて覚醒させてもなんも達成感ないのがつらいな 素材集めても貰っても虚無感がすごい
323 21/10/18(月)23:28:54 No.857837376
>新キャラのシナリオは毎回ボリュームあるからすごいっちゃすごいんだけど >新キャラ引かない人は更新なんもないのと一緒だからな… キャラガチャ回す余裕ないよ
324 21/10/18(月)23:29:01 No.857837407
パワプロは新システム付きの新シナリオ(新高校)実装してもキャラ個別のシナリオが増えるわけじゃないから実装ペースが早い
325 21/10/18(月)23:29:02 No.857837415
TP消費量3倍も作ってくれ
326 21/10/18(月)23:29:03 No.857837422
平たいステータスになっていいから周回機能が欲しい
327 21/10/18(月)23:29:04 No.857837428
>単純にシナリオの実装速度が遅すぎない? 無理やりにでもアニメ2期中に間に合わせた感じはある
328 21/10/18(月)23:29:04 No.857837434
この手のゲームは集合知片手に遊ぶとあっという間に寿命縮めると思う 誰かが提唱した強い育成のコピーを目指す不毛なゲームになる
329 21/10/18(月)23:29:05 No.857837436
出た...セルラン持ち出す奴...
330 21/10/18(月)23:29:08 No.857837459
対人やらせるにはバランス相当適当に感じるのに対人やたら推してて不思議な印象ある
331 21/10/18(月)23:29:11 No.857837472
しかもチャンミは解析前提でそれに近づけるだけになってるしな
332 21/10/18(月)23:29:13 No.857837486
>>自分のウマ娘を徹底的に鍛えれば多少の距離などの不利はあれどどの子も頂点目指せればな… >>結局特定の固有持ちの天下で >固有のウェイトが大きすぎて覚醒させてもなんも達成感ないのがつらいな >素材集めても貰っても虚無感がすごい 固有バランスの調整は急務だと思うよ
333 21/10/18(月)23:29:15 No.857837502
>ファンアートは毎日流れてくるがやってる人は減ってきた… 増えてるよ
334 21/10/18(月)23:29:21 No.857837535
チャンミ推しだから有用なキャラだけ引きたいってなるのは仕方ないよユーザー悪くねえよ
335 21/10/18(月)23:29:22 No.857837543
まぁ同じサイゲのグラブルの元Pみたいにゲームがつまらないだけで身内の死まで誹謗されるくらいならそんなポジション置かなくていいんじゃない?とはなる
336 21/10/18(月)23:29:31 No.857837586
>下手にガチャ引けないからキャラ増えなくてつまらんのはある 50連100連しか引かないと無しか得られないとかあるのよね…
337 21/10/18(月)23:29:38 No.857837635
>新キャラのシナリオは毎回ボリュームあるからすごいっちゃすごいんだけど >新キャラ引かない人は更新なんもないのと一緒だからな… 新キャラ一人引くだけで天井200連覚悟しないといけないんだからそりゃね 数万円のDLCとして見たらボリュームあるとは言えないし
338 21/10/18(月)23:29:44 No.857837663
とりあえず常にレンタル5回にして欲しい
339 21/10/18(月)23:29:47 No.857837683
対人は延命のために必要なのはわかるけど 対人だけやらせりゃいいやって感じでキャラゲー部分放置したら下の層はそりゃごっそり逃げるでしょうって…
340 21/10/18(月)23:29:47 No.857837688
そもそもセルラン今も20位なんかじゃないがどこみてるんだ
341 21/10/18(月)23:29:49 No.857837705
そもそも対人やらせるならスキルの詳細出せや
342 21/10/18(月)23:29:49 No.857837707
何かこう対人重視させまくってるゲームの癖に対人の調整が雑過ぎるんだよ
343 21/10/18(月)23:29:55 No.857837737
>この手のゲームは集合知片手に遊ぶとあっという間に寿命縮めると思う >誰かが提唱した強い育成のコピーを目指す不毛なゲームになる でもソシャゲってあーでもないこーでもない色々と話すところに楽しさない? 寿命は減るが…
344 21/10/18(月)23:29:59 No.857837753
グラブルみたいに無課金でもコツコツ進んでる感があればいいんだけど ひたすら同じ部品作ってる感がキツい
345 21/10/18(月)23:30:09 No.857837801
未読会話でスキップ停止と短縮停止 オートとスキップボタン別 辺りが実現されたらあともう不満ないかな どうせ無課金だし
346 21/10/18(月)23:30:09 No.857837804
嫌ならやめろ
347 21/10/18(月)23:30:10 No.857837813
衣装替えしても女神と覚醒が必要なのしんどすぎでしょ キャラシナリオは同じ分もとのよりガチャ価格も安くしてほしいし…
348 21/10/18(月)23:30:11 No.857837815
ガチャで新しい娘を引かないとシナリオも見れないから変わらんのよね ハロウィンイベントみたいなシナリオイベントは他のソシャゲだと月2回ぐらいあるけど月1だしな
349 21/10/18(月)23:30:11 No.857837816
>とりあえず常にレンタル5回にして欲しい 一日五周するはめになるからやめてほしい
350 21/10/18(月)23:30:14 No.857837839
ミッション報酬改善の時に一日一育成変えてほしかったが 変わらないなら仕方ない
351 21/10/18(月)23:30:25 No.857837902
新キャラ引くのは期待値4万 天井6万だからな
352 21/10/18(月)23:30:25 No.857837907
>流行ってると思うけどイベシナリオの話題とか聞こえないなって思う3大ソシャゲのうちの1つ イベントシナリオはすぐ読み切れるボリュームでいいんだけどシナリオがおまけで周回が本体なのがキャラゲーと相性最悪
353 21/10/18(月)23:30:31 No.857837949
>対人やらせるにはバランス相当適当に感じるのに対人やたら推してて不思議な印象ある 対人は金になる…!
