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21/10/17(日)16:43:18 メタル... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1634456598196.jpg 21/10/17(日)16:43:18 No.857344458

メタルギアのリボルバーの達人とかナイフ使いみたいな記号的なヘンテコ悪役大好き

1 21/10/17(日)16:44:30 No.857344762

ケツ掘りロシア人とかな!

2 21/10/17(日)16:45:57 No.857345143

サイボーグ忍者とかいう意味不明なネームセンス好きだった

3 21/10/17(日)16:46:22 No.857345261

シリーズ進むごとにそういうセンスは減ってっち待った

4 21/10/17(日)16:48:13 No.857345777

作中でもコミックかよ!ってツッコミはいる奴

5 21/10/17(日)16:49:07 No.857346040

3まではそういう路線だったと思う あとスカルフェイスも結構コミック的なノリの悪役

6 21/10/17(日)16:50:41 No.857346447

拳銃、シャーマン、超能力者、虫使い、ナイフ使い、爆弾魔、変装の達人 だいたい出してしまったから単純にネタギレじゃね

7 21/10/17(日)16:51:19 No.857346622

ランニングマン!

8 21/10/17(日)16:51:21 No.857346631

盲目のキャラが作中で出てないのが以外

9 21/10/17(日)16:55:03 No.857347687

巨漢のシャーマン!

10 21/10/17(日)16:55:33 No.857347843

>シリーズ進むごとにそういうセンスは減ってっち待った 設定が重くなってグラがリアルになるほどヘンテコなのは出しづらくなる

11 21/10/17(日)16:56:20 No.857348078

リボルバーの達人はカッコいいけど ショットガンの天才とかアサルトライフルの達人とかは変に感じる

12 21/10/17(日)16:57:27 No.857348403

>>シリーズ進むごとにそういうセンスは減ってっち待った >設定が重くなってグラがリアルになるほどヘンテコなのは出しづらくなる 今のグラでガトリング砲背負うシャーマンは違和感凄いだろうなあ

13 21/10/17(日)16:59:43 No.857349043

オリンピックに耳引きという競技がある

14 21/10/17(日)17:00:00 No.857349121

スナイパーウルフが普通みたいじゃん

15 21/10/17(日)17:00:05 No.857349144

弓使いが出てない

16 21/10/17(日)17:00:49 No.857349362

>スナイパーウルフが普通みたいじゃん 苔に寄生されてキャリア100年積んでから出直してこい

17 21/10/17(日)17:03:39 No.857350139

>サイボーグ忍者とかいう意味不明なネームセンス好きだった 今じゃ出てこないセンス

18 21/10/17(日)17:05:02 No.857350526

>作中でもコミックかよ!ってツッコミはいる奴 コミックで思い出したけど 説明書についてたミニ漫画好きだった…

19 21/10/17(日)17:06:21 No.857350900

4までずっとギャグで使って来たサイコマンティスをVで急にサイコマンティスにも重い過去…は今更無茶だろ!って思ってたし今でもちょっとだけ思ってる

20 21/10/17(日)17:09:35 No.857351789

なんか悲しい過去…の追加とやたらキャラ関係をギスギスにしだすのなんだったんだ

21 21/10/17(日)17:10:43 No.857352076

MGS1は皆じめっとしたもの抱えてるけど人間関係はスパッとしてるよね

22 21/10/17(日)17:16:50 No.857353816

CGの進化がアニメーション側に特化していたら今も愛すべき変態悪役が増えていたかも

23 21/10/17(日)17:17:52 No.857354153

オセロットはリボルバーの達人で拷問のスペシャリストでダブルスパイでトリプルスパイだっけ

24 21/10/17(日)17:19:47 No.857354679

1990年代のトンチキな感じが懐かしい

25 21/10/17(日)17:21:01 No.857355037

メタルギア2はランニングマン以外にも面白ボスの宝庫

26 21/10/17(日)17:21:05 No.857355053

スネーク 君は服を着ていないのか?

27 21/10/17(日)17:21:58 No.857355339

スレ画も跳弾自在に操るとかなかなか異常な男 2の後も考えたらサイコキネシス使ってたかもしれん

28 21/10/17(日)17:22:34 No.857355534

あの能力は実はこういう理由で…とか後付けされがちな中で普通にただの超人だったヴォルギン

29 21/10/17(日)17:22:47 No.857355612

>オセロットは自己催眠の達人

30 21/10/17(日)17:23:52 No.857355933

リボルバーの跳弾がなんなのか当時さっぱり理解出来なかった

31 21/10/17(日)17:23:54 No.857355944

MGRでも戦う前に名乗ったり特殊能力見せてくれたりしてて好き

32 21/10/17(日)17:24:12 No.857356030

4の連中はいきなり出てきて死んでヤクザが哀しき過去…するという意味ではなんだこいつら…の変な印象はすごい

33 21/10/17(日)17:24:43 No.857356207

MGS世界でもそんな奴いるのか?と言われるレベルのサイボーグ忍者

34 21/10/17(日)17:26:23 No.857356691

なんかずっと走れるやつ!

