21/10/18(月)00:45:33 もしか... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1634485533347.jpg 21/10/18(月)00:45:33 No.857542093
もしかして今Boをやるのが最大限に楽しめる……?
1 21/10/18(月)00:46:20 No.857542308
https://twitter.com/sakura_ssd/status/1449416938401136647?s=21 ダメだった
2 21/10/18(月)00:49:02 No.857543122
STGだこれ
3 21/10/18(月)00:50:01 No.857543390
フォトンチェアがバウンバウン跳ねるからバウンサーか…
4 21/10/18(月)00:51:30 No.857543837
フォトンチェア軸ってなんだよ!
5 21/10/18(月)00:52:20 No.857544097
こわっ…不具合報告してこよ…
6 21/10/18(月)00:52:28 No.857544133
ロビアク中に撃てるってマジかよーマジだわ fu441909.jpg
7 21/10/18(月)00:52:44 No.857544225
フリーザ様かお前は
8 21/10/18(月)00:53:03 No.857544322
フォトンダッシュしながら撃てるしロビアク中もできるか…
9 21/10/18(月)00:53:45 No.857544568
棒立ちで撃ってるから出来るとは思ってたが本当に出来ちゃったか
10 21/10/18(月)00:53:45 No.857544570
この手のバグまたあったのか… 前はロビアクのポーズのまま動き回れたし
11 21/10/18(月)00:53:58 No.857544635
ヘリでやったらマジバンゲリングベイだな
12 21/10/18(月)00:54:42 No.857544851
急ピッチで作ってるんだなってある意味好印象持てる 図面はひどいけど
13 21/10/18(月)00:55:13 No.857544992
蟹や肉まんのまま戦えるのか
14 21/10/18(月)00:55:29 No.857545089
不具合臭いけど面白いだけだから残っててもいいかなとは思っちゃう
15 21/10/18(月)00:55:37 No.857545129
よかった…いつものPSO2だ…
16 21/10/18(月)00:56:07 No.857545269
ハリエットポーズしながら敵を倒す強い女騎士ムーブもできる
17 21/10/18(月)00:56:45 No.857545431
面白いから残してほしい…
18 21/10/18(月)00:56:46 No.857545433
>前はロビアクのポーズのまま動き回れたし あれはあれでシュールだった
19 21/10/18(月)00:56:55 No.857545470
キャラクターの現在座標や行動に左右されないアクティブ攻撃アクションだから むしろ意図して設計されてると思うよ
20 21/10/18(月)00:57:44 No.857545704
ただやっぱグライドキャンセルはダメじゃねえかな… あれ修正しようとするとスキルがメイン限になりそうだが…
21 21/10/18(月)00:57:57 No.857545767
変なSSいっぱい作られてる…
22 21/10/18(月)00:58:07 No.857545814
Bo20になったけどBrがちょっとがっかりだっただけにめちゃくちゃ強く感じる ブーツが強いからみんながブーツ背負ってるの納得
23 21/10/18(月)00:58:13 No.857545842
ちょっとポールダンスしながら撃ってくる!
24 21/10/18(月)00:58:17 No.857545859
畜生フィールド問わず出せてしまうせいで…何で撃てるの…
25 21/10/18(月)00:58:24 No.857545890
火力に直結するのだけ修正してくれればいいよ…
26 21/10/18(月)00:58:24 No.857545891
マルチウェポン絡むとデバッグがマルチ分になるんだな……
27 21/10/18(月)00:58:44 No.857545968
Brは弓だけなら強いよ カタナはもう一回修正してもいいと思う
28 21/10/18(月)00:59:02 No.857546048
グライドキャンセルDBダガーさえ何とかなればまあ
29 21/10/18(月)00:59:54 No.857546279
ちょっとリサ靴DB作ってくるか……
30 21/10/18(月)01:00:48 No.857546550
ブーツも普通に強いしDBも雑に強い
31 21/10/18(月)01:01:08 No.857546653
カタナは?
32 21/10/18(月)01:01:28 No.857546740
ぶっちゃけ刀はもうちょい騒いでいいと思う
33 21/10/18(月)01:01:28 No.857546742
……
34 21/10/18(月)01:01:35 No.857546787
DBが強いと言うかファナティックブレードが強い 流石にグライドキャンセルはやりすぎ
35 21/10/18(月)01:01:45 No.857546855
DBは雑に強いかって言われると割と繊細だと思う
36 21/10/18(月)01:02:23 No.857547067
俺グライドキャンセルできないんだけどこれ皆やってんの?
37 21/10/18(月)01:02:32 No.857547124
踊ってるだけで敵を倒す時代も近いな やはりSEGAと言えばマイケル・ジャクソンか
38 21/10/18(月)01:03:13 No.857547353
スペースチャンネル5!
39 21/10/18(月)01:03:14 No.857547356
キャンセル技はアクションの基本だろ!?ってことでWBキャンセルも返してくだち!!
40 21/10/18(月)01:03:23 No.857547401
PA3段階やめて2段階くらいでなんとかなりませんか
41 21/10/18(月)01:03:25 No.857547410
ブーツのつよあじはわかってきたがパレットの配置にすごく困る
42 21/10/18(月)01:03:35 No.857547460
刀は特定のタイミングまで押しっぱなしにすると威力二倍にしよう
43 21/10/18(月)01:03:41 No.857547488
WBグライドキャンセル3連発の時練習した人が多いんだと思う
44 21/10/18(月)01:03:47 No.857547521
DBは雑に使うと楽 極めるとPA前にブレード差し込めて全一のPA威力を出せる
45 21/10/18(月)01:03:57 No.857547570
強いというか火力が雑に高い 引き換えに防御や回避手段が意図的に何にもない薩摩系武器
46 21/10/18(月)01:04:23 No.857547691
見た目のためだけに色違いでプリ無しヴィアルトだけど見た目ってすげぇモチベに関わるんだなって エフェクトも併せて変わってるから楽しい…
47 21/10/18(月)01:04:28 No.857547705
なんでもかんでも雑って付ければいいってもんじゃねぇぞ
48 21/10/18(月)01:05:01 No.857547864
DBは何も考えてないと床に転がるかステップばっかりすることになる
49 21/10/18(月)01:05:03 No.857547873
そうかグライド中に撃ててるんだから当然漢プターでもばらまけるのかPB…
50 21/10/18(月)01:05:26 No.857547965
>キャンセル技はアクションの基本だろ!?ってことでWBキャンセルも返してくだち!! 10秒間隔リキャストでPB並のDPS出してんじゃねえ…
51 21/10/18(月)01:05:42 No.857548052
刀は騒げって言ってもウォンドみたいにサブ武器持った方が100%強いって罵倒されねえだけマシじゃん……
52 21/10/18(月)01:05:50 No.857548092
雑の使い方おかしくない?
53 21/10/18(月)01:05:52 No.857548108
ウォンドとブーツはPAやテクが同じ配置で使える感じする ゾンデとギバータはサブパレ入れて武器パレ123にそれぞれフォイエバータゾンデ割り振ってる
54 21/10/18(月)01:06:18 No.857548228
>>キャンセル技はアクションの基本だろ!?ってことでWBキャンセルも返してくだち!! >10秒間隔リキャストでPB並のDPS出してんじゃねえ… まぁWB奴隷なんだからそれくらいの楽しみを与えてもいい気はする
55 21/10/18(月)01:06:25 No.857548253
Boが騒がれてる影で他のクラスも上方修正で良い感じになったのが結構あるから 今のうちに装備を安く仕入れる時期だと思う
56 21/10/18(月)01:06:52 No.857548368
色違いはもっと高騰すると思ってたけど思いのほかリーズナブル
57 21/10/18(月)01:06:55 No.857548381
刀はファントムの要素引っ張ってきてあげてもよかったのでは…
58 21/10/18(月)01:07:00 No.857548394
そもそもPA3回撃たなきゃまともな火力出ないってこの時点でん?思うだろ?!
59 21/10/18(月)01:07:07 No.857548424
ウォンドにもブーツと同じテク打ったあと通常振ると接近するスキルくだち! ワイヤー入れてるけどあれちょっと斜め後ろに離れるから微妙に使いにくい
60 21/10/18(月)01:07:11 No.857548446
カタナはフォーシス握って絶望相手に絶対にワンパンされないという強みがあるから…
61 21/10/18(月)01:07:18 No.857548472
蛮族棒は法爆の威力上がったけど打撃の方の威力落ちてない? こんなもんだっけ?
62 21/10/18(月)01:07:26 No.857548514
>刀はファントムの要素引っ張ってきてあげてもよかったのでは… クイックカットは欲しかった
63 21/10/18(月)01:07:34 No.857548549
>刀はファントムの要素引っ張ってきてあげてもよかったのでは… Phのカタナ要素持ってこられても困ってしまうのでは…
64 21/10/18(月)01:07:36 No.857548561
お姉さんが幼女の髪を洗って後ろに幼女が並んでる…混ざりたい…
65 21/10/18(月)01:07:47 No.857548606
>刀は全盛期シュンカの要素引っ張ってきてあげてもよかったのでは…
66 21/10/18(月)01:08:01 No.857548657
今作のRaってDPSとしても優秀だからなぁ グレネーダーのヤケクソ強化もうちょっと騒がれていいと思う
67 21/10/18(月)01:08:05 No.857548674
>色違いはもっと高騰すると思ってたけど思いのほかリーズナブル まあ今プリセット引き継ぎないからね実装されたら高くなりそうだけどその前に武器更新されてそう
68 21/10/18(月)01:08:11 No.857548709
>ウォンドにもブーツと同じテク打ったあと通常振ると接近するスキルくだち! >ワイヤー入れてるけどあれちょっと斜め後ろに離れるから微妙に使いにくい そりゃワイヤーの武器アクはワイヤーの適正距離に近づくためのモンだから近距離取ろうとするわ 超近距離武器は頑張って近づけほらどんがどんがするやつで
69 21/10/18(月)01:08:25 No.857548773
ライフルとランチャーにファントムの銃をくるくるさせる要素はいらなかった すこし不思議なミリタリーでいてほしかった
70 21/10/18(月)01:08:44 No.857548863
>お姉さんが幼女の髪を洗って後ろに幼女が並んでる…混ざりたい… 幼女はロリT2ボディだけの専売特許じゃねえぜ!
71 21/10/18(月)01:08:45 No.857548869
Raはさらに強くなったな…
72 21/10/18(月)01:08:54 No.857548906
もしかしてカニが攻撃手段を手に入れた?
