21/10/14(木)18:34:56 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1634204096653.png 21/10/14(木)18:34:56 No.856300242
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 21/10/14(木)18:38:31 No.856301369
これ効果的にもカリキュレーター系の仲間か
2 21/10/14(木)18:39:23 No.856301639
計算めんどくさそう
3 21/10/14(木)18:40:28 No.856301990
ダレーッ!?
4 21/10/14(木)18:40:36 No.856302029
複製したら倍々になるんだろうか
5 21/10/14(木)18:40:36 No.856302030
スマイルワールドを使え!
6 21/10/14(木)18:40:52 No.856302107
ダイーザと一緒に出せ…ってコト!?
7 21/10/14(木)18:41:51 No.856302403
フォーチュンレディに入れれば打点凄くなりそう
8 21/10/14(木)18:43:12 No.856302811
フルスマイルキメると1200×12の攻撃力14400…馬鹿げてるわね
9 21/10/14(木)18:43:33 No.856302916
どう計算するのか全然わからない
10 21/10/14(木)18:44:21 No.856303142
黒庭ドレッドルートダレトンは流行る
11 21/10/14(木)18:45:34 No.856303513
発動タイミング的に覇道星シュラとは合わせられないか…
12 21/10/14(木)18:45:42 No.856303543
邪神アバターとドレットルートが並んでる時にこいつの効果使うとどうなるの
13 21/10/14(木)18:48:29 No.856304386
ん?コイツが複数体並ぶと前に効果発動したダレトンの攻撃力も参照してえらいことになるんじゃ無いのか?
14 21/10/14(木)18:48:59 No.856304543
またKONAMIさんが自分で計算頭抱えそうなカード刷ってる…
15 21/10/14(木)18:49:07 No.856304580
このカードの元々の攻撃力は
16 21/10/14(木)18:49:13 No.856304620
起動効果だから結構わかりやすいほうじゃない?
17 21/10/14(木)18:49:19 No.856304638
>どう計算するのか全然わからない 例えば相手フィールドに獣戦士が2体と天キが1枚あったら攻撃力200になる もう1枚魔法の炎舞があったら400
18 21/10/14(木)18:50:19 No.856304947
リミ解発動したらどうなってしまうんだ…
19 21/10/14(木)18:50:38 No.856305086
書き込みをした人によって削除されました
20 21/10/14(木)18:51:28 No.856305382
書き込みをした人によって削除されました
21 21/10/14(木)18:51:57 No.856305539
ダレトンは自分の元々の攻撃力を変化させてるので…
22 21/10/14(木)18:52:09 No.856305611
元々の攻撃力が変動するから効果を発動してもダレトンの「元々の攻撃力と攻撃力の差分」は0のままでしょ
23 21/10/14(木)18:52:18 No.856305660
メイン発動だから発動してない瞬間あるのに攻撃力?だ…
24 21/10/14(木)18:52:19 No.856305668
>名称ついてないので複製してから吸い始めると面白いことになりそうではあるな 複製すると一体サクリファイス・アニマにできるのよさそう
25 21/10/14(木)18:52:31 No.856305737
あっ…本当だ…
26 21/10/14(木)18:53:10 No.856305951
攻撃力?か
27 21/10/14(木)18:53:40 No.856306138
めんどくさすぎる…
28 21/10/14(木)18:53:53 No.856306211
逆にデカイ機械をリミッター解除した後にコイツの効果使えばいいのか! 簡単だぜ!
29 21/10/14(木)18:53:56 No.856306233
相手の攻撃力吸う奴の横に立てればめっちゃ総ダメージ上がるな
30 21/10/14(木)18:53:57 No.856306238
相手の攻撃力を0にするカードのほうが相性いいのでは
31 21/10/14(木)18:54:45 No.856306494
ゲームとかで自動処理されるなら使ってみたい
32 21/10/14(木)18:54:52 No.856306532
この手の効果にしては相手ターン終了までなの地味に偉いと思う
33 21/10/14(木)18:54:53 No.856306537
>ダレーッ!? ㌧
34 21/10/14(木)18:55:02 No.856306591
仮に相手の4000モンスター2体をなにかで0にすればこいつは8000になる?
