21/10/10(日)09:45:53 同人シ... のスレッド詳細
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21/10/10(日)09:45:53 No.854779991
同人シューティングって後追い少ないよね
1 21/10/10(日)09:47:37 No.854780602
steamだけでもやたらあるし知らないだけでは
2 21/10/10(日)09:49:26 No.854781208
山ほどあるだろ…
3 21/10/10(日)09:50:53 No.854781650
めっちゃ出たじゃん同人シュー
4 21/10/10(日)09:52:13 No.854782063
知らないのに少ないよねって書いちゃったのスレ「」
5 21/10/10(日)10:27:08 No.854792671
憶測を事実みたいに口走るんじゃねえよボケが
6 21/10/10(日)10:28:01 No.854792941
作るだけならSTGはかなりハードル低いと聞く
7 21/10/10(日)10:28:23 No.854793042
夜光蛾
8 21/10/10(日)10:29:28 No.854793328
2000年代はマジで同人STGの時代だったよ ケイブと東方の二枚看板でSTGを支えつつ後追いの企業も同人もたくさん出てた時代だ マジで楽しかった
9 21/10/10(日)10:30:00 No.854793487
企業がたくさんは若干誇張が入ったな でも数社は続いてたぐらいには出てた
10 21/10/10(日)10:31:58 No.854794085
東方並みに知名度高めたインディーズって意味ならまぁ分からんでもない
11 21/10/10(日)10:40:01 No.854796502
PvP要素ないからゲームプログラミング初心者でも作りやすい ただクオリティ上げていくのはその分大変でもある