35 21/10/17(日)17:27:11 No.857356924

MG2の完全に透明なカムフラージュなのにわざわざ四方が足音の違う四つの材質の床にわかれた部屋で待ち構えてる奴好き

36 21/10/17(日)17:27:15 No.857356945

>メタルギア2はランニングマン以外にも面白ボスの宝庫 今のメタルギアの叩き台だもんね fu440366.png

37 21/10/17(日)17:27:27 No.857356995

異常な体質で済まされるソ連は恐ろしいところだな…

38 21/10/17(日)17:28:45 No.857357379

ソ連はESPの研究が進んでるからな

39 21/10/17(日)17:28:52 No.857357422

ランニングマンは勝手に地雷引っかかって倒れてる絵面のインパクトも凄い

40 21/10/17(日)17:30:23 No.857357921

>ソ連はESPの研究が進んでるからな 勝手なイメージだけどやれることならなんでもやりそう

41 21/10/17(日)17:30:32 No.857357979

ショットガン使いはメタルギアかメタルギア2に居たよな

42 21/10/17(日)17:30:32 No.857357982

3は拾い食いおじさんとか奇人揃いではあるけどメタルギア的なトンチキさはない気がする 弾倉が∞の形してるから弾が無限とかいう意味不明な解説は大好き

43 21/10/17(日)17:30:38 No.857358012

真面目にミリタリーしてる中でトンデモ兵器だのびっくり人間だのが出てくるバランスがいい

44 21/10/17(日)17:31:53 No.857358404

超能力とか西側への情報工作だろ…

45 21/10/17(日)17:32:08 No.857358487

得意分野+動物のコードネームいいよね

46 21/10/17(日)17:32:25 No.857358588

>4までずっとギャグで使って来たサイコマンティスをVで急にサイコマンティスにも重い過去… あいつ初登場からして死に際に重い過去語ってたろ

47 21/10/17(日)17:32:55 No.857358734

ゴーストバベルのヴァイパーすきなんだよね

48 21/10/17(日)17:33:22 No.857358857

映画パロも減った パロられる側になったのもあるけど

49 21/10/17(日)17:33:42 No.857358962

ブラックアーツ・ヴァイパーは巧妙なトラップによるものらしいが 戦いぶりを見る限りあれはどう見ても黒魔術…

50 21/10/17(日)17:34:11 No.857359118

>ショットガン使いはメタルギアかメタルギア2に居たよな 記念すべきメタルギア最初のボス

51 21/10/17(日)17:34:18 No.857359153

>ゴーストバベルのヴァイパーすきなんだよね 話としてはGBの方がすっきりしてるよね 実子&親殺しとしてのスネークの苦悩とか

52 21/10/17(日)17:35:37 No.857359527

大佐は大佐で割と最低な托卵してるしマジでまともなのがいない

53 21/10/17(日)17:36:24 No.857359744

シリーズ終盤はこういう面白超人ボスの不足が不満だった

54 21/10/17(日)17:38:10 No.857360280

ライジングの連結仔月光剣とか斬られる瞬間に自分で斬れるとか一人だけ生身とかははーん馬鹿だな? っていう面白さはあったけどサイキックも欲しかったな…

55 21/10/17(日)17:38:17 No.857360322

説明書に載ってるのにこんな姿の奴出てこないデコイオクトパス

56 21/10/17(日)17:40:04 No.857360869

毎回リキッドとかどうやってこんな面白連中を集めてくるだろうとは思ってた

57 21/10/17(日)17:40:22 No.857360970

>説明書に載ってるのにこんな姿の奴出てこないデコイオクトパス やってる事は凄いのにわかった時には死んでるのかわいそ…

58 21/10/17(日)17:41:16 No.857361221

MGS1は今やるとめっちゃボス戦多いな!ってなる

59 21/10/17(日)17:42:02 No.857361440

コブラ部隊が変態の集まりすぎてぜんぜん感情移入できなかった

60 21/10/17(日)17:42:05 No.857361460

>MGS1は今やるとめっちゃボス戦多いな!ってなる 2やったときはボス戦少なすぎだろと思った

61 21/10/17(日)17:42:13 No.857361510

>MGS1は今やるとめっちゃボス戦多いな!ってなる ちゃんとそれぞれ特色があって印象深いな… それはともかくリキッドしつこいな…

62 21/10/17(日)17:42:26 No.857361576

ボスに関しては1が良かったなあと

63 21/10/17(日)17:42:32 No.857361616

>MGS1は今やるとめっちゃリキッド戦多いな!ってなる

64 21/10/17(日)17:43:07 No.857361778

>>MGS1は今やるとめっちゃボス戦多いな!ってなる >2やったときはボス戦少なすぎだろと思った 2は納期でボス二人消えちゃったからな 設定まで用意してたのに消えたから小島的にも苦渋だったらしい

65 21/10/17(日)17:43:21 No.857361855

2はフォーチュンも実質逃げるだけの戦闘だしなあ シャドーモセスの再現したいならもっと変人奇人連れてきて!

66 21/10/17(日)17:43:33 No.857361912

リモコンミサイルが強すぎる

67 21/10/17(日)17:45:17 No.857362466

2はタイミングがね…本来はツインタワーで殴り合いだっけ

68 21/10/17(日)17:45:20 No.857362486

仮にも隠密行動なのにド派手に戦ってお互いテンション高いのも好き

69 21/10/17(日)17:45:42 No.857362605

>2はタイミングがね…本来はツインタワーで殴り合いだっけ 高いとこで殴り合うの好きだな…

70 21/10/17(日)17:46:11 No.857362751

色々言われるライジングも上院議員含めたボス連中はめっちゃメタルギアしてるよね

71 21/10/17(日)17:46:13 No.857362762

ヴァンプ自体のキャラはいまいち薄いけど水面走って壁を直角に駆け上っていくシーンで心掴まれたよ

72 21/10/17(日)17:46:26 No.857362833

1はスネークと敵が結構会話するけど以降はスネーク(雷電)と敵があまり会話しないのが残念だった

73 21/10/17(日)17:46:40 No.857362896

MGS1のノリがいまだに1番好き 中途半端なやついないしいちいち映画っぽいケレン味あっていいよね

74 21/10/17(日)17:47:06 No.857363032

ファーチュンの奇跡だ…は笑いと感動があふれていっぱい好き

75 21/10/17(日)17:47:54 No.857363294

上院議員はむしろここだと人気ものじゃない? 色んな意味で

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