虹裏img歴史資料館

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21/10/18(月)00:45:33 もしか... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1634485533347.jpg 21/10/18(月)00:45:33 No.857542093

もしかして今Boをやるのが最大限に楽しめる……?

1 21/10/18(月)00:46:20 No.857542308

https://twitter.com/sakura_ssd/status/1449416938401136647?s=21 ダメだった

2 21/10/18(月)00:49:02 No.857543122

STGだこれ

3 21/10/18(月)00:50:01 No.857543390

フォトンチェアがバウンバウン跳ねるからバウンサーか…

4 21/10/18(月)00:51:30 No.857543837

フォトンチェア軸ってなんだよ!

5 21/10/18(月)00:52:20 No.857544097

こわっ…不具合報告してこよ…

6 21/10/18(月)00:52:28 No.857544133

ロビアク中に撃てるってマジかよーマジだわ fu441909.jpg

7 21/10/18(月)00:52:44 No.857544225

フリーザ様かお前は

8 21/10/18(月)00:53:03 No.857544322

フォトンダッシュしながら撃てるしロビアク中もできるか…

9 21/10/18(月)00:53:45 No.857544568

棒立ちで撃ってるから出来るとは思ってたが本当に出来ちゃったか

10 21/10/18(月)00:53:45 No.857544570

この手のバグまたあったのか… 前はロビアクのポーズのまま動き回れたし

11 21/10/18(月)00:53:58 No.857544635

ヘリでやったらマジバンゲリングベイだな

12 21/10/18(月)00:54:42 No.857544851

急ピッチで作ってるんだなってある意味好印象持てる 図面はひどいけど

13 21/10/18(月)00:55:13 No.857544992

蟹や肉まんのまま戦えるのか

14 21/10/18(月)00:55:29 No.857545089

不具合臭いけど面白いだけだから残っててもいいかなとは思っちゃう

15 21/10/18(月)00:55:37 No.857545129

よかった…いつものPSO2だ…

16 21/10/18(月)00:56:07 No.857545269

ハリエットポーズしながら敵を倒す強い女騎士ムーブもできる

17 21/10/18(月)00:56:45 No.857545431

面白いから残してほしい…

18 21/10/18(月)00:56:46 No.857545433

>前はロビアクのポーズのまま動き回れたし あれはあれでシュールだった

19 21/10/18(月)00:56:55 No.857545470

キャラクターの現在座標や行動に左右されないアクティブ攻撃アクションだから むしろ意図して設計されてると思うよ

20 21/10/18(月)00:57:44 No.857545704

ただやっぱグライドキャンセルはダメじゃねえかな… あれ修正しようとするとスキルがメイン限になりそうだが…

21 21/10/18(月)00:57:57 No.857545767

変なSSいっぱい作られてる…

22 21/10/18(月)00:58:07 No.857545814

Bo20になったけどBrがちょっとがっかりだっただけにめちゃくちゃ強く感じる ブーツが強いからみんながブーツ背負ってるの納得

23 21/10/18(月)00:58:13 No.857545842

ちょっとポールダンスしながら撃ってくる!

24 21/10/18(月)00:58:17 No.857545859

畜生フィールド問わず出せてしまうせいで…何で撃てるの…

25 21/10/18(月)00:58:24 No.857545890

火力に直結するのだけ修正してくれればいいよ…

26 21/10/18(月)00:58:24 No.857545891

マルチウェポン絡むとデバッグがマルチ分になるんだな……

27 21/10/18(月)00:58:44 No.857545968

Brは弓だけなら強いよ カタナはもう一回修正してもいいと思う

28 21/10/18(月)00:59:02 No.857546048

グライドキャンセルDBダガーさえ何とかなればまあ

29 21/10/18(月)00:59:54 No.857546279

ちょっとリサ靴DB作ってくるか……

30 21/10/18(月)01:00:48 No.857546550

ブーツも普通に強いしDBも雑に強い

31 21/10/18(月)01:01:08 No.857546653

カタナは?

32 21/10/18(月)01:01:28 No.857546740

ぶっちゃけ刀はもうちょい騒いでいいと思う

33 21/10/18(月)01:01:28 No.857546742

……

34 21/10/18(月)01:01:35 No.857546787

DBが強いと言うかファナティックブレードが強い 流石にグライドキャンセルはやりすぎ

35 21/10/18(月)01:01:45 No.857546855

DBは雑に強いかって言われると割と繊細だと思う

36 21/10/18(月)01:02:23 No.857547067

俺グライドキャンセルできないんだけどこれ皆やってんの?

37 21/10/18(月)01:02:32 No.857547124

踊ってるだけで敵を倒す時代も近いな やはりSEGAと言えばマイケル・ジャクソンか

38 21/10/18(月)01:03:13 No.857547353

スペースチャンネル5!

39 21/10/18(月)01:03:14 No.857547356

キャンセル技はアクションの基本だろ!?ってことでWBキャンセルも返してくだち!!

40 21/10/18(月)01:03:23 No.857547401

PA3段階やめて2段階くらいでなんとかなりませんか

41 21/10/18(月)01:03:25 No.857547410

ブーツのつよあじはわかってきたがパレットの配置にすごく困る

42 21/10/18(月)01:03:35 No.857547460

刀は特定のタイミングまで押しっぱなしにすると威力二倍にしよう

43 21/10/18(月)01:03:41 No.857547488

WBグライドキャンセル3連発の時練習した人が多いんだと思う

44 21/10/18(月)01:03:47 No.857547521

DBは雑に使うと楽 極めるとPA前にブレード差し込めて全一のPA威力を出せる

45 21/10/18(月)01:03:57 No.857547570

強いというか火力が雑に高い 引き換えに防御や回避手段が意図的に何にもない薩摩系武器

46 21/10/18(月)01:04:23 No.857547691

見た目のためだけに色違いでプリ無しヴィアルトだけど見た目ってすげぇモチベに関わるんだなって エフェクトも併せて変わってるから楽しい…

47 21/10/18(月)01:04:28 No.857547705

なんでもかんでも雑って付ければいいってもんじゃねぇぞ

48 21/10/18(月)01:05:01 No.857547864

DBは何も考えてないと床に転がるかステップばっかりすることになる

49 21/10/18(月)01:05:03 No.857547873

そうかグライド中に撃ててるんだから当然漢プターでもばらまけるのかPB…

50 21/10/18(月)01:05:26 No.857547965

>キャンセル技はアクションの基本だろ!?ってことでWBキャンセルも返してくだち!! 10秒間隔リキャストでPB並のDPS出してんじゃねえ…

51 21/10/18(月)01:05:42 No.857548052

刀は騒げって言ってもウォンドみたいにサブ武器持った方が100%強いって罵倒されねえだけマシじゃん……

52 21/10/18(月)01:05:50 No.857548092

雑の使い方おかしくない?

53 21/10/18(月)01:05:52 No.857548108

ウォンドとブーツはPAやテクが同じ配置で使える感じする ゾンデとギバータはサブパレ入れて武器パレ123にそれぞれフォイエバータゾンデ割り振ってる

54 21/10/18(月)01:06:18 No.857548228

>>キャンセル技はアクションの基本だろ!?ってことでWBキャンセルも返してくだち!! >10秒間隔リキャストでPB並のDPS出してんじゃねえ… まぁWB奴隷なんだからそれくらいの楽しみを与えてもいい気はする

55 21/10/18(月)01:06:25 No.857548253

Boが騒がれてる影で他のクラスも上方修正で良い感じになったのが結構あるから 今のうちに装備を安く仕入れる時期だと思う

56 21/10/18(月)01:06:52 No.857548368

色違いはもっと高騰すると思ってたけど思いのほかリーズナブル

57 21/10/18(月)01:06:55 No.857548381

刀はファントムの要素引っ張ってきてあげてもよかったのでは…

58 21/10/18(月)01:07:00 No.857548394

そもそもPA3回撃たなきゃまともな火力出ないってこの時点でん?思うだろ?!

59 21/10/18(月)01:07:07 No.857548424

ウォンドにもブーツと同じテク打ったあと通常振ると接近するスキルくだち! ワイヤー入れてるけどあれちょっと斜め後ろに離れるから微妙に使いにくい

60 21/10/18(月)01:07:11 No.857548446

カタナはフォーシス握って絶望相手に絶対にワンパンされないという強みがあるから…

61 21/10/18(月)01:07:18 No.857548472

蛮族棒は法爆の威力上がったけど打撃の方の威力落ちてない? こんなもんだっけ?

62 21/10/18(月)01:07:26 No.857548514

>刀はファントムの要素引っ張ってきてあげてもよかったのでは… クイックカットは欲しかった

63 21/10/18(月)01:07:34 No.857548549

>刀はファントムの要素引っ張ってきてあげてもよかったのでは… Phのカタナ要素持ってこられても困ってしまうのでは…

64 21/10/18(月)01:07:36 No.857548561

お姉さんが幼女の髪を洗って後ろに幼女が並んでる…混ざりたい…

65 21/10/18(月)01:07:47 No.857548606

>刀は全盛期シュンカの要素引っ張ってきてあげてもよかったのでは…

66 21/10/18(月)01:08:01 No.857548657

今作のRaってDPSとしても優秀だからなぁ グレネーダーのヤケクソ強化もうちょっと騒がれていいと思う

67 21/10/18(月)01:08:05 No.857548674

>色違いはもっと高騰すると思ってたけど思いのほかリーズナブル まあ今プリセット引き継ぎないからね実装されたら高くなりそうだけどその前に武器更新されてそう

68 21/10/18(月)01:08:11 No.857548709

>ウォンドにもブーツと同じテク打ったあと通常振ると接近するスキルくだち! >ワイヤー入れてるけどあれちょっと斜め後ろに離れるから微妙に使いにくい そりゃワイヤーの武器アクはワイヤーの適正距離に近づくためのモンだから近距離取ろうとするわ 超近距離武器は頑張って近づけほらどんがどんがするやつで

69 21/10/18(月)01:08:25 No.857548773

ライフルとランチャーにファントムの銃をくるくるさせる要素はいらなかった すこし不思議なミリタリーでいてほしかった

70 21/10/18(月)01:08:44 No.857548863

>お姉さんが幼女の髪を洗って後ろに幼女が並んでる…混ざりたい… 幼女はロリT2ボディだけの専売特許じゃねえぜ!

71 21/10/18(月)01:08:45 No.857548869

Raはさらに強くなったな…

72 21/10/18(月)01:08:54 No.857548906

もしかしてカニが攻撃手段を手に入れた?

