ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
21/10/15(金)03:51:16 No.856472101
>強キャラ
1 21/10/15(金)03:56:26 No.856472451
アーマーと斧の時代の到来を告げた男
2 21/10/15(金)03:58:49 No.856472597
斧はトラ7封印と十分活躍してたろ! アーマーは…アーマー強いFE少ないな
3 21/10/15(金)04:00:37 No.856472714
エリウッドさんとリンさんが要らない扱いされる元凶
4 21/10/15(金)04:00:59 [ておの] No.856472736
ておの
5 21/10/15(金)04:01:16 No.856472751
アーマーとしての強さを語るなら若よりオズインだと思う
6 21/10/15(金)04:05:13 No.856473002
封印で斧…?
7 21/10/15(金)04:06:30 No.856473075
封印の斧使いと言えばそうディークたいちょーですね
8 21/10/15(金)04:07:18 No.856473121
まあ確かに他に使う人がいないから斧係にはなるが…
9 21/10/15(金)04:08:20 No.856473197
オズインはオズインで初期値高くて育つとかいうなんか間違ってない?って強ユニットだからな
10 21/10/15(金)04:08:28 No.856473207
>封印の斧使いと言えばそうディークたいちょーですね パラディン組も高性能でいいぞ!
11 21/10/15(金)04:09:21 No.856473265
>封印で斧…? パラディンと勇者は斧で竜騎士ボコボコにしてたしバーサーカーも山籠もりしてた
12 21/10/15(金)04:09:27 No.856473275
封印アーマーもちゃんと育てば暴れるからまあ初期値だよなぁ…
13 21/10/15(金)04:09:31 No.856473276
封印なんかアホほど槍だらけだからかなり手斧ゲーになるぞ ディークは体格だけじゃなく支援も優秀だしな
14 21/10/15(金)04:10:12 No.856473328
ルトガー前だと手槍に無駄に時間かかるからこうしてディークに代わってもらう
15 21/10/15(金)04:10:20 No.856473338
引き連れてるメンバーはオズインが強いけど後はマシューやセーラちゃんだし…
16 21/10/15(金)04:11:03 No.856473388
>引き連れてるメンバーはオズインが強いけど後はマシューやセーラちゃんだし… 盗賊とシスターに戦力としての活躍を期待する方が間違ってない?それ
17 21/10/15(金)04:11:52 No.856473446
>封印アーマーもちゃんと育てば暴れるからまあ初期値だよなぁ… 封印アーマーは苦労して育てても他より強い訳では無いから使うメリットが… 育ちきったら弱くは無いけど移動力の分アーマーならではの強みが欲しいよね
18 21/10/15(金)04:12:11 No.856473470
前衛なんて若とオズインでいいんだよ!
19 21/10/15(金)04:13:06 No.856473530
封印アーマー最大の問題は揃いも揃ってまともに運べない重さで運べるウェンディは弱いこと
20 21/10/15(金)04:14:28 No.856473621
きっとみんなトライアングル見たいから封印のアーマー使うし…
21 21/10/15(金)04:15:36 No.856473683
>育ちきったら弱くは無いけど移動力の分アーマーならではの強みが欲しいよね その辺の解答の1つが聖魔のスキルとか対応武器種だとは思う
22 21/10/15(金)04:18:15 No.856473850
アーマーならではの強みと言うなら最適解は近年の体形スキルだと思う あれぐらい盛っても良いぐらいにはFEの移動力って大切な要素だ
23 21/10/15(金)04:19:45 No.856473945
