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21/10/11(月)07:26:06 今日まで! のスレッド詳細

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21/10/11(月)07:26:06 No.855161363

今日まで!

1 21/10/11(月)07:32:13 No.855161980

次はPS4でもやらせてくれよ

2 21/10/11(月)08:08:30 No.855166391

3月が過密すぎる

3 21/10/11(月)08:15:59 No.855167626

アンケートは猶予があるな

4 21/10/11(月)08:18:14 No.855168015

前回の体験版で必要な分は触れたから あとは本編に取っとくんじゃ… …今回の体験版は製品版に引き継げる何かがあったりしないよね?

5 21/10/11(月)08:20:01 No.855168344

今回はクリア特典ないね あるとしたら年末年始か発売一週前の最終体験版ぐらいじゃないかな

6 21/10/11(月)08:20:43 No.855168468

アーリーアクセス既に取ったんじゃグフフ…

7 21/10/11(月)08:22:44 No.855168750

ちょっと剣士とナイトが強すぎるから もう少しジョブのバランス取って欲しい気もする

8 21/10/11(月)08:23:27 No.855168868

近接しかできないからあんなもんじゃないかな…

9 21/10/11(月)08:26:26 No.855169334

だったら格闘士とモンクも同レベルにしてやってほしいんですけど!

10 21/10/11(月)08:27:42 No.855169537

インターセプションはMP2ならバランス取れると思う 光の加護は1のままでいい

11 21/10/11(月)08:30:17 No.855169969

なんか前回からロスト回収なくなってる?

12 21/10/11(月)08:30:58 No.855170061

他のジョブと同じ水準にするならインターセプションMP3はあっても不思議じゃない

13 21/10/11(月)08:32:28 No.855170279

>なんか前回からロスト回収なくなってる? 落ちてる時と消えてる時とあってなんかランダムになってる 多分バグじゃないかなあ ランダムにするゲーム性見出だせんし

14 21/10/11(月)08:35:27 No.855170705

剣士のソウルガードすればスキル持続するカウンターは格闘系も持たせるべきだよなぁ… 赤魔で連続魔が攻撃系の燃費悪すぎて今のところ最弱 そしてネオンが棒声

15 21/10/11(月)08:41:04 No.855171584

インターセプション並のインチキするとなると 回避直後は確定で自動無敵回避できるスキルはあってもいい

16 21/10/11(月)08:41:23 No.855171634

>そしてネオンが棒声 どうせこの声優さんもノムリッシュが発掘してきてて 後々大人気声優になっちゃうんだ 俺は詳しいんだ

17 21/10/11(月)08:42:05 No.855171730

物理3種使える槍のメリットはわからない 槍投げは強い

18 21/10/11(月)08:42:28 No.855171801

MP回復やMP最大上限の拡張は本編クリアしないと カスタマイズ性持たせられない感じな気がする

19 21/10/11(月)08:44:19 No.855172135

装備のデザインセンスがやけに偏ってるように感じるのは わざとそういう装備ばかり体験版に入れたからかな

20 21/10/11(月)09:07:20 No.855175464

後一回くらいあるのかな体験版

21 21/10/11(月)09:07:45 No.855175534

装備は全体的に黒い

22 21/10/11(月)09:08:30 No.855175650

どうせジョブはまだ倍くらいあるからなんか壊れてて発売後にも調整するし

23 21/10/11(月)09:10:02 No.855175871

サブじゃないジョブにポイント入ってるのはよくわからない

24 21/10/11(月)09:19:21 No.855177278

5持ってないからやれてないんだけど これって仁王みたいなゲームって感じでいいの?

25 21/10/11(月)09:21:51 No.855177663

仁王とSEKIRO足してFFで割ったゲーム

26 21/10/11(月)09:25:19 No.855178196

仁王のアクション性とハクスラにSEKIROの体幹を入れてガン攻め推奨ゲーにしつつ そこにFFの世界観に加えジョブ選択の戦術性を足したようなゲームだよ

27 21/10/11(月)09:26:38 No.855178397

メルティエレメントは普通に面白くなかったのでこういうボスは量産しないで欲しいところ

28 21/10/11(月)09:29:03 No.855178743

個人的には嫌いじゃなかったなゲロスライム 前半の二体同時も一人で戦えるように調整されてて感心した

29 21/10/11(月)09:30:33 No.855178976

ダクソ的なヒット&アウェイするとかえって 難易度上がって面白さがわかりにくくなる感じ ほんとにSEKIROぐらい前に進んだ方が絶対楽しい

30 21/10/11(月)09:32:24 No.855179275

敵HP飾りだよね

31 21/10/11(月)09:35:46 No.855179794

ソウルバーストで周りの連中怯ませてその間に攻撃起点作って コンボアビリティで相手怯ませてブレイク決めてソウルバースト 大体複数戦はこれだよね

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