354 21/10/18(月)23:30:33 No.857837954
セルランいうのはアレだけど 少なくとも根性20%のウマ娘ってだけで相当デバフかかってるよね
355 21/10/18(月)23:30:44 No.857838034
>流行ってると思うけどイベシナリオの話題とか聞こえないなって思う3大ソシャゲのうちの1つ ウ…ウマネスト…
356 21/10/18(月)23:30:51 No.857838070
デイリーのUI早く改善して そこだけ直してくれたらアニバまで無心でポチポチするだけよ
357 21/10/18(月)23:30:52 No.857838075
>嫌ならやめろ ハーフアニバの時点で全盛期の4割になった そして今
358 21/10/18(月)23:30:52 No.857838078
積み上げるものがないからなあ
359 21/10/18(月)23:30:55 No.857838092
>グラブルみたいに無課金でもコツコツ進んでる感があればいいんだけど >ひたすら同じ部品作ってる感がキツい 賽の河原で延々石崩してるだけだからなこのゲーム
360 21/10/18(月)23:30:56 No.857838098
>>とりあえず常にレンタル5回にして欲しい >一日五周するはめになるからやめてほしい っていうか回数制限いる? 無制限にしてもやるやつは1日一回やるかどうかだよ
361 21/10/18(月)23:30:58 No.857838105
>>とりあえず常にレンタル5回にして欲しい >一日五周するはめになるからやめてほしい ならないだろ… やりたい人が5回にしてって言ってるんであって モチベないひとは毎日3回だってやってないでしょ
362 21/10/18(月)23:30:58 No.857838117
まだバ脚を現すには早い 落ち着け
363 21/10/18(月)23:31:01 No.857838129
>>とりあえず常にレンタル5回にして欲しい >一日五周するはめになるからやめてほしい 別にお前がやらなければいいだけだろ…
364 21/10/18(月)23:31:01 No.857838130
>>対人やらせるにはバランス相当適当に感じるのに対人やたら推してて不思議な印象ある いいバランスだからだよ
365 21/10/18(月)23:31:10 No.857838172
キャラ入手は容易にしてサポカのみガチャで良かったんじゃ無いかな
366 21/10/18(月)23:31:10 No.857838175
>セルランいうのはアレだけど >少なくとも根性20%のウマ娘ってだけで相当デバフかかってるよね 固有もクソみたいな条件だしなんでここまで売れなそうな要素つけたんだろって正直思ってる
367 21/10/18(月)23:31:12 No.857838181
>とりあえず常にレンタル5回にして欲しい すごく今更なんだけどレンタル回数制限されてるのにマニーまで払わされるのなんか腑に落ちねぇ…
368 21/10/18(月)23:31:12 No.857838183
イベシナリオはウマネストみたいなのじゃなきゃもうなんでもいいよ… 100万ポイントはクソだから70マンのまま報酬増やせよって思う
369 21/10/18(月)23:31:16 No.857838211
ガチャは環境変わる性能じゃないと回されなくなってきてるのがユーザーが最適化されてきたなと感じる
370 21/10/18(月)23:31:20 No.857838235
アオハルはアオハルだけやりたかったな… 目標レースも出るの!?ってちょっとびっくりした
371 21/10/18(月)23:31:22 No.857838254
>流行ってると思うけどイベシナリオの話題とか聞こえないなって思う3大ソシャゲのうちの1つ ウマネストとバブリーランドは少し話題になったと思う
372 21/10/18(月)23:31:26 No.857838280
というか単純に長距離育成がつまんない…長距離は年に1回くらいのペースでいいよもう…
373 21/10/18(月)23:31:28 No.857838288
対人もチャンミだけまともに機能しててチムレは勝負してる感が皆無なのもつらい
374 21/10/18(月)23:31:31 No.857838305
まぁでもフルボイスのイベントやってるソシャゲってあんまりないから結構恵まれてる方ではある
375 21/10/18(月)23:31:32 No.857838312
根性はいい加減テコ入れしてあげてほしい
376 21/10/18(月)23:31:33 No.857838318
ストーリーいいから☆1で初期組だったらもっと人気出たんだろうなぁって娘が何人もいる ガチャ限で実践で使えるレベルの☆3とストーリーだけ見れる汎用服の☆1がイベでもらえるとかじゃ駄目だったんだろうか 俺の知ってるソシャゲはそういうの結構あるんだけどな
377 21/10/18(月)23:31:38 No.857838347
好評な育成部分はサクセスのパクリで サイゲのオリジナル部分は因子周回ってのが闇の深さを感じる
378 21/10/18(月)23:31:42 No.857838365
>ハーフアニバの時点で全盛期の4割になった なってないが fu444526.jpg
379 21/10/18(月)23:31:42 No.857838368
新規の完凸サポカ手に入れない限り手持ちが前に進んでる感はほぼない
380 21/10/18(月)23:31:54 No.857838443
>嫌ならやめろ や…やめてる…
381 21/10/18(月)23:31:58 No.857838464
ルーレットはまとめて回るしポイント2倍消費2倍とか イベント企画担当だけは凄い快適さが上がってる
382 21/10/18(月)23:31:59 No.857838472
>アオハルはアオハルだけやりたかったな… >目標レースも出るの!?ってちょっとびっくりした 最後に急にURA始まった時は笑うしかなかった
383 21/10/18(月)23:32:01 No.857838482
育成も対人も運の要素が大きすぎるんだよ
384 21/10/18(月)23:32:02 No.857838488
レンタルは無限回にすべきだろ 無限回育成するわけにもいかないから使い切らなきゃって脅迫感も消え自由に育成諦められてレンタル料があるから本当に使い放題ってわけじゃ無いし
385 21/10/18(月)23:32:05 No.857838507
生放送明日か
386 21/10/18(月)23:32:08 No.857838523
>そもそもセルラン今も20位なんかじゃないがどこみてるんだ 数時間前19位だったし今は17だしそこ誇るところ…?
