21/10/14(木)01:24:43 夜は名作 のスレッド詳細
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画像ファイル名:1634142283862.jpg 21/10/14(木)01:24:43 No.856129059
夜は名作
1 21/10/14(木)01:26:51 No.856129578
ホウオウ ショウソ
2 21/10/14(木)01:27:29 No.856129729
ステージ3キャラが使ってて楽しい
3 21/10/14(木)01:29:07 No.856130147
>ステージ3キャラが使ってて楽しい スーパーザコいいよね…
4 21/10/14(木)01:29:27 No.856130231
プラモっぽいタイトルロゴだけどこいつらパーツ浮いてるから模型にできないな
5 21/10/14(木)01:34:30 No.856131457
サントラくだち!
6 21/10/14(木)01:37:13 No.856132092
ファミコン格ゲーでも指折りの名作
7 21/10/14(木)01:38:47 No.856132454
カービィとジョイメカ買ってファミコンソフト買うの終わってたな
8 21/10/14(木)01:39:53 No.856132703
この1年後にキングオブファイターズが出るのか…
9 21/10/14(木)01:40:26 No.856132818
既にSFCが発売されてる中でもこういうのが出てきてたからすげぇよ
10 21/10/14(木)01:40:59 No.856132939
画面端が存在しない画期的なシステムなんだけど後のソフトに全く受け継がれなかったよね
11 21/10/14(木)01:41:39 No.856133095
>画面端が存在しない画期的なシステムなんだけど後のソフトに全く受け継がれなかったよね GGSTが一部受け継いだ
12 21/10/14(木)01:41:49 No.856133136
無限ステージは上手くやらないとるろうに剣心になって終わるから……
13 21/10/14(木)01:42:44 No.856133362
ギャラクシーファイトもステージ無限だった
14 21/10/14(木)01:46:15 No.856134132
ぜんぜん売れなかったのを後から名作って言うのはまあ慰めにはなるだろうけど作った人は気の毒だな
15 21/10/14(木)01:48:05 No.856134536
死後評価される画家みたいなやつか……
16 21/10/14(木)01:51:19 No.856135211
売れなかったのはもうファミコン末期だったからだし 今Wiiにしか対応してないゲーム出してるようなもんだし
17 21/10/14(木)01:51:46 No.856135289
FCの容量で36キャラもいるのか…
18 21/10/14(木)01:52:55 No.856135499
なんか貧乏してた作家が死んだ後に盛り上がってるの見ると 生きてるうちにやってやればよかったのにな…ってちょっと思う
19 21/10/14(木)01:52:55 No.856135500
むちゃくちゃ楽しかったので名作だよ
20 21/10/14(木)01:53:54 No.856135668
スーファミの時代に生まれた化け物
21 21/10/14(木)01:54:42 No.856135857
そんなに売れてなかったのか…当時みんな買って対戦してたけどなあ
22 21/10/14(木)01:56:08 No.856136148
>なんか貧乏してた作家が死んだ後に盛り上がってるの見ると >生きてるうちにやってやればよかったのにな…ってちょっと思う 版権がどこにいったか誰も把握してなかったからな
23 21/10/14(木)01:57:42 No.856136434
何で買おうと思ったか思い出せない 面白かったけどね
24 21/10/14(木)02:00:18 No.856136922
名曲揃いなんだよなぁ
25 21/10/14(木)02:01:48 No.856137254
>版権がどこにいったか誰も把握してなかったからな スマブラSPに出てきたのは数年前に権利書持ってる人がお掃除してるときに見つけて譲渡してくれたおかげでやっと版権がクリアになったとか聞いた
26 21/10/14(木)02:06:10 No.856138004
>ファミコン格ゲーでも指折りの名作 ファミコン格ゲー何本あると思ってんだ!
