虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    21/10/17(日)23:58:39 No.857526261

    ふかまるセカンド

    1 21/10/17(日)23:59:30 No.857526512

    ふれまへあおつ サンダーなんであんなに削れてたんだ?

    2 21/10/18(月)00:00:01 No.857526676

    ふれまおつ 最後にサンダースティールしてくれたカメと下ゴール守ってくれた二人と点入れてくれたリザファインプレーすぎる…(僕は死んでました♨️)

    3 21/10/18(月)00:00:03 No.857526693

    へあおつー 序盤暴れられたけど後半いまいちだった サンダーありがとね

    4 21/10/18(月)00:00:07 No.857526723

    へあおつ 神のユナイトやっぱり強いなサンダー取ってくれてありがたい

    5 21/10/18(月)00:00:22 No.857526811

    へあおつ ヤドラン割とレベルが上がってしまえば強い気がする

    6 21/10/18(月)00:00:34 No.857526907

    リザルト見たらカメ敵だったわ…

    7 21/10/18(月)00:01:38 No.857527317

    ふれまへあおつ 今回は良いタイミングでユナイト技を使えてよかった

    8 21/10/18(月)00:01:45 No.857527352

    冷静に考えると2亀の後上に行く意味なかったな…ファームすべきだった

    9 21/10/18(月)00:01:47 No.857527362

    へあおつ サンダーもうちょとだった…

    10 21/10/18(月)00:01:58 [34259907] No.857527444

    ふれま 人いなかったら適当にスタンやって終わる

    11 21/10/18(月)00:02:22 No.857527578

    アローにアンプ持たせたら面白いぐらいユナイト回るね

    12 21/10/18(月)00:02:31 No.857527627

    ランクマへあは?

    13 21/10/18(月)00:02:57 No.857527770

    ニンフィア相手の攻撃バックステップで避けながら弾撃ってるみたいで自分で使ってて腹立つな

    14 21/10/18(月)00:03:00 No.857527775

    >アローにアンプ持たせたら面白いぐらいユナイト回るね そんな変わるの? 5秒くらいじゃ?

    15 21/10/18(月)00:03:07 No.857527820

    ふれまおつ あそこでとってユナイト重ねるのがベストだったと思うんだけれどなぁ…しくじったかなぁ >サンダーなんであんなに削れてたんだ? 正直とるしかないのでエスバで一気に削ったけれど全員そろってなかったのでやるべきじゃなかった そこの意思の疎通が一瞬でできたらなぁ

    16 21/10/18(月)00:03:22 [34259907] No.857527913

    @6

    17 21/10/18(月)00:04:08 No.857528167

    なんか始まった

    18 21/10/18(月)00:04:34 No.857528314

    負けてたから誰かバックドア行くかサンダー取るかだった こういうときボイチャあると強いけど

    19 21/10/18(月)00:04:49 No.857528413

    3v1かぁ…

    20 21/10/18(月)00:05:16 No.857528578

    埋まるの早いな

    21 21/10/18(月)00:05:17 No.857528583

    >こういうときボイチャあると強いけど ボイチャは強いけど弱かったよ…

    22 21/10/18(月)00:05:21 No.857528596

    >負けてたから誰かバックドア行くかサンダー取るかだった >こういうときボイチャあると強いけど 負けてるときにバックドアで勝てると思ってるならその時点である意味負けだと思うぞ

    23 21/10/18(月)00:06:57 [96830616] No.857529189

    ミッション用クイックランダム 人来なかったら10分で爆散

    24 21/10/18(月)00:08:16 No.857529651

    ボイチャ有りで全員ゴール決めればサンダーは取れなくてもいいんだけどね

    25 21/10/18(月)00:08:47 No.857529827

    バックドアは点が互角に近い時にサンダー膠着してる時に飛行勢とかが隙を見て狙いに行って勝負を決定付ける為の物くらいに思ってる

    26 21/10/18(月)00:08:56 No.857529878

    BFのボイチャPTは強かったが解散した お察しください…

    27 21/10/18(月)00:09:14 No.857529991

    >ボイチャ有りで全員ゴール決めればサンダーは取れなくてもいいんだけどね サンダーとらなくていいは勝っている時の話なんだよ ボイチャアリでも負けそうなら取らなきゃいけない