73 21/10/18(月)01:08:55 No.857548911
ヴィアルトスピア作った後にカラーチェンジ版がいい感じだと知ってもう一本作るか迷ってる せっかくだしブーツとマルポンしたのを作ろうか
74 21/10/18(月)01:08:57 No.857548920
>>刀はファントムの要素引っ張ってきてあげてもよかったのでは… >Phのカタナ要素持ってこられても困ってしまうのでは… 後継ある武器はある程度後継要素混ぜてるのでまぁ……
75 21/10/18(月)01:09:04 No.857548948
刀は強くするなら威力上げりゃいいだけだけどどうしたもんかねぇ ジャストチャージとかカウンター武器だとかの1000年前の特徴がどうにも活かせないんだよな
76 21/10/18(月)01:09:06 No.857548965
Raはカウンターできねぇんだからこれでもまだ低いぐらいだ
77 21/10/18(月)01:09:13 No.857548986
>ライフルとランチャーにファントムの銃をくるくるさせる要素はいらなかった >すこし不思議なミリタリーでいてほしかった 少し不思議なミリタリーのせいで地面に根を貼らないとダメになるくらいなら捨ててしまえそんなもの
78 21/10/18(月)01:09:17 No.857549001
フォトンチェア…1000年前で入手…座したまま攻撃… ……終の女神に繋がったな
79 21/10/18(月)01:09:24 No.857549041
>後継ある武器はある程度後継要素混ぜてるのでまぁ…… プラ板でも振ってんのかってくらい速いソードの通常攻撃くだち!
80 21/10/18(月)01:09:25 No.857549044
カタナの通常モーションはファントム版が良かったなーって
81 21/10/18(月)01:09:36 No.857549087
ブーツは凄く動きやすい上にテクも使えて快適 PA中心に立ち回ってもしっかり敵に追いすがっていけるから本当はカタナに求めてた物に近い爽快感がある
82 21/10/18(月)01:09:44 No.857549122
シバは千年後の女だった…?
83 21/10/18(月)01:10:04 No.857549190
>グレネーダーのヤケクソ強化もうちょっと騒がれていいと思う 常時撃てる技と一回使用ごとにCTある技じゃ与える影響だいぶ違うし
84 21/10/18(月)01:10:10 No.857549211
フォトンチェアに座ったまま戦うのは割といいな 新しい武器種で椅子を追加しよう
85 21/10/18(月)01:10:16 No.857549243
>今作のRaってDPSとしても優秀だからなぁ >グレネーダーのヤケクソ強化もうちょっと騒がれていいと思う ヘイト取っちゃうんですけお!!
86 21/10/18(月)01:10:17 No.857549245
色違いは次のリージョン来てからが本番かなって気がする
87 21/10/18(月)01:10:19 No.857549255
>>色違いはもっと高騰すると思ってたけど思いのほかリーズナブル >まあ今プリセット引き継ぎないからね実装されたら高くなりそうだけどその前に武器更新されてそう まあそこら辺もあって安いんだと思う 上限上がったら確実に武器変わるし
88 21/10/18(月)01:10:22 No.857549268
ソードに気弾くだち!
89 21/10/18(月)01:10:26 No.857549279
カタナは居合的にPAで初めにカウンター付けて成功したら威力強化とかで良かったのではと思うけどハンターがそのスタイルなんだよね…
90 21/10/18(月)01:10:39 No.857549333
つーか未だにグレネーダーの再装填いつされてんのかわかんねぇ!
91 21/10/18(月)01:10:45 No.857549355
ハンターさんちゃんとヘイトスピーチしてタゲ取ってくれない?
92 21/10/18(月)01:10:45 No.857549356
>>後継ある武器はある程度後継要素混ぜてるのでまぁ…… >クルクル回してPP全回復するTMGの武器アクくだち!
93 21/10/18(月)01:10:50 No.857549387
えぇいもう零サフォ持ってこい!
94 21/10/18(月)01:11:02 No.857549423
>ソードに気弾くだち! やめろーッ!結構世話になったけどそれはそれとして!
95 21/10/18(月)01:11:18 No.857549493
この冬はコタツでくつろぎながらフォトンブレードを飛ばそう
96 21/10/18(月)01:11:27 No.857549522
Hrは頼むから二度とPSOに来ないでくれ
97 21/10/18(月)01:11:45 No.857549595
えっ!?ステップ回避した時PAボタンで威力2倍+無敵を!?
98 21/10/18(月)01:11:50 No.857549617
Hrってつくづく武器アクが一番強いな!
99 21/10/18(月)01:12:05 No.857549680
アプデ来たしRa以外にも触ろうと思ったけどグレネードとスプレッドの強化でそのまんまになってる 快適だ...
100 21/10/18(月)01:12:07 No.857549684
カタナはカウンターに特色持たせてほしいな カウンター連続成功すると威力上がるとかさ
101 21/10/18(月)01:12:15 No.857549716
>ハンターさんちゃんとヘイトスピーチしてタゲ取ってくれない? ヘイトスピーチ効いてる間に終わらせろよな!
102 21/10/18(月)01:12:16 No.857549720
そのうちダメよされるバグがあるんだっけBo
103 21/10/18(月)01:12:20 No.857549737
今回のカウンター至上主義は何なんだろうね 1000年前の最後の方でカウンター持ちとそうでないクラスの差は確かにあったけど全員カウンターが最高火力です!ってのものうn?ってなる
104 21/10/18(月)01:12:20 No.857549738
ウォンドにEtビームくれ…
105 21/10/18(月)01:12:23 No.857549748
Hrの時はマジでやばかったから…
106 21/10/18(月)01:12:52 No.857549850
>Hrは頼むから二度とPSOに来ないでくれ EP4で知識止まってるんだろけどEP5後半からのHrはなんだかんだめちゃくちゃむずい枠になったから……
107 21/10/18(月)01:12:58 No.857549871
>Hrってつくづく武器アクが一番強いな! NGS的にはライフルの武器アクを動けないかわりに超強化したらHr気弾って感じだろうか
108 21/10/18(月)01:13:04 No.857549895
>Hrってつくづく武器アクが一番強いな! 攻撃とPP回復と移動が揃ってバランスもいい
109 21/10/18(月)01:13:23 No.857549952
タリスにワープPAでもつけるか… 今の武器アクは便利だから置いときたい
110 21/10/18(月)01:13:37 No.857550007
マルポンシステムで一番戻ってきてはいけないすぎるHr
111 21/10/18(月)01:13:39 No.857550011
でもストラトラストちゃんはめっちゃシコれたろ!?
112 21/10/18(月)01:13:48 No.857550046
HrはLuでぬくぬくとプレイしてたら毎回フレンドがぼやいてたイメージしかないな…
113 21/10/18(月)01:13:49 No.857550051
>そのうちダメよされるバグがあるんだっけBo https://youtu.be/Dwi80PKBRj4?t=101 ハチャメチャが押し寄せてくるけど意外と難しいのよねこれ
114 21/10/18(月)01:13:54 No.857550060
Hrはお手軽最強→理論値は最強→なんか誰が使ってもそこそこ強いと割と忙しい評価のクラスだったな…
115 21/10/18(月)01:13:58 No.857550075
>1000年前の最後の方でカウンター持ちとそうでないクラスの差は確かにあったけど全員カウンターが最高火力です!ってのものうn?ってなる Teに何かテクニックかスキルつけてTeとFoはカウンター無しガードで良かったんじゃないかな
116 21/10/18(月)01:14:03 No.857550092
ランチャーの通常がせいぜいライフル武器アクくらいのモーションだったらやりたかったんだが…
117 21/10/18(月)01:14:17 No.857550139
>でもストラトラストちゃんはめっちゃシコれたろ!? ストラトス!貴様は甘い!
118 21/10/18(月)01:14:17 No.857550140
カタナはハトウとテッセン返して
119 21/10/18(月)01:14:37 No.857550201
誰が使ってもそこそこ強いけど鍛えるのは大変が後継全部だと思う まぁ基礎職は変態難易度なんですけど
120 21/10/18(月)01:14:44 No.857550230
>ランチャーの通常がせいぜいライフル武器アクくらいのモーションだったらやりたかったんだが… 溜めないランチャーの通常使う機会なくない?今回
121 21/10/18(月)01:14:53 No.857550264
修正修正うるさいですね
122 21/10/18(月)01:14:55 No.857550270
>今回のカウンター至上主義は何なんだろうね 遠距離から一方的に殲滅出来たのはあんまり良くないから 敵と交戦しないと最大火力を出せないようにしたんじゃないかな多分
123 21/10/18(月)01:14:56 No.857550274
Teはテクニックに頼らず属性攻撃を出す全く新しいゴリラとして作り直して欲しい
124 21/10/18(月)01:15:15 No.857550341
ええいパルチにドゥース・マジャーラを寄越せ!
125 21/10/18(月)01:15:28 No.857550379
とりあえず属性変更はノンチャテクで可能に統一してほしい
126 21/10/18(月)01:15:33 No.857550393
>Teはテクニックに頼らず属性攻撃を出す全く新しいゴリラとして作り直して欲しい ブーメラン投げそう
127 21/10/18(月)01:15:41 No.857550419
ワイヤーにヘブンリーを……もうダイブアタックがヘブンリーなんだよなあれ……
128 21/10/18(月)01:15:49 No.857550455
よーしソード全PAにスパアマ追加だー!
129 21/10/18(月)01:15:55 No.857550475
>修正修正うるさいですね 修正してやる!!
130 21/10/18(月)01:15:57 No.857550482
>溜めないランチャーの通常使う機会なくない?今回 PP溜めるのに使わないの?
131 21/10/18(月)01:16:01 No.857550501
>ワイヤーにタケノコを…
132 21/10/18(月)01:16:02 No.857550506
>ええいランチにクレイジースマッシュを寄越せ!
133 21/10/18(月)01:16:20 No.857550567
>威力二倍 がカニに見えて困惑した このバグなら北海道名物で戦えるもんな…
134 21/10/18(月)01:16:24 No.857550588
だがストラトスちゃんが気弾撃ってる姿は想像できんかった
135 21/10/18(月)01:16:27 No.857550600
投げ技欲しいよねワイヤー
136 21/10/18(月)01:16:29 No.857550606
>>ランチャーの通常がせいぜいライフル武器アクくらいのモーションだったらやりたかったんだが… >溜めないランチャーの通常使う機会なくない?今回 マジで?通常は文字通り一切撃たなくても不足無い? それなら興味ある
137 21/10/18(月)01:16:41 No.857550643
1000年前の後継要素とか消えたPAは実はこっそりモーションに仕込まれてたりするのよね ワイヤーのヘブンリーフォールがダイブアタックだったりファントムの銃クルクルだったり ウォンドにもっと優雅さをください
138 21/10/18(月)01:16:44 No.857550650
>ええいランチにペンチを寄越せ!
139 21/10/18(月)01:16:47 No.857550664
カニ倍とか勝てないすぎる
140 21/10/18(月)01:16:53 No.857550686
>>Hrは頼むから二度とPSOに来ないでくれ >EP4で知識止まってるんだろけどEP5後半からのHrはなんだかんだめちゃくちゃむずい枠になったから…… EP6後半からはまあ普通に強いクラスになったよカウンターできれば
141 21/10/18(月)01:16:56 No.857550700
ランチャーの事ランチって略す人初めて見た…
142 21/10/18(月)01:16:57 No.857550703
カウンターじゃなくて立ち回り重視でってなると敵のモーション作るって点でも調整が今より大変になるからってのもあると思う それにアクションゲームならやっぱりカウンターはわかりやすく俺TUEEEEを味わえる要素だから
143 21/10/18(月)01:17:09 No.857550753
ンチャー!