73 21/10/18(月)01:08:55 No.857548911

ヴィアルトスピア作った後にカラーチェンジ版がいい感じだと知ってもう一本作るか迷ってる せっかくだしブーツとマルポンしたのを作ろうか

74 21/10/18(月)01:08:57 No.857548920

>>刀はファントムの要素引っ張ってきてあげてもよかったのでは… >Phのカタナ要素持ってこられても困ってしまうのでは… 後継ある武器はある程度後継要素混ぜてるのでまぁ……

75 21/10/18(月)01:09:04 No.857548948

刀は強くするなら威力上げりゃいいだけだけどどうしたもんかねぇ ジャストチャージとかカウンター武器だとかの1000年前の特徴がどうにも活かせないんだよな

76 21/10/18(月)01:09:06 No.857548965

Raはカウンターできねぇんだからこれでもまだ低いぐらいだ

77 21/10/18(月)01:09:13 No.857548986

>ライフルとランチャーにファントムの銃をくるくるさせる要素はいらなかった >すこし不思議なミリタリーでいてほしかった 少し不思議なミリタリーのせいで地面に根を貼らないとダメになるくらいなら捨ててしまえそんなもの

78 21/10/18(月)01:09:17 No.857549001

フォトンチェア…1000年前で入手…座したまま攻撃… ……終の女神に繋がったな

79 21/10/18(月)01:09:24 No.857549041

>後継ある武器はある程度後継要素混ぜてるのでまぁ…… プラ板でも振ってんのかってくらい速いソードの通常攻撃くだち!

80 21/10/18(月)01:09:25 No.857549044

カタナの通常モーションはファントム版が良かったなーって

81 21/10/18(月)01:09:36 No.857549087

ブーツは凄く動きやすい上にテクも使えて快適 PA中心に立ち回ってもしっかり敵に追いすがっていけるから本当はカタナに求めてた物に近い爽快感がある

82 21/10/18(月)01:09:44 No.857549122

シバは千年後の女だった…?

83 21/10/18(月)01:10:04 No.857549190

>グレネーダーのヤケクソ強化もうちょっと騒がれていいと思う 常時撃てる技と一回使用ごとにCTある技じゃ与える影響だいぶ違うし

84 21/10/18(月)01:10:10 No.857549211

フォトンチェアに座ったまま戦うのは割といいな 新しい武器種で椅子を追加しよう

85 21/10/18(月)01:10:16 No.857549243

>今作のRaってDPSとしても優秀だからなぁ >グレネーダーのヤケクソ強化もうちょっと騒がれていいと思う ヘイト取っちゃうんですけお!!

86 21/10/18(月)01:10:17 No.857549245

色違いは次のリージョン来てからが本番かなって気がする

87 21/10/18(月)01:10:19 No.857549255

>>色違いはもっと高騰すると思ってたけど思いのほかリーズナブル >まあ今プリセット引き継ぎないからね実装されたら高くなりそうだけどその前に武器更新されてそう まあそこら辺もあって安いんだと思う 上限上がったら確実に武器変わるし

88 21/10/18(月)01:10:22 No.857549268

ソードに気弾くだち!

89 21/10/18(月)01:10:26 No.857549279

カタナは居合的にPAで初めにカウンター付けて成功したら威力強化とかで良かったのではと思うけどハンターがそのスタイルなんだよね…

90 21/10/18(月)01:10:39 No.857549333

つーか未だにグレネーダーの再装填いつされてんのかわかんねぇ!

91 21/10/18(月)01:10:45 No.857549355

ハンターさんちゃんとヘイトスピーチしてタゲ取ってくれない?

92 21/10/18(月)01:10:45 No.857549356

>>後継ある武器はある程度後継要素混ぜてるのでまぁ…… >クルクル回してPP全回復するTMGの武器アクくだち!

93 21/10/18(月)01:10:50 No.857549387

えぇいもう零サフォ持ってこい!

94 21/10/18(月)01:11:02 No.857549423

>ソードに気弾くだち! やめろーッ!結構世話になったけどそれはそれとして!

95 21/10/18(月)01:11:18 No.857549493

この冬はコタツでくつろぎながらフォトンブレードを飛ばそう

96 21/10/18(月)01:11:27 No.857549522

Hrは頼むから二度とPSOに来ないでくれ

97 21/10/18(月)01:11:45 No.857549595

えっ!?ステップ回避した時PAボタンで威力2倍+無敵を!?

98 21/10/18(月)01:11:50 No.857549617

Hrってつくづく武器アクが一番強いな!

99 21/10/18(月)01:12:05 No.857549680

アプデ来たしRa以外にも触ろうと思ったけどグレネードとスプレッドの強化でそのまんまになってる 快適だ...

100 21/10/18(月)01:12:07 No.857549684

カタナはカウンターに特色持たせてほしいな カウンター連続成功すると威力上がるとかさ

101 21/10/18(月)01:12:15 No.857549716

>ハンターさんちゃんとヘイトスピーチしてタゲ取ってくれない? ヘイトスピーチ効いてる間に終わらせろよな!

102 21/10/18(月)01:12:16 No.857549720

そのうちダメよされるバグがあるんだっけBo

103 21/10/18(月)01:12:20 No.857549737

今回のカウンター至上主義は何なんだろうね 1000年前の最後の方でカウンター持ちとそうでないクラスの差は確かにあったけど全員カウンターが最高火力です!ってのものうn?ってなる

104 21/10/18(月)01:12:20 No.857549738

ウォンドにEtビームくれ…

105 21/10/18(月)01:12:23 No.857549748

Hrの時はマジでやばかったから…

106 21/10/18(月)01:12:52 No.857549850

>Hrは頼むから二度とPSOに来ないでくれ EP4で知識止まってるんだろけどEP5後半からのHrはなんだかんだめちゃくちゃむずい枠になったから……

107 21/10/18(月)01:12:58 No.857549871

>Hrってつくづく武器アクが一番強いな! NGS的にはライフルの武器アクを動けないかわりに超強化したらHr気弾って感じだろうか

108 21/10/18(月)01:13:04 No.857549895

>Hrってつくづく武器アクが一番強いな! 攻撃とPP回復と移動が揃ってバランスもいい

109 21/10/18(月)01:13:23 No.857549952

タリスにワープPAでもつけるか… 今の武器アクは便利だから置いときたい

110 21/10/18(月)01:13:37 No.857550007

マルポンシステムで一番戻ってきてはいけないすぎるHr

111 21/10/18(月)01:13:39 No.857550011

でもストラトラストちゃんはめっちゃシコれたろ!?

112 21/10/18(月)01:13:48 No.857550046

HrはLuでぬくぬくとプレイしてたら毎回フレンドがぼやいてたイメージしかないな…

113 21/10/18(月)01:13:49 No.857550051

>そのうちダメよされるバグがあるんだっけBo https://youtu.be/Dwi80PKBRj4?t=101 ハチャメチャが押し寄せてくるけど意外と難しいのよねこれ

114 21/10/18(月)01:13:54 No.857550060

Hrはお手軽最強→理論値は最強→なんか誰が使ってもそこそこ強いと割と忙しい評価のクラスだったな…

115 21/10/18(月)01:13:58 No.857550075

>1000年前の最後の方でカウンター持ちとそうでないクラスの差は確かにあったけど全員カウンターが最高火力です!ってのものうn?ってなる Teに何かテクニックかスキルつけてTeとFoはカウンター無しガードで良かったんじゃないかな

116 21/10/18(月)01:14:03 No.857550092

ランチャーの通常がせいぜいライフル武器アクくらいのモーションだったらやりたかったんだが…

117 21/10/18(月)01:14:17 No.857550139

>でもストラトラストちゃんはめっちゃシコれたろ!? ストラトス!貴様は甘い!

118 21/10/18(月)01:14:17 No.857550140

カタナはハトウとテッセン返して

119 21/10/18(月)01:14:37 No.857550201

誰が使ってもそこそこ強いけど鍛えるのは大変が後継全部だと思う まぁ基礎職は変態難易度なんですけど

120 21/10/18(月)01:14:44 No.857550230

>ランチャーの通常がせいぜいライフル武器アクくらいのモーションだったらやりたかったんだが… 溜めないランチャーの通常使う機会なくない?今回

121 21/10/18(月)01:14:53 No.857550264

修正修正うるさいですね

122 21/10/18(月)01:14:55 No.857550270

>今回のカウンター至上主義は何なんだろうね 遠距離から一方的に殲滅出来たのはあんまり良くないから 敵と交戦しないと最大火力を出せないようにしたんじゃないかな多分

123 21/10/18(月)01:14:56 No.857550274

Teはテクニックに頼らず属性攻撃を出す全く新しいゴリラとして作り直して欲しい

124 21/10/18(月)01:15:15 No.857550341

ええいパルチにドゥース・マジャーラを寄越せ!

125 21/10/18(月)01:15:28 No.857550379

とりあえず属性変更はノンチャテクで可能に統一してほしい

126 21/10/18(月)01:15:33 No.857550393

>Teはテクニックに頼らず属性攻撃を出す全く新しいゴリラとして作り直して欲しい ブーメラン投げそう

127 21/10/18(月)01:15:41 No.857550419

ワイヤーにヘブンリーを……もうダイブアタックがヘブンリーなんだよなあれ……

128 21/10/18(月)01:15:49 No.857550455

よーしソード全PAにスパアマ追加だー!

129 21/10/18(月)01:15:55 No.857550475

>修正修正うるさいですね 修正してやる!!

130 21/10/18(月)01:15:57 No.857550482

>溜めないランチャーの通常使う機会なくない?今回 PP溜めるのに使わないの?

131 21/10/18(月)01:16:01 No.857550501

>ワイヤーにタケノコを…

132 21/10/18(月)01:16:02 No.857550506

>ええいランチにクレイジースマッシュを寄越せ!

133 21/10/18(月)01:16:20 No.857550567

>威力二倍 がカニに見えて困惑した このバグなら北海道名物で戦えるもんな…

134 21/10/18(月)01:16:24 No.857550588

だがストラトスちゃんが気弾撃ってる姿は想像できんかった

135 21/10/18(月)01:16:27 No.857550600

投げ技欲しいよねワイヤー

136 21/10/18(月)01:16:29 No.857550606

>>ランチャーの通常がせいぜいライフル武器アクくらいのモーションだったらやりたかったんだが… >溜めないランチャーの通常使う機会なくない?今回 マジで?通常は文字通り一切撃たなくても不足無い? それなら興味ある

137 21/10/18(月)01:16:41 No.857550643

1000年前の後継要素とか消えたPAは実はこっそりモーションに仕込まれてたりするのよね ワイヤーのヘブンリーフォールがダイブアタックだったりファントムの銃クルクルだったり ウォンドにもっと優雅さをください

138 21/10/18(月)01:16:44 No.857550650

>ええいランチにペンチを寄越せ!

139 21/10/18(月)01:16:47 No.857550664

カニ倍とか勝てないすぎる

140 21/10/18(月)01:16:53 No.857550686

>>Hrは頼むから二度とPSOに来ないでくれ >EP4で知識止まってるんだろけどEP5後半からのHrはなんだかんだめちゃくちゃむずい枠になったから…… EP6後半からはまあ普通に強いクラスになったよカウンターできれば

141 21/10/18(月)01:16:56 No.857550700

ランチャーの事ランチって略す人初めて見た…

142 21/10/18(月)01:16:57 No.857550703

カウンターじゃなくて立ち回り重視でってなると敵のモーション作るって点でも調整が今より大変になるからってのもあると思う それにアクションゲームならやっぱりカウンターはわかりやすく俺TUEEEEを味わえる要素だから

143 21/10/18(月)01:17:09 No.857550753

ンチャー!

