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  • >強キャラ のスレッド詳細

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    21/10/15(金)03:51:16 No.856472101

    >強キャラ

    1 21/10/15(金)03:56:26 No.856472451

    アーマーと斧の時代の到来を告げた男

    2 21/10/15(金)03:58:49 No.856472597

    斧はトラ7封印と十分活躍してたろ! アーマーは…アーマー強いFE少ないな

    3 21/10/15(金)04:00:37 No.856472714

    エリウッドさんとリンさんが要らない扱いされる元凶

    4 21/10/15(金)04:00:59 [ておの] No.856472736

    ておの

    5 21/10/15(金)04:01:16 No.856472751

    アーマーとしての強さを語るなら若よりオズインだと思う

    6 21/10/15(金)04:05:13 No.856473002

    封印で斧…?

    7 21/10/15(金)04:06:30 No.856473075

    封印の斧使いと言えばそうディークたいちょーですね

    8 21/10/15(金)04:07:18 No.856473121

    まあ確かに他に使う人がいないから斧係にはなるが…

    9 21/10/15(金)04:08:20 No.856473197

    オズインはオズインで初期値高くて育つとかいうなんか間違ってない?って強ユニットだからな

    10 21/10/15(金)04:08:28 No.856473207

    >封印の斧使いと言えばそうディークたいちょーですね パラディン組も高性能でいいぞ!

    11 21/10/15(金)04:09:21 No.856473265

    >封印で斧…? パラディンと勇者は斧で竜騎士ボコボコにしてたしバーサーカーも山籠もりしてた

    12 21/10/15(金)04:09:27 No.856473275

    封印アーマーもちゃんと育てば暴れるからまあ初期値だよなぁ…

    13 21/10/15(金)04:09:31 No.856473276

    封印なんかアホほど槍だらけだからかなり手斧ゲーになるぞ ディークは体格だけじゃなく支援も優秀だしな

    14 21/10/15(金)04:10:12 No.856473328

    ルトガー前だと手槍に無駄に時間かかるからこうしてディークに代わってもらう

    15 21/10/15(金)04:10:20 No.856473338

    引き連れてるメンバーはオズインが強いけど後はマシューやセーラちゃんだし…

    16 21/10/15(金)04:11:03 No.856473388

    >引き連れてるメンバーはオズインが強いけど後はマシューやセーラちゃんだし… 盗賊とシスターに戦力としての活躍を期待する方が間違ってない?それ

    17 21/10/15(金)04:11:52 No.856473446

    >封印アーマーもちゃんと育てば暴れるからまあ初期値だよなぁ… 封印アーマーは苦労して育てても他より強い訳では無いから使うメリットが… 育ちきったら弱くは無いけど移動力の分アーマーならではの強みが欲しいよね

    18 21/10/15(金)04:12:11 No.856473470

    前衛なんて若とオズインでいいんだよ!