144 21/10/18(月)01:17:14 No.857550771
Hrの乱高下?は何と言ってもヒーローブーストの数字がデカすぎたな… やっぱ旧WBしかりチェインしかり数字がデカいって単純に調整難しくさせるよ その点1000年後は用心深さを感じる
145 21/10/18(月)01:17:23 No.857550793
ランチ!
146 21/10/18(月)01:17:24 No.857550798
ラャー
147 21/10/18(月)01:17:34 No.857550837
>ンチャー! アラレちゃんじゃん
148 21/10/18(月)01:17:48 No.857550876
>ラャー 発音してみろ
149 21/10/18(月)01:17:50 No.857550881
>PP溜めるのに使わないの? スティッキー投げて5Hitのチャージ通常でよくない? DPS自体もチャージ通常のほうが上だしノンチャ通常はそれこそモーションがダメで全然当たらないし
150 21/10/18(月)01:18:06 No.857550927
ランチャー通常は一応チャージ版の一つ一つよりは爆発範囲が広いけど大体はチャージ版使うな…
151 21/10/18(月)01:18:08 No.857550935
ソードにスパアマはジャストパリングがいい落とし所になっていると思う
152 21/10/18(月)01:18:09 No.857550941
>Hrの乱高下?は何と言ってもヒーローブーストの数字がデカすぎたな… >やっぱ旧WBしかりチェインしかり数字がデカいって単純に調整難しくさせるよ >その点1000年後は用心深さを感じる OPが全部倍率だからそこら辺のバランスはある程度武器攻撃と敵の防御で制御できるもんね
153 21/10/18(月)01:18:11 No.857550952
>ダホー!
154 21/10/18(月)01:18:29 No.857550999
ランチャー通常攻撃も強いのがいいよな 見てくれよライフルのこの豆鉄砲
155 21/10/18(月)01:18:33 No.857551005
>だがストラトスちゃんが気弾撃ってる姿は想像できんかった キョーくんは容易に想像できるんだけどな
156 21/10/18(月)01:18:39 No.857551033
>ダウホウホー!
157 <a href="mailto:マッシブ">21/10/18(月)01:18:49</a> [マッシブ] No.857551062
俺を使え!
158 21/10/18(月)01:18:50 No.857551067
カタナは構えスキル付けよう サツマスタンスで超攻撃的に バランス重視のセイガンスタンスだ
159 21/10/18(月)01:18:54 No.857551083
まあARの通常をぱしゅぱしゅ撃ってる奴見ると正気を疑うのはわかるが…
160 21/10/18(月)01:18:55 No.857551092
>カタナはハトウとテッセン返して テッセンみたいなのは移動に使えるから仮に来てもモバイルキャノンのロデオみたいに緊急限定みたいになると思う
161 21/10/18(月)01:18:59 No.857551105
>>ダウホウホー! テクターのレス
162 21/10/18(月)01:19:02 No.857551111
でもてりゃー!!!とか言いながらグミ撃ちするストラトスちゃん想像したら元気出ますよね?
163 21/10/18(月)01:19:05 No.857551120
PPとパフォーマ盛ってあればマルチプル連打分くらいは武器アク団子投げで十分賄えてた印象 まあイレイザーズビーで気持ちよくなりたいからPP回収のために通常は撃つんだけど
164 21/10/18(月)01:19:19 No.857551159
ストラトスちゃん…ぼくのランチャーから気弾出るの見てて…
165 21/10/18(月)01:19:21 No.857551168
ストラトスちゃんは声がね…
166 21/10/18(月)01:19:21 No.857551170
>発音してみろ ラ…ラャー…
167 21/10/18(月)01:19:23 No.857551177
Boの次にダホウを求めていたのがTeだからな…… ウォンドとワイヤーの相性の良さよ
168 21/10/18(月)01:19:30 No.857551207
ランチャーはチャージ通常が通常攻撃だよ ノンチャ通常は飾りだよ
169 21/10/18(月)01:19:33 No.857551218
>ストラトスちゃんは声がね… いいよね…
170 21/10/18(月)01:19:40 No.857551246
>ストラトスちゃんは声がね… かわいいよね…
171 21/10/18(月)01:19:41 No.857551251
>ストラトスちゃんは声がね… いいよね…
172 21/10/18(月)01:19:51 No.857551280
>ストラトスちゃん…ぼくのランチャーから気弾出るの見てて… 豆鉄砲の間違いじゃないっすか?
173 21/10/18(月)01:19:52 No.857551285
ところでステップカウンターの受付短くない? つい最近までステップカウンター出せてなくて普通のダッシュアタックと威力かわんねぇなって思ってた
174 21/10/18(月)01:19:59 No.857551317
フルチャージ気弾でパンツめくれ上がるんだろうなって思うとね…
175 21/10/18(月)01:20:04 No.857551335
キョーちゃん多いな…
176 21/10/18(月)01:20:26 No.857551410
ウェアアアアアア!!!!!
177 21/10/18(月)01:20:32 No.857551429
>ところでステップカウンターの受付短くない? そもそもステップ攻撃自体が裏でステップ長押ししてるとダッシュ攻撃になるので回避できたときボタン離せ
178 21/10/18(月)01:20:47 No.857551472
ステカンはダイダルの足摺りであたりに行くようにやると簡単に出る ウォンドとかだと1回目の足ズリでパリィカウンターからの踏みつけどーんでステカンみたいにする
179 21/10/18(月)01:21:03 No.857551532
ストラトスちゃんはあのパンツ見せたいとしか思えない丈の服が気になってしょうがなかった スケベだよあの子
180 21/10/18(月)01:21:13 No.857551559
なんかアップデートから1000年前やたら落ちるようになった
181 21/10/18(月)01:21:16 No.857551570
ステップ回避に限らずカウンターもタイミングはバッチリでもしっかり押せてなくてダメージ食らってるのはよくある
182 21/10/18(月)01:21:20 No.857551579
1000年前のNPCだと顔におしっこかけたいランキング一位だよストラトスちゃん
183 21/10/18(月)01:21:27 No.857551613
>Boの次にダホウを求めていたのがTeだからな…… >ウォンドとワイヤーの相性の良さよ ? ウォンドは全部法撃参照だから打撃要らないぞ
184 21/10/18(月)01:21:37 No.857551646
Huでいいかな…
185 21/10/18(月)01:21:43 No.857551669
カタナは1000年前の要素一切無視した願望を言うと常時抜刀モードと納刀居合モードが欲しい
186 21/10/18(月)01:21:58 No.857551714
ピエトロのこと考えたらストラトスちゃんはアレでよい
187 21/10/18(月)01:21:59 No.857551719
よっしゃステップカウンター!キィン→ダッシュアタック
188 21/10/18(月)01:21:59 No.857551721
イオちゃんとストラトスちゃんを侍らせて札束風呂につかりたかった…
189 21/10/18(月)01:22:03 No.857551736
ウォンドに打撃盛るとかゴリラなのは攻撃方法だけにしてくれよな!
190 21/10/18(月)01:22:09 No.857551752
>1000年前のNPCだと顔におしっこかけたいランキング一位だよストラトスちゃん カトリが1位だと思うが
191 21/10/18(月)01:22:12 No.857551764
ウォンドだけだと集団戦きついし…
192 21/10/18(月)01:22:24 No.857551816
>なんかアップデートから1000年前やたら落ちるようになった 無音になるらしいなあ
193 21/10/18(月)01:22:24 No.857551817
ちゃんと回避してステップカウンター出せるタイミングだったのになぜか攻撃押さなかったときの切なさ
194 21/10/18(月)01:22:43 No.857551864
納刀状態で居合みたいな構えなのに通常連打でシコシコPP稼ぎしなきゃならんのが最高にダメ
195 21/10/18(月)01:22:44 No.857551868
ああ見えてスマートインナーつけてるドスケベ娘だからなストラトスちゃん
196 21/10/18(月)01:22:48 No.857551882
持っている人少ない気もするけど ストラトスボイスは控えめに言って最高です
197 21/10/18(月)01:22:49 No.857551888
ステップカウンター出すぞーって意識しながらのステップでないとすぐフォトンダッシュになっちゃう アドリブ回避から出せない
198 21/10/18(月)01:22:52 No.857551899
>ウォンドは全部法撃参照だから打撃要らないぞ ワイヤーつってんだろ!範囲用!
199 21/10/18(月)01:23:13 No.857551964
無音も不具合だったのか 昨日無音になってうわどこか壊れたかって焦ったわ…
200 21/10/18(月)01:23:23 No.857552002
通常はそのままズバズバ斬って欲しいよカタナ チャキチャキしてるんじゃねえよ
201 21/10/18(月)01:23:32 No.857552038
ストラトスちゃんポーズも欲しいよお
202 21/10/18(月)01:23:35 No.857552052
ステップカウンターはステップポン押しを意識すれば判定自体は結構長い ナグルス君の連続パンチは全部一定テンポだからいい練習になる
203 21/10/18(月)01:23:38 No.857552063
>ウォンドだけだと集団戦きついし… やはりゾンディが必要…
204 21/10/18(月)01:23:40 No.857552076
ゾンデ強くなったしウォンドから雷出せばいいじゃねえかな…
205 21/10/18(月)01:23:52 No.857552122
防衛とかでチアキュリオスに捕まると一生音が聞こえなくなるんだっけか
206 21/10/18(月)01:23:53 No.857552125
ウォンドで集団戦だともうウホウホするしか…
207 21/10/18(月)01:24:03 No.857552151
いやそのウォンドから強化されたゾンデ出せばいいだろ
208 21/10/18(月)01:24:15 No.857552193
ぶった斬る感じと言えば太刀系迷彩にチャージストリークが似合いすぎる
209 21/10/18(月)01:24:19 No.857552209
俺がカタナに求めていた動きはわりとソードでやってくれてるから 今はカタナソードで満ち足りている
210 21/10/18(月)01:24:19 No.857552210
ウォンドとワイヤーの相性の良さでダホウ使いたいって言ってるのにウォンドは法依存だって言われてもいやワイヤーにも倍率乗せたいがなとしか言えない
211 21/10/18(月)01:24:25 No.857552216
殴りてぇ!
212 21/10/18(月)01:24:30 No.857552232
靴の武器アク連打ってもしかしてグライドより遠くに飛べる?
213 21/10/18(月)01:24:32 No.857552242
そう言えば最近1000年前行ってないな…
214 21/10/18(月)01:24:35 No.857552254
もちつきの範囲広がったけどそれでもワイヤーのが広いのかな
215 21/10/18(月)01:24:37 No.857552265
>通常はそのままズバズバ斬って欲しいよカタナ >チャキチャキしてるんじゃねえよ でもチャキチャキする事がコンセプトみたいなとこあるし…
216 21/10/18(月)01:24:41 No.857552276
>いやそのウォンドから強化されたゾンデ出せばいいだろ ウホ?ウホホーウホ!?
