虹裏img歴史資料館

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21/10/13(水)20:41:58 現在の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1634125318894.gif 21/10/13(水)20:41:58<!--AnimationGIF--> No.856017898

現在の技術によるアニメーション補正ってすごいね

1 21/10/13(水)20:45:26 No.856019332

すごいな…

2 21/10/13(水)20:46:14 No.856019688

元どんなんだっけ… 元々すごいうごいた記憶しかない

3 21/10/13(水)20:47:25 No.856020176

CG動画やCG導入のアニメに求めてるのはこれ と思うけどここまでやると酔うかな…

4 21/10/13(水)20:47:50 No.856020338

人間の眼の方が対応できてない

5 21/10/13(水)20:49:12 No.856020871

ぬるぬるにすればいいってもんじゃない

6 21/10/13(水)20:49:40 No.856021050

あきらのも見たいな

7 21/10/13(水)20:51:48 No.856021855

どうやってんのこれ

8 21/10/13(水)20:53:16 No.856022421

現実の人間の目では見れていないものを再現しても最初のおお!すごい!で終わっちゃうんだよな 実用物だしね…

9 21/10/13(水)20:53:26 No.856022473

新しい液晶テレビ買ったら白黒映画がこんな感じになってヌルヌル動いて気持ち悪かった

10 21/10/13(水)20:54:07 No.856022764

髪の毛すげえな…

11 21/10/13(水)20:55:15 No.856023223

コマとコマの間をAIが補完するように予測して描き足してるんだったかな

12 21/10/13(水)20:56:26 No.856023722

アプリが勝手にやってくれるのか

13 21/10/13(水)21:01:16 No.856025762

>新しい液晶テレビ買ったら白黒映画がこんな感じになってヌルヌル動いて気持ち悪かった ゲームは特にアクションとかSTGとかは良いんだけど テレビやら動画見るとすごいけど違和感もすごくていままでのでいいな…ってなる これは今までの慣れの問題だろうか産まれてずっとモーション補完技術で慣れた人から見ればない人が変に見えるんだろうか…

14 21/10/13(水)21:02:22 No.856026231

>CG動画やCG導入のアニメに求めてるのはこれ >と思うけどここまでやると酔うかな… アニメCGでコマ落としを入れないとどうなるかはテスラノートを見ればよく分かる

15 21/10/13(水)21:13:46 No.856031210

元はこんなん fu429117.gif

16 21/10/13(水)21:14:28 No.856031492

これコマ数何倍になってる?

17 21/10/13(水)21:14:58 No.856031721

>元はこんなん 元とスレ画の中間くらいがちょうど良さそう

18 21/10/13(水)21:16:38 No.856032383

>元はこんなん 早くなっただけに感じちゃう

19 21/10/13(水)21:17:47 No.856032891

>元はこんなん >fu429117.gif こっちの方が良く感じる が、これはただの慣れだな

20 21/10/13(水)21:18:15 No.856033087

前に似たような奴でストZEROのさくらのダンスでこれではおかしいってなってたのは 一律に補間してフレーム足してたから動きの緩急が場所によっておかしくなってたのと それに関係するけど無い方が違和感無い中割まで足されてたから おかしなカットが入ってるように見えるからだったな

21 21/10/13(水)21:18:46 No.856033300

速さ一緒にすると違いがよくわかりそうだな

22 21/10/13(水)21:21:29 No.856034492

フレーム間ど真ん中で入れられてもダメなのは分かるけどそのうちタイミングも考慮するようになるのかな

23 21/10/13(水)21:22:41 No.856035073

これ元々よく動いていた上に一枚一枚のコマが単品で成立するくらい描き込まれていたから新技術のサンプルにはかえって向かねえんじゃねえの

24 21/10/13(水)21:26:48 No.856036865

31枚と12枚か 差の絵はどこから湧いて出たんです?

25 21/10/13(水)21:28:47 No.856037684

単に全体のコマ数補完するとタメが消滅してダイナミックさがなくなることもあるので一長一短よ

26 21/10/13(水)21:29:49 No.856038118

>元はこんなん >fu429117.gif こっちのが突き上げた後の余韻が長く見える

27 21/10/13(水)21:32:33 No.856039372

元の方がエロイ感じがする

28 21/10/13(水)21:34:07 No.856040137

>こっちのが突き上げた後の余韻が長く見える もともとこのループは騎乗位だから突き上げるのに2枚・余韻の女の子の動きに10枚近く使ってる 補完した方は多分そこの差が少なくなってるように思うな

29 21/10/13(水)21:34:51 No.856040506

今でもエロく見えるなぁやっぱすげぇわ

30 21/10/13(水)21:35:40 No.856040910

元のは↑の動き始めが瞬間的でその後はゆっくりなスピード感にしてあるね スレ画はまんべんなくなってる

31 21/10/13(水)21:38:13 No.856042112

はやすぎんだよ遅くすれば違和感ない fu429207.png

32 21/10/13(水)21:40:35 No.856043347

1抽挿のどんなに削っても4枚要るって言うから12枚って贅沢な作品だったな…

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