27 21/10/14(木)02:07:54 No.856138288
ファミコン末期のソフトとはいえファミコンでここまで出来るのかって驚いた
28 21/10/14(木)02:13:26 No.856139132
他の飛び道具が全部タメ技だからタメ無しで撃てるホウオウキャノンの特別感が浮き彫りになるんだよね
29 21/10/14(木)02:14:46 No.856139346
>画面端が存在しない画期的なシステムなんだけど後のソフトに全く受け継がれなかったよね 一発削って時間切れまで逃げ続けるタフ・ダークファイト…
30 21/10/14(木)02:17:21 No.856139717
>スマブラSPに出てきたのは数年前に権利書持ってる人がお掃除してるときに見つけて譲渡してくれたおかげでやっと版権がクリアになったとか聞いた もっと早く見つかってればファイターとして出られてたと今でも思う…
31 21/10/14(木)02:18:31 No.856139884
ジボルナゲ
32 21/10/14(木)02:20:52 No.856140214
だいたいスカポンのローリングスカで封殺した思い出
33 21/10/14(木)02:23:17 No.856140527
ファミコンのゲームなのに格ゲー初のトレーニングモード搭載
34 21/10/14(木)02:23:21 No.856140532
説明書に載ってない応用技を探すのが楽しかった ローリングスカの軌道変えられたよねたしか
35 21/10/14(木)02:24:02 No.856140622
>だいたいサスケのクウチュウナゲで何とかした思い出
36 21/10/14(木)02:25:49 No.856140884
遊べるようになってプレイ動画が増えるかと思ったらそうでもなかった…
37 21/10/14(木)02:26:39 No.856140982
>>だいたいホノオのファイアーボールで何とかした思い出
38 21/10/14(木)02:27:23 No.856141099
>>スマブラSPに出てきたのは数年前に権利書持ってる人がお掃除してるときに見つけて譲渡してくれたおかげでやっと版権がクリアになったとか聞いた >もっと早く見つかってればファイターとして出られてたと今でも思う… XのシールからSPでアシストフィギュアだからこのペースから2作後には参戦出来るな!
39 21/10/14(木)02:27:27 No.856141116
ステージクリア時に決め技ダイジェストやるのとかオーパーツじみた演出が多い
40 21/10/14(木)02:31:40 No.856141741
>ステージクリア時に決め技ダイジェストやるのとかオーパーツじみた演出が多い フィニッシュ決めた時の状況を9戦分メモリ内に記憶してるってだいぶ訳わかんない事やってるな…
41 21/10/14(木)02:31:56 No.856141782
スレ画夢の泉ワリオの森辺りの末期にハード性能を限界まで出し切って作られるソフトいいよね
42 21/10/14(木)02:32:06 No.856141812
曲も良いよね…未だに鼻歌で歌っちゃう
43 21/10/14(木)02:36:59 No.856142544
おもちゃ箱に入ってるロボフィギュアでブンドドしてるようなゲーム 適当にやっても楽しいが対戦バランスは世紀末
44 21/10/14(木)02:38:35 No.856142773
https://youtu.be//watch?v=2qJsA_Dpr-0
45 21/10/14(木)02:39:32 No.856142946
投げハメが強すぎるんだよね…しかもよりにもよってホウオウが投げハメも拒否も出来るという
46 21/10/14(木)02:41:16 No.856143232
ネオの回転アッパーに中段があったって最近発見された記憶
47 21/10/14(木)02:51:42 No.856144709
>ネオの回転アッパーに中段があったって最近発見された記憶 fu430027.mp4
48 21/10/14(木)02:54:40 No.856145083
えっ中昇竜って発見されてなかったの…1フレ無敵は知らなかったけど半回転ミスって良く暴発で出てた記憶がある
49 21/10/14(木)03:01:00 No.856145876
>>ファミコン格ゲーでも指折りの名作 >ファミコン格ゲー何本あると思ってんだ! まずダブルドラゴンだろ?
50 21/10/14(木)03:01:55 No.856145979
キャラが多い…!
51 21/10/14(木)03:05:20 No.856146393
>XのシールからSPでアシストフィギュアだからこのペースから2作後には参戦出来るな! XはBGMも使われてたな
52 21/10/14(木)03:06:28 No.856146536
格ゲーで初めてトレモを実装したのがこれなのは有名な話