387 21/10/18(月)23:32:08 No.857838524
>セルランいうのはアレだけど >少なくとも根性20%のウマ娘ってだけで相当デバフかかってるよね あまりに糞みたいなの出すと一年目のウマ娘でもこれ位までは下がるんだなあって逆に感心した
388 21/10/18(月)23:32:14 No.857838557
アルミホイルなのはわかってるが前から稍重のチャンミの時に限って道悪取りにくいな…みたいに思ってたので今回のアレは 俺のアルミホイルは本物だったのかと通院したくなった
389 21/10/18(月)23:32:26 No.857838621
>嫌ならやめろ はい
390 21/10/18(月)23:32:27 No.857838634
アオハルまだ二カ月なのか… URAより強いのが出来るからいいけど正直URAより面白いかっていうとうn…
391 21/10/18(月)23:32:33 No.857838658
ガデテル逃げてるトレーナー多そう
392 21/10/18(月)23:32:39 No.857838691
>ガチャは環境変わる性能じゃないと回されなくなってきてるのがユーザーが最適化されてきたなと感じる エイシンフラッシュとかがめっちゃ回ってたからかんけいない
393 21/10/18(月)23:32:45 No.857838733
対人以外のコンテンツがレジェンドレースくらいしかないのはどうにかして欲しい
394 21/10/18(月)23:32:46 No.857838741
いやカワカミプリンセスの人気自体がそこまでじゃないだけでは とは言えマンカフェもそんな上がるとは思えないが
395 21/10/18(月)23:32:47 No.857838746
星2以下の星3は衣装変更機能が欲しい
396 21/10/18(月)23:32:48 No.857838748
取り敢えず改善と新コンテンツの追加は当たり前の事なのでスピーディーにやれとしか言えないな
397 21/10/18(月)23:32:58 No.857838803
正直ウマしかやれてないからやめたい ってほどにはまだやってる
398 21/10/18(月)23:33:09 No.857838875
>あまりに糞みたいなの出すと一年目のウマ娘でもこれ位までは下がるんだなあって逆に感心した そもそも1年目で20位って低いの?
399 21/10/18(月)23:33:10 No.857838882
>対人もチャンミだけまともに機能しててチムレは勝負してる感が皆無なのもつらい でもチムレの方がレース場とか距離ランダムで自分だけのオリジナルチーム組みやすいんだ… 相手のメンバーが意外なメンツだったり正しくキャラゲーしてて楽しい
400 21/10/18(月)23:33:10 No.857838883
>アルミホイルなのはわかってるが前から稍重のチャンミの時に限って道悪取りにくいな…みたいに思ってたので今回のアレは >俺のアルミホイルは本物だったのかと通院したくなった 巻かなくっても平気平気~
401 21/10/18(月)23:33:17 No.857838920
つっても実装待ちで盛り上がりそうなのタマくらいじゃね
402 21/10/18(月)23:33:18 No.857838925
>数時間前19位だったし今は17だしそこ誇るところ…? 誇るところだろう
403 21/10/18(月)23:33:19 No.857838927
新ウマ娘のタイミングでいつもタマモクロストレンド入りしてるけどタマ実装しちゃったらもうあと出涸らしだよな
404 21/10/18(月)23:33:21 No.857838945
レース眺めるのは好きだよ
405 21/10/18(月)23:33:22 No.857838955
>>そもそもセルラン今も20位なんかじゃないがどこみてるんだ >数時間前19位だったし今は17だしそこ誇るところ…? セルラン気にしてませんみたいなツラしてる人ほど1位2位の違いに躍起になる
406 21/10/18(月)23:33:24 No.857838965
>ガデテル逃げてるトレーナー多そう だからよ!俺はゲームがしてぇんだよ!
407 21/10/18(月)23:33:25 No.857838976
ガチャきつくてもさ 同時に大活躍して俺の愛バにしてぇ!と思わせるシナリオと同時実装すりゃいいんだ FGOとかそれでいまだに天井もないのになんとかなってる
408 21/10/18(月)23:33:26 No.857838980
みんなのサークルどんな感じ? うちは逆に順位上がってるけど
409 21/10/18(月)23:33:27 No.857838983
ウンス固有みたいなの出されても困るけど固有あまりに弱すぎるとなんで?ってなる
410 21/10/18(月)23:33:34 No.857839027
とりあえず殿堂入り保存枠は最低500出来るなら1000は欲しい フレも100枠に拡大でレンタル上限は5回に
411 21/10/18(月)23:33:35 No.857839039
>いやカワカミプリンセスの人気自体がそこまでじゃないだけでは >とは言えマンカフェもそんな上がるとは思えないが これから先出るキャラ全部不人気認定されそう
412 21/10/18(月)23:33:35 No.857839043
ガチャ回さないとほんと何も変わらないゲームだからな ほんとにほんとにマジで何も変わらない
413 21/10/18(月)23:33:38 No.857839059
チャンミのコンテンツ性の高さはすごいと思う あれがなかったら今も育成続けられてなかった
414 21/10/18(月)23:33:40 No.857839067
>ガデテル逃げてるトレーナー多そう みたことねーわ
415 21/10/18(月)23:33:40 No.857839072
>好評な育成部分はサクセスのパクリで >サイゲのオリジナル部分は因子周回ってのが闇の深さを感じる キャラごとのシナリオ見えるのはいいけど育成システム自体は好評かと言われるとどうじゃろ…
416 21/10/18(月)23:33:43 No.857839090
とりあえず早くコンテンツくださいってのが一番
417 21/10/18(月)23:33:45 No.857839102
余裕で10年は同じオモチャで遊んでる「」が飽きるってよっぽどだぞ
418 21/10/18(月)23:33:53 No.857839145
アオハルめんどくさいよなぁ URAと比べてカロリー1.5倍マシになる
419 21/10/18(月)23:33:53 No.857839146
>ウンス固有みたいなの出されても困るけど固有あまりに弱すぎるとなんで?ってなる なんでだろう…?