35 21/10/14(木)18:55:16 No.856306663
差分ってことはコレ下がってもいいのか?
36 21/10/14(木)18:55:19 No.856306685
>邪神アバターとドレットルートが並んでる時にこいつの効果使うとどうなるの ドレットルートが後召喚となるとアバターの攻撃力が4100になって2050になった後ダレトンの効果適応で2050になりドレットルート効果適応で1025になる多分
37 21/10/14(木)18:55:49 No.856306885
0じゃないからいろんな恩恵受けんし複製不可とかにする気でしょ? それでいて計算は0とかにすんだぜ
38 21/10/14(木)18:56:00 No.856306946
これブンボーグと一緒に使えば数万狙えるのでは
39 21/10/14(木)18:56:06 No.856306989
トリッピングマーキュリーとかデスピアンクエリティスとかと一緒に使うと馬鹿でかい数字を出せそう
40 21/10/14(木)18:56:22 No.856307080
単一化ダレトン
41 21/10/14(木)18:56:37 No.856307167
叢雲ダイーザに雑に突っ込めそうだけどダイーザ引いてないと腐るのがな これ打点下がってても差分で計算するから黒庭やデスフェニみたいな奴とも相性良かったり?
42 21/10/14(木)18:56:50 No.856307254
>これブンボーグと一緒に使えば数万狙えるのでは ブンボーグって自力で5000くらい打点上げるやついたよな…
43 21/10/14(木)18:57:15 No.856307387
ブンボーグに入れれば雑に打点上がるよ
44 21/10/14(木)18:57:27 No.856307444
攻撃力0にするならレプティレスか…
45 21/10/14(木)18:57:57 No.856307599
仮に元々の攻撃力じゃなかったとしても?って不定扱いで効果じゃ参照できないんじゃなかったか
46 21/10/14(木)18:58:01 No.856307619
>>これブンボーグと一緒に使えば数万狙えるのでは >ブンボーグって自力で5000くらい打点上げるやついたよな… 001と003と004がかなりの脳筋
47 21/10/14(木)18:58:03 No.856307635
ちくしょうホントに計算めんどくせぇなこのカード!
48 21/10/14(木)18:58:10 No.856307653
マスターデュエルはややこしい計算をサッとしてくれそうで期待…
49 21/10/14(木)18:58:15 No.856307686
>0じゃないからいろんな恩恵受けんし クックックこいつは驚いた カトブレパスと運命の魔女を知らない田舎者がまだ居たとはね…
50 21/10/14(木)18:58:30 No.856307776
ダークオネストと組み合わせられたらなあ
51 21/10/14(木)18:58:30 No.856307780
一体でヌメロニアスヌメロニア殴り倒せるじゃん
52 21/10/14(木)18:58:33 No.856307808
こいつ出す余裕ないんじゃないかなブンボーグ…
53 21/10/14(木)18:58:47 No.856307884
ブンボーグは上がり幅がx500なのが殺意あるよね…
54 21/10/14(木)18:58:56 No.856307931
上げられてるようなめっちゃ数値動かせる連中にこいつを加えるのはだいたいオーバーキルだろうな
55 21/10/14(木)18:58:57 No.856307936
ダレトク
56 21/10/14(木)18:59:01 No.856307959
ブンボーグ使うなら009で殴ればいいじゃん!ってなりそう
57 21/10/14(木)18:59:11 No.856308017
レベル1軸のデッキでワンチャンから飛んでくる地雷カードとして使えないだろうか
58 21/10/14(木)18:59:36 No.856308150
フィールド出すまでは?だけどフィールドだと基本0だぞ
59 21/10/14(木)19:00:12 No.856308319
>レベル1軸のデッキでワンチャンから飛んでくる地雷カードとして使えないだろうか サクリファイスは差がでるからいいのかな
60 21/10/14(木)19:00:22 No.856308401
スマイルキメろ
61 21/10/14(木)19:00:42 No.856308509
>フィールド出すまでは?だけどフィールドだと基本0だぞ 攻撃力は0だけど元々の攻撃力は?のままでは?