144 21/10/18(月)01:17:14 No.857550771

Hrの乱高下?は何と言ってもヒーローブーストの数字がデカすぎたな… やっぱ旧WBしかりチェインしかり数字がデカいって単純に調整難しくさせるよ その点1000年後は用心深さを感じる

145 21/10/18(月)01:17:23 No.857550793

ランチ!

146 21/10/18(月)01:17:24 No.857550798

ラャー

147 21/10/18(月)01:17:34 No.857550837

>ンチャー! アラレちゃんじゃん

148 21/10/18(月)01:17:48 No.857550876

>ラャー 発音してみろ

149 21/10/18(月)01:17:50 No.857550881

>PP溜めるのに使わないの? スティッキー投げて5Hitのチャージ通常でよくない? DPS自体もチャージ通常のほうが上だしノンチャ通常はそれこそモーションがダメで全然当たらないし

150 21/10/18(月)01:18:06 No.857550927

ランチャー通常は一応チャージ版の一つ一つよりは爆発範囲が広いけど大体はチャージ版使うな…

151 21/10/18(月)01:18:08 No.857550935

ソードにスパアマはジャストパリングがいい落とし所になっていると思う

152 21/10/18(月)01:18:09 No.857550941

>Hrの乱高下?は何と言ってもヒーローブーストの数字がデカすぎたな… >やっぱ旧WBしかりチェインしかり数字がデカいって単純に調整難しくさせるよ >その点1000年後は用心深さを感じる OPが全部倍率だからそこら辺のバランスはある程度武器攻撃と敵の防御で制御できるもんね

153 21/10/18(月)01:18:11 No.857550952

>ダホー!

154 21/10/18(月)01:18:29 No.857550999

ランチャー通常攻撃も強いのがいいよな 見てくれよライフルのこの豆鉄砲

155 21/10/18(月)01:18:33 No.857551005

>だがストラトスちゃんが気弾撃ってる姿は想像できんかった キョーくんは容易に想像できるんだけどな

156 21/10/18(月)01:18:39 No.857551033

>ダウホウホー!

157 <a href="mailto:マッシブ">21/10/18(月)01:18:49</a> [マッシブ] No.857551062

俺を使え!

158 21/10/18(月)01:18:50 No.857551067

カタナは構えスキル付けよう サツマスタンスで超攻撃的に バランス重視のセイガンスタンスだ

159 21/10/18(月)01:18:54 No.857551083

まあARの通常をぱしゅぱしゅ撃ってる奴見ると正気を疑うのはわかるが…

160 21/10/18(月)01:18:55 No.857551092

>カタナはハトウとテッセン返して テッセンみたいなのは移動に使えるから仮に来てもモバイルキャノンのロデオみたいに緊急限定みたいになると思う

161 21/10/18(月)01:18:59 No.857551105

>>ダウホウホー! テクターのレス

162 21/10/18(月)01:19:02 No.857551111

でもてりゃー!!!とか言いながらグミ撃ちするストラトスちゃん想像したら元気出ますよね?

163 21/10/18(月)01:19:05 No.857551120

PPとパフォーマ盛ってあればマルチプル連打分くらいは武器アク団子投げで十分賄えてた印象 まあイレイザーズビーで気持ちよくなりたいからPP回収のために通常は撃つんだけど

164 21/10/18(月)01:19:19 No.857551159

ストラトスちゃん…ぼくのランチャーから気弾出るの見てて…

165 21/10/18(月)01:19:21 No.857551168

ストラトスちゃんは声がね…

166 21/10/18(月)01:19:21 No.857551170

>発音してみろ ラ…ラャー…

167 21/10/18(月)01:19:23 No.857551177

Boの次にダホウを求めていたのがTeだからな…… ウォンドとワイヤーの相性の良さよ

168 21/10/18(月)01:19:30 No.857551207

ランチャーはチャージ通常が通常攻撃だよ ノンチャ通常は飾りだよ

169 21/10/18(月)01:19:33 No.857551218

>ストラトスちゃんは声がね… いいよね…

170 21/10/18(月)01:19:40 No.857551246

>ストラトスちゃんは声がね… かわいいよね…

171 21/10/18(月)01:19:41 No.857551251

>ストラトスちゃんは声がね… いいよね…

172 21/10/18(月)01:19:51 No.857551280

>ストラトスちゃん…ぼくのランチャーから気弾出るの見てて… 豆鉄砲の間違いじゃないっすか?

173 21/10/18(月)01:19:52 No.857551285

ところでステップカウンターの受付短くない? つい最近までステップカウンター出せてなくて普通のダッシュアタックと威力かわんねぇなって思ってた

174 21/10/18(月)01:19:59 No.857551317

フルチャージ気弾でパンツめくれ上がるんだろうなって思うとね…

175 21/10/18(月)01:20:04 No.857551335

キョーちゃん多いな…

176 21/10/18(月)01:20:26 No.857551410

ウェアアアアアア!!!!!

177 21/10/18(月)01:20:32 No.857551429

>ところでステップカウンターの受付短くない? そもそもステップ攻撃自体が裏でステップ長押ししてるとダッシュ攻撃になるので回避できたときボタン離せ

178 21/10/18(月)01:20:47 No.857551472

ステカンはダイダルの足摺りであたりに行くようにやると簡単に出る ウォンドとかだと1回目の足ズリでパリィカウンターからの踏みつけどーんでステカンみたいにする

179 21/10/18(月)01:21:03 No.857551532

ストラトスちゃんはあのパンツ見せたいとしか思えない丈の服が気になってしょうがなかった スケベだよあの子

180 21/10/18(月)01:21:13 No.857551559

なんかアップデートから1000年前やたら落ちるようになった

181 21/10/18(月)01:21:16 No.857551570

ステップ回避に限らずカウンターもタイミングはバッチリでもしっかり押せてなくてダメージ食らってるのはよくある

182 21/10/18(月)01:21:20 No.857551579

1000年前のNPCだと顔におしっこかけたいランキング一位だよストラトスちゃん

183 21/10/18(月)01:21:27 No.857551613

>Boの次にダホウを求めていたのがTeだからな…… >ウォンドとワイヤーの相性の良さよ ? ウォンドは全部法撃参照だから打撃要らないぞ

184 21/10/18(月)01:21:37 No.857551646

Huでいいかな…

185 21/10/18(月)01:21:43 No.857551669

カタナは1000年前の要素一切無視した願望を言うと常時抜刀モードと納刀居合モードが欲しい

186 21/10/18(月)01:21:58 No.857551714

ピエトロのこと考えたらストラトスちゃんはアレでよい

187 21/10/18(月)01:21:59 No.857551719

よっしゃステップカウンター!キィン→ダッシュアタック

188 21/10/18(月)01:21:59 No.857551721

イオちゃんとストラトスちゃんを侍らせて札束風呂につかりたかった…

189 21/10/18(月)01:22:03 No.857551736

ウォンドに打撃盛るとかゴリラなのは攻撃方法だけにしてくれよな!

190 21/10/18(月)01:22:09 No.857551752

>1000年前のNPCだと顔におしっこかけたいランキング一位だよストラトスちゃん カトリが1位だと思うが

191 21/10/18(月)01:22:12 No.857551764

ウォンドだけだと集団戦きついし…

192 21/10/18(月)01:22:24 No.857551816

>なんかアップデートから1000年前やたら落ちるようになった 無音になるらしいなあ

193 21/10/18(月)01:22:24 No.857551817

ちゃんと回避してステップカウンター出せるタイミングだったのになぜか攻撃押さなかったときの切なさ

194 21/10/18(月)01:22:43 No.857551864

納刀状態で居合みたいな構えなのに通常連打でシコシコPP稼ぎしなきゃならんのが最高にダメ

195 21/10/18(月)01:22:44 No.857551868

ああ見えてスマートインナーつけてるドスケベ娘だからなストラトスちゃん

196 21/10/18(月)01:22:48 No.857551882

持っている人少ない気もするけど ストラトスボイスは控えめに言って最高です

197 21/10/18(月)01:22:49 No.857551888

ステップカウンター出すぞーって意識しながらのステップでないとすぐフォトンダッシュになっちゃう アドリブ回避から出せない

198 21/10/18(月)01:22:52 No.857551899

>ウォンドは全部法撃参照だから打撃要らないぞ ワイヤーつってんだろ!範囲用!

199 21/10/18(月)01:23:13 No.857551964

無音も不具合だったのか 昨日無音になってうわどこか壊れたかって焦ったわ…

200 21/10/18(月)01:23:23 No.857552002

通常はそのままズバズバ斬って欲しいよカタナ チャキチャキしてるんじゃねえよ

201 21/10/18(月)01:23:32 No.857552038

ストラトスちゃんポーズも欲しいよお

202 21/10/18(月)01:23:35 No.857552052

ステップカウンターはステップポン押しを意識すれば判定自体は結構長い ナグルス君の連続パンチは全部一定テンポだからいい練習になる

203 21/10/18(月)01:23:38 No.857552063

>ウォンドだけだと集団戦きついし… やはりゾンディが必要…

204 21/10/18(月)01:23:40 No.857552076

ゾンデ強くなったしウォンドから雷出せばいいじゃねえかな…

205 21/10/18(月)01:23:52 No.857552122

防衛とかでチアキュリオスに捕まると一生音が聞こえなくなるんだっけか

206 21/10/18(月)01:23:53 No.857552125

ウォンドで集団戦だともうウホウホするしか…

207 21/10/18(月)01:24:03 No.857552151

いやそのウォンドから強化されたゾンデ出せばいいだろ

208 21/10/18(月)01:24:15 No.857552193

ぶった斬る感じと言えば太刀系迷彩にチャージストリークが似合いすぎる

209 21/10/18(月)01:24:19 No.857552209

俺がカタナに求めていた動きはわりとソードでやってくれてるから 今はカタナソードで満ち足りている

210 21/10/18(月)01:24:19 No.857552210

ウォンドとワイヤーの相性の良さでダホウ使いたいって言ってるのにウォンドは法依存だって言われてもいやワイヤーにも倍率乗せたいがなとしか言えない

211 21/10/18(月)01:24:25 No.857552216

殴りてぇ!

212 21/10/18(月)01:24:30 No.857552232

靴の武器アク連打ってもしかしてグライドより遠くに飛べる?

213 21/10/18(月)01:24:32 No.857552242

そう言えば最近1000年前行ってないな…

214 21/10/18(月)01:24:35 No.857552254

もちつきの範囲広がったけどそれでもワイヤーのが広いのかな

215 21/10/18(月)01:24:37 No.857552265

>通常はそのままズバズバ斬って欲しいよカタナ >チャキチャキしてるんじゃねえよ でもチャキチャキする事がコンセプトみたいなとこあるし…

216 21/10/18(月)01:24:41 No.857552276

>いやそのウォンドから強化されたゾンデ出せばいいだろ ウホ?ウホホーウホ!?