    28 21/10/18(月)00:09:25 [96830616] No.857530068

    クイックランダム現在2 10分に出発します1戦で終わりです

    29 21/10/18(月)00:10:11 No.857530354

    今回に限って言えば相手の下レーン割れてなかったし2対4になった場面あったからバックドア有効だった

    30 21/10/18(月)00:10:30 No.857530462

    ふれまおつ リザードンつよ…

    31 21/10/18(月)00:11:03 No.857530675

    クイックうまみ出発

    32 21/10/18(月)00:11:08 No.857530707

    >今回に限って言えば相手の下レーン割れてなかったし2対4になった場面あったからバックドア有効だった 中央サンダー割れるならバックドアは全部有効じゃないんだよ

    33 21/10/18(月)00:11:15 No.857530751

    ふれまおつ 神が倒せなかった…

    34 21/10/18(月)00:11:57 No.857531002

    ごめんPCトラブルが起きて間違えてボタン押してしまった 急にモニターが映らなくなってしまった

    35 21/10/18(月)00:12:12 No.857531100

    3vs1だからって俺が戦ってるのを静観してる鳥が完全にキメラアント編の幻影旅団で笑いながらやってた

    36 21/10/18(月)00:14:05 No.857531775

    モニターの電源ケーブルが抜けただけでした 今日二回もやってしまってほんとうにすまない…

    37 21/10/18(月)00:15:29 No.857532185

    バックドアも強い行動ではないにしろ意味はある どんな場合でも不可と断じる程じゃない 亀中のロトムくらいの価値はある

    38 21/10/18(月)00:15:30 No.857532195

    >モニターの電源ケーブルが抜けただけでした >今日二回もやってしまってほんとうにすまない… 2回ともいたけど笑えたから気にしてないよ

    39 21/10/18(月)00:16:16 No.857532430

    大型アプデで10vs10追加して欲しい

    40 21/10/18(月)00:16:38 No.857532543

    わびへあ…

    41 21/10/18(月)00:16:59 No.857532647

    >大型アプデで10vs10追加して欲しい 一瞬であらゆるものが溶けそう

    42 21/10/18(月)00:17:09 No.857532724

    >大型アプデで10vs10追加して欲しい 突出した奴が一瞬でミンチにされそう

    43 21/10/18(月)00:17:49 No.857532946

    基本的に様々な要因や理由が重なった結果できなかった択だろうからどこまでもたらればなのだ…

    44 21/10/18(月)00:18:07 No.857533054

    クイックありがとー

    45 21/10/18(月)00:18:07 No.857533059

    >大型アプデで10vs10追加して欲しい かなり広めのマップにしないと高確率で大惨事になるな…

    46 21/10/18(月)00:18:12 No.857533086

    今でも10人集まって技ブッパしたら固まるのに… って言おうと思ったけどそういえば最近固まらないな アプデで直したのかな

    47 21/10/18(月)00:18:12 No.857533087

    へあおつ レイプレイだった

    48 21/10/18(月)00:18:50 No.857533256

    カイリキー10人vsフカマルくん

    49 21/10/18(月)00:20:25 No.857533708

    クイックおつ 最後落ちたからあんま大口たたけないけれどジーヴルのクイックはこんな感じがいいとおもうよ

    50 21/10/18(月)00:21:52 No.857534208

    通常のバトルよりクイックやった数の方が多いぜい

    51 21/10/18(月)00:27:20 No.857536011

    10VS10はゼラオラの誘拐が強そう

    52 21/10/18(月)00:27:29 No.857536056

    クイックはクイックで面白いんだけど ジーヴルだけはジャンプ台置くか復活地点近寄せてくんねぇかなって

    53 21/10/18(月)00:28:53 No.857536502

    今日一日でめちゃレート下がった萎える…

    54 21/10/18(月)00:29:14 No.857536598

    書き込みをした人によって削除されました

    55 21/10/18(月)00:29:32 No.857536695

    >ジーヴルだけはジャンプ台置くか復活地点近寄せてくんねぇかなって ジーヴルとゼフィオは完成度高いと思う正直アレでいい マールは何とかしろゴミか

    56 21/10/18(月)00:30:27 No.857537013

    マールは戦うのがハイリスクすぎてな

    57 21/10/18(月)00:30:49 No.857537131

