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21/10/16(土)16:02:12 カーリ... のスレッド詳細

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21/10/16(土)16:02:12 No.856949574

カーリング周回してたら頭痛くなってきたよぉ…

1 21/10/16(土)16:03:13 No.856949839

メダルも面倒、カーリングも面倒でとてもつらい モンストは新しい要素の尽くを失敗してる気がする

2 21/10/16(土)16:08:37 No.856951246

真ん中止まったら80点くらいくれないとやってられん

3 21/10/16(土)16:14:48 No.856952923

カーリングは各ステ3手は特典重視の弾き方しないと駄目だから高速周回しづらい そのためメダル稼ぎも微妙で報酬回収のための必要ポイントも無駄に高いという苦行 平均150ポイント集めたとして約60周はきつくない?

4 21/10/16(土)16:17:34 No.856953673

クソめんどい周回イベをやらされる度にサイドエフェクトが恋しくなる

5 21/10/16(土)16:22:56 No.856955185

止まった場所に応じてボスにダメージ!な高難易度クエじゃなくて良かったと思ってる

6 21/10/16(土)16:28:19 No.856956676

的が乱打とかで配置できる位置じゃないのがイライラに拍車かけてる

7 21/10/16(土)16:38:48 No.856959617

減速を計算して弾くクエだと真シヴァは重力バリアあるし28獄はパネルがあるから その手の減速ギミックはあってもよかったような

8 21/10/16(土)16:39:40 No.856959845

28のパネルってもしや加速じゃなくて減速の為にあったの…?

9 21/10/16(土)16:44:11 No.856961072

パックあと超絶が80位だけど急にやる気が消滅してどうしよう

10 21/10/16(土)16:47:04 No.856961798

守護獣はかけらが有限だから追加されるたびに犠牲になっていくやつが増えていくシステムなのひどくない?

11 21/10/16(土)16:48:06 No.856962094

>28のパネルってもしや加速じゃなくて減速の為にあったの…? 状況次第だし加速で揃えたほうがやりやすいケースも多いけど ステ5の同時処理なんかは減速して殴ってからまた加速みたいな配置にしてあると思う

12 21/10/16(土)16:53:32 No.856963532

一戦やることの手間やらストレスを軽視しすぎてる感じがする ハムスターだらけじゃないんだよぉ…

13 21/10/16(土)16:54:59 No.856963916

初実装はカマエルと2枚看板だったのに 獣神化でまさかラミエル以外が大当たりの状況になるとはな…

14 21/10/16(土)16:56:21 No.856964326

しゅごけもは単体でMAXまで上げられる仕様じゃないのが本当にどうしてすぎる

15 21/10/16(土)16:59:38 No.856965281

守護けもRTW白鯨カーリングと新しいことやるのはいいんだけど尽く長時間プレイ強要で調整もアレとか今年どうなってんの本当に

16 21/10/16(土)17:02:23 No.856966020

そうなるだろうなと思ってたけど実際使いしゅごけもは限られてくるから別に困んないかなって レプリカ、パック、クロッチ、ヴィヴィアンだけ育てればいい

17 21/10/16(土)17:10:25 No.856968136

30獄でワイバーン使ってたけどいい加減パックに変更かなって

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