217 21/10/18(月)01:24:48 No.857552294

ゴリラみたいなビーストがテクニックなんて使えるわけねぇだろ!

218 21/10/18(月)01:24:50 No.857552303

>防衛とかでチアキュリオスに捕まると一生音が聞こえなくなるんだっけか ゴリも同じ現象が起きてたんだけど何故かゴリだけ修正された

219 21/10/18(月)01:25:10 No.857552373

距離離れてるとテク撃っちゃうなあ

220 21/10/18(月)01:25:13 No.857552381

>防衛とかでチアキュリオスに捕まると一生音が聞こえなくなるんだっけか 耳から触手入れられて脳クチュクチュされるのか…

221 21/10/18(月)01:25:14 No.857552385

ソードのモーションほどよく遅くていいよね 早いのと多段系は今俺何の攻撃してたっけ?って脳みそがついていかなくなる

222 21/10/18(月)01:25:15 No.857552387

ゾンデは遠距離から当てる分には便利だけどある程度近い相手なら絶対ワイヤーのほうが強い

223 21/10/18(月)01:25:18 No.857552399

>ゴリラみたいなビーストがテクニックなんて使えるわけねぇだろ! ビーストは今関係ないだろ!?

224 21/10/18(月)01:25:23 No.857552421

おじさんのウォンドからゾンデが出るとこ見てて…

225 21/10/18(月)01:25:25 No.857552428

千秋につかまると耳が聞こえなくなる このノンタン野郎が…

226 21/10/18(月)01:25:29 No.857552437

ゾンデ強化されたとは言え所詮5ヒットだし非弱点使ったらなんか負けな気がするしそもそもPPがないと範囲の手段が消えるのでやっぱりワイヤー通常とヴェイン使うね…… 遠距離の敵にはゾンデ打つけど

227 21/10/18(月)01:25:35 No.857552459

ゴリラRPしたいだけの人は知らんけど 強化後のTeは割と魔法戦士として良い感じに調整されてて楽しいよね

228 21/10/18(月)01:25:35 No.857552461

ワイヤーぐるぐるたのちい!

229 21/10/18(月)01:25:50 No.857552512

>おじさんのウォンドからゾンデが出るとこ見てて… タクトをしまってください

230 21/10/18(月)01:25:53 No.857552525

>でもチャキチャキする事がコンセプトみたいなとこあるし… カテゴリ名からして抜剣だからな…

231 21/10/18(月)01:25:58 No.857552546

Te!!このビースト野郎!!!

232 21/10/18(月)01:25:58 No.857552547

>防衛とかでチアキュリオスに捕まると一生音が聞こえなくなるんだっけか 音は聞こえるぞ 普段の中央エアリオののどかな音楽がW3-八の間ずっと流れ続ける

233 21/10/18(月)01:25:59 No.857552551

Teは最初に使ったっきりだな 久々にバット持ち出すか

234 21/10/18(月)01:26:00 No.857552554

>俺がカタナに求めていた動きはわりとソードでやってくれてるから >今はカタナソードで満ち足りている 同じ迷彩くっつけてるとカタナカウンターの横一閃からのソードカウンタープラスの縦一回転斬りが良すぎる…

235 21/10/18(月)01:26:07 No.857552567

ゴリラみたいなビーストってコンボイのことか

236 21/10/18(月)01:26:12 No.857552593

バースト中にワイヤー横武器アクが最高に楽しい 画面外でゴロンの腹殴ってる音してるけど気にしない!

237 21/10/18(月)01:26:26 No.857552640

テクを一切撃たないゴリラは自分で強みを一つ捨ててるようなもんだしなぁ

238 21/10/18(月)01:26:36 No.857552685

>ゴリラみたいなビーストってコンボイのことか ビーストウォーズが始まってしまう!

239 21/10/18(月)01:26:39 No.857552694

ボム投げてランチャー通常数発空中で撃って時間調整してイレイザーしてたわごめん

240 21/10/18(月)01:26:51 No.857552723

群集に撃つワイヤーPBつよいし…

241 21/10/18(月)01:27:04 No.857552757

>ゴリラRPしたいだけの人は知らんけど >強化後のTeは割と魔法戦士として良い感じに調整されてて楽しいよね 片手剣みたいな迷彩被せると魔法剣士っぽくて捗るぞ 見ろよこのマスターソード!

242 21/10/18(月)01:27:07 No.857552765

ぼえーでうっかりチアに捕まると物凄くテンション下がってギャザリングしに行きたくなる

243 21/10/18(月)01:27:07 No.857552769

バナナを忘れた!

244 21/10/18(月)01:27:11 No.857552785

非弱点使ったら負けなのは1000年前に毒されてると思う 雑なゾンデでだいたい解決するぞ今

245 21/10/18(月)01:27:15 No.857552800

法特化作るの安かったし…

246 21/10/18(月)01:27:22 No.857552820

1000年前からグラフスティルを輸入してきたので俺もウォンドで魔法使いになるんだ…

247 21/10/18(月)01:27:41 No.857552883

タリスみたいにテクが変化してほしいなウォンド こう…体内にエネルギーを溜め込んで打撃力が強化される感じで

248 21/10/18(月)01:27:48 No.857552909

ソードが両手剣でウォンドが片手剣っぽいとこあるよね まぁウェーブヒットのやたらうるさい効果音のせいであっこれ棍棒だってなるんだけど……

249 21/10/18(月)01:27:57 No.857552935

残念ながらウォンドスティルは…

250 21/10/18(月)01:27:57 No.857552938

ある程度固まってるなら靴はゲイル通常でぐるぐるするのが普通に強いなって思った さらにジーカーで追撃ドンだ

251 21/10/18(月)01:28:06 No.857552968

>画面外でゴロンの腹殴ってる音してるけど気にしない! ククク…貴様は最後にゆっくりと料理してやる(雑にザッパーで巻き込みながら

252 21/10/18(月)01:28:12 No.857552985

カタナはいっそ切り抜ける技とかチャージで無数の斬撃飛ばすのとか下さい カウンターとか3連撃とか全体的にソードの下位互換なの勘弁してください

253 21/10/18(月)01:28:21 No.857553009

>こう…体内にエネルギーを溜め込んで打撃力が強化される感じで エンチャント・フォイエ 火炎属性付与

254 21/10/18(月)01:28:26 No.857553025

>ビーストウォーズが始まってしまう! 今日のビーストはおいしいラーメン屋さん特集!視聴率はいただきだ!

255 21/10/18(月)01:28:47 No.857553114

そもそも1000年前のTeもゾンディなんて4年も前には脇役になって 真面目に敵集めるならレザンするようになってたよね…

256 21/10/18(月)01:28:48 No.857553115

>まぁウェーブヒットのやたらうるさい効果音のせいであっこれ棍棒だってなるんだけど…… ウェーブヒットだけでゴリラ感を飛躍的に引き上げている

257 21/10/18(月)01:28:50 No.857553124

他の法撃カプセルは値上がりしてるのに普段通りのテクⅢカプセルくん…

258 21/10/18(月)01:28:53 No.857553136

ハヤテの火力はまぁまぁになったのでPP下げて

259 21/10/18(月)01:28:57 No.857553149

テク使うと燃えたり凍ったり感電したりしながら殴りかかるのは面白そう

260 21/10/18(月)01:29:12 No.857553194

威力5/6になるけど棘抜くならゾンデの方がずっと早いからな……

261 21/10/18(月)01:29:28 No.857553246

ウェーブヒットは性能も悪くないので使わない理由が無い うちの子がゴリラになっちまうー!

262 21/10/18(月)01:29:39 No.857553283

ソード:覇王丸 カタナ:右京さん みたいな感じだったら良かった

263 21/10/18(月)01:29:41 No.857553294

ウェーブヒットさえなければ片手剣って言い張れたかもしれないけどウェーブヒットがゴリラすぎる

264 21/10/18(月)01:29:55 No.857553330

法撃はそうでもないけど射撃と打撃はなんか両立できることを高く見積もられがちだよね1000年前から

265 21/10/18(月)01:30:08 No.857553377

それこそ遠くはゾンデ近くはウェーブヒットでだいたい解決するよね今 ウェーブヒット中の横移動が地味に便利でいい

266 21/10/18(月)01:30:16 No.857553398

>ソード:覇王丸 >カタナ:右京さん ナックル:炎邪

267 21/10/18(月)01:30:17 No.857553400

ウェーブヒットはあのドゴッドゴッってSEもうちょいなんとかならなかったのかフトナーの足踏みじゃねぇんだぞ

268 21/10/18(月)01:30:42 No.857553476

カタナはテクいとこあって頑張ったらダメージ出るよって味付けだったと思うけど その辺も全部ソードが巻き取っちゃったからな…

269 21/10/18(月)01:30:47 No.857553498

別にゾンデはめちゃくちゃ強いから遠くの集団にはゾンデちゃんと使うよ それはそれとして防衛で迫ってくる10体の小型相手するならマルチワイヤーでヴェインするだけの話で

270 21/10/18(月)01:30:52 No.857553519

雑魚掃除はゾンデが楽すぎる あとロックした箇所に直撃するから弱点攻撃も楽だから便利

271 21/10/18(月)01:31:05 No.857553557

でも渾身の力でもって地面を殴ることで法撃波を出して攻撃してるんでしょウェーブヒットって 音は重くないと

272 21/10/18(月)01:31:06 No.857553562

>カタナ:右京さん つまり武器アクでリンゴを投げたりジャンプした瞬間にPA撃って見えない中段を出したりするわけだね

273 21/10/18(月)01:31:20 No.857553601

>ソード:覇王丸 >カタナ:高嶺響 >みたいな感じだったら良かった

274 21/10/18(月)01:31:20 No.857553603

>ウェーブヒットはあのドゴッドゴッってSEもうちょいなんとかならなかったのかフトナーの足踏みじゃねぇんだぞ フトナー集団でどんがどんがしたら圧すごそう

275 21/10/18(月)01:31:35 No.857553642

ブーツさんもテクうっていいんですよ…?

276 21/10/18(月)01:31:37 No.857553648

まあマスターソードなら蛮族も下突きで衝撃波出してるし…

277 21/10/18(月)01:31:48 No.857553686

ゾンデ思ってたより遠くまで届くから楽しいわ

278 21/10/18(月)01:31:56 No.857553720

カタナはそれこそパルチみたいな動作重い感じにしたほうが趣があってよかったかもしれん

279 21/10/18(月)01:32:00 No.857553733

>ブーツさんもテクうっていいんですよ…? 雑魚掃除は普通にブーツゾンデが主流だろ!?

