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21/10/10(日)09:45:53 同人シ... のスレッド詳細

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21/10/10(日)09:45:53 No.854779991

同人シューティングって後追い少ないよね

1 21/10/10(日)09:47:37 No.854780602

steamだけでもやたらあるし知らないだけでは

2 21/10/10(日)09:49:26 No.854781208

山ほどあるだろ…

3 21/10/10(日)09:50:53 No.854781650

めっちゃ出たじゃん同人シュー

4 21/10/10(日)09:52:13 No.854782063

知らないのに少ないよねって書いちゃったのスレ「」

5 21/10/10(日)10:27:08 No.854792671

憶測を事実みたいに口走るんじゃねえよボケが

6 21/10/10(日)10:28:01 No.854792941

作るだけならSTGはかなりハードル低いと聞く

7 21/10/10(日)10:28:23 No.854793042

夜光蛾

8 21/10/10(日)10:29:28 No.854793328

2000年代はマジで同人STGの時代だったよ ケイブと東方の二枚看板でSTGを支えつつ後追いの企業も同人もたくさん出てた時代だ マジで楽しかった

9 21/10/10(日)10:30:00 No.854793487

企業がたくさんは若干誇張が入ったな でも数社は続いてたぐらいには出てた

10 21/10/10(日)10:31:58 No.854794085

東方並みに知名度高めたインディーズって意味ならまぁ分からんでもない

11 21/10/10(日)10:40:01 No.854796502

PvP要素ないからゲームプログラミング初心者でも作りやすい ただクオリティ上げていくのはその分大変でもある

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