62 21/10/14(木)19:00:45 No.856308533
出す順序的に全く噛み合ってないけどジャンクウォリアーと併用して馬鹿みたいな打点にしたい
63 21/10/14(木)19:00:53 No.856308576
やめろー!スマイルワールドはそんなことをするためのカードじゃない!!!
64 21/10/14(木)19:01:04 No.856308635
>上げられてるようなめっちゃ数値動かせる連中にこいつを加えるのはだいたいオーバーキルだろうな 攻撃力を0にして特殊召喚する系統の添え物のがまだ何かしら使えそうではあるかなぁって気はする 上げるのはもうそいつで殴れよ!って話ではあるしね
65 21/10/14(木)19:01:46 No.856308866
一瞬ディフォーマーかと…
66 21/10/14(木)19:01:54 No.856308914
聖刻かなあ全然こいつ入れたいと思わないけど
67 21/10/14(木)19:02:07 No.856308990
こんな時ガンドラXがいてくれたら
68 21/10/14(木)19:02:10 No.856309004
ヌメロニアスヌメロニアの隣に立てるだけで攻撃力100000じゃん
69 21/10/14(木)19:02:21 No.856309062
実質先史遺産の追加
70 21/10/14(木)19:02:26 No.856309101
>>フィールド出すまでは?だけどフィールドだと基本0だぞ >攻撃力は0だけど元々の攻撃力は?のままでは? 違うよ フィールドでは0として扱うと公式ルールブックに書いてある
71 21/10/14(木)19:02:53 No.856309263
ブンボーグの回った時の変動幅は確かにデカいけどブンボーグデッキ自体はずっと安定して回せなくて四苦八苦するデッキだからスレ画入れてもな… 回ったとしても004で殴るからダメージにならないとか009で殴るから他は殴れないとかになりがち
72 21/10/14(木)19:03:06 No.856309338
地味にフォースと相性が良い
73 21/10/14(木)19:03:20 No.856309417
これ”フィールドのモンスターの”ってことは相手分の数値も参照になるな?
74 21/10/14(木)19:03:23 No.856309438
アニマの打点参照できるのはいいと思う
75 21/10/14(木)19:03:52 No.856309617
>レベル1軸のデッキでワンチャンから飛んでくる地雷カードとして使えないだろうか 何にせよ各種素材としても使えるレべル1デッキが一番無理ない場所かなって思う これ!ってコンボはパッと思いつかないけど
76 21/10/14(木)19:03:54 No.856309644
>また、攻撃力や守備力に「?」と表記されたモンスターの場合、元々の攻撃力や守備力は「0」として扱います。 >(公式ルールブック バージョン 1.0 より引用) > 公式ルールブックの記述が言葉足らずで誤解を招きやすいので注意。 > 攻撃力(守備力)が「?」と記されたカードの攻撃力(守備力)は「不定」であり、0ではない。 ルールは複雑だぜ!
77 21/10/14(木)19:04:01 No.856309673
じゃあ名称ターン1無いんで複製して順繰りに使っていきますねーってなった時0から3000上がってんで2枚目はさらに+3000三枚目は+6000させてくれるかって言うと 絶対KONMAIはさせねーよ!って言うと思うぜ
78 21/10/14(木)19:04:15 No.856309758
>地味にフォースと相性が良い フォース使うと攻撃力そのまま打点に変換できるのか
79 21/10/14(木)19:04:21 No.856309799
おっワイトキングの打点参照できるじゃ~ん
80 21/10/14(木)19:04:33 No.856309867
なんだっけ効果モンスターの攻撃力をレベルかランク分下げるモンスター あれと相性いいんじゃない?
81 21/10/14(木)19:04:56 No.856310012
エクゾディオスみたいに書かれてるのは?だけど場に出たら元々の攻撃力は0として扱われるのとかそこそこいるよね
82 21/10/14(木)19:04:56 No.856310013
>おっワイトキングの打点参照できるじゃ~ん ワイトキングは元々の攻撃力変化だぞ
83 21/10/14(木)19:05:00 No.856310039
シンクロギフトどうだろう
84 21/10/14(木)19:05:19 No.856310159
>なんだっけ効果モンスターの攻撃力をレベルかランク分下げるモンスター >あれと相性いいんじゃない? イルミラージュとか強者の苦痛とかかな
85 21/10/14(木)19:05:23 No.856310184
>>おっワイトキングの打点参照できるじゃ~ん >ワイトキングは元々の攻撃力変化だぞ あっクソややこしいなコイツ!