280 21/10/18(月)01:32:03 No.857553747

>まあマスターソードなら蛮族も下突きで衝撃波出してるし… \私が守る……/

281 21/10/18(月)01:32:09 No.857553759

うちの子は武器ステルス常備なので不思議な力で地面殴って衝撃出してるだけですし!ゴリラじゃない!

282 21/10/18(月)01:32:10 No.857553765

>ソード:覇王丸 >カタナ:けんちゃん >みたいな感じだったら良かった

283 21/10/18(月)01:32:22 No.857553796

>うちの子は武器ステルス常備なので不思議な力で地面殴って衝撃出してるだけですし!ゴリラじゃない! よけいゴリラじゃねえか

284 21/10/18(月)01:32:39 No.857553841

けんちゃんて誰よ!

285 21/10/18(月)01:32:40 No.857553842

>>まあマスターソードなら蛮族も下突きで衝撃波出してるし… >\私が守る……/ 高度調整ミスってるんじゃないよ!

286 21/10/18(月)01:32:41 No.857553849

サクラエンドみたいなシンプルな大ダメージ居合技が欲しいな フヨウは強いけどなんかちょっとジャンルが違う

287 21/10/18(月)01:32:58 No.857553902

刀でやりたい事はだいたいソードに刀系迷彩かぶせる事で解決する

288 21/10/18(月)01:33:05 No.857553917

>ソード:ダンテ >カタナ:バージル >みたいな感じだったら良かった

289 21/10/18(月)01:33:15 No.857553944

まとめた敵ぶん殴って気持ちよくなりたいウホ

290 21/10/18(月)01:33:19 No.857553951

>カタナ:バージル ねえこのフォトンブレード…

291 21/10/18(月)01:33:34 No.857554003

ブーツは接敵用にテクめっちゃ使う

292 21/10/18(月)01:33:43 No.857554036

>雑魚掃除は普通にブーツゾンデが主流だろ!? ぼえーいってるとほとんどテク撃ってないブーツがたまにいる…

293 21/10/18(月)01:33:45 No.857554039

>まとめた敵ぶん殴って気持ちよくなりたいウホ ゴロロン纏めて地獄見たいの?

294 21/10/18(月)01:33:47 No.857554044

Teは1000年前はゴリラ流行ってたけど今は何か中途半端だよね

295 21/10/18(月)01:34:24 No.857554148

>>まとめた敵ぶん殴って気持ちよくなりたいウホ >ゴロロン纏めて地獄見たいの? これいつも見るけど法爆分は普通に通るしそもそもギバ打てるの忘れてねえか

296 21/10/18(月)01:34:25 No.857554149

フヨウ今回PPも威力も無調整だから正直DPP考えると全部ハヤテでも…って気すらしてくる

297 21/10/18(月)01:34:27 No.857554156

思えばPhでも刀は不遇めいてたし 強くしようと思うと難しい何かがあるのかな刀

298 21/10/18(月)01:34:29 No.857554168

>Teは1000年前はゴリラ流行ってたけど今は何か中途半端だよね 今の魔法剣士っぽい性能俺は好きだぜ

299 21/10/18(月)01:34:34 No.857554176

>ゴロロン纏めて地獄見たいの? 来たらギバ撒くぐらいの知性はある

300 21/10/18(月)01:34:44 No.857554198

>ナックル:炎邪 1フレJAでぐるじお…しちゃうんだ

301 21/10/18(月)01:35:02 No.857554255

スラストドライブだけだと若干距離足りねえって事多いけどそっから通常やガストにつなげると思いのほか伸びる

302 21/10/18(月)01:35:14 No.857554299

1000年前は1000年前でレザンズバババババも楽しかったと言えばそう 今回雑な範囲技は没収されてるけど……

303 21/10/18(月)01:35:20 No.857554316

>強くしようと思うと難しい何かがあるのかな刀 だいたいシュンカマンのトラウマでわざと微妙性能にされてるんじゃないかなと思う

304 21/10/18(月)01:35:23 No.857554328

脳筋な俺でも属性貼ってないブーツは哀れだって知ってるのに…

305 21/10/18(月)01:35:30 No.857554354

そのうちモーションスキンとか来ないかな 判定とか威力とかは変化しないけど見た目のモーションが変わるの でもなんでこれ当たらないんだよ!みたいな不自然さは出るかなあ…

306 21/10/18(月)01:35:39 No.857554387

そもそもポカポカ殴ってるのは法武器なんだがらデブ集まったらそりゃギバで殺すわ

307 21/10/18(月)01:35:42 No.857554396

ブーツはカッコイイポーズしながらテク撃つのちょっとダサい たまにゾンデ撃ってないのに電気貯まるのはなんなんだろうか

308 21/10/18(月)01:35:53 No.857554419

>>雑魚掃除は普通にブーツゾンデが主流だろ!? >ぼえーいってるとほとんどテク撃ってないブーツがたまにいる… 「」はテクやホミ使ったり設備使用したりゲームに対して割とまじめだからな…

309 21/10/18(月)01:36:16 No.857554500

>ブーツはカッコイイポーズしながらテク撃つのちょっとダサい >たまにゾンデ撃ってないのに電気貯まるのはなんなんだろうか ギゾ打ってたら知らんうちに溜まるからそれじゃないの

310 21/10/18(月)01:36:24 No.857554537

関係ねぇ蹴りてぇってなってんだろうな…

311 21/10/18(月)01:36:41 No.857554579

>たまにゾンデ撃ってないのに電気貯まるのはなんなんだろうか PAにもバータとゾンデ貯まる機能がついてるらしい

312 21/10/18(月)01:36:41 No.857554582

ブーツはテク連打するとパンツモロだしになるから困る

313 21/10/18(月)01:36:42 No.857554585

>ブーツはカッコイイポーズしながらテク撃つのちょっとダサい >たまにゾンデ撃ってないのに電気貯まるのはなんなんだろうか ブーツPAの属性追撃でプロット貯まるからだよ!

314 21/10/18(月)01:36:56 No.857554630

重めの刀的な動きは全部ソードに取られちゃってるからカタナだけの個性を出そうとするのは難しそう

315 21/10/18(月)01:36:57 No.857554632

>でもなんでこれ当たらないんだよ!みたいな不自然さは出るかなあ… 全部抜刀攻撃なのに何故かチャキチャキ鞘に収める音が

316 21/10/18(月)01:37:21 No.857554711

逆立ち状態でテク撃つの一周回って見栄え全振り過ぎて好きだよ

317 21/10/18(月)01:37:24 No.857554721

殴りたいっていうより 非弱点使ったら負けだからゾンデの強さを知らないんだよ 16%下がるとは言えちゃんと使えるしどうせ属性ダウンしない雑魚には変わらないってわかってればいいんだけど

318 21/10/18(月)01:37:25 No.857554722

>「」はテクやホミ使ったり設備使用したりゲームに対して割とまじめだからな… さっさと片付けてSS撮ったりリアクター拾いに行きたいからな…

319 21/10/18(月)01:37:41 No.857554780

>思えばPhでも刀は不遇めいてたし >強くしようと思うと難しい何かがあるのかな刀 まあFiがダガーダブセカタナだったらカタナ最強だった

320 21/10/18(月)01:37:45 No.857554793

個人的にTeについてはウォンドはそこまで不満ないけど サブでシフデバ使えなくなるのはさすがに抑え過ぎなんじゃと思ってる 効果時間短くなるくらいにまからないかなぁ

321 21/10/18(月)01:37:59 No.857554829

シュンカはモーションかっこいいんだけどちょっと関係者にトラウマを植え付けすぎた

322 21/10/18(月)01:38:05 No.857554847

>重めの刀的な動きは全部ソードに取られちゃってるからカタナだけの個性を出そうとするのは難しそう 太刀みたいなのはソードに行ってるからどうしてもカタナはチマチマした感じになるな…

323 21/10/18(月)01:38:15 No.857554876

PAでも電気溜まるのかしらそん…

324 21/10/18(月)01:38:22 No.857554896

カタナはなんか蓄積させるとPAがシュバババって密度の高い斬撃になるような動きを…ギルティのジョニーだこれ

325 21/10/18(月)01:38:26 No.857554912

サブシフデバに関しては憎悪でTeを使い捨てした人が悪い

326 21/10/18(月)01:38:31 No.857554930

>重めの刀的な動きは全部ソードに取られちゃってるからカタナだけの個性を出そうとするのは難しそう だいたいバージルの闇魔刀みたいなモーションでいいんだよ… 抜刀術は他の剣にはない特徴だし

327 21/10/18(月)01:38:40 No.857554958

ヘーイッ

328 21/10/18(月)01:38:58 No.857555004

サブでシフデバ使えるようになるとウォンド握る人減りそうだし…

329 21/10/18(月)01:39:06 No.857555021

うちの子のスカートがすごい勢いでめくれていくのも電気が溜まってるせい

330 21/10/18(月)01:39:24 No.857555067

>うちの子のスカートがすごい勢いでめくれていくのも電気が溜まってるせい それはケツがでかすぎるだけ

331 21/10/18(月)01:39:30 No.857555091

>うちの子のスカートがすごい勢いでめくれていくのも電気が溜まってるせい 太いからだ

332 21/10/18(月)01:39:34 No.857555107

汎用に使いやすい枠と範囲枠がHuで タイマン特化の高火力枠がFiで固定されてるから カタナはそのどちらの食い過ぎない程度の近接武器として調整されて自ずと微妙になりやすいんだと思う Boはどっちもコンセプトが尖ってるのであんまり気にせず個性を詰め込める

333 21/10/18(月)01:40:14 No.857555223

>うちの子のスカートがすごい勢いでめくれていくのも電気が溜まってるせい 太ももがこすれて静電気が貯まって困っちゃうよね…

334 21/10/18(月)01:40:14 No.857555225

ノンチャストリークの斬ってますぞー!って感じ好き

335 21/10/18(月)01:40:21 No.857555251

ブレコンフィニッシュは防御無視にして欲しい ゴロロン…貴様を…殺す!

336 21/10/18(月)01:40:37 No.857555296

1000年前の初期頃はセイバーをガンスラに統合したのもあって普通に剣を振る動作をあんましたがらなかった印象 カタナはモロにその思想の影響受けてると思う

337 21/10/18(月)01:40:40 No.857555301

>個人的にTeについてはウォンドはそこまで不満ないけど >サブでシフデバ使えなくなるのはさすがに抑え過ぎなんじゃと思ってる >効果時間短くなるくらいにまからないかなぁ したらメインTeなんて絶滅しない?

338 21/10/18(月)01:40:56 No.857555362

>ブレコンフィニッシュは防御無視にして欲しい >ゴロロン…貴様を…殺す! 腹でもHP減るようになりました!