>その辺の解答の1つが聖魔のスキルとか対応武器種だとは思う スキル強いからOKになるには聖魔のしょうもないスキルじゃなくて暗夜の守備形態まで時間かかったと思う
24 21/10/15(金)04:19:52 No.856473952
SLGで移動力は最も重要なパラメータだからな
25 21/10/15(金)04:20:19 No.856473979
マシなスペックのボールスが斧だらけの序盤に潰されてるのがどうしようもない あいつが中盤にもうちょい育ったステで加入するならやりようもあった
26 21/10/15(金)04:20:31 No.856473993
ボールスはやや非力でウェンディはやや柔らかくバースはアーダンみたいなステ振り 三者三様の弱みを持つ封印アーマートリオ 大軍将なんて知らん
27 21/10/15(金)04:22:23 No.856474091
FEの基本システムを否定するようなスキルを無理矢理付けるより普通に移動力盛った方がいいのに 今までのイメージのせいで上げられないんだろうけど
28 21/10/15(金)04:22:30 No.856474100
封印はパラディンやドラゴン辺りの機動力高いクラスがステ伸び過ぎるのが…
29 21/10/15(金)04:24:50 No.856474228
封印アーマーは守備の成長率が振り切れてないのも微妙さの原因だと思う ヘクトルオズインはその辺かなり振り切れてる印象が強い
30 21/10/15(金)04:25:50 No.856474275
>FEの基本システムを否定するようなスキルを無理矢理付けるより普通に移動力盛った方がいいのに >今までのイメージのせいで上げられないんだろうけど アレはむしろアーマーの革命だと思ったわ と言うか改善案として他と並べて個性無くすより オンリーワンの強みを作る方がよっぽど優れてるだろ
31 21/10/15(金)04:26:00 No.856474288
そいつらはちゃんと上限抑えられてるから… おい聞いてんのかサカ人
32 21/10/15(金)04:26:31 No.856474326
烈火の若とオズインの圧倒的な強さは印象に残るけど 他のアーマーは覚えてないんだよね
33 21/10/15(金)04:27:56 No.856474410
>烈火の若とオズインの圧倒的な強さは印象に残るけど >他のアーマーは覚えてないんだよね ルート次第じゃ再会しないワレスはまぁあんまり覚えてなくても仕方ない
34 21/10/15(金)04:28:14 No.856474425
そもそも烈火のアーマーってあともう一人しか…
35 21/10/15(金)04:28:20 No.856474429
>烈火の若とオズインの圧倒的な強さは印象に残るけど >他のアーマーは覚えてないんだよね 勝手にCCするハゲとか…
36 21/10/15(金)04:28:25 No.856474435
>そいつらはちゃんと上限抑えられてるから… >おい聞いてんのかサカ人 封印ドラゴンは守備30と29まで伸びるから全然抑えてないぜー!
37 21/10/15(金)04:30:39 No.856474566
移動力が正義過ぎるからね 5マス移動で0ダメのジェネラルと8マス移動で3ダメのパラディンなら後者の方が壁に相応しいし…
38 21/10/15(金)04:30:59 No.856474584
ロード3人がちゃんと育ってるとライナスルート行くから烈火のアーマーの印象が若とオズインしかなくても特におかしくはない…
39 21/10/15(金)04:31:01 No.856474585
ワレスは先にCCしたらあんまり強くないしCCしてないと再加入マップで死にやすいってのが…
40 21/10/15(金)04:33:27 No.856474720
ワレスがCCしてない=ハードロイド索敵だからな
41 21/10/15(金)04:35:37 No.856474837
>封印アーマー最大の問題は揃いも揃ってまともに運べない重さで運べるウェンディは弱いこと 守備が初期値8で成長率30%なのでハードだと易々貫かれてつら味 守らなきゃ…てやってる間にロットとか他のユニットが育って壁になっている 逆やろがい!!