86 21/10/14(木)19:05:27 No.856310212
>ルールは複雑だぜ! ここの部分までもってこいや! >では、公式ルールブックの記述であるが、これは「フィールドに存在する場合」の事を記しているのである。 例えば、《合成魔獣 ガーゼット》を《死者蘇生》で蘇生させた場合、元々の攻撃力は0になる。
87 21/10/14(木)19:07:15 No.856310853
元々の攻撃力変動は管轄外だ
88 21/10/14(木)19:08:14 No.856311235
レプティレスデッキでドドンと行っちゃう?
89 21/10/14(木)19:08:15 No.856311245
相手の攻撃力を吸収して自分の攻撃力に変換できるカードとの相性が良いな 実質2倍の効果を得られる
90 21/10/14(木)19:08:37 No.856311388
発動して元々の攻撃力決めるの珍しくない?
91 21/10/14(木)19:08:38 No.856311394
使うか…アーミタイル!
92 21/10/14(木)19:09:18 No.856311639
つまり超越融合で生き返らせた2枚場に残してダレの効果使ってから処するとお得ってことだな
93 21/10/14(木)19:09:21 No.856311656
ゲム実装めんどくさいな!
94 21/10/14(木)19:09:24 No.856311672
>イルミラージュとか強者の苦痛とかかな 前者はチューナーなんでハリから持ってこれるな しかも意外と減り幅がエグい
95 21/10/14(木)19:10:22 No.856312014
同じ闇機械のサイバーダークとはそこそこ相性良い
96 21/10/14(木)19:10:41 No.856312135
>じゃあ名称ターン1無いんで複製して順繰りに使っていきますねーってなった時0から3000上がってんで2枚目はさらに+3000三枚目は+6000させてくれるかって言うと >絶対KONMAIはさせねーよ!って言うと思うぜ 元々の攻撃力になるだから出来ないと思うよ
97 21/10/14(木)19:10:48 No.856312173
シンクロギフトは使えばシンクロモンスターの二倍の攻撃力?
98 21/10/14(木)19:10:49 No.856312181
アークロード・パラディオンの攻撃力はリンク先の攻撃力の合計分アップ! ダレトンの元々の攻撃力は変化地の合計分になる! アークロード・パラディオンの攻撃力はリンク先の攻撃力の合計分アップ! 無限参照が発生するから起動効果なんだろうな
99 21/10/14(木)19:11:12 No.856312305
ワイトプリンセスとかも下げ幅エグいぜ
100 21/10/14(木)19:11:20 No.856312354
>相手の攻撃力を吸収して自分の攻撃力に変換できるカードとの相性が良いな >実質2倍の効果を得られる 後は全体に適用できるタイプの増減なんかは体数*nになるから上昇もデカイね
101 21/10/14(木)19:11:28 No.856312403
>アークロード・パラディオンの攻撃力はリンク先の攻撃力の合計分アップ! >ダレトンの元々の攻撃力は変化地の合計分になる! >アークロード・パラディオンの攻撃力はリンク先の攻撃力の合計分アップ! >無限参照が発生するから起動効果なんだろうな アバタードレットルートの特殊裁定になっちゃうからね
102 21/10/14(木)19:11:33 No.856312430
なんで複製術対応の奴に名称ターン1つけねえんだ
103 21/10/14(木)19:12:33 No.856312779
>なんで複製術対応の奴に名称ターン1つけねえんだ 並べて使って❤
104 21/10/14(木)19:12:49 No.856312888
差分だからフォースだとプラマイ0では?