420 21/10/18(月)23:34:00 No.857839183
>少なくとも根性20%のウマ娘ってだけで相当デバフかかってるよね 根性の仕様は配信とかで公開しても良い気がする 色んな情報を解析経由の口コミで攻略してるよりは健全なような…
421 21/10/18(月)23:34:01 No.857839195
アオハルはクソ自動編成のせいで逆にストレスかかる なんなのあれ
422 21/10/18(月)23:34:02 No.857839203
>ガチャ回さないとほんと何も変わらないゲームだからな >ほんとにほんとにマジで何も変わらない 無料凸アイテム出たでしょ
423 21/10/18(月)23:34:02 No.857839207
正直惜しくてしょうがないのがうまよんが終わってること やる気なくなったなーってソシャゲでもああいう四コマを追うだけでもキャラ好きになって他の人と話したりして楽しいもんなんだよ ネタみたいなお話でも安定供給されるだけで全然気持ちが違う ほんとなんで逃しちゃったんですか…
424 21/10/18(月)23:34:06 No.857839224
>いやカワカミプリンセスの人気自体がそこまでじゃないだけでは 衣装替えライスクリークの時点でずっと高かったからな
425 21/10/18(月)23:34:09 No.857839240
>ハーフアニバの時点で全盛期の4割になった >そして今 全盛期の75%が正しいらしいぞ
426 21/10/18(月)23:34:14 No.857839273
サークルリーダーが頑張ってるおかげでランク維持も順位アップもしてるけど今月入れ替わった人数すごかったよ…
427 21/10/18(月)23:34:15 No.857839287
いや…もうターボとマチタンとサトノダイヤモンドくらいかな…俺があとどうしても欲しいのは 何人かはそこにイクノとかアルダンとかパーマーヘリオスがはいるだろう…
428 21/10/18(月)23:34:28 No.857839373
>余裕で10年は同じオモチャで遊んでる「」が飽きるってよっぽどだぞ でもなぁ…シャンクスレの方がまだ楽しいからなぁ…
429 21/10/18(月)23:34:33 No.857839402
>キャラごとのシナリオ見えるのはいいけど育成システム自体は好評かと言われるとどうじゃろ… フックになってた部分だとは思うよ育成要素 実際最初の数回は楽しい!って人も多かったしな
430 21/10/18(月)23:34:35 No.857839415
育成ミッションのせいでスレ画みたいなの作っても 手早く飽きられてると思う…
431 21/10/18(月)23:34:43 No.857839458
ターボが一番待ち遠しいな
432 21/10/18(月)23:34:43 No.857839460
>全盛期の75%が正しいらしいぞ すげーいるな
433 21/10/18(月)23:34:45 No.857839474
リーダー苦行しかないのになぜやるのか
434 21/10/18(月)23:34:53 No.857839534
シャンクスは巣に帰れ
435 21/10/18(月)23:34:54 No.857839544
>これから先出るキャラ全部不人気認定されそう 意味のわからん噛みつき方してるな 未実装で人気出そうなのはアドベアルダンドーベルターボダイヤキタサンくらいじゃね タマはネタにされてるだけだと思う
436 21/10/18(月)23:34:56 No.857839552
アオハルはめんどくさくないよ ジュニアの集まりでもう結果ほぼ分かるしあきらめる押せば快適
437 21/10/18(月)23:35:10 No.857839633
>無料凸アイテム出たでしょ 手に入らねえもんは無いのと同じだろ…?
438 21/10/18(月)23:35:14 No.857839661
スキルのテキストは明細に効果や条件書いたら何も知らんライト層までバレてブチ切れるから今更書けないのかな
439 21/10/18(月)23:35:16 No.857839666
>ルーレットはまとめて回るしポイント2倍消費2倍とか >イベント企画担当だけは凄い快適さが上がってる ルーレットまとめて回すののほうは最初からやってくれって思った…
440 21/10/18(月)23:35:19 No.857839688
ビンゴイベント結局URA無心で回す方が普通に早くてあんまりあの期間アオハルやらなかった
441 21/10/18(月)23:35:19 No.857839694
>>余裕で10年は同じオモチャで遊んでる「」が飽きるってよっぽどだぞ >でもなぁ…シャンクスレの方がまだ楽しいからなぁ… ウマ娘スレでシャンクスレの話を始めるウマムスマーは異常だな
442 21/10/18(月)23:35:23 No.857839719
>ガデテル逃げてるトレーナー多そう やはり俺にはファンタジー世界がお似合いのようだ…
443 21/10/18(月)23:35:27 No.857839738
>>キャラごとのシナリオ見えるのはいいけど育成システム自体は好評かと言われるとどうじゃろ… >フックになってた部分だとは思うよ育成要素 >実際最初の数回は楽しい!って人も多かったしな 最初は楽しいけど ある程度まで行くとこれサポカ凸らんとダメだわってラインがあって そこで大体の人は満足すると思う
444 21/10/18(月)23:35:30 No.857839751
まさかイベント形式が8カ月経ってもルーレットだけとは思わなかった プリコネはミニゲームとかで誤魔化してくれるのに…
445 21/10/18(月)23:35:33 No.857839764
なんにせよコンテンツが少なすぎるから細々と追加しても速攻で消費されるだけなんだよな
446 21/10/18(月)23:35:39 No.857839813
別衣装はガチャ分けてほしいかな…
447 21/10/18(月)23:35:46 No.857839850
>>>キャラごとのシナリオ見えるのはいいけど育成システム自体は好評かと言われるとどうじゃろ… 超好評だよ
448 21/10/18(月)23:35:46 No.857839851
>ウンス固有みたいなの出されても困るけど固有あまりに弱すぎるとなんで?ってなる 固有スキルなんてどんなゲームでも特徴の出しどころだけど 一般的なRPGスタイルのゲームと比べても効果のバリエーション無さすぎるから 少ない特徴である発動条件がただの損になったりするんだよね
449 21/10/18(月)23:35:58 No.857839921
>アオハルはめんどくさくないよ >ジュニアの集まりでもう結果ほぼ分かるしあきらめる押せば快適 つら…
450 21/10/18(月)23:36:02 No.857839947
レンタル回数の制限は平日は1とか0育成だけど休日にばっとやるぜみたいな人に制限かけてるのがね
451 21/10/18(月)23:36:03 No.857839954
>まさかイベント形式が8カ月経ってもルーレットだけとは思わなかった 特別移籍!