42 21/10/15(金)04:38:32 No.856475008
烈火は封印のマップ広すぎ進軍急ぐ流れ多すぎでアーマーに逆風過ぎたのを 防衛とか一本道を塞ぐマップとかアーマーに大分優しくなってる
43 21/10/15(金)04:53:23 ID:95PXgeKQ 95PXgeKQ No.856475802
FEHではイラストからしてあまり優遇されませんでしたね
44 21/10/15(金)04:55:06 No.856475882
初期の初期でFEHやめてそう
45 21/10/15(金)04:56:33 No.856475945
フロリーナとの体格差ックスいいよね
46 21/10/15(金)05:07:50 No.856476483
環境キャラから降りたことがない男オスティア 今は北千里絵でブイブイ言わせてる男
47 21/10/15(金)05:08:25 No.856476511
封印はマップも広いから尚更ね… 烈火はちょっと狭くしてくれたからな
48 21/10/15(金)05:17:38 No.856476983
>FEHではイラストからしてあまり優遇されませんでしたね ID付きは世間からも優遇されませんね
49 21/10/15(金)05:41:49 No.856478100
CC元からある力と守備が大して上がらなくて速さ3と魔防5上がるのありがたい…
50 21/10/15(金)05:48:26 No.856478390
アルマーズヴォルフソードキラー特効薬2で終章単騎でクリアできて笑った記憶ある
51 21/10/15(金)06:25:56 No.856480198
ソードキラーが強すぎる 相性有利だからバアトルに持たせてカアラに挑ませたら返り討ちにしてしまった
52 21/10/15(金)06:26:11 No.856480217
斧とアーマーの時代の一方剣士は冬の時代に 蒼炎じゃ必殺まで取られるし
53 21/10/15(金)06:30:34 No.856480462
というかヘクトルはアーマーなのか?
54 21/10/15(金)06:32:42 No.856480599
封印はパラディンとか勇者も斧を選ぶ機会が十分あったから武器としてはまぁ十分な性能とみてよかったとおもうのですよ
55 21/10/15(金)06:34:40 No.856480719
紋章のアーマーは移動力を踏まえてもまだ採用できる強さだった 斧はバーツがまぁ強いんだけど2部で出てこないとかい凄まじい扱いだったけど
56 21/10/15(金)06:38:04 No.856480912
オズインは封印アーマーの3人を足して2でしか割らなかったようなステしてる
57 21/10/15(金)06:41:12 No.856481114
>封印アーマーもちゃんと育てば暴れるからまあ初期値だよなぁ… 封印はマップ広上にそもそもジェネラルのステ上限が烈火と比べてだいぶ低いからちゃんと育てても暴れはしないよ…
58 21/10/15(金)06:42:42 No.856481224
下級アーマーの時点で剣や斧使わせて欲しかった 槍オンリーは相性的にしんどい
59 21/10/15(金)06:43:03 No.856481251
恐ろしいことに封印はドラゴンマスターとジェネラルで守備の上限同じ そして特攻無くせるから…
60 21/10/15(金)06:45:17 No.856481429
封印は斧不遇と言われるがよく見ると槍も性能的にはキツい 序盤のボールスシャニーが弱いのは槍のせい
61 21/10/15(金)06:46:28 No.856481507
敵武器の配分も烈火でだいぶ考えるようになったからな…
62 21/10/15(金)06:47:59 No.856481611
ウェンディとバースが加入したらすぐ西方三島に移動して敵斧持った山賊だらけになるからね…
63 21/10/15(金)06:48:27 No.856481641
>封印はパラディンとか勇者も斧を選ぶ機会が十分あったから武器としてはまぁ十分な性能とみてよかったとおもうのですよ 武器としての性能はまだ若干微妙だよ封印の斧 終盤の敵武器が槍に偏ってくれてるのとバーサーカーが強いのは追い風になってくれるけど
64 21/10/15(金)06:49:34 No.856481725
斧が強いじゃなくてバーサーカーが強いだからな
65 21/10/15(金)06:50:17 No.856481787
後半に槍が多いからccで斧持てるやつは結果的にアドバンテージになる まぁ体格足りてんのは前提条件になるんだけど
66 21/10/15(金)06:51:50 No.856481882
封印は剣が軽すぎ命中高すぎ問題で斧と槍は全部一回り重くて命中低いから武器性能格差はあるんだけど 斧1つだけ不遇なわけじゃなくて槍も同じくらい基礎性能は低いから斧不遇って言うほどじゃないかな 魔法の3すくみの方が格差酷くて1つだけ明確にゴミだし…