    >マールは戦うのがハイリスクすぎてな ていうかクイックまでサンダーやりたくねぇ

    58 21/10/18(月)00:31:48 No.857537476

    マールはサンダー戦のイロハを教えてくれるステージだから…

    59 21/10/18(月)00:32:24 No.857537674

    >マールはサンダー戦のイロハを教えてくれるステージだから… いらねぇ…

    60 21/10/18(月)00:32:38 No.857537748

    マールはサンダー一定数倒すミッションでは役に立ったよ…

    61 21/10/18(月)00:35:51 No.857538874

    拮抗しやすくて結構好きだけどなマール 1~2サンダー取られてもラストサンダーで逆転したりしなかったり

    62 21/10/18(月)00:36:36 No.857539109

    あの綺麗な庭みたいなステージが一番クソじゃない?

    63 21/10/18(月)00:37:45 [62746447] No.857539540

    デイリー用に2連スタンへあ

    64 21/10/18(月)00:38:06 No.857539658

    >あの綺麗な庭みたいなステージが一番クソじゃない? どれ…?ゼフィオは普通におもしろいけれど

    65 21/10/18(月)00:39:35 No.857540132

    ゼフィオはケーシィを探せゲーな所が大きい それ以外の要素は好き

    66 21/10/18(月)00:40:17 No.857540373

    むしろケーシイゲーなところがすきだな 理解してないプレイヤーが多くてさっくり勝てる

    67 21/10/18(月)00:40:43 No.857540501

    すたん@3 21分には出たいね

    68 21/10/18(月)00:41:08 No.857540622

    >21分には出たいね なかなか気長だな…

    69 21/10/18(月)00:41:53 No.857540885

    >>21分には出たいね >なかなか気長だな… また日付と見間違えた! 43分でっぱつ予定

    70 21/10/18(月)00:42:35 No.857541082

    ゼフィオパークはやりよう色々有ってクイックじゃ一番好き ジーヴルシティは構造的にリスキルし放題で一度差が付くともうファームすら許されずもうどうしようもないから嫌い

    71 21/10/18(月)00:42:43 No.857541129

    @1

    72 21/10/18(月)00:43:19 No.857541325

    ジーヴルシティは勝ってても負けててもあまりにも序盤で一方的になりすぎでそのまま終わるのがな…

    73 21/10/18(月)00:43:24 No.857541358

    うまあじ

    74 21/10/18(月)00:43:47 No.857541505

    ジーヴルたまにわかってない人がリスキルしなくて捲れる事がある

    75 21/10/18(月)00:44:33 No.857541741

    序盤ゲー好きだけどこのみ別れるだろうなと思う

    76 21/10/18(月)00:45:03 No.857541910

    ジーヴルで劣勢側が逆転してるの一度も見たことないわ

    77 21/10/18(月)00:46:25 No.857542331

    ゼフィオ相手一度も見ないで終わることもあるしなあ…他と大分毛色違う

    78 21/10/18(月)00:48:03 No.857542820

    いつかはマップの形が変わったり複雑化する事もあるんだろうか…

    79 21/10/18(月)00:48:39 No.857543020

    均衡しれてば面白いよジーヴル 勝ち過ぎ負け過ぎが始まるとつまんね…

    80 21/10/18(月)00:52:23 No.857544109

    >ジーヴルで劣勢側が逆転してるの一度も見たことないわ リスキル始まり出すとまともに出撃する事すら許されないから本当に無理 仮にすり抜けられたとしても自陣側の野生は大抵誰かが隙を見て食べてる リスキルマン達なんとか殺すにもすぐ近くにオボン沢山有って補充も早いから無理

    81 21/10/18(月)00:53:34 No.857544518

    クイックはボコボコに出来るなら好き ボロ負けはさっさと降参させてってなる

    82 21/10/18(月)00:54:19 No.857544740

    ジーヴルはジャンプ台くらい置けってなる

    83 21/10/18(月)00:56:12 No.857545293

    すたんおつ うーん集合意識低いからそこを突かれたか…相手が一枚上手だったね

    84 21/10/18(月)00:57:03 [13803080] No.857545505

    連続すたんへあ@1 58分出るね

    85 21/10/18(月)00:57:57 No.857545770

    埋まるの早いな

    86 21/10/18(月)00:58:25 No.857545893

    もうちょっとしたら入れる

    87 21/10/18(月)00:58:28 No.857545911

    数字間違えてる!