452 21/10/18(月)23:36:05 No.857839966
キャラとCGは良いんだが…
453 21/10/18(月)23:36:07 No.857839984
て言うかもはや既に三冠馬の弾も無いし特徴的なキャラ付けされてるのバンバン実装してるけどネタあるんですかね…
454 21/10/18(月)23:36:15 No.857840063
時間経過と今回みたいなバグで不満噴出するから定期的に凸アイテムでガス抜きして欲しい
455 21/10/18(月)23:36:16 No.857840076
因子周回はURAでやるし成功しても失敗しても目標ステがB以上になればいいから気楽
456 21/10/18(月)23:36:19 No.857840090
ダートと短距離メンバーが弱いんだよ サポカはともかくキャラの復刻なんてやってる暇無いだろうけどさ
457 21/10/18(月)23:36:22 No.857840105
>アオハルはめんどくさくないよ >ジュニアの集まりでもう結果ほぼ分かるしあきらめる押せば快適 めんどい言われるのは所要時間の話だろ?単純に長くて
458 21/10/18(月)23:36:26 No.857840151
根本的にやることないからサークルノルマみたいので目的意識もってダラダラ続けるしかないんだけど ダラダラ続けてても実入りが全然ない上に周回でストレス溜まる一方だから心折れるのはしゃーないよなって
459 21/10/18(月)23:36:29 No.857840172
全部Cになるとかでいいから自動育成欲しい
460 21/10/18(月)23:36:30 No.857840183
>余裕で10年は同じオモチャで遊んでる「」が飽きるってよっぽどだぞ 飽きてないが
461 21/10/18(月)23:36:32 No.857840196
逆張りおじさんまだ生きてたんだ恥ずかしげもなく ちょっとでも落ち目になったらバカにする側になるかと思ってたよ頭悪そうだから
462 21/10/18(月)23:36:40 No.857840246
>なんにせよコンテンツが少なすぎるから細々と追加しても速攻で消費されるだけなんだよな レジェレと特別移籍で月の半分繋ぐんじゃダメなんですか
463 21/10/18(月)23:36:41 No.857840250
アニバーサリーで何かしらの追加シナリオ来るんだろうか
464 21/10/18(月)23:36:47 No.857840300
イベントはもう寧ろ全部今後もルーレットだけで良いよ 何か変なの来そうだし新規
465 21/10/18(月)23:36:49 No.857840310
シナリオもシステムも全くの別物になるから時間かかってるのかと我慢してきたところに出てきたのがアオハルだからガッカリ感も結構あったな…
466 21/10/18(月)23:36:57 No.857840360
>スキルのテキストは明細に効果や条件書いたら何も知らんライト層までバレてブチ切れるから今更書けないのかな この手のソシャゲで詳細な数値とか倍率を書こうとしないのは バグでも不具合でも明記してある数字と違った場合一発で返石案件になってリスクが高いからだと聞く
467 21/10/18(月)23:36:58 No.857840372
>て言うかもはや既に三冠馬の弾も無いし特徴的なキャラ付けされてるのバンバン実装してるけどネタあるんですかね… ?
468 21/10/18(月)23:37:00 No.857840388
ぶっちゃけアプリは離れて顕彰馬スレやネタスレにしか参加してない「」多いでしょ?
469 21/10/18(月)23:37:00 No.857840389
>>まさかイベント形式が8カ月経ってもルーレットだけとは思わなかった >特別移籍! 私達は一心同体ですわ!ってストーリーでやってるのに即移籍って凄いよね
470 21/10/18(月)23:37:03 No.857840408
衣装は手に入れたら選択制にしてほしい
471 21/10/18(月)23:37:07 No.857840429
>まさかイベント形式が8カ月経ってもルーレットだけとは思わなかった >プリコネはミニゲームとかで誤魔化してくれるのに… プリコネがミニゲームやり出したのってもっと後からじゃなかった? クウカ飛ばしたのもアニバ以降でしょ?
472 21/10/18(月)23:37:12 No.857840461
ターボ出たらまた連日1位に戻るよ
473 21/10/18(月)23:37:20 No.857840512
友人に誘われて始めたけど誘った友人がもうやめてるっていつものパターンになっちゃった TCGでもいつもそうだ俺
474 21/10/18(月)23:37:21 No.857840522
この運営に新しいの作らせてもさらに苦行になりそうってのはある
475 21/10/18(月)23:37:25 No.857840542
>>余裕で10年は同じオモチャで遊んでる「」が飽きるってよっぽどだぞ >飽きてないが まあ愚痴スレだしそういう人が集まってるだけよ
476 21/10/18(月)23:37:26 No.857840548
あきらめるでも育成完了扱いしてくれるならまだ楽なんだけどな あきらめたらまじで成果0だから辛い
477 21/10/18(月)23:37:32 No.857840593
育成ターボはバランス取りが難しそうだな 弱すぎるのは勘弁してほしいけど強すぎるのもなんか違うと言うか…
478 21/10/18(月)23:37:33 No.857840598
>シナリオもシステムも全くの別物になるから時間かかってるのかと我慢してきたところに出てきたのがアオハルだからガッカリ感も結構あったな… アオハル超良かったよね
479 21/10/18(月)23:37:39 No.857840630
スキップを本当に全スキップで選択肢だけ出すようにしてアオハルもワンクリックで終わるようにしたらまたやるかも
480 21/10/18(月)23:37:45 No.857840658
逆にシナリオ薄いって言われてるキャラは弾が残ってるようなもんなんだよね 書き切ってるキャラは新シナリオ出しても前の越えれない
481 21/10/18(月)23:37:51 No.857840683
>余裕で10年は同じオモチャで遊んでる「」が飽きるってよっぽどだぞ ゲーム攻略のスレとかも今でも普通によく伸びてるので安心して欲しい…
482 21/10/18(月)23:37:52 No.857840692
>因子周回はURAでやるし成功しても失敗しても目標ステがB以上になればいいから気楽 ホイ賢さ☆1
483 21/10/18(月)23:37:57 No.857840728
>ぶっちゃけアプリは離れて顕彰馬スレやネタスレにしか参加してない「」多いでしょ? 少ないよ
484 21/10/18(月)23:37:58 No.857840740
ルーレットは連打しなくて良くなったから許すよ… 2倍もあって大分完走しやすくなったし…
485 21/10/18(月)23:38:00 No.857840748
>時間経過と今回みたいなバグで不満噴出するから定期的に凸アイテムでガス抜きして欲しい 凸アイテム配られたら配られたで凸して何すんの問題がくっきりしてしまった気がする 難しいところだなほんと
486 21/10/18(月)23:38:00 No.857840750
アオハルの自動編成がひどいのは一見ひどいがマスクデータ含めるとあれが最適なのか 未完成なシステムとかバグなのか、無いとは思うけけどわざと弱いウマ娘から編成するしくみにしてるのか なんでチーム競技場と同じじゃないのかわからん
487 21/10/18(月)23:38:02 No.857840770
ディープボンドやオルフェーブル実装されることないってわかるから盛り下がるわ
488 21/10/18(月)23:38:03 No.857840774
>ターボ出たらまた連日1位に戻るよ ターボとか人気ある奴使いきったらどうんすんだろ
489 21/10/18(月)23:38:20 No.857840885
今アオハル初めて触ってるんだけどごちゃごちゃしててトレーニング何やったらいいかわかんない!!!!!!