339 21/10/18(月)01:41:11 No.857555405

サブクラスとマルチ武器があるから近距離遠距離の使い分けなんて皆出来るのにBrだけ1クラスでどっちも出来るからってどっちも未満性能なの酷いと思う

340 21/10/18(月)01:41:16 No.857555422

JBのデンプシー本当に強いのか疑わしく思ってる 通常最速が封印されるのも痛いし

341 21/10/18(月)01:41:23 No.857555438

>PAでも電気溜まるのかしらそん… 氷の紋章も出るしゴロロロロンの腹も凍る…はず

342 21/10/18(月)01:41:24 No.857555439

1000年前からそうだから当たり前みたいになってるけど 抜剣って言ってるくせにシャカシャカ抜き差しし過ぎなんだよな…

343 21/10/18(月)01:42:08 No.857555576

>したらメインTeなんて絶滅しない? 代わりにザンバメギバを持たせよう 同時に展開できるようにしよう

344 21/10/18(月)01:42:16 No.857555600

デンプシーは出し切らないと弱いからあればっか振ってるのは大体弱い

345 21/10/18(月)01:42:23 No.857555621

>したらメインTeなんて絶滅しない? むしろ条件抜きで火力防御力アップ可能になったらサブがTe以外考えられなくなると思う

346 21/10/18(月)01:42:26 No.857555638

刀もBoの踵落としみたいな気持ちよくなれる技が欲しい ブジンに弟子入りしてダーク霹靂一閃みたいなの習得してくんねぇかな

347 21/10/18(月)01:42:32 No.857555660

1000年前カタナは大きく移動するPAだらけだったからそれがなくなったのが個性奪われてる感ある

348 21/10/18(月)01:42:39 No.857555676

>JBのデンプシー本当に強いのか疑わしく思ってる >通常最速が封印されるのも痛いし DPS430超えだぞ

349 21/10/18(月)01:42:45 No.857555693

>JBのデンプシー本当に強いのか疑わしく思ってる >通常最速が封印されるのも痛いし 少なくとも案山子殴りに使う分には間違いなく強いよ靴の中では

350 21/10/18(月)01:42:49 No.857555707

メイン法撃武器ならせめて追加効果や時間延長なしシフデバで・・・

351 21/10/18(月)01:42:54 No.857555723

>JBのデンプシー本当に強いのか疑わしく思ってる >通常最速が封印されるのも痛いし 武器強化とか弱点攻撃とかきっちりやって絶望とかを相手しないなら一番強いと思う 補正でダメージ減るような状況だとなんかてきめんに通らない気がする

352 21/10/18(月)01:43:00 No.857555738

>代わりにザンバメギバを持たせよう >同時に展開できるようにしよう それやった1000年前がその2テクで何回どれだけ荒れたかご存知でいらっしゃる?

353 21/10/18(月)01:43:00 No.857555741

JA無いおかげで安心して先行入力できるから別にデンプシーとっても最速で通常撃てるぞ

354 21/10/18(月)01:43:02 No.857555745

ガードとコンバットあるから…ってのは1000年前からそう

355 21/10/18(月)01:43:03 No.857555749

当たり前だけどダウン時限定見たいなもんだしねソードでも素の状態でキャリバー撃ってる人見ないし

356 21/10/18(月)01:43:13 No.857555795

PP無消費でジーカーまで貯まるのは普通に強いと思う

357 21/10/18(月)01:43:25 No.857555826

カタナ強くしようと思ったらモーションから作り直しに…

358 21/10/18(月)01:43:37 No.857555866

デンプシーはノーロック派の俺には使いにくすぎる まあブーツ自体ロック運用向けって気もするけどめっちゃ酔う

359 21/10/18(月)01:43:39 No.857555877

個人的にはアヤメの2段目が見た目的に一番気持ちいい ゴロロンのお腹をドラミングした時の音も好き

360 21/10/18(月)01:43:40 No.857555879

ハヤテはロックしてる相手への前方入力でジュリーくらい接敵するとかあってもいいと思います

361 21/10/18(月)01:43:51 No.857555918

デンプシーは防衛に壁がちょうど壊しきれるからいいよね

362 21/10/18(月)01:44:19 No.857555990

カタナ使ってみたけどPA終わりのガードポイント扱いづらいよ…

363 21/10/18(月)01:44:24 No.857556015

>武器強化とか弱点攻撃とかきっちりやって絶望とかを相手しないなら一番強いと思う >補正でダメージ減るような状況だとなんかてきめんに通らない気がする 絶望でもラストのカカトで2000くらい出るよ

364 21/10/18(月)01:44:34 No.857556049

今更だけどジュリーとかあるのに何でカタナに移動PA無いの!?

365 21/10/18(月)01:44:43 No.857556087

寧ろ壁はワンモア!で飛び越えたかった

366 21/10/18(月)01:44:47 No.857556097

ブーツデンプシーは別にダウン中じゃなくてもヴァラスくんのドヤ顔ロケパン大回転中も無理矢理入ると知って目から鱗だった あとネクスの属性ダウン中は二セット以上入る

367 21/10/18(月)01:44:48 No.857556102

通常長押しなのがダウン時のPP気にしなくていいからすごくいい

368 21/10/18(月)01:44:54 No.857556117

最終段がデカい奴はそこまで出せないと弱いのわかり切った話なので時と場合を選ぼうねという話だ

369 21/10/18(月)01:45:08 No.857556154

ゾンデ使うようになるとロックのシステムがおばかなのがとてもつらい… 自分に向かってくる敵集団の先頭に撃ったと思ったら後ろのに撃ってて唖然としたよ

370 21/10/18(月)01:45:13 No.857556166

ビーム大技出してるダイダルの背中を蹴りまくるくらいだなダウン以外で安定して出していけるのは

371 21/10/18(月)01:45:32 No.857556221

>今更だけどジュリーとかあるのに何でカタナに移動PA無いの!? みんなテッセンうるさいって言ってたし…

372 21/10/18(月)01:45:38 No.857556242

JBのカカトってもしかして槍PB突進より威力強いのか

373 21/10/18(月)01:45:45 No.857556263

>それやった1000年前がその2テクで何回どれだけ荒れたかご存知でいらっしゃる? 今回PAやテクのレベルないから大丈夫だし… メイン限定にすればいいし…

374 21/10/18(月)01:45:49 No.857556270

>今更だけどジュリーとかあるのに何でカタナに移動PA無いの!? 修正見るともっとブレコンの通常張り付きを使ってもらう想定だったのかなあって

375 21/10/18(月)01:45:50 No.857556275

ネクスの怒り移行時も足にデンプシーしてるわ

376 21/10/18(月)01:45:52 No.857556277

氷はちらほら露骨にDPS下げられすぎてバータプロット込みでもフォローできてなくね?って話が出て来てどうすればいいんだ…ってなってる

377 21/10/18(月)01:46:12 No.857556328

さすがにデンプシーを最終まで出し切れない状況で使って弱いと語ることはないだろう PPを全部ダウン取るまでの攻撃に全部注ぎ込めるのはかなりの強みだと思うよ 特にブレイクゲージが見える緊急ボス

378 21/10/18(月)01:46:28 No.857556389

PAテクのレベルはあるよ あるけどまだ威力調整がいる段階じゃないからディスクがないだけだよ

379 21/10/18(月)01:46:38 No.857556411

ブレコン貼り付きは常時にしてくだち!

380 21/10/18(月)01:46:48 No.857556433

ブーツの技ってどれ使うのがいいの?

381 21/10/18(月)01:47:01 No.857556471

>ブーツの技ってどれ使うのがいいの? 全部

382 21/10/18(月)01:47:06 No.857556488

>1000年前カタナは大きく移動するPAだらけだったからそれがなくなったのが個性奪われてる感ある カタナが移動だらけになったのもテッセン来てからな感じっていうかだいぶ後付けよね 初期アサギリは使用に堪えなかったしシュンカは威力で壊れて威力下方で年単位で使われなかったって感じでどうにも移動の印象が薄い

383 21/10/18(月)01:47:16 No.857556527

>ブーツの技ってどれ使うのがいいの? 蹴るやつ

384 21/10/18(月)01:47:17 No.857556531

>今回PAやテクのレベルないから大丈夫だし… >メイン限定にすればいいし… メギバでゴリ押しゾンビと化したアークスが死ななすぎて困ったり ザンバのせいで風弱点が可哀想になったりレベルやその他全部抜いてもゲーム壊してたじゃないのよ

385 21/10/18(月)01:47:23 No.857556555

ブーツの氷は何であんなにひくいんだろね

386 21/10/18(月)01:47:37 No.857556591

1000年前はレスタの回復量からして間違ってたから必然的にメギバの回復も狂ってるんだよな…

387 21/10/18(月)01:48:07 No.857556689

>ブーツの氷は何であんなにひくいんだろね 同じ威力で良くない?って思いが強すぎる…

388 21/10/18(月)01:48:14 No.857556709

デンプシーはおぺだす君のフワー中にも入るね 一生うずくまってるとこに蹴られ続けてる印象も強いが

389 21/10/18(月)01:48:26 No.857556762

氷はプロットあるから意図的に下げてるんだろうけどそれでも下げすぎてプロット込でも最低DPSはちょっとどうなの…

390 21/10/18(月)01:48:31 No.857556778

移動PAとザンバメギバゾンディは1000年前に置いてきて正解だったとつくづく思う

391 21/10/18(月)01:48:33 No.857556786

アークス死ななすぎ問題でレスタ没収までやったのに メギバ今更帰ってくるとは思えない

392 21/10/18(月)01:48:49 No.857556831

ウェイヴ派生無しの追撃全Hitって言う超特異な状況ではあるんだけどDPSヤバくてダメだった 氷だけそこから滅茶苦茶下がっててさらにダメだった

393 21/10/18(月)01:49:09 No.857556884

バータブロットでもけっこうな属性ダウン値が稼げるかららとか…? でも雷もゾンデクラッドでも多分ダウン値稼げるよね

394 21/10/18(月)01:49:39 No.857556970

メギバは回復阻害でも露骨にナーフされてたし問題児と見なされてたのは間違いない

395 21/10/18(月)01:49:52 No.857557009

というか炎雷の場合大体誤差なんだよ 氷だけ最大3分の2以下になる

396 21/10/18(月)01:49:55 No.857557024

ブーツはやれることが多すぎて捜査が…操作が忙しい!

397 21/10/18(月)01:50:09 No.857557053

>デンプシーはおぺだす君のフワー中にも入るね >一生うずくまってるとこに蹴られ続けてる印象も強いが (横から攻撃予告の赤い線)

398 21/10/18(月)01:50:17 No.857557080

ではこのアナヒスザンバというやつを試してみるか…

399 21/10/18(月)01:50:18 No.857557089

>デンプシーはおぺだす君のフワー中にも入るね >一生うずくまってるとこに蹴られ続けてる印象も強いが Boがいっぱいいると絶対にお前の膝を割るという強い意志を感じる

400 21/10/18(月)01:50:20 No.857557097

テコ入れ入ったランチャーの迫撃砲使ってみたけどやっぱなくていいなこれ!