217 21/10/18(月)01:24:48 No.857552294
ゴリラみたいなビーストがテクニックなんて使えるわけねぇだろ!
218 21/10/18(月)01:24:50 No.857552303
>防衛とかでチアキュリオスに捕まると一生音が聞こえなくなるんだっけか ゴリも同じ現象が起きてたんだけど何故かゴリだけ修正された
219 21/10/18(月)01:25:10 No.857552373
距離離れてるとテク撃っちゃうなあ
220 21/10/18(月)01:25:13 No.857552381
>防衛とかでチアキュリオスに捕まると一生音が聞こえなくなるんだっけか 耳から触手入れられて脳クチュクチュされるのか…
221 21/10/18(月)01:25:14 No.857552385
ソードのモーションほどよく遅くていいよね 早いのと多段系は今俺何の攻撃してたっけ?って脳みそがついていかなくなる
222 21/10/18(月)01:25:15 No.857552387
ゾンデは遠距離から当てる分には便利だけどある程度近い相手なら絶対ワイヤーのほうが強い
223 21/10/18(月)01:25:18 No.857552399
>ゴリラみたいなビーストがテクニックなんて使えるわけねぇだろ! ビーストは今関係ないだろ!?
224 21/10/18(月)01:25:23 No.857552421
おじさんのウォンドからゾンデが出るとこ見てて…
225 21/10/18(月)01:25:25 No.857552428
千秋につかまると耳が聞こえなくなる このノンタン野郎が…
226 21/10/18(月)01:25:29 No.857552437
ゾンデ強化されたとは言え所詮5ヒットだし非弱点使ったらなんか負けな気がするしそもそもPPがないと範囲の手段が消えるのでやっぱりワイヤー通常とヴェイン使うね…… 遠距離の敵にはゾンデ打つけど
227 21/10/18(月)01:25:35 No.857552459
ゴリラRPしたいだけの人は知らんけど 強化後のTeは割と魔法戦士として良い感じに調整されてて楽しいよね
228 21/10/18(月)01:25:35 No.857552461
ワイヤーぐるぐるたのちい!
229 21/10/18(月)01:25:50 No.857552512
>おじさんのウォンドからゾンデが出るとこ見てて… タクトをしまってください
230 21/10/18(月)01:25:53 No.857552525
>でもチャキチャキする事がコンセプトみたいなとこあるし… カテゴリ名からして抜剣だからな…
231 21/10/18(月)01:25:58 No.857552546
Te!!このビースト野郎!!!
232 21/10/18(月)01:25:58 No.857552547
>防衛とかでチアキュリオスに捕まると一生音が聞こえなくなるんだっけか 音は聞こえるぞ 普段の中央エアリオののどかな音楽がW3-八の間ずっと流れ続ける
233 21/10/18(月)01:25:59 No.857552551
Teは最初に使ったっきりだな 久々にバット持ち出すか
234 21/10/18(月)01:26:00 No.857552554
>俺がカタナに求めていた動きはわりとソードでやってくれてるから >今はカタナソードで満ち足りている 同じ迷彩くっつけてるとカタナカウンターの横一閃からのソードカウンタープラスの縦一回転斬りが良すぎる…
235 21/10/18(月)01:26:07 No.857552567
ゴリラみたいなビーストってコンボイのことか
236 21/10/18(月)01:26:12 No.857552593
バースト中にワイヤー横武器アクが最高に楽しい 画面外でゴロンの腹殴ってる音してるけど気にしない!
237 21/10/18(月)01:26:26 No.857552640
テクを一切撃たないゴリラは自分で強みを一つ捨ててるようなもんだしなぁ
238 21/10/18(月)01:26:36 No.857552685
>ゴリラみたいなビーストってコンボイのことか ビーストウォーズが始まってしまう!
239 21/10/18(月)01:26:39 No.857552694
ボム投げてランチャー通常数発空中で撃って時間調整してイレイザーしてたわごめん
240 21/10/18(月)01:26:51 No.857552723
群集に撃つワイヤーPBつよいし…
241 21/10/18(月)01:27:04 No.857552757
>ゴリラRPしたいだけの人は知らんけど >強化後のTeは割と魔法戦士として良い感じに調整されてて楽しいよね 片手剣みたいな迷彩被せると魔法剣士っぽくて捗るぞ 見ろよこのマスターソード!
242 21/10/18(月)01:27:07 No.857552765
ぼえーでうっかりチアに捕まると物凄くテンション下がってギャザリングしに行きたくなる
243 21/10/18(月)01:27:07 No.857552769
バナナを忘れた!
244 21/10/18(月)01:27:11 No.857552785
非弱点使ったら負けなのは1000年前に毒されてると思う 雑なゾンデでだいたい解決するぞ今
245 21/10/18(月)01:27:15 No.857552800
法特化作るの安かったし…
246 21/10/18(月)01:27:22 No.857552820
1000年前からグラフスティルを輸入してきたので俺もウォンドで魔法使いになるんだ…
247 21/10/18(月)01:27:41 No.857552883
タリスみたいにテクが変化してほしいなウォンド こう…体内にエネルギーを溜め込んで打撃力が強化される感じで
248 21/10/18(月)01:27:48 No.857552909
ソードが両手剣でウォンドが片手剣っぽいとこあるよね まぁウェーブヒットのやたらうるさい効果音のせいであっこれ棍棒だってなるんだけど……
249 21/10/18(月)01:27:57 No.857552935
残念ながらウォンドスティルは…
250 21/10/18(月)01:27:57 No.857552938
ある程度固まってるなら靴はゲイル通常でぐるぐるするのが普通に強いなって思った さらにジーカーで追撃ドンだ
251 21/10/18(月)01:28:06 No.857552968
>画面外でゴロンの腹殴ってる音してるけど気にしない! ククク…貴様は最後にゆっくりと料理してやる(雑にザッパーで巻き込みながら
252 21/10/18(月)01:28:12 No.857552985
カタナはいっそ切り抜ける技とかチャージで無数の斬撃飛ばすのとか下さい カウンターとか3連撃とか全体的にソードの下位互換なの勘弁してください
253 21/10/18(月)01:28:21 No.857553009
>こう…体内にエネルギーを溜め込んで打撃力が強化される感じで エンチャント・フォイエ 火炎属性付与
254 21/10/18(月)01:28:26 No.857553025
>ビーストウォーズが始まってしまう! 今日のビーストはおいしいラーメン屋さん特集!視聴率はいただきだ!
255 21/10/18(月)01:28:47 No.857553114
そもそも1000年前のTeもゾンディなんて4年も前には脇役になって 真面目に敵集めるならレザンするようになってたよね…
256 21/10/18(月)01:28:48 No.857553115
>まぁウェーブヒットのやたらうるさい効果音のせいであっこれ棍棒だってなるんだけど…… ウェーブヒットだけでゴリラ感を飛躍的に引き上げている
257 21/10/18(月)01:28:50 No.857553124
他の法撃カプセルは値上がりしてるのに普段通りのテクⅢカプセルくん…
258 21/10/18(月)01:28:53 No.857553136
ハヤテの火力はまぁまぁになったのでPP下げて
259 21/10/18(月)01:28:57 No.857553149
テク使うと燃えたり凍ったり感電したりしながら殴りかかるのは面白そう
260 21/10/18(月)01:29:12 No.857553194
威力5/6になるけど棘抜くならゾンデの方がずっと早いからな……
261 21/10/18(月)01:29:28 No.857553246
ウェーブヒットは性能も悪くないので使わない理由が無い うちの子がゴリラになっちまうー!
262 21/10/18(月)01:29:39 No.857553283
ソード:覇王丸 カタナ:右京さん みたいな感じだったら良かった
263 21/10/18(月)01:29:41 No.857553294
ウェーブヒットさえなければ片手剣って言い張れたかもしれないけどウェーブヒットがゴリラすぎる
264 21/10/18(月)01:29:55 No.857553330
法撃はそうでもないけど射撃と打撃はなんか両立できることを高く見積もられがちだよね1000年前から
265 21/10/18(月)01:30:08 No.857553377
それこそ遠くはゾンデ近くはウェーブヒットでだいたい解決するよね今 ウェーブヒット中の横移動が地味に便利でいい
266 21/10/18(月)01:30:16 No.857553398
>ソード:覇王丸 >カタナ:右京さん ナックル:炎邪
267 21/10/18(月)01:30:17 No.857553400
ウェーブヒットはあのドゴッドゴッってSEもうちょいなんとかならなかったのかフトナーの足踏みじゃねぇんだぞ
268 21/10/18(月)01:30:42 No.857553476
カタナはテクいとこあって頑張ったらダメージ出るよって味付けだったと思うけど その辺も全部ソードが巻き取っちゃったからな…
269 21/10/18(月)01:30:47 No.857553498
別にゾンデはめちゃくちゃ強いから遠くの集団にはゾンデちゃんと使うよ それはそれとして防衛で迫ってくる10体の小型相手するならマルチワイヤーでヴェインするだけの話で
270 21/10/18(月)01:30:52 No.857553519
雑魚掃除はゾンデが楽すぎる あとロックした箇所に直撃するから弱点攻撃も楽だから便利
271 21/10/18(月)01:31:05 No.857553557
でも渾身の力でもって地面を殴ることで法撃波を出して攻撃してるんでしょウェーブヒットって 音は重くないと
272 21/10/18(月)01:31:06 No.857553562
>カタナ:右京さん つまり武器アクでリンゴを投げたりジャンプした瞬間にPA撃って見えない中段を出したりするわけだね
273 21/10/18(月)01:31:20 No.857553601
>ソード:覇王丸 >カタナ:高嶺響 >みたいな感じだったら良かった
274 21/10/18(月)01:31:20 No.857553603
>ウェーブヒットはあのドゴッドゴッってSEもうちょいなんとかならなかったのかフトナーの足踏みじゃねぇんだぞ フトナー集団でどんがどんがしたら圧すごそう
275 21/10/18(月)01:31:35 No.857553642
ブーツさんもテクうっていいんですよ…?
276 21/10/18(月)01:31:37 No.857553648
まあマスターソードなら蛮族も下突きで衝撃波出してるし…
277 21/10/18(月)01:31:48 No.857553686
ゾンデ思ってたより遠くまで届くから楽しいわ
278 21/10/18(月)01:31:56 No.857553720
カタナはそれこそパルチみたいな動作重い感じにしたほうが趣があってよかったかもしれん
279 21/10/18(月)01:32:00 No.857553733
>ブーツさんもテクうっていいんですよ…? 雑魚掃除は普通にブーツゾンデが主流だろ!?