490 21/10/18(月)23:38:25 No.857840913
そもそも「」は古いネタおもちゃにしてるところはあるけど飽きにくいかと言われると…
491 21/10/18(月)23:38:28 No.857840924
>>ターボ出たらまた連日1位に戻るよ >ターボとか人気ある奴使いきったらどうんすんだろ べ、別衣装…はそもそも月末に回してるんだよなもう
492 21/10/18(月)23:38:30 No.857840931
>ターボとか人気ある奴使いきったらどうんすんだろ ターボ出さなきゃいい
493 21/10/18(月)23:38:33 No.857840950
削除依頼によって隔離されました ウマムスマーは既に寝返ってるけど一行逆張りおじさんはどうすんの? まだ逆張りし続けるのか?
494 21/10/18(月)23:38:33 No.857840953
どうせならあと1年延期して最初からシナリオ3種類くらいでスタートしてくれても良かったのに
495 21/10/18(月)23:38:34 No.857840961
特別遺跡をイベントですみたいな感じでお出しされるのはキツイので早くその代わりに出せるコンテンツをですね…
496 21/10/18(月)23:38:37 No.857840978
>いやカワカミプリンセスの人気自体がそこまでじゃないだけでは 正直言っちゃうと実装予告来るまで眼中にもなかったし引く気もなかったけど ここでストーリー語ってるの見て引いて好きになったからもったいないなと思う 俺はストーリー重視で引くかどうか決めてるから引いたけど 性能重視の人に取ってはただのパワー馬鹿の印象で終わるのかなぁって
497 21/10/18(月)23:38:41 No.857841001
2期追加ウマ娘はまだまだ先だろう
498 21/10/18(月)23:38:44 No.857841019
>ディープボンドやオルフェーブル実装されることないってわかるから盛り下がるわ ?
499 21/10/18(月)23:38:45 No.857841028
金子の馬とかクラブ馬全然来ないのが本当にやばい
500 21/10/18(月)23:38:46 No.857841032
アオハルは1~2か月の話を3年に延ばしような感じ
501 21/10/18(月)23:38:50 No.857841054
>ディープボンドやオルフェーブル実装されることないってわかるから盛り下がるわ やっぱ競馬ゲーなのに歯抜け実装はつまらないな 徳川家が参加しない戦国ゲー見てるような気分になる
502 21/10/18(月)23:38:50 No.857841058
>逆にシナリオ薄いって言われてるキャラは弾が残ってるようなもんなんだよね >書き切ってるキャラは新シナリオ出しても前の越えれない 原作ネタも使っちゃったけど育成シナリオも話題にならないキャラだっているんですよ
503 21/10/18(月)23:38:53 No.857841084
逆張り馬鹿まだ居たんだ
504 21/10/18(月)23:39:00 No.857841118
レジェレやビンコのときだけプレイするログインスタイルになったらすげえ気楽
505 21/10/18(月)23:39:04 No.857841145
>ディープボンドやオルフェーブル実装されることないってわかるから盛り下がるわ 現役馬が実装されるわけないじゃん
506 21/10/18(月)23:39:06 No.857841165
>ディープボンドやオルフェーブル実装されることないってわかるから盛り下がるわ まあボンドは無理だろ…
507 21/10/18(月)23:39:10 No.857841181
育成は一回あたりが長いのにストレス要素も多すぎて周回する気にならないな…
508 21/10/18(月)23:39:13 No.857841200
ウマ娘の残弾からすると3年目以降は全部衣装違いになりそうな
509 21/10/18(月)23:39:19 No.857841233
しかしこのスレ文で愚痴スレになるのもすごいな 管理してないせいでもあるんだけど
510 21/10/18(月)23:39:20 No.857841235
>ウマムスマーは既に寝返ってるけど一行逆張りおじさんはどうすんの? >まだ逆張りし続けるのか? なに言ってんの君
511 21/10/18(月)23:39:20 No.857841236
微課金程度だとサポカも引けないキャラも増えないでただひたすら固定編成で上振れ狙いだから拘束時間考えると中々しんどい そこらへんが更新された直後は間違いなくたのしいんだけどね
512 21/10/18(月)23:39:20 No.857841237
>アオハルの自動編成がひどいのは一見ひどいがマスクデータ含めるとあれが最適なのか >未完成なシステムとかバグなのか、無いとは思うけけどわざと弱いウマ娘から編成するしくみにしてるのか >なんでチーム競技場と同じじゃないのかわからん ウララが優先されるのなんでかは分からないけど 少なくともデジたんの方は引けたから覚醒したけど 覚醒用の靴がマイルの靴だから内部的には芝ウマ扱いなんだと思う
513 21/10/18(月)23:39:32 No.857841308
>金子の馬とかクラブ馬全然来ないのが本当にやばい クラブ馬はいるけど…
514 21/10/18(月)23:39:38 No.857841342
手持ちのキャラの覚醒上げが終わってしまいそうだから次は何を目的にすべきなのか悩む
515 21/10/18(月)23:39:38 No.857841345
エラッタが全然出ないTCGずっとやらされてるようなもんかな…
516 21/10/18(月)23:39:38 No.857841352
>逆張り馬鹿まだ居たんだ 嫌ならやめろ
517 21/10/18(月)23:39:42 No.857841373
レジェレ一回やるのすら面倒 最初からスキップさせろ
518 21/10/18(月)23:39:44 No.857841391
>しかしこのスレ文で愚痴スレになるのもすごいな 愚痴ないもんな
519 21/10/18(月)23:39:53 No.857841442
原作ネタを使うにはキャラを量産型美少女にしすぎてしまった感ある
520 21/10/18(月)23:39:58 No.857841463
完全未発表のウマ娘だして~
521 21/10/18(月)23:40:09 No.857841524
サイゲの社長だかが馬買っててこれで媚び売って金子馬とか来るぞ!みたいに言ってた奴は本当アホ
522 21/10/18(月)23:40:10 No.857841531
>ディープボンドやオルフェーブル実装されることないってわかるから盛り下がるわ 気持ちはわかるけど好きな馬なら名前くらいちゃんと書いてあげなよ…
523 21/10/18(月)23:40:13 No.857841541