105 21/10/14(木)19:13:05 No.856312985
効果発動時点で集計するんじゃなくて期限まで変動し続けるのか…
106 21/10/14(木)19:14:41 No.856313628
>効果発動時点で集計するんじゃなくて期限まで変動し続けるのか… この書き方だとさすがに効果起動時集計だろ
107 21/10/14(木)19:15:12 No.856313812
ゼアルとかだと遊馬が必死に計算しようとして頭抱えてそう
108 21/10/14(木)19:15:21 No.856313887
>差分だからフォースだとプラマイ0では? 1000のモンスターに使って0のモンスターを強化するじゃん? 500(-500)と500(+500)が生まれるじゃん? 差は絶対値で合計するから1000じゃん?
109 21/10/14(木)19:15:22 No.856313897
>じゃあ名称ターン1無いんで複製して順繰りに使っていきますねーってなった時0から3000上がってんで2枚目はさらに+3000三枚目は+6000させてくれるかって言うと >絶対KONMAIはさせねーよ!って言うと思うぜ コンマイとか今時使う奴は馬鹿って証明がまた為された気がする
110 21/10/14(木)19:16:43 No.856314369
湿地草原入りのバージェストマに突っ込むとか…
111 21/10/14(木)19:17:44 No.856314739
複製術で3体に増えたダレトンに纏わりつかれて相手の場に6体+5枚除外してたせいで一体に攻撃力並ばれて泣いている承影の画像ください
112 21/10/14(木)19:17:48 No.856314766
>1000のモンスターに使って0のモンスターを強化するじゃん? >500(-500)と500(+500)が生まれるじゃん? >差は絶対値で合計するから1000じゃん? 一体ずつの差の合計じゃなくて全体の差の合計だと思うから その場合なら(全体の元々の攻撃力1000)と(フォース後の攻撃力合計1000)の差になると思うんですよ
113 21/10/14(木)19:17:54 No.856314807
未来への思いとこいつでお手軽超火力行けそう
114 21/10/14(木)19:18:51 No.856315142
モンタージュドラゴン…コイツだ
115 21/10/14(木)19:19:13 No.856315291
デスフェニの横に並べると高打点になれる…?
116 21/10/14(木)19:19:25 No.856315365
吸って元々の攻撃力上げたこいつに魔界の足枷やれば次のやつはほぼ倍吸えるんだろうけどやっても過剰だよな…
117 21/10/14(木)19:19:41 No.856315451
つまりヌメヌメの隣に置けってことだろ?
118 21/10/14(木)19:19:59 No.856315576
ラグナインフィニティで相手回復させる奴初めて見た
119 21/10/14(木)19:20:03 No.856315602
攻撃力16000のサイバーエンドの隣に並べれば攻撃力12000だからワンショットキル狙える!
120 21/10/14(木)19:20:13 No.856315665
>一体ずつの差の合計じゃなくて全体の差の合計だと思うから >その場合なら(全体の元々の攻撃力1000)と(フォース後の攻撃力合計1000)の差になると思うんですよ 差分の合計だから1体ずつの差分を足した数値じゃない?
121 21/10/14(木)19:20:14 No.856315675
仕分けみたいなことさせんな
122 21/10/14(木)19:20:18 No.856315702
>一体ずつの差の合計じゃなくて全体の差の合計だと思うから >その場合なら(全体の元々の攻撃力1000)と(フォース後の攻撃力合計1000)の差になると思うんですよ 差分を合計しただから差分を先に出して合計だぞ?
123 21/10/14(木)19:20:34 No.856315814
>一体ずつの差の合計じゃなくて全体の差の合計だと思うから >その場合なら(全体の元々の攻撃力1000)と(フォース後の攻撃力合計1000)の差になると思うんですよ 全体の攻撃力なんてこのゲームにない概念を作らないで
124 21/10/14(木)19:21:21 No.856316117
>攻撃力16000のサイバーエンドの隣に並べれば攻撃力12000だからワンショットキル狙える! おかしい…ここはライフポイントが3倍になった世界線なのか…?
125 21/10/14(木)19:21:44 No.856316246
みんなを笑顔に
126 21/10/14(木)19:21:50 No.856316278
>攻撃力16000のサイバーエンドの隣に並べれば攻撃力12000だからワンショットキル狙える! ボンドリミ解エンド通った時点で相手死ぬわ!