401 21/10/18(月)01:50:41 No.857557159

>テコ入れ入ったランチャーの迫撃砲使ってみたけどやっぱなくていいなこれ! そもそも置いとくもんだから常用するもんでもなし…

402 21/10/18(月)01:50:44 No.857557170

団子になってメギバしてる連中殺せるボスなんて作ったらそれ無しだとクソゲーにしかならない と言われるとそれはそうだねとしか

403 21/10/18(月)01:50:51 No.857557193

>テコ入れ入ったランチャーの迫撃砲使ってみたけどやっぱなくていいなこれ! あれはもうモーションから作り直さなきゃ駄目だと思う

404 21/10/18(月)01:51:06 No.857557243

最終的にメギバのせいで死なないなら奪命配ってメギバの価値下げてやれって感じだったな1000年前は 体力管理半分放棄して操作に集中できたのは嫌いじゃなかったが

405 21/10/18(月)01:51:13 No.857557261

ウェイブの派生モーション長くて使いにくいすぎる

406 21/10/18(月)01:51:31 No.857557310

おぺだす君はもう膝ボコボコにされてすぎてそろそろスカイリムの衛兵をおぺだす君にするMODが作られるんじゃないかと睨んでる

407 21/10/18(月)01:51:32 No.857557316

>そもそも置いとくもんだから常用するもんでもなし… そのここぞってときに使ってもうーnってならない…?

408 21/10/18(月)01:51:32 No.857557317

>ウェイヴ派生無しの追撃全Hitって言う超特異な状況ではあるんだけどDPSヤバくてダメだった >氷だけそこから滅茶苦茶下がっててさらにダメだった いまいちあれ全弾ヒットってどれくらいのもんなのかわかんない… 残る衝撃波が地味過ぎて普通に戦ってる中だとどれが追撃なのか判別つかねぇ

409 21/10/18(月)01:51:34 No.857557322

帰ってきたメギバ(po2仕様

410 21/10/18(月)01:51:36 No.857557334

基本的な立ち回りがあってるかわからないんだけどswiki以外だと配信見たりするしかない?

411 21/10/18(月)01:51:37 No.857557337

>ウェイブの派生無し当たらなくて使いにくいすぎる

412 21/10/18(月)01:51:58 No.857557421

じゃあ乙女復活でいこう ゴリラに持たせよう

413 21/10/18(月)01:51:59 No.857557424

ブーツはかなり楽しいんだけど敵にめりこんでぐりんぐりんしがちなのが困る タゲ位置のもうちょい手前で止まるようにしてと要望は送ったけど

414 21/10/18(月)01:52:16 No.857557468

>テコ入れ入ったランチャーの迫撃砲使ってみたけどやっぱなくていいなこれ! フォールンはPA発動したらすぐ動けて着弾までの間他のPAでもなんでもできるから 使い方次第よ

415 21/10/18(月)01:52:25 No.857557495

>ウェイヴ派生無しの追撃全Hitって言う超特異な状況ではあるんだけどDPSヤバくてダメだった >氷だけそこから滅茶苦茶下がっててさらにダメだった ひたすら派生無しの設置連打するとか?

416 21/10/18(月)01:52:28 No.857557509

横回転と縦回転と衝撃波で覚えてるから何言ってるのかわかんねぇ!

417 21/10/18(月)01:52:46 No.857557565

>じゃあ乙女復活でいこう >ゴリラに持たせよう 被弾する度に緑の体液が漏れるゴリラ…

418 21/10/18(月)01:52:51 No.857557571

>おぺだす君はもう膝ボコボコにされてすぎてそろそろスカイリムの衛兵をおぺだす君にするMODが作られるんじゃないかと睨んでる 久しぶりのおぺだすくんでBo数人居て一度膝ついたら立ち上がったと思ったら膝つかされてを繰り返してお腹痛かった

419 21/10/18(月)01:52:52 No.857557574

正直ブーツPAはガストしか使ってない… 思い出したようにゲイル使うことはあるけどウェイブは完全い無

420 21/10/18(月)01:52:59 No.857557597

>そのここぞってときに使ってもうーnってならない…? 置いといて他のモーションするもんだからただの嵩増しだし… それにPP使うならイレイザー撃つ?そうだね

421 21/10/18(月)01:53:02 No.857557609

>じゃあ乙女復活でいこう >ゴリラに持たせよう 一番のゲームバランス破壊要素は1000年前でじっとしててくれ

422 21/10/18(月)01:53:07 No.857557623

>>そもそも置いとくもんだから常用するもんでもなし… >そのここぞってときに使ってもうーnってならない…? 上から降らせる関係上ボスには… 雑魚だとダートからゲージ溜まったスプレッドにライフルグレートやってまたダートだし

423 21/10/18(月)01:53:31 No.857557684

フォールンはダウン時とかにとりあえず置いて本来の行動始めるとかだとかなり強いと思うし充分じゃないかなあ

424 21/10/18(月)01:53:53 No.857557741

1000年前は即死以外じゃ死なねぇ不死身のアークス軍団だったからな…

425 21/10/18(月)01:54:06 No.857557772

>基本的な立ち回りがあってるかわからないんだけどswiki以外だと配信見たりするしかない? どのゲームもだけどwikiも古いわ つべで信頼できる人の動画探すのが早い

426 21/10/18(月)01:54:39 No.857557862

>1000年前は即死以外じゃ死なねぇ不死身のアークス軍団だったからな… 即死でもギミックじゃないと死なないやつとかザラだったし… え?お前保険持ってないの?って死ぬとびっくりされるし…

427 21/10/18(月)01:54:54 No.857557905

フォールンはダートじゃ処理しきれないようなペダスやらなんやらの上に置いといて合間にダートするもの 弱点が無い敵にやっちまえばランチャー1のDPSが十分活きる

428 21/10/18(月)01:55:00 No.857557919

立ち回りをここで聞くんは女々か?

429 21/10/18(月)01:55:30 No.857557997

ガスト(縦回転)派生無しが優等生すぎるんだよ…

430 21/10/18(月)01:55:43 No.857558029

>フォールンはダートじゃ処理しきれないようなペダスやらなんやらの上に置いといて合間にダートするもの >弱点が無い敵にやっちまえばランチャー1のDPSが十分活きる 中型の群れ向きだよね バースト中中型ばっか残ったりするとすごく頼れる

431 21/10/18(月)01:55:46 No.857558040

>立ち回りをここで聞くんは女々か? 荒れ申す

432 21/10/18(月)01:55:48 No.857558050

ひたすらゲイルでグルグルしてたけどガストの方が良いのかな

433 21/10/18(月)01:55:49 No.857558054

立ち回りは文章よりも動画の方が分かり易いだろうし…

434 21/10/18(月)01:56:09 No.857558106

ブーツのPAは基本的に派生無しの方が優秀ってこれ結構罠じゃないか?

435 21/10/18(月)01:56:12 No.857558114

ウェイヴってDPS高いんじゃなかったけ?

436 21/10/18(月)01:56:17 No.857558131

立ち回りとかの話になると急に語気荒くなるのがいるから…

437 21/10/18(月)01:56:21 No.857558141

>ガスト(縦回転)派生無しが優等生すぎるんだよ… ただしゲージが貯まらぬ

438 21/10/18(月)01:56:32 No.857558164

>立ち回りは文章よりも動画の方が分かり易いだろうし… うぇぶみで回ればいいんだな?

439 21/10/18(月)01:56:32 No.857558166

>ウェイヴってDPS高いんじゃなかったけ? 当たればな!

440 21/10/18(月)01:56:34 No.857558173

wiki編集するより動画やヒで発信するわってのはどこの何の攻略でも見られる光景だな… 受け手側はめんどうだけどしかたない

441 21/10/18(月)01:56:47 No.857558207

>ウェイヴってDPS高いんじゃなかったけ? では御代官様 衝撃波フルヒットを常に出してくだされ

442 21/10/18(月)01:56:48 No.857558217

>ブーツのPAは基本的に派生無しの方が優秀ってこれ結構罠じゃないか? 派生なしだと全然ジーカー溜まんないから…

443 21/10/18(月)01:56:54 No.857558234

ガストがNGSにあるまじき接敵性能で快適すぎる…

444 21/10/18(月)01:56:54 No.857558237

>ブーツのPAは基本的に派生無しの方が優秀ってこれ結構罠じゃないか? 追加が出ない分PPがゴリゴリ減るのと派生の方がジーカーのゲージが溜まりやすい

445 21/10/18(月)01:57:45 No.857558383

>派生なしだと全然ジーカー溜まんないから… やっぱ派生で一気にゲージ貯まるようになってるよね… 派生あれこんな威力高く無くね…?ってなって使うのやめたら全然PAで増えない

446 21/10/18(月)01:57:48 No.857558392

そもそもwikiをこつこつ編集してくる人がもうね…

447 21/10/18(月)01:57:51 No.857558401

フォールンは重複発射できればなぁ 塔に群がった敵めちゃくちゃに空爆したかった

448 21/10/18(月)01:58:13 No.857558466

派生なしってそもそも微量でも貯まってんの?全く貯まって無くね

449 21/10/18(月)01:58:19 No.857558476

へーガストはPA中でdps最低ではあるけど差はかなり小さいんだな と思ったけどなるほどゲージ回収ができないのか ジーカーはdps的にもPP回収的にも大事だよな…

450 21/10/18(月)01:58:28 No.857558498

>そもそもwikiをこつこつ編集してくる人がもうね… 俺も昔は編集してたが滅茶苦茶大変だからな…

451 21/10/18(月)01:58:35 No.857558527

なあにデンプシー当てきればジーカーゲージも即満タンよ(被弾で中断しながら

452 21/10/18(月)01:59:00 No.857558612

ガストが接敵定点ゲージ貯めと汎用性高すぎるんや

453 21/10/18(月)01:59:12 No.857558646

カイザァーウェイヴ!