>>ウマムスマーは既に寝返ってるけど一行逆張りおじさんはどうすんの? >>まだ逆張りし続けるのか? >なに言ってんの君 ウマムスマーとかアホみたいな造語言ってるのに触っても仕方ねえぞ
524 21/10/18(月)23:40:14 No.857841551
アオハルはまぁ…シナリオリンクの4人がメインすぎて育成ウマ娘が脇役になってるのはしょうがないとはいえ寂しい
525 21/10/18(月)23:40:14 No.857841554
オープワールドのトレセン学園を自由に歩き回れるゲームがしたい
526 21/10/18(月)23:40:16 No.857841567
>原作ネタを使うにはキャラを量産型美少女にしすぎてしまった感ある そんな感はないよ
527 21/10/18(月)23:40:18 No.857841577
>完全未発表のウマ娘だして~ なんとかココンとかいるじゃん
528 21/10/18(月)23:40:20 No.857841590
アオハルは全キャラ分のアオハルシナリオがあるんだと思ってたわ
529 21/10/18(月)23:40:24 No.857841616
>しかしこのスレ文で愚痴スレになるのもすごいな >管理してないせいでもあるんだけど 愚痴も許さないとか先鋭化してるな
530 21/10/18(月)23:40:24 No.857841617
ナリブ出すの早すぎたろ ダービー合わせで実装するのがダービー馬はダービー馬でもわざわざ三冠出す意味が分からん
531 21/10/18(月)23:40:27 No.857841636
最近というか今日に限っては直線一気のあれが育成やっててだいぶ腹立つバグなのが悪いよ
532 21/10/18(月)23:40:32 No.857841670
まとめると悪い点もあるけど良いゲームだってこと
533 21/10/18(月)23:40:33 No.857841678
>なんとかココンとかいるじゃん バカかおめえ
534 21/10/18(月)23:40:34 No.857841689
>ディープボンドやオルフェーブル実装されることないってわかるから盛り下がるわ >ディープボンド ちょっと待てよ!?
535 21/10/18(月)23:40:39 No.857841712
>エラッタが全然出ないTCGずっとやらされてるようなもんかな… しかもゲームやってるようでサイコロ振らされてるだけっていう
536 21/10/18(月)23:40:40 No.857841717
育成繰り返す以外の楽しみが欲しい 現状だと月末のイベストしかないし
537 21/10/18(月)23:40:46 No.857841753
>>完全未発表のウマ娘だして~ >なんとかココンとかいるじゃん まずミー下してほしい
538 21/10/18(月)23:40:46 No.857841758
>>>ウマムスマーは既に寝返ってるけど一行逆張りおじさんはどうすんの? >>>まだ逆張りし続けるのか? >>なに言ってんの君 >ウマムスマーとかアホみたいな造語言ってるのに触っても仕方ねえぞ わかった
539 21/10/18(月)23:40:51 No.857841785
まぁやる気あるならこんなの見ないほうが良いよ
540 21/10/18(月)23:40:52 No.857841793
>最近というか今日に限っては直線一気のあれが育成やっててだいぶ腹立つバグなのが悪いよ 別に腹立たないが
541 21/10/18(月)23:40:55 No.857841814
結局明日の生次第なところあるな ガチャ更新の中身については触れるだろうけどあとなんかあるかな
542 21/10/18(月)23:41:05 No.857841888
>なんとかココンとかいるじゃん オリキャラだしいらないなぁ…
543 21/10/18(月)23:41:06 No.857841896
>ディープボンドやオルフェーブル実装されることないってわかるから盛り下がるわ 別にリリース時から実装の可能性の高低は変わってなくないです?
544 21/10/18(月)23:41:08 No.857841917
根本的な問題として今後の追加シナリオもURAの追加パックみたいなのしか来ないことでしょ ウマ固有のシナリオ書き直すなんて不可能なんだから
545 21/10/18(月)23:41:14 No.857841948
>>最近というか今日に限っては直線一気のあれが育成やっててだいぶ腹立つバグなのが悪いよ >別に腹立たないが エアプの逆張りおじさんは遊んでないもんね
546 21/10/18(月)23:41:14 No.857841951
特筆するようなことはなんも無いと思う
547 21/10/18(月)23:41:16 No.857841963
変なのが混ざってぐちゃぐちゃしたスレになりそうだったが まだまともな愚痴の雰囲気で進行したな
548 21/10/18(月)23:41:20 No.857841981
>別にリリース時から実装の可能性の高低は変わってなくないです? エアプでしょ
549 21/10/18(月)23:41:23 No.857842005
>まとめると悪い点もあるけど まあ... >良いゲームだってこと ......
550 21/10/18(月)23:41:23 No.857842007
>結局明日の生次第なところあるな >ガチャ更新の中身については触れるだろうけどあとなんかあるかな どうせいつもの声優丸投げ生だよ…
551 21/10/18(月)23:41:24 No.857842010
>>ディープボンドやオルフェーブル実装されることないってわかるから盛り下がるわ >>ディープボンド >ちょっと待てよ!? ブルのとこじゃない?
552 21/10/18(月)23:41:28 No.857842038
もう仕様ってことにしといてくれた方がよかったまであるな
553 21/10/18(月)23:41:36 No.857842094
虹結晶も金結晶も欠片たまるのに半年以上かかるのはがっかり
554 21/10/18(月)23:41:37 No.857842100
チャンミしかやる事ないのにチャンミのモチベを萎えさせるな それに尽きる
555 21/10/18(月)23:41:38 No.857842115
シナリオの充実とかやらんとダメだろうなぁと思うが 1日2日でどうにかなる話じゃないんだよなー
556 21/10/18(月)23:41:44 No.857842161
まあどれだけいなくなろうとあと半年は大丈夫さ
557 21/10/18(月)23:41:45 No.857842164
カワカミは固有の条件見た時点で別に回さないでいいやってなる キャラ好きな人しか回さないわ
558 21/10/18(月)23:41:46 No.857842171
>まとめると悪い点もあるけど良いゲームだってこと なんで勝手にまとめてるの?バカなの?
