虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    21/10/16(土)15:29:58 No.856940338

    >どんなイメージ持ってる?

    1 21/10/16(土)15:30:31 No.856940474

    おっぱい

    2 21/10/16(土)15:30:56 No.856940584

    やりこみ要素を勘違いしてる

    3 21/10/16(土)15:31:31 No.856940755

    DOA6は一生許さねえからな

    4 21/10/16(土)15:35:22 No.856941892

    個人的に仁王2で大分+に補正掛かってるが 当たり外れが大きい所

    5 21/10/16(土)15:36:02 No.856942090

    ニンジャガずっと追ってるくらいだけどなんかユーザーとズレてるな…?って

    6 21/10/16(土)15:36:32 No.856942230

    アクションの妙は上手いところ バランス取りが下手なところ

    7 21/10/16(土)15:37:59 No.856942615

    仁王2もユーザー意見入れてなかったら 結構危うかった気もする

    8 21/10/16(土)15:38:37 No.856942794

    仁王1の体験版を思い出すとまぁうん

    9 21/10/16(土)15:40:47 No.856943402

    仁王2は仁王1でメタクソに言われた所丁寧に潰してたし 外部から明確な指針作られるとよい仕事すると思う 任天堂やスクエニの外注開発もそんな感じ

    10 21/10/16(土)15:44:04 No.856944337

    おっぱい4割仁王4割ニンジャガ1割ゼルダ無双1割 自分の中のイメージ

    11 21/10/16(土)15:53:29 No.856947093

    外注先として完璧過ぎる…

    12 21/10/16(土)15:54:56 No.856947462

    働きすぎじゃないかと心配になる

    13 21/10/16(土)15:55:46 No.856947687

    今はFFオリジンぐらい? 任天堂方面で何かやってそうだけど

    14 21/10/16(土)15:57:18 No.856948164

    FFに仁王足したゲーム作ろうぜ!って ドストレートな企画考えるのも作れるのも中々凄い

    15 21/10/16(土)15:57:31 No.856948238

    ニンジャガ2を越えるのは未だに出てきてないな

    16 21/10/16(土)15:57:46 No.856948309

    自社タイトルの2つがあんまりな形で終わってるんだよな…

    17 21/10/16(土)15:59:08 No.856948697

    ニンジャガ4は作りたいって安田Dがはっきり言ってるが リマスターどうだったんだろう

    18 21/10/16(土)16:02:26 No.856949634

    FFオリジンはスクエニ側のDと野村がガッツリ関わってるから ダメな方向にバランス崩れることはないとは思うが 高難易度がどうなるのかがわからん

    19 21/10/16(土)16:02:44 No.856949713

    開発能力は間違いなく高いだろうから ハンドリングする人がちゃんとしてれば良いゲーム作るところ

    20 21/10/16(土)16:04:55 No.856950303

    仁王1のDLCは間違いなくニンジャガ3作った所が開発した奴だってなる分 仁王2のバランスに心底驚いた

    21 21/10/16(土)16:08:37 No.856951244

    むしろユーザーの意見尊重させるよう仕向けた人が凄いと思う

    22 21/10/16(土)16:21:16 No.856954719

    ディシディアの過去作キャラ全員参戦早くしてくだち…

    23 21/10/16(土)16:26:13 No.856956107

    どうも自分たちの感覚だけだと危ない自覚はある気がするのかここの所の新作は全部テストしてるな

    24 21/10/16(土)16:29:43 No.856957078

    斎藤利三はクソ野郎ってことだけ教えてくれたメーカ

    25 21/10/16(土)16:33:54 No.856958258

    おじいちゃんの討鬼伝の体験版がターニングポイントだったね お客の意見取り入れるのは