280 21/10/18(月)01:32:03 No.857553747
>まあマスターソードなら蛮族も下突きで衝撃波出してるし… \私が守る……/
281 21/10/18(月)01:32:09 No.857553759
うちの子は武器ステルス常備なので不思議な力で地面殴って衝撃出してるだけですし!ゴリラじゃない!
282 21/10/18(月)01:32:10 No.857553765
>ソード:覇王丸 >カタナ:けんちゃん >みたいな感じだったら良かった
283 21/10/18(月)01:32:22 No.857553796
>うちの子は武器ステルス常備なので不思議な力で地面殴って衝撃出してるだけですし!ゴリラじゃない! よけいゴリラじゃねえか
284 21/10/18(月)01:32:39 No.857553841
けんちゃんて誰よ!
285 21/10/18(月)01:32:40 No.857553842
>>まあマスターソードなら蛮族も下突きで衝撃波出してるし… >\私が守る……/ 高度調整ミスってるんじゃないよ!
286 21/10/18(月)01:32:41 No.857553849
サクラエンドみたいなシンプルな大ダメージ居合技が欲しいな フヨウは強いけどなんかちょっとジャンルが違う
287 21/10/18(月)01:32:58 No.857553902
刀でやりたい事はだいたいソードに刀系迷彩かぶせる事で解決する
288 21/10/18(月)01:33:05 No.857553917
>ソード:ダンテ >カタナ:バージル >みたいな感じだったら良かった
289 21/10/18(月)01:33:15 No.857553944
まとめた敵ぶん殴って気持ちよくなりたいウホ
290 21/10/18(月)01:33:19 No.857553951
>カタナ:バージル ねえこのフォトンブレード…
291 21/10/18(月)01:33:34 No.857554003
ブーツは接敵用にテクめっちゃ使う
292 21/10/18(月)01:33:43 No.857554036
>雑魚掃除は普通にブーツゾンデが主流だろ!? ぼえーいってるとほとんどテク撃ってないブーツがたまにいる…
293 21/10/18(月)01:33:45 No.857554039
>まとめた敵ぶん殴って気持ちよくなりたいウホ ゴロロン纏めて地獄見たいの?
294 21/10/18(月)01:33:47 No.857554044
Teは1000年前はゴリラ流行ってたけど今は何か中途半端だよね
295 21/10/18(月)01:34:24 No.857554148
>>まとめた敵ぶん殴って気持ちよくなりたいウホ >ゴロロン纏めて地獄見たいの? これいつも見るけど法爆分は普通に通るしそもそもギバ打てるの忘れてねえか
296 21/10/18(月)01:34:25 No.857554149
フヨウ今回PPも威力も無調整だから正直DPP考えると全部ハヤテでも…って気すらしてくる
297 21/10/18(月)01:34:27 No.857554156
思えばPhでも刀は不遇めいてたし 強くしようと思うと難しい何かがあるのかな刀
298 21/10/18(月)01:34:29 No.857554168
>Teは1000年前はゴリラ流行ってたけど今は何か中途半端だよね 今の魔法剣士っぽい性能俺は好きだぜ
299 21/10/18(月)01:34:34 No.857554176
>ゴロロン纏めて地獄見たいの? 来たらギバ撒くぐらいの知性はある
300 21/10/18(月)01:34:44 No.857554198
>ナックル:炎邪 1フレJAでぐるじお…しちゃうんだ
301 21/10/18(月)01:35:02 No.857554255
スラストドライブだけだと若干距離足りねえって事多いけどそっから通常やガストにつなげると思いのほか伸びる
302 21/10/18(月)01:35:14 No.857554299
1000年前は1000年前でレザンズバババババも楽しかったと言えばそう 今回雑な範囲技は没収されてるけど……
303 21/10/18(月)01:35:20 No.857554316
>強くしようと思うと難しい何かがあるのかな刀 だいたいシュンカマンのトラウマでわざと微妙性能にされてるんじゃないかなと思う
304 21/10/18(月)01:35:23 No.857554328
脳筋な俺でも属性貼ってないブーツは哀れだって知ってるのに…
305 21/10/18(月)01:35:30 No.857554354
そのうちモーションスキンとか来ないかな 判定とか威力とかは変化しないけど見た目のモーションが変わるの でもなんでこれ当たらないんだよ!みたいな不自然さは出るかなあ…
306 21/10/18(月)01:35:39 No.857554387
そもそもポカポカ殴ってるのは法武器なんだがらデブ集まったらそりゃギバで殺すわ
307 21/10/18(月)01:35:42 No.857554396
ブーツはカッコイイポーズしながらテク撃つのちょっとダサい たまにゾンデ撃ってないのに電気貯まるのはなんなんだろうか
308 21/10/18(月)01:35:53 No.857554419
>>雑魚掃除は普通にブーツゾンデが主流だろ!? >ぼえーいってるとほとんどテク撃ってないブーツがたまにいる… 「」はテクやホミ使ったり設備使用したりゲームに対して割とまじめだからな…
309 21/10/18(月)01:36:16 No.857554500
>ブーツはカッコイイポーズしながらテク撃つのちょっとダサい >たまにゾンデ撃ってないのに電気貯まるのはなんなんだろうか ギゾ打ってたら知らんうちに溜まるからそれじゃないの
310 21/10/18(月)01:36:24 No.857554537
関係ねぇ蹴りてぇってなってんだろうな…
311 21/10/18(月)01:36:41 No.857554579
>たまにゾンデ撃ってないのに電気貯まるのはなんなんだろうか PAにもバータとゾンデ貯まる機能がついてるらしい
312 21/10/18(月)01:36:41 No.857554582
ブーツはテク連打するとパンツモロだしになるから困る
313 21/10/18(月)01:36:42 No.857554585
>ブーツはカッコイイポーズしながらテク撃つのちょっとダサい >たまにゾンデ撃ってないのに電気貯まるのはなんなんだろうか ブーツPAの属性追撃でプロット貯まるからだよ!
314 21/10/18(月)01:36:56 No.857554630
重めの刀的な動きは全部ソードに取られちゃってるからカタナだけの個性を出そうとするのは難しそう
315 21/10/18(月)01:36:57 No.857554632
>でもなんでこれ当たらないんだよ!みたいな不自然さは出るかなあ… 全部抜刀攻撃なのに何故かチャキチャキ鞘に収める音が
316 21/10/18(月)01:37:21 No.857554711
逆立ち状態でテク撃つの一周回って見栄え全振り過ぎて好きだよ
317 21/10/18(月)01:37:24 No.857554721
殴りたいっていうより 非弱点使ったら負けだからゾンデの強さを知らないんだよ 16%下がるとは言えちゃんと使えるしどうせ属性ダウンしない雑魚には変わらないってわかってればいいんだけど
318 21/10/18(月)01:37:25 No.857554722
>「」はテクやホミ使ったり設備使用したりゲームに対して割とまじめだからな… さっさと片付けてSS撮ったりリアクター拾いに行きたいからな…
319 21/10/18(月)01:37:41 No.857554780
>思えばPhでも刀は不遇めいてたし >強くしようと思うと難しい何かがあるのかな刀 まあFiがダガーダブセカタナだったらカタナ最強だった
320 21/10/18(月)01:37:45 No.857554793
個人的にTeについてはウォンドはそこまで不満ないけど サブでシフデバ使えなくなるのはさすがに抑え過ぎなんじゃと思ってる 効果時間短くなるくらいにまからないかなぁ
321 21/10/18(月)01:37:59 No.857554829
シュンカはモーションかっこいいんだけどちょっと関係者にトラウマを植え付けすぎた
322 21/10/18(月)01:38:05 No.857554847
>重めの刀的な動きは全部ソードに取られちゃってるからカタナだけの個性を出そうとするのは難しそう 太刀みたいなのはソードに行ってるからどうしてもカタナはチマチマした感じになるな…
323 21/10/18(月)01:38:15 No.857554876
PAでも電気溜まるのかしらそん…
324 21/10/18(月)01:38:22 No.857554896
カタナはなんか蓄積させるとPAがシュバババって密度の高い斬撃になるような動きを…ギルティのジョニーだこれ
325 21/10/18(月)01:38:26 No.857554912
サブシフデバに関しては憎悪でTeを使い捨てした人が悪い
326 21/10/18(月)01:38:31 No.857554930
>重めの刀的な動きは全部ソードに取られちゃってるからカタナだけの個性を出そうとするのは難しそう だいたいバージルの闇魔刀みたいなモーションでいいんだよ… 抜刀術は他の剣にはない特徴だし
327 21/10/18(月)01:38:40 No.857554958
ヘーイッ
328 21/10/18(月)01:38:58 No.857555004
サブでシフデバ使えるようになるとウォンド握る人減りそうだし…
329 21/10/18(月)01:39:06 No.857555021
うちの子のスカートがすごい勢いでめくれていくのも電気が溜まってるせい
330 21/10/18(月)01:39:24 No.857555067
>うちの子のスカートがすごい勢いでめくれていくのも電気が溜まってるせい それはケツがでかすぎるだけ
331 21/10/18(月)01:39:30 No.857555091
>うちの子のスカートがすごい勢いでめくれていくのも電気が溜まってるせい 太いからだ
332 21/10/18(月)01:39:34 No.857555107
汎用に使いやすい枠と範囲枠がHuで タイマン特化の高火力枠がFiで固定されてるから カタナはそのどちらの食い過ぎない程度の近接武器として調整されて自ずと微妙になりやすいんだと思う Boはどっちもコンセプトが尖ってるのであんまり気にせず個性を詰め込める
333 21/10/18(月)01:40:14 No.857555223
>うちの子のスカートがすごい勢いでめくれていくのも電気が溜まってるせい 太ももがこすれて静電気が貯まって困っちゃうよね…
334 21/10/18(月)01:40:14 No.857555225
ノンチャストリークの斬ってますぞー!って感じ好き
335 21/10/18(月)01:40:21 No.857555251
ブレコンフィニッシュは防御無視にして欲しい ゴロロン…貴様を…殺す!
336 21/10/18(月)01:40:37 No.857555296
1000年前の初期頃はセイバーをガンスラに統合したのもあって普通に剣を振る動作をあんましたがらなかった印象 カタナはモロにその思想の影響受けてると思う
337 21/10/18(月)01:40:40 No.857555301
>個人的にTeについてはウォンドはそこまで不満ないけど >サブでシフデバ使えなくなるのはさすがに抑え過ぎなんじゃと思ってる >効果時間短くなるくらいにまからないかなぁ したらメインTeなんて絶滅しない?
338 21/10/18(月)01:40:56 No.857555362
>ブレコンフィニッシュは防御無視にして欲しい >ゴロロン…貴様を…殺す! 腹でもHP減るようになりました!