559 21/10/18(月)23:41:49 No.857842188
>アオハルは1~2か月の話を3年に延ばしような感じ いい話だけど代理のリハビリに3年使うって正気の沙汰者じゃ無かったわ…
560 21/10/18(月)23:41:51 No.857842207
>エアプの逆張りおじさんは遊んでないもんね ? アオハルガチャなんて元から勘定に入れてないが
561 21/10/18(月)23:41:52 No.857842213
>最近というか今日に限っては直線一気のあれが育成やっててだいぶ腹立つバグなのが悪いよ 育成真面目にやってるほど損した感すごいだろうしなアレ…
562 21/10/18(月)23:41:52 No.857842214
また声優の盾ですか
563 21/10/18(月)23:41:55 No.857842240
育成はURAのシステムを根底から変えられないのがアオハルで出てたからそこだけが不安
564 21/10/18(月)23:41:58 No.857842262
>変なのが混ざってぐちゃぐちゃしたスレになりそうだったが >まだまともな愚痴の雰囲気で進行したな 対立煽りやエアプや荒らしたいだけのやつがまあまあいるけどまあまあまともにプレイしてそうなやつの愚痴だったな
565 21/10/18(月)23:42:09 No.857842339
シナリオの充実よりお手軽なコンテンツがほしい感
566 21/10/18(月)23:42:12 No.857842347
>別に腹立たないが まじめにチャンミに取り組んでる人ほど腹立つやつだから…
567 21/10/18(月)23:42:15 No.857842374
>虹結晶も金結晶も欠片たまるのに半年以上かかるのはがっかり チャンミでいっぱい貰えるかもしれないぞ!
568 21/10/18(月)23:42:17 No.857842384
>まだまともな愚痴の雰囲気で進行したな 愚痴の雰囲気はなかったな
569 21/10/18(月)23:42:21 No.857842414
>変なのが混ざってぐちゃぐちゃしたスレになりそうだったが >まだまともな愚痴の雰囲気で進行したな 一行逆張りおじさんが逆張りしなければこんなもんよ
570 21/10/18(月)23:42:23 No.857842421
ガチ勢ほどキレるだろうな直線一気バグ
571 21/10/18(月)23:42:35 No.857842506
アオハルみたいなシナリオじゃなくガッツリURAから変わらんかな
572 21/10/18(月)23:42:36 No.857842513
愚痴はなかった 良いね?
573 21/10/18(月)23:42:39 No.857842525
鬼龍院のサポカを入れたらミークが仲間になるくらいの遊び心はください!
574 21/10/18(月)23:42:46 No.857842580
良いゲームなのは間違いないだろ!? 不満点もあるってだけで
575 21/10/18(月)23:42:46 No.857842581
>ガチャ更新の中身については触れるだろうけどあとなんかあるかな システム改修の進捗もちょっとぐらいはあるかな人参とか 何日実装!か鋭意開発中かはわからない
576 21/10/18(月)23:42:46 No.857842583
>チャンミしかやる事ないのにチャンミのモチベを萎えさせるな 全く萎えさせないよ
577 21/10/18(月)23:42:48 No.857842599
落ちる寸前だからってかかってんじゃないよ
578 21/10/18(月)23:42:53 No.857842634
なんか要望寄りの愚痴って感じだったな
579 21/10/18(月)23:42:56 No.857842659
>愚痴はなかった 良いね? 愚痴はともかくずっと一人で浮いてたよお前
580 21/10/18(月)23:43:01 No.857842687
>チャンミでいっぱい貰えるかもしれないぞ! 残念ながら…
581 21/10/18(月)23:43:05 No.857842715
多分800時間くらい遊べたから割と満足してる
582 21/10/18(月)23:43:07 No.857842725
>まじめにチャンミに取り組んでる人ほど腹立つやつだから… >アオハルガチャなんて元から勘定に入れてないが
583 21/10/18(月)23:43:09 No.857842741
>育成真面目にやってるほど損した感すごいだろうしなアレ… いや爆発で出ないだけで因子と特訓とヒントで出るだろ?って思ったけどそうでもない人が多いんだなってなった
584 21/10/18(月)23:43:09 No.857842742
>>最近というか今日に限っては直線一気のあれが育成やっててだいぶ腹立つバグなのが悪いよ >育成真面目にやってるほど損した感すごいだろうしなアレ… あきらめ癖ついてて助かったわ
585 21/10/18(月)23:43:18 No.857842782
>愚痴はなかった 良いね? ここまでマッチポンプ
586 21/10/18(月)23:43:20 No.857842801
>育成はURAのシステムを根底から変えられないのがアオハルで出てたからそこだけが不安 課金ユーザーが逃げ出してるのが今回ではっきりしたし次こそ時短シナリオ出してくれるはず… またURA+αだったらマジで死ぬだろ
587 21/10/18(月)23:43:32 No.857842869
>鬼龍院のサポカを入れたらミークが仲間になるくらいの遊び心はください! 普通に良いと思ったそれ
588 21/10/18(月)23:43:38 No.857842897
一行逆張りおじさんVSウマムスマー ひっくり返っちゃったなァ
589 21/10/18(月)23:43:39 No.857842899
>シナリオの充実よりお手軽なコンテンツがほしい感 なんかこうパズルゲーみたいなやつ出たらやっちゃうな
590 21/10/18(月)23:43:41 No.857842910
>課金ユーザーが逃げ出してるのが今回ではっきりしたし次こそ時短シナリオ出してくれるはず… 特に逃げてないが
591 21/10/18(月)23:43:42 No.857842919
ガチなら因子なりもうちょい前例のある手段使えや
592 21/10/18(月)23:43:52 No.857842971
もう辞めたわ
593 21/10/18(月)23:43:54 No.857842999
>変なのが混ざってぐちゃぐちゃしたスレになりそうだったが >まだまともな愚痴の雰囲気で進行したな …まあ比較的マシなスレだね