127 21/10/14(木)19:22:32 No.856316518
>>攻撃力16000のサイバーエンドの隣に並べれば攻撃力12000だからワンショットキル狙える! >おかしい…ここはライフポイントが3倍になった世界線なのか…? ふっふっふこいつは驚いた まだボスデュエルを知らない田舎者がいたとはね
128 21/10/14(木)19:23:22 No.856316827
※ボスデュエルは終了しました
129 21/10/14(木)19:23:52 No.856317009
かみ合わせ次第で属性攻守上げ下げリンク2でも結構なアドが発生しそう
130 21/10/14(木)19:24:10 No.856317113
面倒だから筒伏せときますね
131 21/10/14(木)19:24:57 No.856317448
やっぱり黒庭が1番相性良さそうだな いきなり3000くらい越えるのが飛んできたらびっくりするさ!
132 21/10/14(木)19:25:58 No.856317794
アルケミーサイクル!
133 21/10/14(木)19:26:16 No.856317905
ジャンクウォリアーと合わせると良さそう
134 21/10/14(木)19:26:28 No.856317990
あっライフちゅっちゅギカントと相性いいじゃないこの子
135 21/10/14(木)19:26:39 No.856318055
攻撃力16000超えるようなら素直にカメで射出しよう
136 21/10/14(木)19:26:41 No.856318073
ランク1に攻撃力変動がそこそこいるしアニマもいるし 上に挙がってる通りレベル1デッキに入れるのがバランスいいのかな
137 21/10/14(木)19:27:02 No.856318202
>ジャンクウォリアーと合わせると良さそう 発動タイミングの関係で別の使ったほうがいいよ
138 21/10/14(木)19:28:01 No.856318588
ハンディギャロップ対応してるの地味にアカンかも
139 21/10/14(木)19:28:37 No.856318826
ボスデュエルってドン千とかいたアレだっけ
140 21/10/14(木)19:28:46 No.856318885
黒庭とかと組み合わせると面白そう
141 21/10/14(木)19:28:55 No.856318949
アーミタイルを横においてやれば10000!
142 21/10/14(木)19:29:15 No.856319079
攻守0にして出すのでもお手軽に火力出せる
143 21/10/14(木)19:29:23 No.856319115
リンク作れば最悪初動にもなるしパラディオンとはかなり相性よさげ
144 21/10/14(木)19:29:32 No.856319186
黄金のホムンクルスの出番か
145 21/10/14(木)19:29:37 No.856319212
>攻撃力16000超えるようなら素直にカメで射出しよう 多分リリースしてバーン系はダメージ0になる それが通るなら火霊術紅がとんでもないことになるからな
146 21/10/14(木)19:29:41 No.856319248
シンプルに考えるとダイノルフィアのアレと相性がいいカードとして用意してそう
147 21/10/14(木)19:30:24 No.856319511
>>攻撃力16000超えるようなら素直にカメで射出しよう >多分リリースしてバーン系はダメージ0になる >それが通るなら火霊術紅がとんでもないことになるからな カメは場参照なんだ
148 21/10/14(木)19:30:56 No.856319708
>ハンディギャロップ対応してるの地味にアカンかも 減らしに減らして出して吸って射出は有り得そうだ
149 21/10/14(木)19:31:06 No.856319782
>>攻撃力16000超えるようなら素直にカメで射出しよう >多分リリースしてバーン系はダメージ0になる >それが通るなら火霊術紅がとんでもないことになるからな ならんよ ちゃんとフィールドの攻撃力で参照する そうじゃなきゃ太陽神合一が悲しいことになるだろ
150 21/10/14(木)19:31:54 No.856320058
えっ…カタパルトタートルだけずるい…
151 21/10/14(木)19:32:17 No.856320198
カタパで飛ばすなら16000越えクロックとかが壁になるかな
152 21/10/14(木)19:32:20 No.856320215
多分とか言って自分の願望押し付けるやつ見たのアナコンダ真紅眼融合以来だよ
153 21/10/14(木)19:32:40 No.856320349
>えっ…カタパルトタートルだけずるい… 別に亀以外もそうだぞ