339 21/10/18(月)01:41:11 No.857555405
サブクラスとマルチ武器があるから近距離遠距離の使い分けなんて皆出来るのにBrだけ1クラスでどっちも出来るからってどっちも未満性能なの酷いと思う
340 21/10/18(月)01:41:16 No.857555422
JBのデンプシー本当に強いのか疑わしく思ってる 通常最速が封印されるのも痛いし
341 21/10/18(月)01:41:23 No.857555438
>PAでも電気溜まるのかしらそん… 氷の紋章も出るしゴロロロロンの腹も凍る…はず
342 21/10/18(月)01:41:24 No.857555439
1000年前からそうだから当たり前みたいになってるけど 抜剣って言ってるくせにシャカシャカ抜き差しし過ぎなんだよな…
343 21/10/18(月)01:42:08 No.857555576
>したらメインTeなんて絶滅しない? 代わりにザンバメギバを持たせよう 同時に展開できるようにしよう
344 21/10/18(月)01:42:16 No.857555600
デンプシーは出し切らないと弱いからあればっか振ってるのは大体弱い
345 21/10/18(月)01:42:23 No.857555621
>したらメインTeなんて絶滅しない? むしろ条件抜きで火力防御力アップ可能になったらサブがTe以外考えられなくなると思う
346 21/10/18(月)01:42:26 No.857555638
刀もBoの踵落としみたいな気持ちよくなれる技が欲しい ブジンに弟子入りしてダーク霹靂一閃みたいなの習得してくんねぇかな
347 21/10/18(月)01:42:32 No.857555660
1000年前カタナは大きく移動するPAだらけだったからそれがなくなったのが個性奪われてる感ある
348 21/10/18(月)01:42:39 No.857555676
>JBのデンプシー本当に強いのか疑わしく思ってる >通常最速が封印されるのも痛いし DPS430超えだぞ
349 21/10/18(月)01:42:45 No.857555693
>JBのデンプシー本当に強いのか疑わしく思ってる >通常最速が封印されるのも痛いし 少なくとも案山子殴りに使う分には間違いなく強いよ靴の中では
350 21/10/18(月)01:42:49 No.857555707
メイン法撃武器ならせめて追加効果や時間延長なしシフデバで・・・
351 21/10/18(月)01:42:54 No.857555723
>JBのデンプシー本当に強いのか疑わしく思ってる >通常最速が封印されるのも痛いし 武器強化とか弱点攻撃とかきっちりやって絶望とかを相手しないなら一番強いと思う 補正でダメージ減るような状況だとなんかてきめんに通らない気がする
352 21/10/18(月)01:43:00 No.857555738
>代わりにザンバメギバを持たせよう >同時に展開できるようにしよう それやった1000年前がその2テクで何回どれだけ荒れたかご存知でいらっしゃる?
353 21/10/18(月)01:43:00 No.857555741
JA無いおかげで安心して先行入力できるから別にデンプシーとっても最速で通常撃てるぞ
354 21/10/18(月)01:43:02 No.857555745
ガードとコンバットあるから…ってのは1000年前からそう
355 21/10/18(月)01:43:03 No.857555749
当たり前だけどダウン時限定見たいなもんだしねソードでも素の状態でキャリバー撃ってる人見ないし
356 21/10/18(月)01:43:13 No.857555795
PP無消費でジーカーまで貯まるのは普通に強いと思う
357 21/10/18(月)01:43:25 No.857555826
カタナ強くしようと思ったらモーションから作り直しに…
358 21/10/18(月)01:43:37 No.857555866
デンプシーはノーロック派の俺には使いにくすぎる まあブーツ自体ロック運用向けって気もするけどめっちゃ酔う
359 21/10/18(月)01:43:39 No.857555877
個人的にはアヤメの2段目が見た目的に一番気持ちいい ゴロロンのお腹をドラミングした時の音も好き
360 21/10/18(月)01:43:40 No.857555879
ハヤテはロックしてる相手への前方入力でジュリーくらい接敵するとかあってもいいと思います
361 21/10/18(月)01:43:51 No.857555918
デンプシーは防衛に壁がちょうど壊しきれるからいいよね
362 21/10/18(月)01:44:19 No.857555990
カタナ使ってみたけどPA終わりのガードポイント扱いづらいよ…
363 21/10/18(月)01:44:24 No.857556015
>武器強化とか弱点攻撃とかきっちりやって絶望とかを相手しないなら一番強いと思う >補正でダメージ減るような状況だとなんかてきめんに通らない気がする 絶望でもラストのカカトで2000くらい出るよ
364 21/10/18(月)01:44:34 No.857556049
今更だけどジュリーとかあるのに何でカタナに移動PA無いの!?
365 21/10/18(月)01:44:43 No.857556087
寧ろ壁はワンモア!で飛び越えたかった
366 21/10/18(月)01:44:47 No.857556097
ブーツデンプシーは別にダウン中じゃなくてもヴァラスくんのドヤ顔ロケパン大回転中も無理矢理入ると知って目から鱗だった あとネクスの属性ダウン中は二セット以上入る
367 21/10/18(月)01:44:48 No.857556102
通常長押しなのがダウン時のPP気にしなくていいからすごくいい
368 21/10/18(月)01:44:54 No.857556117
最終段がデカい奴はそこまで出せないと弱いのわかり切った話なので時と場合を選ぼうねという話だ
369 21/10/18(月)01:45:08 No.857556154
ゾンデ使うようになるとロックのシステムがおばかなのがとてもつらい… 自分に向かってくる敵集団の先頭に撃ったと思ったら後ろのに撃ってて唖然としたよ
370 21/10/18(月)01:45:13 No.857556166
ビーム大技出してるダイダルの背中を蹴りまくるくらいだなダウン以外で安定して出していけるのは
371 21/10/18(月)01:45:32 No.857556221
>今更だけどジュリーとかあるのに何でカタナに移動PA無いの!? みんなテッセンうるさいって言ってたし…
372 21/10/18(月)01:45:38 No.857556242
JBのカカトってもしかして槍PB突進より威力強いのか
373 21/10/18(月)01:45:45 No.857556263
>それやった1000年前がその2テクで何回どれだけ荒れたかご存知でいらっしゃる? 今回PAやテクのレベルないから大丈夫だし… メイン限定にすればいいし…
374 21/10/18(月)01:45:49 No.857556270
>今更だけどジュリーとかあるのに何でカタナに移動PA無いの!? 修正見るともっとブレコンの通常張り付きを使ってもらう想定だったのかなあって
375 21/10/18(月)01:45:50 No.857556275
ネクスの怒り移行時も足にデンプシーしてるわ
376 21/10/18(月)01:45:52 No.857556277
氷はちらほら露骨にDPS下げられすぎてバータプロット込みでもフォローできてなくね?って話が出て来てどうすればいいんだ…ってなってる
377 21/10/18(月)01:46:12 No.857556328
さすがにデンプシーを最終まで出し切れない状況で使って弱いと語ることはないだろう PPを全部ダウン取るまでの攻撃に全部注ぎ込めるのはかなりの強みだと思うよ 特にブレイクゲージが見える緊急ボス
378 21/10/18(月)01:46:28 No.857556389
PAテクのレベルはあるよ あるけどまだ威力調整がいる段階じゃないからディスクがないだけだよ
379 21/10/18(月)01:46:38 No.857556411
ブレコン貼り付きは常時にしてくだち!
380 21/10/18(月)01:46:48 No.857556433
ブーツの技ってどれ使うのがいいの?
381 21/10/18(月)01:47:01 No.857556471
>ブーツの技ってどれ使うのがいいの? 全部
382 21/10/18(月)01:47:06 No.857556488
>1000年前カタナは大きく移動するPAだらけだったからそれがなくなったのが個性奪われてる感ある カタナが移動だらけになったのもテッセン来てからな感じっていうかだいぶ後付けよね 初期アサギリは使用に堪えなかったしシュンカは威力で壊れて威力下方で年単位で使われなかったって感じでどうにも移動の印象が薄い
383 21/10/18(月)01:47:16 No.857556527
>ブーツの技ってどれ使うのがいいの? 蹴るやつ
384 21/10/18(月)01:47:17 No.857556531
>今回PAやテクのレベルないから大丈夫だし… >メイン限定にすればいいし… メギバでゴリ押しゾンビと化したアークスが死ななすぎて困ったり ザンバのせいで風弱点が可哀想になったりレベルやその他全部抜いてもゲーム壊してたじゃないのよ
385 21/10/18(月)01:47:23 No.857556555
ブーツの氷は何であんなにひくいんだろね
386 21/10/18(月)01:47:37 No.857556591
1000年前はレスタの回復量からして間違ってたから必然的にメギバの回復も狂ってるんだよな…
387 21/10/18(月)01:48:07 No.857556689
>ブーツの氷は何であんなにひくいんだろね 同じ威力で良くない?って思いが強すぎる…
388 21/10/18(月)01:48:14 No.857556709
デンプシーはおぺだす君のフワー中にも入るね 一生うずくまってるとこに蹴られ続けてる印象も強いが
389 21/10/18(月)01:48:26 No.857556762
氷はプロットあるから意図的に下げてるんだろうけどそれでも下げすぎてプロット込でも最低DPSはちょっとどうなの…
390 21/10/18(月)01:48:31 No.857556778
移動PAとザンバメギバゾンディは1000年前に置いてきて正解だったとつくづく思う
391 21/10/18(月)01:48:33 No.857556786
アークス死ななすぎ問題でレスタ没収までやったのに メギバ今更帰ってくるとは思えない
392 21/10/18(月)01:48:49 No.857556831
ウェイヴ派生無しの追撃全Hitって言う超特異な状況ではあるんだけどDPSヤバくてダメだった 氷だけそこから滅茶苦茶下がっててさらにダメだった
393 21/10/18(月)01:49:09 No.857556884
バータブロットでもけっこうな属性ダウン値が稼げるかららとか…? でも雷もゾンデクラッドでも多分ダウン値稼げるよね
394 21/10/18(月)01:49:39 No.857556970
メギバは回復阻害でも露骨にナーフされてたし問題児と見なされてたのは間違いない
395 21/10/18(月)01:49:52 No.857557009
というか炎雷の場合大体誤差なんだよ 氷だけ最大3分の2以下になる
396 21/10/18(月)01:49:55 No.857557024
ブーツはやれることが多すぎて捜査が…操作が忙しい!
397 21/10/18(月)01:50:09 No.857557053
>デンプシーはおぺだす君のフワー中にも入るね >一生うずくまってるとこに蹴られ続けてる印象も強いが (横から攻撃予告の赤い線)
398 21/10/18(月)01:50:17 No.857557080
ではこのアナヒスザンバというやつを試してみるか…
399 21/10/18(月)01:50:18 No.857557089
>デンプシーはおぺだす君のフワー中にも入るね >一生うずくまってるとこに蹴られ続けてる印象も強いが Boがいっぱいいると絶対にお前の膝を割るという強い意志を感じる
400 21/10/18(月)01:50:20 No.857557097
テコ入れ入ったランチャーの迫撃砲使ってみたけどやっぱなくていいなこれ!