    19 21/10/15(金)04:13:06 No.856473530

    封印アーマー最大の問題は揃いも揃ってまともに運べない重さで運べるウェンディは弱いこと

    20 21/10/15(金)04:14:28 No.856473621

    きっとみんなトライアングル見たいから封印のアーマー使うし…

    21 21/10/15(金)04:15:36 No.856473683

    >育ちきったら弱くは無いけど移動力の分アーマーならではの強みが欲しいよね その辺の解答の1つが聖魔のスキルとか対応武器種だとは思う

    22 21/10/15(金)04:18:15 No.856473850

    アーマーならではの強みと言うなら最適解は近年の体形スキルだと思う あれぐらい盛っても良いぐらいにはFEの移動力って大切な要素だ

    23 21/10/15(金)04:19:45 No.856473945

    >その辺の解答の1つが聖魔のスキルとか対応武器種だとは思う スキル強いからOKになるには聖魔のしょうもないスキルじゃなくて暗夜の守備形態まで時間かかったと思う

    24 21/10/15(金)04:19:52 No.856473952

    SLGで移動力は最も重要なパラメータだからな

    25 21/10/15(金)04:20:19 No.856473979

    マシなスペックのボールスが斧だらけの序盤に潰されてるのがどうしようもない あいつが中盤にもうちょい育ったステで加入するならやりようもあった

    26 21/10/15(金)04:20:31 No.856473993

    ボールスはやや非力でウェンディはやや柔らかくバースはアーダンみたいなステ振り 三者三様の弱みを持つ封印アーマートリオ 大軍将なんて知らん

    27 21/10/15(金)04:22:23 No.856474091

    FEの基本システムを否定するようなスキルを無理矢理付けるより普通に移動力盛った方がいいのに 今までのイメージのせいで上げられないんだろうけど

    28 21/10/15(金)04:22:30 No.856474100

    封印はパラディンやドラゴン辺りの機動力高いクラスがステ伸び過ぎるのが…

    29 21/10/15(金)04:24:50 No.856474228

    封印アーマーは守備の成長率が振り切れてないのも微妙さの原因だと思う ヘクトルオズインはその辺かなり振り切れてる印象が強い

    30 21/10/15(金)04:25:50 No.856474275

    >FEの基本システムを否定するようなスキルを無理矢理付けるより普通に移動力盛った方がいいのに >今までのイメージのせいで上げられないんだろうけど アレはむしろアーマーの革命だと思ったわ と言うか改善案として他と並べて個性無くすより オンリーワンの強みを作る方がよっぽど優れてるだろ

    31 21/10/15(金)04:26:00 No.856474288

    そいつらはちゃんと上限抑えられてるから… おい聞いてんのかサカ人

    32 21/10/15(金)04:26:31 No.856474326

    烈火の若とオズインの圧倒的な強さは印象に残るけど 他のアーマーは覚えてないんだよね

    33 21/10/15(金)04:27:56 No.856474410

    >烈火の若とオズインの圧倒的な強さは印象に残るけど >他のアーマーは覚えてないんだよね ルート次第じゃ再会しないワレスはまぁあんまり覚えてなくても仕方ない

    34 21/10/15(金)04:28:14 No.856474425

    そもそも烈火のアーマーってあともう一人しか…

    35 21/10/15(金)04:28:20 No.856474429

    >烈火の若とオズインの圧倒的な強さは印象に残るけど >他のアーマーは覚えてないんだよね 勝手にCCするハゲとか…

    36 21/10/15(金)04:28:25 No.856474435

    >そいつらはちゃんと上限抑えられてるから… >おい聞いてんのかサカ人 封印ドラゴンは守備30と29まで伸びるから全然抑えてないぜー!

    37 21/10/15(金)04:30:39 No.856474566

    移動力が正義過ぎるからね 5マス移動で0ダメのジェネラルと8マス移動で3ダメのパラディンなら後者の方が壁に相応しいし…

    38 21/10/15(金)04:30:59 No.856474584

    ロード3人がちゃんと育ってるとライナスルート行くから烈火のアーマーの印象が若とオズインしかなくても特におかしくはない…

    39 21/10/15(金)04:31:01 No.856474585

    ワレスは先にCCしたらあんまり強くないしCCしてないと再加入マップで死にやすいってのが…

    40 21/10/15(金)04:33:27 No.856474720

    ワレスがCCしてない=ハードロイド索敵だからな

    41 21/10/15(金)04:35:37 No.856474837

    >封印アーマー最大の問題は揃いも揃ってまともに運べない重さで運べるウェンディは弱いこと 守備が初期値8で成長率30%なのでハードだと易々貫かれてつら味 守らなきゃ…てやってる間にロットとか他のユニットが育って壁になっている 逆やろがい!!