454 21/10/18(月)01:59:28 No.857558696

企業WikiじゃないWikiが未だ機能してるってだけでも御の字だよな…

455 21/10/18(月)01:59:56 No.857558776

wikiは編集しても誰も褒めてくれない それどころかいちゃもん付けてくる奴ばっかだ 俺は心が折れた

456 21/10/18(月)01:59:58 No.857558783

ブーツは属性追撃込みで見ないとあれ…?ってなるから注意だぞ 素の属性無しでPA撃つ場面なんてほぼない

457 21/10/18(月)01:59:59 No.857558786

1000年前のこととか調べようとすると出る情報が古くて困るのよね…

458 21/10/18(月)02:00:21 No.857558855

ジーカーゲージって単純なダメージ値じゃなくて派生で貯まるのか

459 21/10/18(月)02:00:32 No.857558891

>ブーツのPAは基本的に派生無しの方が優秀ってこれ結構罠じゃないか? ソードの派生なしの方が安定してるのと同じだろう

460 21/10/18(月)02:01:45 No.857559091

>ブーツのPAは基本的に派生無しの方が優秀ってこれ結構罠じゃないか? 属性追撃にCTがあってそれ考慮してないらしいから基本は派生した方が強いっぽいよ フィアースウェイブ置くなら設置したウェイブのヒットで追撃発動するから重ねるPAは通常の方がいい 普通にガストとかで蹴り込むなら派生の方がいいっぽい

461 21/10/18(月)02:01:46 No.857559097

ゲイルとウェイヴは止まってる相手用として使ってるけど自己満足の域かもしれん デンプシー入れる隙は無くてもゲイルウェイヴならって場面ちょいちょいある

462 21/10/18(月)02:01:49 No.857559108

あの男の人うちの子の隣の女の子の周りをうろうろしてる…

463 21/10/18(月)02:02:10 No.857559181

まぁwikiはwikiで見とくと良い 知らん事知れたりするし メインメニュー長押しでマップが出るとか昨日wiki見て知ったわ

464 21/10/18(月)02:02:16 No.857559200

いちゃもん付けられるだけならまだいいさ せっかく書いた記事を荒らしに勝手に改変されたり最悪消されたり果てには嘘情報に書き換えられたりするからな…

465 21/10/18(月)02:02:37 No.857559263

>フィアースウェイブ置くなら設置したウェイブのヒットで追撃発動するから重ねるPAは通常の方がいい >普通にガストとかで蹴り込むなら派生の方がいいっぽい しらそん…

466 21/10/18(月)02:02:45 No.857559284

さっき明らかに倉庫端末アクセスできない距離でちょこちょこ動きながらぼっ立ちしてる箱をニヤニヤ見てました…

467 21/10/18(月)02:03:14 No.857559367

>ゲイルとウェイヴは止まってる相手用として使ってるけど自己満足の域かもしれん >デンプシー入れる隙は無くてもゲイルウェイヴならって場面ちょいちょいある ウェイブしっかり当てられるんならモバイルキャノン並のDPS出るみたい

468 21/10/18(月)02:03:22 No.857559387

やはりこれからは個人ほめぱげの時代…

469 21/10/18(月)02:04:17 No.857559538

集合知を目的とするサイトは悪意が紛れ込むのに弱すぎる…

470 21/10/18(月)02:04:39 No.857559601

ウェイブはノックバックあるのがクソ 範囲外に押し出してんじゃね―よ!

471 21/10/18(月)02:04:54 No.857559631

がっつりダウンしてるならインテンシティ フィニッシュまで行けないちょっとした隙にはゲイル派生ウェイブガスト でいいと思うんだけど 動き回っててカウンターも取れない状況はどうしたらいいんだ ガスト派生擦ってればいいのか

472 21/10/18(月)02:05:08 No.857559671

まぁ本家のWikipediaが要出典まみれになるのは仕方がないってことよ

473 21/10/18(月)02:05:12 No.857559679

ウェイブは強いらしいがまともに当てられねぇから切ったぜ! 俺は面倒が嫌いなんだ

474 21/10/18(月)02:05:27 No.857559732

抵抗が無いならホモwikiも何だかんだわかりやすく解説してたりするからな…

475 21/10/18(月)02:05:42 No.857559757

>動き回っててカウンターも取れない状況はどうしたらいいんだ それこそテク撃ってダウン狙えばいいんじゃないか?

476 21/10/18(月)02:05:46 No.857559778

早くダメージ計測用ゴリラが欲しい 実際に合計ダメージで見れれば安心できるのだが

477 21/10/18(月)02:05:48 No.857559783

>ウェイブしっかり当てられるんならモバイルキャノン並のDPS出るみたい 理論値は高いんだけどウェイブ自体が若干前進しながら対空するから曲者なんだよな… 逆にでかい相手には適当に振ってても当たりつづけたりもするけど

478 21/10/18(月)02:07:13 No.857560001

>ウェイブはノックバックあるのがクソ >範囲外に押し出してんじゃね―よ! たまにホームランコンテスト並みにカッ飛んでくのは見た目には面白い 面白いだけでやっぱクソだわ

479 21/10/18(月)02:07:21 No.857560019

>動き回っててカウンターも取れない状況はどうしたらいいんだ >ガスト派生擦ってればいいのか カウンターすら狙えないくらいやばいなら素直にテク撃ってダウン狙ったりジーカー無敵で茶を濁したりでいいんでない 忘れがちなPB撃っとくのもあり

480 21/10/18(月)02:07:36 No.857560056

フィアースウェイブ あなたの挙動はクソだ

481 21/10/18(月)02:08:15 No.857560153

   ...)

482 21/10/18(月)02:08:36 No.857560192

どうにも面倒な相手にはガスト派生連打してるな… ガストがぬるっと接近するから近接だとまだマシな方だと思う

483 21/10/18(月)02:08:44 No.857560216

でもクソ挙動だがダメージは高いとかそういうのテクニカルな感じで好きでしょ?

484 21/10/18(月)02:08:47 No.857560223

ウェイブせめてその場でじっとしててくれ…

485 21/10/18(月)02:09:39 No.857560369

じっとしてるジェットブーツなんかジェットブーツじゃない

486 21/10/18(月)02:09:45 No.857560386

ガストかなり前進するし蹴り上げる動きのおかげで高度も結構高いとこまで対応できるし 派生GPも意外と仕事するから乱戦でも割と強気に振れる

487 21/10/18(月)02:09:56 No.857560407

うまく当たっても音しょぼいしダメージも遠くでちょこちょこ出るだけだから爽快感もなんもないんだよな…

488 21/10/18(月)02:10:14 No.857560453

DPSは指標の一つではあるけどアクションゲームである以上それだけ見てもあんまり意味なかったりする

489 21/10/18(月)02:10:30 No.857560483

ウェイヴは武器アクカウンター後に最大限後退したあととかゲイル派生後に撃つとちょうどよい

490 21/10/18(月)02:11:03 No.857560571

ハヤテもガストくらい距離詰めてくんねーかなー!

491 21/10/18(月)02:11:08 No.857560587

>じっとしてるジェットブーツなんかジェットブーツじゃない テクチャージ中に勝手に前に進むのは初見はコントローラーの不調を疑ったぞ

492 21/10/18(月)02:11:24 No.857560630

>DPSは指標の一つではあるけどアクションゲームである以上それだけ見てもあんまり意味なかったりする ステップカウンターとかも最大DPSって言われてるけど待機時間0Fでできるとは限らないしね

493 21/10/18(月)02:11:32 No.857560645

ところでウェイブとウェイヴ貴様はどっち派だ?

494 21/10/18(月)02:11:53 No.857560705

貴様!?

495 21/10/18(月)02:12:10 No.857560749

>DPSは指標の一つではあるけどアクションゲームである以上それだけ見てもあんまり意味なかったりする 特定のタイミングにしか出せない攻撃はある程度DPS高ければ総合威力の方が重要だったりするしね あと当てやすいかどうかとか

496 21/10/18(月)02:12:35 No.857560819

今回DBがどうしようもないからブーツが高性能なのは嬉しいよ

497 21/10/18(月)02:12:36 No.857560824

案山子相手にしてるわけじゃないからな

498 21/10/18(月)02:12:43 No.857560843

(俺はガストとゲイルがどっちがどっちかまだ分かってない…)

499 21/10/18(月)02:12:46 No.857560853

>ハヤテもガストくらい距離詰めてくんねーかなー! カタナはもう次の修正をじっと待つしかあるめぇ… ブーツのカウンターそれぼくのなんですけお!

500 21/10/18(月)02:13:07 No.857560909

>今回DBがどうしようもないから うn?

501 21/10/18(月)02:13:17 No.857560936

>今回DBがどうしようもないからブーツが高性能なのは嬉しいよ 受け性能を投げ捨ててるだけでDB自体は火力たけーぞ

502 21/10/18(月)02:13:20 No.857560941

どっちも風だしな…

503 21/10/18(月)02:13:27 No.857560962

深夜になんでこんなに伸びてるんだ…

504 21/10/18(月)02:13:54 No.857561032

DBがどうしようもないって強すぎるって意味だよな…?

505 21/10/18(月)02:14:09 No.857561070

よくDBが防御面弱いって言われるけどステップキャンセルしやすいから別にそうでもないような気がする

506 21/10/18(月)02:14:38 No.857561136

それこそ理論値火力がいくら高くても…って感じにならんか?

507 21/10/18(月)02:14:39 No.857561139

DB使ったことなさそう

508 21/10/18(月)02:14:42 No.857561153

防御面投げ捨てられたら死ぬアークスだっているんですよ!!!

509 21/10/18(月)02:14:47 No.857561166

ちゃんと使って無いのに使えない判定はちょっと…

510 21/10/18(月)02:14:56 No.857561195

なんか寝落ちしてる間にスレが500以上伸びてて荒れてたらごめんねって感じだ

511 21/10/18(月)02:14:57 No.857561199

いつもの

512 21/10/18(月)02:15:12 No.857561225

>よくDBが防御面弱いって言われるけどステップキャンセルしやすいから別にそうでもないような気がする まぁそれしかないからステキャンタイミングはかなり優遇されてる そうじゃなきゃ長いPA振ってらんないしね

513 21/10/18(月)02:15:20 No.857561252

>よくDBが防御面弱いって言われるけどステップキャンセルしやすいから別にそうでもないような気がする 防御性能はパリィがなくなったダブセって感じがする

514 21/10/18(月)02:15:21 No.857561256

どうせどこぞのまとめサイトの情報だけで語ってるんだろ

515 21/10/18(月)02:15:25 No.857561266

DBは攻撃特化だからそりゃな……

516 21/10/18(月)02:16:46 No.857561431

DBのつらいとこは防御というか空戦がガチで苦手なところかなぁ

517 21/10/18(月)02:17:16 No.857561509

1000年前はかなり滞空できたのに…

518 21/10/18(月)02:17:40 No.857561559

飛ぶのは剣だけでいい

519 21/10/18(月)02:17:54 No.857561596

俺はダガーDBで頭が可笑しくなって脳みそ弾けた

520 21/10/18(月)02:17:58 No.857561603

滞空自体はできる できるが滞空しながらの防御手段が派生PAの出始めGPしかねえ

521 21/10/18(月)02:18:20 No.857561657

弓見たいにN武器アクで今のPBで移動入力しながらだと旧DBの武器アク移動して欲しい

522 21/10/18(月)02:18:25 No.857561670

カウンターできないから相手の攻撃に対しての対空手段がねぇ!

523 21/10/18(月)02:18:55 No.857561741

>滞空自体はできる >できるが滞空しながらの防御手段が派生PAの出始めGPしかねえ ワイヤーつけてハンターPAで対空防御してるわ

524 21/10/18(月)02:19:09 No.857561773

派生なしはフィニッシュ移行前まで好きにキャンセル出来て 派生時にガーポ発生で後は撃ちきるか食らうしかない やっぱパリィ欲しいなぁ

525 21/10/18(月)02:20:11 No.857561920

DBでどうしよもないなんて言ってたらカタナが切れるぞ

526 21/10/18(月)02:20:42 No.857561992

なんなら1分に一回剣飛ばすだけでも強いしなDB

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