401 21/10/18(月)01:50:41 No.857557159
>テコ入れ入ったランチャーの迫撃砲使ってみたけどやっぱなくていいなこれ! そもそも置いとくもんだから常用するもんでもなし…
402 21/10/18(月)01:50:44 No.857557170
団子になってメギバしてる連中殺せるボスなんて作ったらそれ無しだとクソゲーにしかならない と言われるとそれはそうだねとしか
403 21/10/18(月)01:50:51 No.857557193
>テコ入れ入ったランチャーの迫撃砲使ってみたけどやっぱなくていいなこれ! あれはもうモーションから作り直さなきゃ駄目だと思う
404 21/10/18(月)01:51:06 No.857557243
最終的にメギバのせいで死なないなら奪命配ってメギバの価値下げてやれって感じだったな1000年前は 体力管理半分放棄して操作に集中できたのは嫌いじゃなかったが
405 21/10/18(月)01:51:13 No.857557261
ウェイブの派生モーション長くて使いにくいすぎる
406 21/10/18(月)01:51:31 No.857557310
おぺだす君はもう膝ボコボコにされてすぎてそろそろスカイリムの衛兵をおぺだす君にするMODが作られるんじゃないかと睨んでる
407 21/10/18(月)01:51:32 No.857557316
>そもそも置いとくもんだから常用するもんでもなし… そのここぞってときに使ってもうーnってならない…?
408 21/10/18(月)01:51:32 No.857557317
>ウェイヴ派生無しの追撃全Hitって言う超特異な状況ではあるんだけどDPSヤバくてダメだった >氷だけそこから滅茶苦茶下がっててさらにダメだった いまいちあれ全弾ヒットってどれくらいのもんなのかわかんない… 残る衝撃波が地味過ぎて普通に戦ってる中だとどれが追撃なのか判別つかねぇ
409 21/10/18(月)01:51:34 No.857557322
帰ってきたメギバ(po2仕様
410 21/10/18(月)01:51:36 No.857557334
基本的な立ち回りがあってるかわからないんだけどswiki以外だと配信見たりするしかない?
411 21/10/18(月)01:51:37 No.857557337
>ウェイブの派生無し当たらなくて使いにくいすぎる
412 21/10/18(月)01:51:58 No.857557421
じゃあ乙女復活でいこう ゴリラに持たせよう
413 21/10/18(月)01:51:59 No.857557424
ブーツはかなり楽しいんだけど敵にめりこんでぐりんぐりんしがちなのが困る タゲ位置のもうちょい手前で止まるようにしてと要望は送ったけど
414 21/10/18(月)01:52:16 No.857557468
>テコ入れ入ったランチャーの迫撃砲使ってみたけどやっぱなくていいなこれ! フォールンはPA発動したらすぐ動けて着弾までの間他のPAでもなんでもできるから 使い方次第よ
415 21/10/18(月)01:52:25 No.857557495
>ウェイヴ派生無しの追撃全Hitって言う超特異な状況ではあるんだけどDPSヤバくてダメだった >氷だけそこから滅茶苦茶下がっててさらにダメだった ひたすら派生無しの設置連打するとか?
416 21/10/18(月)01:52:28 No.857557509
横回転と縦回転と衝撃波で覚えてるから何言ってるのかわかんねぇ!
417 21/10/18(月)01:52:46 No.857557565
>じゃあ乙女復活でいこう >ゴリラに持たせよう 被弾する度に緑の体液が漏れるゴリラ…
418 21/10/18(月)01:52:51 No.857557571
>おぺだす君はもう膝ボコボコにされてすぎてそろそろスカイリムの衛兵をおぺだす君にするMODが作られるんじゃないかと睨んでる 久しぶりのおぺだすくんでBo数人居て一度膝ついたら立ち上がったと思ったら膝つかされてを繰り返してお腹痛かった
419 21/10/18(月)01:52:52 No.857557574
正直ブーツPAはガストしか使ってない… 思い出したようにゲイル使うことはあるけどウェイブは完全い無
420 21/10/18(月)01:52:59 No.857557597
>そのここぞってときに使ってもうーnってならない…? 置いといて他のモーションするもんだからただの嵩増しだし… それにPP使うならイレイザー撃つ?そうだね
421 21/10/18(月)01:53:02 No.857557609
>じゃあ乙女復活でいこう >ゴリラに持たせよう 一番のゲームバランス破壊要素は1000年前でじっとしててくれ
422 21/10/18(月)01:53:07 No.857557623
>>そもそも置いとくもんだから常用するもんでもなし… >そのここぞってときに使ってもうーnってならない…? 上から降らせる関係上ボスには… 雑魚だとダートからゲージ溜まったスプレッドにライフルグレートやってまたダートだし
423 21/10/18(月)01:53:31 No.857557684
フォールンはダウン時とかにとりあえず置いて本来の行動始めるとかだとかなり強いと思うし充分じゃないかなあ
424 21/10/18(月)01:53:53 No.857557741
1000年前は即死以外じゃ死なねぇ不死身のアークス軍団だったからな…
425 21/10/18(月)01:54:06 No.857557772
>基本的な立ち回りがあってるかわからないんだけどswiki以外だと配信見たりするしかない? どのゲームもだけどwikiも古いわ つべで信頼できる人の動画探すのが早い
426 21/10/18(月)01:54:39 No.857557862
>1000年前は即死以外じゃ死なねぇ不死身のアークス軍団だったからな… 即死でもギミックじゃないと死なないやつとかザラだったし… え?お前保険持ってないの?って死ぬとびっくりされるし…
427 21/10/18(月)01:54:54 No.857557905
フォールンはダートじゃ処理しきれないようなペダスやらなんやらの上に置いといて合間にダートするもの 弱点が無い敵にやっちまえばランチャー1のDPSが十分活きる
428 21/10/18(月)01:55:00 No.857557919
立ち回りをここで聞くんは女々か?
429 21/10/18(月)01:55:30 No.857557997
ガスト(縦回転)派生無しが優等生すぎるんだよ…
430 21/10/18(月)01:55:43 No.857558029
>フォールンはダートじゃ処理しきれないようなペダスやらなんやらの上に置いといて合間にダートするもの >弱点が無い敵にやっちまえばランチャー1のDPSが十分活きる 中型の群れ向きだよね バースト中中型ばっか残ったりするとすごく頼れる
431 21/10/18(月)01:55:46 No.857558040
>立ち回りをここで聞くんは女々か? 荒れ申す
432 21/10/18(月)01:55:48 No.857558050
ひたすらゲイルでグルグルしてたけどガストの方が良いのかな
433 21/10/18(月)01:55:49 No.857558054
立ち回りは文章よりも動画の方が分かり易いだろうし…
434 21/10/18(月)01:56:09 No.857558106
ブーツのPAは基本的に派生無しの方が優秀ってこれ結構罠じゃないか?
435 21/10/18(月)01:56:12 No.857558114
ウェイヴってDPS高いんじゃなかったけ?
436 21/10/18(月)01:56:17 No.857558131
立ち回りとかの話になると急に語気荒くなるのがいるから…
437 21/10/18(月)01:56:21 No.857558141
>ガスト(縦回転)派生無しが優等生すぎるんだよ… ただしゲージが貯まらぬ
438 21/10/18(月)01:56:32 No.857558164
>立ち回りは文章よりも動画の方が分かり易いだろうし… うぇぶみで回ればいいんだな?
439 21/10/18(月)01:56:32 No.857558166
>ウェイヴってDPS高いんじゃなかったけ? 当たればな!
440 21/10/18(月)01:56:34 No.857558173
wiki編集するより動画やヒで発信するわってのはどこの何の攻略でも見られる光景だな… 受け手側はめんどうだけどしかたない
441 21/10/18(月)01:56:47 No.857558207
>ウェイヴってDPS高いんじゃなかったけ? では御代官様 衝撃波フルヒットを常に出してくだされ
442 21/10/18(月)01:56:48 No.857558217
>ブーツのPAは基本的に派生無しの方が優秀ってこれ結構罠じゃないか? 派生なしだと全然ジーカー溜まんないから…
443 21/10/18(月)01:56:54 No.857558234
ガストがNGSにあるまじき接敵性能で快適すぎる…
444 21/10/18(月)01:56:54 No.857558237
>ブーツのPAは基本的に派生無しの方が優秀ってこれ結構罠じゃないか? 追加が出ない分PPがゴリゴリ減るのと派生の方がジーカーのゲージが溜まりやすい
445 21/10/18(月)01:57:45 No.857558383
>派生なしだと全然ジーカー溜まんないから… やっぱ派生で一気にゲージ貯まるようになってるよね… 派生あれこんな威力高く無くね…?ってなって使うのやめたら全然PAで増えない
446 21/10/18(月)01:57:48 No.857558392
そもそもwikiをこつこつ編集してくる人がもうね…
447 21/10/18(月)01:57:51 No.857558401
フォールンは重複発射できればなぁ 塔に群がった敵めちゃくちゃに空爆したかった
448 21/10/18(月)01:58:13 No.857558466
派生なしってそもそも微量でも貯まってんの?全く貯まって無くね
449 21/10/18(月)01:58:19 No.857558476
へーガストはPA中でdps最低ではあるけど差はかなり小さいんだな と思ったけどなるほどゲージ回収ができないのか ジーカーはdps的にもPP回収的にも大事だよな…
450 21/10/18(月)01:58:28 No.857558498
>そもそもwikiをこつこつ編集してくる人がもうね… 俺も昔は編集してたが滅茶苦茶大変だからな…
451 21/10/18(月)01:58:35 No.857558527
なあにデンプシー当てきればジーカーゲージも即満タンよ(被弾で中断しながら
452 21/10/18(月)01:59:00 No.857558612
ガストが接敵定点ゲージ貯めと汎用性高すぎるんや
453 21/10/18(月)01:59:12 No.857558646
カイザァーウェイヴ!