    42 21/10/15(金)04:38:32 No.856475008

    烈火は封印のマップ広すぎ進軍急ぐ流れ多すぎでアーマーに逆風過ぎたのを 防衛とか一本道を塞ぐマップとかアーマーに大分優しくなってる

    43 21/10/15(金)04:53:23 ID:95PXgeKQ 95PXgeKQ No.856475802

    FEHではイラストからしてあまり優遇されませんでしたね

    44 21/10/15(金)04:55:06 No.856475882

    初期の初期でFEHやめてそう

    45 21/10/15(金)04:56:33 No.856475945

    フロリーナとの体格差ックスいいよね

    46 21/10/15(金)05:07:50 No.856476483

    環境キャラから降りたことがない男オスティア 今は北千里絵でブイブイ言わせてる男

    47 21/10/15(金)05:08:25 No.856476511

    封印はマップも広いから尚更ね… 烈火はちょっと狭くしてくれたからな

    48 21/10/15(金)05:17:38 No.856476983

    >FEHではイラストからしてあまり優遇されませんでしたね ID付きは世間からも優遇されませんね

    49 21/10/15(金)05:41:49 No.856478100

    CC元からある力と守備が大して上がらなくて速さ3と魔防5上がるのありがたい…

    50 21/10/15(金)05:48:26 No.856478390

    アルマーズヴォルフソードキラー特効薬2で終章単騎でクリアできて笑った記憶ある

    51 21/10/15(金)06:25:56 No.856480198

    ソードキラーが強すぎる 相性有利だからバアトルに持たせてカアラに挑ませたら返り討ちにしてしまった

    52 21/10/15(金)06:26:11 No.856480217

    斧とアーマーの時代の一方剣士は冬の時代に 蒼炎じゃ必殺まで取られるし

    53 21/10/15(金)06:30:34 No.856480462

    というかヘクトルはアーマーなのか?

    54 21/10/15(金)06:32:42 No.856480599

    封印はパラディンとか勇者も斧を選ぶ機会が十分あったから武器としてはまぁ十分な性能とみてよかったとおもうのですよ

    55 21/10/15(金)06:34:40 No.856480719

    紋章のアーマーは移動力を踏まえてもまだ採用できる強さだった 斧はバーツがまぁ強いんだけど2部で出てこないとかい凄まじい扱いだったけど

    56 21/10/15(金)06:38:04 No.856480912

    オズインは封印アーマーの3人を足して2でしか割らなかったようなステしてる

    57 21/10/15(金)06:41:12 No.856481114

    >封印アーマーもちゃんと育てば暴れるからまあ初期値だよなぁ… 封印はマップ広上にそもそもジェネラルのステ上限が烈火と比べてだいぶ低いからちゃんと育てても暴れはしないよ…

    58 21/10/15(金)06:42:42 No.856481224

    下級アーマーの時点で剣や斧使わせて欲しかった 槍オンリーは相性的にしんどい

    59 21/10/15(金)06:43:03 No.856481251

    恐ろしいことに封印はドラゴンマスターとジェネラルで守備の上限同じ そして特攻無くせるから…

    60 21/10/15(金)06:45:17 No.856481429

    封印は斧不遇と言われるがよく見ると槍も性能的にはキツい 序盤のボールスシャニーが弱いのは槍のせい

    61 21/10/15(金)06:46:28 No.856481507

    敵武器の配分も烈火でだいぶ考えるようになったからな…

    62 21/10/15(金)06:47:59 No.856481611

    ウェンディとバースが加入したらすぐ西方三島に移動して敵斧持った山賊だらけになるからね…

    63 21/10/15(金)06:48:27 No.856481641

    >封印はパラディンとか勇者も斧を選ぶ機会が十分あったから武器としてはまぁ十分な性能とみてよかったとおもうのですよ 武器としての性能はまだ若干微妙だよ封印の斧 終盤の敵武器が槍に偏ってくれてるのとバーサーカーが強いのは追い風になってくれるけど

    64 21/10/15(金)06:49:34 No.856481725

    斧が強いじゃなくてバーサーカーが強いだからな

    65 21/10/15(金)06:50:17 No.856481787

    後半に槍が多いからccで斧持てるやつは結果的にアドバンテージになる まぁ体格足りてんのは前提条件になるんだけど

    66 21/10/15(金)06:51:50 No.856481882

    封印は剣が軽すぎ命中高すぎ問題で斧と槍は全部一回り重くて命中低いから武器性能格差はあるんだけど 斧1つだけ不遇なわけじゃなくて槍も同じくらい基礎性能は低いから斧不遇って言うほどじゃないかな 魔法の3すくみの方が格差酷くて1つだけ明確にゴミだし…