67 21/10/15(金)06:52:42 No.856481936
ソードキラーをスレ画に持たせたら終章のぶっ壊れ兄弟を一方的にボコれるの笑う
68 21/10/15(金)06:53:15 No.856481977
封印戦士コンビとかどっちもわざわざ最後まで使う程の性能してないのが凄い
69 21/10/15(金)06:53:58 No.856482022
>ソードキラーをスレ画に持たせたら終章のぶっ壊れ兄弟を一方的にボコれるの笑う ソードキラーがクソイカれ武器なのもある
70 21/10/15(金)06:54:45 No.856482070
終章でバサークかけられるオズインさん
71 21/10/15(金)06:54:50 No.856482078
まぁなんだかんだ手斧手槍があるし
72 21/10/15(金)06:55:21 No.856482117
槍重すぎて封印のペガサスは弱くて使うならドラゴン一択になってる
73 21/10/15(金)06:55:45 No.856482143
>魔法の3すくみの方が格差酷くて1つだけ明確にゴミだし… 光は劣化理だけどそれでも十分なくらい基本性能高いと思う
74 21/10/15(金)06:57:03 No.856482243
光がそこまで悪くないだけに闇のアレな感じが際立つんだ
75 21/10/15(金)06:57:56 No.856482300
封印の光は使えるようになるまでが遅すぎ闇は武器重すぎ というか理が軽すぎる
76 21/10/15(金)06:58:14 No.856482323
プレイヤーからするとソシアルは剣メインクラスなんだけど 敵だと槍メインクラスになって別クラス感ある
77 21/10/15(金)06:59:05 No.856482393
闇は条件がわりとひどいとはいえリザイア買えるのにぱっとしないのは…
78 21/10/15(金)06:59:41 No.856482431
闇はリザイアとアポカリプスはかなり強いんだけど他の闇の性能が辛い 光はそもそも使い手が少なくて上位魔法使う機会がない
79 21/10/15(金)07:01:11 No.856482551
光は結局持ち主がだいたい杖振るので忙しいんで仕事しないなーこれってなる
80 21/10/15(金)07:01:14 No.856482555
リザイアでHP回復しながら壁するまでもなく 軽い理魔法持ってればヒュンヒュン攻撃避けられて壁性能も高いから…
81 21/10/15(金)07:01:44 No.856482610
リザイア地雷はクソ強いけどそこまで金とレベル稼いでる時点で趣味の領域感はある
82 21/10/15(金)07:02:28 No.856482661
封印の闇魔法はどうしても使いたかったら婆ちゃんに衣で安定する
83 21/10/15(金)07:03:54 No.856482783
ソフィーヤのステで闇運用しろは無理があるからなあ… 烈火はカナス先生いるけど
84 21/10/15(金)07:08:54 No.856483242
魔法の仕様自体が強いからまぁどうにかは ただまぁ理を1人増やした方がいいよねって言われるとそうだねってなる
85 21/10/15(金)07:08:56 No.856483245
リザイア地雷はユリアのような超高魔力とそれなりの速さで成り立つからなあ
86 21/10/15(金)07:11:24 No.856483495
闇使いはクラリーネに対するルトガーみたいな強い支援相手がいないってのも使いにくさの一因ではあるかな リリーナもゴンちゃんいるしルゥも一応ミレディいるけど闇はなんか身内同士で支援候補かぶってるし
87 21/10/15(金)07:12:24 No.856483595
封印の闇はイクリプスで壁破壊楽にできる利点があるから…
88 21/10/15(金)07:14:32 No.856483815
耐久ステなうえに完全にリザイアに特化したスキルを自力で覚えてコンボ成立させてた覚醒ソーサラーはなんだったんだろう… これでこりたのか以降の作品でマージに耐久力持たせるのにめちゃくちゃ厳しくなった感じだし…
89 21/10/15(金)07:15:24 No.856483902
リンちゃんは観賞用
90 21/10/15(金)07:19:41 No.856484329
封印の闇はシャーマンのクソ遅い戦闘演出が悪い
91 21/10/15(金)07:27:01 No.856485134
>というかヘクトルはアーマーなのか? アーマー特効はいるからアーマー
92 21/10/15(金)07:52:36 No.856488236
>封印の闇はシャーマンのクソ遅い戦闘演出が悪い 烈火でテンポ良くなってたな…
93 21/10/15(金)08:03:49 No.856489721
封印のミィルと烈火の必殺モーションミィルでスピード同じくらいだったな…