454 21/10/18(月)01:59:28 No.857558696
企業WikiじゃないWikiが未だ機能してるってだけでも御の字だよな…
455 21/10/18(月)01:59:56 No.857558776
wikiは編集しても誰も褒めてくれない それどころかいちゃもん付けてくる奴ばっかだ 俺は心が折れた
456 21/10/18(月)01:59:58 No.857558783
ブーツは属性追撃込みで見ないとあれ…?ってなるから注意だぞ 素の属性無しでPA撃つ場面なんてほぼない
457 21/10/18(月)01:59:59 No.857558786
1000年前のこととか調べようとすると出る情報が古くて困るのよね…
458 21/10/18(月)02:00:21 No.857558855
ジーカーゲージって単純なダメージ値じゃなくて派生で貯まるのか
459 21/10/18(月)02:00:32 No.857558891
>ブーツのPAは基本的に派生無しの方が優秀ってこれ結構罠じゃないか? ソードの派生なしの方が安定してるのと同じだろう
460 21/10/18(月)02:01:45 No.857559091
>ブーツのPAは基本的に派生無しの方が優秀ってこれ結構罠じゃないか? 属性追撃にCTがあってそれ考慮してないらしいから基本は派生した方が強いっぽいよ フィアースウェイブ置くなら設置したウェイブのヒットで追撃発動するから重ねるPAは通常の方がいい 普通にガストとかで蹴り込むなら派生の方がいいっぽい
461 21/10/18(月)02:01:46 No.857559097
ゲイルとウェイヴは止まってる相手用として使ってるけど自己満足の域かもしれん デンプシー入れる隙は無くてもゲイルウェイヴならって場面ちょいちょいある
462 21/10/18(月)02:01:49 No.857559108
あの男の人うちの子の隣の女の子の周りをうろうろしてる…
463 21/10/18(月)02:02:10 No.857559181
まぁwikiはwikiで見とくと良い 知らん事知れたりするし メインメニュー長押しでマップが出るとか昨日wiki見て知ったわ
464 21/10/18(月)02:02:16 No.857559200
いちゃもん付けられるだけならまだいいさ せっかく書いた記事を荒らしに勝手に改変されたり最悪消されたり果てには嘘情報に書き換えられたりするからな…
465 21/10/18(月)02:02:37 No.857559263
>フィアースウェイブ置くなら設置したウェイブのヒットで追撃発動するから重ねるPAは通常の方がいい >普通にガストとかで蹴り込むなら派生の方がいいっぽい しらそん…
466 21/10/18(月)02:02:45 No.857559284
さっき明らかに倉庫端末アクセスできない距離でちょこちょこ動きながらぼっ立ちしてる箱をニヤニヤ見てました…
467 21/10/18(月)02:03:14 No.857559367
>ゲイルとウェイヴは止まってる相手用として使ってるけど自己満足の域かもしれん >デンプシー入れる隙は無くてもゲイルウェイヴならって場面ちょいちょいある ウェイブしっかり当てられるんならモバイルキャノン並のDPS出るみたい
468 21/10/18(月)02:03:22 No.857559387
やはりこれからは個人ほめぱげの時代…
469 21/10/18(月)02:04:17 No.857559538
集合知を目的とするサイトは悪意が紛れ込むのに弱すぎる…
470 21/10/18(月)02:04:39 No.857559601
ウェイブはノックバックあるのがクソ 範囲外に押し出してんじゃね―よ!
471 21/10/18(月)02:04:54 No.857559631
がっつりダウンしてるならインテンシティ フィニッシュまで行けないちょっとした隙にはゲイル派生ウェイブガスト でいいと思うんだけど 動き回っててカウンターも取れない状況はどうしたらいいんだ ガスト派生擦ってればいいのか
472 21/10/18(月)02:05:08 No.857559671
まぁ本家のWikipediaが要出典まみれになるのは仕方がないってことよ
473 21/10/18(月)02:05:12 No.857559679
ウェイブは強いらしいがまともに当てられねぇから切ったぜ! 俺は面倒が嫌いなんだ
474 21/10/18(月)02:05:27 No.857559732
抵抗が無いならホモwikiも何だかんだわかりやすく解説してたりするからな…
475 21/10/18(月)02:05:42 No.857559757
>動き回っててカウンターも取れない状況はどうしたらいいんだ それこそテク撃ってダウン狙えばいいんじゃないか?
476 21/10/18(月)02:05:46 No.857559778
早くダメージ計測用ゴリラが欲しい 実際に合計ダメージで見れれば安心できるのだが
477 21/10/18(月)02:05:48 No.857559783
>ウェイブしっかり当てられるんならモバイルキャノン並のDPS出るみたい 理論値は高いんだけどウェイブ自体が若干前進しながら対空するから曲者なんだよな… 逆にでかい相手には適当に振ってても当たりつづけたりもするけど
478 21/10/18(月)02:07:13 No.857560001
>ウェイブはノックバックあるのがクソ >範囲外に押し出してんじゃね―よ! たまにホームランコンテスト並みにカッ飛んでくのは見た目には面白い 面白いだけでやっぱクソだわ
479 21/10/18(月)02:07:21 No.857560019
>動き回っててカウンターも取れない状況はどうしたらいいんだ >ガスト派生擦ってればいいのか カウンターすら狙えないくらいやばいなら素直にテク撃ってダウン狙ったりジーカー無敵で茶を濁したりでいいんでない 忘れがちなPB撃っとくのもあり
480 21/10/18(月)02:07:36 No.857560056
フィアースウェイブ あなたの挙動はクソだ
481 21/10/18(月)02:08:15 No.857560153
...)
482 21/10/18(月)02:08:36 No.857560192
どうにも面倒な相手にはガスト派生連打してるな… ガストがぬるっと接近するから近接だとまだマシな方だと思う
483 21/10/18(月)02:08:44 No.857560216
でもクソ挙動だがダメージは高いとかそういうのテクニカルな感じで好きでしょ?
484 21/10/18(月)02:08:47 No.857560223
ウェイブせめてその場でじっとしててくれ…
485 21/10/18(月)02:09:39 No.857560369
じっとしてるジェットブーツなんかジェットブーツじゃない
486 21/10/18(月)02:09:45 No.857560386
ガストかなり前進するし蹴り上げる動きのおかげで高度も結構高いとこまで対応できるし 派生GPも意外と仕事するから乱戦でも割と強気に振れる
487 21/10/18(月)02:09:56 No.857560407
うまく当たっても音しょぼいしダメージも遠くでちょこちょこ出るだけだから爽快感もなんもないんだよな…
488 21/10/18(月)02:10:14 No.857560453
DPSは指標の一つではあるけどアクションゲームである以上それだけ見てもあんまり意味なかったりする
489 21/10/18(月)02:10:30 No.857560483
ウェイヴは武器アクカウンター後に最大限後退したあととかゲイル派生後に撃つとちょうどよい
490 21/10/18(月)02:11:03 No.857560571
ハヤテもガストくらい距離詰めてくんねーかなー!
491 21/10/18(月)02:11:08 No.857560587
>じっとしてるジェットブーツなんかジェットブーツじゃない テクチャージ中に勝手に前に進むのは初見はコントローラーの不調を疑ったぞ
492 21/10/18(月)02:11:24 No.857560630
>DPSは指標の一つではあるけどアクションゲームである以上それだけ見てもあんまり意味なかったりする ステップカウンターとかも最大DPSって言われてるけど待機時間0Fでできるとは限らないしね
493 21/10/18(月)02:11:32 No.857560645
ところでウェイブとウェイヴ貴様はどっち派だ?
494 21/10/18(月)02:11:53 No.857560705
貴様!?
495 21/10/18(月)02:12:10 No.857560749
>DPSは指標の一つではあるけどアクションゲームである以上それだけ見てもあんまり意味なかったりする 特定のタイミングにしか出せない攻撃はある程度DPS高ければ総合威力の方が重要だったりするしね あと当てやすいかどうかとか
496 21/10/18(月)02:12:35 No.857560819
今回DBがどうしようもないからブーツが高性能なのは嬉しいよ
497 21/10/18(月)02:12:36 No.857560824
案山子相手にしてるわけじゃないからな
498 21/10/18(月)02:12:43 No.857560843
(俺はガストとゲイルがどっちがどっちかまだ分かってない…)
499 21/10/18(月)02:12:46 No.857560853
>ハヤテもガストくらい距離詰めてくんねーかなー! カタナはもう次の修正をじっと待つしかあるめぇ… ブーツのカウンターそれぼくのなんですけお!
500 21/10/18(月)02:13:07 No.857560909
>今回DBがどうしようもないから うn?
501 21/10/18(月)02:13:17 No.857560936
>今回DBがどうしようもないからブーツが高性能なのは嬉しいよ 受け性能を投げ捨ててるだけでDB自体は火力たけーぞ
502 21/10/18(月)02:13:20 No.857560941
どっちも風だしな…
503 21/10/18(月)02:13:27 No.857560962
深夜になんでこんなに伸びてるんだ…
504 21/10/18(月)02:13:54 No.857561032
DBがどうしようもないって強すぎるって意味だよな…?
505 21/10/18(月)02:14:09 No.857561070
よくDBが防御面弱いって言われるけどステップキャンセルしやすいから別にそうでもないような気がする
506 21/10/18(月)02:14:38 No.857561136
それこそ理論値火力がいくら高くても…って感じにならんか?
507 21/10/18(月)02:14:39 No.857561139
DB使ったことなさそう
508 21/10/18(月)02:14:42 No.857561153
防御面投げ捨てられたら死ぬアークスだっているんですよ!!!
509 21/10/18(月)02:14:47 No.857561166
ちゃんと使って無いのに使えない判定はちょっと…
510 21/10/18(月)02:14:56 No.857561195
なんか寝落ちしてる間にスレが500以上伸びてて荒れてたらごめんねって感じだ
511 21/10/18(月)02:14:57 No.857561199
いつもの
512 21/10/18(月)02:15:12 No.857561225
>よくDBが防御面弱いって言われるけどステップキャンセルしやすいから別にそうでもないような気がする まぁそれしかないからステキャンタイミングはかなり優遇されてる そうじゃなきゃ長いPA振ってらんないしね
513 21/10/18(月)02:15:20 No.857561252
>よくDBが防御面弱いって言われるけどステップキャンセルしやすいから別にそうでもないような気がする 防御性能はパリィがなくなったダブセって感じがする
514 21/10/18(月)02:15:21 No.857561256
どうせどこぞのまとめサイトの情報だけで語ってるんだろ
515 21/10/18(月)02:15:25 No.857561266
DBは攻撃特化だからそりゃな……
516 21/10/18(月)02:16:46 No.857561431
DBのつらいとこは防御というか空戦がガチで苦手なところかなぁ
517 21/10/18(月)02:17:16 No.857561509
1000年前はかなり滞空できたのに…
518 21/10/18(月)02:17:40 No.857561559
飛ぶのは剣だけでいい
519 21/10/18(月)02:17:54 No.857561596
俺はダガーDBで頭が可笑しくなって脳みそ弾けた
520 21/10/18(月)02:17:58 No.857561603
滞空自体はできる できるが滞空しながらの防御手段が派生PAの出始めGPしかねえ
521 21/10/18(月)02:18:20 No.857561657
弓見たいにN武器アクで今のPBで移動入力しながらだと旧DBの武器アク移動して欲しい
522 21/10/18(月)02:18:25 No.857561670
カウンターできないから相手の攻撃に対しての対空手段がねぇ!
523 21/10/18(月)02:18:55 No.857561741
>滞空自体はできる >できるが滞空しながらの防御手段が派生PAの出始めGPしかねえ ワイヤーつけてハンターPAで対空防御してるわ
524 21/10/18(月)02:19:09 No.857561773
派生なしはフィニッシュ移行前まで好きにキャンセル出来て 派生時にガーポ発生で後は撃ちきるか食らうしかない やっぱパリィ欲しいなぁ
525 21/10/18(月)02:20:11 No.857561920
DBでどうしよもないなんて言ってたらカタナが切れるぞ
526 21/10/18(月)02:20:42 No.857561992
なんなら1分に一回剣飛ばすだけでも強いしなDB