    67 21/10/15(金)06:52:42 No.856481936

    ソードキラーをスレ画に持たせたら終章のぶっ壊れ兄弟を一方的にボコれるの笑う

    68 21/10/15(金)06:53:15 No.856481977

    封印戦士コンビとかどっちもわざわざ最後まで使う程の性能してないのが凄い

    69 21/10/15(金)06:53:58 No.856482022

    >ソードキラーをスレ画に持たせたら終章のぶっ壊れ兄弟を一方的にボコれるの笑う ソードキラーがクソイカれ武器なのもある

    70 21/10/15(金)06:54:45 No.856482070

    終章でバサークかけられるオズインさん

    71 21/10/15(金)06:54:50 No.856482078

    まぁなんだかんだ手斧手槍があるし

    72 21/10/15(金)06:55:21 No.856482117

    槍重すぎて封印のペガサスは弱くて使うならドラゴン一択になってる

    73 21/10/15(金)06:55:45 No.856482143

    >魔法の3すくみの方が格差酷くて1つだけ明確にゴミだし… 光は劣化理だけどそれでも十分なくらい基本性能高いと思う

    74 21/10/15(金)06:57:03 No.856482243

    光がそこまで悪くないだけに闇のアレな感じが際立つんだ

    75 21/10/15(金)06:57:56 No.856482300

    封印の光は使えるようになるまでが遅すぎ闇は武器重すぎ というか理が軽すぎる

    76 21/10/15(金)06:58:14 No.856482323

    プレイヤーからするとソシアルは剣メインクラスなんだけど 敵だと槍メインクラスになって別クラス感ある

    77 21/10/15(金)06:59:05 No.856482393

    闇は条件がわりとひどいとはいえリザイア買えるのにぱっとしないのは…

    78 21/10/15(金)06:59:41 No.856482431

    闇はリザイアとアポカリプスはかなり強いんだけど他の闇の性能が辛い 光はそもそも使い手が少なくて上位魔法使う機会がない

    79 21/10/15(金)07:01:11 No.856482551

    光は結局持ち主がだいたい杖振るので忙しいんで仕事しないなーこれってなる

    80 21/10/15(金)07:01:14 No.856482555

    リザイアでHP回復しながら壁するまでもなく 軽い理魔法持ってればヒュンヒュン攻撃避けられて壁性能も高いから…

    81 21/10/15(金)07:01:44 No.856482610

    リザイア地雷はクソ強いけどそこまで金とレベル稼いでる時点で趣味の領域感はある

    82 21/10/15(金)07:02:28 No.856482661

    封印の闇魔法はどうしても使いたかったら婆ちゃんに衣で安定する

    83 21/10/15(金)07:03:54 No.856482783

    ソフィーヤのステで闇運用しろは無理があるからなあ… 烈火はカナス先生いるけど

    84 21/10/15(金)07:08:54 No.856483242

    魔法の仕様自体が強いからまぁどうにかは ただまぁ理を1人増やした方がいいよねって言われるとそうだねってなる

    85 21/10/15(金)07:08:56 No.856483245

    リザイア地雷はユリアのような超高魔力とそれなりの速さで成り立つからなあ

    86 21/10/15(金)07:11:24 No.856483495

    闇使いはクラリーネに対するルトガーみたいな強い支援相手がいないってのも使いにくさの一因ではあるかな リリーナもゴンちゃんいるしルゥも一応ミレディいるけど闇はなんか身内同士で支援候補かぶってるし

    87 21/10/15(金)07:12:24 No.856483595

    封印の闇はイクリプスで壁破壊楽にできる利点があるから…

    88 21/10/15(金)07:14:32 No.856483815

    耐久ステなうえに完全にリザイアに特化したスキルを自力で覚えてコンボ成立させてた覚醒ソーサラーはなんだったんだろう… これでこりたのか以降の作品でマージに耐久力持たせるのにめちゃくちゃ厳しくなった感じだし…

    89 21/10/15(金)07:15:24 No.856483902

    リンちゃんは観賞用

    90 21/10/15(金)07:19:41 No.856484329

    封印の闇はシャーマンのクソ遅い戦闘演出が悪い

    91 21/10/15(金)07:27:01 No.856485134

    >というかヘクトルはアーマーなのか? アーマー特効はいるからアーマー

    92 21/10/15(金)07:52:36 No.856488236

    >封印の闇はシャーマンのクソ遅い戦闘演出が悪い 烈火でテンポ良くなってたな…

    93 21/10/15(金)08:03:49 No.856489721

    封印のミィルと烈火の必殺モーションミィルでスピード同じくらいだったな…